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Alt 05.03.2019, 19:28   #1401
Roberto3
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Erst einmal ein Daumen hoch für dieses GP. Den ganzen Ort finde ich sehr schön wenn auch verstörend. Dieses Farbspiel vermischt mit Blitz und Donner, dann die "unheimlichen" Ranken aus Badewanne, Waschbecken und Toilette. Da hat man sich richtig Mühe gegeben, dieses ganze Ausmaß, wenn in einem Geheimlabor etwas schief läuft, dar- zustellen. Also mein Sim hat alle Aufgaben erfüllt und schon fleißig erkrankte Sims geimpft. Allerdings habe ich ihn den letzten Schritt, die Vernichtung der Pflanze, noch nicht durchführen lassen. Er hat sich mit der Mutterpflanzen angefreundet und sie erfüllt ihm seine Wünsche.
Schade, dass es nur die Variante der Vernichtung gibt. Vielleicht wäre es eine Option diese Pflanze, durch aufopferungsvolle Pflege, in eine "gute" Pflanze umzuwandeln. Die zum Beispiel die Wüstenstadt einfach mit ihren Blüten verschönt und nach dem Genuss der Früchte könnte man Energie gewinnen oder Krankheiten besiegen. Warum geht es immer nur ums töten.
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Alt 13.04.2019, 12:32   #1402
Stubenhocker50
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Hallo


Hoffe meine Frage ist hier richtig? Wollte erst in den cheats Thread schreiben, dachte dann aber ist falsch, geht ja um das GP Strangerville. Es gibt ja leider keinen Thread nur mit Tipps, Tricks und Tutorials speziell für das Strangerville Pack. Habe gesucht und keinen solchen extra Thread für Strangerville gefunden. Nur den allgemeinen Thread mit Tipps, Tricks und Tutorials und da stand weiter unten zum anklicken Die Sims 4 Gamplay-Packs und bin dann eben hier gelandet.


Es geht um einen bestimmten cheat für Strangerville. Besagter cheat "narrative.start_narrative narrative_strangetown_act4" wo die Storyline von Strangerville beenden soll, scheint nicht zu funktionieren (ich bekomme jedenfalls keinerlei Meldung, wenn ich diesen cheat eingebe)? Habe auch den testingcheat aktiviert.

Weiß gar nicht mehr wo ich den herhabe (war auf einer englisch sprachigen Seite). Auf den deutschen Seiten wie simfans.de da gibt es diesen cheat gar nicht (der wird da überhaupt nicht erwähnt). Funktioniert der also gar nicht? Oder habe ich den falsch geschrieben?
Könnt ihr mir da bitte weiterhelfen?
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Alt 13.04.2019, 12:45   #1403
Dark_Lady
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StrangerVille-Thread:
http://www.simforum.de/showthread.php?t=199047

Bezüglich Cheat:
Ich hab von dem noch nichts gehört - hattest du die Story denn mal angefangen? Möglicherweise geht der Cheat dann - ansonsten ist die Story mit dem entsprechenden bestreben aber auch recht schnell durchgespielt.
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Alt 13.04.2019, 13:01   #1404
Tigerkatze
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Den Cheat gibt es, nur der greift halt ein wenig tiefer ins Spiel ein.
Dazu muss man aber diesen Script-Mod in den Modsordner tun.

"Tmex-Allcheats.Ts4script" Der Cheat schaltet alle möglichen Cheats wieder frei.
https://www.patreon.com/posts/19645059

Und hier steht wie es geht:
https://sims-online.com/sims-4-stran...#skipstoryline

Also für Stubenhocker kurz übersetzt
Obigen Mod runterladen, in den Modsordner rein, scriptmods in den Optionen freischalten.
Spiel neu starten.

Dann mit einem Sim zum Labor reisen und dann die Cheats eingeben.
Also wie ich das verstehe, ist es vlt. besser die Cheats schrittweise einzugeben, also zuerst:
narrative.start_narrative narrative_Strangetown_Act1, dann 2 usw.
Weil es ändert sich dann auch die Umgebung, dann sind die Alienpflanzen alle verschwunden und bei Act4 ist die Geschichte erfüllt und alles ist wie in einer normalen Nachbarschaft.
__________________

KEEP CALM, and PLAY the SIMS!

Geändert von Tigerkatze (13.04.2019 um 13:03 Uhr)
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Alt 13.04.2019, 13:41   #1405
Stubenhocker50
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Zitat von Tigerkatze Beitrag anzeigen
Den Cheat gibt es, nur der greift halt ein wenig tiefer ins Spiel ein.
Dazu muss man aber diesen Script-Mod in den Modsordner tun.

"Tmex-Allcheats.Ts4script" Der Cheat schaltet alle möglichen Cheats wieder frei.
https://www.patreon.com/posts/19645059

Und hier steht wie es geht:
https://sims-online.com/sims-4-stran...#skipstoryline

Also für Stubenhocker kurz übersetzt
Obigen Mod runterladen, in den Modsordner rein, scriptmods in den Optionen freischalten.
Spiel neu starten.

Dann mit einem Sim zum Labor reisen und dann die Cheats eingeben.
Also wie ich das verstehe, ist es vlt. besser die Cheats schrittweise einzugeben, also zuerst:
narrative.start_narrative narrative_Strangetown_Act1, dann 2 usw.
Weil es ändert sich dann auch die Umgebung, dann sind die Alienpflanzen alle verschwunden und bei Act4 ist die Geschichte erfüllt und alles ist wie in einer normalen Nachbarschaft.

Hallo


Danke. Diesen Mod "Tmex-Allcheats.Ts4script" den habe ich aber schon. Werde aber mal versuchen mit einem Sim ins Labor zu reisen und dort die cheats schrittweise einzugeben.
Vielleicht klappt es ja so.
Habe seither diesen cheat immer entweder in der Weltenverwaltung oder halt in meiner Familie eingegeben.




Nachtrag:
Wollte jetzt mal mit meinem Sim in dieses Labor um dort diese cheats einzugeben. Mein Sim kommt also am Labor an, und ich lese da die Mutterpflnaze wäre besiegt. Also hat der cheat anscheinend doch funktioniert (auf meinem Heimgrundstück), kam halt nur keine Meldung deswegen.
Weiß jetzt nur nicht wie es genau bei mir geklappt hat (habe mehrere Versuche gestartet, weil eben keinerlei Meldung kam). Habe nur den letzten cheat eingegeben (ein paar Versuche), habe auch mal alle dieser cheats der Reihe nach eingegeben (ein paar Versuche). Was nun geholfen hat, keine Ahnung.
Beim nächsten/anderen Spielstand, werde ich lieber gleich mit meinem Sim ins Labor reisen um eben zu sehen ob und welche meiner beiden Varianten geklappt hat.

Geändert von Stubenhocker50 (13.04.2019 um 15:26 Uhr)
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Alt 07.06.2019, 13:25   #1406
vinemy
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Hallo zusammen! Ich habe mir Strangerville gestern im Angebot gekauft. Ganz ehrlich, mehr als diese 12 € ist es auch nicht wert. Für mich ist die Story im Nachhinein sehr flach und ich will die ganz sicher nicht nochmal durchspielen.
Daher nun meine Frage: Wenn ich in einem komplett neuen Spiel nach Strangerville ziehe ( denn nur wegen der zusätzlichen Stadt habe ich dieses GP überhaupt gekauft) kann ich die Story dann einfach ignorieren? Außer dass ab und zu mal ein paar besessene da rum laufen war ja sonst nix, oder? Die Besessenen ignoriere ich oder watsche sie ab?

Den oben benannten Weg mit Mod und Cheat will ich eigentlich nicht gehen.

Gibt es evtl. noch andere Möglichkeiten? Schön wäre es s gewesen wenn EA gleich eine Option zum abschalten der Story eingefügt hätte.
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Alt 07.06.2019, 13:50   #1407
Birksche
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Alt 07.06.2019, 15:00   #1408
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Zitat von vinemy Beitrag anzeigen
Hallo zusammen! Ich habe mir Strangerville gestern im Angebot gekauft. Ganz ehrlich, mehr als diese 12 € ist es auch nicht wert. Für mich ist die Story im Nachhinein sehr flach und ich will die ganz sicher nicht nochmal durchspielen.
Daher nun meine Frage: Wenn ich in einem komplett neuen Spiel nach Strangerville ziehe ( denn nur wegen der zusätzlichen Stadt habe ich dieses GP überhaupt gekauft) kann ich die Story dann einfach ignorieren? Außer dass ab und zu mal ein paar besessene da rum laufen war ja sonst nix, oder? Die Besessenen ignoriere ich oder watsche sie ab?

Den oben benannten Weg mit Mod und Cheat will ich eigentlich nicht gehen.

Gibt es evtl. noch andere Möglichkeiten? Schön wäre es s gewesen wenn EA gleich eine Option zum abschalten der Story eingefügt hätte.

Du kannst auch von Deichschaf die leere Welt mit gelöster Story benutzen, wenn du wo spielen willst und nicht nochmal selbst alles lösen.


Ansonsten einfach ignorieren, daß da ab und zu paar NPCs rumrennen. Man sieht halt die Sporen und Pflanzen, ka ob die weg sind, wenn man das Rätsel beendet hat?
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Alt 07.06.2019, 20:13   #1409
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Zitat von Cosmic Dream Beitrag anzeigen
Du kannst auch von Deichschaf die leere Welt mit gelöster Story benutzen, wenn du wo spielen willst und nicht nochmal selbst alles lösen.


Ansonsten einfach ignorieren, daß da ab und zu paar NPCs rumrennen. Man sieht halt die Sporen und Pflanzen, ka ob die weg sind, wenn man das Rätsel beendet hat?
Oh Danke, dann schaue ich mal bei Deichschaf.
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Alt 07.06.2019, 20:33   #1410
Ursula
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Zitat:
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Oh Danke, dann schaue ich mal bei Deichschaf.
Vinemy, Du findest die Welt als Spielstand hier: https://www.deichschafblog.de/s4/leere-welt/
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Alt 07.06.2019, 21:30   #1411
lost.in.the.sixties
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Ich hab allgemein zu dem Pack Strangerville ne Frage.

Ich möchte das nicht als "reale Story" spielen und eventuell tatsächlich riskieren, dass meine Simswelt "verseucht" wird, sondern es als "Abenteuerurlaub" in meine bestehende Simsfamilie einbauen. Es soll ein reiner Spaßurlaub sein, wo nix ernstes passieren kann, weil es halt alles nur "Show" ist wie so ne Art Escape Room, wo man die Lösung finden muss.

Ich hab mir bis jetzt garnix über die Story durchgelesen, weil ich sie eigentlich selber lösen will.
Ganz allgemein gefragt (keine Spoiler bitte): Ist es leicht möglich, die Story erfolgreich durchzuspielen ohne dass man sich vorher mit ihr beschäftigt, oder ist sie doch etwas kniffliger und ist die Chance, den Spielstand zu infizieren, schon etwas höher?

Wie waren eure Erfahrungen damit?

Und was passiert, wenn man die Story nicht erfolgreich schafft? Was genau sind die Konsequenzen für meine Sims und ihre Simwelt?
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Irgendwo auf der Welt gibt's ein kleines bisschen Glück, und ich träum davon in jedem Augenblick...
Ich hab so Sehnsucht, ich träum so oft...einst wird das Glück mir nah sein.
Ich hab so Sehnsucht, ich hab gehofft, bald wird die Stunde da sein.
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Alt 07.06.2019, 22:52   #1412
vinemy
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Zitat:
Zitat von lost.in.the.sixties Beitrag anzeigen
Ich hab allgemein zu dem Pack Strangerville ne Frage.

Ich möchte das nicht als "reale Story" spielen und eventuell tatsächlich riskieren, dass meine Simswelt "verseucht" wird, sondern es als "Abenteuerurlaub" in meine bestehende Simsfamilie einbauen. Es soll ein reiner Spaßurlaub sein, wo nix ernstes passieren kann, weil es halt alles nur "Show" ist wie so ne Art Escape Room, wo man die Lösung finden muss.

Ich hab mir bis jetzt garnix über die Story durchgelesen, weil ich sie eigentlich selber lösen will.
Ganz allgemein gefragt (keine Spoiler bitte): Ist es leicht möglich, die Story erfolgreich durchzuspielen ohne dass man sich vorher mit ihr beschäftigt, oder ist sie doch etwas kniffliger und ist die Chance, den Spielstand zu infizieren, schon etwas höher?

Wie waren eure Erfahrungen damit?

Und was passiert, wenn man die Story nicht erfolgreich schafft? Was genau sind die Konsequenzen für meine Sims und ihre Simwelt?
Zu den Konsequenzen kann ich dir nichts sagen. Jedoch zur Einfachheit des Spiels. Ich habe gestern Abend gegen 18 Uhr angefangen, dazwischen 1,5 STD. Fern gesehen und um 23.30 Uhr war ich durch.
Irgendwelche Katastrophen blieben komplett aus.
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Alt 07.06.2019, 23:30   #1413
MasterSniickers
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Bleiben die Verrückten eigentlich nur in Strangerville oder besuchen Sie die anderen Nachbarschaften auch?
Sonst muss man ja bei jedem Spielstand erstmal die Story durchspielen damit man Ruhe hat
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Alt 07.06.2019, 23:41   #1414
timida
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Da auf Communitylots Sims aus jeder Welt auftauchen können, können dir eben auch die aus Strangerville dort begegnen.

Die "Ansteckungsmöglichkeiten" gibt es halt nur in Strangerville, so dass eben zumindest die Sims in den anderen Welten vor Ansteckung geschützt sind.
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Alt 08.06.2019, 00:18   #1415
Birksche
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Lost, ich spiele keine anderen spiele als sims und ich habe doch 3 RL tage gebraucht um alles zu lösen, kommt drauf an wie dus angehst, ich habe meine beiden 17jährigen zwillinge in den wohnwagen ziehen lassen und eine von ihnen hat es gelöst, also dass du es nicht schaffst, glaube ich nicht, aber dass es dir so leicht wie vinemy fällt, vermute ich auch nicht...ich würde an deiner stelle jemanden urlaub nehmen lassen, hinziehen und dann los, die story kann sowieso nur ein sim gleichzeitig lösen
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Alt 08.06.2019, 00:23   #1416
Cosmic Dream
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Ich musste es 2x machen, weil beim ersten Mal einer meiner Sims verreckt ist und ich nicht wollte, daß der tot ist/bleibt....

Auch wenn ich andere Spiele spiele, hab ich dann doch in DarkLadys Guide nachgeschaut das eine oder andere Mal. (Wenn deine Sims bestimmte Fähigkeiten nicht haben oder nicht hoch genug, kommt man nicht weiter).


Ein Grund war aber auch, daß ich zu "logisch" ran bin, so, wie es in richtigen Storylinegames wäre; in Sims ist es so simpel und letztendlich bin ich dann beim ersten Mal am zu simplen gescheitert und beim 2. Mal wars einfach, weil ich "nicht realistisch" gespielt habe. Sorry wenn das so schwammig klingt, du wolltest ja keine Spoiler^^

Geändert von Cosmic Dream (08.06.2019 um 00:26 Uhr)
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Alt 08.06.2019, 15:28   #1417
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Danke für eure Berichte
Oweia...die können sogar dabei draufgehn???!! Ich werde es wohl dann mit hunderten von gesicherten Spielständen angehen müssen...
Ich will es nur nicht mitansehn müssen, wie meine geliebten Sims sterben...selbst wenn ich einfach zum gesicherten Spielstand zurückgehen kann. Ich HOFFE, es geht gut.

Bei Dschungelabenteuer konnte man ja auch garantiert lebend davonkommen, wenn man ein, zwei Dinge beachtet hat (genug Ausrüstung/Gegenmittel) dabei, immer die sicherste Variante bei diesen Auswahlfenstern nehmen, genügend Dinge im Tempel studieren, bis die Auswahlmöglichkeit "eindeutig" ist ect.

Was muss ich hier bei Strangerville beachten, damit mein Sim lebend dadurch kommt?
Ihr habt Fähigkeiten erwähnt...welche genau sind erforderlich?
Und was muss ich sonst im Voraus beachten oder darauf hinarbeiten/besorgen?
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Alt 08.06.2019, 15:42   #1418
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Du kannst hier mal lesen, wenn du magst - ist einmal in nen allgemeinen Teil aufgeteilt und in den mit der Story:
https://www.darklady79.de/events-und...strangerville/
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Alt 08.06.2019, 16:14   #1419
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also von irgendwelchen leveln wüsste ich jetzt nichts, wie gesagt Pauline war grad teen geworden und hat es auch geschafft, wenn auch mit mühe aber ohne lebensgefahr, ich finde es ist mehr kniffelig als gefährlich alles zu lösen und in die militärkarriere willst du ja wahrscheinlich nicht, denn damit wird es leichter...
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Alt 08.06.2019, 16:21   #1420
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mit der Militärkarriere wird es nicht wirklich leichter -. man hat lediglich die eine oder andere Option mehr.
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Alt 08.06.2019, 16:24   #1421
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ah okay, ich hatte das nur gelesen hier, selbst ausprobiert hatte ich das ja nicht
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Alt 08.06.2019, 16:33   #1422
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was aber extrem hilfreich bei der Story ist, ist das bestreben - denn das führt einen komplett durch die Story durch.
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Alt 08.06.2019, 16:59   #1423
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Ui, da hatte ich wohl wirklich Glück. Ich bin da rein mit einem nagelneuen SIM. Keine Fähigkeiten und unerfahren. Er wurde beim ersten Mal von der Pflanze besiegt,
Spoiler! Zum Lesen bitte markieren:
weil er alleine war, stand aber wieder auf und lief weg. Ich habe dann den Impfstoff hergestellt, ein paar Sims rekrutiert und geimpft und wir wurden wieder besiegt, da ich keinen Reserveimpfstoff hatte. Alle sind aber lebend davon gekommen. Also Impfstoff wie blöd hergestellt und wieder rein. Dann hat es super geklappt.
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Alt 08.06.2019, 18:28   #1424
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genauso gings mir auch vinemy
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Alt 11.06.2019, 21:36   #1425
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Es ist vollbracht...Gefahrenquelle plattgemacht, und ich bin fix und alle, und meine Sims auch! Ich hab voll mitgezittert!

Was für ne Aufregung für mein schwaches Herz...
Meine 2 Helden sind jetzt am pennen...das haben sie sich nach diesen Strapazen auch wirklich verdient. Die werden bestimmt 24 Stunden durchschlafen...

Morgen wird dann nur gefaulenzt...zuerst wird schön im Restaurant gebruncht, und danach geht's ab ins luxuriöse Strangerville-Spa zum verwöhnen.

---

Sehr coole Story! Bin ganz stolz, dass ich sie ganz alleine gelöst bekommen hab ohne in ein Tutorial reinzuschauen. Dark Lady und Vinemy, eure zwei Tipps hab ich mitgenommen und die waren Gold wert! Danke Und dir, Birksche, danke fürs Mutmachen!
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Alt 19.07.2019, 13:49   #1426
Dukemon
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Ist Elternfreuden die einzige Möglichkeit, um in die Sims Adoptivkinder in den Stammbaum aufzunehmen? Und diese auch als Familienmitglied erkannt werden?
Auf meinem Laptop sind nur Basisspiel, An die Arbeit, Terrassen- und Gartenspaß Acc. installiert. Elternfreuden würde ich nicht so gerne installieren, damit es am Laptop nicht so viel wird, wie am Desktop.
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Alt 19.07.2019, 14:30   #1427
Frée
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Also ich hatte bisher nur eine Adoption im Spiel und das war lange Zeit vor Elternfreuden. Das Kind wurde ganz normal im Stammbaum angezeigt.
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Alt 19.07.2019, 14:54   #1428
Dukemon
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Nun, das Kind wurde nicht über die Adoption in den Haushalt aufgenommen. Das Kind stammt aus einem anderen aktiven Haushalt.
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Alt 19.07.2019, 15:38   #1429
Birksche
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Zitat:
Zitat von Dukemon Beitrag anzeigen
Nun, das Kind wurde nicht über die Adoption in den Haushalt aufgenommen. Das Kind stammt aus einem anderen aktiven Haushalt.
ja dann ist das ja wohl auch klar, du hast es ja dann nur verschoben oder hast du nen mod mit dem man vorhandene kinder adioptieren kann? na jedenfalls, wie ich schon an anderer stelle sagte, du kannst die sims im CAS mit dem cheat cas.fulleditmode neu verwandtschaften
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Alt 09.08.2019, 19:29   #1430
Dukemon
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Weiß jemand woran das Spiel diese Charakterwerte bei Kindern und Jugendlichen ermittelt, wenn sie aus einem Spiel importiert werden das Elternfreuden nicht installiert hat?
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Alt 09.08.2019, 21:13   #1431
lunalumi
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So weit ich weiß werden die Werte genauso ermittelt wie bei der Alterung: Sie fangen neutral an plus Boni/Mali durch die Merkmale.
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Alt 21.08.2019, 13:55   #1432
Dukemon
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Irgendwie sollte Gaumenfreuden etwas neu organisiert werden. Es ist furchtbar wie die NPCs nicht mit der Rolle klar kommen. Der Kellner braucht schon etwas sehr lange bis er registriert, dass der Koch das Essen herausgegeben hat. Noch länger dauert es bis der Kellner wieder reagiert nach dem das Spiel meinte, dass er nun das Essen fallen lassen muss. Er steht halt rum und macht dann etwas anderes. Der Müll liegt dann da ewig herum. Eine Kellner Station sollte zwei NPCs erstellen. Einen Kellner, der sich nur auf den Koch und das servieren bemüht. Einen NPC der sich nur um das Aufräumen kümmert. So wie Die Sims es gemacht hat.
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Alt 21.08.2019, 16:36   #1433
Nikita22
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habt ihr schon den trailer für das neue gameplay gesehen?



https://www.youtube.com/watch?v=L09ld07hEVc


am 10.9. erscheint es. ich finde das thema interessant. da werden sicher welche harry potter spielen wollen.
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Alt 21.08.2019, 17:31   #1434
Dark_Lady
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Alt 23.08.2019, 13:32   #1435
Kuroi
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Ich beantworte Merlins Frage lieber hier, weil es ja gerade um Spielideen für "Reich der Magie" geht und nicht wirklich um Neuigkeiten dazu.

Zitat:
Zitat von Merlin92
Passt jetzt nicht ganz gerade, aber ich habe gestern meinen selbst erstellten Rodney McKay (aus Stargate Atlantis) einziehen lassen und ihm die Wissenschaftskarriere gegeben.

Das Spiel ermöglicht schon so viel, wenn man alle Haupt-Packs hat. Wissenschaftlicher Magier? Magier der Archäologie macht (eine Geschichte wegen magischer Artefakte)? Wird wahrscheinlich beides möglich sein.
Ich finde deine Ideen schonmal sehr interessant. Grundsätzlich ist ja mit ein wenig Fantasie schon einiges im Fantasy- und teilw. Science-Fiction-Bereich möglich. Ein paar Ideen schwirren mir auch schon im Kopf herum, auch wenn ich mir noch nicht über die Details der Umsetzung im Klaren bin.

Da wäre eine Art "Harry-Potter-Pokemon-Crossover": auf diese Idee bin ich gekommen, weil wir ja Voidcreaturen als magische Begleiter haben können. Da könnte man ein Simkind spielen, das als Kind gern mit den Karten gespielt hat und als Teenager plötzlich echte Voidcreaturen beschwören kann.

Oder man geht in die Superhelden-Schiene und bastelt sich seinen eigenen Doctor Strange, vielleicht sogar mittels Clubsystem seine eigenen Avengers oder Justice League. Dann bräuchte man aber eine "feindliche Gruppe", die man dann quasi bekämpft. Das könnten dann Vampire oder Aliens sein.

Ich mag auch die Flüsse-von-London-Reihe von Ben Aaronovich gerne und werde wahrscheinlich die Hauptcharaktere und wichtige Gebäude nachbauen und die Story mehr oder weniger nachspielen.

Und eventuell erstelle ich mir noch eine Art "gute Fee" für meine Cinderella, mit der ich schon länger spiele.

Harry Potter werde ich erstmal nur vorbereiten, heißt: meine bisherigen Gebäude und Sims updaten und neu in die Galerie hochladen und schon Stammbäume vorbereiten, bzw. die Vorfahren der Hauptcharaktere erstellen und mit ihnen spielen. Grund ist der, dass ich noch auf ein Universitätspack warten will, damit ich richtig mit meinem Hogwarts spielen kann.
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Alt 23.08.2019, 19:02   #1436
Merlin92
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Ich hatte schon mit einem Fantasy-Spielstand angefangen, noch nicht besonders viel mit Magie mehr mit Zeitreisenden von der Vergangenheit. Aber das habe ich noch vor.

Sie dir doch mal meine Sims an. Ich habe es erst aktueller gemacht. Future und Fantasy sind auch dabei:
http://www.simforum.de/showthread.php?t=198256
Auch meine Zukunftsgeschichten.

Ideen für Fantasy:
-Magische goldene rüstung – macht sehr stark
-Sim wurde verflucht. Er verwandelt sich dauerhaft in einen geist, sobald er gekränkt ist
-Mystic- und zaubertrankladen
-Zauberer erschafft oder öffnet spiegel-dimension, aus der ein sim mit umgekehrten merkmalen als er kommt
-wenn man eine familie haus nennt anstatt haushalt wirkt es vielleicht passender
-mit debug könnte man häusern direkten zugang zur magischen welt geben z.b. nach dem ende einer Treppe.

Mit College könnte man auch so ein Zaubercollege machen mit unterschiedlichen Kreaturen.

Übrigens scheine ich als einziger Rodney McKay (David Hewlett) annähernd hinbekommen zu haben. Nach dem letzten hochladen habe ich ihn weiter verbessert. Aktuell ist die neue Version aber noch nicht online oder bei den Bildern.

Wenn jemand etwas für Elfen sucht: Mein Elfenbaumhaus hat schon über 80 Downloads. Zukunftsgebäude habe ich auch.

Update: Jetzt ist die neue Version online.
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Meine Sims & und sehr interessante Gesschichten: http://www.simforum.de/showthread.php?t=198256

Geändert von Merlin92 (24.08.2019 um 22:17 Uhr)
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Alt 25.08.2019, 08:57   #1437
Simpat
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Ich bin ja nicht so der Supernatural-Fan, aber Magier und Hexen mag ich schon. Daher bin ich jetzt gerade dabei mir ein Halliwell Manor nachzubauen.

Jetzt habe ich gelesen, dass es in Glimmerbrook nur ein freies Grundstück gibt. Ich baue gerade auf einem 40x30 Grundstück, hoffentlich kann ich, dass dann in Glimmerbrook überhaupt plazieren. Kann man Grundstücksgrößen auch irgendwie anpassen?
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Alt 25.08.2019, 09:07   #1438
Tigerkatze
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Es gibt zwei Nachbarschaften, einmal Glimmerbrook mit 5 Lots und zweitens die eigentliche Magienachbarschaft, da ist aber kein freies Grundstück, sondern ein Grundstück lässt sich mit dem Cheat "bb.enablefreebuid" umbauen.
Hier steht einiges darüber:
https://simscommunity.info/2019/08/2...-magic-so-far/
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Alt 25.08.2019, 09:10   #1439
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Zitat von Tigerkatze Beitrag anzeigen
Es gibt zwei Nachbarschaften, einmal Glimmerbrook mit 5 Lots und zweitens die eigentliche Magienachbarschaft, da ist aber kein freies Grundstück, sondern ein Grundstück lässt sich mit dem Cheat "bb.enablefreebuid" umbauen.
Dass mit den 5 Lots habe ich gelesen, aber nur ein wirklich freies Grundstück. Naja, zur Not muss ich dann halt ein bebautes Grundstück platt machen, da wird schon eines mit 40x30 dabei sein, direkt in die Magienachbarschaft wollte ich meine Sims ohnehin nicht ziehen lassen.

Von der Nachbarschaft Glimmerbrook gibt es doch noch keine Bilder oder? Habe jedenfalls keine gefunden und in dem Trailer geht es nur um das Portal und die Magiewelt. Aber ganz am Anfang vom Trailer sieht man ein bisschen was und dass macht mir ja Sorgen, die Grundstücke scheinen recht klein zu sein.
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Alt 25.08.2019, 09:21   #1440
Tigerkatze
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Ja, das ist schade, dass man noch keine Bilder von Glimmerbrook gesehen hat.
Viele Simspieler bulldozern erstmal die ganze Nachbarschaft um eigene Häuser und Sims zu erstellen.

Ich gehöre nicht dazu, ich spiele erstmal eine Weile diese Sims, bauen tue ich sowieso kaum.
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Alt 25.08.2019, 10:33   #1441
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Zitat:
Zitat von Tigerkatze Beitrag anzeigen
Ich gehöre nicht dazu, ich spiele erstmal eine Weile diese Sims, bauen tue ich sowieso kaum.
Bauen ist eine meiner Lieblingsbeschäftigungen bei Sims.

Aber da ich eigentlich keine Downloads verwende und auch kaum Mods, ist es schwierig manches umzusetzen.

Wobei mein Halliwell Manor ohnehin eine freie Interpretation von mir sein wird, natürlich schon an dem aus Charmed angelehnt, aber es muss ja auch für Sims spielbar sein, fängt schon damit an, dass ich natürlich mehrere Toiletten und Bäder habe und auch unten ein Bad einbaue und dass ich vieles nicht so stellen kann, auch die Ecktreppe nicht nachbaue, keine Dachschrägen auf dem Dachboden habe. Wobei die Dachschrägen zwar machbar sind, aber ich bin da zu doof dazu, ist mir bist jetzt noch nicht gelungen.

Auch ist es ja so, dass nur die Original-Fassade bei den Einblendungen verwendet wird, aber alles im Haus ja in den Studio gedreht wird, weil das Haus im Original ist viel zu klein. Es ist also innen viel größer als von außen.

EDIT: Ich habe jetzt dass mit den Dachschrägen mal ausprobiert und eigentlich auch hinbekommen, nur ist dass dann so blöd zu spielen und im Spiel sieht das Dach dann auch offen aus und ist schwierig zu lenken, da bleibe ich doch lieber bei meiner ersten Version, wo ich ein Dach über den Raum ziehe.
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Alt 25.08.2019, 19:25   #1442
Simpat
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Schade, dass es kein normales Klavier in Sims 4 gibt. Der Flügel nimmt immer soviel Platz weg und das Elektro-Klavier passt einfach vom Stil her überhaupt nicht.

Ich habe jetzt heute den ganzen Tag nur mit dem Bau von Halliwell Manor verbracht und bin immer noch nicht fertig. Das Gebäude steht schon mal und das Erdgeschoß ist bis auf den Wintergarten soweit fertig. Im ersten Stock habe ich die ersten beiden Schlafzimmer nahezu fertig und grob die Raumeinteilung. Aufgang zum Dachboden und die Verkleidung des Dachbodens ist auch schon fertig und das Dach.

Mehr habe ich nicht geschafft.
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Alt 26.08.2019, 00:14   #1443
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Das Halliwell Manor hat viele Knicktreppen, die mit Die Sims einfach nicht funktionieren. Da ist das Klavier so das geringste Problem.
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Alt 26.08.2019, 15:55   #1444
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guckt doch mal in meinen bastel-thread, da hab ich Newt gebastelt... ich bitte um wortmeldungen
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Alt 28.08.2019, 20:07   #1445
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Hmm ich lebe ziemlich hinter dem Mond wie ich gerade sehe, lol.
Zitat:
Newt
musste ich erst mal googlen (da kamen putzige Molche XD).
Und
Zitat:
Halliwell Manor
sagte mir erst auch nichts .

Aber back to topic: Auf Hexen war ich ja nur so semi scharf, gerne hätte ich noch Feen dabei gehabt oder Einhörner (naja wie soll das gehen ohne Horses ) OMG und Drachen wären geil gewesen! Aber der Trailer ist ja so was von cool und der TrailerSim erst ! Uiiii da kriegt der in meinem Ava megamässig Konkurrenz . Gibt's von dem Süssen noch keine weiteren Infos? Name??? Mehr Bilder??? Ich nehm alles!
Jedenfalls freue ich mich jetzt schon sehr auf ihn das Pack! Das sieht nach ein paar epischen Fähigkeiten aus, was die Hexen und Magier da draufhaben! Und das Besenreiten find ich ein nettes Gimmick.
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Eine vampirische Sims 4 Fotostory mit Nina Dobrev in der Hauptrolle? Nothing but Plasma... Kap. 23: Epilog, am 03.02.2019
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Geändert von Nabila (28.08.2019 um 20:11 Uhr)
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Alt 29.08.2019, 08:45   #1446
Simpat
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Da merkt man halt, dass ich schon etwas älter bin, ich habe die Serie sehr gerne gesehen. Als "Charmed-Zauberhafte Hexen" lief (1998-2006), war ich ja schon über 30.

Mein Haus ist jedenfalls fertig geworden, habe es auch hochgeladen, wenn es wer anschauen will (Objektname: Halliwell Manor, EA-ID: Simpat1964). Leider sind die Bilder von der Übersicht in der Galerie nicht so gut, da die Frontansicht fehlt, habe ich beim Erstellen bzw. bei der Grundstückswahl nicht darauf geachtet, von wo ich mit dem Bau beginne.

Ich werde evtl. noch im Häuservorstellungsthread ein paar Bilder einstellen, um das Haus vorzustellen, falls es mir gelingt, weil leider habe ich da kein so großes Geschick mit dem Bilder hier einstellen, wenn ich immer die tollen Bilder von den anderen sehe, lasse ich es dann meistens, weil meine immer meistens nichts werden.

Ich bin auch nicht so gut in dem Sim-Erstellmodus und in der Galerie gab es zwar einige, aber keine fertigen Sims aus Charmed, die mir gefallen hätten. Also habe ich gestern selbst welche gebastelt, sind zwar nicht der Hit geworden, doch ich freue mich schon sehr, das neue Gameplay mit ihnen zu testen.

Jedenfalls bin ich schon sehr gespannt, was die Magier und Hexen dann so drauf haben werden. Ich spiele ja immer ohne Supernaturals also weder Vampire noch Aliens laufen bei mir rum, nur die Hexen, die faszinieren mich immer wieder. Natürlich wird es bei mir nur gute Hexen geben, deswegen hat mir ja auch die Serie so gut gefallen, weil die Halliwells aus Charmed zu den guten Hexen zählen.

EDIT: Bilder sind eingestellt siehe hier
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Geändert von Simpat (29.08.2019 um 18:33 Uhr)
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Alt 29.08.2019, 08:57   #1447
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Zitat:
Zitat von Birksche Beitrag anzeigen
guckt doch mal in meinen bastel-thread, da hab ich Newt gebastelt... ich bitte um wortmeldungen
Den muss ich erst googeln, aber ich werde ihn mir anschauen und vergleichen.
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Alt 29.08.2019, 19:56   #1448
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Zitat:
Zitat von Simpat Beitrag anzeigen
Da merkt man halt, dass ich schon etwas älter bin, ich habe die Serie sehr gerne gesehen. Als "Charmed-Zauberhafte Hexen" lief (1998-2006), war ich ja schon über 30. (...)
Ich spiele ja immer ohne Supernaturals also weder Vampire noch Aliens laufen bei mir rum, nur die Hexen, die faszinieren mich immer wieder. Natürlich wird es bei mir nur gute Hexen geben, deswegen hat mir ja auch die Serie so gut gefallen, weil die Halliwells aus Charmed zu den guten Hexen zählen. (...)
Bei "Charmed" ging mir dann schon ein Lichtlein auf . Geschaut hab ich das aber nie (wenn überhaupt nur das Intro, weil der Soundtrack einfach toll ist ) das ganze Fantasyzeug in Filmen, Büchern und Games sagt mir bis heute nicht wirklich zu...

Umso mehr verwundert mich, dass ich da in S4 voll drauf abfahre, obwohl ich die älteren Simteile immer realistisch spielte .
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Alt 30.08.2019, 00:27   #1449
Dukemon
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Charmed habe ich leider erst Anfang der 2010er entdeckt. Mittlerweile habe ich Staffel 1 - 8 auf DVD. Zu dieser Zeit war ich mehr an den Serien auf RTL2 interessiert.
Ich habe einige Serien aus dieser Zeit erst später, erst in den letzten Jahren, entdeckt. Jake 2.0 und ähnliches. Da ist aber leider nichts dabei, dass man in Sims nachbauen könnte. Auch nicht bei Serien wie Buffy.
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Alt 30.08.2019, 14:03   #1450
nena
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Registriert seit: Dez 2004
Ort: (bei Zürich)
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Mir sagen solche Serien mit Magie , Zauber und Fantasyn gar nicht zu.
Habe Harry Potter und solches nie gesehn, und werds auch nicht, da gucke ich lieber tollere Serein auf Netflix, gut sind Geschmäcker verschieden.
Genuso wenig mag ich Fantasyfiguren, oder Magie bei Sims nicht, aber werds kaufen, schon wegen den dazugehörigen sachen, und naja die einzige Figur, die ich jeh spielen werde, sind Hexen, schon bei Sims 2 wars so.
Hexen mag ich, aber mehr nicht.
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