So schön die News und alles drumherum auch sind. Das Spiel macht einen interessanten Eindruck, ja, doch je länger ich darüber nachdenke, desto eher frage ich mich:
Wo ist der ''Wow''-Effekt?
Grafisch macht das ganze eher einen Schritt nach hinten, weniger Realismus. Auch ist es nicht mehr möglich, Kleider, Möbel oder Frisuren umzufärben. Gut, letzteres ließe sich vielleicht noch mit dem neuen ''Hauptfeature'' Emotionen erklären. Ein rotes Kleid zu einem Rendezvous vermittelt mehr Selbstsicherheit, wie es erklärt wurde. Schön und gut. Warum aber lassen sich nicht mal mehr Frisuren umfärben incl. Strähnchen? Und ließe sich das Problem mit den Farben nicht dahingehend lösen, dass man ein CASt in vordefinierten Farbkategorien erstellt? Also quasi wieder eine Farbpalette und Muster, die Kategorien zugeordnet sind, z.b. rote oder andersartige Farbtöne.
Emotionen und intelligentere Sims, eine hoffentliche offene Nachbarschaft (was ja offenbar noch nicht bestätigt wurde), Multitasking, das alles sind wirklich sehr schöne Neuerungen, ebenso die überarbeiteten CAS- und Bau/Kaufmodus-Tools. Letztlich bleibt aber immer noch die Frage: Was ist jetzt so besonders gegenüber dem Vorgänger? Emotionen und Multitasking sind zwar ganz nett, aber als alleiniges großes Hauptfeature etwas dürftig und mager. Vielmehr sind das Dinge, die längst überfällig waren, aber keinesfalls DEN GROßEN SPRUNG abbilden sollten.
Ich habe Sims 2 nie lange gespielt. Ich habe mit Sims 3 begonnen und dann mal aus Neugier und weil ich nicht länger auf Haustiere und Wetter warten wollte auch mal die 2. Generationen getestet. Mal abgesehen von der veralteten Grafik fand ich einige Dinge ganz nett, z. B. dass Sims ins Auto ein- und aussteigen, zusammen essen gehen können und an einem Tisch bedient werden, auf der Couch liegen und Tv schauen, nicht nur sitzen (siehe Sims 3), Chips essen, An- und Abturner, etc. Gestört hatten mich die Ladezeiten von Grundstücken oder die geringe Designauswahl, besonders bei den Möbeln (gut, ich war von Sims 3 verwöhnt, da gibt es ja CASt). Dennoch ist es ein großer Sprung von Sims 2 zu Sims 3: Neben CASt und offener Nachbarschaft nettere Grafik und auch andere Dinge.
Nun zu Sims 4. Was erwartet uns dort? Bislang nur Emotionen und Multitasking. Das kann ein nettes Gameplayfeature sein, sollte aber nicht zur Hauptsache werden, eher ein nettes Detail, eine Dreingabe.
Wieso kann EA nicht einfach das beste aus allen Teilen nehmen und daraus etwas ganz Besonderes, etwas Schönes machen? Vielleicht noch mit einer Prise Innovation? Nicht nur in Sachen Grafik, auch in Form atmosphärischer Details. Mehr Optionen und Interaktionen, mehr unvorhergesehene Handlungen, die ein Sim vollführt, wenn er etwas machen soll, vielleicht in Abhängigkeit seiner Charaktereigenschaften, und nicht blind Befehle folgt, wenn man irgendwo draufklickt.
Eine 1st Person View beim Spielen wäre da auch interessant, natürlich bräuchte es da ein angepasstes Interface. Unmöglich ist das jedenfalls nicht, wie viele andere Spiele beweisen, die es auf dem Markt gibt. Und intelligente Selbständigkeit des Sim, sodass man wahlweise auch einfach nur zuschauen kann, weil sich der Sim von allein sinnvoll beschäftigt, ohne dass man ihm ständig Anweisungen geben muss. Ihm einfach über die Schulter schauen und beobachten.
Oder simuliertes Größenwachstum vom Kleinkind bis zum Teenie und Erwachsenen, Haarwachstum (wenn vielleicht auch nur im vereinfachten Sinn: z.B. männliche Sims können am Spiegel ihr Gesicht rasieren mit den Optionen: Glatt rasieren, wenn der Sim einen Bart hat und hinterher dann keinen mehr, oder Stutzen, sodass der aktuelle Bart seine Konturen behält. Es müssten ja nichtmal aufwenige Wachstumsschübe sein, vielleicht nur drei oder vier: glatt, Stoppeln, gestylt oder Vollbart - funktioniert ja ähnlich schon mit dem Wellness-Center und der Körperenthaarung bei Sims 3)
Ein wichtiger Punkt wäre auch das Zeitmanagement. In Sims 3 dauern viele Interaktionen einfach zu lange, sodass ein Simtag schnell vorbei ist, ohne dass man viel machen konnte oder geschafft hat. Besonders, da mit jedem Addon neue Möglichkeiten dazukommen. Es ist quasi unmöglich, alles zu vereinen, und dass in angemessenem Umfang (Ein Simtag mit Beruf, Familie, Freunden, Haustieren, Nachtleben, Freizeit, etc... ist kaum unter einen Hut zu bringen).
Es gibt viele, viele Ansatzpunkte. Auch solche, die noch nicht genannt wurden. Doch leider wird das wohl nie umgesetzt. Ich wäre gerne auch bereit, weitere 4 bis 5 jahre auf einen Nachfolger zu verzichten, wenn wirklich mehr Liebe und Detailreichtum ins Spiel Einzug halten würden, ebenso wie innovative und revolutionäre Features, dann gern auch für 10 oder 20 Euro mehr.
Jedenfalls sollte das Preisleistungsverhältnis stimmen, und nicht wie bei Sims 3 (siehe den überteuerten Store oder Vollspielwertige Preise für ein Addon, dass gerade mal geringfügig das Gameplay erweitert).
Puh, jetzt habe ich viel zu viel geschrieben, aber das musste mal sein.^^