Hallo an alle,
bei meiner Äußerung zu den gestiegenen Kosten der AddOns bezog ich mich auf die gesamte Serie, nicht nur auf einen Vergleich von Sims 4 zu Sims 3. Was ich hätte vielleicht besser ausdrücken können ist, dass ich im Allgemeinen subjektiv als Spieler den Eindruck habe, dass die Kosten für die Inhalte bei Die Sims 4 einfach sehr stark angestiegen sind.
Dabei meine ich u.a. die vielen kleinen Gameplay Packs und Accessories Packs. Erstere kosten ja beinahe 20 Euro. Daher scheint mir die Reihe insgesamt einfach mehr zu kosten. Im Vergleich dazu finde ich dann wiederherum die Inhalte nicht gelungen und auf zu viele Packs verteilt. Ja, man könnte nun argumentieren, dass es doch so viel mehr Freiheit gibt, Kreaturen oder andere Dinge eben nur dann zu kaufen, wenn man dies möchte. Da stimme ich auch zu. Allerdings orientieren sich die Packs nicht nur an solchen Inhalten wie übernatürlichen Kreaturen. Ein Beispiel sind die Restaurants. Diese kommen in einem eigenen Pack, obwohl sie in Zeit für Freunde super gepasst hätten. Auch die Bowling Bahn kam als extra Inhalt, für den man zahlen muss. Das hätte thematisch alles besser gepasst. Und die Umsetzung ist nicht wirklich so gut, dass man da ein eigenes Pack für rechtfertigen kann. Außer vielleicht bei den Vampiren. Da muss ich sagen, ist das Pack meiner Meinung nach das Gelungenste. Klar, man kann das auch als "Individuelle Spielzusammenstellung" begreifen, natürlich gegen Zahlung der erhöhten Beiträge.
Hier ist dann natürlich nur der Wunsch der Spieler maßgebend die angemerkt haben, dass die Inhalte in AddOns thematisch zusammenpassen sollen. Ist es jetzt wirklich ein Fortschritt, dass man dann einfach die Inhalte in lauter kleine Brocken zerteilt und diese alleine verkauft? Oder war es nicht vielmehr ein Wunsch der Spieler, dass in AddOns eben thematisch mehr in einer Linie gearbeitet wird, die Qualität stets stimmt und dann solche Dinge wie übernatürliche Kreaturen als Extra erhältlich sind?
Als Beispiel: Hätte man nicht auch einfach Zeit für Freunde, Restaurants, Bowling Bahnen und evtl. auch das Heimkino Pack in ein AddOn packen können? Eine Art "Zeit für Freunde Ausgeh"-AddOn und die Vampire dann als extra Pack anbieten können? Gut, dann hätte man vielleicht 40 Euro für das AddOn eingenommen und 20 für die Vampire. In der abgehackten Version sind es dann eben einmal 40 für das AddOn, 20 für die Vampire, 10 für das Heimkino und glaube noch mal 20 für das Restaurant und noch einmal 10 für die Bowling Bahn? Macht dann 100 Euro.
Ich verstehe natürlich, dass man jetzt auch argumentieren kann, dass das alles ja ganz anders geplant und entwickelt wurde als in den vorherigen Serien und deshalb ein gleichzeitiger Release nicht möglich gewesen wäre. Aber da es eben der 4. Teil einer Serie ist, in der es schon vorherige Packs gab, die diese Dinge in einem AddOn gebündelt haben, muss man sich auch damit messen lassen.
Und ja, ich verstehe auch, dass es aufgrund von international abweichenden Rechtslagen unterschiedliche Firmenstrategien im Bereich der Kommunikation gibt. Aber ich finde es ein wenig vereinfachend dargestellt, wenn man nun auf eine andere Rechtslage in den USA verweist und diese als Begründung dafür nennt, dass ein Entwickler etwas sagt, was nicht stimmt bzw. dass man deswegen den Inhalt eines Interviews nicht "auf die Goldwagen legen soll". Wobei hier "auf die Goldwage legen" bedeutet, eine Äußerung die nicht wahr ist auch als nicht wahr einzustufen.
Das alles nur für das Wohl der Spieler gemacht wird, ist zwar sicherlich ein netter Ansatz, aber keineswegs zutreffend. Und ich als Spieler, subjektiv natürlich, finde, dass die Serie durch solche Kleinigkeiten (wie eben die unwahre Äußerung in einem Interview) immer mehr nach unten gedrückt wird bzw. an Qualität verliert. Es gibt viele Spieleserien aus den USA, allerdings scheint nicht jede Firma so zu aggieren wie EA, und das, obwohl sie auch den selben rechtlichen Standards unterliegen.
Und ja, die Technologie entwickelt sich noch immer rasend schnell. Verglichen mit anderen Spielen sind die Anforderungen von Sims 4 auch sehr sehr sehr gering. Ich weiß nicht mehr wer, aber jemand in diesem Forum hatte mal geschrieben, dass die Simd 4 ja so programmiert werden musste, dass es "sogar auf einem alten Toaster" noch läuft. Ich denke, gerade da gibt es einiges an Potential für ein Sims 5. Allein die Leistung von CPUs verdoppelt sich alle paar Jahre.
Aber gut, vielleicht ist man als Spieler auch selbst schuld, wenn man mit einem Spiel nicht zufrieden ist, aber der Hersteller einem doch sagt, dass es doch so toll ist und so wie man es wollte.