Projekt Singleprojekt Sims4 - die nächste Runde wartet

TeamSimlane10

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Januar 2006
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20
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Die SimsZone
Der Thread ist mit Dark_Lady abgesprochen und genehmigt.

Worum geht es bei diesem Projekt überhaupt?


Das Singleprojekt startete zum ersten Mal noch zu Sims1-Zeiten. Damals vor nun über 11 Jahren startete Semporosia mit diesem Thread: Singleprojekt Sims1. Es gab Nachfolger bei Sims2 Sims2-Singleprojekt (auch ein kleines Reloadedprojekt Single Reloaded) und bei Sims3 Sims3-Singleprojekt. Nun sind wir bei Sims4 angelangt und möchten wieder starten :)

Grundregeln: Jeder Mitspieler erstellt einen Sim der Altersstufe junger Erwachsener nach seinen Vorstellungen und lässt ihn oder sie auf ein leeres Grundstück eines neu erstellten Spielstands ziehen. In gewissen Abständen werden durch alle Spieler neue Aufgaben ausgearbeitet, die euer Single dann zu erfüllen hat. Die Rahmenhandlung, also die Geschichte, die ihr eurem Sim mit auf den Weg gebt, liegt in der freien Gestaltung, allerdings gibt es auch in diesem Projekt einige Regeln in Bezug auf den Single, den Haushalt sowie die gesamte Nachbarschaft zu beachten, die ihr unter anderem hier findet. Ein Zeitlimit oder Projektlaufzeit gibt es nicht, das heißt, jeder spielt in seinem eigenen Tempo und niemand weiß, wann dieses Projekt ein Ende findet. Allerdings dürfen die Simstage, die im Rahmen der Aufgaben vorgegeben werden, nicht überschritten werden. Somit ist auch ein späterer Einstieg für neue Spieler zu jeder Zeit möglich.

Allerdings sollte sich auch jeder überlegen, ob er wirklich Spaß und Interesse hat, über so eine lange Zeit an diesem Projekt mitzuarbeiten. Auf diese Weise wollen wir mit diesem Projekt erreichen, "miteinander" Sims zu spielen. Dazu gehört natürlich auch, dass jeder Teilnehmer Interesse an den Geschichten seiner Mitspieler zeigt und diese auch kommentiert. Jeder freut sich schließlich über Feedback - ihr bestimmt auch!

Habt ihr euch dafür entschieden, fangt Ihr mit der Erstellung eures Sim an und spielt die erste Aufgabe und ladet die dazugehörigen Bilder und die Abschluss-Screens über Fähigkeiten, Job/Schule, Charakter und Bestreben von jedem im Haushalt lebenden Sim, sowie dem Kontostand am Ende der Aufgabe bei einem Anbieter eurer Wahl hoch. Eine Anleitung, wie und mit welchem Programm ihr den kompletten Bildschirm fotografieren könnt, findet ihr hier und hier . Seid ihr dann soweit, werdet ihr von der Projektleitung in die Teilnehmerliste übernommen. Wir bitten euch darum, euren Single in eurer Signatur zu verlinken, damit jeder Mitspieler zu jeder Zeit schnell bei euch vorbeischauen kann. Im Laufe der Zeit ergibt sich somit eine umfangreiche Fotoserie, die die Geschichte einer Familie über Generationen hinweg erzählt.

Erwünscht ist auch, dass Ihr bei Updates Eurer gespielten Aufgaben hier im Thread darauf hinweist und möglichst auch in unserem Forum einen eigenen Thread im Updates-Forum eröffnet und Euch kurz bei uns im Unterforum vorstellt.

Weiterhin bitten wir Euch darum, dass ihr von Zeit zu Zeit, zumindest monatlich, ein kurzes Lebenszeichen von euch gebt, damit wir wissen, ob noch Interesse besteht. Falls ihr keine Lust mehr habt an diesem Projekt teilzunehmen, teilt es uns bitte kurz mit, damit wir euch dann von der Liste nehmen können und somit auch weiterhin die Aktualität und Übersicht gewährleisten können. Wenn Ihr euch zu lange nicht meldet, werden wir das bei der Aktualisierung der Teilnehmerliste auch von uns aus tun. Natürlich könnt Ihr jederzeit wieder in die Liste der aktiven Teilnehmer aufgenommen werden.


Wer leitet dieses Projekt und ist für den Ablauf verantwortlich?


Zum ständigen Leitungsteam gehören Lyria, Wusel1811 und bienchen83.
Eine von uns ist immer greifbar (PN), falls Ihr Fragen oder Probleme haben solltet.
Zudem gibt es diesen Teamaccount.

Inhalt der weiteren Posts:

Wichtiges für den Anfang
Regeln
Aufgaben
Teilnehmerliste
Patenschaften
 
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Wichtiges für den Anfang

Was brauche ich für den Anfang?

Einen neuen Spielstand und einen Singlesim der Altersstufe junger Erwachsener.

Dann braucht ihr noch folgende EA-Sims:


  • die bereits ortsansässigen Haushalte Grusel, Pancakes, Landgraab und Caliente (inklusive Don).
  • Andre DaSilva, June Kay, Steve Fogel, Babs L´Amour sowie Cassidy und Ollie Purdue. Diese findet ihr über die Galerie, wenn ihr sie in eurem Spiel bereits gelöscht habt.
  • Außerdem benötigt ihr noch den Haushalt WOW von Brevill69 (#SimGurus).
All diese Sims dürft ihr nach Belieben umstylen und entweder als Townies oder als Bewohner ansiedeln. Bitte macht regelmäßig Backups, falls das Spiel die zwangsangesiedelten Familien löscht.

Die Nachbarschaft darf ansonsten nach Gutdünken besiedelt und bebaut werden. Achtet außerdem bei den Gemeinschaftsgrundstücken darauf, dass in Aufgabe 1 und 2 nur „passende“ erstellt werden. Insbesondere Gemeinschaftsgrundstücke mit Betten dürfen in den ersten beiden Aufgaben nicht genutzt werden.



Welche Hacks/Cheats darf ich verwenden und darf ich mir bei Bedarf Geld oder Fähigkeiten, etc. ercheaten?

Alles, was nicht zu einem Vorteil gegenüber den anderen Spielern ausgelegt werden kann, darf benutzt werden.

Hierzu gehören Hacks, die lediglich optische Veränderungen hervorrufen oder aber auch so genannte Bug Fixes, die kleinere Fehler im Spiel beheben. Auch sind Hacks erlaubt, die lediglich neue Aktionen freischalten, wie beispielsweise der Babies-for-everyone-Hack.

Im Folgenden noch eine Auflistung der erlaubten Hacks/Cheats, die Ihr im Rahmen dieses Projektes nutzen könnt:

- No-highlight-Mod
- Lichtmod
- No-Censor-Mod
- Always-start-Lot-paused
- Camera-Mod
- No-fade-objects-Mod
- die meisten No-autonomous-Hacks (Ausnahmen: no-autonomous-mourning, no-autonomous-rude/flirty/enchanting-introduction)
- Less-frequent-NPC-pushups
- No-genealogicide-Hack
- Townie-reduction-Hack
- Change-Sim-Name-or-Gender-Cheat

Für den Fall, dass es einen Hack / Fix gibt, den ihr gerne nutzen möchtet, aber nicht in dieser Auflistung gefunden habt, fragt bitte im Thread direkt nach, ob dieser erlaubt ist; möglichst mit einer kurzen Beschreibung, was er bewirkt und wo man ihn bekommen kann. Wir werden dann gemeinsam entscheiden, ob dieser Hack die allgemeinen Regeln nicht verletzt und ob er hier mit aufgenommen werden kann.

Ebenso verhält es sich mit Download-Karrieren. Sie bedürfen der Zustimmung seitens der Projektleitung. Dazu werden sämtliche Eckdaten für jede Karrierestufe (Skills, Verdienst, Freunde) benötigt. Ob eine Karriere regelkonform ist, wird von Fall zu Fall entschieden.

Änderungen durch Cheats, die den Singlehaushalt betreffen, sollten vorher im Thread durchgesprochen werden. Ansonsten ist der Gebrauch tabu.



Posing-Bilder / Klonnachbarschaften:
Was gilt es zu beachten?


Grundsätzlich gilt:
Fake-Bilder in Maßen erlaubt, müssen aber am Ende in den Screens als solche ausgewiesen werden und dürfen weder storytechnisch noch quantitativ Überhand nehmen. Es darf keinesfalls mehr als ein Drittel der Aufgabe aus derartigen Szenen bestehen und es sollte auch darauf geachtet werden, dass nur ausnahmsweise und nicht am laufenden Band Aufgaben veröffentlicht werden, die nur noch knapp dem Dokumentationscharakter des Projekts entsprechen.
Zu vermeiden sind außerdem unmotivierte Fake-Szenen, also solche, die nur der Bequemlichkeit halber oder des Zeitmanagements wegen gefaked wurden, aber auch regulär gedreht hätten werden können.

Klonnachbarschaften:

Für das Gestalten einer Vorgeschichte oder dem Nachstellen von Rückblenden, besonderen Ereignissen auch ok, sofern der Leser am Ende darauf hingewiesen wird, dass es sich dabei um nachgestellte Situationen handelt. Immerhin lesen auch unsere Neueinsteiger diese Geschichten und wie schnell denkt man, das wäre dann auch in der eigentlichen Single-Nachbarschaft gespielt? Prompt kommt es zu dicken Fehlern, was nicht im Sinne des Erfinders ist.

Nachträgliche Bildbearbeitung:

Ist selbstverständlich erlaubt! Ihr könnt also Eure Bilder jederzeit mit grafischen Effekten (Licht, Regen, etc.) oder Rahmen aufpeppen.
 
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Regeln

ACHTUNG:

Bitte lest diese Regeln und auch die Aufgabenstellungen aufmerksam durch, so dass Ihr wisst, was zu tun ist. Regelverstöße können je nach Schwere das erneute Spielen der betroffenen Aufgabe nach sich ziehen!!!

Um im Falle des Falles neu starten zu können, empfehlen wir euch, regelmäßig Back-ups eurer Singlenachbarschaft anzulegen.

Falls Ihr dennoch unsicher im Umgang mit eurem Single seid, solltet ihr euch die Regeln und Aufgaben auf eurem PC abspeichern oder sogar ausdrucken, damit ihr sie immer zur Hand habt, falls euch mal etwas entfallen sollte oder ihr einfach nur etwas nachlesen möchtet.


Und wie gesagt: Bei Unklarheiten nicht einfach drauflos spielen, sondern fragen, fragen, fragen!

Dies dient eurer eigenen Absicherung!!!


Für dieses Projekt gelten - soweit dies nicht in einzelnen Aufgaben ausdrücklich anders beschrieben wird - folgende Regeln:

Grundspiel „Die Sims 4“

  • Der Single darf mit Verwandtschaft (Eltern, Kinder, Tante, Opa, etc., aber kein Ehepartner) erstellt werden. Den Haushalt könnt ihr ja danach aufteilen.

  • Start und Endzeitpunkt der Aufgaben ist im 4er-Projekt Sonntag, 8 Uhr morgens.

  • Die Alterung wird auf „normal“ gestellt und zwar für sämtliche Haushalte einschließlich des Singlehaushalts.

  • Außerhalb dieses Projektes darf mit keinem der Haushalte in der Singlenachbarschaft gespielt werden, auch nicht vor Beginn der ersten Aufgabe.

  • Es dürfen während der normalen Aufgabenspielzeit Schwangerschaften angestoßen, Jobs angenommen und Sims verbandelt oder auch verheiratet werden. Die hierfür aufgewendete Zeit wird nicht nachgespielt und geht dem Singlehaushalt also verloren. Beachtet aber, dass diese Handhabung in einigen Aufgaben ausdrücklich (zeitweise) ausgeschlossen sein kann.

  • Immer erlaubt ist das Editieren der ungespielten Haushalte über den Welten verwalten Modus (Kinder zufügen, Umstylen, Haushalte zusammenführen, etc.). Auch die Nutzung von Cheats ist erlaubt, soweit es der Mitentwicklung der Nachbarschaft dient.

  • Veränderungen an der Simlane ab Aufgabe 3: Es müssen auf jeden Fall die Original-Außenmauern stehen bleiben (auch wenn sie durch Anbau zu Innenmauern werden), die Original-Innenmauern dürfen abgerissen bzw. verändert werden. Angebaut werden darf nach Lust und Laune, Tapeten und Böden dürfen beliebig oft gewechselt werden. Fenster und Türen dürfen versetzt und bei Bedarf ausgewechselt werden.

  • In Sims 4 ist es möglich, auf einem Grundstück kostenlos zu bauen, wenn man dieses über den Baumodus betritt. Diese Möglichkeit darf für den Singlehaushalt nicht genutzt werden.

  • Downloads dürfen – abgesehen von irgendwelchen gehackten Wunderobjekten – verwendet werden. Der Gerechtigkeit halber dürfen allerdings nur Objekte benutzt werden, die nicht billiger sind als das entsprechende günstigste Original-Objekt. Eine DL-Dusche darf also z.B. nicht billiger sein als die günstigste EA-Dusche. Ausgenommen von dieser Regelung sind Wände und Böden.

  • Die Nutzung des Belohnungsstores ist für alle Mitglieder des Singlehaushalts verboten. Ebenso das Aktivieren der emotionalen Aura von Objekten. Objekte, deren emotionale Aura sich nicht deaktivieren lässt (insbesondere Fische), dürfen nicht aufgehängt werden.

  • Müll, schmutziges Geschirr darf nicht mittels Handtool in Spüle oder Mülleimer gezogen werden. Gekochte Gerichte dürfen nicht mittels Handtool in oder aus dem Kühlschrank gezogen werden.

  • Cheats und Hacks dürfen nur eingeschränkt benutzt werden. Eine Übersicht der erlaubten Hacks bzw. Fixes findet Ihr hier.

  • Für dieses Projekt sind sämtliche so genannte "+18-Objekte" und entsprechende Hacks und Mods verboten. Ausgenommen hiervon sind detaillierte Skintones.

  • Download-Karrieren bedürfen der Zustimmung seitens der Projektleitung. Dazu werden sämtliche Eckdaten für jede Karrierestufe (Skills, Verdienst, Freunde) benötigt. Ob diese Karriere regelkonform ist, wird von Fall zu Fall entschieden.

  • Euer Single kann sich jederzeit verlieben. Auch einer Verlobung steht nichts im Wege. Allerdings gilt diese nur unter Vorbehalt, so lange sie nicht mit noch folgenden Aufgaben in Konflikt steht. Sollte sich Eure Verlobung mit einer Aufgabe überschneiden, muss eine Trennung erfolgen. Eine Heirat ist bis auf weiteres verboten.

  • Mitbewohner des Singles dürfen zu jeder Zeit heiraten und Kinder bekommen.

  • Nachwuchs beim Single oder seinen Nachfahren darf nur im Rahmen der dafür vorgesehenen Aufgaben das Licht der Welt erblicken.

  • Aufgaben, die sich mehr mit den Kindern befassen, müssen, wenn euer Single oder seine Nachfahren Zwillinge oder Drillinge bekommt, immer von nur einem Kind bewältigt werden, die anderen bleiben dann in dem Moment außen vor. Es ist also verboten, umfangreiche Kids-Aufgaben auf seine Kinder zu verteilen.

  • Männliche Singles dürfen zwecks Weiterführung des Stammbaums per Hack oder Cheat schwanger werden und selbst ein Kind zur Welt bringen.

  • Das Trainieren der Fähigkeiten beim Single ist in vollem Umfang und ohne Einschränkung erlaubt. Allerdings muss darauf geachtet werden, dass die Fähigkeiten für das Erreichen der 6. Karrierestufe nicht ausgebildet werden.

  • Der Single und seine Mitbewohner dürfen bis auf weiteres nicht über Stufe 5. einer Karriere hinauskommen. Wenn die 5. Stufe überschritten wird, muss der betroffene Sim in einen Beruf wechseln, in dem er die nötigen Voraussetzungen für Stufe 6 nicht erfüllt oder aber arbeitslos bleiben.

  • Ein Jobwechsel sollte, zumindest am Anfang, nur in Ausnahmesituationen (z.B. Kündigung durch den Arbeitgeber) erfolgen, um das Budget nicht in die Höhe zu treiben.

  • Sims aus Ein-Personen-Haushalten dürfen nicht beim Single einziehen, damit dieser beim Einzug kein Geld erhält. Ihr dürft aber dem Haushalt des Einzugskandidaten einen Dummie-Sim hinzufügen, damit er kein Geld mitbringt.

  • Abschlussscreens: Fähigkeiten, Job/Schule, Charakter/Bestreben von jedem im Haushalt lebenden Sim, Kontostand. Ergeben sich in einem Bereich keine Änderungen zur vorigen Aufgabe, ist ein erneuter Screen entbehrlich. Beachtet bitte die Aufgabenstellung zu etwa erforderlichen weiteren Screens.

  • Geposte Bilder/ Klonszenen/ ungespeicherte Szenen: Sind in Maßen erlaubt, müssen aber am Ende in den Screens als solche ausgewiesen werden und dürfen weder storytechnisch noch quantitativ Überhand nehmen. Es darf keinesfalls mehr als ein Drittel der Aufgabe aus derartigen Szenen bestehen und es sollte auch darauf geachtet werden, dass nur ausnahmsweise und nicht am laufenden Band Aufgaben veröffentlicht werden, die nur noch knapp dem Dokumentationscharakter des Projekts entsprechen. Zu vermeiden sind außerdem unmotivierte Fake-Szenen, also solche, die nur der Bequemlichkeit halber oder des Zeitmanagements wegen gefaked wurden, aber auch regulär gedreht hätten werden können.
 
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Die Aufgaben

Die 1. Generation

Aufgabe 1: Aller Anfang ist … leer

Oje, irgendwas ist da schiefgelaufen! Statt im schmucken Eigenheim findet sich euer Single auf einem leeren Grundstück wieder. Nun muss er sich notgedrungen irgendwie ohne Bleibe durchschlagen. Als es ihm schließlich gelingt, sich bei einer der ortsansässigen Familien einzuquartieren, ist er so froh, dass er sich erst einmal ein paar Tage gehen lässt.

Spielziele:
- Der Single darf muss sich bis Freitag der ersten Woche mit dem leeren Lot herumschlagen. Gemeinschaftsgrundstücke dürfen besucht werden. Andere Haushalte dürfen auch besucht werden, euer Sim darf dort aber weder schlafen noch duschen.
- Am Freitag muss er über die freundliche Interaktion „Einziehen …“ bei einem der zwangsangesiedelten Sims einziehen.
- Ab diesem Zeitpunkt darf der gesamte Haushalt bis zum Ende der Aufgabe nicht mehr gesteuert werden. Ausnahmen: Notfälle (kaputte Badgegenstände, Feuer), Reisen mit … (allen Sims des Haushalts).

Spielzeit: 1 Woche
Das Spielen in anderen Haushalten ist erst ab dem Einzug am Freitag erlaubt.

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Aufgabe 2: Dann sollen sie doch Kuchen essen!

Nachdem er neue Kräfte getankt hat, beschließt euer Single, dem Eigenheim eine zweite Chance zu geben und zieht mit mindestens einem seiner Gönner aus. Das Geld ist knapp, aber das Savoir-vivre will gefeiert werden. Dumm nur, dass nach dem wilden Partyleben kein Geld mehr für die Rechnungen bleibt. Ohne Strom und Wasser muss euer Single bald feststellen, dass das Leben in den eigenen vier Wänden ganz so einfach auch nicht ist.

Starterhaus:
Ihr habt die Wahl zwischen

  • dem vorgefertigten Starterhäuschen und
  • einem veränderten Starterhäuschen. Die Außenmauern müssen bleiben, Innenmauern dürfen verändert werden. Möbel dürfen umgefärbt und umgestellt werden. Bett, Radio und Fernseher müssen sich aber nach wie vor im selben Raum befinden. Tapeten und Böden dürfen ausgetauscht werden. Dekoobjekte und Lampen dürfen ebenfalls ausgetauscht werden, auch Gartengestaltung ist erlaubt, es muss aber insgesamt ein Reinwert (also ohne Grundstückspreis) des Häuschens von ca. 18.500 Simoleons erreicht werden. Das Dachbodenobjekt muss stehen bleiben, es sei denn, der Spieler entscheidet sich für ein Grundstück im Wert von 4.000,- bis 4.500,- Simoleons.


Das Haus bekommt ihr wahlweise hier (Die Dateien gehören in den “Tray” Ordner) oder in der Galerie von 83bienchen unter den Hashtags #Simlane10 und #Singleprojekt.

Spielziele:
- Zieht mit eurem Single und einem Sim des in Aufgabe eins ausgesuchten Haushalts über den Welten-verwalten-Modus in das Starterhaus. Achtet dabei darauf, dass der Haushalt nicht mehr als 22.000 Simoleons zur Verfügung hat.
Wer mag, darf im Livemodus weitere Sims bitten, einzuziehen. Diese dürfen aber vorher nicht allein leben, da sie sonst Geld mitbringen. Hier müsst ihr ggf. mit einem Dummie-Sim arbeiten.
- Das Haus darf nach dem Einzug nicht mehr verändert werden. Ausgenommen sind gesammelte/selbst hergestellte Gegenstände. Außerdem dürft ihr irgendwann im Lauf der Aufgabe ein fast beliebiges Objekt hinzukaufen. Nicht erlaubt sind aber Dusche, Bett oder eine teurere Version eines bereits vorhandenen Nutzgegenstandes.
- Am Montag um kurz nach acht müsst ihr den Haushalt einmal neu laden lassen, damit die Rechnung erscheint. Zahlt dann während der gesamten Aufgabendauer diese Rechnung nicht.
- Erreicht bis Mittwoch bei einer beliebigen, im Starterhaus stattfindenden Party den Goldstatus.
Ausgeschlossen sind aber Download-Parties. Auch darf der Single selbst weder heiraten noch Geburtstag feiern.
- Es ist wiederum verboten, bei den Nachbarn zu duschen oder zu schlafen.

Spielzeit: 1 Woche
Das Spielen in anderen Haushalten ist nur bis Mittwoch, 8 Uhr, erlaubt.
Sonderscreen: Goldstatusparty
 
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Teilnehmerliste



Bitte meldet Euch kurz unten in diesem Thread, wenn
  • es mittlerweile ein Update auf Eurer Seite gab
  • Euer Link nicht aufgeführt wurde oder fehlerhaft ist.
Vielen Dank für Eure Mithilfe!



bienchen83 - Rebecca Turner - Aufgabe 1.3
Irisa - Ona Lang - Prolog - 04.01.2015
Wusel1811 - Nora Linnea Andersson - Aufgabe 1
Thomaline - Emre Pamuk - Aufgabe 1.3
Lyria - Anton Thadäus Wildau - Aufgabe 1
 
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Patenschaften

Um gerade "Neusinglern" den Einstieg zu erleichtern, besteht die Möglichkeit, sich einen erfahreneren Spieler als Paten zu suchen, der die Aufgaben vorab liest, sie auf Regelprobleme hin untersucht und allgemein mit Rat und Tat zur Seite steht. Bitte schreibt uns an, wenn Ihr Euch einen Paten wünscht.
 
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Danke Bienchen, ich muss noch vorbereiten (bzw. dazu kommen) und dann starte ich auch :)
 
Aufgabe 1 von meiner Nora ist online :)






@bienchen:


Teil 1.1: Sehr lustig, Deine Rebecca!

Danke für's Vorstellen!

Teil 1.2: Oh je, die arme Rebecca... 67 Tage schon obdachlos im Park Trösten Da hätte ich die Gelegenheit auch genutzt, dem Notar die Leviten zu lesen. Und es scheint ja auch etwas zu nützen :)

Ich find das so toll, dass die Sims einfach immer genau passend gucken LOL Von Mortimer über Don bis zu der Sim-Guru-Dame. Und dann machst Du es schon wieder spannend am Schluss Bin ja mal gespannt, wer da gerade vorbeiläuft...


Teil 1.3: Jetzt weiss ich gar nicht, wer mir mehr leid tut. Rebecca oder Alex... Da ist doch irgendwas im Busch. Armer kleiner Kerl.
Und Rebecca will jetzt doch wieder zurück nach Hause... Verständlich. Da bin ich ja mal gespannt, was ihr Papa zu der ganzen Geschichte wirklich sagt (also ausserhalb ihrer Tagträume :) )

Zu viele Bilder ist übrigens ein Problem, dass ich bei meiner Single-Geschichte so überhaupt nicht hatte... LOL
 
Es gibt eine kleine Vorgeschichte für

Anton Zacharias Wildau

Viel Spaß - Aufgabe 1 folgt ganz bald :)

Juhu, ein männlicher Single! Die sind ja rar gesät. Bin schon sehr gespannt, was Muskelprotz Anton so aus seinem Leben zu erzählen hat. Bislang ist es ja doch noch recht ... kurz. :lol:

Wusel, du kriegst noch einen Extrapost, den muss ich aber erst zusammenklauben.
 
Keine Sorge, das wird noch mehr werden ;)

Das mit den Muskeln hat mich auch etwas irritiert - aber wenn er nunmal immer trainieren möchte, dann kommt genau das dabei raus :D
 
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Es gibt eine kleine Vorgeschichte für

Anton Zacharias Wildau

Viel Spaß - Aufgabe 1 folgt ganz bald :)

Oh man ich hab grad tatsächlich Wildsau gelesen und mich über den Namen gewundert. :lol: Aber die Vorgeschichte ist schon sehr vielversprechend von der Wildsau :lol: Bin ja gespannt was es bei dir mit der "teilweisen Bebauung" auf sich hat. Ob seine Wahl so viel besser ist als das andere Grundstück.. sehr fraglich. :D


Die Story von Bienchen hab ich auch schon mit Begeisterung gelesen aber leider noch nicht kommentieren können, genauso wie die Story von Wusel noch nicht lesen konnte. Aber werd schon noch Zeit finden dazu, bin mir sicher. :D
 
  • Danke
Reaktionen: Wusel1811
Oh man ich hab grad tatsächlich Wildsau gelesen und mich über den Namen gewundert. :lol:
Das werd ich jetzt nie mehr aus dem Kopf kriegen. :lol:

Bin ja gespannt was es bei dir mit der "teilweisen Bebauung" auf sich hat.
Ich auch. Müsste mal nachgucken, ob die sumpfige Suhle im Original bebaut ist. Ich meine, das ist das Grundstück gegenüber vom Haus der Grusels, das ist bei mir aber nicht mehr im Originalzustand.

Die Story von Bienchen hab ich auch schon mit Begeisterung gelesen aber leider noch nicht kommentieren können
Freut mich und ist nicht schlimm. :) Ich bin leider auch noch nicht dazu gekommen, mir deine Kneipe zu holen, da ich seither noch nicht wieder gespielt hab. Aber wenn es so weit ist, kommt sie sicher auch noch bei Rebecca zum Einsatz. Und vielen Dank schon mal für die hilfreichen Bilder zu den vergrößerten Objekten. So krieg ich das bestimmt hin.
 
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Das werd ich jetzt nie mehr aus dem Kopf kriegen. :lol:
Glaub mir ich auch nicht :lol: :scream:

Ich auch. Müsste mal nachgucken, ob die sumpfige Suhle im Original bebaut ist. Ich meine, das ist das Grundstück gegenüber vom Haus der Grusels, das ist bei mir aber nicht mehr im Originalzustand.
Das weiß ich leider auch nicht da ich bei mir bis auf 2-3 Gemeinschaftsgrundstücke sämtliche EA Häuser abgerissen hab da ich sowieso mal nicht damit spielen werde. Warten wir einfach was bei Lyria dort ist. :D Ich hoffe doch sie zeigt uns die Unterschiede dann *grins*

Freut mich und ist nicht schlimm. :) Ich bin leider auch noch nicht dazu gekommen, mir deine Kneipe zu holen, da ich seither noch nicht wieder gespielt hab. Aber wenn es so weit ist, kommt sie sicher auch noch bei Rebecca zum Einsatz. Und vielen Dank schon mal für die hilfreichen Bilder zu den vergrößerten Objekten. So krieg ich das bestimmt hin.
Hui :schäm: da freu ich mich doch %)
 
;) Mir geht diese "Umbenennung" auch schon immer im Kopf herum. Notfalls muss Anton dann eben heiraten oder sich adoptieren lassen um den Namen zu wechseln *fg*.
Die "sumpfige Suhle" ist eigentlich unbebaut :) Oben neben Grusels :)

EDIT: Meine Aufgabe 1 ist fertig :)
 
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Das mit den Muskeln hat mich auch etwas irritiert - aber wenn er nunmal immer trainieren möchte, dann kommt genau das dabei raus :D
Lyria, wenn Du keinen Muskelprotz haben magst (WARUM? ;) ), musst Du ihn fleißig aufs Laufband oder ab und zu an den Sandsack schicken, und die Hantelbank so weit wie möglich meiden. Wenn ich meine sportlichen Sims schlank behalten will, lasse ich sie immer nur joggen und auf dem Laufband schwitzen, dann bleiben sie auch dünn.
 
;) Du kennst mich doch, Petzi.
Anton darf ja muskulös sein, aber das Spiel übertreibt (wie auch mit den Schwangerschaftskilos, da wird eine unglaublich zarte Dame schwanger und schnellt dadurch auf die höchste Gewichtsstufe, gleichzeitig sieht jemand eine Hantelbank an und kann vor Kraft nicht mehr laufen :D Ich hätte einfach gerne mehr Unterschiede zwischen den Sims, sonst sind wieder alle gleich. Danke für die Tipps :) (deshalb hat Don auch muskeltechnisch noch viel viel mehr zugelegt - ich hatte schon ein geheimes Anabolikaversteck befürchtet...).
 
Ja es ist ein bißchen kniffelig, die Figur der Sims zu steuern. Ich habe da einige Zeit gebraucht, um die richtige Mischung zu finden, so daß sich die Figur nie groß verändert, wenn ich das nicht haben will. Nicht übertrieben muskulös zu sein, läßt sich mit einer Mischung aus allen drei Sportgeräten steuern, wobei die Hantelbank am wenigsten benutzt werden sollte.
Blöd finde ich, daß sich die ungespielten athletischen Sims meist in kürzester Zeit zu Muskelpaketen aufblasen, weil sie ständig im Fitnessstudio abhängen.
 
Der vierte Teil von Rebeccas Aufgabe 1 ist jetzt online und Rebecca hat inzwischen auch eine richtige kleine Seite.

@Petzi:
Ja, das stimmt, ich hab das für den aktiven Haushalt inzwischen auch raus, wie ich die Figur am besten so hinkriege, wie ich sie haben möchte.
Aber bei den ungespielen Haushalten ist es einfach doof. Auch wenn sie nicht aktiv sind übrigens, denn bei normal eingestellter Lebesdauer verfetten bei mir die ungespielten Sims ziemlich schnell von dem ständigen Geburtstagskuchen, weil ich keinen meiner Sims ohne Feier altern lasse, damit sie nicht traurig sind.

Was ich noch sagen wollte. Ich verfolge immer noch deine Legacy, soweit ich nach dem Founder-Wechsel noch hinterherkomme. Kann bloß nicht kommentieren, weil ich mich nicht bei tumblr anmelden möchte. Daher auf diesem Wege ein Danke!

@Wusel:
zu Nora:
Nora Linnea Anderson, was für ein hübschen Name. Aber ungewohnt, ich bringe dich und Single immer noch mit Juan und daher mit einem männlichen Single in Verbindung.
Die Idee mit der Baufirma ist ja auch gut. Arme Nora.
Ah, der Don läuft bei dir auch rum. Es sind echt immer wieder dieselben Sims, die man häufig antrifft.
Was hat Nora da für einen interessanten Papa! Erinnert mich irgendwie ein bisschen an Rebeccas Papa im Reloaded.
*lol* Die Livestreams ... Ich persönlich glaube ja, dass Nora einfach ziemlich aktiv ist. Zumindest hat sie beachtliche Muskeln.
Den Steve Fogel hab ich während der gesamten ersten Aufgabe überhaupt nicht gesehen. Dafür jede Menge geschmacksverirrter EA-Townies.
Ah, Lakshmi heißt also die Dame, die bei mir so uninspiriert vor der Jukebox gestanden hat. Naja, spätestens in zwei, drei Jahren kennen wir die Namen der Entwickler alle in- und auswendig. Dass die Sprechblasen nicht mehr mit auf dem Bild sind, ist echt richtig blöd.
Tja, wenn man so eine Wespentaille wie Bella haben will, muss man wohl jede Gelegenheit zum Trainieren wahrnehmen.

Zitat
Ähm... dass das mit Babs L'Amour und Olli Purdue SO angefangen hat,
hat Maxis uns aber verschwiegen.

Ist das genial! Ich hätte mal keine weiteren Maxissims ansiedeln müssen, dann hätte ich vermutlich mehr von den Zwangsangesiedelten gesehen.

Ach ja, so ein Studium ist halt anstrengend. Da kann man keine Gäste empfangen.
Arme Nora, aber sie ist ja in guter Gesellschaft mit ihrer Schlafposition.
Ha, da ist er ja schon, der Graham. Ich hatte ja sofort das deutliche Gefühl, dass Nora sich ihn ausgucken würde.
Ui, die Lüge mit der Prachtvilla ... das wird ja noch ... interessant. Ich hatte ganz vergessen, dass Graham ja ein Snob ist.
Hast du das WG-Häuschen selbst gebaut. Zu cool, die Synchronleser-WG.
Och, gegen verloben in Aufgabe 1 hätte ich ja auch nix gehabt. Aber gut, Graham will natürlich auch was von der Prachtvilla abhaben. Ob er die demnächst auch noch so nennen wird? Wobei, im Vergleich zu Sims2 kann man sich über die Größe und Ausstattung echt nicht beschweren.
Ich hoffe aber doch, dass Lakshmi nicht recht damit behält, dass Nora nicht die Letzte sein wird, die auf Grahams Charme hereinfällt.

Zitat
"Schätzchen, du bist ein Sim. Guck mal in dein Inventar, bestimmt hast du in der Woche im Park genug Steine und MySims-Puppen gesammelt um Dir zumindest ein kleines Häuschen leisten zu können. "

Der war gut!

Der Kühlschrank ist bei mir auch kaputtgegangen, worüber sich dann jeder, der daran vorbeigelaufen ist, tagaus tagein beschwert hat. Aber du hast recht, kein Notfall. Leider.
Jetzt machst du es aber spannend. Wo bleibt Aufgabe zwei?

zu Rebecca:
Ich liebe ja die Mimiken bei Sims4. Die von Sims2 waren auch toll, aber das ist halt doch noch mal eine Schippe drauf, finde ich.

Eigentlich waren mir das nur einfach zu viel Bilder für einen einzelnen Teil und daher hab ich da einen uneleganten Cut gemacht.

Mmh, ja, jetzt stellst du mich vor Gewissensfragen. Wo Rebecca doch mein Single ist. Aber gut, sie ist erwachsen, daher tut mir Alexander mehr leid.

Mal sehen. Zumindest mit dem Bett gibt es ja ein klitzekleines aufgabentechnisches Problem ..

@Lyria: Kommentar zu Antons 1:
Oh Gott, wie peinlich, ich hab gedacht, der Text unter dem Eingangsbild wäre der Prolog. Erdboden, tu dich auf! Zu allem Überfluss hab ich jetzt auch noch in deiner Signatur, meine Lenden in Oasis Springs gelesen.
Na, das passt ja.

Eine schöne Vorgeschichte hast du dir da überlegt. Ich finde es schön, dass sich die beiden unterschiedlichen Brüder dennoch gut verstehen. Und nachdem ich den Post von kleine Hexe gelesen hab, will ich jetzt immer Wildsau lesen ... ach herrje.
Ach ja, ich freu mich so, dass du uns wieder an deinem schönen Schreib- und Geschichtenerzählstil teilhaben lässt.

Sehr passend das mit dem Heiligenschein.

Ich muss gestehen, dass mir die Stichworte nicht gereicht hätten, nett also, dass Anton uns die Sache dann doch näher erklärt hat.
Nein. Alle im Testament bedachten werden vom Notar eingeladen zur Testamentseröffnung. Aber egal, wir sind ja bei den Sims.

Kann ich gut verstehen, dass Anton seinem Vater keien Träne nachweint. Dafür greift er bei der Wahl des Grundstücks (wie lieb von seinem Bruder, bei der Erbschaft hört das freundschaftliche Verwandtschaftsverhältnis leider viel zu oft auf) voll ins Klo. Nun ja, das musste ja nun so kommen.
Ach ja, ich dachte es mir doch schon, dass das halbbebaut bedeutet, dass nur das eine der beiden Grundstücke bebaut ist und das hat nun mal nicht Anton erwischt. Aber eine Mülltonne passend zum stinkenden Briefkasten wäre natürlich auch witzig gewesen.

Ach ja, mit Katrina wird es wohl nix, aber vielleicht mit dem Don ...
Die Bemerkung mit den Preisschildern fand ich sehr lustig.

Und auch das Streitgespräch mit June Kay. Tja, dein Anton ist ja echt ein Rosenkavalier. Verstehe ich nicht, wieso June da nicht drauf abfährt. ;)

Da fehlte mir tatsächlich noch ein Teil des ersten Teils der eins. Vermutlich warst du gestern noch am Hochladen, während ich gelesen hab.

Als liebeskranken Romeo hätte ich Anton echt nicht eingeschätzt. Finde ich aber cool, wie du auf diese Weise Bellas Geschichte aus Sims 2 mit in die Story eingebaut hast. Kennst du eigentlich das Sims 4 Video über Bellas Entführung auf youtube?
Na, ob das noch was wird mit Anton und Julia (will immer Bella schreiben)? Da bin ich ja gespannt. Aber erst mal muss er sich die Dina vom Hals halten. Ich bin übrigens tödlich gekränkt, dass sich der Anton jetzt schon über mein Haus auslässt, obwohl er noch nicht mal drin wohnt.

Schöner für ihn wäre es tatsächlich gewesen, mit Don zusammenzuziehen (dessen Lüge wegen des Einzugs fand ich ja so niedlich!), aber das wäre storytechnisch natürlich weniger reizvoll gewesen.

Lachen musste ich ja auch über die Ratschläge von Katrina zum Thema Fastfood, während die Familie Burger mampfte.



Hilfe, wie seid ihr nur so lange ohne das Simsshotsforum zum Kommentieren ausgekommen. Das ist ja ein Heidenkuddelmuddel. :lol:
 
Also sind die Kuchen im Spiel die absoluten Kalorienbomben? Und dabei benutze ich Dein Erdbeerkuchen-Replacement besonders häufig - schaut SO lecker aus :)
Das Phänomen mit den fetter werdenden, nicht aktiven Sims hatte ich bisher noch nicht so extrem erlebt (allerdings bin ich noch nie über die Jugend der 2. Generation hinausgekommen). Bei mir sind nur die sportlichen Sims in kürzester Zeit Muskelprotze, die kaum durch die Türen passen.

Es gibt übrigens auf MTS einen Mod, der die Figuränderungen völlig einstellt. Für mich persönlich nix, weil ich gerade diese Option besonders liebe, aber für Fotostorys ist das bestimmt ganz praktisch.
 
Den Mod hatte ich auch drin - aber er stellt eben alles komplett ein und das ist für mich des Guten zuviel. Aber danke :)
Ich habe den Eindruck, bei einer recht normalen Ernährung nehmen die Sims auch schon zu, vielleicht ist das aber inzwischen auch weniger geworden.

Bienchen, vielen Dank für Deinen Kommentar, jetzt lese ich erst einmal bei Rebecca nach :)

EDIT: Und hier ein Kommentar dazu :)

Ach mensch, dass das mit dem Einzug zuhause nicht klappt, hätte ich ihr verraten können... Aber ich verstehe ihr Versuchen.
Dass ihr Zimmer ohne ihr Wissen untervermietet wurde, hätte mich trotz gutem Grund dafür sehr gestört. Ich meine, Papa und Tante hätten doch gleich sagen können, was los ist und sei es nur, um Rebecca die Chance zu geben, evtl. noch Kleinigkeiten aus dem Zimmer zu holen, die vielleicht liegen geblieben sind. Ja, vermutlich (vielleicht) haben sie sich nichts dabei gedacht, aber trotzdem geht das einfach nicht.
Im Haus ihres Vaters leben jetzt Papa, Tante, Ike und Matthew, oder?
Bis auf Ike (wer ist sein Vater?) werfen alle Fragen auf (wenn man mal die Frage nach seinem Vater ausklammert):
- Was ist mit Rebeccas Mutter (die Schwester von der Tante?) - für einen einfachen Tod scheint mir das Gespräch über sie irgendwie unpassend, klingt so, als wäre mehr dahinter.
- Was hat Rebecca für Unterlagen entdeckt? Ich vermute mal nicht, dass es etwas wäre, was ihren Vater wirklich in Probleme stürzen würde (also was weiß ich, Kontakte zur Simmafia, die dann auch die Angehörigen angeht), aber umso härter die Tante treffen könnte. Aber das wirst Du uns noch verraten hoffe ich Zwinkern
- Nun ja und Matthew ist ja noch "neu" und schwer einzuschätzen. Sein Spruch von den "ausladenden" Frauen ist nicht gut und wirft kein gutes Licht auf ihn - andererseits ist es ja doch keine einfache Situation, wenn eine wütende Rebecca einen aus dem Bett wirft und behauptet, es wäre ihrs - "schuld" sind hier eher Vater und Tante, die nicht gleich mit Rebecca geredet haben. Später wirkt er ja ganz erträglich (aber nach meinen Erfahrungen mit Deinen Geschichten bin ich da noch sehr zurückhaltend Zwinkern ).
 
Zuletzt bearbeitet:
kleineHexe schrieb:
genauso wie die Story von Wusel noch nicht lesen konnte

Kein Problem, Nora läuft nicht weg :)


@bienchen:

Zitat
Nora Linnea Anderson, was für ein hübschen Name. Aber ungewohnt, ich bringe dich und Single immer noch mit Juan und daher mit einem männlichen Single in Verbindung.

Bei Sims 2 hab ich ja auch mit Ramona angefangen
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Mal gucken, was da noch kommt... Jetzt musste ein Mädchen her
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Ah, der Don läuft bei dir auch rum. Es sind echt immer wieder dieselben Sims, die man häufig antrifft.

Das stimmt. Don hat allerdings noch so einen halben Doppelgänger, den ich im Fitness-Studio immer mit ihm verwechselt hab.

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Was hat Nora da für einen interessanten Papa! Erinnert mich irgendwie ein bisschen an Rebeccas Papa im Reloaded.

Wie cool
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Daran ist allerdings das Spiel schuld. Ich hab das Genetiktool ihren Papa auswürfeln lassen und das war der allererste, der dabei herauskam. Und der war einfach so cool dass ich ihn dann so gelassen hab.

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*lol* Die Livestreams ... Ich persönlich glaube ja, dass Nora einfach ziemlich aktiv ist. Zumindest hat sie beachtliche Muskeln.

Sie war ständig energiegeladen... Aber ich hab darauf verzichtet, ihre vielen Sit-Ups zu fotografieren. Davon gibt es ja in der Willow Creek/Oasis Springs Doku schon genug.
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Ach ja, so ein Studium ist halt anstrengend. Da kann man keine Gäste empfangen.

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Aber ewig wird Nora sich nicht davor drücken können, zumal sie ja ab jetzt ein Häuschen hat.

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Ha, da ist er ja schon, der Graham. Ich hatte ja sofort das deutliche Gefühl, dass Nora sich ihn ausgucken würde.

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Ich bin einfach zu leicht zu durchschauen
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Ui, die Lüge mit der Prachtvilla ... das wird ja noch ... interessant. Ich hatte ganz vergessen, dass Graham ja ein Snob ist.

Ja... das befürchte ich auch. Mal gucken, was er dazu sagt. Wobei er theoretisch ja schon da wohnt. Ich hab sie heute morgen noch in das Haus verfrachtet bevor ich den PC ausgestellt hab. Vielleicht gewöhnt er sich ja bis zum nächsten Wochenende daran
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Hast du das WG-Häuschen selbst gebaut. Zu cool, die Synchronleser-WG.

Die WG ist hauptsächlich aus fertigen Zimmern zusammengesetzt.
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Ja, ich musste so lachen als ich in das Haus kam und die da alle mit ihren Büchern sassen. Und dann auch noch so passend, dass Graham sich an den Rand gesetzt hatte und somit als letzter vorgestellt werden konnte
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Och, gegen verloben in Aufgabe 1 hätte ich ja auch nix gehabt.

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Verlobt sind sie nicht, aber sowohl der grüne als auch der rosa Balken sind schon ganz gut gefüllt. Es hat nur noch nicht reingepasst, Nora soll ihn ruhig noch ein bisschen anhimmeln.

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Aber gut, Graham will natürlich auch was von der Prachtvilla abhaben. Ob er die demnächst auch noch so nennen wird?

Kommt wohl darauf an, wieviel Humor er hat...
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Wobei, im Vergleich zu Sims2 kann man sich über die Größe und Ausstattung echt nicht beschweren.

Ich werd's ihm ausrichten
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Ich hoffe aber doch, dass Lakshmi nicht recht damit behält, dass Nora nicht die Letzte sein wird, die auf Grahams Charme hereinfällt.

Mal abwarten
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Rebecca Teil 1.4

Arme Rebecca, sie kriegt es ja wirklich von allen Seiten. Ihr Papa hätte sie ruhig vorwarnen können. Aber vielleicht wollte er nicht, dass sie sich Sorgen macht, dass er Geldprobleme hat.

Tante Gina ist ... speziell. Aber für die Leser lustig :) Ist Ike ihr Sohn? Und was hat Rebecca gegen sie in der Hand? Du machst es schon wieder spannend... :)

Matthew wirkt nett. Aber das hab ich damals auch von Dirk gedacht :lol: Und ihr Sims-Gespräch ist echt der Knaller :lol:

Vielen Dank für die schöne Unterhaltung :hallo:

Lyria
, der Kommi zu Anton kommt später :hallo:
 
Ja, wir stocken nur ein bisschen, weil eigentlich grob bereits für Aufgabe 3 der erste Nachwuchs eingeplant war, das aber ohne Kleinkinder etwas schwierig wird.

Außerdem muss ich irgendwie meine Rebecca retten oder notfalls neuerstellen, weil mir mein PC und der Dezemberpatch in die Quere gekommen sind.
 
Hallo Ihr,

auch wenn hier bisher noch Ruhe herrscht, sollten wir uns mal Gedanken darüber machen, wie es mit der Einbindung von dem ersten AddOn aussieht. Ich teste und spiele mich gerade so durch das Konzept - bisher aber "nur" mit der Polizistin.
Fraglich sind vor allem nach meinem ersten Überblick drei Punkte, über die wir uns einigen sollten:
- Sind die neuen Karrieren (Wissenschaftler, Polizist, Arzt) erlaubt und wenn ja, in welchem Umfang?
- Sind Aliens erlaubt?
- Dürfen die Singels oder ihre Mitbewohner eigene Geschäfte eröffnen?

Weitere Frage bitte mitteilen oder ergänzen :)
 
  • Danke
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Karrieren: Ja Für spätere Aufgaben kann man ja immer noch Ausnahmen machen, zumal die Sims jetzt ja auch Urlaubstage sammeln.

Aliens: Hab ich noch nicht getestet, allerdings auch nichts über besondere Fähigkeiten gelesen.

Geschäfte: Ja, mit eventuellen Ausnahmen für spätere Aufgaben. Und der Sim sollte sich keine Wohnung auf dem Geschäftsgrundstück einrichten und nie mehr nach Hause kommen

Mal gucken, was mir noch einfällt :)
 
  • Danke
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Dann will ich mal ein bisschen was beitragen.

Hier steht was zu den besonderen Alienfähigkeiten: http://www.simforum.de/showpost.php?p=4667353&postcount=8

Und man kann die Alienentführungen nicht verhindern, also müssen wir überlegen, ob Alienbabys zurück zum Mutterplaneten geschickt werden müssen.

Im Moment sehe ich keine Gründe, Geschäfte oder die neuen Karrieren zu verbieten. Allerdings müssen wir auch überlegen, ob auch die Geschäftsbelohnungen gekauft werden können. Der allgemeine Belohnungsstore ist ja verboten.
 
Wieso sind Belohnungen denn eigentlich verboten?

Weil du nicht dagegengestimmt hast? ;)

Nein, ernsthaft, wir hatten überlegt, dass das Spiel mit einigen der Belohnungen zu einfach wird. Soweit ich mich erinnere, hatte ich vorgeschlagen, zu differenzieren, aber dann hätte man mit jedem Addon wieder neu austüfteln müssen, welche Belohnungen erlaubt sein sollen und welche nicht und wir sind ja nur noch ein Mini-Team, da wollten wir es mit den Regeln etwas einfacher haben. Aber es ist noch nichts in Stein gemeißelt und wenn du auch mitsinglen magst, können wir das gerne noch mal zur Diskussion stellen. :)
 
Dann will ich mal ein bisschen was beitragen.

Hier steht was zu den besonderen Alienfähigkeiten: http://www.simforum.de/showpost.php?...53&postcount=8

Danke :) Ich bin für erlaubte Aliens

Und man kann die Alienentführungen nicht verhindern, also müssen wir überlegen, ob Alienbabys zurück zum Mutterplaneten geschickt werden müssen.

Meine armen kleinen Babys *heul*

Im Moment sehe ich keine Gründe, Geschäfte oder die neuen Karrieren zu verbieten. Allerdings müssen wir auch überlegen, ob auch die Geschäftsbelohnungen gekauft werden können. Der allgemeine Belohnungsstore ist ja verboten.

Ich gucke die Geschäftsbelohnungen nochmal an, würde sie aber spontan erlauben. Dinge wie schnelleres Abkassieren z. B. halte ich für sehr wichtig für ein Geschäft. Hab ich bei meiner nicht mehr existierenden Bäckerei so festgestellt :)
 
Das hab ich befürchtet. *schnüff* Ich hoffe, dir geht´s trotzdem gut? Ist es etwas ruhiger geworden?
 
Wir haben es bei früheren Projekten doch auch immer so gehandhabt, dass "versehntlich entstandene Babys" behalten werden durften, aber eben nicht in die Erbfolge eingingen (also weder Aufgabe für Singlekinder erfüllen durften noch zu den erforderlichen Singlekindern zählten) - und genau so würde ich es mit den Single-Alien-Babies auch vorschlagen :yes Es macht das Spiel ja nun nicht sooo viel einfacher, nebenher ein Baby zu versorgen - und wir müssen uns eben darauf verlassen, dass man regelkonform spielt - wie bei allen anderen Sachen auch.
 
Mir geht's gut, Bienchen, ich hoffe, euch ebenso! :hallo:

Mittlerweile hat es durch einen oder mehrere Patches doch ziemliche Veränderungen an den Belohnungen gegeben, wie ich derzeit beim Spielen feststelle, so daß sie sich nicht mehr ganz so cheatig "anfühlen". Die ganzen Bedürfnis-Belohnungen zB verlangsamen mittlerweile nur das Absinken, statt es ganz einzufrieren (so wie es anfangs zB bei Niemals müde der Fall war). Das nur als Einwurf, für mich ist es als Nichtteilnehmer natürlich voll ok, wenn ihr das Ganze komplett verbieten wollt. ;)

Da ich aber gerade intensiv das Geschäfteführen teste - bitte bitte verbietet nicht die Belohnungen dafür, denn ohne die ist das einfach nur ätzend mit der Zeit, da es einfach sonst nichts gibt, um darauf hinzuarbeiten, wenn man mal ein eigenes Geschäft eröffnen möchte. Leider haben die Entwickler das Learning by Doing aus OfB komplett herausgelassen (was wesentlich besser war), und so wäre das Eröffnen eines Ladens einfach nur eine zeitraubende und ermüdende Angelegenheit, die auf lange Sicht keinen Spaß macht.
 
Wir können das von mir aus gerne freistellen, ob man die Alienbabys behalten oder zurückschicken möchte. Ich finde, wir sollten aber auch das Aufstellen der Satellitenanlage für diejenigen erlauben, die keine Alienbabys in ihrer Story haben wollen (also auch per Cheat). Wir haben ja auch früher keinen gezwungen, mit Übernatürlichem zu spielen.

Ich bin auch dafür, die Geschäftsbelohnungen zuzulassen.

Petzi
: Schön zu hören, dass es dir gut geht.

Das mit den Belohnungen hab ich gar nicht mehr verfolgt, da habe ich wohl genau die Falsche ausgetestet, das mit dem Nie mehr müde war tatsächlich die einzige Belohnung, die ich mal gekauft hab. :lol:

Ich finde das neue Addon ja total toll. :love: Man kann ja sogar auf dem Geschäftsgrundstück wohnen, auch wenn man pro forma noch ein zweites Grundstück haben muss. Fürs Singleprojekt ist daran allerdings problematisch, dass sich die Rechnungen nicht erhöhen, wenn man das Geschäftsgrundstück ausbaut, meine Sims zahlen nur 69 §, weil sie auf dem Heimatlot nur Zelt, Lagerfeuer, Toilette und Dusche stehen haben.

Aber die Kleinkinder fehlen mir so sehr. :schnief:
 
:hallo: Huhu Orkney! Ich hoffe, Dir auch!

Bienchen, ich wünschte, ich könnte Deine Begeisterung teilen. Wahrscheinlich habe ich mich zu sehr auf die Wiederkehr von OfB gefreut, und das ist nun ausgerechnet der Teil, der in dieser Erweiterung anscheinend schnell noch zusammengeklatscht wurde und mit dem Original wenig zu tun hat. Die vier kärglichen Lots, kein Learning By Doing mehr, kein Anstehen an einer benutzbaren Kasse, keine abschließbaren Türen, keine Geschäfte auf den Heimatgrundstücken, und in meinen Augen eigentlich das blödeste - selbst hergestellte Waren werden durch Magie ersetzt, anstatt sie erneut schnitzen/malen/angeln/sammeln/backen zu müssen. Ich bin gerade sehr frustriert. :argh:
 
Das tut mir total leid, Petzi. Wie du ja weißt, habe ich in Sims 2 so gut wie nie Geschäfte gehabt, daher merke ich nun natürlich auch nicht so die Veränderungen.

Dass immer zu wenige Lots kommen, ist ja nun leider ein generelles Problem bei Sims 4. :rolleyes: Da bin ich froh, dass ich noch jede Menge Platz habe.
Das mit dem Learning by doing ist mir tatsächlich erst aufgefallen, als du es sagtest. Bzw. ist mir noch gar nicht aufgefallen, dass das nicht mehr geht (ich habe noch keinen Laden länger als eine Woche gespielt und öffne meine Läden nicht zwingend jeden Tag). Das ist natürlich echt schade. Ich nehme an, das wurde durch die emotionsbasierten Verkaufsoptionen ersetzt. :argh:
Das Anstehen an der Kasse vermisse ich persönlich nicht so, ich finde es aber trotzdem bitter, dass Graham gesagt hat, das war eine bewusste Entscheidung und es gibt keine Pläne, das wieder einzuführen.
Für die abschließbaren Türen gibt es ja schon einen Mod und es wird wohl auch seitens EA daran gearbeitet, wobei bei mir seltsamerweise auch ohne Mod noch nie ein Kunde in den Wohnbereich eingedrungen ist.
keine Geschäfte auf den Heimatgrundstücken
Das fand ich auch am schlimmsten, aber wenn man genug Platz hat, kann man faktisch ja doch auf dem Ladengrundstück wohnen. Bloß hast du den ja nicht.
selbst hergestellte Waren werden durch Magie ersetzt, anstatt sie erneut schnitzen/malen/angeln/sammeln/backen zu müssen.
Das stört mich jetzt wiederum am wenigsten, ich nutze einfach nicht die Auffüllenfunktion, sondern entferne die Schilder und fülle aus dem Inventar neu auf.

So, nun aber das Wichtigste: Woher kriege ich nun das süße traurige Bilderreplacement? Will nicht bis 2020 warten.
 
Petzi, ja, seit einem halben Jahr geht es mir richtig, richtig gut. Ich freu mich jeden Tag neu drüber. Ich habe übrigens seit längerem schon was für Dich. ^^ Muss ich Dir mal über Bienchen zukommen lassen.

Und wenn es mal ne neue Petzi Story gibt: Informieren!
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Bienchen, meinst Du Petzi-Replacments?
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Dass immer zu wenige Lots kommen, ist ja nun leider ein generelles Problem bei Sims 4. :rolleyes: Da bin ich froh, dass ich noch jede Menge Platz habe.
Den habe ich eigentlich grundsätzlich auch, ich müsste nur dann einen meiner 30 selbsterstellten Haushalte ausziehen lassen - und wegen den mysteriösen Townielöschungen habe ich immer Angst um jeden ungespielten Haushalt.
Das mit dem Learning by doing ist mir tatsächlich erst aufgefallen, als du es sagtest. Bzw. ist mir noch gar nicht aufgefallen, dass das nicht mehr geht (ich habe noch keinen Laden länger als eine Woche gespielt und öffne meine Läden nicht zwingend jeden Tag). Das ist natürlich echt schade. Ich nehme an, das wurde durch die emotionsbasierten Verkaufsoptionen ersetzt. :argh:
Achso! Ja das war eigentlich immer ein großer Spaß, einen Angestellten einzustellen, der dann erst einmal das Tippen an der Kasse erlernen musste (oder eben den anderen Kram). So war ich dann richtig Stolz, wenn der Laden nach einiger Zeit rundlief. Im Hinterzimmer haben die Angestellten Blumen gebunden oder meine Haushaltssims haben Kuchen gebacken, im Ladenraum wurde dann von ausgebildeten Angestellten abkassiert und Waren aufgefüllt. Das hat großen Spaß gemacht.
Das Anstehen an der Kasse vermisse ich persönlich nicht so, ich finde es aber trotzdem bitter, dass Graham gesagt hat, das war eine bewusste Entscheidung und es gibt keine Pläne, das wieder einzuführen.
Das mochte ich sehr, vor allem, wenn anfangs die Kunden in langen Schlangen vor unbeholfenen Kassierern warteten und irgendwann ihre Tüten wütend in die Ecke pfefferten :lol: Dieses kassieren mit Tablet ist sehr befremdlich - in welchem Laden wird sowas denn gemacht? Da wurde eindeutig an Animationen gespart.
Für die abschließbaren Türen gibt es ja schon einen Mod und es wird wohl auch seitens EA daran gearbeitet, wobei bei mir seltsamerweise auch ohne Mod noch nie ein Kunde in den Wohnbereich eingedrungen ist.
Das stimmt, sie gehen tatsächlich selten in die Räume, wo keine Waren herumstehen - bisher hatte ich auch nur eine Kundin, die die Toilette benutzt hat.

Das fand ich auch am schlimmsten, aber wenn man genug Platz hat, kann man faktisch ja doch auf dem Ladengrundstück wohnen. Bloß hast du den ja nicht.
Ich glaube, das werde ich tatsächlich auch mal austesten - also den ganzen Haushalt einfach dorthin verpflanzen - Dein Heimatgrundstück nur mit Zelt klingt schon sehr drollig :lol:

Das stört mich jetzt wiederum am wenigsten, ich nutze einfach nicht die Auffüllenfunktion, sondern entferne die Schilder und fülle aus dem Inventar neu auf.
Das war auch ein Denkfehler von mir, da ich immer noch die OfB-Abläufe im Kopf habe. Ich mache es nämlich auch so, hatte mich aber geärgert, daß meine Sims dadurch kein Auffüllen mehr trainieren können :ohoh: Au Mann, bin ich blöd, das können sie ja eh nicht mehr :lol:

So, nun aber das Wichtigste: Woher kriege ich nun das süße traurige Bilderreplacement? Will nicht bis 2020 warten.
Ach Du bsit ja süß :D Momentan bin ich noch sehr unzufrieden damit - zu verpixelt, viele Bilder passen noch nicht so recht in die Kategorien, und außerdem müsste ich dann ehrenhalber wirklich mal die ganzen Künstler fragen, ob ich ihre Bilder eigentlich verwenden darf. Weswegen ich tatsächlich gerade damit liebäugele, eigene Bilder zu malen.


Orkney, das Petzi-Replacement heißt Stev und ist irgendwo im Netz herunterladbar ;) Ich bin froh, daß es Dir gut geht, und nun hast Du mich natürlich auch neugierig gemacht!
 
Guck mal, Petzi, deine Männer können wieder schwanger werden:
http://www.modthesims.info/download.php?t=553122

Ich bin auch total unzufrieden mit den Texturen bei Sims 4. Entweder wird alles verpixelt dargestellt oder die Texturen müssen vergrößert werden, was total auf die Rechnerleistung geht. So macht das Erstellen gar keinen Spaß. :(
 
und nun hast Du mich natürlich auch neugierig gemacht!
Das war meine Absicht. xDD
Nein, meine Absicht war, dass ich endlich mal meinen Popo hochbekomme. Immer wenn ich es sehe (das sind nun schon zwei Jahre), denke ich: Ach, das wolltest Du doch dem Petzi schicken.
Aber immerhin denke ich so immer wieder an Dich.

Ja, auf Tumblr bin ich wirklich nur noch sehr selten und nur, wenn ich was gezielt suche. Da fehlt mir einfach die Zeit für.
Aber es war toll, mal wieder bei Dir gestöbert zu haben. Der Sim ist zu genial. Und das Kuh Skelet. =)
Ich bin ja immer noch mit Haut und Haaren Sims 2 verschrieben. Aber Bienchen hat mich schon dazu gebracht, auch Sims 4 zu dokumentieren. :lol:
http://www.simforum.de//de.pinterest.com/pin/create/extension/
 
Petzi, jetzt, wo ich es gerade auf deinem tumblr lese, ich glaube, ich hatte das bei meinem Rashid auch, dass er sämtliche Muskelmasse verloren hat, als er Polizist wurde. Ich habe das auf seine zeitgleiche Alienschwangerschaft geschoben, aber eigentlich verlieren die Sims in der Schwangerschaft ja nicht an Muskelmasse. Ich wüsste nicht, dass den Bug im Origin-Forum schon jemand gemeldet hätte, hab da aber auch grade nicht so den Überblick.

Aber Bienchen hat mich schon dazu gebracht, auch Sims 4 zu dokumentieren. :lol:
Schuldig im Sinne der Anklage.
 

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