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Alt 09.03.2017, 23:17   #251
Seppi93
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Heey

Mir fällt spontan das IHZ (Internationales Handelszentrum) in Berlin Mitte ein.
Hab das schonmal auf SimTropolis vergeblich gesucht, wäre cool



Könnte mir es als ein HG-§§ mit 500 Jobs vorstellen.

Geändert von Seppi93 (09.03.2017 um 23:20 Uhr)
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Alt 10.03.2017, 17:53   #252
Wilfried Webber
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Für C:S arbeitet einer dran, vielleicht mal dort anfragen.
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Alt 11.03.2017, 00:56   #253
Seppi93
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Danke dir, aber scheint nur für CitySkylines das auszuarbeiten
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Alt 16.03.2017, 02:21   #254
wolkenkratzer241
 
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Eine schnelle Bastelei für Zwischendurch bevor mal wieder was kommt.

[img]

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Aud Simtropolis heiße ich skyscraper241.
Und da mag ich Wolkemkratzer
und große Städte
und große Städte mit Wolkenkratzern.
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Alt 16.03.2017, 16:04   #255
wolkenkratzer241
 
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Nachdem ich 3ds und Bat4Max auf Win 10 wieder zum Vertragen gebracht habe, konnte ich auch noch diese Kleinigkeit wiederbeleben.

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Alt 17.03.2017, 12:19   #256
Chris W.
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Mal wieder eine schöne Bastelei von Dir.Mir gefallen jetzt schon die feinen Details der Dachantenne sowie der vergitteten Klimaanlagen.

Beim ersten Gebäude musste ich spontan an ein klassisches amerikanisches Kaufhaus denken so wie sie zum Beispiel nofunk von Simtropolis macht.
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Alt 17.03.2017, 16:35   #257
costa
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Bin schon gespannt wie das ganze dann texturiert in Farbe aussehen wird
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Nicht mal mein Minderwertigkeitskomplex ist so gut wie der von allen Anderen. (Maeckes - Marie-Byrd-Land)
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Alt 24.08.2017, 01:31   #258
wolkenkratzer241
 
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Alt 15.05.2018, 22:22   #259
wolkenkratzer241
 
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WIP
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Alt 16.05.2018, 10:37   #260
carlfatal
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Benutzerbild von carlfatal
 
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Schick, schick!
Aber das sieht ja schwer nach Cities Skylines aus. Hast du das Spiel gewechselt?
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Alt 18.05.2018, 02:46   #261
wolkenkratzer241
 
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@carlfatal: Nicht direkt. Lediglich ein Perspective-Render. Das gebäude hat im unfertigen Zustand bereits 250.000 Polys, das würde Skyline vermutlich zum Absturz bringen.

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Alt 11.07.2018, 05:06   #262
wolkenkratzer241
 
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Dank eines Workarounds habe ich das BAT4MAX zum laufen bekommen und kann sowohl Previews in SC4 Perspektive liefern, als auch sämtliche Modelle exportieren.

WIP, einige älter, einige neuer:

Park Place (requested)



North Harbor



Wheeling Gas Building (requested)



Yocco's (requested)

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Alt 11.07.2018, 18:22   #263
carlfatal
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Ach schön, hier noch jemanden aktiv zu sehen. Und was zu sehen ist, gefällt mir gut. Besonders das kleine CS? am Ende.

Falls ich mal wieder SC4 anwerfe, kommt das in meine Plugins, Hotdogs braucht jeder!
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Alt 11.07.2018, 19:30   #264
wolkenkratzer241
 
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Zitat:
Zitat von carlfatal Beitrag anzeigen
Ach schön, hier noch jemanden aktiv zu sehen. Und was zu sehen ist, gefällt mir gut. Besonders das kleine CS? am Ende.

Falls ich mal wieder SC4 anwerfe, kommt das in meine Plugins, Hotdogs braucht jeder!
@carlfatal: Ja, die Aktivität entstand eher aus eine Laune heraus. Und ja, CS. Vermutlich CS$ oder CS$$. Die Kette scheint jetzt allerdings nicht so der Renner zu sein.

Model fertig für den Export.

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Alt 11.07.2018, 20:37   #265
Linus van Pelt
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Alter: 23
Schön

Wie schnell du bist, ich krebse seit Ewigkeiten an meinem Schrottplatz rum. Das Texturieren kann ich einfach nicht leiden.

CS-Gebäude (allgemeine Gewerbe) erleben in letzter Zeit aber auch einen richtigen Aufschwung.
Linus van Pelt ist offline   Mit Zitat antworten

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Alt 11.07.2018, 21:07   #266
Lowryder
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Gefällt mir, das noch User den Goldie spielen und auch bespielen *Thumpsup*
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Alt 13.07.2018, 01:04   #267
wolkenkratzer241
 
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@Linus van Pelt: Schön, dass du auch modellierst. Ein Schrottplatz ist allerdings auch ein wenig schwerer, zufriedenstellend zu texturieren als ein kleines CS$/$$ BAT.

@Lowryder: Freut mich, dass es dir gefällt. SC4 sagt mir tatsächlich mehr zu als Skylines was das Modden angeht.

Bereit für den Export. Die Texturen wurde ein wenig editiert. Das Dach ein wenig entsättigt und mehr Dirt draufgepackt. Metall hat ein wenig mehr Bump bekommen. Das Gebäude wurde bereits entlang der Z-Achse gescalet.





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Alt 13.07.2018, 01:22   #268
Andreas
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Es wird. Gerade das Dach hat durch den "Dreck" sehr gewonnen. Die Wand bekommt aber hoffentlich noch etwas mehr Struktur, oder? Gascooker hatte seinerzeit empfohlen, immer mit Gradienten zu arbeiten (unten dunkler als oben, bei Dächern analog), irgendwo findet sich sicher auch noch sein Tutorial dazu.
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Alt 25.07.2018, 01:04   #269
wolkenkratzer241
 
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@Andreas: Ja, das mit dem Dreck ist so eine Sache. Die Wand als auch das Dach ist in der Realität sehr sauber und modellhaft künstlich. Dazu kommt, dass ich gern erst mit Shader-Anpassungen arbeite bzw. die Struktur der realen Texturen annehme. Der Putz der Wände ist lediglich mit Steuerfarbe und analogen Bump, Spec und Displacements gemacht worden. Das Weathering geht im Original gegen null. Ich hab's im neuen Render dennoch mal ein wenig verwitterter gemacht.

Kleines Update. Das Dach ist wesentlich weniger kräftig und die Wand hat Schmutz bekommen.

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Alt 27.07.2018, 22:23   #270
wolkenkratzer241
 
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Aktuelle Version vom Wheeling Gas Building, eine Request von einem Freund von mir.

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Alt 03.08.2018, 03:46   #271
wolkenkratzer241
 
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WIP. Basic Modeling beendet. Einige Details und das Dach fehlen noch.

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Alt 09.08.2018, 03:17   #272
wolkenkratzer241
 
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Modeling soweit fertig. Bin mir nicht sicher, ob ich das große Gas-Flammen Logo auf dem blauen Backsteinstreifen anbringen soll, oder ob es das zu eindeutig und speziell macht und dadurch die Filler Qualität verliert.

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Alt 09.08.2018, 09:23   #273
Mathe Man
 
Benutzerbild von Mathe Man
 
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Alter: 53
Mach doch eines mit und eines ohne. Wurde doch bei den Supermärkten vom SFBT auch entsprechend gemacht.
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Sterbe aktiv, nimm deine Übergangsjacke und geh ins Licht.
Kätzepyürin pümpeln
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Alt 09.08.2018, 10:11   #274
Andreas
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Oder versuchen, die LODs möglichst eng anzulegen und dann als Prop "draufpappen". Wer das Logo nicht mag, kann ja die DAT mit dem Prop weglassen.
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Andreas

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Alt 09.08.2018, 15:26   #275
SimmyDoggy
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Alter: 25
Bei deinen Kreationen bekomme ich echt wieder Lust, SC4 zu spielen! Leider hab ich es noch nicht geschafft, das Spiel auf meinem Windoof 10 zum Laufen zu bringen
__________________
Das Problem ist nicht das Problem. Das Problem ist deine Einstellung und wie du das Problem angehst. Klar soweit?

-Jack Sparrow-
SimmyDoggy ist offline   Mit Zitat antworten
Alt 15.08.2018, 20:51   #276
Lowryder
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Alter: 54
Gute Arbeit. Download wo? Auf Plaza hab ich nix gesehn

[OT ON] Verdammt, mir fällt mein PW von 2012 nimma ein [OT OFF]
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Alt 10.09.2018, 23:46   #277
wolkenkratzer241
 
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WIP. Es fehlen lediglich die NiteLites.

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Alt 11.09.2018, 11:53   #278
Lowryder
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*thumpsup* ich mag das Logo
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Alt 13.09.2018, 22:49   #279
wolkenkratzer241
 
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Fertig für den Export.





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Alt 13.09.2018, 23:27   #280
Andreas
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Schöne Nachtbeleuchtung! Solche "Midrises" kann man nie genug haben, auf jeden Fall eine willkommene Ergänzung für SC4.
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Andreas

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Alt 14.09.2018, 20:13   #281
SmartieNRW
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Ort: Kreuztal
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Alter: 43
re

sehr schön gestaltet... fein, dass es immer noch SC4-Neuigkeiten gibt :-)
__________________
„Erfahrung heißt gar nichts. Man kann seine Sache auch 35 Jahre schlecht machen.“
Kurt Tucholsky

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Alt 16.09.2018, 03:58   #282
Seppi93
Newcomer
 
Registriert seit: Sep 2016
Ort: München
Geschlecht: m
cool, und ja stimmt, so mittelhohe Gebäude kann man immer brauchen

Wo lädst du es hoch?
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Alt 22.09.2018, 15:15   #283
wolkenkratzer241
 
Registriert seit: Dez 2010
Ort: Nähe Hamburg
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Freut mich, dass es euch gefällt.

@Seppi93: Wahrscheinlich auf Simtropolis und, wenn erwünscht, auch gern im Kurier.

US Steel Tower early progress. WIP

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Alt 22.09.2018, 15:24   #284
Lowryder
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Registriert seit: Jan 2014
Ort: Nürnberg
Geschlecht: m
Alter: 54
Nett, das Teil würde gut in eine Diagonale Verkehrsanbindung passen. Aufm Dach ein Heli Port?
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Alt 27.10.2018, 02:01   #285
wolkenkratzer241
 
Registriert seit: Dez 2010
Ort: Nähe Hamburg
Geschlecht: m
300 North Greene Street, Greensboro, NC.



Ne kleine Bastelei am Abend um müde zu werden.
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Alt 30.10.2018, 19:45   #286
Lowryder
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Ort: Nürnberg
Geschlecht: m
Alter: 54
Zitat:
Zitat von wolkenkratzer241 Beitrag anzeigen

Ne kleine Bastelei am Abend um müde zu werden.
Ich rutsche in solch einem Fall gaaaaanz nahe an meine Frau und fang an zu kuscheln.... lalala
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