Ich musste jetzt erstmal gucken, wer überhaupt alles mitspielt - wobei sich die Anzahl zu merkender Namen ja doch irgendwie in Grenzen hält.
Raus fallen für die Wahlen (unabhängig vom Amt) erst einmal
ich selber, Seme, Kenaj, Kicker, Heavensgirl, Purple und Nam. Das hat verschiede Gründe und erstreckt sich von "unmöglich zu durchschauen (
Seme, Purple, Nam) über "verwirrend" (
Kicker, Lynie) bis hin zu "konnte noch nicht genug Spielpraxis mit ihnen sammeln" (
Kenaj, Heavensgirl). Und
ich selber falle auch raus, weil ich zum Einen nicht megaviel Zeit habe und zum Anderen auch kein so umwerfendes Meuterergespür. Wobei ich in den letzten Runden immerhin gelegentlich mal richtig getippt habe *schonmal stolz bin*
Es bleiben für die Amtskandidaten somit erst einmal
Pim, Margaret und Hexe. Was, mehr nicht? Oo Klar, Florentina wäre noch eine Möglichkeit gewesen, aber die ist ja jetzt schon futsch...
Ein erneutes Durchlesen der Posts ergab folgendes Zwischenergebnis:
Pim: hat genug Zeit, ist aber nicht so begeistert von einem Amt
Margaret: hat nicht viel Zeit
Hexe: hat am Wochenende nicht viel Zeit, danach aber schon (?). Ist nicht megascharf auf das Kapitänsamt, kann aber anscheinend trotzdem mit beiden Ämtern leben
Da es zwecklos ist, jemanden in ein Amt zu wählen, der kaum Zeit hat, um sich mit dem Spiel zu beschäftigen, werd ich
Margaret auch ausschließen. Es bleiben
Hexe und Pim für die beiden Ämter...Da ich bei Hexe als Kapi meiner Erinnerung nach vor nicht allzu langer Zeit ziemlich auf die Nase geflogen bin, tendiere ich eher dazu, sie als Offi zu wählen und Pim dann als Kapi. Automatisch drängt sich damit wohl die Frage auf, warum ich dann Hexe überhaupt wähle und sie nicht gegen einen anderen Spieler eintausche?! Die Antwort ist relativ leicht: von den schwer zu durchschauenden Spielern habe ich immer noch bei ihr das Gefühl, den Hauch einer Chance zu haben. Die Meuterer sind - wie in jeder Runde - stark in der Unterzahl und selbst wenn sie meutert als Offi die Leitung an sich zu reißen versucht, ist mit ihrer zweiten Stimme noch nicht zwangsläufig alles vorbei,wenn die anderen Spieler die Augen offenhalten. Wenn sie matrosig ist, traue ich ihr durchaus zu, ein sehr gutes Meuterergespür zu haben. Zumal die Mischung ja - rein statistisch, um das schöne Lieblingswort aller Spieler wieder hochzuholen - recht bunt sein dürfte.
Wenn sich also nichts mehr ändert, lande ich erstmal bei
Hexe als Offizier und
Pim als Kapitänin. Ich werde aber in jedem Fall in regelmäßigen Abständen hier vorbeischauen, um auf dem Laufenden zu bleiben!