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Alt 18.11.2009, 21:43   #1
veni_vidi_vicky
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Tipps, Tricks & Tutorials zu Die Sims 3 Reiseabenteuer (Wichtig: Seite 1!)

Zusammenfassung


Hier werden nicht nur kleinere Fragen beantwortet, sondern es sollen Lösungen zu allen Gruften etc entstehen!
Deswegen: Achtung vor Spoilern!

Falls ihr irgendetwas hier nicht versteht, andere Erfahrungen gemacht habt oder einfach etwas ergänzen wollt, dann schreibt es bitte in diesen Thread.

LG Vicky


Themen dieses Threads:

Häufig gestellte Fragen und Antworten

Allgemeines

Die Reiseländer

Neue Charaktereigenschaften/ Neue Fähigkeiten

Sammeln und Seltenes

Neue Lebensbelohnungen

Dies und Jenes

Cheats, Tipps und Tricks

Abenteuer I - Frankreich

Abenteuer II - China

Abenteuer III - Ägypten

Gruften selbst erstellen

Neue Frisuren



Andere wichtige/ interessante Threads zum Thema Reiseabenteuer:


Grabstätten in Frankreich - Lösungen, Tipps & Tricks

Grabstätten in China - Lösungen, Tipps & Tricks

Grabstätten in Ägypten - Lösungen, Tipps & Tricks

Der Mumientopic

Links

Tutorial zum Benutzen des Prozessors (Gruftenbau)
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Alt 18.11.2009, 21:43   #2
veni_vidi_vicky
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Häufig gestellte Fragen und Antworten


Bei mir funktioniert dies nicht, das ist fehlerhaft, ich habe Bugs.... Was kann ich tun?
Nimm alle Downloads und vor allem Hacks heraus!!
Mein Essen wird seit RA immer so schnell schlecht. Ist das normal?
Es hilft den Kühlschrank umzustellen, oder einen euen zu kaufen.
Wie funktioniert das Meditieren?
Meditieren können Sims ab Stufe 5 in der Kampfkunstfähigkeit. Dazu muss man einfach mit dem Sim auf sich selbst klicken.
Wie kann man sein Visumlevel erhöhen?
Das Visumlevel kann man durch das Lösen von Aufgaben erhöhen.
Wann und wie kann man sich ein Ferienhaus kaufen?
Man muss erst sein Visumlevel in dem entsprechenden Land erhöhen (also für jedes Land extra). Das kann man, indem man dort Gelegenheiten bzw. Abenteuer meistert. Dann kann man sich jeder Zeit am Telefon ein Haus kaufen. Die Option dafür erscheint aber nur, wenn man sich in dem entsprechenden Land befindet.
Wo finde ich diese rotleuchtenden Käfer?
Zitat:
Zitat von hariet46 Beitrag anzeigen
@ China Käfer
In der mitte von dem einen Lager ist ein kleines Häuschen,das ist leer,aber geht man die kleine Treppe hoch,dann links wimmelt es von den rotleuchtenen Käfern,habe sie eingesammelt,weiss aber noch nicht,wozu ich sie brauche.Aber sie sind sehr schön anzusehen.
Wo findet man die Axt, mit der man besondere Felsen zerschlagen kann?
Es gibt am schwarzen Brett in China 2 Aufgaben für den Untergrund des Tempel des Himmels. Die Aufgabe, mit der man zur Axt kommt, fängt mit der Frage an, ob jemand sich mit Felsblöcken auskennt.
Ist es möglich in ein Urlaubsland umzuziehen und dort zu wohnen?
Nein, das geht nicht. Man kann sich nur ein Ferienhaus kaufen und dort für die Dauer des Urlaubes wohnen.
Ich will, dass mein Sim einen Sim aus einem anderen Land heiratet/ von ihm ein Kind bekommt. Wie geht das?
Man muss sich ganz einfach mit dem Sim anfreunden und kann dann mit ihm techteln oder ihn nachhause einladen etc.
Kann man sich die Kampfsportobjekte/ die Nektarpresse auch für Zuhause kaufen? Wo?
Die Kampfsportgeräte gibt es auf dem Markt in China und die Nektarpresse im Nektarium in Frankreich.
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Alt 18.11.2009, 21:44   #3
veni_vidi_vicky
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Allgemeines

Neuerungen, die nicht in offiziellen Featurelisten genannt werden
  • Es gibt bereits funktionierende Hacks zu RA. (U.a. der Supercomputer von Twallan)
  • Stereoanlagen haben nun die Opion "Überspringen" -> "vor" und "zurück"
  • Es können nun mehrere Metalle/ Edelsteine gleichzeitig geschmolzen/ geschliffen werden.
  • Die Lieferung der Zeitung kann mit der Option "Zeitungslieferung - Dienste abbrechen" am Telefon gestoppt werden.
  • Der Fluch einer Mumie führt zum Tod des Sims, sofern man ihn nicht heielt.
  • Die Pfeilfalle führt nicht zum Tod.
  • Durch das Zerschlagen von Meteorstein (Kampfkunst), fallen nach einiger Zeit manchmal Edelsteine auf den Boden (funktioniert nicht im Haus).
  • Es gibt neue Zauberzwerge.
  • Gegenstände im Familieninventar können nun alle gleichzeitig gelöscht werden.
  • Räucherwerk verursacht Moodlets:
    Räucherwerk Mazzamesses II aus Ägypten: Stimmung "Ganz sachte" +12 Laune
    Räucherwerk von Jun Pao aus China: Stimmung "Zusammenspiel der Neuronen" +12 Laune
    Räucherwerk Spinn-Soldat aus Frankreich: Stimmung "Der Duft der Liebe" +12 Laune
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Alt 18.11.2009, 21:45   #4
veni_vidi_vicky
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Die Reiseländer

Aufenthaltsdauer

Zu Anfang kann jeder Sim nur 3 Tage in den Urlaub fahren. Dabei ist es unwichtig, wie viele Sims noch mitfahren.
Es gibt allerdings die Lebenszeitbelohnung "Belesener Reisender". Dadurch wird die Reisezeit verdoppelt. Außerdem zählt jeder Sim mit dieser Belohnung extra. Das heißt, wenn 2 Sims mit dieser Belohnung zusammen verreisen, sind es schon 9 Tage. Bei 3 Sims 12 Tage und so weiter.

Erhöhen kann man sein Visalevel durch das Erfüllen von Aufgaben im entsprechenden Reiseland.
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Alt 18.11.2009, 21:46   #5
veni_vidi_vicky
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Neue Charaktereigenschaften
  • Abenteuerlustig
Vorzüge: Diese Sims können fast sofort wieder verreisen, wenn sie von einer Reise nachhause kommen.
Schwächen: Sie haben oft Sehnsucht nach fernen Ländern.
Besonderheiten: siehe Vorzüge.
  • Diszipliniert
Vorzüge: Disziplinierte Sims erlernen die Kampfkunst schneller als andere und gewinnen häufiger beim Sparring.
Schwächen: Keine
Besonderheiten: Kampfkunst steigert ihren Spaßbalken.
  • Fotografenblick
Vorzüge: Fotos von Sims mit Fotografenblick sind mehr wert die Fotografiefähigkeit wird schneller erlernt.
Schwächen: Keine
Besonderheiten: Mit dieser Eigenschaft bekommt ein Sim auch spezielle soziale Interaktionen, die sich auf die Fotografie beziehen.

Achtung Spoiler!
Sims aus China und Frankreich haben verborgene Eigenschaften. Chinesen essen mit Stäbchen und Franzosen begrüßen sich mit einem Kuss. Diese Eigenschaften können vererbt und scheinbar auch abgeguckt werden, wenn man viel Zeit in dem entsprechenden Land verbringt.


Neue Fähigkeiten und ihre Besonderheiten

Kampfkunst

Nektarherstellung

Die Nektarherstellung kann durch Bücher oder durch das Benutzen der Nektarpresse erlernt werden. Beides gibtt es nur in Frankreich.

Um die Presse benutzen zu können, müssen erstmal 10 Früchte hineingelegt werden. Dies müssen nicht unbedingt Trauben sein.
....

Siehe auch unseren Gartenthread


Fotografie


Einen Fotoapparat bekommt man auf jedem Marktplatz in den drei Urlaubsländern. Es gibt 3 verschieden gute Typen.
  • SnapTastisch Flimsy-Cam
  • KommPro-M iss von ChannonTec
  • Hilton QX40di Gladiator
Die Fähigkeit kann anders als alle anderen Fähigkeiten nur bis Level 2 aus einem Buch gelernt werden. Dieses gibt es ausschließlich in Ägypten. Will man weiter lernen, muss man einfach Fotos schießen.
Dabei lernt man mit der teuersten Kamera am schnellsten.

Sobald man eine Kamera im Inventar hat und der Altersstufe Kind oder höher angehört, kann man Fotos schießen, indem man auf die Kamera oder z.B. einen anderen Sim klickt (Portrait).

Bis Level 5 können Fotos verwackeln oder ähnliches.

  • Sammlungen
Sammlungen verlangen Fotos von bestimmten Gegenständen und Sims, passend zu einem Thema.
  1. Architektur (z.B. einen Markt)
  2. In der Stadt (z.B. ein Auto)
  3. Klassenbester (z.B. ein Nektarregal)
  4. Unglück (z.B. Einbrecher beim Stehlen)
  5. Sammelobjekte (z.B. einen magischer Gartenzwerg)
  6. Alltägliche Momente (z.B. eine Haushaltshilfe)
  7. Familie (z.B. ein Familienmitglied)
  8. Zuhause ist es immer noch am schönsten (z.B. ein Spielzeug)
  9. Vor Ort (z.B. ein Paar in China)
  10. Paranormal (z.B. einen Geist)
  11. Pflanzen (z.B. eine Pflanze)
  12. Sims in Bewegung (z.B. ein tanzender Sim)
  13. Stillleben (z.B. ein Sofa)
  • Herausforderungen
  1. Fotog: Fotografiere 75 verschiedene Objekte
  2. Ein Auge für Architektur: Fotografiere 10 einzigartige Sehenswürdigkeiten
  3. Experte für simlische Lebensformen: Fotografiere 50 einzigartige Sims
  4. Paparrazi: 60 verschiedene Fremde fotografiert
  5. Fotonarr: Vervollständige 5 verschiedene Fotosammlungen
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Alt 18.11.2009, 21:46   #6
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Sammeln und Seltenes

Hier findet ihr eine tolle Seite zum Thema Sammeln: http://cygans-heim.de/page/tipps/skill-sammeln.html

Edelsteine/ Metalle/ Meteoriten
  • Neue Edelsteine und Erze

China:
Jade
Lapislazuli
Druse
Quarz
Seelenfrieden
Septeria
Platin
Quecksilber
Tiberium
Kompendium
Supernovium
Frankreich:
Amethyst
Citrin
Opal
Iridium
Titanium
Ägypten:

Alabaster
Türkis
Kupfer
Mumitorium
Dazu hier ein ganz toller Beitrag von gloomilicious:

Zitat:
Zitat von gloomilicious Beitrag anzeigen
Wen es interessiert:

Ich hab mir mal die Mühe gemacht, alle neuen Edelsteinsorten und Schliffe in eine Tabelle zu packen:



Die Icons rechts in der Tabelle zeigen, ob der Edelstein im Grundspiel (grüne Quadrate) oder erst im Reiseabenteuer-AddOn (orangefarbene Quadrate) verfügbar ist.
Zitat:
Zitat von gloomilicious Beitrag anzeigen
So, hier nachgeschoben noch eine Tabelle zu den Metallen/Barren:

Achtung Spoiler!
Um Steine in Schädelform zu bekommen, muss man auf dem größeren der beiden Schaukästen in Stufenform die selbe Edelsteinart in allen 8 normalen Schleifarten platzieren und dann "Aktivieren - Irreversible Umwandlung" wählen.


Schmetterlinge/ Käfer

  • Neue Schmetterlinge

China:
Bambusfalter
Gelbgebänderter Schmetterling
Frankreich:
Baumfalter
Leuchtender Schmetterling
Ägypten:
Grabmotte
Kleopatrafalter
  • Neue Käfer

China:
Raubwanze
Frankreich:
Großer Eichenbock
Ägypten:
Skarabäus
Gartenarbeit

  • Neue Samen/ Pflanzen

China:

Pomelobaum
Frankreich:

Avornalino-Traube
Cherimola-Traube
Cranerlet-Nuala-Traube
Gralladina-Traube
Meloire-Traube
Renoit-Traube
Ägypten:

Granatapfelbaum
In allen 3 Ländern:

Kirschbaum
Pflaumenbaum

Angeln

  • Neue "Fisch"arten

China:
Drachenfisch
Kawarimono Koi
Ochiba Koi
Tancho Koi
Doitso Koi
Frankreich:
Frosch
Schnecke
Krebs
Ägypten:
Mumienfisch
Krokodil
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Alt 18.11.2009, 21:47   #7
veni_vidi_vicky
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Neue Lebenszeitbelohnungen


- 5.000 -
  • Geschmacksänderung - Du kannst die Favoriten deines Sims neu festlegen
  • Jedsetter - Sims mit diesem Merkmal profitieren von reduzierten Reise- und Urlaubskosten.
  • Trampeltier aber lustig - Anderen Sims macht es nichts aus, wenn dein Sim sich wie ein Trampeltier verhält.
  • Augenweide - Deinen Sim umgibt eine so einnehmende aura, dass Sims in deiner Nähe die Laune "Augenweide" erhalten. Wer könnte einem so gut aussehenden Sim schon widerstehen?
- 10.000 -
  • Keine Eifersucht - Du wirst niemals unter der Eifersucht anderer Sims leiden.
  • Hartherzig - Herzschmerz und Tragödien lassen diese Sims völlig kalt.
  • Belesener Reisender - Eine Reisegruppe, in der sich auch ein belesener Reisender befindet, kann länger am Urlaubsort bleiben.

- 15.000 -
  • Reliktjäger - Diese Sims finden wertvolle Relikte und Sammelobjekte.
  • Keine Rechnungen - Wäre es nicht wunderbar niemals Rechnungen bezahlen zu müssen?

- 20.000 -
  • Sorglos - Bei diesen Sims erhöht sich Spaß 25% schneller.

- 30.000 -
  • Tranceartiger Schlaf - Man bekommt viel mehr getan wenn man Nachts nicht so lange schlafen braucht.
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Alt 18.11.2009, 21:48   #8
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Neue Rezepte und Bücher

Rezepte

Alle Rezepte müssenm entweder in den entsprechenden Reiseländern gekauft werden oder sie können auch am TV in der Kochsendung gelernt werden.
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Alt 18.11.2009, 21:49   #9
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Dies und Jenes

Gefahren

Mumien sind der Alptraum jedes Abenteurers! Diese alten und gruseligen Unholde steigen aus Sarkophagen empor, sei also vorsichtig, wenn du in Sarkophagen nach Schätzen stöberst! Flieht ein Sim nicht schnell genug, wird er von der Mumie angegriffen. Du kannst Mumien mit Mumien-Snacks ablenken, die du beim Spezialhändler für antike Münzen kaufen kannst. Sims können von Mumien K.O. geschlagen oder - was noch viel schlimmer ist - verflucht werden!
Zitat aus dem "Beipackheftchen"

Der Fluch einer Mumie kann auf folgende Weise gebrochen werden:
  • Im Königssarkophag schlafen
  • Den Schlangenkuss entdecken
  • Am Ende der Gruft der Sphinx um Erlösung bitten
  • Meditation
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Alt 18.11.2009, 21:50   #10
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Cheats, Tipps und Tricks

Cheats

Alle Cheats findet ihr in unserem Cheat Thread.
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Alt 18.11.2009, 21:51   #11
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Abenteuer I

Grabstätten in Frankreich - Lösungen, Tipps & Tricks

Frankreich

Zitat:
Zitat von dragonfly21585 Beitrag anzeigen
Noch mal zu den Inseln in den Urlaubsländern, auf die man sich "zenportieren" kann.
Zumindest bei der Insel in Frankreich gibt es auch noch einen anderen Weg.
Wenn man im Besitz der Axt ist und zu der Stelle mit dem kleinem Tümpel und den vielen Schmetterlingen geht und dort die Felsen zertrümmert, legt man eine Treppe frei, die zu einer großen umfangreichen Gruft führt, an dessen Ende man schließlich auf der Insel landet! Und zwischendurch kann man noch nette Schätze einheimsen u. a. einige Früchte des Lebens
Nur so als Info.
Ob es bei den anderen Reiseländern ähnlich ist, werde ich bei Gelegenheit testen.

LG
dragon
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Alt 18.11.2009, 21:52   #12
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Abenteuer II

Grabstätten in China - Lösungen, Tipps & Tricks

China
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Alt 18.11.2009, 21:53   #13
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Abenteuer III

Grabstätten in Ägypten - Lösungen, Tipps & Tricks

Ägypten
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Gruften selbst erstellen

Die Gruftobjekte werden mit aktiviertem AKC und buydebug on freigeschaltet.
Um sie einstellen zu können, muss strg+shift gleichzeitig gedrückt werden, wenn man auf ein Objekt klickt.

Objekte

Grabkammermarkierung - Dieses Objekt dient dazu einen Raum "unsichtbar" zu machen, bis man ihn entdeckt.

Grundlagen

Eine Tür mit einem Schlüsselstein öffnen
  1. Zuerst müssen ein Gruftdurchgang, ein Schlüsselsteinloch (nahe der Tür) und ein Schlüsselstein irgendwo in der Gruft plaziert werden.
  2. Dann wird eine Form für Schlüsselsteinloch und Schlüsselstein festgelegt. Sie muss natürlich übereinstimmen. Es gibt 3 verschiedene Formen + spezielle Formen für spezielle Gruften.
  3. Nicht vergessen die Tür abzuschließen!
  4. Im Menue des Schlüsselsteinlochs wählt ihr nun "Verbindung verursacht - Schlüsselstein einlegen"
  5. Am durchgang wird folgendes gewählt: "Hinzufügen von Fähigkeit Auslöser und aktivierte Verhalten hinzufügen"
  6. Zum Schluss nur noch an der Tür "Mit aktiviertem verhalten verbinden - freischalten" einstellen.

Schatztruhen füllen
  1. Natürlich muss zuerst eine Schatztruhe aufgestellt werden.
  2. Über die Option "Schatzbestandteil" kann entweder die "Einmalige Schatz-Information" oder die "Permanente Schatz-Information" festgelegt werden.
    • Laut dem Lösungsbuch wird mit der Option "einmalige ..." der Gegenstand ausgewählt, den der Sim bekommen soll, der als erster die Truhe öffnet.
    • Die Option "Permanente ..." dient hingegen zum Auswählen des Objektes, welches ab dem zweiten Öffnen in der Schatztruhe zu finden sein soll.

Brunnen
  • Wassertunnel / Warpen
Euer Sim soll von einer Stelle zu einer anderen gelangen ohne Rücksicht auf den Weg.
Stellt ihr euren Brunnen auf "in einen Warp-Brunnen verwandeln" so wird euer Sim beim Erkunden die Möglichkeit haben einen Tunnel zu nehmen, so fern ein weiterer Tauchbrunnen auf dem Grundstück existiert. Bei dieser Option gelangt der Sim automatisch IMMER zu dem nächstliegenden Tauchbrunnen der ebenfalls ein Warp-Brunnen ist.
Es gibt allerdings auch die Option "in einen Überschall-Warp-Brunnen verwandeln". Diese Option ist sehr nützlich wenn sich mehrere Warpbrunnen auf dem Grundstück befinden und ihr z.b. zu einem wollt der etwas weiter entfernt ist. Klickt ihr diese Option an so müsst ihr danach den Namen des Zielbrunnens eingeben. Diesen solltet ihr am besten vorher schon mit der Option "Name des Tauchbrunnens ändern (aktueller Name" festgelegt haben. Der Zielbrunnen muss nicht unbedingt ein Warpbrunnen sein. Ist er es nicht, kann euer Sim nicht mehr zurück. Ist er ein Warpbrunnen so kommt euer Sim zum nächst gelegenen Warpbrunnen. Nur wenn er ein Überschallbrunnen mit dem Ziel des vorherigen Brunnens hat kommt er auch zu diesem zurück!
  • Wasserfarbe
Die Farbe des Wassers könnt ihr mit der Option "Wasserfarbe festlegen" bestimmen. Eine schöne Spielerei, aber nur rein optisch von bedeutung
  • Brunnenschätze
Sollen eure Sims Schätze auf dem Grund des Brunnens finden, dann klickt ihr auf "Schatzbestandteil..." und stellt könnt dann den Schatz einstellen. "einmalige Schatzinformation...." legt fest was der Sim nur beim ersten mal findet. "Permanente Schatzinformation...." legt fest was er findet wenn er nach einiger Zeit noch mal schaut.
  • Brunnenauslöser
Auch Brunnen können als Auslöser für Aktionen genutzt werden. Dazu klickt ihr auf "Verbindung verursacht..." und dann "versteckter Schalter".
Nun kann man ein anderes Objekt damit Verbinden das dann aktiviert wird.


Mit Hilfe eines Bodenschalters eine Tür öffnen
  1. Tür platzieren
  2. Bodenschalter platzieren
  3. Shift+Strg auf Tür → "Abschließen"
  4. Shift+Strg auf Bodenschalter --> "Verbindung verursacht...Hinaufsteigen"
  5. Shift+Strg auf Tür → "Hinzufügen von Fähigkeit Auslöser und aktivierte Verhalten hinzufügen"
  6. Shift+Strg auf Tür → "Mit aktiviertem Verhalten verbinden...Öffnen"


Einen Bodenschalter per versteckten Schalter in einem Wand/Bodenloch sichtbar machen
  1. Bodenschalter platzieren
  2. Wand/Bodenloch platzieren
  3. Shift+Strg auf Bodenschalter → „Verstecken“
  4. Shift+Strg auf Wand/Bodenloch → „Verbindung verursacht... Versteckter Schalter“
  5. Shift+Strg auf Bodenschalter → „Mit aktiviertem Verhalten verbinden... Erscheinen“
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Alt 18.11.2009, 21:58   #20
veni_vidi_vicky
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Alt 18.11.2009, 21:59   #21
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Alt 18.11.2009, 22:00   #22
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Alt 18.11.2009, 22:01   #23
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Alt 18.11.2009, 22:01   #24
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Alt 18.11.2009, 22:02   #25
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Ich reservier mal bis 35. Ich hab das Gefühl dass Reiseabenteuer besonders viel Platz braucht. Hoffentlich reicht das dann auch.



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Alt 18.11.2009, 22:03   #26
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Alt 18.11.2009, 22:04   #27
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Alt 18.11.2009, 22:05   #28
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Alt 18.11.2009, 22:05   #29
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Alt 18.11.2009, 22:06   #30
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Alt 18.11.2009, 22:07   #31
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Alt 18.11.2009, 22:08   #32
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Alt 18.11.2009, 22:08   #33
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Alt 18.11.2009, 22:09   #34
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Alt 18.11.2009, 22:10   #35
veni_vidi_vicky
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Ab jetzt könnt ihr Fragen stellen und eure Erfahrungen teilen.

Viel Spaß dabei

LG Vicky
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Geändert von veni_vidi_vicky (18.11.2009 um 22:13 Uhr)
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Alt 18.11.2009, 22:37   #36
Ireth
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Hui, dann mach ich einfach mal den Anfang

Erstmal danke für deine Mühe veni_vidi_vicky Ist wirklich toll wie du dich immer für's Forum engagierst (ist das Wort eigentlich richtig geschrieben? Na egal)

Nun zu meiner Frage...
Ich werd zwar mir Morgen das Spiel (endlich!) kaufen, kann es aber irgendwie nicht abwarten. Daher mal meine Frage an diejenigen, die das Spiel schon haben: Haben die einheimischen Sims von den Ländern eine Art von simmlischen Dialekt oder sprechen sie einfach alle gleich? (Hoffe ihr wisst was gemeint ist).
Danke im vorraus.

Liebe Grüße,

Ireth
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Alt 18.11.2009, 22:45   #37
Ricki
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Schnecken kann man auch Angeln o.O
Bisher habe ich auch schon einen neuen Schmetterling gefangen:
einen Bambusfalter in China. Ein gewöhnlicher Fund.

Ireth: puh gute Frage da hab ich noch far nicht drauf geachtet. muss ich mal tun. Aber die Lieder klingen schon so simlisch an das Land angepasst.
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Alt 18.11.2009, 22:50   #38
Schattenkatze
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wollte nur was sagen zu den neuen Lebenszeitbelohnungen. Die stehen im Handbuch auch drin war mal so frei das hier abzutippen

Sorglos: Sims können das Spaßbedürfnis schneller befriedigen und sind somit glücklicher.

Keine Rechnungen: Sims brauchen nie wieder Rechnungen zu bezahlen! Juchhu!

Jetsetter: Die perfekte Belohnung für reisewütige Sims. Jetsetter können günstiger verreisen.

Tranceartiger Schlaf: Aufgrund verbesserter Schlaftechniken brauchen diese Sims nur wenige Stunden Schlaf.

Belesener Reisender: Bei Gruppenreisen verlängert sich die Dauer des Aufenthaltes.

Reliktjäger: Erhöhe den Wert deiner Sammlungen.

Geschmacksveränderung: Was wäre das Leben ohne Veränderungen? Lege die Favoriten deines Sims neu fest.

Keine Eifersucht: Du kannst den attraktiven Sim auf der anderen Straßenseite ruhigen Gewissens anlächeln...

Trampeltier, aber lustig: Benimm dich wie ein Elefant im Porzellanladen, ohne dafür zur Verantwortung gezogen zu werden.
mein Favorit

Hartherzig: Gefühle werden eindeutig überbewertet. Es macht dir nichts aus, von anderen abgelehnt oder beleidigt zu werden oder gar einen Freund zu verlieren.


edit:

ich tipp zu langsam alles umsonst *heul*
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Now this is the end
One rose for the memory of the innosence...
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Alt 18.11.2009, 22:51   #39
veni_vidi_vicky
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Die Sims der anderen Länder haben keinen anderen Dialekt. Alle sprechen gleich. Aber sie sollen besondere Eigenschaften haben, die sie an ihre Nachkommen vererben.

Edit: Vielen Dank an alle, die mir helfen.

@Schattenkatze: Ich sollte häufiger aktualisieren. Hab die jetzt schon aus dem Spiel abgetippt.

LG Vicky
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Alt 18.11.2009, 22:54   #40
Ireth
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Zitat:
Zitat von veni_vidi_vicky Beitrag anzeigen
Die Sims der anderen Länder haben keinen anderen Dialekt. Alle sprechen gleich. Aber sie sollen besondere Eigenschaften haben, die sie an ihre Nachkommen vererben.

LG Vicky
Ah alles klar. Danke dir. Das mit den versteckten Eigenschaften wusste ich jaschon (und bin schon total gespannt drauf).

@ Ricki: Auch an dich mal ein Danke für deine Antwort.
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Alt 18.11.2009, 23:08   #41
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Gab es Krebs schon vorher?

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Alt 18.11.2009, 23:10   #42
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Zitat:
Zitat von veni_vidi_vicky Beitrag anzeigen
Gab es Krebs schon vorher?

LG Vicky
Bitte? o.o Den gibt es Gott sei Dank nach wie vor nicht.

Körperformer und Gefeierter Schriftsteller sind nicht neu.
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Alt 18.11.2009, 23:24   #43
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Krebs gabs vorher noch nicht, der ist neu
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Alt 18.11.2009, 23:29   #44
veni_vidi_vicky
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Geschlecht: w
Alter: 34
Zitat:
Zitat von TheRemon Beitrag anzeigen
Bitte? o.o Den gibt es Gott sei Dank nach wie vor nicht.

Körperformer und Gefeierter Schriftsteller sind nicht neu.
Ups, habs vergessen zu löschen.

Doch, Krebse gibt es jetzt.

LG Vicky
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Alt 18.11.2009, 23:54   #45
Sakumi
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Oben bei Angeln ist was falsch, da hast du bei Frankreich den großen Eichenbock mit bei den Fischen angegeben, das ist aber ein Käfer ( es sei denn, das Teil kann man auch angeln, was mich wundern würde)
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Sakumi ist offline   Mit Zitat antworten
Alt 19.11.2009, 00:16   #46
veni_vidi_vicky
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Das kommt davon, wenn man dauernd copy paste benutzt. -_-

Morgen gehts weiter. Gute Nacht.

LG Vicky
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Alt 19.11.2009, 02:19   #47
Hotoki
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Hier noch ein paar entdeckungen von mir:

- Fluch heilen geht auch durch Meditation
(für Meditieren braucht man Kampfsport level 5)

- Bei Stereoanlagen gibt´s endlich ne Lied Überspringen funktion mit unterteilung in "vor" und "zurück" <3

- Im Stadtbearbeiten Modus kann man nun bei Grundstück umwandeln auswählen was für eine Art (Gemeinschafts-)Grundstück es werden soll... also nicht nur ob residenz oder gemeinschaft sondern auch direkt obs ne Bibliothek, nen Park, nen Museum, usw. ist.



und auch gut zu wissen: es gibt bereits funktionierende upgedatete Hacks.. u.a. der Supercomputer von Twallan.




und meine Fragen:

- Wie wird man eine Mumie? Irgendwo hab ich gelesen das man in einem Verzauberten Sarg schlafen muss... leider hab ichs noch nicht gefunden. Ich hab zwar mal nen Sarg im Heim aufgestellt und konnte auch drin schlafen, allerdings ist nichts passiert. Eine Objekt-Funktion dafür hab ich im Kauf-Debug auch nich gefunden.

- Wie genau funktioniert das mit den Einstellungen?
Man kann ja jetzt auf die Grabobjekte im Kaufmodus mit STRG+SHIFT+klick tolle sachen einstellen. Aber trotzdem peil ich nicht wie man jetzt einstellen kann das wenn irgendwo ein schalter gedrückt wird sich ne Tür öffnet ^^
Das ganze müsste mal irgendwer gut erklären bitte.


- es steht geschrieben das sims die gut in Kampfsport sind die Kraft der Elemente herbei rufen können sollen. Wie geht das? Oder sind damit die farbigen Striche gemeint die beim Kämpfen kommen? Was hat es mit den Farben auf sich?
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Alt 19.11.2009, 06:56   #48
Fioreus
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Zitat:
Zitat von Hotoki Beitrag anzeigen
- Wie genau funktioniert das mit den Einstellungen?
Man kann ja jetzt auf die Grabobjekte im Kaufmodus mit STRG+SHIFT+klick tolle sachen einstellen. Aber trotzdem peil ich nicht wie man jetzt einstellen kann das wenn irgendwo ein schalter gedrückt wird sich ne Tür öffnet ^^
Das ganze müsste mal irgendwer gut erklären bitte.
Es gibt ja hier diesen Thread, aber irgendwie helfen mir auch diese Erklärungen nicht weiter, weil die dort genannten Interaktionen irgendwie nicht vorhanden sind oder einfach anders heißen.

Ich bekomme es auch nicht hin, einen Bodenschalter mit einer Tür zu verbinden. Muss leider sagen, dass das extrem kompliziert ist...
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Alt 19.11.2009, 08:28   #49
veni_vidi_vicky
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Der verlinkte Thread wurde erstellt als das Spiel noch gar nicht erschienen war. Deswegen haben die Optionen andere Namen. Ich schau mir das ganze heute mal an.

@Hotoki: Vielen Dank. Das werde ich auch erst später ergänzen.

LG Vicky
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Alt 19.11.2009, 10:53   #50
Ricki
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Mir ist gerade aufgefallen, dass man jetzt auch Kinderbücher schreiben kann. Oder ging das vorher schon und mir ist es einfach nie aufgefallen?
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