*pust* *hust* *hust*
Mal etwas Staub entfernen von diesem Thread und gleich einen ziemlich langsamen Doppelpost erzeugen.
Ich hatte mir heute die neue Version von
MS Visual Studio 2008 Express Edition und das
XNA Game Studio 3.0 (CTP) installiert. Das Game Studio vereinfacht doch das aufsetzen einer vernünftigen Direct X Umgebung für Spiele erheblich. Nur mit Direct X war ich nur am Mortio schreien bis man die Umgebung aufgesetzt hatte. Mit XNA muss man sich nicht mehr darum kümmern.
Ich habe innerhalb von 1,5 Stunden ein ersten Ansatz für ein 2D-Spiel auf den Bildschirm gehabt. Einfach ein paar Grafiken in die Ressourcen laden, diese Variablen zuweisen. Dann die Draw-Methode für die Ausgabe schreiben und noch etwas Logik in die Update-Methode wie Abfragen der Tastatur und etwas dynamische Berechnungen für eine Kugel und ich habe die Basis für ein Billard oder Golf-Spiel. Fast schon kinderleicht, wenn man die ersten Hürden der C#-Programmierung überwunden hat. Ich kam mir vor wie in meinen Anfangstagen der Programmierung, als ich ohne großen Aufwand Spiele auf den Bildschirm bringen konnte.
Wer sich auch einmal daran versuchen möchte kann sich die aktuelle c´t 17/2008 holen. In der beiliegenden Software-Kelloktion ist alles nötige mit dabei. Visual Basic, Visual C++, Visual Web Developer, Visual C# mit elektronischen Handbuch und das XNA Game Studio (neben einigen weiteren wissenschaftlichen Anwendungsprogrammen die nützlich für den Mathematik- und naturwissenschaftlichen Unterricht sind). Wer das Geld nicht ausgeben möchte, kann sich dies aber auch stundenlang bei MS von den Webseiten herunterladen.
Wer seine Restferien mit etwas sinnvolleren füllen möchte als nur zu daddeln, kann sich ja mal um eigene Software bemühen zum daddeln.