Kampfkater
Member
Dann ist da entweder ne unlogische Bodenneigung, oder Moment...
wenn da steht, dass der Platz belegt ist, dann ist was drauf gebaut.
wenn da steht, dass der Platz belegt ist, dann ist was drauf gebaut.
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Kein Add-On "Rush Hour" bzw. die Deluxe-Version?STRG/Shift/Alt-Tasten gehen nicht beim bauen. Warum?
Also es passiert nix, die Straßen werden trotzdem gebaut.
@Houy: Was "Stage" bedeutet, kannst Du in der FAQ nachlesen, die hier oben am SimCity-Forum festgepinnt ist.
Was die Prop- und Texturpakete angeht. Diese solltest Du dann installieren, wenn Du Dir Gebäude herunterlädst, wo die Pakete als Abhängigkeiten angegeben sind. Es bringt nichts, auf gut Glück irgendwelche Pakete zu installieren, wenn Du sie eigentlich gar nicht benötigst, aber andererseits können sie auch keinen Schaden anrichten. "Vol. 1" und "Vol. 2" sind nicht etwa verschiedene Versionen, sondern unabhängige Pakete, die andere Sachen enthalten.
Soweit möglich, halte ich alle Dateien stets auf dem aktuellen Stand, aber üblicherweise ändern die sich nicht mehr, außer es ist irgendwo ein Fehler drin. Updates kündige ich immer auf SimCityPlaza bei den News an, dort solltest Du also gelegentlich vorbeischauen, ob sich etwas geändert hat. In der Regel steht aber auch bei den Downloads dabei, daß eine bestimmte aktualisierte Version benötigt wird.
ah ja danke aber wie kann ich das unterscheiden???Beides.
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Wenn Nachfrage da ist, wird es auch gebraucht. Außerdem kann man keine "Büros ausweisen", sondern höchstes Gewerbezonen. Was dort wächst, entscheidet dann die aktuelle Nachfrage.
Ich weiss jetzt zwar nicht, welche Seite das genau ist, aber alle SimCity-Seiten, die mir bekannt sind, sind kostenlos. Wir sind hier ja nicht bei den Sims .Ist das anmelden da bei wo man die nachtbeleuchtung runterladen kann kostenlos ?
Am besten schaust Du im Building Exemplar nach, ob dort irgendwo ein "Item Icon"-Property auftaucht. Dann ist es mit Sicherheit ein Ploppable.Wie kann ich im SC4tool Exemplar Editor erkennen, ob es sich um ein Plopable oder Growable handelt?
Theoretisch ja, aber es gibt noch ein paar andere Eigenschaften, die ein (mehr oder weniger funktionales) Ploppable von einem reinen Landmark unterscheiden. Am sichersten ist es, mit dem Plugin Manager eine neue Landmark-SC4Desc erzeugen zu lassen und die beiden Building Exemplar files dann genau miteinander zu vergleichen. So lernt man IMO auch am schnellsten, wie die verschiedenen Gebäudekategorien aufgebaut sind.Um ein Landmark von Jobs zu befreien, reicht es dann, unter "Building" den "Purpose" auf "None" zu setzen und "Capacity Satisfied" zu löschen?