Psychodoll1991
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Normalerweise hätte ich - da ich aber letzte Woche wegen nem Tausch nen Tag eher angefangen hatte, habe ich heute schon frei
Das zählt. Ich bin sehr sicher, dass das zählt.
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Normalerweise hätte ich - da ich aber letzte Woche wegen nem Tausch nen Tag eher angefangen hatte, habe ich heute schon frei
ich krieg langsam den eindruck, dass die mini packs immer kleiner vom inhalt ausfallen...
also bitte..hier lesen auch kinder mit...Ich sag doch, es kommt was mit Vögeln
Doch die Toberei kann ganz schön durstig machen ... wie gut, dass die neue Getränkekanne schon bereit steht! Mischt erfrischende Getränke wie Limonade, Eistee und mehr, fügt Eis hinzu und stillt euren Durst.
Addon ja drauf warte ich , aber lieber machen sie klein kram und verkaufen damit fast zuviele , so stimmts wohl für EA.
Das war alles in einem Addon bei Sims 3 Jahreszeiten.
Ist nur 9.99 Euro ok, aber doch nicht so, sorry, so holen sie schnelles Geld.
Ziemlich jeder wirds kaufen, da es ja soooolang kein Addon gibt.
Bei dem Limonaden-Tablett ist nen großer Krug/Karaffe dabei - das wird damit gemeint sein.
...ich geh dann mal mein Freibad umbauen... und meine Pool-Bar
Graham hat auf Twitter geschrieben, dass das SP insgesamt 4 Gameplay-Objekte hat:
Neben der Wasserrutsche und dem Vogelfutter-Teil zählen auch die Limonade und das Windspiel zum Gameplay.
Außerdem schrieb er, dass die Wasserrutsche 14x2 Kästchen groß sei und das Sims über sie drüber her gehen können.
Das Spiel erscheint am 19. Juli als digitaler Download
Am Freitag gibt es einen Livestream:
http://www.simtimes.de/livestream-zu-gartenspass-accessoires-am-freitag-21662/
Ich muss sagen, mir gefallen die kleinen Packs Gameplay- sowie Acc besser als die bisherigen Erweiterungen.
Ich habe auch vom Spielspaß mehr von den kleinen Packs. Und beschäftige mich vielmehr mit deren Inhalten. Das lässt sich auch alle viel besser in den Spielablauf integrieren.
Schon komisch eigentlich
Er meint, der Programmieraufwand sei einfach so gering. Ich muss dazu sagen, dass mein Freund quasi Programmierer ist (kurz vor Studienabschluss).
Puh, also ich hab keine Ahnung, was er moddet und so.Informatikstudium? Das sich ja zum Teil dadurch auszeichnet, dass es ziemlich am echten Arbeitsleben und der real existierenden Praxis vorbei geht.
(Ein schöner Spruch, den ich mal bei SAP gehört habe, war: "wenn die Informatikstudenten von der Uni zu uns kommen, bringen wir ihnen erst mal das Programmieren bei." )
Modded er selber? Inklusive neuer Objekte (mit Gameplay ), oder "nur" gemoddete Abläufe?
Es ist ja nicht mit der reinen Programmierarbeit getan. Objekterstellung umfasst sehr viele Stufen abseits der reinen Programmierung, und da haben wir dann die Animationen noch nicht mal gestreift.
Und was viele auch unterschätzen, ist die Verzahnung der Programmierarbeit.
(Und ja - ich weiss da jetzt auch, wovon ich spreche. Ich arbeite nämlich schon seit über zwanzig Jahren als Programmiererin. In der Praxis. )
Hallo euch allen!
Habe mich nach langer Abstinenz mal wieder mit Sims4 beschäftigt und bin da gleich auf die ganzen Neuerungen der letzten Zeit gestoßen.
Allerdings bin ich von den Inhalten nicht so wirklich begeistert. Gut, es gibt Gruppenaktivitäten in Form von ein paar neuen Objekten, mit denen man sich beschäftigen kann. Aber mal ganz ehrlich: Wie lange füttert man schon Vögel bzw. geht rutschen? Eine rießige Variation an Animationen wird es da sicherlich auch nicht geben. Ich finde das Thema an sich interessant und durchaus nützlich für die Belebung des Gartens. Hätte aber auch gut in ein Addon fließen können. Am Ende gibt es dann wieder ein Wetter-Addon wo man sicht denkt, dass genau das sehr gut dazu gepasst hätte, aber dann doch einzeln gekauft werden muss.
Jedoch frage ich mich in letzter Zeit immer wieder, ob diese ganzen kleineren Packs auf Kosten von größeren Packs gehen? Natürlich gab es zu Sims 3 Zeiten viel Kritik an den Addons, da diese oft nicht durchdacht wirkten. Nun scheint man sich überlegt zu haben, lieber kleinere Packs zu entwickeln mit guten Inhalten, die ein schnelles und flexibles Entwickeln zulassen. Das ist an und für sich eine gute Entscheidung. Aber diese Kritik so umzusetzten, indem man einfach kaum mehr große Addons produziert, bzw. einfach gar nichts dazu sagt, finde ich auch keinen günstigen Weg.
Ich hätte z.B. das Restaurantpack auch eher als Inhalt im Addon Zeit für Freunde gesehen. Das selbe denke ich mir bei der Rutsche im Garten. Wer weiss, vielleicht gibt es bald gar keine Addons mehr, sondern nur noch Addon-Accessoir Packs. Damit könnte man auch gut werben: "Du bist es leid 6 Monate auf ein großes Addon zu warten? Nun gibt es endlich Addon-Accessoir Packs! Jeden Monat ein Pack mit 3-4 Inhalten aus einem großen Addon. Nie wieder zu viel Gameplay auf einmal! Nie wieder zu viele spannende Objekte in einem einzigen Pack! Und das Beste: viel billiger! Lediglich 12 Mal pro Jahr 10 Euro anstelle von 2 Mal im Jahr 40. Was für ein Schnäppchen!"
Okay, Sarkasmus wieder aus. Aber so fühle ich mich momentan bei den ganzen Packs und fehlenden Informationen zu Addons. Besonders als Simspieler der 1. Stunde ist diese neue Informationsstrategie und dieses neue Marketing ein Rückschritt. Damals gab es eine Ankündigung und man wollte spielen und war total begeistert. Heute gibt es dauernd Geheimnisse und dann irgendwelche großen Ankündigungen, die dann langweilen oder enttäuschen.
Naja, mal sehen, ob es dieses Pack dann mal ans Bündel gibt. Dann wärs für mich vielleicht interessant.
jo, 9.90 ist aber auch ein haufen geld...
SimsVIP konnte ein Interview mit Lyndsay Pearson über die Entwicklung von Sims 4-Inhalten führen. Ich habe es mal grob zusammengefasst:
http://www.simtimes.de/interview-mi...en-kulissen-der-die-sims-4-entwicklung-21665/
ach Rafaela..*seufz*.
Der Preis ist dann aber nur dann gerechtfertigt, wenn der Keks mit Schokolade und der Kaffee mit viel Milchschaum ist...hol ich mir nen Kaffee und nen Keks und stell dir/euch auch einen hin. Das macht dann 9,99€ (Gartenspaß ich komme 8'D )