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Alt 05.09.2004, 21:07   #451
Ben-sim city
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also die bilder von den stadten hir sibd wie immer schön.
Ich persönlich finde es wie immer unglaublich die U§§ Nachfrage von michi zu sehen.
Bei mir hat sich aber nichts in meiner neuen region getan komme gar nicht mehr zum spiele aber das was ich habe hat auch eine große U§§ nachfrage.
__________________
Gruß,
Ben
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Alt 05.09.2004, 21:19   #452
michi5
 
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wenn meine Sims endlich mal um die vorherrschende Nachfrage bauen würden, dann gäbe es sicher ein unglaubliches U§§ Zentrum zu bestaunen. Aber sie wollen ja nicht - Nachfrage da, aber gebaut wird kaum was
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Alt 05.09.2004, 21:20   #453
Kevi
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Zitat:
Zitat von michi5
. Aber sie wollen ja nicht - Nachfrage da, aber gebaut wird kaum was
Noch so einer mit den gleichen Problem?

Komisch Wohnhäuser werden gebaut,bis es keine Nachfrage gibt.Aber Gewerbegebiete nicht
__________________
Grüße an : Ente,michi,Gizmo und Scarlet
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Alt 05.09.2004, 21:25   #454
michi5
 
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Zitat:
Zitat von Kevi
Komisch Wohnhäuser werden gebaut,bis es keine Nachfrage gibt.Aber Gewerbegebiete nicht
ganz genau! Irgendwo gibts da ein Problem glaub ich. Ab und zu gibts dann so eine Art Bauwahn, dem meine Sims verfallen und da errichten sie dann halt gleich mal 2 PDA Headquarters und so Späße, aber die Nachfrage bleibt trotzdem irre hoch
Ich frag mich auch ständig, was passieren würde, wenn ich den Washington Tower mit 11.000 U§§ Jobs einfach so hinploppen würde ....
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Alt 05.09.2004, 21:28   #455
Kevi
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Zitat:
Zitat von michi5
ganz genau! Irgendwo gibts da ein Problem glaub ich. Ab und zu gibts dann so eine Art Bauwahn, dem meine Sims verfallen und da errichten sie dann halt gleich mal 2 PDA Headquarters und so Späße, aber die Nachfrage bleibt trotzdem irre hoch
Ich finde,dass die Nachfrage nach U§§ oftmals in keinem Verhältnis zur W-Nachfrage steht.
Kann ja nicht sein,dass immer Gewerbe gefordert wird,aber keine passenden Wohngebiete.

zu2.)
einfach mal ausprobieren
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Alt 05.09.2004, 23:58   #456
dasnagetier
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Ort: bei Darmstadt
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Zitat:
Zitat von Andreas
@Katii: Ahh, die gute alte Zeit! Ich sehe gerade, daß man damals noch in DM gezahlt hat, anstatt in Simmentaler...
Hehe, das gleiche ist mir eben auch als erstes aufgefallen. Konnte ich mich gar nich mehr dran erinnern.
Man, war'n das noch Zeiten..... *in erinnerung schwelgt*.

__________________
Solange Menschen denken, dass Tiere nicht fühlen, müssen Tiere fühlen, dass Menschen nicht denken!
Noka
That's me
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Alt 06.09.2004, 17:26   #457
JoeCamel
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Zitat:
Zitat von Katii
http://mitglied.lycos.de/katiikaetzchen/city.jpg

Da seht ihr meine kleine Stadt ^^ würgassen ^^ 106376 Einwohner auf den bild seht ihr den flughafen, die neustadt, und teile der altstadt
Auch ich kann nur wiederholen, was schon geschrieben wurde: Die gute alte Zeit! Da konnte man noch mit einem Wassertool einfach über das Gelände hinwegrasen und schon war der Teich inklusive Wasserfall da.... Und dann dieser coole Sound bei Bäume pflanzen!... ach.... sofort den pda anstellen..
__________________
Liebe Grüsse vom Murtensee!

Das Mögliche entsteht, wenn immer wieder das Unmögliche versucht wird
Hermann Hesse
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Alt 06.09.2004, 18:05   #458
gartenriese
 
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Ich stell jetzt auch gleich mal meine Stadt Tobas vor.

http://www.arcor.de/palb/album_popup...Infos=0&stop=0

Bild1:
Die Innenstadt bei Nacht
Bild2:
Das sind ein paar Geschäfte aus der Shopping-Meile, die nur ca. 100 m vom Zentrum entfernt ist.
Bild3:
Das westl. Ende der Einkaufsmeile mit direkter Monorailstation.
Bild4:
Die teuersten Appartements der Stadt, liegen direkt am Zentrum und an der Shopping-Meile.
Bild5:
Das nördl. Ende des Gewerbeparks Ost, das sich an der gesamten Ostseite Tobas' entlangzieht.
Bild6:
In den Villen wohnen die Promis, da sie direkt am Zentrum liegen.
Bild7:
Ein Sonnenuntergang im großen Villenviertel, das sich über 60% der Wohnfläche Tobas' erstreckt.
Bild8:
Ein kleines Gewerbegebiet im Süden Tobas' für das Südviertel, wo 20.000 arme Sims wohnen.
Bild9:
Das südl. Ende des Gewerbepark Ost, wo sich wegen den wenigen Kunden noch recht wenig aufgebaut hat.
Bild10:
Das Stadion und der Zoo werden von einem kleinen Streifen Läden geteilt, wo die Besucher des Sonntagsspiels oder des Zoos ihre Einkäufe erledigen.
Bild11:
Der Gesamtüberblick über die Shopping-Meile.
Bild12 und 13:
Am Westrand von Tobas wurden gleich 3 Hochhäuser für die ärmeren Schichten gebaut.
Bild14:
Der Überblick über das Stadtzentrum, bevor der große Bauboom kam. Die Shoppingmeile lockt trotzdem schon viele Sims an.
Bild15:
Das Industriegebiet von Tobas, das täglich tausende von Arbeitern aus der Nachbarstadt Inselstadt beschäftigt, die jeden Morgen und Abend für eine überfüllte U-Bahn sorgen.
Bild16:
Noch ein großer Überblick über das Villenviertel.

gartenriese
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Alt 06.09.2004, 18:19   #459
Kevi
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@gartenriese
klein aber fein.
Aber leider in Rasterbauweise.
Ansonsten aber eine nette kleine Stadt.
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Alt 06.09.2004, 18:38   #460
gartenriese
 
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ich weiß , ich weiß

war eine meiner ersten städte
deswegen
pre-rh
hab ich aber vor kurzem mit dem neuen sachen aufgebessert
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Alt 07.09.2004, 11:51   #461
gartenriese
 
Registriert seit: Jul 2004
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Alter: 28
Hier noch ein paar andere Städte die ich gestern aufgebessert hab:

Seedorf:
http://www.arcor.de/palb/alben/04/92...6630633865.jpg
Bergstadt:
http://www.arcor.de/palb/alben/04/92...3430373735.jpg
Das Dorf:
http://www.arcor.de/palb/alben/04/92...6131343233.jpg
Und noch ne Blitzstadt die ich in ner stunde hochgezogen hab(20min bauen, 40min warten)
Blitzstadt:
http://www.arcor.de/palb/album_popup...Infos=0&stop=0

gartenriese
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Alt 07.09.2004, 12:39   #462
derfuchsi
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Sehe ich da einen dreispurigen (!) Kreisel ? Bringt's das ? Kann mir nicht vorstellen daß der funktioniert wie er soll...
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CU Fuchsi
Ich glaub vorher defragmentier ich meine Festplatte, schmeiß alle Cds weg und installier Löwenzahn, Teletubbies, Pokemon usw auf meinem Rechner. Dann lauf ich Amok. Das wird den Psychologen EINIGES zu denken geben!
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Alt 07.09.2004, 13:46   #463
gartenriese
 
Registriert seit: Jul 2004
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ein bisschen.

es werden aber alle 3 spuren benutzt
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Alt 07.09.2004, 14:51   #464
Downloader
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Hallo

Hiermit möchte ich euch ein paar Bilder der Stadt G. S. Valley zeigen, es handelt sich hierbei im die im Moment einzige Nachbastadt von Greenville.

Hier das größte Wohngebiet der Region:



Wie man erkennen kann, fast durchgehend dichte Bauweise, ab und zu etwas aufgelockert durch mittlere Zonen.

Hier die Downtown:



Bei der Flut an Bürogebäuden haben sich noch ein paar große Wohngebäude durchgesetzt, sozusagen Reste, denn dort wo nun die großen Bauten stehen, war damals ein hübsche Siedlung, mit Einfamilienhäusern - doch die mussten weichen.
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Alt 07.09.2004, 16:19   #465
Assman
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Zitat:
Zitat von DodotheGoof
Meine größte Stadt:
Mit der ich endlich die Millionengrenze geknackt habe.
http://www.demillas-weine.de/SC4/Neu...samtsicht3.jpg

Zum Vergleich:
Ein 2 Monate älterer Screenshot.
http://www.demillas-weine.de/SC4/Neu...mtansicht2.jpg

Hinweis: Beide Screens sind über 500kB groß
hallo !

ich habe mir mal ein paar bilder angeschaut hier und mir fällt auf, daß man oft keine industrie zu sehen bekommt.....wo ist die ?

ist mir ein rätsel wie ich je zu so einer großen stadt kommen soll.....

Assman
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Alt 07.09.2004, 16:24   #466
g-funk
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die schwerindustrie wird sich in einer anderen stadt befinden
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Alt 07.09.2004, 16:27   #467
Downloader
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Oder man setzt, sofern genug Bildung vorhanden, die Steuern der Schwerindunstrie auf 20 Prozent.
Somit sieht man diese nie wieder. Allerdings ist das nur ratsam, wenn genug Nachfrage der anderen Industrien besteht.
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Alt 07.09.2004, 17:33   #468
DodotheGoof
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Zitat:
Zitat von Assman
hallo !

ich habe mir mal ein paar bilder angeschaut hier und mir fällt auf, daß man oft keine industrie zu sehen bekommt.....wo ist die ?

ist mir ein rätsel wie ich je zu so einer großen stadt kommen soll.....

Assman
Gott, da hast du was ausgegraben, wenn ich dieses alte Bild von meiner Stadt sehe schaudert es mir ja, da habe ich ja noch ganz gut die Kurve gekriegt, so viele verfallene Gebäude. Ich finde die Stadt hat sehr viel HT-Industrie. De facto ist alles Flache HT- Industrie. Schwer-und Herstellende Industrie habe ich vertrieben. Überhaupt habe ich nur noch wenige Schwer- und Herstellende Industrie in meiner Region. Sie konzentriert sich eigentlich auf eine einzige Stadt mittlerer Größe, die nur aus Industrie besteht.
Trotzdem ist der Anteil der Industrie im Vergleich zu Gewerbe- und Dienstleistung sehr gering. Was aber wiederum realistisch ist. Heute schon macht der dritte Sektor gut 70% der Wirtschaft in den Westlichen Industrienationen aus, Tendenz steigend.
DodotheGoof ist offline   Mit Zitat antworten
Alt 07.09.2004, 17:45   #469
michi5
 
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also nur mal soviel:
Meine Region hat über 8,4 Millionen Einwohner, bietet über 3,5 Mio Jobs im Gewerbe und knapp über 1 Million Jobs in der Industrie. Davon wahrscheinlich 800 tausend High Tech Jobs - der Rest is Herstellende und selten aber doch, Schwerindustrie
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Alt 07.09.2004, 18:02   #470
Downloader
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Das sind ja Zahlen michi, herrlich.

Nochmals zum Vergleich:

Downtown vor 20 Jahren:



Heute:



Man sieht deutlich, es hat sich einiges verändert.
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Alt 07.09.2004, 18:06   #471
Kevi
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Wenn hier schon Zahlen gepostet werden,will ich auch mal:
Meine Region hat 10,5mio EW, 4,4mio Gewerbejobs und 837.000Industriejobs.
(viel High-Tech)
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Alt 07.09.2004, 18:51   #472
michi5
 
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@Downi
jo sehr schön. Benutzt du eigentlich spielverändernde Mods?

@ Kevi
warte nur.... ich hol dich schon noch ein

Übrigens, alter Leidensgenosse: Klick
Hier entstehen grade mehr als sechzehneinhalbtausend neue U§§ Jobs. Die Nachfrage is natürlich noch immer am Anschlag
Und da kapier ich Simcity nicht: warum stellen sie nicht mal den Washington Tower mit 11k U§§ Jobs auf? Hätt ich so gerne mal in meiner Region
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Alt 07.09.2004, 19:01   #473
Downloader
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@michi, danke dir.
Nein, Mods benutze ich nicht.

Ein toller Screenshot. Wie lautet denn der Name des Gebäudes links, welches sich gerade im Bau befindet?
Sieht sehr interessant aus.
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Alt 07.09.2004, 19:02   #474
Kevi
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@michi
Der Screen erinnert mich irgendwo daran,als in meiner 2mio Stadt ganz am Anfang 5 o.6 Wacos entstanden sind

Da war die Nachfrage aber sogar mal im Minus.
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Alt 07.09.2004, 19:11   #475
g-funk
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michi gibs zu, du verwendest so einen super demand mod
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Alt 07.09.2004, 19:19   #476
michi5
 
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Zitat:
Zitat von g-funk
michi gibs zu, du verwendest so einen super demand mod
bitte wie? Ich glaub ich hör nicht richtig
Dann müsste Kevi doch aber auch den Super Demand Mod verwenden - frag ihn mal nach seinem Problem mit der hohen U§§ Nachfrage....

@ Downi

PDA Headquarters - hab ich mittlerweile zum Saufüttern. Gebäude ansich is wunderschön und bringt auch massig Jobs (genau 5.000 pro Bau)

EDIT:
ich hab mal eine Frage zu dem J.Phillips Tower (falls den wer hat). Ansich gut und schön. Jetzt wollt ich mir das Gebäude (weil ichs im Landmark Menü hab) einmal für 125k hinstellen und was muss ich sehen? Da arbeiten 4200 Leute drinnen! So ein Dreck - brauch ich nicht, is wie ein Cheat. Darum meine Frage: gibts den auch als reine Landmark Version? Ich blick nicht so ganz durch.

P.S.: gibts übrigens bei der Simzone

Geändert von michi5 (07.09.2004 um 19:26 Uhr)
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Alt 07.09.2004, 19:27   #477
Assman
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also meine stadt hat auch schon 25000 einwohner

ich muss wohl was falsch machen.....
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Alt 07.09.2004, 19:43   #478
Kevi
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Zitat:
Zitat von michi5
bitte wie? Ich glaub ich hör nicht richtig
Dann müsste Kevi doch aber auch den Super Demand Mod verwenden - frag ihn mal nach seinem Problem mit der hohen U§§ Nachfrage....
Naja fallen tut meine ja manchmal,aber sie ist eben oft sehr hoch.Kommt eben auf den Regionsteil drauf an.

Aber das die U§§ Nachfrage hoch ist nichts ungewöhnliches,sonst hätte ich damals keine 5 Wacos auf einmal bekommen.

Aber der Mod-Vorwurf ist ein schweres Verbrechen
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Geändert von Kevi (07.09.2004 um 20:07 Uhr)
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Alt 07.09.2004, 19:51   #479
Andreas
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@Michi: Hinsichtlich des Washington Towers habe ich eine Befürchtung: Möglicherweise baut das Spiel nur Gebäude selbst, die max. 8.000 Bewohner bzw. Jobs haben, denn das ist ja auch so die Grenze bei den im Spiel vorhandenen Gebäuden. Ich weiß nicht, ob bei irgendjemandem schonmal ein Washington Tower gebaut wurde, aber man könnte z. B. mal versuchen, die Jobanzahl auf knapp 8.000 zu reduzieren. Deine und Kevis Städte sind sicher potent genug, ich werde mal den Lot entsprechend modifizeren und zum Download bereitstellen.

Was den J Phillips Tower angeht: DuskTrooper erstellt eigentlich immer eine Ploppable- und eine Growable-Version seiner Gebäude, beide mit Jobs. Warum er zum J Phillips Tower keine erstellt hat, weiß ich nicht, allerdings war das auch eines seiner ersten Gebäude. Ein Landmark zu erstellen, sollte eigentlich nicht schwierig sein, genausowenig wie ein Growable - allerdings habe ich das erst einmal gemacht (mit dem Vanadium Tower), und da haben ja schon ein paar Leute berichtet, daß der bei ihnen manchmal fehlerhaft gebaut wird. Jedenfalls müßte man nur einen neuen Lot erstellen und entsprechend gestalten. Mal sehen, wenn ich zu viel Zeit habe...

Übrigens, Ploppen sehe ich nicht unbedingt als Cheaten an, zumindest nicht, wenn man die Gebäude nur dann baut, wenn sie auch auf natürlichem Wege entstehen würden, also genügend Nachfrage da ist. Selbige nimmt ja entsprechend ab, wenn man ein Gebäude selbst hinstellt.
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Andreas

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Geändert von Andreas (07.09.2004 um 19:55 Uhr)
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Alt 07.09.2004, 20:00   #480
michi5
 
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Zitat:
Zitat von Andreas
@Michi: Hinsichtlich des Washington Towers habe ich eine Befürchtung: Möglicherweise baut das Spiel nur Gebäude selbst, die max. 8.000 Bewohner bzw. Jobs haben, denn das ist ja auch so die Grenze bei den im Spiel vorhandenen Gebäuden. Ich weiß nicht, ob bei irgendjemandem schonmal ein Washington Tower gebaut wurde, aber man könnte z. B. mal versuchen, die Jobanzahl auf knapp 8.000 zu reduzieren. Deine und Kevis Städte sind sicher potent genug, ich werde mal den Lot entsprechend modifizeren und zum Download bereitstellen.

Was den J Phillips Tower angeht: DuskTrooper erstellt eigentlich immer eine Ploppable- und eine Growable-Version seiner Gebäude, beide mit Jobs. Warum er zum J Phillips Tower keine erstellt hat, weiß ich nicht, allerdings war das auch eines seiner ersten Gebäude. Ein Landmark zu erstellen, sollte eigentlich nicht schwierig sein, genausowenig wie ein Growable - allerdings habe ich das erst einmal gemacht (mit dem Vanadium Tower), und da haben ja schon ein paar Leute berichtet, daß der bei ihnen manchmal fehlerhaft gebaut wird. Jedenfalls müßte man nur einen neuen Lot erstellen und entsprechend gestalten. Mal sehen, wenn ich zu viel Zeit habe...

Übrigens, Ploppen sehe ich nicht unbedingt als Cheaten an, zumindest nicht, wenn man die Gebäude nur dann baut, wenn sie auch auf natürlichem Wege entstehen würden, also genügend Nachfrage da ist. Selbige nimmt ja entsprechend ab, wenn man ein Gebäude selbst hinstellt.
Das mit dem Washintgon Tower könnte natürlich wahr sein. Wäre aber schade. 8000 Jobs sind imo unterdimesioniert bei dieser Höhe

Den J.Phillips Tower hab ich vorhin wie gesagt als Landmark bauen wollen und jetzt hab ich 4200 U§§§ Jobs mehr, obwohl die Nachfrage nur bei 2000 gelegen ist. Irgendwo is es schon cheaten, aber wenns keine Landmark Version gibt, was solls. Die growable Version hab ich übrigens eh im Plugins Ordner.

Zitat:
Zitat von Kevi
Aber der Mod-Vorwurf ist ein schweres Verbrechen
seh ich auch so
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Alt 07.09.2004, 20:54   #481
Andreas
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Ich habe eben mal den Washington Tower unter die Lupe genommen (den auf der SimsZone) - in den Dateien ist die Jobanzahl auf 6999 eingestellt. Hast Du Deinen von Simtropolis? Wenn ja, haben die Autoren die Jobanzahl vielleicht nachträglich verringert, eben wegen dem Growable-Problem.
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Alt 07.09.2004, 21:18   #482
michi5
 
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Zitat:
Zitat von Andreas
Ich habe eben mal den Washington Tower unter die Lupe genommen (den auf der SimsZone) - in den Dateien ist die Jobanzahl auf 6999 eingestellt. Hast Du Deinen von Simtropolis? Wenn ja, haben die Autoren die Jobanzahl vielleicht nachträglich verringert, eben wegen dem Growable-Problem.
nein, ich hab meinen von Simtropolis. Mit 11k U§§§ oder 11U§§ Jobs - je nachdem
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Alt 08.09.2004, 00:57   #483
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Da hier alle so fleißig Bilder posten, habe ich auch mal wieder ein paar gemacht, und zwar von meiner altbekannten und mich gestern fast zur Verzweiflung gebracht habenden Stadt Mono Lake City, in der mir Michi das erste Hauptquartier Autsch-Unternehmen gezaubert hat.

Für diejenigen, die das Bild noch nicht im Pendelverkehr-Thread gesehen haben, hier nochmal meine Super-Abzock-Mautbrücke, die die Pendelzeitberechnungen endlich wieder auf ein normales Maß gebracht hat und als sehr netten Bonus nun an die 50.000 § pro Monat in die Stadtkasse fließen läßt. Jeder TollCollect-Mitarbeiter wäre sicher neidisch.

Kurz nachdem ich die aktuellen Umbaumaßnahmen (einfügen eines Hoch- und U-Bahn-Netzes) angefangen hatte, haben die Sims dann den Trump Tower Toronto in die Stadt gezaubert, der mit fast 5.000 Einwohnern selbst das einst stolze Wahrzeichen der Stadt, das Hauptquartier Autsch-Unternehmen, überragt.

Hier ein Bild vom Flughafen samt neuem Pendlerbahnhof, der sich recht schick an den schon lange bestehenden Flughafen anfügt. Das Gewerbegebiet ist neu, ebenso die Autobahnauffahrt von der Allee.

Auch die Downtown hat sich gewaltig verändert, etliche neue Hochhäuser sind entstanden, unter anderem die Liberty One Place Twin Towers. Wie man sieht, ziemliche Klötze, aber aus einem unterfindlichen Grund nur mit jeweils knapp 2.200 U-§§-Jobs. Eigentlich hätte ich sie ja wieder abgerissen und erstmal die Jobanzahl auf 7.000 oder so erhöht, aber dafür sahen sie dann doch zu cool aus. Sie sind jedenfalls nochmal ein kleines Stückchen höher als der Trump Tower Toronto.

Der absolute Knüller war dann der Bau des Juneau Bank Tower II mit 6.200 Jobs - und wie man sieht, nochmal eine ganze Ecke höher als die Twin Towers. Unglücklicherweise ist kurz nach dem Bau mein SimCity abgestürzt (ansonsten ist es ja sehr stabil), so daß ich halt die Landmark-Version hingestellt habe, weil so ein Ding natürlich kein zweites Mal wachsen wollte.
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Geändert von Andreas (08.09.2004 um 01:01 Uhr)
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Alt 08.09.2004, 09:28   #484
ExZeDenT
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tjo bei euch zählen ja nur zahlen sonst hätt ich auch mal wieder was gepostet.
hab kein bock wieder ein als comment zu schönen pics bekommen
zu den pics : bissl arg viel grid
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Alt 08.09.2004, 10:32   #485
g-funk
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also das gefällt mir exzedent
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Alt 08.09.2004, 12:31   #486
Andreas
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@ExZenDent: Kein Wunder, das ist meine allererste SimCity 4-Stadt, da habe ich noch stur im 6x6-Raster gebaut. Und da ich lange, lange Zeit nie eines der ganz großen Hochhäuser bekommen habe, bin ich schon ein bißchen stolz, wenn die Skyline sich entwickelt.

Deine Region finde ich wirklich klasse, sehr realistisch und mit viel Liebe zum Detail! Die Bilder oben sehen vielleicht nicht ganz danach aus, aber ich bin auch ein Anhänger des realistischen Städtebaus, denn endlose Hochhauswüsten sind einfach langweilig.
__________________
Andreas

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Alt 08.09.2004, 15:00   #487
phipes
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frage: wie bekommt man solche wasserfälle hin???
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Alt 08.09.2004, 15:27   #488
ExZeDenT
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na freut mich , wenns euch doch gefällt
@ phipes : ich ebne mit grauen straßen das gelände
ansonsten brauch man nur peg-pond-kit mit addon und viel geduld
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meine Region Zyralien
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Alt 08.09.2004, 17:30   #489
michi5
 
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Zitat:
Zitat von ExZeDenT
hab kein bock wieder ein als comment zu schönen pics bekommen
zu den pics : bissl arg viel grid
was heißt hier bei uns zählen nur Zahlen? Wie darf man/ich das verstehen?

Und schönheit liegt im Auge des Betrachters. Mir gefällt der Großteil auf deinem Screen schlichtweg nicht. Details?
- diese Wasserfälle und vorallem die Seestückerl schauen imo ******* aus
- die Hochbahnbrücke sieht super aus - aber dieser aprupte Stop per Tieferlegung .... *eh scho wissen*
- Autobahntunnels mitten in der Stadt unter Wohnviertel durch: sieht aus wie beim chimaero *oh gott*
- der Friedhof passt zwar schön an jene Stelle, wo er jetzt ist, doch hätte man das Gelände glätten können, damit nicht dieser Unterbau entsteht.

Das alles is jetzt nix gegen dich, ich glaub schon, dass dir der Screen gefällt, genauso wie mir meine gefallen. Und die gefallen ganz sicher auch nicht jedem. Von da her gibts von mir einen als Urteil für dein Bild ()

EDIT: jetztn hätt ich fast Andreas vergessen
@ Andreas
ja sehr schöne Screens. Wenn ich denke, wie die Stadt bei mir jetzt aussieht. Hier nochmal ein alter Screen....

Geändert von michi5 (08.09.2004 um 17:33 Uhr)
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Alt 08.09.2004, 19:14   #490
michi5
 
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Übrigens Andreas,

ich hab grad beim Vanadium Tower das selbe Problem wie beim Lucia Tower entdeckt -> entsteht auf einem 3x3er Lot, obwohl er dort eigentlich nicht draufpasst. Sieht natürlich komisch aus, wenn er auf der Straße bzw. auf andere Grundstücken steht
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Alt 09.09.2004, 03:46   #491
Andreas
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Tja, wie gesagt, ich hab' keine Ahnung, warum. Vielleicht gibt's irgendwo einen ID-Konflikt, etwas anderes fällt mir leider nicht ein. Der Vanadium Tower hat jedenfalls ein 4x3-Grundstück als "Unterbau" bekommen, ich hatte glaube ich eins mit einer Chong AG genommen. Die Chong AG entsteht ja auch immer nur auf 3x4 und 4x4, oder?
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Alt 09.09.2004, 10:44   #493
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Alt 09.09.2004, 11:33   #494
intercity1
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Alter: 28
Ja sieht echt klasse aus
Vor allem Flughafen Dubai und die Regierungsmeile, deine Menüs müssen ja übergehen!
Was mir weniger gefällt sind die viel zu radikalen Übergänge bei den sonst schönen Gebirgen! Ist wohl noch nicht ganz fertig?
Alles in allem: Super
Nur noch eine Frage: Die vielen Wolkenkratzer sind die selbst entstanden oder teilweise geploppt?
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Geändert von intercity1 (09.09.2004 um 11:49 Uhr)
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Alt 09.09.2004, 11:36   #495
teekanne
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hehe danke für's Lob

Das mit den Gebirgen is sowieso eines meiner größten Probleme : Terreforming is nich mein Ding ^^

Die meisten Hochhäuser sind selber entstanden ,nur an ziemlich wenigen Stellen hab ich geploppt ( zB am "Central Park" - da wollte ich halt so etwas wie die Upper East + West Side aus NY kreieren ) ..soviel dazu
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Alt 09.09.2004, 13:59   #496
ExZeDenT
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Registriert seit: Jul 2004
Ort: heidelberg
Geschlecht: m
Alter: 47
Zitat:
Zitat von teekanne
Die meisten Hochhäuser sind selber entstanden ,nur an ziemlich wenigen Stellen hab ich geploppt ( zB am "Central Park" - da wollte ich halt so etwas wie die Upper East + West Side aus NY kreieren ) ..soviel dazu
nur schade, daß du den superdemand mod dafür benutzt (hast du zumindest im engl. forum gesagt)

aber der regierungsdestrict gefällt mir trotzdem super
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Alt 09.09.2004, 15:09   #497
teekanne
Newcomer
 
Registriert seit: Mai 2004
Ja bei manchen Städten schon..aber wie ich es auch da schon gesagt hab : Ich will schöne Städte und sonst nix...und ich würde 5 Jahre brauchen um eine Stadt der Größe von meiner Emerald City zu bauen...selbst mit SuperDmdMod sitzt ich an der Region ja schon über 1 Jahr

Und danke für das Lob
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Alt 09.09.2004, 16:43   #498
Andreas
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Benutzerbild von Andreas
 
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Geschlecht: m
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Der Regierungsbezirk und der Flughafen sind gut gelungen, aber der Rest gefällt mir nicht ganz so gut - zu viel Schachbrettmuster und viel zu viele hohe Gebäude. Trotzdem natürlich Hut ab für die investierte Arbeit.
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Andreas

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Alt 09.09.2004, 19:17   #499
teekanne
Newcomer
 
Registriert seit: Mai 2004
Auch hier wieder ein Danke

Naja ich wollte mich etwas an NY orientieren..sind wahrscheinlich wirklich etwas zu viele Skyscraper ^^
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Alt 09.09.2004, 19:36   #500
Kevi
Member
 
Registriert seit: Jan 2003
Ort: Berlin,Hauptstadt Deutschlands
Geschlecht: m
Alter: 30
So hier mal wieder Bilder von mir:
http://www.arcor.de/palb/album_popup...Infos=0&stop=0

Bild1:Stadtpark in einer meiner Millionenstädte
Bild2:EW-Rekord für mittlere Stadtfläche(860kEW)
Bild3:Eine meiner Leiblingsstädte
Bild4:Finanzzentrum Nord
__________________
Grüße an : Ente,michi,Gizmo und Scarlet
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