Ich möchte mich da auch mal zu Wort melden. Viele Leute sagen hier, WoW sei ein gutes, wenn nicht das beste Rollenspiel. Von mir gibts ein Plus für die Spielbalance und ...hm...mehr fällt mir nicht ein. Das meiste habe ich schon bei anderen Spielen gesehen. Die meisten Quests sind an Originalität nicht mehr zu unterbieten, z. B. töte 60 (!) Stacheleber oder sammle 24 (beliebiges Körperteil einsetzen) und bringe sie zu (beliebige Kombination aus den Wörtern Blood, Stone, Hammer, Thunder, Rock, Wind, Earth usw. einsetzen).
Die Grafik hat teilweise arge Schnitzer, z.B. bei Übergängen. Manche Gegenden des Brachlandes sehen aus, als wenn einer da im CAD copy+paste gemacht hat.
Okay, okay, der eigentliche Sinn ist ja bei einem MMORPG, mit anderen Leuten zu interagieren. Gemeinsame Quests, Gilden, Duelle, alles schön und gut. Aber ewig tippen? Ich kenn Leute, die benutzen die Ausdrücke lol und rofl in ihrem Sprachgebrauch (!) und denken sich nichts dabei.
Wer 12 Stunden am Tag vorm Rechner hockt und dieses Spiel spielt (meinereiner zählt sich auch noch dazu, bis der guestAccount abgelaufen ist - Fluch oder Segen?), muß ernsthaft aufpassen, daß er der deutschen Sprache noch mächtig ist vor lauter raids, loots, mobs, adds, allies, pulls, mages etc.
Solange sich nicht ein flächendeckendes Voice-System etabliert hat, damit man mit seinen Mitspielern sprechen kann, ist es doch ziemlich hinderlich, seinem Instanzpartner zu schreiben: "Paß auf, da kommt noch ein zweiter!" oder "Heal", während man vom einem Fangzahn-Druiden zerhackt wird. Generell können Taktiken, die sich während eines Gefechts schnell ändern, nicht dynamisch genug abgesprochen werden, außer vllt unter Kennern, die höchstens 3buchstabige Worte schreiben.
Wie gesagt, vieles kennt man schon aus anderen Spielen wie Diablo2 oder Gothic. Einsteigerfreundlich ist das Spiel allerdings und den menschlichen Drang, gut auszusehen (mit Rüstung oder Wams) oder den Sammeltrieb oder das Bedürfnis, Noobs der Gegenseite abzuschlachten (ich als Opfer spreche aus Erfahrung -Allies, ihr bekommt meinen Zorn noch zu spüren!) befriedigt das Spiel ganz gut.
Ist aber kein Grund, es in den Himmel zu heben, vergessen wir nicht Everquest oder Raganarok oder gar das gute alte Ultima Online etc.
Teilweise sind die Figuren zu klobig und andauernd die Num-Taste zu benutzen um sich ein Stückel auf der riesigen Karte zur nächsten Stadt zu bewegen ist auch langweilig (es sei denn, man geht in der Zeit auf Toilette). Wenn die hohen Anschaffungskosten nicht wären, würd ichs mir auch kaufen. Aber wer sagt mir, daß ich nach einem Monat noch Bock habe? Und wenn ich mal 2 Monate gar nicht spiele, aber so ein Abo hab? Aber wenn ich nur einen Monat nehme, ist es wieder teurer genau wie die Gaming Cards. Überall Haken. Und was, wenn mein Char lvl 60 ist? Okay, irgendwann gehts höher hinaus, aber soll ich 2 Monate für ein lvl up vor dem Bildschirm hocken? Soll ich mein Spielverhalten 3 Monate im Voraus planen? Und wieviel Zeit geht fürs spielen drauf, in de rich so viele andere tolle Sachen machen könnte, wie z.B. am Strand lieben ääh lieben und Menschenfrauen beobachten?
Ich denke das meiste Geld holt Blizzard über die Anschaffungskosten rein, viele werden merken, daß da doch nicht soviel Abwechslung ist. Am Anfang mag das anders sein, aber Zauber sowieso (Betäuben etc.) heißt dann nur anders bei einer anderen Klasse. Bald häufen sich die WoWs bei ebay, wenn sie's nicht jetzt schon tun.
Für mich als Fan der Warcraft-Reihe war es schön, das mal auszuprobieren, und es macht auch Spaß, neue Spells zu erlernen; viele nette Leute habe ich auch kennengelernt (und fast ebenso viele Vollpfosten). Aber zu DEM Preis? Leude, holt euch Diablo2:LOD für fast kein Geld und ihr bekommt fast dasselbe...
in diesem Sinne:"Rache für Zul'Jin!" sagt Zuljinnio, Troll Schamane