Meuterei im Dschungel - Neustart 11.8.

Meuterei im Dschungel

Majestetisch schien die Sonne auf die Blätter des Regenwaldes, nachdem es vor wenigen Sekunden noch geregnet hatte. Alle Farben des Regenbogens konnte man in dem auf den Blättern verbliebenen Wasser erkennen. Unter den riesigen Bäumen schlängelte sich eine wunderschöne, türkise Schlange, die dabei fröhlich eine niedliche, weiße Maus begrüßte. Doch plötzlich zerstörte eine markdurchdringende, aufdringliche Stimme die unersetzliche Stille: „Ich bin ein Star, holt mich hier raus!“ Dies hatte die Schlange so sehr schockiert, dass sie versehentlich die Maus verschluckte.
Schließlich konnte diese entsetzliche Stimme nur einem gehören: dem Moderator [Höhere Macht] Kenaj. Es begann erneut diese schreckliche Zeit, in der die Idylle des Regenwaldes von deutschen Umlautpromis zerstört wurde. „Willkommen bei meiner Höheren Macht“, verkündete Kenaj weiterhin schreiend: „Doch dieses Jahr ist alles anders. Spannende, emotionale, nervenaufreibende Änderungen, die meinem einmaligen Verstand einfielen, warten auf Sie“ „Naja, gut, äh, es warten 12 mehr oder wenige prominente Kandidaten auf sie.“, sagte die schwarzhaarige, junge Co-Moderatorin, die neben Kenaj stand. „Mir düngt, dass hier jemand nicht vollkommen von unserem Konzept überzeugt ist.“, sagte Kenaj in einem freundlich klingenden, aber Angst einflößenden Ton. „Äh, man könnte eventuell noch ein paar weitere tolle Änderungen durchführen.“, antwortete die junge Frau, deren Name Danielle war. „Meine geliebten Zuschauer, dieses Jahr haben wir eine Rekordzahl von 13 Kandidaten“, verkündete Kenaj, während er hämisch grinste. Noch bevor Danielle ein Wort sagen konnte, wurde sie von dunklen Gestalten gepackt und weggetragen. Doch Kenaj redete trotzdem wie bisher weiter: „Die erste geniale Veränderung dieses Jahr ist, dass die Kandidaten selbst entscheiden können, wer von ihnen das Camp verlassen muss, was erstklassiges Drama verspricht, denn zusätzlich zum Titel des Königs oder Königin des Dschungels geht es um eine Millionen Euro. Sie können jedoch weiterhin für ihren Favoriten anrufen, da auch sie über eine Stimme verfügen.“ „Betrug, Betrug“, schrie eine immer leiser werdende Stimme im Hintergrund, während Kenaj weiter redete: „Des Weiteren findet am 3.Tag das große Essensduell zwischen 2 Kandidaten statt, welches für den Verlierer das sofortige Aus bedeutet. Und nicht zu vergessen: die großen Nachtchallenges. Jede Nacht wird eine Challenge stattfinden, die vor allem Ausdauer und Willen von den Kandidaten erfordern wird. Der Verlierer muss das Camp sofort verlassen, während die Sieger Macht erhalten. Man kann das Prickeln der Spannung schon hier in der Luft verspüren. Und um sie nicht länger auf die Folter zu spannen, sind hier unsere 13 Prominente“
13 teilweise in sich verfallene oder bis zur Unkenntlichkeit aufgespritzte Gestalten zogen nun nacheinander, in das vermoderte Camp. Während sich alle anderen mit ihrer Lage abfanden und heimlich schon einen Plan schmiedeten zu gewinnen, konnte Danielle die Umstände noch nicht akzeptieren. Da sie zu wissen glaubte, wo die Kameras versteckt waren, versammelte sie eine kleine Gruppe um sich und verriet ihnen das Geheimnis: „Es sind die Bohnen, die Bohnen, sie machen euch verrückt. Esst nichts von ihnen und versagt bei den Dschungelprüfungen, sodass die anderen die Bohnen essen und ihr sie rauswählen könnt. Wenn einer von uns gewinnt, können wir die Gelegenheit nutzen, um die Show an uns zu reißen und Kenaj zu stürzen.“ Doch schon wenige Stunden später, verschwand Danielle spurlos aus der Sendung. Angeblich schmeckte ihr der Reis nicht. Doch Danielles Worte beeinflussten einen Teil ihrer Mitstreiter dauerhaft.

Rollen:

Normale Kandidaten: Matrosen
Danielles Verschwörer: Meuterer
Die gescheiterte Existenz auf Entzug: Geistlicher

Weil der Dschungel angeblich drogenfrei sein soll, hat sich hier jemand ganz genau mit der Kräuterkunde beschäftigt. Jede Nacht erhält er oder sie zahlreiche Visionen, von denen ihm oder ihr zumindest eine Vision eine neue Erkenntnis liefert.
Der Dschungelprüfungsdauerteilnehmer: Nachtwache
Die Zuschauer habe sich wohl auf sie eingeschossen. Doch wenn sie es schaffen kann, genug Sterne zu gewinnen, werden der Mangel an Bohnen dazu führen, dass alle Camper bei der nächtlichen Challenge bei Verstand sind.
Die Campzicke: Smutje
Sie ist wohl der Grund, warum man keine Handfeuerwaffe mit sich tragen sollte. Hat sie sich erst einmal mit jemandem angelegt, hilft nicht einmal die Hoffnung auf das Geld, um sie zu ertragen.
Der Weddingplaner: Amor
Was für ein schöner Beruf, wenn man in allem anderen gescheitert ist. Jedoch nimmt er oder sie den Beruf ernst und plant schon die Hochzeit zweier Mitstreite, um die Karriere anzukurbeln.

Die Regeln

Die Höhere Macht [Kenaj] wird vor dem Start unter allen Teilnehmern die Rollen auslosen. Die Mannschaft teilt sich dann in Meuterer und Matrosen. Wer welche Rolle hat, ist geheim.
Am Tag wird im Thread spekuliert und beraten, wer denn ein Meuterer sein kann. Bis 20:30 Uhr muss dann jeweils ein Plankenopfer gewählt werden (per PN an die Höhere Macht). Dieses wird über Bord geworfen und seine Rolle wird veröffentlicht.
Ausgeschiedene Spieler dürfen einen [und auch nur einen!] Abschiedspost verfassen, indem sie versteckte Hinweise geben. Wenn ihr euch nicht sicher seid, ob ihr zu deutlich seid, schickt den Abschiedspost zuerst der Macht zu.

Es gibt zudem einen Chat für die Meuterer, dessen Link diese dann per PN erhalten. Die Meuterer sprechen sich von 20:30 bis 21 Uhr im Chat ab, welchen Matrosen sie meutern wollen, unter Aufsicht eines Mitglieds der Höheren Macht. Es ist nicht erlaubt, über andere Wahlen zu reden! Am Ende der Nacht, nachdem sich die Meuterer entschieden haben, wird das Ergebnis im Thread verkündet. Sofern der Matrose eine Sonderrolle hatte [siehe unten], wird diese ebenfalls bekannt gegeben. Die Meuterer oder das Liebespaar gewinnen, wenn sie in deutlicher Überzahl sind; die Matrosen gewinnen, wenn sie alle Meuterer über Bord geworfen haben.

Die Sonderrollen:

• Der Kapitän: Er wird am ersten Tag von allem Teilnehmern gewählt. Am dritten Tag muss der Kapitän ein Duell abhalten. Dabei schickt er dem Spielleiter eine PN mit den Namen seiner beiden Duellkandidaten. Sollte der Kapitän irgendwann aus dem Spiel ausscheiden, wird ein Nachfolger gewählt, auch wenn dies erst nach dem Duell der Fall ist.

• Der 1. Offizier: Auch er wird am ersten Tag von der Mannschaft gewählt. Bei jeglichen künftigen Abstimmungen zählt seine Stimme doppelt. Sollte der Offizier irgendwann aus dem Spiel ausscheiden, wird ein Nachfolger gewählt.

• Der Geistliche: Er kann in jeder Nacht die Rolle eines Mitspielers erfragen. Dazu schreibt er dem Spielleiter eine PN und dieser verrät die entsprechende Rolle, jedoch nur, ob der Spieler Matrose oder Meuterer ist. Die Rolle des Geistlichen kann nur ein Matrose einnehmen.

• Der Smutje: Zwei Gifttränke zeichnen diese Rolle aus. Im Verlaufe des Spiel kann er in zwei Nächten jeweils einen Mitspieler aus dem Spiel befördern. Die Rolle des Smutjes kann nur ein Matrose einnehmen.

• Die Nachtwache: Die Nachtwache kann jede Nacht bei der Meuterei einen Spieler seiner Wahl vor dem Meutern beschützen, allerdings nicht sich selbst. Die Rolle der Nachtwache kann nur ein Matrose einnehmen.

• Amor: Vor der ersten Nacht bestimmt Amor zwei Mitspieler, die fortan das Liebespaar bilden. Danach verwirkt seine Funktion. Die Rolle des Amors kann nur von einem Matrosen eingenommen werden.

• Das Liebespaar: Das Liebespaar wird vor der ersten Nacht von Amor bestimmt und kann aus Matrosen und/oder Meuterern bestehen. Die Macht teilt ihnen mit, dass und mit wem sie sich im Liebespaar befinden, aber nicht die Rolle ihres Partners. Es ist ihnen nicht erlaubt sich gegenseitig zu planken, zu meutern oder ins Duell zu schicken. Geht einer von ihnen von Bord, scheidet der andere Teil des Liebespaares automatisch mit aus.

Weitere generelle Regeln:

• Die Höhere Macht ist der Spielleiter und Ansprechpartner für alle Fragen zum Spiel. Die Macht darf in sämtlichen Dingen alleinig entscheiden und kann deshalb auch Spielausschlüsse und Spielsperren beschließen, wenn sie diese für nötig hält. Wer mit einer Entscheidung nicht einverstanden ist, kann sich allerdings selbstverständlich per PN an die Macht wenden.

• Die Tageszeit "Nacht" beginnt nach vollendeter Plankenwahl. Jetzt können die Sonderrollen ihre speziellen Fähigkeiten einsetzen und die Meuterer treffen einstimmig ihre Entscheidung. Die Nacht endet, wenn ein Meutereiopfer gefunden wurde und die Sonderrollen ihre Tätigkeiten per PN an den Spielleiter geschickt haben (spätestens 20.00Uhr). Während der Nacht herrscht Ruhe und es werden keine Beiträge geschrieben.

• Es herrscht generelles Outingverbot. Niemand darf seine Rolle bekannt geben. Sätze und offensichtliche Andeutungen wie "Ich bin der Smutje" oder „Ich geh mal in die Kombüse und bereite uns was Leckeres zu essen. Hoffentlich wird es von allen vertragen und niemand verdirbt sich böse den Magen“ sind also verboten (auch hier: bei Unsicherheit die Macht fragen). Vermutungen über die Rollen anderer sind jedoch gestattet. Sollte sich ein Spieler bewusst outen, steht es in der Pflicht der Macht, den Betreffenden per PN auf sein Outing hinzuweisen und gegebenenfalls um Änderung bei manchen Stellen zu bitten. Sollte der Post älter als 10 Minuten bzw. eine (oder mehrere) Antwort(en) besitzen, ist keine Änderung von Nöten, da dies nur Fragen aufwerfen würde. In diesem Falle tut es ein einfacher Hinweis der Macht. Ist das Outing so formuliert, dass die Rolle klar daraus hervorgeht, erhält der Spieler einen Spielverweis und eine weitere Runde Spielverbot. Sobald er diese Runde ausgesetzt hat, darf er ohne weitere Einschränkungen wieder spielen, sollte sich der Outingfall jedoch wiederholen, gibt es nun zwei Spiele Sperre anstelle einer. Fortan erhält der Spieler nun 3 Spiele Spielverbot bei einem Outing.

• Außerhalb dieses Threads ist es nicht gestattet, mit anderen Mitspielern über die Meuterei zu reden. Dies gilt für Chats und Messenger genauso wie für PNs oder andere Kommunikationswege.

• Mitleser sind gern gesehen, dürfen jedoch keine Äußerungen zum Spielverlauf abgeben. Auch ausgeschiedene Spieler dürfen nichts mehr in dem Thread schreiben [außer einem letzten Abschiedspost], bis das Spiel offiziell beendet ist.

• Am ersten Tag findet eine Ämterwahl statt, bei der gleichzeitig Kapitän und Offizier gewählt werden. Da eine Person nur eines der Ämter übernehmen kann, muss jeder Spieler bei seiner Wahl zwei verschiedene Personen nominieren. Die Selbstwahl in ein Amt ist möglich. Sollte es dazu kommen, dass mehrere Personen für ein Amt gleich viele Stimmen bekommen, so findet zwischen diesen eine Stichwahl statt. Sollte eine Person für beide Ämter die meiste Anzahl Stimmen bekommen, so bekommt sie das Amt, in dem sie absolut die meisten Stimmen hatte.
Als Beispiel:
Kapitän:
E [2]: A, B,
D [3]: D, E, C
F [1]: F
Offizier:
E [3]: E, F, D
B [1]: B
D [1]: A
C [1]: C
-> E wird Offizier und D Kapitän

• Das Duell, das am dritten Tag ausgetragen wird, verläuft nach dem altbekannten Schnick-Schnack-Schnuck-Spiel [Schere, Stein, Papier]. Die beiden Duellkandidaten schicken der Macht in ihren PNs je zwei Spieldurchgänge [also zwei Mal drei Spielzüge. Beispielsweise: Stein, Papier, Stein, Schere, Papier, Schere]. Sollten die ersten drei Angaben zum Gleichstand führen, treten die anderen drei Spielzüge an. Sollte es auch hier einen Gleichstand geben, überleben beide Kandidaten das Duell. Wer keine Züge einschickt oder seine Züge in der entsprechenden Reihenfolge im Thread nennt (z. B. „ich habe meine beiden Stein-Schere-Papier-Züge eingeschickt“), verliert automatisch das Duell. Auf diese Weise können auch beide Spieler das Duell verlieren.

• Ist ein Spieler mit Sonderrolle oder ein Meuterer mal einen Tag nicht da, besteht die Möglichkeit, der Macht eine PN mit Eventualitäten zuzusenden. Diese PN beinhaltet die Wahlen für den Tag und im Falle einer Sonderrolle die Aktivität für die folgende Nacht; im Falle eines Meuterers ggf. eine Nachricht an die Meutererkollegen, die von der Macht am Abend dann an die übrigen Meuterer weitergegeben wird.
Ist ein Spieler zu Beginn des Spieles (Rollenauslosung + erste Nacht) nicht anwesend, sollte eine Eventualitäten-PN mit Aktionen zu allen möglichen Sonderrollen eingeschickt werden, damit eine Aktivität dieser gesichert ist und den Matrosen kein Nachteil zukommt.

• Da sich die Meuterer im Chat immer einstimmig auf ihr Opfer einigen müssen, hat jeder einzelne Meuterer ein so genanntes Vetorecht, mit dem er die Meuterung eines bestimmten Spielers verhindern kann, wenn er dagegen ist. Dieses Recht gilt allerdings nur, wenn der Meuterer auch im Chat anwesend ist - d.h. die übrigen Kollegen können sich einem Rat, der durch die höhere Macht weitergegeben wurde, widersetzen. Auf diese Weise kann auch ein gemischtes Liebespaar gemeutert werden, wenn der Meuterer nicht anwesend ist und seine Kollegen den Liebespartner meutern wollen.

Weitere Regeln bezüglich der Sonderrollen:

• Sollte der Smutje in einer Nacht, in der er jemanden vergiftet, gemeutert werden, kann er seine Aktion noch zu Ende bringen. Ebenso kann der Geistliche in der Nacht, in der er stirbt, noch einen Mitspieler befragen.

• Der Schutz der Nachtwache betrifft einzig die Meutereraktion. Die Nachtwache kann nicht vor dem Vergiften durch den Smutje schützen. Schützt sie Liebespartner A, kann dieser trotzdem sterben, wenn Partner B gemeutert wird.

• Der Geistliche darf in seinem Abschiedspost seine Befragungen in Form von Hinweisen zusammenfassen. Diese Hinweise sollten allerdings so formuliert sein, dass der gemeinte Spieler nicht direkt daraus erkennbar ist, sondern die Matrosen bei der Entschlüsselung der Hinweise auch etwas denken müssen. Dies soll garantieren, dass ein befragter Meuterer wenigstens noch die Chance hat, sich zu verteidigen. Auch hier gilt: bei Unsicherheit vor dem Posten die Macht fragen.

Inaktivität und Beteiligung am Spielgeschehen:

• Um das Spiel lebendig zu gestalten, sollten sich alle Spieler lebhaft beteiligen. Da dies in der Vergangenheit nicht immer der Fall war, werden ab jetzt Spieler, die an Wahlen zweimal nicht teilnehmen und/oder ab dem 2. Tag nicht regelmäßig aussagekräftige Beitrage mit Verdächtigungen und Theorien schreiben (als Richtwert: durchschnittlich mindestens ein Beitrag pro Tag) gegen Ersatzspieler ausgetauscht und für die darauffolgenden zwei Spiele gesperrt werden.

• Aufgrund vermehrter Ausstiege aus dem Spiel wurde beschlossen, das Regelwerk um den folgenden Punkt zu ergänzen: Sperren bei mehrfachem Ausstieg aus dem Spiel oder Inaktivität während des Spiels.
Um zu verhindern, dass weiterhin so viele Ausstiege und inaktive Spieler den Spielverlauf aller anderen Spieler stören, wird ab sofort ein „Punktekonto für Ausstiege und Inaktivität“ eingeführt.
Pro Ausstieg oder durch die Macht vermerkte Inaktivität wird dem entsprechenden Spieler ein Punkt gegeben. Beim zweiten Punkt erhält der Spieler eine Sperre für die folgenden 3 Spiele, danach kann er wieder wie gewohnt an der Meuterei teilnehmen. Die gesammelten Punkte werden jedoch nicht gelöscht, nach weiteren 2 Punkten wird der Spieler erneut für 5 Runden gesperrt. Sollte die Anzahl von 4 inaktiven/vorzeitig beendeten Runden von Spielern überschritten werden, können noch weitere Sperren verhängt werden.
Sollte es einen triftigen Ausstiegsgrund geben, kann dieser in der Regel nicht beachtet werden, da es der Höheren Macht nicht möglich ist, den Grund zu überprüfen. Die Punktevergabe erfolgt unabhängig von der Begründung.
Um zu verhindern, dass frühere Ausstiege/Inaktivität nach vielen zwischenzeitlich vollendeten Runden Konsequenzen haben, kann ein vorhandener Punkt nach 5 vollendeten Runden gelöscht werden. Die „Beweispflicht“ liegt hier beim Spieler, die Punkte werden nicht automatisch durch die Höhere Macht oder die Admins im Meutereiforum gelöscht. Das Löschen von Punkten ist möglichst vor dem Aussprechen einer Sperre zu klären.
Die Bewertung von Ausstiegen ist selbsterklärend, als Stichzeitpunkt gilt der Beginn des Spiels mit der ersten Meuterei. Die Bewertung von Inaktivität darf die jeweils Höhere Macht der Runde vornehmen. Hier sollte Fingerspitzengefühl an den Tag gelegt werden, gleichzeitig ist aber eine konsequente Umsetzung (z.B. bei mehreren Tagen ohne aussagekräftige Beiträge, die mit Verdächtigungen und Einschätzungen zum Spielverlauf beitragen) wünschenswert. Andere Mitspieler sollten Fairness an den Tag legen und keine Sperren fordern, gleichzeitig kann die Höhere Macht in ihrer Entscheidung aber natürlich die Reaktionen der Spieler mit einbeziehen.
Das Punktekonto kann hier eingesehen werden.



Achtung! Ich plane die Planken wieder um 20 Uhr abzuhalten!

Anmeldestatus: Keine Anmeldung mehr möglich!!!


Termine
11.08
20 Uhr: Treffen im Chat

12.08
19 Uhr: Wahlen
20 Uhr: Planke, Treffen im Chat

13.08
20 Uhr: Planke, Treffen im Chat

Teilnehmerliste (12/333):
- GNTM-Siebzehnte DarkLady [Smutje] - 1. Meuterung in der 1. Nacht - Ersatz für Eo ab dem 2. Tag
- FKK-Oma Eo - Freiwilliger Auszug am 2. Tag
- Rundum Baustelle Margaret
- Textilallergikerin Nam [Meuterer] - 2. Planke am 2. Tag
- Ehemalige Hollywoodberühmtheit Natti [Meuterer] - 1. Planke am 1. Tag
- Ex-Frau Seme [einfacher Matrose] - 3. Meuterung in der 3. Nacht
- Bachelor-Neunte Soli [Geistliches] - 2. Meuterung in der 2. Nacht
- It-Girl Simsi [einfacher Matrose] - Tod durch Paar in der 3. Nacht
- Promikind Micha
- DSDS-Castingteilnehmerin Aleshanee
- Zeitabsitzerin Ricki
- Doku-Soap-Darstellerin Luna

Verhältnis:
4-2
 
Zuletzt bearbeitet:
An dem Wochenende bin ich verplant bzw. nur Freitags und Samstags. Ich könnte vermutlich ab Samstag Abend als Ersatzspieler.
 
Hab da leider Besuch und bin in der Woche darauf in Stockholm. :scream:
 
In der Woche hat mein Mann Urlaub, kann ich also erst kurzfristig zu bzw absagen, wenn wir wissen ob wir nicht ein paar Tage wegfahren.
 
Eigentlich würde ich furchtbar gerne, aber ich bin Donnerstag Abend und Freitag bis mittags noch auf meinem letzten Seminar von meinem Bundesfreiwilligendienst. Außerdem fliege ich dann am Montag nach Amsterdam. (falls es überhaupt so lange geht) Leider leider keine Zeit. :(
 
Eigentlich würde ich furchtbar gerne, aber ich bin Donnerstag Abend und Freitag bis mittags noch auf meinem letzten Seminar von meinem Bundesfreiwilligendienst. Außerdem fliege ich dann am Montag nach Amsterdam. (falls es überhaupt so lange geht) Leider leider keine Zeit. :(
Naja, ich denke, dass man dich notfalls ab Montag ersetzen könnte, wenn du dann noch leben solltest.
 
hmmmm....hmmmm.... ich bin Mittwoch bis Freitag definitiv nicht da (weil Stockholm) bzw nur irgendwann abends via Tablet und Samstags erst ab Nachmittag, dann aber wieder komplett...

Meutereichat und Ämterwahl würde also ggf etwas schwierig werden, zumindest da lange Postings zu zu verfassen.

Aber wenn das ok ist, könnte ich evtl dann doch mitspielen...
 
Hmm. Theoretisch hab ich ja gemeint, dass ich keine Zeit hab. Ich muss da auch das ganze Wochenende arbeiten, aber jeweils nur bis 16:30 und Montag hab ich frei...hm.

Ich überlege noch. Mal schauen wie viele sich anmelden, wenn ihr noch einen braucht um zu starten mach ich mit, ansonsten eventuell. Mal schauen wie erfreut von der Welt ich nächste Woche bin. :D
 
Was gehen hier denn alle übernächste Woche nach Stockholm? %)
 
*anmeld*

Jetzt erst gesehen, dass ich vorhin den falschen Thread erwischt habe :lol:
 
Also mitspielen würde ich gern und das Wochenende ist auch das erste nach ein paar Prüfungen, die ich noch habe.
Nur, leider fahre ich sehr wahrscheinlich um diese Tage herum nach Hause und allein an dem Tag würde ich wohl ausfallen. Zuhause hätte ich dann auch eher weniger Zeit für eine Meuterei. Aber wenn ich das bisherige Zeitangebot so lese, ist das vielleicht ein Luxusproblem. :lol:
Außerdem will ich dir auch deine Leitung und tolle Story nicht versauen, also trag mich mal ein. Nach der ersten Kamikazeaktion häng ich ja vielleicht eh. =)
 
Zuletzt bearbeitet:
Ich glaub, da kann ich :D
 
Also. Tragt mich ein. Wenn ihr mir verzeiht, dass ich frühstens um ~15 Uhr am Freitag was schreiben kann und mit der Aussicht, dass ich ab Montag ersetzt werden müsste, weil ich nach Amsterdam fliege.

Lust habe ich. :)
 
hmmmm....hmmmm.... ich bin Mittwoch bis Freitag definitiv nicht da (weil Stockholm) bzw nur irgendwann abends via Tablet und Samstags erst ab Nachmittag, dann aber wieder komplett...

Meutereichat und Ämterwahl würde also ggf etwas schwierig werden, zumindest da lange Postings zu zu verfassen.

Aber wenn das ok ist, könnte ich evtl dann doch mitspielen...
Hupps, den Beitrag hatte ich überlesen. Naja, ich denke, dass wäre schon in Ordnung. Am ersten Tag kann man sowieso nicht so lange Posts schreiben. Solange du abstimmen kannst. Soll ich dich eintragen?

Ich denke ich schreibe in den nächsten Tagen noch ein paar Leute an die noch nichts von sich gegeben haben.
 
Die Geschichte ist super :D Früher hab ich Dschungelcamp auch geschaut, also die ersten zwei Staffeln. Danach wurde es mir zu blöd.

Ich würde soooo gern mitmachen (hab Urlaub), bin aber am 20. den ganzen Tag nicht da (Shopping im Großstadtdschungel und anschließend Musical, witzigerweise Tarzan :D).
Trag mich daher mal bitte unter Vorbehalt ein, Kenaj. Wenn zum Schluss noch Leute fehlen, mach ich mit, will dann aber nichts hören!

Und btw, am 19. ist bestimmt keine Planke, oder? ;)
 
Ich muss leider wieder absagen :( Mir ist am Wochenende noch was dazwischen gekommen, wo ich nicht an den PC komm. Tut mir wirklich leid!
 
Mich kannst Du eintragen Kenaj - ich bin allerdings Samstagnachmittag/abend nicht da (auch nicht per Smartphone... Party im Funkloch sozusagen) und müsste dann halt eine frühe Planke einschicken.
 
Ich nehme mal an, hier geht heute nichts?
 
Nächste Woche geht's bei mir auch absolut nicht. :argh:
 
Ich kann nächste Woche höchstens ab Freitag, Montag-Donnerstag bin ich in Amsterdam. Aber ich muss halt dann die Woche drauf wieder arbeiten und da ist es zeittechnisch einfach total schwer. Schade. :(
 
Diese Woche klappt es bei mir leider auch nicht :(
 
Ich könnte prinzipiell auch die nächsten 2 Donnerstage anbieten, wenn da genug Interesse bestehen sollte. :)
 
Dieser geht bei mir, nächste Woche nur, wenn das Spiel bis Sonntagabend gelaufen ist.
 
Start diesen Donnerstag (also 2. Juni) könnte ich vermutlich. Nächsten Donnerstag nur ggf.
Ab dann kann ich bis Anfang Juli erstmal nicht mehr.
 
Also diesen Donnerstag kann ich nicht, bin Samstag & Sonntag komplett weg. Die Woche drauf am Donnerstag kann ich evtl. einrichten, bin halt immer erst ab 18 Uhr zu Hause. :ohoh: Also muss mal gucken, ob das mir nicht zu stressig wird.
 
Wenn euch nächste Woche noch jemand fehlt, spiel ich mit. Am Freitag bin ich zuhause, Samstag ab 17:30 und Sonntag ab 19:00, wobei ich Sonntag während der Arbeit reinschauen könnte wenn nicht allzu viel los ist.
 
Ich mach mit, wenn ich ab Montag einen Ersatzspieler bekomme, ohne für vorzeitiges Aussteigen bestraft zu werden.
 
9.6 würde passen für mich ^^
 
Ich spiel mit
 
Wie wärs mit Meuterei vor der Mattscheibe - Fußballfans gegen Hardcore-Meuterer. Die einen wollen doch nur in Ruhe EM gucken, die anderen aber Meuterei spielen und kämpfen um jeden Spieler :D

Äh, ja. 09.06. sollte bei klappen, daher trag mich mal bitte wieder ein (ich war die äußerst begabte Musical-Darstellerin :nick: )
 
Das wäre doch mal eine Idee. :D

@ Fußballfans: ist jetzt vielleicht ein Sakrileg, aber kann man nicht theoretisch nebenbei Fußball laufen lassen...?
 
Es gab auch schon mal eine Meuterei, die das Thema Fußball hatte.
Macht doch nix :D

Die Vorrunden laufen doch eh noch den ganzen Tag über. Kommen überhaupt Spiele in der heißen Meutereiphase (also abends)?
Ich mein nur, weil es echt schade um Kenajs Meuterei wäre, vor allem, da sich einige wieder eine Runde gewünscht haben und jetzt doch viele nicht können.
 

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