BloodOmen1988
SimForum Team
Hallo ihr Lieben
Ich bringe derzeit vereinzelt Downloads in mein CAW-Framework und nun habe ich ein Objekt, das mich gelinde gesagt wahnsinnig macht Es handelt sich um zwei Meshes von Cyclonesues Telegraph Poles Set (klick mich).
Das Problem betrifft den Mast sowie die Kabel (die übrigen Meshes habe ich noch gar nicht ausprobiert dahingehend): Er hat irgendwie keine echte Textur mehr, sobald ich ihn im CAW habe und ich finde einfach nicht raus, woran es liegt. Ein Bild habe ich in den Anhang geladen.
Bisher bin ich so vorgegangen:
Ich hoffe, das liest überhaupt jemand, hier ist es ja so ruhig geworden
Liebe Grüße
Bloody
Ich bringe derzeit vereinzelt Downloads in mein CAW-Framework und nun habe ich ein Objekt, das mich gelinde gesagt wahnsinnig macht Es handelt sich um zwei Meshes von Cyclonesues Telegraph Poles Set (klick mich).
Das Problem betrifft den Mast sowie die Kabel (die übrigen Meshes habe ich noch gar nicht ausprobiert dahingehend): Er hat irgendwie keine echte Textur mehr, sobald ich ihn im CAW habe und ich finde einfach nicht raus, woran es liegt. Ein Bild habe ich in den Anhang geladen.
Bisher bin ich so vorgegangen:
- (optional) im TSRW die Recolors entfernt und die verbleibende Textur auf die passende Farbe gesetzt
- .sims3pack-Datei über Delphys Sims3PackMultiInstaller in eine .package-Datei umgewandelt
- (optional) Klon des Objektes mit dem S3OC angelegt (weil ich die Originaldatei ja auch noch im Spiel haben möchte)
- Klon/Original-Package-Datei in S3PE für das CAW freigeschaltet (grid -> commonblock etc.)
- freigeschaltete Datei in mein Framework kopiert
- gezittert, dass es geklappt hat
- eeeew!
Ich hoffe, das liest überhaupt jemand, hier ist es ja so ruhig geworden
Liebe Grüße
Bloody