Danke für eure Antworten! Freut mich, dass es euch gefällt.
"Vorläufig" deshalb, weil beim fertigen Modell etwa die Fenster- und Türrahmen selbstverständlich nicht schwarz sein werden.
Passt das aber vom Grundsatz her so?
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Abschließend noch ein hilfreicher Tipp für all jene BATter, die sich das Durchklicken sämtlicher Materialien vor dem Export künftig ersparen wollen: Stattdessen den Reiter "Utilities" auswählen, auf "Resource Collector" klicken, bei "Update Materials" ein Häkchen setzen und auf "Begin" klicken. Das hat ganz offensichtlich genau denselben Effekt, nämlich das bugbedingte Verschlucken von Materialien beim Export hintanzuhalten. Dieser Tipp entstammt nicht meinem Genie (der Begriff kann Spuren von Selbstironie enthalten), sondern einem Nachtbeleuchtungstutorial von gn_leugim. Dafür gibt es von meiner Seite ein fettes "Daumen hoch":
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*) Ich selbst könnte bestenfalls ein WGI-Gebäude oder allerhöchstens ein Landmark draus machen.
Ich hab mal einen Omni 12 Meter vor dem Schriftzug "Mairie" platziert und unter "Decay" den Typ "Inverse Square", Start ab 8 Metern, ausgewählt. Das vorläufige Resultat sieht so aus:Helfen kann ich dir leider nicht, aber eine von vorne angeleuchtete Fassade (vor allem der Bereich über der Treppe) sieht sicher gut aus.
"Vorläufig" deshalb, weil beim fertigen Modell etwa die Fenster- und Türrahmen selbstverständlich nicht schwarz sein werden.
Passt das aber vom Grundsatz her so?
Ich für meinen Teil möchte das Modell als Bezirksbürgermeister- bzw. Bezirksparlamentssitz verwenden. Die Werte wären demnach ähnlich wie die des Maxis-Rathauses, nur halt entsprechend niedriger, die Anforderungen dafür höher (eine Stadt ist ja sinnvollerweise erst ab einer gewissen Größe in Bezirke gegliedert). Die Anzahl an Mairies pro Stadt könnte man* eventuell auf 20 oder so beschränken.Ein paar Gebäude zur Demand Cap-Anhebung sind jedenfalls immer nett, und allemal besser fürs Spiel als ein schnödes Wahrzeichen (ok, dem könnte man auch entsprechende Werte verpassen, wenn man denn wollte...).
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Abschließend noch ein hilfreicher Tipp für all jene BATter, die sich das Durchklicken sämtlicher Materialien vor dem Export künftig ersparen wollen: Stattdessen den Reiter "Utilities" auswählen, auf "Resource Collector" klicken, bei "Update Materials" ein Häkchen setzen und auf "Begin" klicken. Das hat ganz offensichtlich genau denselben Effekt, nämlich das bugbedingte Verschlucken von Materialien beim Export hintanzuhalten. Dieser Tipp entstammt nicht meinem Genie (der Begriff kann Spuren von Selbstironie enthalten), sondern einem Nachtbeleuchtungstutorial von gn_leugim. Dafür gibt es von meiner Seite ein fettes "Daumen hoch":
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*) Ich selbst könnte bestenfalls ein WGI-Gebäude oder allerhöchstens ein Landmark draus machen.