![]() |
#1201 |
SimForum Team
Registriert seit: Jul 2006
Ort: Marburg
Geschlecht: w
|
Hm. Ich glaube, ich würde da mal SimPE und den CEP deinstaliieren und nochmal neu installieren.
__________________
Feenwald ------------Simblr S2 ------------Sims4Fun ------------Simblr S4 Fotostory: Zeit der Finsternis - Fortschritt Kapitel 43: Text - fertig bis Kapitel 46 -- Neue Posen -6/6 -- Neue Objekte - 49/63 -- Neue Accessoires - 2/2 –- Locations - 0/1 -- Bilder - 0/16-- Bildbearbeitung - 0/22 |
![]() |
![]() |
Danke sagen: |
![]() |
#1202 |
Member
Registriert seit: Aug 2010
Geschlecht: w
|
In meiner Megahood ist gerade eine Epidemie ausgebrochen und min. 30 Sims sind krank. Da sich bei Parties und auf Gemeinschaftsgrundstücken auch Inaktive angesteckt haben, habe ich den Überblick verloren. Daher suche ich nach einer Möglichkeit, mit SimPE herauszufinden, welche Sims krank sind.
Ich habe bislang nur ein Disease-Token in den Erinnerungen der Sims gefunden, allerdings fehlt es bei einigen definitiv kranken Sims. Bei manchen Sims steht beim Disease-Token außerdem noch dabei, dass es "Gossip about [Simname]" wäre, jedoch ist der Sim, dessen Name dort steht, einer der Vorfahren, der beiden Caliente-Schwestern, also seit Spielbeginn tot und ohne Geist. |
![]() |
![]() |
![]() |
#1203 |
Member
Registriert seit: Nov 2009
Geschlecht: q
|
Was kann ich tun, um das zu verhindern? .__.
![]() Der Tisch ist aus diesem Set. Alle anderen Objekte daraus haben denselben Fehler.
__________________
simblr | livejournal | living | cities | tales headphones on. world off.
There's something in the way you lay // Enough to make the dead switch graves |
![]() |
![]() |
![]() |
#1204 |
SimForum Team
Registriert seit: Jul 2006
Ort: Marburg
Geschlecht: w
|
Was genau meinst Du? Den Schatten auf dem Boden?
__________________
Feenwald ------------Simblr S2 ------------Sims4Fun ------------Simblr S4 Fotostory: Zeit der Finsternis - Fortschritt Kapitel 43: Text - fertig bis Kapitel 46 -- Neue Posen -6/6 -- Neue Objekte - 49/63 -- Neue Accessoires - 2/2 –- Locations - 0/1 -- Bilder - 0/16-- Bildbearbeitung - 0/22 |
![]() |
![]() |
![]() |
#1205 |
Member
Registriert seit: Nov 2009
Geschlecht: q
|
Nee, die Textur in dem Glas. Das ist dieses typische Zahlen- und Buchstaben-Wirrwarr mit den roten Strichen, wenn was an der Textur (?) nicht stimmt, aber die Recolours funktionieren sonst alle. Nur beim Zoomen fällt das dann eben doch als "Schatten" hinter der eigentlichen Textur auf.
__________________
simblr | livejournal | living | cities | tales headphones on. world off.
There's something in the way you lay // Enough to make the dead switch graves |
![]() |
![]() |
![]() |
#1206 |
SimForum Team
Registriert seit: Jul 2006
Ort: Marburg
Geschlecht: w
|
Dann probier mal ein "Update all sizes" auf der Textur.
__________________
Feenwald ------------Simblr S2 ------------Sims4Fun ------------Simblr S4 Fotostory: Zeit der Finsternis - Fortschritt Kapitel 43: Text - fertig bis Kapitel 46 -- Neue Posen -6/6 -- Neue Objekte - 49/63 -- Neue Accessoires - 2/2 –- Locations - 0/1 -- Bilder - 0/16-- Bildbearbeitung - 0/22 |
![]() |
![]() |
![]() |
#1207 |
Member
Registriert seit: Nov 2009
Geschlecht: q
|
Das hats auch nicht gebracht ._.
Sind ja auch nicht meine Recolours, sondern die, die im Set enthalten sind.
__________________
simblr | livejournal | living | cities | tales headphones on. world off.
There's something in the way you lay // Enough to make the dead switch graves |
![]() |
![]() |
![]() |
#1208 |
SimForum Team
Registriert seit: Jul 2006
Ort: Marburg
Geschlecht: w
|
Sorry, Zora, ich hab´s mir gestern noch angesehen, aber dann vergessen, hier noch zu posten.
![]() Also, bei mir im Spiel habe ich seltsamerweise keine Buchstaben auf der Textur, jedenfalls nicht bei dem Esstisch (ist das der Esstisch da auf Deinem Bild?). Allerdings kippt die Textur beim Scrollen und Ändern des Winkels auch ins Orange, das liegt aber an der Reflektion, da wird man vermutlich nicht viel machen können. Das passiert aber nur, wenn der Tisch draussen steht - wegen der Sonne funktionieren die Reflektionen da anders als im Haus - wenn er in einem Raum steht, bleibt bei mir die Textur grün. Prüf das doch nochmal, obe es im Haus besser ist. Ansonsten bleibt wahrscheinlich nur, die Reflektion komplett zu entfernen, die Reflektionsfarbe ist nämlich ok.
__________________
Feenwald ------------Simblr S2 ------------Sims4Fun ------------Simblr S4 Fotostory: Zeit der Finsternis - Fortschritt Kapitel 43: Text - fertig bis Kapitel 46 -- Neue Posen -6/6 -- Neue Objekte - 49/63 -- Neue Accessoires - 2/2 –- Locations - 0/1 -- Bilder - 0/16-- Bildbearbeitung - 0/22 |
![]() |
![]() |
![]() |
#1209 |
Member
Registriert seit: Mai 2010
Ort: Baden-Württemberg
Geschlecht: w
|
Hallo! Ich möchte ein CC Objekt, das im Spiel beim Heranzoomen verschwindet (also wie z.B die Bäume und Treppen), im Package korrigieren. An welcher Stelle muss ich die Änderung vornehmen?
|
![]() |
![]() |
![]() |
#1210 |
SimForum Team
Registriert seit: Jul 2006
Ort: Marburg
Geschlecht: w
|
In der Init-BHAV. Die Init, die im package enthalten ist, wird eine weitere objekttypspezifische aufrufen, in der das Flag für das Verschwinden gesetzt wird (vermutlich Init - Ceiling oder etwas in der Art). Du müsstest also einfach am Ende eine weitere Zeile in die packageinterne Init einfügen, die das Obstructs View Flag wieder freigibt, also mit dem Parameter Clear Flag. Dazu setzt Du den Op-Code 0x0002, und im Instruction Wizard wählst Du aus My / flag field 2 / Clear Flag / Literal / Obstructs View.
Oder Du trägst bei den Operands einfach in der oberen Zeile 28 / 00 / 04 / 00 / 00 / 0A / 03 / 07 ein, die untere Zeile komplett mit 00. Und die Zeilenreihenfolge natürlich sauber verlinken. Falls Du Hilfe brauchst, schrei. ![]()
__________________
Feenwald ------------Simblr S2 ------------Sims4Fun ------------Simblr S4 Fotostory: Zeit der Finsternis - Fortschritt Kapitel 43: Text - fertig bis Kapitel 46 -- Neue Posen -6/6 -- Neue Objekte - 49/63 -- Neue Accessoires - 2/2 –- Locations - 0/1 -- Bilder - 0/16-- Bildbearbeitung - 0/22 |
![]() |
![]() |
![]() |
#1211 |
Member
Registriert seit: Mai 2010
Ort: Baden-Württemberg
Geschlecht: w
|
Erst dachte ich, woher kann die julsfels Chinesisch
![]() |
![]() |
![]() |
![]() |
#1212 |
SimForum Team
Registriert seit: Jul 2006
Ort: Marburg
Geschlecht: w
|
Prima, freut mich!
![]() ![]() Das ist doch Simantics. ![]()
__________________
Feenwald ------------Simblr S2 ------------Sims4Fun ------------Simblr S4 Fotostory: Zeit der Finsternis - Fortschritt Kapitel 43: Text - fertig bis Kapitel 46 -- Neue Posen -6/6 -- Neue Objekte - 49/63 -- Neue Accessoires - 2/2 –- Locations - 0/1 -- Bilder - 0/16-- Bildbearbeitung - 0/22 |
![]() |
![]() |
Werbung |
|
![]() |
#1213 |
Member
Registriert seit: Mai 2010
Ort: Baden-Württemberg
Geschlecht: w
|
Schon hab ich neue Fragen: Habe ein Bücherregal geklont (Kraftmeier-Regal, als Stand-alone) und möchte wissen, ob ich die 9 Bitmap Images aus dem Package löschen darf?
Und eventuell auch die Image Colour Palette, Layered Images und Sprites? Und für was sind eigentlich die Audio References da? Geändert von Ravenfeather (15.10.2013 um 14:47 Uhr) |
![]() |
![]() |
![]() |
#1214 |
Member
Registriert seit: Aug 2004
Ort: ♥
Geschlecht: w
Alter: 31
|
Kann mir jemand sagen, warum meine gerecolorten Wandbilder verpixeln wenn man nah ran scrollt?
Bei heruntergeladenen Bildern ist das nicht so und das Bild, dass ich benutzt habe, hatte vorher eine viel größere Auflösung. ![]()
__________________
♦ Pixelhausen ♦ Jenna Founder ♦ Digitales Puppenhaus ♦ Simblr ♦ “ I stay with him because I choose to, every day that I wake up, every day that we fight or lie to each other or disappoint each other. I choose him over and over again, and he chooses me.” " [Allegiant]
|
![]() |
![]() |
![]() |
#1215 |
SimForum Team
Registriert seit: Jul 2006
Ort: Marburg
Geschlecht: w
|
@Ravenfeather: sorry, ich habe Deine Frage übersehen.
![]() Ich kann Dir aber leider keine definitive Auskunft dazu geben, mit diesen Resourcen hab ich mich noch nie beschäftigt. Ich persönlich würde aber niemals Resourcen ohne Not aus einem package entfernen, vor allem auch dann nicht, wenn ich nicht genau weiss, was sie machen. Du könntest es natürlich ausprobieren und dann ausgiebig testen. ![]() Die Audio References verweisen auf Ton, den das Objekt benutzt. Eventuell gibt´s ein Geräusch, wenn die Sims Bücher aus dem Regal nehmen oder wieder zurückstellen. Die würde ich auf jeden Fall drin lassen. @Pixelsims.: meinst Du, das liegt vielleicht an Deinem Nicknamen? ![]() Nee, Scherz beiseite, hast Du die Textur mit Build DXT reingeholt, Qualität DXT3, und danach ein "Update All Sizes" gemacht?
__________________
Feenwald ------------Simblr S2 ------------Sims4Fun ------------Simblr S4 Fotostory: Zeit der Finsternis - Fortschritt Kapitel 43: Text - fertig bis Kapitel 46 -- Neue Posen -6/6 -- Neue Objekte - 49/63 -- Neue Accessoires - 2/2 –- Locations - 0/1 -- Bilder - 0/16-- Bildbearbeitung - 0/22 |
![]() |
![]() |
![]() |
#1216 |
Member
Registriert seit: Apr 2008
Ort: Hessen
Geschlecht: w
|
![]() Ich habe eine ähnliche Frage. ![]() Ich habe ein Buch recolort (und glaub es mir, alles wunderbar!), bis auf das man die Schrift nicht richtig lesen kann. Die sieht auch sehr verpixelt aus. Liegt das daran, dass das Bild vorher zu groß oder zu klein war? Oder kann man das so nicht sagen?
__________________
|
![]() |
![]() |
![]() |
#1217 | |
Member
Registriert seit: Aug 2004
Ort: ♥
Geschlecht: w
Alter: 31
|
Zitat:
![]() ![]() ![]() ![]() Der war echt gut! ![]() Okay.. bis auf das letzte habe ich nichts verstanden aber das habe ich gemacht. ![]() ![]()
__________________
♦ Pixelhausen ♦ Jenna Founder ♦ Digitales Puppenhaus ♦ Simblr ♦ “ I stay with him because I choose to, every day that I wake up, every day that we fight or lie to each other or disappoint each other. I choose him over and over again, and he chooses me.” " [Allegiant]
|
|
![]() |
![]() |
![]() |
#1218 |
Member
Registriert seit: Apr 2008
Ort: Hessen
Geschlecht: w
|
Endlich kann ich auch mal helfen.
![]() Du brauchst das. Nach dem Installieren musst du die noch (einmalig) mit SimPE verknüpfen. Das geht unter "Extras/Einstellungen". Bei dem aufploppenden Fenster kannst du da Nvida DDS Tool Verzeichnis den Speicherort der Utilities angeben. (Bei mir ist das D:\Programme\NVIDIA Corporation\DDS Utilities.) Dann auf okay klicken. Ab jetzt hast du die neue Option, die Textur nicht lediglich zu importieren. Stattdessen rechtsklickst du auf die Textur in SimPE und wählst "Build DTX" (das ist da, wo du normalerweise "Update all sizes" machst.) Es öffnet sich ein Fenster, der "DDS Builder". In diesem klickst du auf "Open Image" und wählst im sich öffnenden Fenster deine Texturdatei aus. Dann klickst du auf "Build". Das Fenster schließt sich und du klickst "Commit". Der Schritt "Update all sizes" entfällt.
__________________
|
![]() |
![]() |
Danke sagen: |
![]() |
#1219 |
SimForum Team
Registriert seit: Jul 2006
Ort: Marburg
Geschlecht: w
|
Nein, der Schritt "Update All Sizes" entfällt nicht! Bitte trotzdem machen. Der DDS Builder erstellt zwar die MipMaps, das Update All Sizes bessert aber die Schärfe nochmal nach. Das ergibt eine bessere Qualität beim Scrollen.
Orkney, zu Deinem Problem: hm, kommt natürlich auf die Qualität und die Größe der Ausgangstextur an. Da wir nicht die Möglichkeiten wie EA haben, kleine hochqualitative Texturen ins Spiel zu bringen, wäre in dem Fall wohl eine größere, hochauflösende Textur besser, wenn Du feine Details wie eine Schrift erhalten willst. Das wird dann trotzdem beim Scrollen schlechter werden, aber zumindest aus der Nähe sollte es besser sein. Wichtig ist halt, dass die Schrift auf der Textur deutlich und scharf ist und nicht da schon verpixelt. Wenn Du, wie ich Deinem Posting oben entnehme, auch das Update All Sizes weggelassen hast, könntest Du die Textur auch nochmal neu importieren und das mal machen. Eventuell ergibt das schon eine Verbesserung beim Scrollen.
__________________
Feenwald ------------Simblr S2 ------------Sims4Fun ------------Simblr S4 Fotostory: Zeit der Finsternis - Fortschritt Kapitel 43: Text - fertig bis Kapitel 46 -- Neue Posen -6/6 -- Neue Objekte - 49/63 -- Neue Accessoires - 2/2 –- Locations - 0/1 -- Bilder - 0/16-- Bildbearbeitung - 0/22 |
![]() |
![]() |
Danke sagen: |
![]() |
#1220 |
Member
Registriert seit: Apr 2008
Ort: Hessen
Geschlecht: w
|
![]() Ich habe das Bild von amazon genommen. Ich versuch es noch mal und zeig sonst mal ein Bild. Das habe ich vorhin vergessen zu machen.
__________________
|
![]() |
![]() |
![]() |
#1221 |
SimForum Team
Registriert seit: Jul 2006
Ort: Marburg
Geschlecht: w
|
Macht doch nix.
![]() Ja, zeig das Bild mal.
__________________
Feenwald ------------Simblr S2 ------------Sims4Fun ------------Simblr S4 Fotostory: Zeit der Finsternis - Fortschritt Kapitel 43: Text - fertig bis Kapitel 46 -- Neue Posen -6/6 -- Neue Objekte - 49/63 -- Neue Accessoires - 2/2 –- Locations - 0/1 -- Bilder - 0/16-- Bildbearbeitung - 0/22 |
![]() |
![]() |
![]() |
#1222 |
Member
Registriert seit: Apr 2008
Ort: Hessen
Geschlecht: w
|
Links ist der Mesh, rechts mein Recolor. Ich dachte grad, ob das Buch vielleicht einfach zu groß ist? So im Vergleich zu Deinem Buch und dem von Bienchen. Deswegen habe ich den Blumenpott daneben gestellt. Wenn man nicht wüsste was da steht, würde man es wohl nicht erkennen.
![]()
__________________
|
![]() |
![]() |
![]() |
#1223 |
SimForum Team
Registriert seit: Jul 2006
Ort: Marburg
Geschlecht: w
|
Wie groß ist die Textur denn?
Du könntest eventuell auch mal versuchen, die Textur im Bildbearbeitungsprogramm etwas nachzuschärfen und den Kontrast leicht zu erhöhen.
__________________
Feenwald ------------Simblr S2 ------------Sims4Fun ------------Simblr S4 Fotostory: Zeit der Finsternis - Fortschritt Kapitel 43: Text - fertig bis Kapitel 46 -- Neue Posen -6/6 -- Neue Objekte - 49/63 -- Neue Accessoires - 2/2 –- Locations - 0/1 -- Bilder - 0/16-- Bildbearbeitung - 0/22 |
![]() |
![]() |
Danke sagen: |
![]() |
#1224 | |
Member
Registriert seit: Mai 2010
Ort: Baden-Württemberg
Geschlecht: w
|
Zitat:
|
|
![]() |
![]() |
![]() |
#1225 |
Member
Registriert seit: Apr 2008
Ort: Hessen
Geschlecht: w
|
Ich habe vor einer Weile Sims erstellt, Kinder und Teenys, die ich dann zu Townies gemacht habe. Und da man Kinder/Teens ja nur als Familie erstellen kann, sind die halt alle Geschwister. Ich habe dann mit SimPE die Beziehungen gelöscht, leider sind sie aber immer noch als Geschwister vom Spiel vermerkt. Ich hatte gehofft, das ändert sich, wenn sie die nächste Alterstufe erreichen. Dem war nicht so.
Die sind alle eingebürgert (wobei ich das Problem auch noch mit anderen Sims habe) und sie haben auch immer mal wieder den Wunsch, mit ihren Verwandten zu sprechen und der Wunsch wird erfüllt, wenn ich dem nachkomme. Aber ich will da jetzt kein Fehler in meine NB schleppen. Kann ich da irgendwas machen oder ist es sinnvoller, wenn ich es so lasse?
__________________
|
![]() |
![]() |
![]() |
#1226 |
SimForum Team
Registriert seit: Jul 2006
Ort: Marburg
Geschlecht: w
|
Hattest Du nur die Beziehungen gelöscht, oder auch den Stammbaum bearbeitet? Wie man das macht, ist in Posting #2 verlinkt.
__________________
Feenwald ------------Simblr S2 ------------Sims4Fun ------------Simblr S4 Fotostory: Zeit der Finsternis - Fortschritt Kapitel 43: Text - fertig bis Kapitel 46 -- Neue Posen -6/6 -- Neue Objekte - 49/63 -- Neue Accessoires - 2/2 –- Locations - 0/1 -- Bilder - 0/16-- Bildbearbeitung - 0/22 |
![]() |
![]() |
![]() |
#1227 |
Member
Registriert seit: Apr 2008
Ort: Hessen
Geschlecht: w
|
Also eigentlich bin ich mir sicher, dass ich den Stammbaum bearbeitet habe (ist schon lange her), da ich gar nicht wüsste, wie ich ansonsten die Beziehungen bearbeiten sollte.
Ich habe SimPE gerade noch mal angeworfen und wenn ich auf entsprechende Sims klicke, stehen die alleine da.
__________________
|
![]() |
![]() |
![]() |
#1228 |
Member
Registriert seit: Okt 2012
Geschlecht: w
|
Wo genau muss ich bei SimPE hin, um Sims umzubenennen?
|
![]() |
![]() |
![]() |
#1229 |
SimForum Team
Registriert seit: Jul 2006
Ort: Marburg
Geschlecht: w
|
Nachbarschaft laden, links auf Sim: Beschreibung klicken, dann rechts oben den richtigen Sim auswählen. Im unteren Fensterteil unter dem Reiter Übersicht (der standardmäßig sowieso geöffnet sein sollte) kann man den Namen des Sim ändern.
Das ändert aber nur den Namen des einzelnen Sim, nicht den der Familie bzw. den des Haushalts.
__________________
Feenwald ------------Simblr S2 ------------Sims4Fun ------------Simblr S4 Fotostory: Zeit der Finsternis - Fortschritt Kapitel 43: Text - fertig bis Kapitel 46 -- Neue Posen -6/6 -- Neue Objekte - 49/63 -- Neue Accessoires - 2/2 –- Locations - 0/1 -- Bilder - 0/16-- Bildbearbeitung - 0/22 |
![]() |
![]() |
![]() |
#1230 |
Member
Registriert seit: Okt 2012
Geschlecht: w
|
Okay, danke für die Antwort, Julsfels
![]() |
![]() |
![]() |
![]() |
#1231 |
Member
Registriert seit: Jan 2010
Ort: Neu Isenburg (bei Frankfurt)
Geschlecht: m
Alter: 38
|
So,nun habe ich auch mal wieder ein kleines (wenn vermutlich auch total doofes) Problem.
Ich wollte ein paar originale Zäune aus dem Spiel umfärben,finde aber keine Zaun-Kategorie im Katalog bei SimPE. Bin ich blind,blöd oder eventuell eine Kombination aus beidem? Hatte da irgentwas von einem erweiterten Modus bei SimPE gehört... ![]() |
![]() |
![]() |
![]() |
#1232 |
SimForum Team
Registriert seit: Jul 2006
Ort: Marburg
Geschlecht: w
|
Unter Extras/Einstellungen/Einstellungen ein Häkchen bei "Expertenmodus" machen, SimPE dann nochmal neu starten.
Danach gibt´s im ObjectWorkshop unter Sonstiges eine Kategorie "Zäune".
__________________
Feenwald ------------Simblr S2 ------------Sims4Fun ------------Simblr S4 Fotostory: Zeit der Finsternis - Fortschritt Kapitel 43: Text - fertig bis Kapitel 46 -- Neue Posen -6/6 -- Neue Objekte - 49/63 -- Neue Accessoires - 2/2 –- Locations - 0/1 -- Bilder - 0/16-- Bildbearbeitung - 0/22 |
![]() |
![]() |
![]() |
#1233 |
Member
Registriert seit: Jan 2010
Ort: Neu Isenburg (bei Frankfurt)
Geschlecht: m
Alter: 38
|
Hui supi,hat gefunzt.
Dankeschön ![]() |
![]() |
![]() |
![]() |
#1234 |
Member
Registriert seit: Sep 2004
Ort: Irgendwo im Saarland
Geschlecht: m
Alter: 50
|
Huhu ^^,
ich habe da ein runtergeladenes Objekt, das ich im Spiel in nur zwei Richtungen drehen kann, obwohl es durchaus in vier Richtungen drehbar wäre, von seiner Funktion her. Weiß jemand, wo man in SimPE die Einstellung findet, in der man das Objekt ganz drehbar machen kann? Mit freundlichen Grüßen knrf
__________________
Fressen ohne gefressen zu werden! ![]() (\_/) Das ist Bunny . Kopiere Bunny in Deine Signatur (O.o) um ihm bei seinem Weg zur Weltherrschaft (> <) zu helfen! |
![]() |
![]() |
![]() |
#1235 |
SimForum Team
Registriert seit: Feb 2007
Ort: Greven
Geschlecht: w
Alter: 40
|
Hast du versucht, das angeklickte Objekt mit der Punkt- und Komma-Taste zu drehen im Spiel?
|
![]() |
![]() |
![]() |
#1236 |
Member
Registriert seit: Sep 2004
Ort: Irgendwo im Saarland
Geschlecht: m
Alter: 50
|
Ja, das habe ich. Es kann nur in zwei Richtungen gedreht werden im Spiel. Ich hoffe das kann mit SimPE geändert werden. Wenn ich nur wüßte wo und wie?
![]() Mit freundlichen Grüßen knrf
__________________
Fressen ohne gefressen zu werden! ![]() (\_/) Das ist Bunny . Kopiere Bunny in Deine Signatur (O.o) um ihm bei seinem Weg zur Weltherrschaft (> <) zu helfen! |
![]() |
![]() |
![]() |
#1237 |
SimForum Team
Registriert seit: Jul 2006
Ort: Marburg
Geschlecht: w
|
Dazu fällt mir im Moment gar nichts ein. Hast Du mal einen Link zu dem Objekt, eventuell fällt mir was auf, wenn ich mal reinschaue.
__________________
Feenwald ------------Simblr S2 ------------Sims4Fun ------------Simblr S4 Fotostory: Zeit der Finsternis - Fortschritt Kapitel 43: Text - fertig bis Kapitel 46 -- Neue Posen -6/6 -- Neue Objekte - 49/63 -- Neue Accessoires - 2/2 –- Locations - 0/1 -- Bilder - 0/16-- Bildbearbeitung - 0/22 |
![]() |
![]() |
![]() |
#1238 |
Member
Registriert seit: Nov 2009
Geschlecht: q
|
Was muss man ändern/einstellen, um Dinge höhenverstellbar zu machen? Bei mir gehts um eine Wandlampe (bzw sie ist unter Lampen/Sonstiges einsortiert, das sollte aber glaub ich egal sein oder?).
__________________
simblr | livejournal | living | cities | tales headphones on. world off.
There's something in the way you lay // Enough to make the dead switch graves |
![]() |
![]() |
![]() |
#1239 |
SimForum Team
Registriert seit: Jul 2006
Ort: Marburg
Geschlecht: w
|
Meist ist das schon egal. Es gibt ein paar Objekte, bei denen das seltsame Auswirkungen hat
![]() Du musst im package in der Init-BHAV eine weitere Zeile zufügen. Achte darauf, dass Du die Zeile, die bislang den Returnwert geschickt hat (und das muss nicht zwingend die letzte Zeile sein, EA ist da manchmal eigen!) im True Target auf die neue Zeile verlinkst und in Deine neue Zeile im True Target Return True einträgst. Der OpCode für Deine neue Zeile muss 0x0002 sein, im PJSE Instruction Wizard wählst Du aus: My / Placement Flags 2 / Set Flag / Literal / Adjustable Height (AL) Oder Du trägst einfach folgende Werte in die Operands ein: 52 00 0A 00 00 09 03 07 02 00 03 FD 08 00 02 00 Achte darauf, dass Du die Init änderst, die in den Object Functions als init eingetragen ist. Meist gibt es im package mehrere, z.B. eine init und eine init common.
__________________
Feenwald ------------Simblr S2 ------------Sims4Fun ------------Simblr S4 Fotostory: Zeit der Finsternis - Fortschritt Kapitel 43: Text - fertig bis Kapitel 46 -- Neue Posen -6/6 -- Neue Objekte - 49/63 -- Neue Accessoires - 2/2 –- Locations - 0/1 -- Bilder - 0/16-- Bildbearbeitung - 0/22 |
![]() |
![]() |
Danke sagen: |
![]() |
#1240 |
Member
Registriert seit: Okt 2013
Ort: Bern
Geschlecht: w
Alter: 32
|
Hallo, kann ich mit SimPe neue Wände erstellen? Homecrafter verzerrt mir die Bilder total, ich muss jede Wand einzeln machen und nicht zu letzt werden sie in Dateien gespeichert, bei deren Namen ich keine Ahnung habe was nun welche Wand ist
![]()
__________________
Joyful Sims x Simblr (Englisch) |
![]() |
![]() |
![]() |
#1241 |
SimForum Team
Registriert seit: Feb 2007
Ort: Greven
Geschlecht: w
Alter: 40
|
ne, Wände macht man eigentlich nur mit dem Homecrafter - man muss halt schauen, das man die Vorlagen in der passenden Größe hat - dann verzerrt auch nix.
Und natürlich seine Projekte gescheit benennen bzw hinterher im Cleaninstaller oder SimPe gucken, was welche Wand dann ist und die entsprechend dann umbenennen/Sets in Ordner packen. |
![]() |
![]() |
![]() |
#1242 |
Member
Registriert seit: Jun 2009
Ort: Müllheim
Geschlecht: w
Alter: 61
|
Ich habe es anfangs auch - entgegen den Infos und Ratschlägen meiner Bekannten hier - mit dem SimPE versucht ... keine Chance.
![]() Ich habe mitbekommen, dass die Template-Datei aus dem Homecrafter für Wände oft eine verzerrte Darstellung ergibt und daher geraten wird, eine eigene Muster-Datei mit vergrößerter Auflösung zu verwenden. Daher nutze ich eine selbsterstellte Vorlage in 256x768 für eine Wand (das Template.bmp hat nur 256x512). Damit sehen die Tapeten immer gut und passend aus. Und wegen der einfacheren Zuordnung (welche Wand verbirgt sich hinter der kryptischen Benennung?) gehe ich beim Erstellen mehrerer Wände immer so vor, dass ich immer nur ein Set (z.B. 3 oder 4 Tapeten) im HomeCrafter erzeuge und die Dateien dann aus dem Downloads-Verzeichnis in den Ordner kopiere, in dem ich alles zum Set gehörende speichere, bevor ich mit dem nächsten "Schwung" weitermache. Später sortiere ich die Wände nach Datum/Uhrzeit und benenne sie "sprechend" um (also aus wall_3fa2cce1.package wird dann z.B. BluetenSet_Wand1.package). Die Umbenennung dieser package-Dateien gibt keine Probleme im Spiel und so hast du alles schön übersichtlich zugeordnet.
__________________
Meine Häuser, Recols, Wände + Böden .... und alle anderen, tollen Sachen bei PatchworkSims2 ![]() |
![]() |
![]() |
![]() |
#1243 |
Member
Registriert seit: Okt 2013
Ort: Bern
Geschlecht: w
Alter: 32
|
Mist
![]() ![]()
__________________
Joyful Sims x Simblr (Englisch) |
![]() |
![]() |
![]() |
#1244 |
Member
Registriert seit: Jun 2009
Ort: Müllheim
Geschlecht: w
Alter: 61
|
Vielleicht kannst du die ergänzen? Also einen Teil kopieren und unten/oben dran setzen (die Größe unterscheidet sich ja nur in der Länge).
Kommt halt drauf an, wie die Textur im Detail aussieht.
__________________
Meine Häuser, Recols, Wände + Böden .... und alle anderen, tollen Sachen bei PatchworkSims2 ![]() |
![]() |
![]() |
![]() |
#1245 |
Member
Registriert seit: Nov 2009
Geschlecht: q
|
Wenn man die Wände allerdings in 768x256 importiert, können Mac-User die nicht verwenden. Man kann die in 768 px Länge erstellen, die Datei dann auf 512px runterskalieren (bei gleichbleibender Breite versteht sich
![]() Und zu den Nonsens-Namen die der Homecrafter vergibt: Nachdem das package erstellt ist, zieh ich die immer direkt aus dem Downloads-Ordner in einen Projekt-Ordner auf meiner externen Festplatte und benenn sie da um. Damit hat man alles direkt mit schicken Namen zusammen an einem Ort und gleichzeitig auch ein Backup ![]()
__________________
simblr | livejournal | living | cities | tales headphones on. world off.
There's something in the way you lay // Enough to make the dead switch graves |
![]() |
![]() |
![]() |
#1246 |
Member
Registriert seit: Okt 2013
Ort: Bern
Geschlecht: w
Alter: 32
|
Hmm... Wenn ich die Textur jetzt einfach grösser skalieren würde, würde die im Spiel dann auf die Originalgrösse zurück gehen? So dass alles wieder passt?
Edit: Danke Zora, das klingt aber ganz schön kompliziert... Und das mit dem runterskalieren kapiere ich gerade nicht - dann ist es doch wieder wie die original-Textur? Wird es dann nicht wieder verzerrt? Zum Glück bin ich kein Mac User, aber wenn ich die Wände zum Download freigeben möchte wäre das natürlich eher doof.
__________________
Joyful Sims x Simblr (Englisch) |
![]() |
![]() |
![]() |
#1247 |
Member
Registriert seit: Dez 2005
Ort: bei Karlsruhe
Geschlecht: w
Alter: 29
|
Was Zora meint:
Du erstellst eine Textur die höher ist als die Vorlage, das Muster so aber richtig aussieht. Also nicht verzerrt. Nun machst du diese Textur kleiner, so wie das Maxisoriginal. Nun sieht das Muster in der Grafikdatei verzerrt aus. Das ist aber nicht schlimm, denn im Spiel wird nun alles wieder größer gezerrt und sieht dann so aus, wie du eigentlich wolltest. Für das hab ich mir auch mal eine Photoshopaction erstellt. Damit kann man die Tapeten ganz schnell stauchen lassen. |
![]() |
![]() |
![]() |
#1249 |
Member
Registriert seit: Okt 2013
Ort: Bern
Geschlecht: w
Alter: 32
|
Okay, ich glaube ich hab's kapiert. Ich versuch's dann später nochmal mit den Wänden, danke für eure Hilfe!
__________________
Joyful Sims x Simblr (Englisch) |
![]() |
![]() |
![]() |
#1250 |
Member
Registriert seit: Mai 2010
Geschlecht: w
Alter: 37
|
hi,
ich habe verschiedene recols gemacht und denen auch eindeutig unterschiedliche namen gegeben trotzdem werden die im spiel nicht angezeigt, jeweils nur eins.. (kissen und bilder- fremdmeshs) die recols von einem maxismesh werden alle angezeigt.. hat jemand eine idee? würde mich freuen..
__________________
Eine Mutter ist für ihr Kind, wie regen für eine Blume..
Mama, ich liebe dich! |
![]() |
![]() |
![]() |
Lesezeichen |
Themen-Optionen | |
|
|