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Alt 25.04.2004, 22:37   #51
ROBO@turbo
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Zitat:
Zitat von chimaero
In der Tat ! Sollten mal einen Wettbewerb starten - wer schafft die meisten Tunnels übereinander?

Tunnelmania in Chimbuktu

Das Cover-Bild von RushHour hab ich auch noch net nachgebaut bekommen
Auf dem Berg müssen ja die Blumen gedeihen, so gut, wie der durchlüftet ist
__________________
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|Wenn Ihr mich verstanden habt, dann hab ich mich nicht präzise genug ausgedrückt -von Alan Greenspan-der "Hexer der FED"-|
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Alt 25.04.2004, 23:05   #52
Spocky
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Irgendwie erinnert mich die Straßenführung an das Plauener Zentrum.
Da ist auch alles etwas verworren.
__________________
Wenn Du mit dem Kopf durch die Wand willst, überlege vorher, was Du im Nachbarzimmer willst.
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Alt 25.04.2004, 23:09   #53
chimaero
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sagen wir so - U-drive-Missions würde ich nicht fahren auf dieser Karte ...
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Alt 25.04.2004, 23:26   #54
Ben-sim city
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Zitat:
Zitat von michi5
wie bringt ihr nur so viele EW auf einer mittleren Karte unter? Ich hab grade eben meine größte mittlere Stadt geladen. Die kommt auf 342k EW.
Also ich baue nur Wohn und gewerbe bei 500.000 Einwohner natürlich nur dicht. Hir ein sreen von der nächsten vertigen stadt in der region.
mit 380.000Einwohner Mittlere Karte.

Hir ein wenig Wohnungen für Reiche.
http://www.arcor.de/palb/alben/12/69...6166303539.jpg

Und hir der Überblick
http://www.arcor.de/palb/alben/12/69...6664633366.jpg

Die stadt mit 342000 Einwohner ist bestimmt Downtown oder?????
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Alt 26.04.2004, 00:40   #55
DodotheGoof
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Zitat:
Zitat von TotesKaugummi
?: Ich hoffe ja mal das es bei RushHour auch grössere Areale gibt, wenn man auf den original SC4 Karten etwas mit Plätzen usw gestalten will ist man teils sehr beschränkt
Falls du mit größeren Arealen größere Stadtflächen meinst, dann muss ich sagen nein. Es bleibt bei klein, mittel und groß.

Falls du Plätze und Gärten meinst die größer als 3x3 Felder sind. In RH selbst nicht, aber auf www.simtropolis.com (und anderen Seiten) im Lot/Bat- Bereich findest du sicher was.
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Alt 26.04.2004, 12:31   #56
silviasusann
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Flughafen mit den hohen seewänden

wollt ich euch doch mal zeigen das das auch nicht übel aussieht

http://www.arcor.de/palb/alben/78/39...6661336539.jpg
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Alt 26.04.2004, 15:57   #57
chimaero
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also das ist ja mal genial - ne Tunneleinfahrt mit den HighWalls zu umranden ist einfach nur
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Alt 27.04.2004, 11:16   #58
silviasusann
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oooooooh ja danke doch (fühle mich gebauchpinselt )

demnächst poste ich mal ne ansicht der berlinregion (soweit wies jetzt erstmal ist) damit michi5 nicht meint ich hätte ihn vergessen
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Alt 28.04.2004, 23:44   #59
Ben-sim city
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Hallo

Ich habe heute noch ein bisschen an meiner Stadt rumgebastelt und eine schöne Wohnskyline gebaut siht ganz gut aus aber bildet selber eure meinung.
Mit Chang, Sternenturm, Twin Peak tower, Katies Himmelstürme.
seht selber .
Vorallen wie dies gewachsen ist ich habe 2 Katies... abgerissen und ich habe 1Chang und 1Sternenturm bekommen.

An Michi5 könntest du mir einen näheren Screen von deiner Stadt
SimSity Flußdelta machen siet sehr interesant aus.

Die Wohnskyline
http://www.arcor.de/palb/alben/12/69...3063366366.jpg

Viele Grüße schickt noch ein paar bilder
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Alt 29.04.2004, 18:10   #60
lofeu
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Nachdem Andreas gemeckert hat, dass die Fußgängerüberführung nur über eine Straße gehen würde, habe ich ein wenig mit dem Lot-Editor gebastelt:

Eh voilà! s. Bild

transit enable, alleentauglich. Bei Interesse erzähle ich gerne mehr dazu.
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Alt 29.04.2004, 18:18   #61
Philip G
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Zitat:
Zitat von lofeu
Nachdem Andreas gemeckert hat, dass die Fußgängerüberführung nur über eine Straße gehen würde, habe ich ein wenig mit dem Lot-Editor gebastelt:

Eh voilà! s. Bild

transit enable, alleentauglich. Bei Interesse erzähle ich gerne mehr dazu.
Das ist ja mal geil! Hiermit melde ich Interesse
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And God said to Moses: "Come fourth!"
But he came fifth and got a rubber duck!
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Alt 29.04.2004, 18:38   #62
g-funk
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ähm, ich bekomm die überführung auch so über eine alle, bei normalen straßen überschneiden sie isch halt ziemlich
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Alt 29.04.2004, 18:53   #63
Andreas
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@lofeu: Sehr schick! Und ja, erzähle mal mehr dazu...
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Alt 30.04.2004, 00:32   #64
lofeu
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Zitat:
ähm, ich bekomm die überführung auch so über eine alle, bei normalen straßen überschneiden sie isch halt ziemlich
Dann hast du aber das Problem, dass die Geländer in der Mitte fehlen und das erscheint dann doch ein wenig alltagsuntauglich zu sein, selbst für Bungee-Jumper!

@andreas und Philip G:
Ich habe die nächsten Tage nicht allzu viel Zeit. Sollte ich dennoch dazu kommen, dann werde ich nach Rücksprache mit themallard12, von dem stammt nämlich die Originalbrücke, das Ergänzungslot für Alleen bei simtropolis reinstellen.
Das Prinzip der Lot-Ergänzung war an sich sehr einfach, da ich lediglich die props vom Solaranlagenkraftwerk über ein transit enables Stück Allee gesetzt habe. Was jetzt noch fehlt, sind die kleinen Feinheiten wie Mülleimer, Menschen, Beleuchtung usw.
Wie gesagt, wenn alles steht, stelle ich es bei simtropolis rein.
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Alt 30.04.2004, 01:39   #65
Andreas
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<dezenter Hinweis>Auf der SimsZone gibt's auch eine Downloadrubrik</dezenter Hinweis>
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Alt 30.04.2004, 07:47   #66
lofeu
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"dezente Antwort"Ups, habe ich doch glatt vergessen, dabei kenne ich die Simszone schon länger als simtropolis und habe auch dort meine ersten lots runtergeladen. Das wäre ja plasphemisch, wenn ich dieses lot nicht zuerst in der Simszone reinstellen würde. In demütiger Verneigung vor dem dezenten Hinweis...
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Alt 30.04.2004, 18:14   #67
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Arbeitest du beim Springer Verlag?
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Sterbe aktiv, nimm deine Übergangsjacke und geh ins Licht.
Kätzepyürin pümpeln
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Alt 01.05.2004, 19:32   #68
Ben-sim city
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Hi

Hat denn keiner mehr bilder es wird doch so viel gebaut.

Heute aben kommen noch ein paar bilder von mir wenn meine 3 Städte die ich im momen zusammen baue ansehlicher sind 2 sind ja schon fast vertig aber die eine sieht noch schlimm aus.

Viele Grüße
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Alt 01.05.2004, 20:10   #69
michi5
 
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Alter: 33
ich hab ein paar alte Screens, wenns dich interessiert:

Simcity Hauptstadt
Sim City
Sim City²
Neu_Simcity
Neu_Simcity²
Simcity Kleinstadt
Einfamilienhaussiedlung
Verkehrsübersicht "Downtown"


schreib mal was du davon hältst.
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Alt 01.05.2004, 20:23   #70
Kevi
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Alter: 30
Hier ein Bild von meiner größten Stadt Half-Life4 (aus dem aktuellen MP)
Die Stadt hat 1,39mio Einwohner
__________________
Grüße an : Ente,michi,Gizmo und Scarlet
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Alt 01.05.2004, 21:01   #71
michi5
 
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Alter: 33
wow Kevi, mach einmal ein grösseres Bild bitte! Hätt ich gerne näher gesehen
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Alt 01.05.2004, 21:12   #72
Kevi
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Alter: 30
Zitat:
Zitat von michi5
wow Kevi, mach einmal ein grösseres Bild bitte! Hätt ich gerne näher gesehen
Ich schicke dir gleich welche
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Grüße an : Ente,michi,Gizmo und Scarlet

Geändert von Kevi (01.05.2004 um 21:15 Uhr)
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Alt 01.05.2004, 23:17   #73
Ben-sim city
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Zitat:
Zitat von michi5
ich hab ein paar alte Screens, wenns dich interessiert:

Simcity Hauptstadt
Sim City
Sim City²
Neu_Simcity
Neu_Simcity²
Simcity Kleinstadt
Einfamilienhaussiedlung
Verkehrsübersicht "Downtown"


schreib mal was du davon hältst.
Also die Stadt simcity haubtstadt ist sehr schön, sie erinnert mich auch an meine eigenen städte weil ich ja auch fast nur dicht zohnen baue.

SimCity ist die stadt aus der ersten MP wenn ich mich nicht irre
Gefällt mir sehr gut was auf dem screen sehr interesant ist ist der unterchied von der Chong AG zum WTC.
Und das schöne gewerbegebiet.

simcity kleinstad ist ein außenbezirk wie ich sehe wie gesagt nachher kommen auch ein paar screens von mir da ist auch eine stadt dabei wo kaum dichte zonen sind.

Das einfahmilienhausvirtel ist mal was anderes auch schön.

Neu simcity war mal die stadt von andreas und da ist wirklich eine schöne Metropole draus geworden mit den Gewerbe an der Spitze.
Finde ich eigendlich am schönsten.

Und die stadt von Kevi würde ich auch gerne näher sehen.

Viele Grüße

Geändert von Ben-sim city (02.05.2004 um 01:24 Uhr)
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Alt 02.05.2004, 00:04   #74
Andreas
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Ich bin heute ENDLICH auch mal wieder zum Spielen gekommen - diesmal habe ich mir eine Stadt vorgenommen, die ich zu der Zeit angefangen habe, als Rush Hour erschienen ist. Im Moment habe ich ein paar Probleme mit dem Verkehr und verfallenen Gebäuden, aber das kriege ich sicher noch auf die Reihe. Zum ersten Mal habe ich die Lots von Pegasus, goldiva und anderen verwendet, sieht wirklich schick aus. Ich mach' nachher mal ein paar Screenshots und poste sie hier.
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Alt 02.05.2004, 00:26   #75
Ben-sim city
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Hir sind die sreens


Das aktuelle regionsbild hat sich schon etwas getan im gegensatzt zum letzten.
liks und rechts wo man nicht mehr erknnen kann sind noch städte mit insgesamt 240.000 Industrie jobs davon 45.000 Hersteller der rest
I-HT§§§.
Die rote makierung zeigt die zwei anderen städte die ich noch vorstelle.

http://www.arcor.de/palb/alben/12/69...6139383136.jpg

Die nächste ist die stadt mitten im I-HT§§§ mit kaum hochhäuser hat jetzt 82.000Einwohner. Ist ja auch ein außenbezirk.

http://www.arcor.de/palb/alben/12/69...3839303366.jpg

Und hir die große stadt mit Chang. Sieht so aus wie viele meiner Städte mit grünlungen und hochhäuser. Also verwechselt sie nicht.

http://www.arcor.de/palb/alben/12/69...3235633332.jpg

Bitte schreibt eure meinungen oder wenn ihr noch fragen zu den städten habt beantworte ich sie gerne.

Viele grüße
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Alt 02.05.2004, 01:34   #76
Andreas
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So, hier wie versprochen ein paar Screenshots aus Oceanview, meiner aktuellen Stadt:

Übersichtsbild
Wie man sieht, liegt die Stadt rund um eine schöne Bucht. Die Straßen sind weitgehend in Rasterbauweise angelegt, jedoch vor allem in den Wohngebieten niedriger Dichte unregelmäßig und teilweise dem Gelände angepaßt.
Downtown
Die Downtown ist noch nicht sehr entwickelt, dazu fehlt im Moment leider die Nachfrage. Die W-Nachfrage ist unglaublich hoch, sobald ich aber ein paar Wohnhochhäuser bekomme, schnellen die Pendelzeiten in die Höhe. Ich bin dabei, ein flächendeckendes U-Bahn-Netz aufzubauen, was Busse und Hochbahnen ergänzt.
Universitätsviertel
Eines der ältesten Stadtviertel. Den häßlichen Heilsturm wollte ich eigentlich nicht haben, aber irgendwie macht er sich doch ganz gut als Studentenwohnheim.
Wohngebiet
Auf der rechten Seite befindet sich das älteste Wohngebiet der Stadt, aber auch die niedrige Bebauung nahe der Küste gibt es schon seit den Gründerzeiten.
Wohngebiet auf der anderen Seite der Bucht
Ein typisches Wohngebiet, wie man es rund um die Bucht überall findet. Die Brücke verkürzt den Weg in die Innenstadt.
Wohnhochhäuser
Entlang einer Achse parallel zur Bucht findet man dichtere Bebauung. Obwohl hier parallel eine Allee, eine Hochbahn und eine U-Bahn-Linie verlaufen, gibt es immer noch reichlich Verkehrsprobleme. So wie es aussieht, muß ich wohl noch eine zweite Allee parallel zur ersten bauen, oder evtl. eine Monorail-Trasse.
Shopping Mall
Das orangefarbene Gebäude mit dem roten Dach ist die "Vu Bank" von phillippbo, eins meiner Lieblings-BATs, vor allem auch, weil sie über 500 CS-§§-Jobs bietet und damit den stets am Anschlag hängenden CS-§§-Nachfragebalken etwas in Zaum hält. Die europäischen Bushaltestellen gefallen mir ebenfalls sehr gut.
Industriehafen
Endlich habe ich es auch einmal geschafft, die Lots von Pegasus in einer meiner Städte einzusetzen. Hier fast die komplette Bandbreite des CDK.
Waterfront
Auch das RTK3 ist einfach fantastisch. Hier das erste Bild meines Feriengebietes auf der Halbinsel an der Mündung der Bucht.
Urlaubshotel
oppies Urlaubshotel macht sich in der Kombination RTK3-Strand einfach prächtig!
Waterfront mit Pier
Auch das ältere RTK mit den Piers paßt perfekt in das Feriengebiet. Rechts oben das Waterfront Hotel von goldiva.
Casino und Yachthafen
Gleich daneben findet man goldivas Yachthafen sowie das Casino.
Moderne Hochbahnstation
Lord Quillian_2's futuristische Hochbahnstation ist natürlich ebenfalls prädestiniert für das mondäne Viertel.
Übersichtsbild Feriengebiet
Hier nochmal ein Überblick über die Halbinsel.
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Geändert von Andreas (02.05.2004 um 01:36 Uhr)
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Alt 02.05.2004, 10:26   #77
michi5
 
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Zitat:
Zitat von Ben-sim city
http://www.arcor.de/palb/alben/12/69...3235633332.jpg

Bitte schreibt eure meinungen oder wenn ihr noch fragen zu den städten habt beantworte ich sie gerne.
die Städte sehen imo sehr gut aus, was mir persönlich aber nicht gefällt ist, dass viele Spieler (unter anderem auch Andreas) zwischen den ganz großen Wolkenkratzern oftmals riesige Grünflächen freilassen. Ich persönlich habs halt lieber, wenn sich die Wolkenkratzer dicht aneinander reihen ohne Pausen dazwischen. Probleme mit der Luftverschmutzung gibts deswegen aber nicht, falls das jetzt jemand glaubt.
Wie gesagt meine Meinung.

Andreas,

wie immer spitzen ein Stadtbild!
Mit diesen Waterfront Dingern kenn ich mich ja leider gar nicht aus. Das muss ich mir nochmal irgendwann anschauen.... Bei dir sieht das ja herrlich aus.

Eine Frage noch zu Oceanview: das is ein Graustufen bmp oder? Oder hast du das am Ende selbst so hingebogen mit der Landschaft?
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Alt 02.05.2004, 12:27   #78
Andreas
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@Michi: Ich mag es weniger, wenn sich ein Wolkenkratzer neben den anderen reiht, schon gar nicht, wenn alle etwa die gleiche Höhe haben. Zwar stehen z. B. in New York tatsächlich viele Hochhäuser eng nebeneinander, aber ein gewisser Abstand muß sein, allein schon wegen der Belichtung der Räume. Und hier in Deutschland muß man wirklich große Hochhäuser ja eher mit der Lupe suchen, die sind so gut wie ausschließlich als Solitär zu finden. Und so ein etwas größerer "Central Park" wie der in Manhatten gehört natürlich auch dazu.

Oceanview (bzw. die Region, in der die Stadt liegt) basiert zwar auf einem Graustufenbild, aber ich habe sehr lange drangesessen und es nachbearbeitet. So ist z. B. der komplette Küstenverlauf "Marke Eigenbau" - worauf ich auch ziemlich stolz bin, weil es mir wirklich gut gelungen ist.
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Alt 02.05.2004, 12:46   #79
michi5
 
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Zitat:
Zitat von Andreas
@Michi: Ich mag es weniger, wenn sich ein Wolkenkratzer neben den anderen reiht, schon gar nicht, wenn alle etwa die gleiche Höhe haben. Zwar stehen z. B. in New York tatsächlich viele Hochhäuser eng nebeneinander, aber ein gewisser Abstand muß sein, allein schon wegen der Belichtung der Räume. Und hier in Deutschland muß man wirklich große Hochhäuser ja eher mit der Lupe suchen, die sind so gut wie ausschließlich als Solitär zu finden. Und so ein etwas größerer "Central Park" wie der in Manhatten gehört natürlich auch dazu.
ja so ein größerer Park dazwischen sieht schon gut aus, aber zu viele Grünflächen gefallen mir gar nicht. Und bei so einem größeren Park müssen dann imo schon direkt am Rand die ganz großen Wolkenkratzer stehen, sodass das was gleich schaut.
Aber meistens fehlt mir einfach der Platz für einen größeren Park. Und wenn ich so einen Park einmal angelegt hab, was selten vorkommt, und die U§§§ Nachfrage immer höher wird, neige ich dazu den Park immer mehr einzuengen und immer wieder eine Häuserreihe anzuhängen, bis der Park fast ganz weg ist. Ich bräuchte so eine Art Denkmalschutz für gewisse Flächen, wo man dann gar nix bauen kann
Ich bau halt meistens kleine Parks zwischendurch. Aber die fallen in den Hochhausgebieten dann eh nicht auf. Ich nehm jetzt nochmal diesen Screen zur Hand. Schau mal wieviele Parks zu sehen sind.....

oben, bei der Autobahn gibts ein paar Grünflächen und zwischen den Gewerbewolkenkratzern gibts 3-4 Parks. Mehr is nicht drinnen. Würde ich mehr Parks einbauen wären die Hochhausschluchten nicht mehr "dicht genug", was in meinen Augen das Stadtbild wieder ruinieren würde. Hach, das is eine komplizierte Angelegenheit
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Alt 02.05.2004, 13:54   #80
silviasusann
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@Andreas

also dein urlaubsgebiet ist der hammer...kannste mich gleich mal buchen in deinem strandhotel. die idee die hohen seewände zu nehmen und dann die treppen runter zum strand sind der absolute hit!!!

im wohngebiet hast du 2x die selben plätze gebaut, vielleicht könntest du einen ein bisschen grösser machen dann sieht es nicht so gleich aus. (nur ein vorschlag!)

dein industriehafen sieht sehr gut aus, allerdings baue ich immer mindestens ne strasse nicht so nen "holperweg" da ich da sonst IMMER stau habe, meistens ist da sogar ne allee.

bei deinem "hochhäuser-bild" ist eins dabei das ist so schräg (sieht aus als wärs wasser auf den schrägen) ist das ein original? das hab ich noch nie gesehen und das find ich ja todschick.

alles in allem finde ich es sehr gut...bis auf die universitätsecke, aber vielleicht kommts ja noch
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Alt 02.05.2004, 14:15   #81
michi5
 
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Zitat:
Zitat von silviasusann
bei deinem "hochhäuser-bild" ist eins dabei das ist so schräg (sieht aus als wärs wasser auf den schrägen) ist das ein original? das hab ich noch nie gesehen und das find ich ja todschick.
Das is das California Plaza -> Standard Landmark in SC4

Jetzt hätt ich vorhin fast vergessen Kevi meinen Respekt auszusprechen. Wirklich ein Wahnsinn, was der da gebaut hat. Die große Stadt sieht echt super aus!
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Alt 02.05.2004, 14:20   #82
silviasusann
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wie wo was? das baut ihr so einfach hin obwohl es gar nicht kalifornien ist?

merci
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Alt 02.05.2004, 15:00   #83
Kevi
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Zitat:
Zitat von michi5
Jetzt hätt ich vorhin fast vergessen Kevi meinen Respekt auszusprechen. Wirklich ein Wahnsinn, was der da gebaut hat. Die große Stadt sieht echt super aus!
Danke

Meine erste Millionenstadt wurde zwar mit dem Industrie *4 Mod gebaut(wegen MP),aber ich glaube auch ohne Mod wäre das eine Mio-Stadt geworden.

Mir gefällt ja an meiner Stadt,dass ich 3 Autsch sowie ein Rufmichan errungen habe
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Grüße an : Ente,michi,Gizmo und Scarlet
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Alt 02.05.2004, 16:18   #84
teekanne
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Registriert seit: Mai 2004
Ich hab auch ne kleine Region..da die Bilder relativ groß sind geb ich mal lieber den Link zu meinem Stadtjournal auf SCC :

http://www.simcitycentral.net/forums...pic.php?t=8246

Hier ein Auszug

http://mitglied.lycos.de/steveroehli...1081946587.JPG


EDIT: Große Bilder bitte immer mit URL verlinken. Danke!

Geändert von Andreas (02.05.2004 um 16:41 Uhr)
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Alt 02.05.2004, 16:46   #85
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Zitat:
Zitat von teekanne
Ich hab auch ne kleine Region..da die Bilder relativ groß sind geb ich mal lieber den Link zu meinem Stadtjournal auf SCC :

http://www.simcitycentral.net/forums...pic.php?t=8246

Hier ein Auszug

http://mitglied.lycos.de/steveroehli...1081946587.JPG


EDIT: Große Bilder bitte immer mit URL verlinken. Danke!
Also deine stadt hat zwei seiten.
Die BAT gebäude gefallen mir sehr gut aber sie ist viel zu dicht bebaut und hat deswegen so viele Bruchbuden und parks sehe ich auch nicht.
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Alt 02.05.2004, 16:59   #86
Andreas
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@silviasusann: Das mit der California Plaza wurde ja schon geklärt; bis vor kurzem war dieses Gebäude das Hauptquartier von Maxis. Jetzt sind sie ja direkt zu EA in die Büros gezogen - wirklich schade, denn die alten Räume waren mittlerweile Kult...

Meinst Du mit den beiden gleichartigen Plätzen die kleinen Kreisel mit den Statuen? Die habe ich absichtlich so gebaut. Das mit dem RTK bei oppies Hotel hat sich eigentlich zufällig ergeben, aber sie passen wirklich perfekt dorthin - ich habe das Gelände beim Strand extra so lange nivelliert, bis es mit der Treppe übereingestimmt hat. Und am Hafen ist sowieso nicht besonders viel los, da reichen auch die grauen Straßen.
__________________
Andreas

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Alt 02.05.2004, 17:12   #87
teekanne
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Zitat:
Zitat von Ben-sim city
Also deine stadt hat zwei seiten.
Die BAT gebäude gefallen mir sehr gut aber sie ist viel zu dicht bebaut und hat deswegen so viele Bruchbuden und parks sehe ich auch nicht.
Das Bild was ich hier gepostet hab ,ist ja auch nur die Downtown Area...die Stadt selbst erstreckt sich ,wie im City Journal zu sehen , über ein 6 mal so großes Gebiet ..da hab ich dann auch Parks *g*
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Alt 02.05.2004, 21:49   #88
Buda
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Ist das nur bei mir so oder sehen andere Städte immer besser aus als die eigenen??? Meine Städte sehen so dahingecklatscht aus... Habt ihr ein par tipps?
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Alt 02.05.2004, 23:15   #89
Ben-sim city
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Zitat:
Zitat von Buda
Ist das nur bei mir so oder sehen andere Städte immer besser aus als die eigenen??? Meine Städte sehen so dahingecklatscht aus... Habt ihr ein par tipps?
Zeig mal ein Bild dann könner wir dir sicher tipps geben.
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Alt 02.05.2004, 23:56   #90
DodotheGoof
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Zitat:
Zitat von teekanne
Ich hab auch ne kleine Region..da die Bilder relativ groß sind geb ich mal lieber den Link zu meinem Stadtjournal auf SCC :

http://www.simcitycentral.net/forums...pic.php?t=8246

Hier ein Auszug

http://mitglied.lycos.de/steveroehli...1081946587.JPG


EDIT: Große Bilder bitte immer mit URL verlinken. Danke!
Sag mal bei Meteor City- Downtown im Hintergrund auf dem Hügel. Sind das lauter Wassertürme? Ich halte das für ein ziemliche Geldverschwendung.

Ich habe wohl aber auch noch nie eine Stadt mit so vielen BAT und Lots gesehen. Du musst sicher 5 minuten durch die Menüs scrollen
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Alt 03.05.2004, 15:05   #91
teekanne
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jop das sind wassertürme..ich hatte damals ein ziemliches Problem -> eine plötzlich auftretende Wasserverschmutzung von 1600000 ..und ich hab damals alles probiert dem beizukommen ..deswegen die Wassertürme..

Naja..ich scroll max 1 Minute durch
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Alt 03.05.2004, 15:18   #92
DodotheGoof
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Zitat:
Zitat von teekanne
jop das sind wassertürme..ich hatte damals ein ziemliches Problem -> eine plötzlich auftretende Wasserverschmutzung von 1600000 ..und ich hab damals alles probiert dem beizukommen ..deswegen die Wassertürme..

Naja..ich scroll max 1 Minute durch
Wie lösen die Wassertürme dein Verschmutzungsproblem? Hätte es nicht auch eine Kläranlage getan. Ich meine das sieht lustig aus, ich halte es nur für eine Geldverschwendung. Erinnert mich aber ein bisschen an SC2000. Mit einem Freund zusammen haben wir eine Stadt gebaut und als Energiequelle natürlich Wasserkraftwerke benutzt. Da ragte dann mitten in der Stadt ein kleiner Berg hervor der mit Kraftwerken zugeknallt war. Sah ebenfalls komisch aus.
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Alt 03.05.2004, 16:18   #93
Buda
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Wie kann man eigentlich Bilder Einsetzen ??
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Alt 03.05.2004, 16:43   #94
Andreas
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Zitat:
Zitat von Buda
Wie kann man eigentlich Bilder Einsetzen ??
Entweder lädst Du die Bilder irgendwo hoch und fügst die Links hier ein (bei großen Bildern bitte immer als Link mit [url], ansonsten mit [img], um sie direkt anzeigen zu lassen). Das sollte dann also so aussehen: (url=http://www.domain.de/bild.jpg)Hier mein Bild(/url) bzw. (img)http://www.domain.de/bild.jpg(/img) <- immer mit eckigen anstatt runden Klammern

Alternativ kannst Du das Bild auch an Deinen Beitrag anhängen, wenn Du im Antwort-Editor auf "Anhänge verwalten" klickst und die Bilder von Deiner Festplatte hier hochlädst.
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Alt 03.05.2004, 17:05   #95
Buda
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Ich kapir das mit dem hochladen nicht so ganz Und das mit dem anhängen klapt auch nicht weil meine bilder zu groß sind
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Alt 03.05.2004, 17:08   #96
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Dann mach' sie kleiner, z. B. mir IrfanView. Zur Not schicke sie mir an andreas@simszone.de (bitte als JPG, keine PNGs!).
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Alt 03.05.2004, 17:13   #97
Buda
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Da kommen wir der sache schon naher Aber warum keine PNGs?? Bzw. wie kann ich sie ändern???
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Alt 03.05.2004, 17:52   #98
Andreas
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Mit IrfanView: http://www.irfanview.com Einfach auf Datei/Batchkonvertierung gehen und alle PNGs auf einen Rutsch umwandeln. Warum? - Weil PNGs einfach zu groß sind, da sie verlustfrei gespeichert werden.
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Alt 03.05.2004, 18:36   #99
Buda
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Ich hoffe das jetzt alles klappt sonst weis nich auch nicht weiter
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Alt 03.05.2004, 19:03   #100
teekanne
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Zitat:
Zitat von DodotheGoof
Wie lösen die Wassertürme dein Verschmutzungsproblem? Hätte es nicht auch eine Kläranlage getan. Ich meine das sieht lustig aus, ich halte es nur für eine Geldverschwendung. Erinnert mich aber ein bisschen an SC2000. Mit einem Freund zusammen haben wir eine Stadt gebaut und als Energiequelle natürlich Wasserkraftwerke benutzt. Da ragte dann mitten in der Stadt ein kleiner Berg hervor der mit Kraftwerken zugeknallt war. Sah ebenfalls komisch aus.
Das war so eine Art letzte Hoffnung...1600000 Wasserverschmutzung ist schon recht heftig...da hätte es 1 Kläranlage bestimmt nicht mehr getan

Naja...das Problem lag wohl letzendlich daran ,dass ich den einen Patch damals bei der Hälfte der Installation abgebrochen hatte oder so..inzwischen läuft alles wieder

Ergo könnte ich die Wassertürme jetz abreißen ,aber dazu hab ich grad keine Lust ,weil ich mich grad um "Emerald City" kümmere..
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