@Xar
Hm, das töten der Mobs und das Sammeln von Items ist nunmal Grundbestandteil des Spiels. Was sonst will man als Motivation anbieten?
Natürlich könnten Quests interessanter sein, natürlich könnte es noch so manch andere tolle Dinge geben, aber die Grundmotivation "optimieren der Ausrüstung" wird immer gleich sein. Das ist in jedem anderen Spiel dieser Art nicht anders.
Das jetzt mit dem AddOn komplett neuer Content, neue Welten, Rassen etc. dazukommen finde ich zumindest ziemlich interessant. Auch dass das Lvl Cap auf 70 angehoben wird macht Sinn.
Wo ist die Motivation denn auch, wenn man nach seiner Epic Quest das beste erhältliche Item in der Hand hält? Es muss demnach irgendwann was besseres geben,da die Items (auch jetzt schon) den Unterschied auf ein und denselbem Level zu groß werden lassen.
Ein blau ausgestatteter 60er hat gegen einen Epic ausgestatteten 60er etwa die gleiche Gewinnchance wie ein 40er gegen einen 50er. Er kann den anderen nur schlagen, wenn dieser sich extrem dumme Fehler erlaubt.
Es macht also durchaus Sinn, neue Items (die besser sein werden als das was es jetzt gibt) auch vom jetzigen Max.Level zu entfernen um das Balancing nicht noch mehr zu versauen. So wird man die Imba-Waffen und Klamotten wohl auch erst mit Lvl 65 oder 70 tragen können...ein Lvl Bereich in dem man sich dann nicht mehr mit Lvl 60 misst, sondern mit Leuten gleichen Levels und wer mit Lvl 70 noch in blauem Set rumläuft, hat halt einen wichtigen Teil (u.a. auch Spielerfahrung) im Spiel ausgelassen und verliert dann imho auch zu recht, denn Aufwand wird entsprechend belohnt. Fakt ist aber das ein Lvl 70 wohl in keinster Weise genötigt sein wird mit UBRS-Brustplatte rumzulaufen, weil dann MC so easy sein wird wie jetzt Scholo und BWL Zul Gurub Status erlangt, während diejenigen die all das jetzt schon durch haben denen durch Ehrgeiz vorraus sein werden was das Equip angeht.
Es gibt zwar immer ein paar Deppen die Lows killen, aber mit Lvl 70 wird man somit wohl auch nicht zwangsweise gegen 60er kämpfen (gäbe ja dann eh kaum Ehre ^^). So wie ich jetzt an nem 50er vorbeireite, weil der Kill das absteigen nicht wert ist, würde ich womöglich also mit Lvl 70 und Imba-Equip an nem 60er vorbeireiten, weil er bei mir grün ist. Es wäre so oder so egal, denn ich gehe mal davon aus, das bei 10 Lvln Unterschied das Equip eh zweitrangig ist
Könnte mir auch gut vorstellen, dass das Erreichen des neuen Lvl Caps um einiges erschwert wird. Wäre ja wirklich sinnlos, wenn man nur 2-3 Tage powerleveln müsste um halt das Lvl Cap zu schaffen.
Ich fände es interessant, quasi richtig schwere Quests (like Epic Quests z.b.) für´s offizielle Lvl Up erfüllen zu müssen. So müsste man auch ein bisschen Skill mitbringen und nicht nur irgendwo mitlaufen und mal draufhauen. Ich befürchte aber es wird wohl darauf hinauslaufen, das plötzlich überall tote Mobs rumliegen, weil jeder XP farmt und das diejenigen die trotz Lvl 60 gequestet haben angearscht sind, weil sie damit ja dann hätten XP machen können und so halt die XP im Nichts verschwunden sind.
Wie auch immer...ich wage mal zu behaupten das Lvl 70 nicht zu Balancing Problemen führen wird, sondern überhaupt erst angedacht ist um das Balancing zu korrigieren.
Ahja..Xar...warum befürchtest du ein "dahergelaufener" könnte ne bessere Waffe haben als du? Ich mein, die neuen Items werden sicher nicht irgendwo rumliegen, sondern werden wohl in der neuen Raidinstanz (die dann wieder ne Stufe über BWL liegt) oder eben in den nächsten Raidinstanzen die kommen werden droppen...vll auch wieder durch Quests erreichbar sein. Ich bezweifel allerdings das die 55 Elite in Tyrs Hand dann plötzlich nen Episch Bogen droppen der besser ist als der Questbogen der Hunter
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Und wer dann die Silithus Raidinstanz farmt ist sicher alles andere als irgendein dahergelaufener, der sich nie anstrengen musste.
Man darf davon ausgehen, das BWL Farmstatus haben sollte, bevor man die 40er Silithus Instanz angeht - so wie halt MC Farmstatus haben sollte, bevor man BWL macht, weil entsprechende Drops unerlässlich für die neuen Instanzen sein werden.
Womöglich wird man´s in den Silithus Instanzen mit Natur-, Schatten- und Arkandamage zu tun haben. Schatten und auch etwas Arkanwiderstand wurde ja schon bei den T2 Sets berücksichtigt, so wie man halt in BWL besser mit T1 unterwegs war, für Feuerwiderstand, der zumindest bis Flamegor an vielen Stellen absolut unverzichtbar ist.
Und für kommende Raidinstanzen wird man sicherlich auch die Silithusinstanzen gefarmt haben müssen um entsprechend ausgestattet zu sein.
Fazit: keine Sorge, es wird keiner schnell auf 70 leveln und sich mal eben zufällig den Imba-Bogen holen können. An den Bogen der in BWL droppt und vll mal den neuen Imba-Bogen der in noch nicht existenten Instanzen droppen wird ranzukommen wird einiges mehr von Nöten sein als 2 Teile von 2 leichten Bossen zusammen zu fügen und 4 Dämonen umzuhauen.
Kurz gesagt...irgendein dahergelaufener Hunter wird sicherlich nicht damit rumlaufen...eher jemand der sich seinerzeit durch MC kloppen musste, dann durch BWL und vll demnächst dann durch Ahn'Qiraj. Also nix was man mal eben einfach schnell macht, sondern ne Sache die mitunter Wochen und Monate dauert
Ich bin auf jeden Fall gespannt auf das Add-On, schon allein weil´s ne komplett neue Welt mit neuen Möglichkeiten (fliegende Mounts) geben wird, neue Rassen (yehaa es leben die Twinks) und hoffentlich viele kleinere Änderungen im Gameplay
Und bis dahin wartet noch Nefarian auf mich (der mich heut wieder böse gehaun hat
) und ein zukünftiges Ahn'Qiraj, das neue Herausforderungen bringt und Patches mit neuen Inhalten bleiben ja trotz angekündigtem AddOn auch nicht aus.
Solange es Herausforderungen gibt, und man hin und wieder Erfolge feiern kann, wird sich die Motivation bei den meisten Spielern wohl auch bis zum AddOn halten