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Alt 08.05.2019, 18:48   #651
Meryane
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Bildbeweis .
Wie gesagt, ich hatte nen Stuhl zu wenig, es waren alle Stühle besetzt. Sonst würde der eine Sim da wohl nicht das Bild stören.
Bin schon sehr angetan .

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Alt 08.05.2019, 20:34   #652
Shinjukai
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Ui, das sieht super aus
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Alt 12.05.2019, 20:10   #653
Ursula
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Bienchen hat 19 Mod-Updates für uns:

Bienchens Mods - Update 12. Mai 2019

Eine schönen neue Woche wünsche ich Euch
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Alt 02.06.2019, 23:32   #654
timida
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Huhu Bienchen,



hättest du Interesse eine Mod zu basteln, mit der bei Sims mit dem Merkmal Einzelgänger das Sozialbedürfnis bedeutend langsamer sinkt?

Mein Einzelgänger wohnt derzeit alleine, der Tag ist noch nicht rum und das Sozialbedürfnis schon im Keller. -.-"
Ein Glück hebt das Sprechen mit Pflanzen dieses Bedürfnis auch, so dass ich nicht auf andere Sims angewiesen bin. Aber ich hätte es gerne generell weniger schnell sinkend, damit es stimmiger ist irgendwie.
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Alt 02.06.2019, 23:47   #655
bienchen83
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Kein Problem.


Wie möchtest du es denn? Halb so schnell? Oder noch langsamer?


Vom Spiel her sinkt das soziale Bedürfnis eines Einzelgängers halb so rasch wie das von einem normalen Sim (der also nicht gerade ein Merkmal hat, mit dem das Sozialbedürfnis schneller abfällt als normal).
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Alt 02.06.2019, 23:53   #656
timida
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Ach echt, tut es das schon? Mir kam das jetzt so normal schnell vor.

Ja, ich glaub nochmal halb so schnell wäre gut.
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Alt 03.06.2019, 18:54   #657
bienchen83
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http://bienchen83.bplaced.net/s4/mod...lonertweak.rar


Du kannst ja mal ausprobieren, ob es so für dich passt.
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Alt 03.06.2019, 19:23   #658
timida
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Ach besten dank!
Hab ich gleich für nochmal neugestartet.
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Alt 03.06.2019, 23:50   #659
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Bienchen du hast ja tolle Mods nur hab ich mir bisher keinen gedownloadet, denn ich mag Ordnung in meinem Modsordner und nicht direkt im Hauptordner tausende Dateien haben (deswegen hab ich auch garkeine Mods sondern höchstens CC), deswegen frag ich mal ob man die auch in einen Unterordner machen darf.
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Alt 04.06.2019, 00:21   #660
Sem
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Kannst du ohne Probleme. Ich habe die zB nach den Kategorien Sortiert, so finde ich schneller raus ob ich den Mod habe der ein Update bekommen hat ... ich habe so viele Mods von Bienchen würde ich die nicht so Sortieren würde ich bei jeden Update schreiend weg rennen


Bienchen du sagtest mal vor einiger Zeit zu mir wenn mir komische Sachen an Townies auffallen soll ich es dir sagen ... das ist aktuell der Fall.
Ich weiß jetzt echt nicht seit wann das so ist aber da mittlerweile gut und gerne 60% aller Männer so rum laufen kann ich es nicht mehr ignorieren.
Und zwar tragen meine Sim Männer die Ohrringe der Frauen bevorzugt den von dem ich auch ein Bild angehängt habe.
Würde mich wahnsinnig freuen wenn du das vielleicht richten könntest
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Alt 04.06.2019, 15:14   #661
Ursula
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Es tut mir leid, ich habe aufgrund von privaten Ereignissen fürchterliche Verspätung, aber hier kommt jetzt endlich ein riesengroßes Update von Bienchen mit drei neuen Mods (unter anderem dafür, dass Lagerfeuer nicht so schnell Brände auslösen) und 30 Mod-Updates:

Bienchens Mods - Update 4. Juni 2019

Liebe Sabine, vielen Dank für Dein Verständnis und Deine Geduld
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Alt 04.06.2019, 17:43   #662
bienchen83
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@AmyD:Wie Sem schon sagte, kannst du meine Mods problemlos in Unterordner sortieren. Sind ja alles keine Scriptmods.

@Sem: Wie würde EA sagen: Das ist kein Bug, sondern ein Feature. Sehr schick, deine Männer.
Im Ernst, seit dem letzten Patch (glaube ich) gibt es einen Bug, dass Männer Frauenaccessoires tragen. Dadurch sehen die Townies noch mal grottiger aus als sonst. Einige der Ohrringe und Ketten sind mit dem Update, das Ursula heute gepostet hat, auch schon abgefrühstückt, aber deine Ohrringe waren da nicht mit bei. Pack einfach diese Datei (entpackt) zusätzlich in deinen Ordner:
http://bienchen83.bplaced.net/s4/mod...P03Feather.rar
Da ich mit meiner townieoverhaul und ohne MCC spiele, wird bei mir kaum mal ein Townie generiert, daher dauert es im Moment, bis mir da was auffällt. Wenn der Bug mit dem nächsten Update gefixed wird, muss ich die Mod dann auch wieder verkleinern.
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Geändert von bienchen83 (05.06.2019 um 17:06 Uhr)
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Alt 05.06.2019, 00:43   #663
Sem
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Danke Bienchen
Hmm ein Feature ... das stand dann aber nicht in den Patchnotes
Wuhu ein neuer Bug ... ist ja nicht so das meine Wissenschaftler schon in Frauenklamotten zur Arbeit gehen ... naja EA wollte denen wohl nur den passenden Schmuck zur Verfügung stellen

Dann halte ich mal die Augen auf was mir noch so schräges auffällt
Spätestens wenn mir ein Männlicher Sim in Strapsen über den Weg läuft habe ich alles gesehen
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Alt 06.06.2019, 18:11   #664
Cosmic Dream
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Ach cool endlich mehr Feuer ohne daß das Haus abbrennt
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Alt 07.06.2019, 13:51   #665
Sem
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Bienchen ich habe schon wieder so nen hübschiges Exemplar
Ich habe das Gefühl ich ziehe die Magisch an

Werde mal die Augen aufhalten ob ich noch mehr so komische Townies finde.
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Alt 09.06.2019, 21:29   #666
bienchen83
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Huhu Sem,
ich verlinke dir mal die aktuellste Version der Mod. Ich habe jetzt auch die Accessoires aus Strangerville deaktiviert.

http://bienchen83.bplaced.net/s4/mod...ccessories.rar

Ich hoffe doch mal, dass dieser Bug mit dem nächsten Patch gefixed wird. Für die Legacyedition-Spieler wäre das sonst echt bescheuert. Aber da gibt es so einige Bugs, die man eigentlich unbedingt vorher beheben müsste.
Wenn daran wirklich momentan auf Hochtouren gearbeitet wird, verzeihe ich EA die gesamte Stille der letzten Monate ohne Murren.
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Alt 09.06.2019, 22:36   #667
Sem
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Danke (Warum gibt es eigentlich keinen Kuss Smilie?)

Stellenweise habe ich die Vermutung EA weiß selber nicht wie sie die Bugs beheben sollen. Siehe damals das Problem das die Sims im CAS gealtert sind. Kaum das es einen Mod dagegen gab, wurde bekannt gegeben das die Tage ein Update kommt das den Bug behebt finde ich nur sowas komisch?

Ach ja dein Link hatte einen kleinen Fehler intus, du hast ein "sims4me_" zuviel in der URL
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Alt 10.06.2019, 17:27   #668
Ursula
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Es gibt ein neues Update von Bienchen, mit zwei neuen Mods (unter anderem dafür, dass man die StrangerVille-Story nicht mehr spielen muss, um sie zu lösen) und neun Mod-Updates:

Bienchens Mods - Update 10. Juni 2019

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Alt 10.06.2019, 19:44   #669
Thomaline
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@Ursula: Deine Modbeschreibung enthält einen Spoiler. Könntest Du die Beschreibung zum StrangerVille-Mod vielleicht umformulieren?
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Alt 10.06.2019, 23:16   #670
Ursula
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Zitat von Thomaline Beitrag anzeigen
@Ursula: Deine Modbeschreibung enthält einen Spoiler. Könntest Du die Beschreibung zum StrangerVille-Mod vielleicht umformulieren?
Ich hab's umformuliert, wobei ich das jetzt nicht wirklich nachvollziehen kann; bei der Mod-Beschreibung von Bienchen steht es ja auch so - da hatte ich die Formulierung nämlich geklaut
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Alt 11.06.2019, 18:04   #671
bienchen83
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Zitat:
Zitat von Ursula Beitrag anzeigen
Ich hab's umformuliert, wobei ich das jetzt nicht wirklich nachvollziehen kann; bei der Mod-Beschreibung von Bienchen steht es ja auch so - da hatte ich die Formulierung nämlich geklaut

Ursula kann da gar nichts für, die Modbeschreibungen sind immer von mir und ich hab nicht dran gedacht.
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Alt 11.06.2019, 19:10   #672
Thomaline
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Kein Problem, kann ja mal passieren. Wollte es nur angemerkt haben, denn ich hatte StrangerVille gerade am Vortag durchgespielt und die Zeit davor echt Angst, unbeabsichtigt gespoilert zu werden. Ich habe den StrangerVille-Thread gemieden und Fotos immer nur vorsichtig mit einem zugekniffenen Auge angeschaut. Hier in diesem Thread hätte ich nicht aufgepasst und hätte die Neuerungen durchgelesen.
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Alt Gestern, 08:45   #673
Tigerkatze
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Hallo Bienchen,
kann es sein dass dein Mod "Stormmoodlettweak" ein Update braucht?
Irgendwie scheint der nicht mehr bei mir zu funktionieren
Die Sims haben alle schlechte Laune, sind wütend wegen Regen, Sturm oder umgeknickten Schirm und das über 3 Stunden.
Ich habe deinen Mod nun mal in einem Spielstand ausprobiert, als einzigen Mod, Cache ist gelöscht, kein CC, in verschiedenen Städten, Willow Creek, BB usw.
Ich versuche es nochmals in einem anderen Spielstand.
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KEEP CALM, and PLAY the SIMS!

Geändert von Tigerkatze (Gestern um 09:22 Uhr)
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