Nicht viel mehr als N1_2888. Chrisim hat seinerzeit die Modelle der Marrast-Unterführungen genommen und in FLUP-Puzzleteile für den NAM konvertiert. Die Lots braucht man daher nicht mehr, und die FLUPs funktionieren ohnehin eher spielekonform, weil es echte Netzwerkteile sind und nicht nur transit-enabled Lots. Ist besser für Pendelzeiten und Co., wie Du schon festgestellt hast.
Die Möglichkeit, Einbahnstraßen an Alleen anzuschließen, existiert schon seit einer der allerersten NAM-Versionen, und Chrisim hat die Dinger halt so gemoddet, dass die Einbahnstraßen-Enden haben (vielleicht, weil es Allee-Enden bei Puzzleteilen nicht gibt oder die nicht funktioniert haben). Das ist aber letztendlich nur eine kleine Ungereimtheit in der Anzeige vom Abfragewerkzeug, wichtig ist doch, dass sie technisch funktionieren.
Die neuen NAM-Versionen versuchen ohnehin, viele von den Puzzleteilen in sogenannte FLEX-Teile umzuwandeln, da Puzzleteile halt recht statisch sind und man immer endlos durch die Menüs scrollen und die Dinger durchtabben muss, bis man das gewünschte Teil gefunden hat. Mit den FLEX-Teilen kann man mit den eigentlichen Verkehrswerkzeugen arbeiten, dann wandeln die sich selbst passend um.
Manchmal gibt es auch kleine Tricks, die auf den ersten Blick total unlogisch erscheinen, da muss man z. B. mit dem Eisenbahn-Werkzeug auf eine Straßenkreuzung klicken, um die in einen Kreisverkehr umzuwandeln, oder um Abbiegespuren hinzuzufügen. Da muss man dann echt die LiesMich studieren oder sich die Tutorials auf YouTube anschauen, um den vollen Funktionsumfang auskosten zu können. Aber letztendlich lohnt sich der Aufwand, denn es tun sich ungeahnte Möglichkeiten auf.