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ok - bis auf die Stiefel ist nichts davon aus meiner Auswahl dabei... Ich.WILL.die.LAMA-Mütze!!!
Bei mir zwei. Aber vielleicht fühlt sich ja ein CC-Creator inspiriert und erstellt einige der anderen Concept Arts
da haben sich schon ein paar zusammen getan und sind fleißig am basteln: https://pixelunivairse.tumblr.com/
Wir haben dazu auch hier im Forum einen eigenen Thread für das Projekt:
http://www.simforum.de/showthread.php?p=4872344#post4872344
Es hieß ja auch, der Whirlpool wäre nur der Anfang. An dieser Aussage kralle ich mich fest und hoffe einfach das noch was kommt, wo man (ich) wirklich den Eindruck hat, das die Sims schon 20 Jahre alt sind.
Geht mir genauso, aber langsam gebe ich die Hoffnung auf. Das größte Geschenk waren wohl wirklich die Shopangebote. Nur blöd, wenn man schon alles hat.Hallo
Eigentlich hatte ich ja fest damit gerechnet, das in diesem Monat noch was kommt wegen dem Jubiläum. Denn ich kann mir einfach nicht vorstellen, das der Whirlpool wirklich alles war, was EA der 20 jährigen Treue der Community wert ist.
Es hieß ja auch, der Whirlpool wäre nur der Anfang. An dieser Aussage kralle ich mich fest und hoffe einfach das noch was kommt, wo man (ich) wirklich den Eindruck hat, das die Sims schon 20 Jahre alt sind. Denn bisher ist mir nicht wie ein 20 jähriges Jubiläum.
Aber bis jetzt wieder mal absolute Funkstille bei EA.
Schaue dann mal wieder heute um 19:00 Uhr nach, ob heute nun endlich noch was zum 20 Jährigen Jubiläum kommt, hoffentlich.
Hallo,
warum sollte uns EA etwas zum Jubiläum schenken.
Kundentreue.Und was sollen wir als Spieler dann EA schenken?
Also ganz ehrlich... Updates wären so oder so gekommen, die kann man da also nicht zählen (und im Vergleich zu anderen, die es ohne Anlass dahinter gab, ist ein Whirlpool nunmal wirklich mickrig). Dass man das Privileg bekommt, mehr Geld ausgeben zu dürfen, seh ich auch nicht als zuvorkommend an. Ein kostenloses Grundspiel ist toll, aber da gehen diejenigen, die es schon haben (und denen EA damit die 20 Jahre überhaupt erst zu verdanken hat - re: Kundentreue) auch leer aus. Und das wars dann - EA hatte in irgendeinem Tweet (glaube ich) angekündigt, dass der Whirlpool nur der Anfang von viel mehr sei und davon ist mMn nichts zu sehen.
Und nur damit man mich nicht falsch versteht, ich hab weder haufenweise Gratiszeug noch eine völlige Umkrempelung des Spiels noch sonstwas erwartet, aber ich finde (gerade nach der vollmundigen Ankündigung dass da noch mehr kommt), dass das schon ziemlich mager war.
Wer Geburtstag hat kriegt Geschenke und nicht die Gäste ... und so sehe ich das eben auch bei Spielen wenn diese "Geburtstag" haben.
- Whirlpool (PC + Konsolen)
- Geschenkaktion von EA über Origin
- Origin-Sale
- Playstation-Sale/X-Box-Sale
- Aktion bei Playstation plus - Grundspiel kostenlos
- Tiny Stuff für die Konsolen
- großes Update bei Sims Mobile
.
Tupperdosen und Besteckset?Und was sollen wir als Spieler dann EA schenken?
Also sorry, aber für 20 Jahre kann man als Kunde tatsächlich mehr erwarten. Andere Anbieter hätten sich da für weniger Jahre mehr einfallen lassen. Es schafft doch auch kaum eine Spieleschmiede auf 20 Jahre ein und dieselbe Spielreihe. Da gehört Kundentreue zu. Ich hätte schon erwartet, dass Maxis das zu schätzen weiß.Aber wegen meiner Enttäuschung zum "Geschenk" zur 20 Jährigen Treue der Community getraue ich mich schon gar nichts mehr zu sagen, da heißt es dann gleich wieder man wäre undankbar und meckert nur rum.
Was ist denn an der Karriere kaputt? Ich habe die schon ganz oft genutzt und auch bis Level 10 durchgespielt und in meinem Spielstand habe ich keine negativen Auswirkungen festgestellt.
Ich spiele die auch nur mit zwei kleinen Mods von mir und ansonsten modfrei.
Holt man die Gefangen nicht raus in dem man auf das Gitter klickt? Ich bin mir jetzt nicht 100% sicher aber ich meine man holt die erst aus dem Gefängnis und macht dann das was man mit ihnen machen soll.Es fängt gleich mit dem ersten Arbeitstag an, wenn man je zwei mal Verbrechern die Fingerabdrücken abnehmen, die durchsuchen und fotografieren soll - da stehen die Verbrecher nämlich dumm in den Zellen rum und gucken an die Wand ... und zwar so, dass man die nicht ansprechen kann! Egal, was man versucht, meine Polizistin zuckt nur verzweifelt mit den Schultern, weil genau nix geht! Erfüllen kann ich die Aufgabe nur, weil ich'ne Vampirin spiele, mit der in die Zelle porten kann, mich da dem Verbrecher freundlich vorstelle, weil der sich dann nämlich endlich bewegt, wieder aus der Zelle porte und ihn dann in den Erfassungsraum führe. Alles andere geht, wie gesagt, nicht.
Das Problem hatte ich noch kein einziges Mal. Ich klicke allerdings nie auf die Gefangenen sondern immer auf die Objekte, wenn ich etwas mit einem Gefangenen machen möchte.
- Es fängt gleich mit dem ersten Arbeitstag an, wenn man je zwei mal Verbrechern die Fingerabdrücken abnehmen, die durchsuchen und fotografieren soll - da stehen die Verbrecher nämlich dumm in den Zellen rum und gucken an die Wand ... und zwar so, dass man die nicht ansprechen kann! Egal, was man versucht, meine Polizistin zuckt nur verzweifelt mit den Schultern, weil genau nix geht! Erfüllen kann ich die Aufgabe nur, weil ich'ne Vampirin spiele, mit der in die Zelle porten kann, mich da dem Verbrecher freundlich vorstelle, weil der sich dann nämlich endlich bewegt, wieder aus der Zelle porte und ihn dann in den Erfassungsraum führe. Alles andere geht, wie gesagt, nicht.
Das ist mir schon ein, zwei Mal passiert. War aber nicht weiter tragisch, man kann ja immer einfach den Boden nach Spuren absuchen (indem man auf ein Stück Boden klickt), da tauchen dann zumeist Hinweise (Handschuhe, Bananenschalen, Geldbeutel, Fußspuren etc.) auf, die man dann untersuchen kann. Ansonsten einfach noch mal ein paar Meter weiter erneut die Interaktion ausführen.
- Ein paar Tage geht dann alles glatt, aber dann komme ich an einen Tatort, wo angeblich die Untersuchungen an Fernehern/Kühlschränken/Computern schon gemacht worden sind, was bedeutet, dass ich mich da dumm und dusslig nach Spuren suchen kann. Schlimm ist das nicht, nur bin ich halt - weil eben Vampir mit "immer als Nebel bewegen" aktiviert - immer als erste am Tatort, da frage ich mich dann schon, wer bitteschön denn da Fingerabdrücke genommen haben will! -.-
Mit fortschreitender Karriere wird es tatsächlich - vom Spiel so programmiert - schwieriger, den Verdächtigen zu finden. Es gibt mögliche Szenarien, in denen vom Spiel her kein Verdächtiger auftaucht, sondern nur sog. Decoys (Köder). Damit es nicht zu leicht wird (mit meiner criminalcareerfix kann man hier ein wenig gegensteuern).
- Ebenfalls nach ein paar Tagen kann ich mich auf den Kopf stellen, mit den Zehen wackeln und lachen, aber ein verhafteter Verdächtiger kommt einfach nicht mehr mit zum Revier. Manchmal klappt's dann, wenn ich den nochmal verhafte, manchmal, wenn ich kurz auf Patrouille gehe, manchmal, wenn ich den Tag irgendwie rumbringe, dann isser man nächsten Tag da, immer öfter aber klappt es gar nicht! Da hift dann nur, die Karriere zu beenden und neu zu starten, aber auch dann kann's gleich am ersten Tag passieren, dass eben jede (!) Verhaftung fehlschlägt!
Hatte ich noch nie und sehe da so, wie du es beschreibst, auch keinen Anhaltspunkt, wieso das von der Karriere kommen sollte. Ein neuer Spielstand läuft zumeist flüssiger und das mit der Fehlermeldung beim Reisen ist derzeit ein recht bekannter Bug, der vor allem auftritt, wenn man eine Einladung annimmt, eine Bar während eines laufenden Events besucht oder ein Grundstück in der Uninachbarschaft während einer laufenden Organisation/Veranstaltung zu laden versucht.
- Aber auch außerhalb der Karriere passieren schräge Sachen, was dann der Grund für einen neuen Spielstand war: Wenn ich das Spiel starte - Ausnahmefehler. Wenn ich irgendwo hin reise - Ausnahmefehler. Techtelmechtel starten - Ausnahmefehler. Anfangs nur selten, aber mit ständig steigender Tendenz. Jetzt, mit dem neuen Spielstand, passiert von all dem nix mehr, obwohl ich nicht einen Mod rausgenommen oder geändert habe, also liegt das wohl wirklich an der Polizeikarriere.
Ähm hieß es nicht sie wollen das ganze Jahr über den "Geburtstag" Feiern? Ich meine sowas mal gelesen zu haben ... und ich meine viel wenn der Tag lag ist
Trotz allem sehe ich das etwas anders, denn ich sag mal so wenn ihr Geburtstag habt wollt ihr ja Geschenke haben, oder gebt ihr euren Gästen dann die Geschenke und selber geht ihr leer aus
Wer Geburtstag hat kriegt Geschenke und nicht die Gäste ... und so sehe ich das eben auch bei Spielen wenn diese "Geburtstag" haben.
Kurz um ich erwarte nichts von denen, denn ein Geburtstagskind hat mir nichts zu schenken
ihr vergesst, das Sims nicht nur Sims 4 für den PC, sondern auch die Konsolenversionen und Sims Mobile beinhaltet.
Von daher gab es im Februar:
- Whirlpool (PC + Konsolen)
- Geschenkaktion von EA über Origin
- Origin-Sale
- Playstation-Sale/X-Box-Sale
- Aktion bei Playstation plus - Grundspiel kostenlos
- Tiny Stuff für die Konsolen
- großes Update bei Sims Mobile
Kundentreue.
Mit fortschreitender Karriere wird es tatsächlich - vom Spiel so programmiert - schwieriger, den Verdächtigen zu finden. Es gibt mögliche Szenarien, in denen vom Spiel her kein Verdächtiger auftaucht, sondern nur sog. Decoys (Köder). Damit es nicht zu leicht wird (mit meiner criminalcareerfix kann man hier ein wenig gegensteuern).
Was du beschreibst, hört sich aber eher danach an, dass dein Verdächtiger versehentlich gelöscht oder in eine neue Rolle gesteckt wurde.
Wie beschrieben, ist ja eben der Verdächtige nicht gelöscht, der weigert sich nur strikt, nach der Verhaftung mit zur Wache zu kommen ... ok, das würde ich als Verdächtige vermutlich auch tun, nur ist das eben dem Fortschreiten der Karriere nicht eben förderlich!Das passiert insbesondere, wenn du den Haushalt wechselst, während ein Fall offen ist - oder wenn du regelmäßig deine versteckten Haushalte (z.B. mittels MCC) löschen lässt. Ist das erst mal der Fall, kannst du den hängen gebliebenen Fall in der Regel selbst dann nicht mehr retten, wenn du den Job kündigst und neu annimmst. Gegen den Bug habe ich irgendwann mal als Teil meiner criminalcareerfix ein Modul gebastelt, mit dem man einen kaputten Fall zurücksetzen kann, indem man auf "Papierarbeit archivieren" klickt. Bei Interesse könnte ich mal schauen, wo ich das Modul versteckt habe.