Zur Story Progression Mod: Ich habe mir die Bilder angeschaut und was ich gesehen habe, das war mir nicht neu.
Tatsache aber ist, dass ich bei den Optionen, die unterhalb der Allgemeinen Optionen aufgeführt sind, NICHTS ändern kann!
Ich kann ein AN oder AUS z.B. bei den Stadtoptionen NICHT überschreiben. - Ändern kann ich nur etwas unter Allgemeine Optionen! - Wenn ich eine andere Version der SPM verwende, dann könnte unmöglich sein, was bei Deiner Version (noch) möglich ist.
Auf dem Notebook hier habe ich Patchversion 1.69 (da ich zu faul war, alles manuell zu installieren). Auf dem vorherigen Notebook und auf dem PC habe ich Patchversion 1.67. Ich hatte aber früher auch niedrigere Patchversionen und immer den dazupassenden SP-Mod und hatte nie die von dir beschreibenen Probleme. Ich denke daher, dass es nicht unbedingt an der Version des Mods liegt, sondern irgendein anderes Problem vorliegt.
Wie dem auch sei: Die Einstellungen, die ich bei der SPM habe vornehmen können, haben zumindest die Hektik aus dem Spiel herausgenommen. Inzwischen wurden 3 oder 4 Paare verkuppelt. Ich habe bei zwei Paaren mal vorbeigeschaut: Die Sternzeichen waren nicht kompatibel, weshalb ich sie mittels Cheat kompatibel gemacht habe. Wenn ich nämlich die Mod mal wieder rausschmeißen sollte, dann gäbe es Probleme mit den Paaren, wie ich aus Erfahrung weiß.
Sehr gut finde ich bei der SPM, dass die NPCs bzw. die inaktiven Sims ebenfalls Fortschritte in puncto Fähigkeiten machen. - Oft habe ich gesehen, wenn meine Sims z.B. im Fitness-Studio waren, dass andere Sims dort intensiv trainiert haben, was ihnen aber bei den EA-Einstellungen keinerlei Fähigkeitspunkte eingebracht hat.
Bislang sind auch keine Tiere adoptiert bzw. angeschafft worden; hoffentlich bleibt es dabei.
Schön, dass die Einstellungen, die du ändern kannst, zumindest soweit geholfen haben, dass du den Mod bisher beim Spielen angenehm findest.
Was Du über die Sims 3 im Zusammenhang mit Deiner Art zu spielen gesagt hast, das ist für mich unerheblich und mir ist der Unterschied zu den Sims 2 noch gar nicht aufgefallen.
Ich spiele (bei den Sims 2 und 3) immer nur mit meinen eigenen Familien. Bei den Sims 3 habe ich allerdings alle NPCs umgestylt, denn manche sahen furchtbar aus, schlimmer als bei den Sims 2.
Es freut mich für dich, dass dir diese Kleinigkeiten egal sind. Ich schaffe es leider nicht, sie zu ignorieren, egal wie sehr ich es versuche. Ich hatte mir vor dem Haushaltswechsel immer alles in einer Excel-Tabelle notiert und dann wenn ich wieder zum Haushalt zurückgewechselt habe versucht, genau diesen Status wieder herzustellen. Dadurch war ich dann irgendwann mehr mit den Tabellen und dem MasterController beschäftigt als mit dem Spielen. Wenn man diese Punkte irgendwie abstellen könnte, würde ich sicher auch heute noch gelegentlich Sims 3 spielen. Ich habe auch schon darüber nachgedacht, die verschiedenen Nachbarschaften in Sims 2 nachzubasteln. Aber ich bin recht bau-faul und es sind so viele Häuser, die ich da nachbauen müsste...
Dass Du bei den Sims 2 eine 'Megahood' von 2000 Einwohnern hast, das ist ja gigantisch! - Ja, bei den Sims 2 waren wenigstens genügend Grundstücke vorhanden. - In der wievielten Generation spielst Du, dass 2000 Einwohner zusammen gekommen sind?
Ich bin ehrlich gesagt noch dabei, die Nachbarschaft zu erstellen. Es fehlen ja noch einige Sims aus den Uni- und Urlaubs-Nachbarschaften. Ich habe außerdem nacherstellte Versionen von den Sims heruntergeladen, die in den Stammbäumen auftauchen, aber nicht wiederbelebt werden können. Da wartet noch einige Arbeit in SimPE auf mich, um die verwandtschaftlichen Beziehungen zu den Sims ohne Charakterdateien zu löschen und dafür Beziehungen zu den heruntergeladenen Sims herzustellen. Von den Sims dürften ca. 1000 in den verschiedenen Haushalten leben, die anderen 1000 sind die Townies aus 16 Original-Nachbarschaften - und 6 weitere Nachbarschaften fehlen derzeit eben noch.
In einer früheren "klassischen" Megahood ohne die verstorbenen Vorfahren und ohne die acht Nachbarschaften aus den Sims-Geschichten habe ich es mal mit allen Haushalten bis in die dritte Generation geschafft. Ich bezweifle aber stark, dass ich es bei der jetzigen Megahood jemals so weit bringe. Die "kleine" Megahood bestand aus knapp 70 normalen Haushalten und knapp 20 Uni-Haushalten zu Spielbeginn. Bei der jetzigen Megahood kommen durch die Vorfahren noch knapp 220 Haushalte dazu und durch die Nachbarschaften aus den Sims-Geschichten weitere knapp 80 Haushalte. D.h. selbst wenn ich an jedem Tag eine Familie eine Woche lang spiele, benötige ich mehr als ein Jahr, um auch nur die erste Woche in allen Haushalten zu spielen.
Ich glaube, unterbewusst geht es mir auch mehr darum, die Grenzen des Spiels auszutesten. Theoretisch wären ja mehr als 30.000 Sims in einer Nachbarschaft möglich, da das Spiel so viele verschiedene Charakterdateien anlegen kann. Das tatsächliche Limit variiert aber von Spieler zu Spieler und PC zu PC. Bei manchen Spielern gab es schon bei ca. 1000 Sims Probleme, während meine frühere Megahood bei dieser Zahl schnell und stabil lief. Bei den 2000 Sims lief die Nachbarschaft beim Anspielen auch stabil, aber einen kleinen Tick langsamer. D.h. wenn ich diese Nachbarschaft länger spiele und die Anzahl der Sims zunimmt, müsste ich wohl von Zeit zu Zeit verstorbene Sims komplett aus dem Spiel entfernen.
Grundstücke bei den Sims 3: Bei mir gibt es weder in Riverview (wo ich gern spiele) noch in Monte Vista noch freie Grundstücke. Ich kann also nichts mehr bauen. Die Story Progression Mod reklamiert immer freie Häuser, die es nun einmal nicht mehr gibt.
Was die SPM leider nicht macht: Sie lässt Paare, die sich zusammengefunden haben, offenbar nicht zusammenziehen. Meine alleinstehenden Sims wohnen alle in Häusern, in denen für einen Partner bzw. eine Partnerin und für Kinder Platz vorhanden wäre. Wenn also die Paare zusammenzögen, dann gäbe es freie Häuser.
In den Kategorien zu Haushalt und Grundstück kannst du verschiedene Einstellungen vornehmen, ob und unter welchen Bedingungen Sims umziehen dürfen. In der Kategorie Schwangerschaft gibt es zudem noch die Option, dass Paare bei einer Schwangerschaft zur Hochzeit und/oder zum Zusammenziehen gezwungen werden. Wobei dafür eingestellt sein muss, dass unverheiratete Paare überhaupt Kinder bekommen dürfen.
Und falls es mit dem Mod gar nicht klappt, kannst du Sims immer noch ganz schnell mit dem MasterController zum Wunschhaushalt hinzufügen.
Hmm, durch die ganzen Postings die letzten Tage bekomme ich gerade wieder etwas Lust auf Sims 3. Vielleicht werde ich in der nächsten Zeit mal wieder spielen...