Top Gta San Andreas AngekÜndigt!!!

Christoph schrieb:
naja is ja jetzt auch egal lol
wenn du meinst^^
bin mal gespannt wie es aussieht, was man alles machen kann, usw....
lassen wir uns also Überraschen
 
Kenworth schrieb:
wenn du meinst^^
bin mal gespannt wie es aussieht, was man alles machen kann, usw....
lassen wir uns also Überraschen

am besten finde ich ja das man ja vielleicht soger mit einem flugzeug als passagier mit fliegen kann. *sich schon ma die hände vor freude reib hä hä hä hä*
 
Ich find das auch goil was man alles neues machen kann. Hoffentlich kann man bei autos auch manuell schalten...
Aber das mit dem Passagier im Flugzeug ist bestimmt auch gut *freu*

Tschüß euer marzel:hallo:
 
Cloud schrieb:
Musik von Justin Timberlake und 50 cent, jippie, besser gehts ja kaum, ich bin begeistert..... :rolleyes:
ich war genauso enttäsucht als ich es in der gamestar gelesen hab...wieder mal ein musiklizenz spiel, bah in nfs underground hats wenigstens gepasst
 
Immer mal mit der ruhe leute, es wurde davon noch nicht alles bestätigt, aber ich hoffe es auch, das sowas rein kommt....mal sehen..... abwarten und nfs underground zocken^^
 
-Marcus- schrieb:
ich war genauso enttäsucht als ich es in der gamestar gelesen hab...wieder mal ein musiklizenz spiel, bah in nfs underground hats wenigstens gepasst
Vice City hatte ja ebenfalls Musiklizenzen (GTA3 eigentlich auch, nur waren dessen Künstler nicht so bekannt, als dass man es vermuten könnte - oder kannte hier jemand zB schon einen gewissen "Royce da '59" [abgesehen von einem Eminem-Lied mit ihm] ? ).

Bisher hatte Rockstar Games doch in Sachen Musik immer eine goldene Hand, auch wenn ich persönlich 50 Cent und Timberlake nicht so leiden kann, es wird schon werden ;)
 
also ich fand die musik irgendwie schrottig.. ich mein sie war ok zum anhören, aber ich hätt mir lieber aktuellere hits gewünscht. bei vice city gibts einige gute lieder aber sonst wida nur dumme musik.
berühmtere künstler bitte.
 
Scarlet schrieb:
also ich fand die musik irgendwie schrottig.. ich mein sie war ok zum anhören, aber ich hätt mir lieber aktuellere hits gewünscht. bei vice city gibts einige gute lieder aber sonst wida nur dumme musik.
berühmtere künstler bitte.

Leute, ich sage es noch einmal. Gta:sa wird mit einer Festplatte geliefert, darauf kann man wohl seinen eigenen lieder draufschemeißen und abspielen lassen.... ansonsten macht man die musik aus und schlatet sein eigenes radio im Zimmer an =) So mache ich es persönlich^^

Kenny
 
g-funk schrieb:
im radio kommt zuviel werbung ;), win amp tuts schon eher =)

bei euch vielei, aber bei uns nicht^^
Naja, zurzeit höre ich eh nur CDs, und das kommt bei gta sehr gut.
 
ohu heiße diskusionen
 
@E.E: komischerweise ist mein bruder in den 80ern aufgewachsen und kennt die musik und kennt auch nur n teil davon.. n ganz kleinen teil.
 
Scarlet schrieb:
@E.E: komischerweise ist mein bruder in den 80ern aufgewachsen und kennt die musik und kennt auch nur n teil davon.. n ganz kleinen teil.
Komischerweise hab ich nicht viel von den 80ern mitbekommen, aber kannte trotzdem einen Großteil der Lieder ;) (zumindest vom Hören)
 
vllt hörst du nen andren sender? *g*
zeitweise hör ich nena, dann cutting crew und noch n drittes das ich kenn, aber sonst nix
 
*wieder hoch schieb*:rolleyes:




© bei Christoph,2004.
 
XaR schrieb:
Vice City hatte ja ebenfalls Musiklizenzen (GTA3 eigentlich auch, nur waren dessen Künstler nicht so bekannt, als dass man es vermuten könnte - oder kannte hier jemand zB schon einen gewissen "Royce da '59" [abgesehen von einem Eminem-Lied mit ihm] ? ).

Bisher hatte Rockstar Games doch in Sachen Musik immer eine goldene Hand, auch wenn ich persönlich 50 Cent und Timberlake nicht so leiden kann, es wird schon werden ;)
nun gut, das feeling passte wirklich wundervoll - man kann sich trotzdem irgendwie schlecht eine so hohe Stimme wie Timberlake in GTA vorstellen, ich werde mich rächen, wenn er im Rock Radio kommt :D

Christoph schrieb:
ohu heiße diskusionen
*schnell-ein-fenster-öffnen-tut* :rolleyes:
 
Wenn Timberlake singt, ballere ich dann nur um mich und mache ne metzellei........(aus alten Erfahrungen von VC ^^)
 
Bis jetzt sind gar keine news gekommen, es sollten eigendlich Bilder von Gta: sa kommen... wieder eine lüge von Rockstar
 
Kenworth schrieb:
Bis jetzt sind gar keine news gekommen, es sollten eigendlich Bilder von Gta: sa kommen... wieder eine lüge von Rockstar

naja warte ab und geh tee trinken!!!! *löl*
:hallo:
 
Christoph schrieb:
naja warte ab und geh tee trinken!!!! *löl*
:hallo:
das mache ich schon seit 2 Monaten*gg*...
Will gar net drann denken, wieviele Liter das in der Zeit waren^^
 
Kenworth schrieb:
wo er recht hat, der ist schon alt. Mal sehen was noch so kommt...
danke .wist ihr was nächstes ma sage ich nicht bescheit:mad:
 
Christoph schrieb:
danke .wist ihr was nächstes ma sage ich nicht bescheit:mad:
war ehrlich nciht böse gemeint!!:rolleyes:

tut mir leid, das es so rüber kam:ohoh:
 
Jetzt wurde bestätigt das wir erst Anfang Juni die ersten Infos bzw. Screenshots zu Grand Theft Auto: San Andreas bekommen, dies schrieb die amerikanisch Spielezeitschrift Game Informer.

Hier ein Zitat:

"Take-Two said SA would be previewed in June and Game Informer had the San Andreas world exclusive preview."

Dann hoffen wir mal auf viele Infos...

by
[font=Arial,Helvetica,Geneva,Swiss,SunSans-Regular]$$$ ThiKool $$$
[/font]

[font=Arial,Helvetica,Geneva,Swiss,SunSans-Regular][/font]
[font=Arial,Helvetica,Geneva,Swiss,SunSans-Regular]Quelle: www.gtaplanet.de
[/font]
 
erste bilder sind da *hoch schieb:rolleyes: *
 
die news Quelle gtaplanet
Alle weiteren Screenshots findet ihr hier.

Allgemeines
GTA: SA wird etewas ernster und noch härter als GTA: VC sein

Um die Städte realistisch darzustellen wurden hunderte von Bildern und ein paar Videos von San Fransisco, Las Vegas und San Diego geschossen und verwendet

Location
Die Location wird gigantisch sein. So kommt jede einzelne der drei Städte von San Andreas minderstens auf die größe von Vice City, wobei zwischen den drei Städten auch jede Menge Land liegt. Insgesammt wird San Andreas vier bis sechs mal so riesig wie Vice City werden.

Nur eine Stadt wird von Anfang des Spiels zugänglich sein

Hügel- und Berglandschaften wird es nun auch in San Andreas zu hauf geben.

Auch wurde angenommen das zwischen den Städten nur eine ode Prerrie und vielleicht mal ein Kaktus rumsteht. Dies dementierte Rockstar Games aber: "Auch ausserhalb der Städte tobt das Leben".

Es wird viel mehr und detailiertere Gebäude geben.

Grafik
Es soll eine verbesserte Grafikengine zum zug kommen, bei der wir uns auf echtzeitberechnete Reflektionen auf Fahrzeugen und Fenstern sowie auf dem Wasser, bessere Lichteffekte und Schatten, sowie auf Smog und andere Naturdarstellungen freuen dürfen.

Story
Auch alte Bekannte aus den vorherigen GTA Teilen werden wir in GTA: SA wieder treffen.

Gameplay
Auch in sachen Gameplay hat sich einiges getan. Das der Charakter Carl Johnson zwischendurch essen muss um zu überleben, ist ja bereits bekannt. Neu ist, das wenn er zu viel Fast Food in sich hineinstopft auch dick wird. (
siehe Screenshot). Natürlich kann man dies im örtlichen Fitnesstudio wieder abtrainieren.

KI (künstliche Intelligenz)
Zivilcourage ist das neue Stichwort in San Andreas. Interessierte es die Bevölkerung in GTA 3 und GTA: VC kaum, wenn ihr andere Leute über den Haufen gefahren habt, so kann es in GTA: SA euer Ende sein.

Musik
Verstärkt setzt man in GTA: SA auf einen Rapradiosender, aber auch eine bunte Pallette anderer Musikstyle ist wieder dabei.

Sonstiges
Die Streaming-Technology wurde weiterentwickelt und soll nun in der Lage sein eine noch aufwändigere und interaktivere Umgebungen zu schaffen.

Für Tag und nacht gibt es nun verschieden Fahrzeug- und Häusermodelle, damit die Fahrzeuge/Häuser bei jeder Tageszeit so realistisch wie möglich aussehen.

Auch zum Thema Schwierigkeitsgrad gibts was Neus. Sollte eine Mission zu schwer sein, kann man sie einfach leichter nochmal nachspielen.

Auch ausserhalb einer Mission wird ein nie langweilig. So kann man beispielsweiße neue Funktionen erlernen, welche man wiederum für manche Hauptmissionen braucht.

Ein Tutorial wird es ebenfalls geben.

Beim Autoklauen soll es jetzt auch neue "Styles" geben.

Man kann endlich schwimmen!

Man wird mit zwei Waffen gleichzeitig schießen können.

Das Nahkampsystem wurde Verbessert. So kann man nun auch Combos ausführen.

Auch das Ziel und Kamerasystem wurde verbessert.

Diese News sind ja wohl wirklich mehr als erfreulich. Hoffen wir das die Zeit zum Release schnell vergeht.

by
[font=Arial,Helvetica,Geneva,Swiss,SunSans-Regular]$$$ ThiKool $$$

und[/font]

Auch Gamevision.de hat erste (offizielle) Infos Preisgegeben, die einem den Kiefer nach unten hinken lassen. So soll GTA: San Andreas in drei Städten spielen und jede dieser Drei größer als Vice City sein. Erreichen könnt ihr diese über Landstraßen in der Prerrie oder über Highways.

Die Städte werden San Andreas, San Fierro und Las Venturra heißen und haben San Francisco, San Diego und Las Vegas als Vorbild inklusive Sehenswürdigkeiten & Co.

Ausserdem muss der Spieler (Carl Johnson) auch essen bzw. trinken und schlafen um zu überleben. Sollte er beispielsweiße zu wenig essen, verliert er die Ausdauer beim rennen oder ist einfach nur geschwächt.

# Drei Städte: San Andreas, San Fierro und Las Venturra (Fiktiv, San Francisco und Las Vegas)
# Die Städte sind durch Highways verbunden
# Jede Stadt übertrifft die Größe des Spiels Vice City
# Der Spieler muss essen, um zu überleben und seine Fähigkeiten zu behalten
# Einbrüche sind möglich
# In Las Vegas kann ein Casino geführt und in diesem auch gespielt werden
# Der Spieler kann eine eigene Gang aufmachen, die Aufträge ausführt

by
[font=Arial,Helvetica,Geneva,Swiss,SunSans-Regular]$$$ ThiKool $$$
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mal sehen was von diesem news wirklich ins spiel eingebracht wird...
ich hoffe alles^^

kenny
 
jor ne hoffentlich kommt das mit den flugzeug ins spiel
 
guckt ma habe ich bei http://www.gta-sa.de/index.php im forum gefunden!!!
Das Game wird in 3 Städten spielen die San Francisco, Los Angeles und Las Vegas nachempfunden sind. Jede Stadt hat die größe von Vice City. Desweiteren wird es möglich sein Fahrrad zu fahren. Alte Charaktere werden wieder vorkommen. Von Anfang an werden NICHT alle Städte befahrbar sein. S.F. wird Hügel haben. L.A. wird "Los Santos " heißen, S.F. wird "San Fieero" heißen und Las Vegas wird "Las Venturra" heißen
 
Christoph schrieb:
guckt ma habe ich bei http://www.gta-sa.de/index.php im forum gefunden!!!
Das Game wird in 3 Städten spielen die San Francisco, Los Angeles und Las Vegas nachempfunden sind. Jede Stadt hat die größe von Vice City. Desweiteren wird es möglich sein Fahrrad zu fahren. Alte Charaktere werden wieder vorkommen. Von Anfang an werden NICHT alle Städte befahrbar sein. S.F. wird Hügel haben. L.A. wird "Los Santos " heißen, S.F. wird "San Fieero" heißen und Las Vegas wird "Las Venturra" heißen
das hast du schon ganze 4 posts
weiter oben erzählt ;)
 
g-funk schrieb:
das hast du schon ganze 4 posts
weiter oben erzählt ;)
ist doch egal, diese news muss man halt öfter aussprechen, so gigantisch wie die sind^^
Das spiel wird der Hammer, ich hoffe dort gibt es mal shcnee oder so...
 
Danke Danke
Nur zur info ich habe es nur wegen den fahrad fahren alles gepostet.!!!!!!!

Update: Gibt neue news!!!
[font=Arial,Helvetica,Geneva,Swiss,SunSans-Regular]Bevölkerung nun noch schlauer!!!
[/font]
[font=Arial,Helvetica,Geneva,Swiss,SunSans-Regular]geschrieben[/font][font=Arial,Helvetica,Geneva,Swiss,SunSans-Regular] [/font][font=Arial,Helvetica,Geneva,Swiss,SunSans-Regular]am 16.05.2004, 12:06 Uhr[/font]​
[font=Arial,Helvetica,Geneva,Swiss,SunSans-Regular]GameInformer gab nun neue Infos zu künstlichen Intelligenz der Bürger von GTA: SA bekannt. So hat jeder Bürger nun sein eigenes "Gehirn" und agiert interaktiv auf die Geschehnisse auf der Straße.

So wird es nun nicht mehr vorhersehbar sein, was ein Bürger bei einer entsprechenden Aktion von euch tuen wird. Ausserdem sind die Fußgänger von San Andreas auch viel gesprächsfreudiger. So wurden die Sprachaufnahmen eines Durchschnittsbürgers von 10 Minuten auf knapp eine Stunde erhöht.


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Zuletzt bearbeitet:
Christoph schrieb:
Danke Danke
Nur zur info ich habe es nur wegen den fahrad fahren alles gepostet.!!!!!!!

Update: Gibt neue news!!!
[font=Arial,Helvetica,Geneva,Swiss,SunSans-Regular]Bevölkerung nun noch schlauer!!!



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[font=Arial,Helvetica,Geneva,Swiss,SunSans-Regular]geschrieben[/font][font=Arial,Helvetica,Geneva,Swiss,SunSans-Regular]am 16.05.2004, 12:06 Uhr[/font]




[font=Arial,Helvetica,Geneva,Swiss,SunSans-Regular]GameInformer gab nun neue Infos zu künstlichen Intelligenz der Bürger von GTA: SA bekannt. So hat jeder Bürger nun sein eigenes "Gehirn" und agiert interaktiv auf die Geschehnisse auf der Straße.

So wird es nun nicht mehr vorhersehbar sein, was ein Bürger bei einer entsprechenden Aktion von euch tuen wird. Ausserdem sind die Fußgänger von San Andreas auch viel gesprächsfreudiger. So wurden die Sprachaufnahmen eines Durchschnittsbürgers von 10 Minuten auf knapp eine Stunde erhöht.


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Da stehlt sich doch aber glatt die frage, woher nehmen denn die den Speicherplatz her?
 
g-funk schrieb:
das spiel kommt entweder auf 4 cds oder dvd ;)
woher weißt du das? wurde das irgendwo auf einer seite gesagt?
 
habe den alten beitrag gelöscht gibt wieder was neues! Quelle:gtaplanet.
[font=Arial,Helvetica,Geneva,Swiss,SunSans-Regular]Interview mit Dan Houser von Rockstar Games!!!
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[font=Arial,Helvetica,Geneva,Swiss,SunSans-Regular]geschrieben[/font][font=Arial,Helvetica,Geneva,Swiss,SunSans-Regular] [/font][font=Arial,Helvetica,Geneva,Swiss,SunSans-Regular]am 17.05.2004, 18:52 Uhr[/font]​
[font=Arial,Helvetica,Geneva,Swiss,SunSans-Regular]Dank "bigMILLA" der uns das wirklich umfangreiche Interview übersetzt hat, können wir euch nun reichlich neue Informationen zu GTA: SA präsentieren, die sich gewaschen haben!

In GTA3, gab es gewissermaßen zwei Zustände: Ich befinde mich in einer Mission und ich befinde mich nicht in einer Mission. Beide Zustände waren nicht ausreichend miteinander verknüpft. Bei Vice City bildeten wir einen roten Faden, was aber ähnlich war und die Geschichte existierte nur während der Missionen.
Dieses mal ist die Handlung während des gesamten Spieles präsent. Natürlich müssen Sie immernoch Missionen erfüllen, aber wenn Sie sich nicht auf einer Mission befinden, gibt es auch tausend Sachen die man machen kann. Alles was Sie tun, bezieht sich aber auf die Story und wirkt sich darauf aus. Die Nebenmissionen haben Bedeutung; Sie erlernen Fähigkeiten, die Sie in Mission benötigen.

Eine weitere technologische Neuerungen wird die Fahrzeugphysik-Engine sein, in der Hoffnung, beide festigen Kernelemente wie das Autohandling, was die Möglichkeit für vollständig neue Modi des Transportes eröffnet.
Es wird trotzdem kein Rennspiel sein, was bedeutet, es wird ein Cruising- and Chasing-Game sein aber wir sind gerade dabei alles zu Überarbeiten und zu Verzerren. In Vice City reichen die Fortbewegungsmittel vom Moped bis zum Flugzeug und die Vielefalt ist an beiden Enden viel größer, dieses mal.
Eine völlig neue Fahrzeugart die Houser beschreibt, ist nicht von der motorisierten Sorte. "So wie Vice City Motorräder zum Fahrzeugmix hinzufügte, steuert San Andreas eine andere Art Zweiräder bei. Wir haben massig neue Fahrzeuge hinzugefügt. Diesmal wird es Ihnen möglich sein Fahrrad zu fahren, was wirklich sehr viel Spaß bereitet. Sie müssen die Tasten betätigen, um es schneller fahren zu lassen, was ein gutes Fahrgefühl in der GTA-Welt vermittelt.

Offensichtlich, hat Geld mit der erhöhten Priorität auf den Erwerb von Immobilien und der Bildung eines kriminellen Imperiums, an Bedeutung zugenommen. So können Sie zwischen den Hauptmissionen, voll modellierte Objekte berauben um an Bargekd zu kommen. Einbrüche bilden einen großen Teil in San Andreas, aber Houser warnt, daß diese Jobs Fähigkeiten und Planung erfordern. Das heißt: erwarten Sie nicht, daß ein Einbruch so einfach abläuft wie ein einfaches Carjacking.
"Einbruch is definitiv eine Fähigkeit (skill). Wenn Sie ihn nicht gut ausführen, verpaßt ihnen wohlmöglich einer einen Kopfschuß, aber wenn Sie ihren Job gut machen ewartet Sie eine reiche Beute"

Im Verlauf der Story, werden sich neue Spielvarianten erschließen, welche im Zusammenhang mit der Handlung des Spieles stehen.
In Las Venturra, wird es möglich sein, sein hart-erworbenes Geld, genauso wie in richtigen Leben zu verspielen. Egal wo Sie sich auf Ihrer langen Reise durch San Andreas befinden, verspricht Houser, werden Sie neue und schwierige Spielvarianten entdecken. "Es ist viel komplexer."
Die Art der Freischaltung, ist oft, sehr oft überdacht worden; also wurden die Anleitungen in das Spiel eingebettet, da es hunderte Fähigkeiten zu erlernen gilt, müßte es auch hunderte Tutorials geben, was aber unpraktikabel wäre. In jeder Mission, werden Sie eine neue Fähigkeiten lernen und etwas Neues tun. Jenachdem wie sich das Spiel entwickelt, wird sich auch ihr Charakter entwickeln.

Tatsächlich können Sie die Resultate Ihres Lebensstils sehen. Wie schon erwähnt, gibt es jetzt zahlreiche Gaststätten in San Andreas - und sie sind nicht nur eine bloße Neuheit. Eine neue Art von Realismus wurde hinzufügend. Carl muß jetzt essen, um seinen körperlichen Zustand beizubehalten - was auch auf einer Staminaanzeige wiedergegeben wird, mit der Rockstar-North schon in Manhunt experimentiert hat. Und, wie sie sagen, ist man, was man ißt.
Das Essen von Fast Food und das Auslassen von Fitnesstrainings, macht Carl dick, was sich auf viele Sachen auswirkt. So rennt man langsamer und es gibt witzige Effekte.
Missionen zu spielen, wenn Sie ein fetter Bastard sind und jeder Sie "fetter Bastard" ruft, ist eine erstaunliche Erfahrung. Leider werden Missionen häufig entweder schwieriger oder völlig unmöglich und zwingen Sie, eine andere, sehr reale Lösung, zu Ihrem Problem zu finden.
Wenn Sie also Ihre Donuts essen und fett werden, werden Sie langsamer. Wie schafft man Abhilfe? Sie gehen zur Gymnastik, bauen Muskel auf und gewinnen viel mehr Stärke und viel mehr Geschwindigkeit. Das [Charakter-] Modell ändert sich wirklich und sieht erstaunlich aus.
Obwohl es manchmal wie ein Gimmick erscheint, ist es eine neue Art dem Spieler den Charakter und die Story näher zu bringen, was im Interesse des Paramount Entwicklungsteams stand: "Wir versuchen, der Welt und Ihrem Charakter, das Gefühl für den Wert von Eigentum zu vermitteln. Das sind neben dem Gewicht hunderte anderer Sachen".
Die Bemühungen, eine Beziehung zwischen dem Spieler und seinem Bildschirmego aufzubauen, werden durch Änderungen an der Steuerung gefördert.

Es ist kein Geheimnis, daß das Zielen mit einem Gewehr, der Bereich in GTA war, der eine Änderung am nötigsten hatte. Obwohl Vive City bedeutende Fortschritte in diesem Bereich gemacht hat, hat Rockstar-North seine Bemühung fortgesetzt, das Zielen und die Kamerasysteme zu optimieren. Das Schwierigste in jeder offnen Spielewelt ist, third-person shooter macht das Zielen zum vergnügen. Es ist etwas, was Leute in GTA kritisieren, aber ich denke nicht das es viele Spiele gibt, die das gut umsetzen. Es ist ein grundlegendes Problem mit third-person shooter. Wir haben eine Menge Arbeit gehabt, diesen Teil dieses mal spaßig zu gestalten.

Auf der Waffenfront in San Andreas, erwarten Sie neue und einzigartige Bewaffnungen. Die Grenzen der Wirklichkeit (und die der frühen 90iger), haben die Auswahl des Teams für das Waffenarsenal ein wenig begrenzt.
Eines der Ergebnisse ist, daß wir bereits ein Maximum an Waffen eingesetzt haben und es Zeit war an Neue zu denken, die sinnvoll für das Spiel sind und aus der realen Welt stammen, ohne zu Lasergewehren und ähnlichem Material abzugleiten, was wir definitiv nicht tun, sagte Houser.
Es wird eine verstärkte Aufmerksamkeit auf die Waffen und deren Variationen gelegt. Die Absicht war es nicht 4.000 Gewehre einzufügen, weil es soviele zweifellos nicht gibt, es ist mehr das Vermitteln eines Gefühls zu jeder Waffe, die man besitzt.
Gleichgültig, welches Gewehr Sie in der Hand halten, können Sie erwarten, daß sie reichlich belohnt werden, wie Rockstar-North schließlich einwirft und dieses "Auswirkungsanimationsystem" nennt. Eine andere Bezeichnung für rag-doll physics - was bedeutet, das Feinde, sollten sie aufs Plaster fallen, dieses auf eine schmerzlich, realistische Art und Weise tun.

Wenn sich das nicht gut anhört ^^
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Zuletzt bearbeitet:
naja gib immer noch nichts neues. schade!!!
 
Christoph schrieb:
naja gib immer noch nichts neues. schade!!!
Aberwarten und Tee trinken, es kommen betsimmt bald weitere news%)
 
Gibt geile neue news: Qelle gtaplanet
[font=Arial,Helvetica,Geneva,Swiss,SunSans-Regular]6 Seiten News & Pictueres!!!
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[font=Arial,Helvetica,Geneva,Swiss,SunSans-Regular]geschrieben[/font][font=Arial,Helvetica,Geneva,Swiss,SunSans-Regular] [/font][font=Arial,Helvetica,Geneva,Swiss,SunSans-Regular]am 22.05.2004, 12:21 Uhr[/font]​
[font=Arial,Helvetica,Geneva,Swiss,SunSans-Regular]Anfan Juni erscheint in den USA das offizielle PlayStation 2 Magazin, welches in ganzen 6 (!) Seiten über GTA: SA berichten wird. Dabei wurden einige Details schon verraten.

Ein Screenshot zeigt z. B. ein Gefängnis auf einer Insel, welches Alcatraz sehr ähnelt.

GTA: SA wird so viele neue Animiationen beinhalten, sodass es schon schwer von der Realität oder einem Film zu unterscheiden wird.

Weitere Screenshots zeigen das Casino "La Cosa" welches man erwerben oder sein Geld in ihm verzocken kann. OP2M: "Die Innenräume sind jetzt sehr schön und nicht mit denen von GTA: VC zu vergleichen.

Es soll nun möglichsein, jedes (!) Wohnhaus und viele andere Einrichtungen betreten zu können.

Erstmals wird es auch streunende Hund und Katzen geben. Vor allem die Hunde können euch ernsthafte Probleme beireiten.
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[font=Arial,Helvetica,Geneva,Swiss,SunSans-Regular]by[/font] [font=Arial,Helvetica,Geneva,Swiss,SunSans-Regular]$$$ ThiKool $$$

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[font=Arial,Helvetica,Geneva,Swiss,SunSans-Regular]Links:
[/font]
[font=Arial,Helvetica,Geneva,Swiss,SunSans-Regular][Kommentare (45)][/font]

[font=Arial,Helvetica,Geneva,Swiss,SunSans-Regular][/font][font=Arial,Helvetica,Geneva,Swiss,SunSans-Regular]
gta_sa.jpg
[/font]
[font=Arial,Helvetica,Geneva,Swiss,SunSans-Regular]50 Cent Hauptcharakter???
[/font]
[font=Arial,Helvetica,Geneva,Swiss,SunSans-Regular]geschrieben[/font][font=Arial,Helvetica,Geneva,Swiss,SunSans-Regular] [/font][font=Arial,Helvetica,Geneva,Swiss,SunSans-Regular]am 22.05.2004, 11:55 Uhr[/font]​
[font=Arial,Helvetica,Geneva,Swiss,SunSans-Regular]Es gab ja schon länger Gerüchte das Rapstar 50 Cent (Curtis Jackson) exklusive Musik zu GTA: San Andreas beisteuert. Ausserdem soll er evtl. eine kleine Nebenrolle mit seiner Crew G UNIT im Spiel bekommen. Dies sind alles nur Gerüchte, aber jetzt kommt das Größte. Laut RWD (einem britisches Musikmagazin) soll 50 Cent der Hauptcharakter Carl Johnson sein bzw. ihm nachempfunden sein.

Einige gemeinsamkeiten bestehen schon wenn man nur mal die ersten Screenshots oder die Namen (Carl Johnson = CJ - Curtis Jackson =CJ) vergleicht.

Allerdings kann ich mir nicht vorstellen das Rockstar Games seinen Hauptcharakter auf einen realen Künstler basieren lässt. Viel mehr könnte ich mir vorstellen das 50 Cent Carl Jonson seine Stimme leiht und ihn synchronisieren wird.

Aber wie schon erwähnt, alles nur Gerüchte.
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[font=Arial,Helvetica,Geneva,Swiss,SunSans-Regular]by[/font] [font=Arial,Helvetica,Geneva,Swiss,SunSans-Regular]$$$ ThiKool $$$
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Das spiel wird der Hammer.
Aber bevor ich mich viel zu sehr hinein steigere hole ich mir erstmal Driver 3^^
 
g-funk schrieb:
wann kommt das für dne pc? *schon mal lenkrad abstauben geh*
wird wohl wie immer bei gat sein,d as es 6 Monate später raus kommt...
Das es gar nicht für den Pc raus kommt ist unmöglich, denn Take2 hat schon im veraus gesagt, das es für ps2 und pc raus kommt.
 

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