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Alt 11.01.2017, 14:15   #13701
Dark_Lady
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Zitat:
Zitat von Tasha2708 Beitrag anzeigen
Nur das mit verschwindenden Grabsteinen wäre dann blöd...weiß wer was dazu?
Nicht direkt - aber rein für die Atmosphäre gibts in dem GP ja Deko-Grabsteine und wohl auch einige Pflanzen - zusammen mit der Kulisse von Forgotten Hallow könnte man da auch ohne spukende Geister was feines zaubern.
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Alt 11.01.2017, 14:34   #13702
Tasha2708
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Ich werde es wohl das WE schon vorab mal testen (auch ob die Grabsteine meiner Sims dann immer noch verschwinden). Hab schon einen gebaut, aber noch nicht genutze (Gründe sie oben gg)

Bei den Vampiren bin ich übrigens gespannt, wie sich ein "Biss" noch auswirkt - sprich immer Umwandlung, oder vielleicht auch nur "geschwächt" (sprich Energiebalken oder Essensbalken beim "Opfer" ganz unten") und natürlich die übersinnlichen Fähigkeiten gg

Es steht ja schon wo, dass Teenager auch Vampire werden können - da bin ich dann gespannt ob es auch bei Kindern geht und auch ob die Sims dann immer in der Altersgruppe bleiben, in der sie gebissen wurden (Stichwort Unsterblichkeit)
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Alt 11.01.2017, 14:35   #13703
Birksche
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also, dass mit den unterirdischen geräten ist ne suuuuper-idee!, weil in eure nationalparks kommt nämlich auch niemand, allerdings möchte ich auch nicht so viele kinder aufm friedhof haben, wie wärs mit ner lounge, und dann die bar auch unterirdisch...i.m. hab ich meine verwandtschaft im Myshuno park in einer ecke, wenn ihr wissen wollt wie man an die grabsteine von verstorbenen kommt, bei denen man nicht beim sterben dabei war:...ich hatte das im hacks-thread mal erklärt, man braucht aber den MC-cheat dazu...
bei der lounge würde dann natürlich der barkeeper doof in der ecke stehen...oder man macht gleich unter den friedhof eine vampirlounge wo auch jeder hineingehen könnte...

hier ist der post für die grabsteine
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Geändert von Birksche (11.01.2017 um 14:39 Uhr)
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Alt 11.01.2017, 14:36   #13704
Dark_Lady
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Vampirfähigkeiten kommen erst ab dem Teenager-Alter raus - das Kind selber kann aber auch schon Vampir sein - nur merkt man das dann erst als Teen.
Ich denke auch nicht, das Kinder gebissen werden können, das geht vermutlich auch erst ab Teen.
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Alt 11.01.2017, 17:44   #13705
Cornelius
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Das neue Gamepack sieht von der Aufmachung ja schon ganz gut aus, da gibt es bisher nichts auszusetzen, aber mal ganz ehrlich 5 Grundstücke???

Irgendwie enttäuscht mich das und so wie es auf dem Trailer aussieht werden 4 Grundstücke klein ausfallen :/

Ich wünsch mir so sehr, dass man die Welten bald selbst erstellen kann.
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Alt 11.01.2017, 19:14   #13706
Ewi Silver
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Ich hätte mir zwar noch eine weitere Spezies gewünscht als "nur" den Vampir, aber ich freue mich trotzdem sehr auf das kommende Pack. Der Trailer sieht sehr vielversprechend aus. Die neue Welt wird bestimmt stimmungsvoll in Szene gesetzt
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Alt 11.01.2017, 20:20   #13707
Zora Graves
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Zitat:
Zitat von Cornelius Beitrag anzeigen
Das neue Gamepack sieht von der Aufmachung ja schon ganz gut aus, da gibt es bisher nichts auszusetzen, aber mal ganz ehrlich 5 Grundstücke???
Das letze Mal, dass eine Nachbarschaft von vergleichbarer Größe neu dazukam, war mit Get To Work - einem großen Addon. Diese NB hatte aber nur vier Grundstücke insgesamt. Jetzt kommt eine NB mit fünf Grundstücken in einem Gameplaypack und den Leuten reichts immer noch nicht...
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Alt 11.01.2017, 20:37   #13708
Dark_Lady
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Die letzte Nachbarschaft in einem GP - Granite Falls - hatte im übrigen auch nur 3 Grundstücke.
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Alt 11.01.2017, 21:00   #13709
Stubenhocker50
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Hallo

Also ich finde wirklich, daß 5 Grundstücke für ein GP vollkommen reichen. Wenn das jetzt ein großes EP wäre, dann ja würde es zu wenig sein. Aber es ja "nur" ein GP und da sind 5 Grundstücke mehr als ausreichend, und wie Zora Graves es schon sagte bei AdA waren es nur 4 Grundstücke, und das war ein großes EP. Diese GP hat also sogar ein Grundstück mehr als das große EP AdA.
Ist sogar mehr als ich mir erhoffte. Ich habe mit nur einem Gruselgrundstück gerechnet, wo halt der/mein Vampir leben kann. Ich bin also in dieser Beziehung aufs angenehmste überrascht. Das erste Mal, daß mich EA positiv überrascht hat.

Jedenfalls freue ich mich sehr auf das GP Vampire, und die neue Welt forgotten hollow.

Geändert von Stubenhocker50 (11.01.2017 um 21:03 Uhr)
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Alt 11.01.2017, 21:03   #13710
Nico
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finde auch, dass 5 Plätze für ein GP reichen. Klar wären mehr toll, aber es ist nur ein GP und kein EP und da muss auch nicht eine Nachbarschaft mit 20 Plätzen her
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Alt 11.01.2017, 21:09   #13711
Birksche
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Zitat:
Zitat von Nico Beitrag anzeigen
finde auch, dass 5 Plätze für ein GP reichen. Klar wären mehr toll, aber es ist nur ein GP und kein EP und da muss auch nicht eine Nachbarschaft mit 20 Plätzen her
zumal diese nachbarschaft ja auch noch auf vampire zugeschnitten ist, z.b. dass die nächte länger dauern als normal...ausserdem muss son vampir ja nicht wohnen, der kann ja auch als townie fungieren und ...äh, als fledermaus auf den bäumen schlafen...
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Alt 11.01.2017, 21:23   #13712
Ribanna
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Ist denn schon bekannt, was man als Fledermaus so machen kann?
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Alt 11.01.2017, 21:49   #13713
Birksche
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Zitat von Ribanna Beitrag anzeigen
Ist denn schon bekannt, was man als Fledermaus so machen kann?
fliegen?...*scherz*

es wurde bekannt wie groß die grundstücke sind: 2 30x30, 2 30x20 und 1 40x30...
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Alt 11.01.2017, 21:55   #13714
lunalumi
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Zitat von Dark_Lady Beitrag anzeigen
Die letzte Nachbarschaft in einem GP - Granite Falls - hatte im übrigen auch nur 3 Grundstücke.
Stimmt so aber nicht ganz. Granite Falls hatte 5 Grundstücke, davon 4 Urlaubswohnungen und ein Nationalpark, und dann noch das besuchbare Geheimareal.

Es macht für mich zwar Sinn, warum die neue Nachbarschaft so klein ist (für mehr Grundstücke wäre eine neue Nachbarschaft mitsamt Umgebung nötig gewesen), wünsche mir für die Zukunft aber weitere Nachbarschaften und Welten, die eine ähnliche Stimmung mitbringen. Es ist eben eine gute Abwechslung zu den übrigen Welten, die alle sehr hell und bunt sind.

Ich persönlich finde die Thematik für ein Gameplaypack recht gut. Es sieht bisher so aus, als ob einiges an Gameplay enthalten ist, und viele Möglichkeiten für eine breite Menge an Spielerwünschen da sind. Es macht einfach den Eindruck, als ob die Entwickler gründlich Mühe gegeben haben, bei diesem Thema (bei dem natürlich der Vergleich zu den Vorgängern folgen wird) vielem gerecht zu werden, und wirklich Wiederspielwert aufzubauen. Ob das Ergebnis dem gerecht wird, wird sich zeigen, aber bei mir haben die bisherigen Infos einen wirklich guten Eindruck hinterlassen.
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Alt 11.01.2017, 22:29   #13715
Ribanna
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Zitat:
Zitat von Birksche Beitrag anzeigen
fliegen?...*scherz*

es wurde bekannt wie groß die grundstücke sind: 2 30x30, 2 30x20 und 1 40x30...

Die Frage war natürlich eher so gedacht, dass ich mir überlegt habe, wie EA das umgesetzt hat. Wahrscheinlich legt man die üblichen Wege, die ein Sim laufen würde, fliegend zurück. Das man als Fledermaus evtl. andere Sim erschrecken oder sich an sie anschleichen kann oder sonst etwas wage ich kaum zu hoffen... *träum*
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Alt 11.01.2017, 22:55   #13716
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Zitat:
Zitat von Birksche Beitrag anzeigen
fliegen?...*scherz*

es wurde bekannt wie groß die grundstücke sind: 2 30x30, 2 30x20 und 1 40x30...
geht doch völlig klar! ich freu mich auf die Nachbarschaft, besonders weil sie so angehaucht ist und was von Midnight Hollow hat - in der ich leider viel zu wenig gespielt habe
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Alt 11.01.2017, 23:28   #13717
Birksche
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Zitat von Ribanna Beitrag anzeigen

Das man als Fledermaus evtl. andere Sim erschrecken oder sich an sie anschleichen kann oder sonst etwas wage ich kaum zu hoffen... *träum*
mh...das glaub ich weniger, wahrscheinlich sieht man wie der sim sich verwandelt - wie im trailer - kann vielleicht noch anklicken wo er wieder landen soll und das wars...aber lassen wir uns überraschen...
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Alt 11.01.2017, 23:30   #13718
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ich denke auch, dass man sich nur in die Fledermaus verwandeln kann um schneller an andere Orte zu gelangen (oder eben heimlich)
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Alt 11.01.2017, 23:37   #13719
Cornelius
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Ich find halt eben weil es so eine schön gestaltete Nachbarschaft ist und sich von den anderen Nachbarschaften abhebt, hätte ich mir ein paar Grundstücke mehr für die Baulöwen unter uns gewünscht.
Ich schließe mich lunalumi an und wünsche mir noch mehr so Nachbarschaften.

Geändert von Cornelius (11.01.2017 um 23:40 Uhr)
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Alt 12.01.2017, 01:34   #13720
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Ja eben, Grundstücke kann man nie genug haben. Seid mal nicht so bescheiden.
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Alt 12.01.2017, 07:36   #13721
Dark_Lady
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  • Vampire können ihre Kräfte zwar erst ab Teenageralter nutzen, aber bereits Kindern sieht man an, ob sie Vampir sind oder nicht
  • Für Kinder stehen Vampiraugen, -haut und- ohren im CAS zur Verfügung
  • Bisse hinterlassen Spuren - die heilen aber mit der Zeit
  • Man kann Vampire jagen, um sie zu heilen
  • Der Song aus dem Trailer wird im Spiel auf dem gruseligen Radiosender zu finden sein
  • bereits bestehende oder aus der Galerie geladene Sims können nicht via CAS zu Vampiren gemacht werden, sondern nur durch die Aktionen im Spiel selber
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Alt 12.01.2017, 07:44   #13722
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Und in dem Spinnennetz dass neu ist bei den Objekten, krabbelt ab und zu eine Spinne rum
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Alt 12.01.2017, 08:14   #13723
Stubenhocker50
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Hallo

Kann man den Vampiren die man im CAS erstellt eigentlich auch normale Ohren geben, oder nur diese spitzen Ohren, die mich an Nosferatu erinnern?
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Alt 12.01.2017, 11:54   #13724
Ribanna
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Da im dem Trailer auch Vampire mit normalen Ohren sind (zB die Vampirdame in Rot), gehe ich davon aus, dass man auch normalohrige Vampire erstellen kann.
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Alt 12.01.2017, 15:49   #13725
Hermione3000
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ich finde die nachbarschaft auch klein, klar im vergleich zudem was es in sims 4 bis jetzt kam passt es, aber wenn ich überleg was ich eigentlich an größe von einer nachbarschaft gewohnt bin dann ists enttäuschend

ich glaub ich werde aber erstmal die familie goth mitsamt grundstück in die neue nachbarschaft verschieben
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Alt 12.01.2017, 16:56   #13726
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Laut Die Sims Russland soll es heute noch eine tolle News geben ("blowing away everyone"). Schauen wir mal.
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Alt 12.01.2017, 17:18   #13727
Maddis
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So wie ich die kenne gibt es dann einen neuen Vampir Blog eintrag und das war es dann auch
Zu oft haben sie schon die Stimmung aufgeheizt und es kam nichts
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Alt 12.01.2017, 17:18   #13728
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Laut Die Sims Russland soll es heute noch eine tolle News geben ("blowing away everyone"). Schauen wir mal.
Das einzige, was für mich "blowing away" wäre, wäre die Ankündigung zu Kleinkindern oder Haustieren. Aber ich denke, das wird es nicht sein.
Neugierig bin ich aber trotzdem. Hat es denn etwas mit dem GP zu tun?
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Alt 12.01.2017, 17:24   #13729
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Vielleicht ist die große Neuigkeit, dass die Vampire glitzern!
Lassen wir uns mal überraschen. Gegen 19 Uhr dürften wir es ja wissen
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Alt 12.01.2017, 17:28   #13730
Nekooky
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Also wenn es eine zu Kleinkindern ist dann fress ich n Besen Aber ich wäre natürlich höchst erfreut
Bin da aber offen für alles mögliche was "blowing away" sein könnte Müssen für mich jetzt nicht unbedingt die Kleinkinder sein
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Alt 12.01.2017, 17:44   #13731
Ricki
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Na neben den großen Wünschen Kleinkinder und Tiere, wäre ja auch Wetter für viele der Oberhammer.

Ich könnte mir eines von den drei Dingen aber heute Abend nicht vorstellen (auch wenn blowing ja ganz entfernt auch auf Wind --> Wetter hindeutet. Mit ganz viel Deutungswille ). Aber ich könnte mir vielleicht vorstellen, dass sie etwas neues reinpatchen und davon vielleicht berichten. Oder die tolle Nachricht ist, dass es bereits in Kürze ein neues Addon gibt (über deren Inhalt dann aber vielleicht noch nichts verraten wird).
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Alt 12.01.2017, 17:53   #13732
Nico
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Hört auf in sowas zuviel reinzuinterpretieren, ansonsten seid ihr enttäuscht und das wollt ihr ja nicht.. ich geh auch von nichts zu großem aus, die Entwickler verkaufen alles als gut und wegpustend
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Alt 12.01.2017, 18:07   #13733
Nekooky
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Ja also ich geh sowieso nicht von was Großem aus Aber ich hab mich bisher auch über alles irgendwie gefreut Bin wohl leicht zu beeindrucken
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Alt 12.01.2017, 18:13   #13734
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vorfreude ist doch die schönste freude, also warum nicht was großes erwarten...ist doch egal, wenn dann nix kommt, die vorfreude kann einem dann aber keiner mehr nehmen...so seh ich das...
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Alt 12.01.2017, 18:44   #13735
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Zitat:
Zitat von Nekooky Beitrag anzeigen
Ja also ich geh sowieso nicht von was Großem aus Aber ich hab mich bisher auch über alles irgendwie gefreut Bin wohl leicht zu beeindrucken
sollte ein Charaktermerkmal sein in Sims 4!!
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Alt 12.01.2017, 19:00   #13736
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Wir haben ein exklusives Special mit allen Infos und einem Entwicklerinterview unter http://www.simtimes.de/Kleinkinder
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Alt 12.01.2017, 19:03   #13737
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Nicht wahr...ich muss kurz mal tief atmen Damit hatte ich NIE NIE NIE gerechnet
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Alt 12.01.2017, 19:04   #13738
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Im Ernst jetzt? Heiliger Bimbam .. endlich hört das Geschrei nach Kleinkindern auf. Kneift mich doch mal einer ich kanns ja kaum glauben das das wahr sein soll.. wir haben noch nicht den 1. April oder?
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Alt 12.01.2017, 19:05   #13739
Dark_Lady
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Alt 12.01.2017, 19:08   #13740
Tigerkatze
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Boah..ich fass es nicht Kleinkinder..yippieh
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Alt 12.01.2017, 19:12   #13741
Guzzler
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OHHHAAA!!!
Ich dreh durch, ehrlich! Ist das auch wirklich kein schlechter Scherz? Ich muss sofort wieder Sims 4 installieren.
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Alt 12.01.2017, 19:13   #13742
nena
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Zitat:
Zitat von Guzzler Beitrag anzeigen
OHHHAAA!!!
Ich dreh durch, ehrlich! Ist das auch wirklich kein schlechter Scherz? Ich muss sofort wieder Sims 4 installieren.

Nein ist die wahrheit,
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Ich spiele nur ohne Cheats und DL wie auch ohne Hacks.
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Alt 12.01.2017, 19:27   #13743
Ribanna
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So, wo waren die Leute, die einen Besen verspeisen wollten?!
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Alt 12.01.2017, 19:29   #13744
Hermione3000
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bissl salz und pfeffer vl noch dazu?
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Alt 12.01.2017, 19:35   #13745
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hsdlbo wiaösdnöaoisdh sjhdalsdhadhas jsahdaöo!!!!

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julsfels
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Offenbar sind mit dem heutigen Patch auch schon ein paar Updates für das kommende Vampir-GP durchgeführt worden.
In der Sim-Statistik gibt es jedenfalls eine neue Gruppe:



Sehr interessant finde ich ja dabei die Kategorie "Anzahl Techtelmechtel als Fledermäuse".

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Feenwald ------------Simblr S2 ------------Sims4Fun ------------Simblr S4

Fotostory: Zeit der Finsternis - Kapitel 37: 15.01.2017 - Fortschritt Kapitel 38: Text - fertig -- Neue Objekte - 12/18 –- Posen - 13/21 -- Bilder - 0/54-- Bildbearbeitung - 0/54
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Alt 12.01.2017, 21:19   #13747
Nekooky
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So, wo waren die Leute, die einen Besen verspeisen wollten?!
*hust* *hust* Was? Wer?

Techtelmechtel als Fledermäuse? Klingt doch auch mal interessant
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The "earth" without "art" is just "eh"

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Alt 12.01.2017, 21:25   #13748
Bundy
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So lade gerade das Update,ich hoffe das keine Bugs mitbringt wie beim letzten mal,habe meine Gruppen gerade erst wieder Mühevoll aufgebaut!
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Zwei Dinge sind unendlich, das Universum und die menschliche Dummheit, aber bei dem Universum bin ich mir noch nicht ganz sicher.
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Alt 12.01.2017, 21:28   #13749
Lyria
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Für Kleinkinder fresse ich auch Besen
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Der zweite Versuch
Die Maxistown
17. Update vom 15.10.2016

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Alt 12.01.2017, 21:39   #13750
Birksche
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ach was sind wir alle eine große, glückliche familie...
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