Also Variante eins.
Dazu brauchst Du kein Tut.
Mach ganz normal Dein Recolor von der Flüssigkeit, in dem package sind dann ja vermutlich drei Resourcen - MMAT, MatDef und Textur. Die entpackst Du mit Rechtsklick, dann öffnest Du Dein Meshpackage wieder und importierst die entpackten Resourcen. In den MMATs musst Du eventuell die 6000er-Instanzen noch hochzählen, das weiss ich grad nicht aus dem Kopf. Musst Du mal probieren.
Das war´s.
Dazu brauchst Du kein Tut.
Mach ganz normal Dein Recolor von der Flüssigkeit, in dem package sind dann ja vermutlich drei Resourcen - MMAT, MatDef und Textur. Die entpackst Du mit Rechtsklick, dann öffnest Du Dein Meshpackage wieder und importierst die entpackten Resourcen. In den MMATs musst Du eventuell die 6000er-Instanzen noch hochzählen, das weiss ich grad nicht aus dem Kopf. Musst Du mal probieren.
Das war´s.
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