natt i nord
Member
Nee, anscheinend für alle, ich teste grade
Follow along with the video below to see how to install our site as a web app on your home screen.
Anmerkung: This feature may not be available in some browsers.
It adds a Loot to Strays & Pets which deletes all relavant Sickness/Dirtiness Buffs and fills almost all Motives when Pets spawn.
Gehört das eigentlich dazu oder ist es ein Bug?
Sobald Haustiere bei meinem Sim wohnen, wacht mein Sim ständig wieder auf, egal was das Haustier macht - selbst wenn es schläft. Mein Sim hat seit Wochen nicht mehr durchgeschlafen und ist auf der Arbeit ständig so müde, das ist schon kein Spaß mehr
Und das Katzenklo, das sich laut Beschreibung selbst reinigen soll, ist ständig dreckig, aber ich kann es nicht reinigen. Ebenso habe ich den Futternapf auf automatischen Futterspender bei 1 Std. gesetzt, aber ich muss trotzdem ständig selbst nachfüllen, weil mein Kater sonst verhungern würde - da tut sich nichts.
Habt ihr das auch?
Inwiefern hilfst du beim Katzenklo mit dem MCCC nach?
Huhu!
Ich hab das Problem, dass mein Haushalt in Brindelton Beach nicht mit den anderen Welten verknüpft ist. Wenn ich meinen aktuellsten Spielstand aufrufe, ist er einfach nicht vorhanden...
Jetzt traue ich mich aber auch nicht, den Haushalt dort zu spielen und zu speichern, weil ich befürchte, dass dann meine anderen Nachbarschaften womöglich auf einen früheren Spielstand zurück gesetzt werden....Finde das komisch - weiss jemand Rat?
Gruß
Amanda
hast du verschiedene speicherstände? oder wie meinst du das?
Wenn ich nach Brindelton gehe, ist mein dortiger Haushalt nicht vorhanden...Hoffe, das war einigermaßen verständlich
wenn er nur stinkt und nicht davon krank wurde, also nur bespritzt aber nicht gebissen, dann brauch ich mein tier nur zu baden und fertig...
ah, manchmal müssen die sims dann auch selbst duschen um den gestank loszuwerden...Komisch, er stinkt, alle Sims in der Umgebung haben ein negatives Moodlet.
Ich wasche ihn, die grünen Wolken verschwinden für ne Weile, aber die Sims haben trotzdem immer noch ein negatives Moodlet, "weil der Hund vom Stinktier besprüht wurde."
Das geht dauerhaft so... sieht man denn einen Unterschied, wenn er gebissen wurde?
Ist das schon von EA gefixt worden, dass die Tiere jetzt nicht mehr dauerängstlich sind? Kann mich grad nicht erinnern, ob sowas in den Patchnotes irgendwann stand...
Denn dann bräuchte ich den mod ja garnicht mehr.