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Alt 09.05.2017, 02:42   #2151
sims-2-spieler
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Ich habe gerade zwei Sachen, die mich schon länger ärgern:

Gibt es ein Mittel gegen den "Schachkrampf"? Manchmal, nicht immer, laufen die Sims nach dem Schachspielen stunden- und tagelang mit krampfhaft angewinkeltem linkem Arm rum. Der stört zwar nicht im Spiel, weil sie trotzdem alles machen können, aber es sieht ziemlich dämlich aus. Irgendwann ist der Arm wieder normal. Ich finde aber nicht raus, wodurch das kommt.

Wie kann man einen Aufzug gezielt abstürzen lassen? Ich habe bei einem einen nervigen Bug provoziert, den ich gern loswerden würde. Man kann einen defekten Aufzug nämlich in jeder Etage reparieren, aber wenn man es nicht ganz unten macht, gehen die Funken und der Rauch nicht weg. Jetzt sieht der Aufzug dauernd so aus, als wäre er defekt, funktioniert aber ganz normal und repariert werden kann er auch nicht. Mit dem Testingcheat geht es anscheinend nicht. Jeder andere Aufzug ist inzwischen mindestens einmal abgestürzt, aber ausgerechnet dieser will und will nicht wieder kaputtgehen...
Wahrscheinlich wäre der Fehler auch weg, wenn ich den Aufzug lösche und einen neuen einbaue, aber das wollte ich nach Möglichkeit vermeiden.
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Alt 09.05.2017, 07:52   #2152
Tigerkatze
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Zitat von sims-2-spieler Beitrag anzeigen
Gibt es ein Mittel gegen den "Schachkrampf"?
Das ist halt ein Bug/Glitch der nie gefixt wurde, leider
Am schnellsten behebst du ihn mit dem Cheat

"resetsim vorname nachname"

oder lässt den Sim andere Tätigkeiten ausführen, Essen servieren etc.
Es klappt sogar manchmal, wenn ich den Sims nochmals Schach spielen lasse, dass er dann wieder normale Arme hat
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Alt 09.05.2017, 09:08   #2153
sims-2-spieler
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Zitat:
Zitat von Tigerkatze Beitrag anzeigen
Das ist halt ein Bug/Glitch der nie gefixt wurde, leider
Am schnellsten behebst du ihn mit dem Cheat

"resetsim vorname nachname"
Oh, den kannte ich noch nicht.

Zitat:
oder lässt den Sim andere Tätigkeiten ausführen, Essen servieren etc.
Das mache ich ja, und irgendwann ist der Krampf dann weg. Ich habe aber noch nie gesehen, wann das passiert.
Wer lachen will, kann sie mal mit so einem Arm nach einem Schatz graben lassen. Die Begrüßungen Handzeichen und Auf die Brust klopfen sehen auch lustig aus.

Zitat:
Es klappt sogar manchmal, wenn ich den Sims nochmals Schach spielen lasse, dass er dann wieder normale Arme hat
Habe ich noch nicht probiert, ist aber eigentlich logisch.
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Alt 23.05.2017, 01:36   #2154
sims-2-spieler
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Ich spiele gerade wieder in einem runtergeladenen Haus mit einem komischen Problem: Townies laufen unter eine Treppe und kommen nicht mehr raus.

Es geht um dieses Haus: http://www.reddiamonds-dreams.de/php...&view=previous

Links führt die Treppe zur Haustür hoch, und es passiert immer nur bei der obersten Treppe. Es sind auch immer nur Townies, nie NPCs oder Sims. Ich bemerke es immer nur, wenn sie kurz vorm Verhungern sind und das kleine Zusatzfenster aufpoppt.

Die modulare Treppe besteht aus vier Treppen nebeneinander und ist an drei Seiten von Fundament umgeben. Eigentlich gibt es gar keinen Weg darunter. Um die Townies zu befreien, muss ich eine der mittleren Treppen wegreißen. Ich stelle sie dann entweder mit dem moveobjects-Cheat ins Freie oder warte kurz, bis sie von allein abhauen. Meistens haben sie es sehr eilig, wegzukommen.
Danach kann ich die Treppe wieder reparieren, bis zum nächsten eingesperrten Townie. Zum Glück passiert das nicht jeden Tag, aber alle zwei bis drei Sim-Wochen steckt einer da fest.

Hat jemand eine Idee, wie die Townies es schaffen, unter diese Treppe zu kommen? Mit meinen Sims kann ich anstellen, was ich will, sie kommen da nicht hin (außer mit moveobjects natürlich).

Ich wollte auch schon eine Tür als Notausgang hinter die Treppe setzen, aber das klappt bei Fundamenten nicht wirklich.
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Geändert von sims-2-spieler (23.05.2017 um 02:28 Uhr)
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Alt 23.05.2017, 07:37   #2155
Tigerkatze
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@Sims-2-spieler
Ich habe mich gefragt, warum die Townies da überhaupt hinkommen.
Ich habe das Haus installiert und da fiel mir auf, das der Briefkasten oben am Eingang ist.
Und in Sims 2 ist es leider so (ist mir ziemlich spät aufgefallen) dass alle Townies die bei dir am Hause vorbeilaufen immer dorthin laufen wo der Briefkasten ist, kurz stehen bleiben und wieder gehen.
Vielleicht kriegen die dann den "Dreh" nicht mehr nach Hause zu gehen
Also du könntest den Birefkasten mit "moveobjects" wieder an die normale Position am Straßenrand stellen und ersparst den armen Townies den Weg die Treppe hoch und wieder runterzulatschen
Und dann löst sich sehr wahrscheinlich auch dein "unter der Treppe" Problem
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Alt 23.05.2017, 14:04   #2156
sims-2-spieler
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Zitat:
Zitat von Tigerkatze Beitrag anzeigen
@Sims-2-spieler
Ich habe mich gefragt, warum die Townies da überhaupt hinkommen.
Ich habe das Haus installiert und da fiel mir auf, das der Briefkasten oben am Eingang ist.
Jo, der Weg zur Straße ist ziemlich lang, und meine Sims müssten jedesmal runterlatschen, um die Rechnungen zu bezahlen und die alten Zeitungen wegzuwerfen.

Zitat:
Und in Sims 2 ist es leider so (ist mir ziemlich spät aufgefallen) dass alle Townies die bei dir am Hause vorbeilaufen immer dorthin laufen wo der Briefkasten ist, kurz stehen bleiben und wieder gehen.
Vielleicht kriegen die dann den "Dreh" nicht mehr nach Hause zu gehen
Wie weit die Townies latschen müssen, ist mir eigentlich egal

Normalerweise bekommen sie den Dreh und gehen einfach weiter. Ich habe sie schon oft genug dabei beobachtet. Ich habe aber noch nie gesehen, wie sie es schaffen, unter die Treppe zu kommen, wo es gar keinen Zugang gibt. Eigentlich geht das nur, wenn sie "durch" die Treppe laufen anstatt hochzugehen. Sowas geht z.B. bei den älteren Wendeltreppen. Da können Sims von "hinten" unter die Treppe gehen, stehen dann mit dem Körper mitten in den Stufen und können auch nach vorn aus der Treppe rauslaufen. Wenn sie sich dann aber umdrehen, gehen sie nicht wieder in die Treppe hinein, sondern steigen sie hoch. Weil das bescheuert aussieht, versperre ich diesen Weg meistens mit einem Geländer oder Wänden.

Bei der Treppe hier gibt es aber gar keinen Weg von hinten unter die Treppe, und ich habe auch bei keiner anderen modularen Treppe gesehen, die an drei Seiten von Wänden umschlossen ist, dass sich ein Sim darunter verirrt hätte.

Zitat:
Also du könntest den Birefkasten mit "moveobjects" wieder an die normale Position am Straßenrand stellen und ersparst den armen Townies den Weg die Treppe hoch und wieder runterzulatschen
Und dann löst sich sehr wahrscheinlich auch dein "unter der Treppe" Problem
Könnte ich, will ich aber nicht. Ich lasse lieber die Townies den langen Weg machen als meine Sims. Eher lasse ich einen Ausgang frei, indem ich eine Treppe weglasse, auch wenn das blöd aussieht. Drei Treppen reichen auch, um hochzukommen

Oder ich komme den Townies auf halbem Weg entgegen und stelle Briefkasten und Mülltonne auf den Absatz vor der Treppe. Dann müssen meine Sims nicht bis ganz unten und die Townies nicht über die Treppe.

Viel mehr würde mich aber interessieren, wie die Townies es schaffen, da überhaupt hinzukommen. Ich habe viele modulare Treppen, mehr als feste, und bei keiner anderen habe ich so ein komisches Problem.
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Alt 28.05.2017, 16:34   #2157
Ricki
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Zitat:
Zitat von Ricki Beitrag anzeigen
Ich hab vor einer Weile einen neuen Spielstand begonnen. Die Downloads setzen sich zum Teil aus dem alten aus und neuen Downloads, die ich aber bewusst geladen habe. Keine Häuser oder Sims mit dutzenden Downloads dabei.

Bin in dem Spielstand jetzt in Woche 3, fünf Haushalte. Inzwischen sind auch schon Sims geboren. Alles Mädels (keine Klonkinder!). Außerdem haben 3 von den 5 Sport als Lieblingshobby. Bei den anderen zwei weiß ich es noch nicht, es sind noch Babies.

Sowas hatte ich noch nie. Ist das einfach nur dummer Zufall oder hab ich mir da ggf. irgendwas da doch irgendeinen dummen Download eingefangen oder irgendwas falsch gemacht, dass es nur Mädels gibt?

Habe jetzt etwas weiter gespielt, das nächste Kind wurde auch ein Mädchen, auch ohne Speichern raus und nochmal hat jetzt schon zum dritten Mal für ein Mädchen gesorgt. Hilfe?
Außerdem wurde bei mir ein Mann entführt (Aliens) der wiederum nicht schwanger wurde. Ich dachte bei einer Entführung wird man zu 100% schwanger? Es kam aber auch keine Melodie. Der Mann hat noch ca. 10 Tage bis er Knacker wird und in dem Haus hat es auch noch Platz für ein Baby.


Klingt so, als sei doch irgendein Hack dafür verantwortlich. Ich kenne einen Hack, mit dem man nur noch Jungs bekommt. Gibt es sowas auch für Mädchen? Eigentlich dürfte ich das nicht im Spiel haben. Ist alles sehr aufgeräumt und ich habe, bis auf die Standardhacks wie "notownieregen" auch keinerlei Hacks im Spiel.
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Alt 28.05.2017, 18:48   #2158
ralna
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@Geschlecht von Babies:
Ich habe den Eindruck, dass das Geschlecht eines Babies nicht komplett zufällig ist, sondern das Verhältnis von Männern zu Frauen der gesamten Nachbarschaft (also inkl. Townies und NPCs) die Wahrscheinlichkeiten beeinflusst. Es ist aber trotzdem nicht komplett unmöglich, ein Kind des passenden Geschlechts zu bekommen, wenn man genügend Geduld hat, klappt es irgendwann trotzdem mit Neuladen. Wobei mein persönlicher Rekord bei mehr als 10x Neuladen liegen dürfte...

@Alienschwangerschaft:
Meine Sims kommen auch nicht immer schwanger zurück und soweit man im Internet nachlesen kann, sind wir damit nicht alleine. Teilweise findet man auch die Info, dass ab Freizeitspaß die Wahrscheinlichkeit nicht mehr 100% beträgt, da es durch die Belohnungen ja deutlich wahrscheinlicher geworden ist, überhaupt entführt zu werden - wobei es da gegensätzliche Infos im Internet gibt. Ich habe mir angewöhnt, während der Entführung das Spiel zu speichern und dann hinterher neu zu laden, falls der Sim nicht schwanger zurückkommt.
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Alt 28.05.2017, 19:43   #2159
Ricki
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Danke dir für die Antwort.
Das mit dem Verhältnis hab ich mir auch schon gedacht, wobei ich jetzt bei der Recherche auch schon ein paar Mal gelesen habe, dass dies wohl ein Mythos sei und es kompletter Zufall ist.

Habe es jetzt ohne die spielerischen, also nicht zwingend notwendigen Hacks, probiert. Da kam das Baby plötzlich 2 Stunden später. War aber trotzdem ein Mädchen.

Das mit Freizeitspaß bei den Aliens klingt logisch. Ich hab auch nur Threads zu dem Thema gefunden, die von vor Freizeitspaß sind. Das ganze war eine zufällige Entführung, hatte ich bei dem Sim gar nicht geplant, war dann aber doch etwas verwundert (und auch ein klein bisschen enttäuscht), dass es keine Schwangerschaft ergeben hat.

Ich werde jetzt noch ein paar Mal neuladen und schauen. Eigentlich will ich in der BACC nicht "schummeln" aber nur mit Frauen ist die BACC dann eben in der nächsten Generation vorbei...
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Alt 28.05.2017, 21:14   #2160
Sunshine Lady
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In Bezug auf das Geschlecht der Babys habe ich die gleiche Erfahrung gemacht wie ihr. Ist die Anzahl der männlichen Bevölkerung größer als die der weiblichen, werden bei mir auch so lange Mädchen geboren bis die Differenz ausgeglichen ist. Scheinbar ist es doch kein Mythos.
Bei dem Versuch, dennoch ein Baby des gewünschten Geschlechts zu bekommen, bin ich bei 8 Versuchen gelanden.
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Alt 28.05.2017, 23:14   #2161
Ricki
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Von meinen Spielständen her kann ich das mit dem Ausgleichen nicht bestätigen. Es war noch nie so krass wie jetzt, aber da gab es trotzdem häufig einen Überschuss und trotzdem kamen noch Babies mit diesem Geschlecht auf die Welt.

Da ich mit 4 Männern und 4 Frauen gestartet habe, ist es auch von Anfang an nicht unausgeglichen gewesen. Gut, möglicherweise zählen die Townies mit. Da habe ich ein wenig mehr Männer als Frauen bisher kennengelernt. Aber auch nicht so extrem.

Ich hab jetzt einfach mal testweise noch die neuere Hälfte meiner Möbeldownloads rausgenommen (nachdem das mit den Hacks keinen Erfolg hatte). Baby kam jetzt wieder 2 Stunden später, dafür aber ein Junge. Keine Ahnung, ob das jetzt Zufall war oder nicht. Will jetzt nicht weiter testen und hab gespeichert. Eine Simin ist aber aktuell auch noch schwanger, mal gespannt.
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Alt 29.05.2017, 08:43   #2162
sims-2-spieler
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Ich habe das Problem zur Zeit auch wieder. Allein an der Gesamtverteilung scheint es nicht zu liegen. Auch der jeweilige Haushalt spielt dabei anscheinend eine Rolle.

Da ich relativ konventionell spiele, Familiennamen in der Regel vom Vater kommen und ich vermeiden möchte, dass Namen "aussterben", sind mir Zweikindfamilien mit Kindern von beiden Geschlechtern die liebsten. Das erste Kind überlasse ich dem Zufall, das zweite sollte aber das andere Geschlecht haben, wenn ich nichts anderes plane. Bei drei Häusern hintereinander hatte ich jetzt das "Problem", dass auch das zweite Kind unbedingt dasselbe Geschlecht wie das erste haben sollte und mindestens drei, höchstens sieben Versuche nötig waren, um das andere Geschlecht zu bekommen.

Früher hatte ich mal einen so großen Frauenüberschuss, dass ich sogar lesbische Lebensgemeinschaften bilden musste, um überhaupt weitere Nachkommen ins Spiel zu bekommen. Für jeden Jungen, der geboren wurde, kamen zwei Mädchen zur Welt. Damals habe ich aber noch nicht darauf geachtet, in welchen Haushalten das passierte. Durch den Männermangel sind aber einige Familiennamen ausgestorben.
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Alt 30.05.2017, 21:49   #2163
Susa56
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Bei mir passiert es gelegentlich, dass Sims vom Wandern völlig überhitzt zurückkommen. Dann friert der Bildschirm ein. Handelt sich wohl um einen Bug. Weiß jemand, ob es eine Tastenkombination gibt, mit welcher ich zumindest aus dem Spiel raus und aufs Desktop komme? Ich möchte ungern immer den Stromschalter ausschalten, kann dann nämlich nichts mehr machen, nicht mal den PC runterfahren. Toll wäre es natürlich, wenns eine Möglichkeit gäbe, dass man wieder weiterspielen kann.
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Alt 31.05.2017, 00:06   #2164
Phoebe11
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Hm, funktioniert die Windowstaste nicht? Vielleicht Strg+Alt+Entf gleichzeitig? Dann müsste sich eigentlich der Taskmanager öffnen. Hast du dein Spiel gepatcht? Ich hab zwar schon länger nicht mehr die Sims 2 gespielt, diesen Bug hatte ich aber noch nie.
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Alt 31.05.2017, 01:07   #2165
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Ich nutze normalerweise die Windows-Taste (-> man wechselt zum Desktop) oder die Kombination von Alt und Tabulator (-> man wechselt zu einem anderen geöffneten Fenster, das zuvor im Hintergrund war). Meist spiele ich aber ohnehin im Fenstermodus, wo sich solche Probleme erst gar nicht ergeben.

Du könntest aber auch das Überhitzen der Sims bekämpfen. Von Mootilda gibt es bei MTS einen Hack, der das verhindert. Bei der einen Version des Hacks bleibt die Temperatur immer im Normalbereich, bei der anderen Version kann einem Sim warm oder kalt werden, aber eben nicht so heiß oder kalt, dass er deswegen Probleme bekommt.
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Alt 31.05.2017, 14:35   #2166
Susa56
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Danke für eure Ratschläge.
Hacks oder Mods benütze ich nicht. Ich werds mal mit der Windows Taste versuchen, wenn es wieder mal passiert. Andere geöffnete Fenster hab ich nicht im Hintergrund, ich geh immer direkt ins Spiel. Gepatcht ist das Spiel.
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Alt 31.05.2017, 20:04   #2167
Ricki
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Bei Sims2 (vermutlich auch bei den anderen Teilen) gibt es leider ein paar Dinge, die nicht richtig funktionieren. Auch nicht, wenn das Spiel gepatcht wurde. Da ein paar dieser Dinge ernsthafte Auswirkungen auf das weitere Spielgeschehen haben, würde ich in solchen Fällen ganz dringend zu entsprechenden Hacks raten. Gerade, wenn man ein Generationenspieler ist.

Das hat auch nichts mit "Schummeln" oder so zu tun.

Dass das Überhitzen auch dazu gehört, wäre mir aber neu. Meine Sims gehen sehr oft wandern. Da kommen die normalerweise nie überhitzt zurück und selbst wenn, dann friert hier eigentlich nie das Spiel ein. Wo mein Spiel aber immer kurz hängen bleibt ist, wenn die Sims einen Sonnenbrand bekommen oder braun werden. Dann friert es für ca. eine Minute ein. Klicke ich in dieser Zeit aber rum, dann wird das Fenster leicht milchig und friert komplett ein.

Möglicherweise wurden deine Sims auch einfach nur braun (oder rot) und da du ggf. einen etwas langsameren Rechner als ich hast, dauert das nach der Hautänderung einfach noch länger?
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Alt 31.05.2017, 20:49   #2168
sims-2-spieler
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Möglicherweise wurden deine Sims auch einfach nur braun (oder rot) und da du ggf. einen etwas langsameren Rechner als ich hast, dauert das nach der Hautänderung einfach noch länger?
Überhitzte Sims werden rot. Sieht ähnlich oder genau so aus wie Sonnenbrand, geht aber sofort weg, wenn sie wieder abkühlen. Unterkühlte Sims werden blass/blau. Beim Wandern dürften Sims nur bei Sommerhitze so hoch überhitzen. Auch im Whirlpool wird ihnen zu warm, aber so warm, dass sie dabei rot werden, wird ihnen nur im Hochsommer.

Es gibt ein Thermometer, das die Außentemperatur anzeigen kann (SimWardrobe's Sim-mometer), zwar nicht in Grad Celsius, aber in Sim-Graden von -100 bis 100. Bei Temperaturen über 50 sollte man Anstrengungen im Freien auf kurze Zeit beschränken.

Noch ein Nachtrag zu den Kindern: Ich habe bei den letzten Kinden mal auf den Zusammenhang mit dem Haushalt geachtet. Beim letzten Haus war das erste Kind ein Junge gewesen, beim zweiten musste ich dreimal neuladen, damit es ein Mädchen wird.

Im aktuellen Haus leben zwei Familien, die bereits je ein Mädchen haben. Bei der ersten Familie musste ich fünf mal neu laden, um einen Jungen zu bekommen, bei der zweiten bin ich gerade beim dritten Neuladen.

Die Verteilung der Geschlechter in der Nachbarschaft scheint weniger eine Rolle zu spielen als der Haushalt oder die Personen im Haushalt. Ohne Neuladen hätte ich jetzt zwar ein ausgewogenes Verhältnis bei den letzten Kindern, aber zwei Haushalte mit je zwei Jungen und einen Doppelhaushalt mit vier Mädchen.

Wer ohne Geschlechts-Cheating spielt, kann ja mal darauf achten, ob das bevorzugte Geschlecht vielleicht genetisch veranlagt ist und bestimmte Sims und ihre Nachkommen jeweils zu einem Geschlecht neigen.
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Alt 31.05.2017, 21:07   #2169
Ricki
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Ah stimmt, beim überhitzen werden sie so rot. Das müsste ja auch ein Overlay für die Haut sein. Immer wenn es das bei mir läd, braucht das Spiel einen Moment und friert dann kurz ein.


Das mit der Haushaltsverteilung klingt interessant und passt, wenn ich so drüber nachdenke, zu meinen anderen Spielständen sehr gut. Bei dem neuen aber nicht. Haushalt 1 hatte beim ersten Kind 1m1w, beim zweiten dann (logischerweise) 1m2w. Haushalt 2 war es genauso (das ist der, bei dem jetzt ohne einen Teil der Downloads ein Junge kam). Und der dritte Haushalt ist eine alleinerziehende Mutter. Also jedes Mal gab es entweder Gleichstand oder sogar einen Frauenüberschuss.

Ich befürchte leider nach wie vor, dass ich mir irgendwo irgendwas blödes eingefangen habe. Ich weiß nur noch nicht wo und wie ich das wieder loswerde :/
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Alt 31.05.2017, 22:50   #2170
Simmarie
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Hallo Ricki,

ich wollte mich hier auch zu Wort melden. Es kann natürlich sein, dass du dir was eingefangen hast, aber es könnte tatsächlich alles auch einfach Zufall sein.

Ich habe eine Nachbarschaft in der ich schon eine ganze Weile spiele. Gestartet bin ich mit vier Männern und fünf Frauen. Nach zwei Wochen hatte ich insgesamt zwei weibliche Nachkommen und sieben männliche, nach drei Wochen waren es sechs weibliche und zwölf männliche Nachkommen, also ein ziemlicher Männerüberschuss. Mittlerweile ist es ziemlich ausgeglichen, in meiner Nachbarschaft wohnen derzeit 40 männliche und 39 weibliche Sims und so ausgeglichen ist es ca. seit Woche 5 (gut zwei bis drei weibliche Sims mussten einheiraten ). Mein Spiel mag gefühlt Jungs etwas lieber als Mädchen .

Zur Haushaltsverteilung: Ich habe zwei Familien mit vielen Kindern und hab jetzt mal zwecks Nachwuchsverteilung geschaut. Die einen haben zehn Kinder, davon sechs Jungen und vier Mädchen. Klingt einigermaßen ausgewogen, allerdings kam erst ein Junge, dann ein Mädchen, dann die restlichen fünf Jungs und zum Schluss die drei Mädchen. Zeitweise waren in diesem Haushalt also die Eltern, ein Mädchen und sechs Jungen, ehe dann wieder ein Mädchen geboren wurde.
Im anderen Großfamilienhaushalt waren es insgesamt acht Kinder (allerdings nicht zeitgleich dort wohnend) und davon drei Jungen und fünf Mädchen. Gefühlt kriegen übrigens die Kinder der Familie mit den zehn Kindern auch wieder überwiegend Jungs (da keiner davon zehn Kinder hat, könnte sich das bei mehr Kindern wieder angleichen).
Ich frage mich ja öfter, ob Zwillinge wieder zu Zwillingen neigen, weil mir das jetzt schon ein paar Mal aufgefallen ist.

Generell habe ich aber auch immer das Gefühl gehabt, Sims gleicht die Geschlechter ungefähr aus, aber nicht unbedingt innerhalb einer Familie (was ich ganz gut finde). Allerdings würde es sich wohl auch bei einer reinen Zufälligkeit in den meisten Fällen einigermaßen ausgleichen.

LG
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Alt 31.05.2017, 23:24   #2171
ralna
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Ja, Zwillinge haben selber auch eine erhöhte Chance, um Zwillinge zu bekommen.
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Alt 01.06.2017, 11:41   #2172
Ricki
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Ui, da ist es bei dir ja auch ziemlich krass. Unausgeglichen hatte ich wie gesagt schon oft. Dass aber (mit komplettem Downloadsordner) ausschließlich Mädchen geboren werden, das hatte ich noch nie. Und das beunruhigt mich nach wie vor. Bei dem tollen Wetter werde ich vorerst nicht so sehr zum Spielen kommen, daher werde ich das erstmal nicht weiter beobachten können. Aber sobald es wieder schlechter wird, berichte ich von meinen Beobachtungen

Das mit den Zwillingen hab ich auch schon beobachtet. Bei mir hatten Zwillinge nahezu immer auch mindestens 1x Zwillinge bekommen.

Wie ist das eigentlich, wenn ich ein Restaurant habe und auf der Speisekarte würde der Käsekuchen stehen. Bekommen dann alle meine Gäste Zwillinge oder wirkt sich der Käsekuchen nur aus, wenn er im eigenen Haushalt gegessen wird? Hab mich bisher noch nicht getraut, das zu testen
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Alt 01.06.2017, 20:30   #2173
Susa56
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Wo mein Spiel aber immer kurz hängen bleibt ist, wenn die Sims einen Sonnenbrand bekommen oder braun werden. Dann friert es für ca. eine Minute ein. Klicke ich in dieser Zeit aber rum, dann wird das Fenster leicht milchig und friert komplett ein.

Möglicherweise wurden deine Sims auch einfach nur braun (oder rot) und da du ggf. einen etwas langsameren Rechner als ich hast, dauert das nach der Hautänderung einfach noch länger?
Ich tippe jetzt fast auf Sonnenbrand beim Wandern und ich habe da immer rumgeklickt, weil ich allen anderen schon neue Befehle/Aufgaben gebe, das könnte also der Grund fürs Einfrieren sein. Es erscheint bei dem roten Sims dann aber immer diese Art Glas, wohl dass er was zu trinken braucht. Das Begießen durch andere Sims klappt leider nicht immer.
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Überhitzte Sims werden rot. Sieht ähnlich oder genau so aus wie Sonnenbrand, geht aber sofort weg, wenn sie wieder abkühlen. Unterkühlte Sims werden blass/blau. Beim Wandern dürften Sims nur bei Sommerhitze so hoch überhitzen. Auch im Whirlpool wird ihnen zu warm, aber so warm, dass sie dabei rot werden, wird ihnen nur im Hochsommer.
Die Überhitzung tritt immer auf, wenn im Sommer gewandert wird, ist mir auch schon aufgefallen.
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Susa56 ist offline   Mit Zitat antworten
Alt 01.06.2017, 22:06   #2174
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Die Überhitzung tritt immer auf, wenn im Sommer gewandert wird, ist mir auch schon aufgefallen.
Auch im Sommer gibt es kühlere Tage, an denen die Sims viel länger draußen aktiv sein können, bevor ihnen heiß wird, genau wie es im Winter wärmere Tage gibt, an denen sie nicht schon nach kurzer Zeit blau anlaufen. Zwischen 0 und -30 können sie z.B. stundenlang im Whirlpool sitzen, ohne dass ihnen zu heiß oder zu kalt wird. Wenn es kälter wird, hilft auch die Wärme des Pools nicht dagegen, dass sie irgendwann frieren.

Dafür habe ich in fast allen Haushalten das Thermometer, auch an den Urlaubsorten in den Hotels. Man sollte auch nicht jeden Wunsch gleich erfüllen. Oft wünschen sich die Sims genau das, was gerade am wenigsten passt. Solche Wünsche setze ich fest und erfülle sie später, wenn das Wetter danach ist.
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Alt 04.06.2017, 21:06   #2175
ralna
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Ui, da ist es bei dir ja auch ziemlich krass. Unausgeglichen hatte ich wie gesagt schon oft. Dass aber (mit komplettem Downloadsordner) ausschließlich Mädchen geboren werden, das hatte ich noch nie. Und das beunruhigt mich nach wie vor.
Es könnte sein, dass die Schwankungen umso größer sind, je kleiner die Nachbarschaft ist. Ich habe vor einigen Tagen angefangen in einer neuen Megahood (über 2000 Sims inkl. Townies, etc.) zu spielen und bei mir war die Geschlechterverteilung bisher sehr ausgeglichen. Es gab höchstens mal zwei Babies mehr von einem Geschlecht, aber mit der nächsten Geburt wurde das dann sofort wieder ausgeglichen.

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Wie ist das eigentlich, wenn ich ein Restaurant habe und auf der Speisekarte würde der Käsekuchen stehen. Bekommen dann alle meine Gäste Zwillinge oder wirkt sich der Käsekuchen nur aus, wenn er im eigenen Haushalt gegessen wird? Hab mich bisher noch nicht getraut, das zu testen
Ich weiß nicht, ob manche Gäste dadurch Zwillinge bekommen, aber doch sicher nicht alle. Es gibt ja normalerweise mehrere Gerichte auf der Speisekarte, so dass nicht jeder Sim den Käsekuchen bestellen wird. Außerdem wirkt der Käsekuchen nicht pauschal für irgendwelche zukünftigen Schwangerschaften, sondern nur wenn der Sim gerade in diesem Moment schwanger ist. Und können (sichtbar) schwangere Sims überhaupt auf Gemeinschaftsgrundstücke? Irgendwas habe ich da im Hinterkopf. Wobei diese Einschränkung ja nicht zwangsläufig auch für inaktive Sims gelten muss.

Geändert von ralna (04.06.2017 um 21:11 Uhr)
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Alt 05.06.2017, 10:47   #2176
Fannylena
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Zitat von ralna Beitrag anzeigen
Ich weiß nicht, ob manche Gäste dadurch Zwillinge bekommen, aber doch sicher nicht alle. Es gibt ja normalerweise mehrere Gerichte auf der Speisekarte, so dass nicht jeder Sim den Käsekuchen bestellen wird. Außerdem wirkt der Käsekuchen nicht pauschal für irgendwelche zukünftigen Schwangerschaften, sondern nur wenn der Sim gerade in diesem Moment schwanger ist. Und können (sichtbar) schwangere Sims überhaupt auf Gemeinschaftsgrundstücke? Irgendwas habe ich da im Hinterkopf. Wobei diese Einschränkung ja nicht zwangsläufig auch für inaktive Sims gelten muss.
Ich weiß das aktive schwangere Sims nicht auf GG können. Da kommt immer die nette Meldung das sich derjenige schonen soll. Wenn ich mit den anderen Sims dann aber GG besuche, laufen da überall schwangere Sims rum. Genau wie die Schwangeren dann auch mal gern als Kollegen mit nach Hause kommen. Die brauchen also keine Schonung.
Ob bei Gästen der Käsekuchen wirkt, weiß ich nicht, habs auch noch nicht getestet. Ist ja dasselbe wenn man z. B. bei einer Hochzeit Käsekuchen anbietet und schwangere Sims den essen. Ich glaube es nicht, aber ich würds mal testen. Sind ja dann nur Zwillinge. Und wo ich jetzt sehe wie anstrengend die Sims-4-Kleinkinder sind und noch werden, sind Sims 2 Zwillinge ja pillepalle.
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Alt 05.06.2017, 13:17   #2177
Ricki
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Ach der Käsekuchen wirkt nur bei sichtbar Schwangeren? Ich dachte der wirkt auch, wenn die Sims schwanger sind, aber der erste "bump" noch nicht kam. In meiner Stadt ist aktuell nur eine Simin (sichtbar) schwanger, die war aber schon häufiger im Laden (Wohngrundstück) und ich hab sie auch schon auf dem GG gesehen. Im Fitnessstudio. Auf dem Laufband...

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Dass dieses unausgeglichene bei kleineren Nachbarschaften stärker ist, kann sein. Aktiv spiele ich aktuell 3 Nachbarschaften (naja, die eine hab ich schon seit Monaten nicht mehr gespielt). Alle haben mit 8 Sims begonnen (4m, 4w). In der Nachbarschaft, in der ich am weitesten bin, ist es sehr ausgeglichen (Gen 2 11 Kinder; 5w und 6m), hier war es am Anfang aber auch etwas unausgeglichener. Zwar nicht so krass wie in der neuen Nachbarschaft, aber doch deutlich unausgeglichener als am Ende von Gen 2. Vielleicht sollte ich einfach noch ein paar Kinder mehr in die Welt setzen
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Alt 05.06.2017, 13:31   #2178
Fannylena
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Ach der Käsekuchen wirkt nur bei sichtbar Schwangeren? Ich dachte der wirkt auch, wenn die Sims schwanger sind, aber der erste "bump" noch nicht kam. In meiner Stadt ist aktuell nur eine Simin (sichtbar) schwanger, die war aber schon häufiger im Laden (Wohngrundstück) und ich hab sie auch schon auf dem GG gesehen. Im Fitnessstudio. Auf dem Laufband...
Das habe ich mal getestet. Ich wollte einmal Zwillinge haben und hab die Simin, als sie noch nicht wusste das sie schwanger ist, (sie war definitiv schwanger) Käsekuchen essen lassen. Es hatte nicht geklappt. Erst nachdem sie ihren ersten Schub hatte, war der Käsekuchen erfolgreich.
Ich weiß nur nicht ob das auch bei nicht aktiv gespielten Siminnen, z.b. Gästen, klappt.
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Alt 05.06.2017, 13:55   #2179
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Wenn ich wirklich Zwillinge wollte, dann bin ich immer auf Nummer sicher gegangen und hab die Schwangere immer einen ganzen Kuchen essen lassen in verschiedenen Zuständen

Aber dann brauch ich mir da schon mal nicht so viele Sorgen machen. Wer im Geschäft schwanger ist, das seh ich ja. Da kann ich zur Not ja mal testen und wenn ich merke, dass ich plötzlich viel mehr Zwillinge habe, kann ich das Gericht auch wieder von der Karte streichen
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Alt 15.06.2017, 20:13   #2180
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Hey,
ich habe mal mehrere Fragen und zwar habe ich Apartment leben installiert,ich habe eine Familie erstellt und einziehen lassen aber wo bleibt der Flaschengeist eigentlich müsste der doch gleich am anfang erscheinen oder? Ich habe das schon sehr oft probiert die Heiratsvermittlung sowie der Gartenverein erscheint. Nur mein Flaschengeist fehlt.

Gibt es Außerdem eine möglichkeit den Flaschengeist ich sag mal zu adoptieren?
Und wie stehen die Chancen das die Wünsche erfüllt werden?
Ich habe da noch eine Frage zum College ich habe hier gelesen das man verschiedene Abschlüsse erreichen kann die sollen auch verschiedene Namen haben aber ich habe noch kein Abschluss mit Auszeichnung erhalten mein Sim war immer auf die besten liste drauf.

Was mache ich falsch? Kann mir jemand weiterhelfen?

Ich Danke euch
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Alt 15.06.2017, 20:20   #2181
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Wenn du länger mit einer Familie spielst, kommt irgendwann die Heiratsvermittlerin und schenkt der Familie eine Wunderlampe. Den Flaschengeist kannst du nicht "adoptieren", Sim muss sich ihn verdienen.
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Alt 15.06.2017, 20:30   #2182
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Oh aber irgendwann verschwindet er doch? Ich glaube mal gelesen zu haben das er nach drei Wünschen weg ist und nie wieder auftaucht. Aber das es über die Vermittlung läuft wusste ich nicht. War das so das du die Lampe im Herd stellen musst danach im Kühlschrank und danach in der Mikrowelle?Oder war das bei Sims3?
Ich schreibe hier nochmal danke
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Alt 15.06.2017, 20:51   #2183
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Nach drei erfüllten Wünsche verschwindet die Lampe.
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Alt 15.06.2017, 22:26   #2184
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Die Heiratsvermittlerin kommt nicht einfach so. Das hängt mit den Hobbys zusammen. Ein Sim muss in einem oder mehreren Hobbys ein paar Punkte haben. Dann kommt die irgendwann angeschlichen und stellt die Lampe vor die Tür.
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Alt 15.06.2017, 22:48   #2185
Jack Xinority
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Hallo,

ich suche noch immer nach einer Möglichkeit meine Sims 2 Geschichte aus dem Spiel zu exportieren mit Bild und dem dazugehörigen Text. Denn ich möchte sie gern "ohne" Spiel weiter schreiben, so wie ich es gezwungenermaßen bei Sims 4 mache, was mir nun jedoch viel mehr Möglichkeiten offenbart, als die Geschichte, wie bei Sims 2 direkt im Spiel zu schreiben.

Gibt es da eine Möglichkeit?
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Alt 16.06.2017, 09:28   #2186
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Zitat von Jack Xinority Beitrag anzeigen
Hallo,

ich suche noch immer nach einer Möglichkeit meine Sims 2 Geschichte aus dem Spiel zu exportieren mit Bild und dem dazugehörigen Text. Denn ich möchte sie gern "ohne" Spiel weiter schreiben, so wie ich es gezwungenermaßen bei Sims 4 mache, was mir nun jedoch viel mehr Möglichkeiten offenbart, als die Geschichte, wie bei Sims 2 direkt im Spiel zu schreiben.

Gibt es da eine Möglichkeit?
Bei MTS gibts ein kleines Programm mit dem man die Geschichten aus dem Familienalbum ausserhalb des Spiels lesen kann. Du darfst auf keinen Fall in dem Programm was speichern, sonst ist der Text im Spiel weg. Ich lade meine Bilder dann in ein Onlinealbum hoch und kopier mit den Text mithilfe des Programms dann raus. Aber wie gesagt ganz wichtig: Niemals, niemals speichern. MTS
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Geändert von Fannylena (16.06.2017 um 09:37 Uhr)
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Alt 16.06.2017, 19:24   #2187
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Ich bräuchte auch mal wieder einen Rat

Ich möchte meinen Sims auf dem Campus einen Pool im Wohnheim bauen, da ziemlich viel Wiese rundherum. Das geht ja bekanntlich beim Wohnheimgrundstück nicht. Nun habe ich den Cheat aus dem Cheatthread im Sims 2 Bereich hier im Forum angewandt, klappt aber nicht. Der Cheat lautet BoolProp dormSpecificToolsDisabled true. Ist das der falsche? Wer kann mir da weiterhelfen?
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Alt 16.06.2017, 19:42   #2188
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Zitat von Susa56 Beitrag anzeigen
Ich bräuchte auch mal wieder einen Rat

Ich möchte meinen Sims auf dem Campus einen Pool im Wohnheim bauen, da ziemlich viel Wiese rundherum. Das geht ja bekanntlich beim Wohnheimgrundstück nicht. Nun habe ich den Cheat aus dem Cheatthread im Sims 2 Bereich hier im Forum angewandt, klappt aber nicht. Der Cheat lautet BoolProp dormSpecificToolsDisabled true. Ist das der falsche? Wer kann mir da weiterhelfen?
"Fast richtig"

boolprop dormspecifictools disabled false

so muss er heißen
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Alt 16.06.2017, 20:17   #2189
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Danke, immer diese Groß-und Kleinschreibung und die Abstände.
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Alt 16.06.2017, 20:56   #2190
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Ich bin mir nicht sicher, aber ich meine die Groß- und Kleinschreibung sind bei dem Cheat egal. Wichtig ist auf jeden Fall, dass du false nimmst und nicht true.
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Alt 16.06.2017, 21:31   #2191
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Die Großschreibung ist egal, Leerzeichen aber nicht. Ich bin mir ziemlich sicher, dass es keinen Boolprop- oder Intprop-Cheat mit einem Leerzeichen gibt. Das Leerzeichen trennt den Parameter ab, und der darf nur ein Boole- oder ein Zahlenwert sein.
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Alt 16.06.2017, 21:52   #2192
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Ach ich hab gar nicht gesehen, dass bei Tigerkatze noch ein zusätzliches Leerzeichen drinnen ist. Das müsste auch meines Wissens nach weg.
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Alt 17.06.2017, 00:12   #2193
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Zitat von Ricki Beitrag anzeigen
Ach ich hab gar nicht gesehen, dass bei Tigerkatze noch ein zusätzliches Leerzeichen drinnen ist. Das müsste auch meines Wissens nach weg.
Ja ihr habt Recht, obwohl ich den obigen Cheat auch von einer Spieleseite habe, anstatt doch hier im Sims 2 Thread zu schauen

http://www.simforum.de/showthread.php?t=140285

BoolProp dormSpecificToolsDisabled [true/false] - Schaltet die teilweise Deaktivierung des Baumodus in Wohnheimen ein/aus.

true ist der normale Zustand und false hebt die Deaktivierung auf
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Alt 17.06.2017, 11:58   #2194
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Danke nochmal für die Aufklärung. Ich werds heut nachmittag gleich mal ausprobieren. Mit true konnte es also nicht funktionieren, da hätte ich ja alle möglichen Schreibweisen probieren können, wenn ich immer true versucht hätte.

Edit: es hat funktioniert, meine Sims haben jetzt einen Pool bei ihrem Wohnheim.
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Alt 19.06.2017, 12:23   #2195
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Nochmal eine Frage:

Gibt es eine Möglichkeit die Zeitung in einem Wohnheim zu bekommen z.B. per Cheat?
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Alt 21.06.2017, 18:13   #2196
Jack Xinority
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Hallo,

den Storybookviewer benutze ich seit einiger Zeit. Doch der ist mir etwas zu.., naja, schwach.

Er nimmt die vermatschen Ü, Ä, Ö und ß eins zu eins aus der XML-Datei und das Bild hat im Vollbildmodus Skalierungstreifen.

Jetzt gehe ich langatmigen Weg und hole die Geschichte manuell aus dem Spiel. Das gute am Viewer, er zeigt mir Bild und Text zusammen an. Aber einige XMLs nimmt er nicht. Zu groß kann schlecht sein, denn noch größere nimmt er.

Bei 30.000 Bildern kann das auskorrigieren von Ü, ä, Ö, ß doch schon etwas ermüdent sein. Deshalb hätte ich gern eine Zaubermittel, das das gleiche macht wie der Storybookviewer, nur mit besserer Bildquälität, Ü-Ä-Ö-ß Korrektur und dass er alle XMLs liest.
Jack Xinority ist offline   Mit Zitat antworten
Alt 21.06.2017, 18:51   #2197
Fannylena
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Zitat von Jack Xinority Beitrag anzeigen
Hallo,

den Storybookviewer benutze ich seit einiger Zeit. Doch der ist mir etwas zu.., naja, schwach.

Er nimmt die vermatschen Ü, Ä, Ö und ß eins zu eins aus der XML-Datei und das Bild hat im Vollbildmodus Skalierungstreifen.

Jetzt gehe ich langatmigen Weg und hole die Geschichte manuell aus dem Spiel. Das gute am Viewer, er zeigt mir Bild und Text zusammen an. Aber einige XMLs nimmt er nicht. Zu groß kann schlecht sein, denn noch größere nimmt er.

Bei 30.000 Bildern kann das auskorrigieren von Ü, ä, Ö, ß doch schon etwas ermüdent sein. Deshalb hätte ich gern eine Zaubermittel, das das gleiche macht wie der Storybookviewer, nur mit besserer Bildquälität, Ü-Ä-Ö-ß Korrektur und dass er alle XMLs liest.
Optimal ist der natürlich nicht, das geb ich zu. Ich hab lange nach einer Möglichkeit gesucht meine ganzen Geschichten online zu stellen. Überall konnte ich die Bilder immer nur einzeln hochladen. Dann hab ich eine Website gebaut und dort konnte ich den ganzen Ordner hochladen. Und der Storybookviewer war die einzige Möglichkeit den Text aus dem Spiel zu bekommen die am schnellsten ging. Ich kopier halt den Text raus und ändere gleichzeitig die vermatschten Ü´s und Co. Ich guck dann auch immer nochmal nach Fehlern, denn manchmal schleicht sich doch was rein. Anfangs wars auch etwas ermüdend als ich die schon bestehenden Geschichten alle neu hochzuladen. Aber dann hatte ich ja immer nur noch ein paar Bilder und Text. Da dauert das hochladen dann höchstens ne Viertelstunde bis 20 Minuten.
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Alt 22.06.2017, 18:30   #2198
Jack Xinority
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Wie gesagt, ich nutze den auch nur um Text rauszukopieren.

Im Anhang habe ich ein Beispielbild. So soll die Sim 2 Geschichte aussehen. Und das mit 30.000 Bildern artet schon ein wenig in Arbeit aus.

Aber in Sims 4 (Aurora World), wo die Geschichte parallel weiter geht, muss ich die Geschichten ohnehin außerhalb des Spieles schreiben. Und das eröffnet mir doch etwas mehr gestalterische Freiheit, die ich auch bei den neuen Sims 2 (Aurora Land) Kapiteln haben möchte.
Außerdem bekomme ich so einen roten Faden rein. Denn im Spiel geht es ja immer nur nach Haushalt.

Und wenn ich dann alle Bilder raus habe, bis zum aktuellen Stand der Geschichte, kann ich sie auch endlich mal online stellen.
Angehängte Grafiken
Dateityp: jpg Forum 1.jpg (63,8 KB, 10x aufgerufen)
Dateityp: jpg 00001.jpg (46,6 KB, 10x aufgerufen)
Jack Xinority ist offline   Mit Zitat antworten
Alt 23.06.2017, 01:27   #2199
Sir Mick I.
Newcomer
 
Registriert seit: Jun 2017
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Hi! Auch ich spiele noch gerne Die Sims2. Obwohl ich schon älter bin. Macht mir nen riesen Spaß. Man kann ja zum Beispiel in Schönsichtingen praktisch ne ganze Stadt erstellen. Ich habe das große Glück mehrere Sims2 Erweiterungen zu besitzen. Hab das Basis Spiel,Nightlife,Sims2 Deluxe,4 Jahreszeiten und ich finde es auch am besten von den Sims Spielen. Eben auch durch die ganzen Erweiterungen. Und ich finde es toll,daß es hier so ein Forum zum diskutieren gibt.
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Alt 23.06.2017, 08:19   #2200
Ricki
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Registriert seit: Dez 2005
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Geschlecht: w
Alter: 27
Jack Xinority: Ich kenne mich weder mit dem Tool noch mit dem InGame-Geschichtenalbum aus, da ich von Anfang an außerhalb geschrieben habe. Die zerschossenen Umlaute sollten sich aber mit Suchen-Ersetzen leicht korrigieren lassen. Normalerweise wird immer jedes Sonderzeichen durch eine bestimmte Zeichenkette ersetzt. Du nimmst dann z.B. die falsche Zeichenkette für "Ö" und gibts die im Suchen-Menü an und bei Ersetzen gibst du dann das Ö ein. Und dann kannst du normalerweise auch auswählen, dass dies für alle gefundenen Stellen gleich geändert werden soll.
Das geht in den meisten Textprogrammen, Word kann das sogar sehr umfangreich. Aber ich weiß ja nicht, mit was du die Dateien bearbeitest.


Sir Mick I. :
Hi, Willkommen im Forum
Kennst du schon die sogenannte Ultimate Collection von Sims? Wird oft mit UC abgekürzt. Das besondere daran ist, dass alle (!) Erweiterungen enthalten sind. Die gab es kostenlos bei Origin und wird einem oft auch jetzt noch freigeschaltet, wenn man sich an den Support wendet.
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