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Alt 27.03.2008, 10:30   #101
Gast 251
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Mal ne, hoffentliche einfache, Frage zum Thema.

Wie bekommt man diese Wandsegmente

weg, die sich bilden, wenn man zwei unterschiedliche "halbe Dächer" gegeneinander baut.

Löschen der Wand und dann mit Rückgängig machen wieder einfügen funktioniert definitiv nicht. (auch nicht nach Speichern/Verlassen des Grundstücks.
Auch die Wand dazwischen vorher zu bauen um ein Dach gegen eine Wand zu bauen nutzt nix, da sie gelöscht wird, bzw. dann ein Loch am größeren Dach bleibt wenn man dieses zufügt.
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Alt 27.03.2008, 11:21   #102
Fuchur
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@DarthSim99: Das bekommt man leider nicht weg, der Fehler wird immer bestehen bleiben.
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Alt 27.03.2008, 11:47   #103
Gast 251
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Zitat:
Zitat von Fuchur Beitrag anzeigen
@DarthSim99: Das bekommt man leider nicht weg, der Fehler wird immer bestehen bleiben.
Danke für die schnelle Antwort ...

... hab ich mir fast schon gedacht, nachdem ich da ne Weile rumprobiert hatte ...
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Alt 05.04.2008, 19:21   #104
KitKat
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Hi,
brauche mal wieder Eure Hilfe: Ich möchte ein Haus nachbauen, bei dem ein Fenster vom Erdgeschoß bis aufs halbe Dach geht.
Bzw. besteht die Möglichkeit ein Fenster ins Dach zu bauen?
Allerdings kein Mansardenfenster sonder ein flaches.

LG KitKat
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LG KitKat
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Alt 08.04.2008, 21:26   #105
Hügö
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Zitat:
Zitat von KitKat Beitrag anzeigen
... bei dem ein Fenster vom Erdgeschoß bis aufs halbe Dach geht.
Bzw. besteht die Möglichkeit ein Fenster ins Dach zu bauen?
Allerdings kein Mansardenfenster sonder ein flaches.
Hallo KitKat, die einzige Möglichkeit, die mir einfällt, ist, dass Du das Fenster pseudomässig mit durchsichtigen Fliesen auf dem Flachdach verlängerst. Eine weiße Beetumrandung könnte dann die Sprossen darstellen.

Also so in etwa wie bei diesem Haus:



Ich hoffe, das ist das, was Du meinst?!

LG
Hügö
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Alt 09.04.2008, 20:43   #106
KitKat
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Hallo Hügö, lieben Dank für Deine Antwort. Aber ich meinte eher so wie auf dem Foto oben.
Das Fenster müsste jetzt nicht "herausstehen", aber auf dem Dach liegen.
Ich meine sowas auch bei den Sims-Häuslebauern schon mal gesehen zu haben.
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LG KitKat
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Alt 09.04.2008, 20:54   #107
Hügö
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Ok, ich hatte "Flachdach" gelesen und meinte dann auch ein wirklich Flaches.

Du kannst im Grunde nur eine dritte Etage bauen, oben den Boden wie bei meinem Beispiel mit durchsichtigem Boden und weißer Beetumrandung und dann mit Cheat (boolprop constrain...) die Etage zum Dach absenken, so dass dann auch ein Winkel entsteht.

Ich hoffe, Du verstehst, was ich meine?!

LG
Hügö



Edit:

Ich hab da eben mal wieder auf die Schnelle was zusammen geklöppelt
Meinst Du das so?









LG
Hügö
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Geändert von Hügö (09.04.2008 um 21:30 Uhr)
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Alt 13.04.2008, 14:39   #108
KitKat
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Ja das kommt der Sache doch schon verdammt nah. Hab allerdings mit dem Absenken erst 2 -3 mal gearbeitet.
Ich schau mal ob ich das auch hinbekomme.
Aber ganz lieben Dank für Deine Mühe.
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LG KitKat
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Alt 18.04.2008, 22:01   #109
julsfels
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Ich dachte, ich poste hier auch noch mal, für alle, die es interessiert - Daja hat nach einer Anleitung für solche Treppenanlagen gefragt:



Ich hab ihr dazu ein Tutorial geschrieben, das man hier runterladen kann:

http://www.feenwald.de/de/tutorials.php

Das RAR-File enthält ein PDF.

LG!
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Fotostory: Zeit der Finsternis - Fortschritt Kapitel 38: Text - fertig bis Kapitel 43 -- Neue Objekte - 12/18 –- Posen - 13/21 -- Bilder - 0/54-- Bildbearbeitung - 0/54

Geändert von julsfels (04.05.2008 um 20:20 Uhr)
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Alt 05.05.2008, 15:28   #110
Dunder Honung
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Hallo Häuslebauer,

ich habe mal wieder eine Frage:

Für mein neustes Haus habe ich mit dem constrainfloor cheat die Außenwände der oberen Etage verkleinert, um ein Dach auf halbe Wände setzen zu können. Es hat alles wunderbar funktioniert, doch sehen die Fenster, die sich ohne Probleme einbauen lassen nicht sehr schön aus:



Gibt es eine Möglichkeit, die in den Scheiben vortgesetzte Wand loszuwerden, oder gibt es da einfach keine Lösung??

Hej, Honung.
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Alt 06.05.2008, 23:16   #111
Hügö
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Bei Wänden, die mit einem Cheat verändert wurden, lassen sich leider leider keine Fenster einsetzen. Ich bedaure das auch sehr!

Gruß
Hügö
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Alt 22.05.2008, 14:29   #112
mimi.melodie
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Frage Dach übers Haus ragen lassen

Hi
Hab eine Frage, verstehe das mit dem Dachbau nicht
Es geht darum das wenn ich ein Dach übers Haus ziehe an den Enden dann automatisch eine Wand kommt direkt am Ende, so wie ich die Wand weg nehme ist ganz einfach aber wie kann ich das Dach länger machen und die Wand weiter hinten ist, möchte nämlich daß das Dach übers Haus absteht.
Wie kann ich das machen und wie kann ich eine Fensterfront unters Dach tun?
Hab das Bild rein getan damit ihr wißt was ich meine hab leider kein besseres gefunden.

mimi.melodie ist offline   Mit Zitat antworten
Alt 25.05.2008, 12:40   #113
sünschen
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Zitat:
Zitat von DarthSim99 Beitrag anzeigen
Mal ne, hoffentliche einfache, Frage zum Thema.

Wie bekommt man diese Wandsegmente

weg, die sich bilden, wenn man zwei unterschiedliche "halbe Dächer" gegeneinander baut.

Löschen der Wand und dann mit Rückgängig machen wieder einfügen funktioniert definitiv nicht. (auch nicht nach Speichern/Verlassen des Grundstücks.
Auch die Wand dazwischen vorher zu bauen um ein Dach gegen eine Wand zu bauen nutzt nix, da sie gelöscht wird, bzw. dann ein Loch am größeren Dach bleibt wenn man dieses zufügt.
Fuchus hat schon recht, ohne wieteres bekommt man das nihct in den Griff. Auf etwas umständlicherem Wege ist es aber möglich
Du baust das haus ganz normal auf. Auf der Seite auf der das Dach flache sein soll baust du eine weitere Etage, auf der auf der das Dach höher sein soll baust du 2 weitere Etagen. Dann tust du einen Bodenbeag darauf den das Dach später haben soll (es gibt auch, wenn ihc mihc recht errinere, irgendwo böden die aussehen wie dachpfnannen zum DL). Dann baust du Hilfswände und senkst dann mit dem boolprop constrainfloorelevation true/false die Etagen gleichmäßig ab. Auf der höheren Seite kannst du schon am anfang tiefer anfangen damit die unterschieldiche Höhe der beiden Dachseiten geringer ist.

Ich hoffe das war einigermaßen verständlich, ich habe leider keine Bilder.
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Alt 25.05.2008, 14:16   #114
mammut
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mimi, wenn das Dach weiter überstehen soll, kannst du zuerst das Haus vergrößern, in diesem Fall also Fundament verlängern und Wäde drauf bauen. Dann das Dach ziehen und danach Wände und Fundament wieder entfernen
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Mein alter S2 Häuserthread hier im Forum: http://simforum.de/showthread.php?t=121766
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Alt 25.05.2008, 18:15   #115
Jennymausi1988
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Hallo Leute, ich bin noch nicht so bewandert im Hausbauen und habe mal eine Frage: Was muss ich tun, damit der Schnee aus meinem dazugebauten Raum (Vier Jahreszeiten) weggeht? Ich habe Wände und Dächer und alles drum und dran, aber trotzdem geht der Schnee nicht weg. Ich hoffe, ihr könnt mir weiter helfen.

Gruß
Jenny
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Alt 02.06.2008, 15:48   #116
Buhfrau19
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Ich hätte da mal eine frage und zwar würd es mich mal interessieren ob es eine möglichkeit gibt, die häuserwände genau am rand des grundstückes zu platzieren.
Wollt nämlch mal gern so was wie reihenhaus bauen aber da ich so was noch nie gesehen hab, bezweifle ich i-wie, dass das geht.
Buhfrau19 ist offline   Mit Zitat antworten
Alt 02.06.2008, 15:58   #117
WellnessWasser
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Zitat:
Zitat von Buhfrau19 Beitrag anzeigen
Ich hätte da mal eine frage und zwar würd es mich mal interessieren ob es eine möglichkeit gibt, die häuserwände genau am rand des grundstückes zu platzieren.
Wollt nämlch mal gern so was wie reihenhaus bauen aber da ich so was noch nie gesehen hab, bezweifle ich i-wie, dass das geht.
Soweit ich weiß wurde bis jetzt keine Lösung dafür gefunden.

Die ersten Ideen waren wohl Zäune in "Wandoptik" zu erstellen. Aber ob es die schon gibt weiß ich nicht. Und in Vier Jahreszeiten würden deine Sims, einer nach dem anderen im Haus erfrieren.
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Alt 02.06.2008, 17:23   #118
Dissi
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Zitat:
Zitat von Buhfrau19 Beitrag anzeigen
Ich hätte da mal eine frage und zwar würd es mich mal interessieren ob es eine möglichkeit gibt, die häuserwände genau am rand des grundstückes zu platzieren.
Wollt nämlch mal gern so was wie reihenhaus bauen aber da ich so was noch nie gesehen hab, bezweifle ich i-wie, dass das geht.
Hallo!

Falls du des Englischen mächtig bist, guck mal hier und hier. Bin heute zufällig drübergefallen, vielleicht ist das was für dich.

LG
Dissi
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Alt 02.06.2008, 17:35   #119
Buhfrau19
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Zitat:
Zitat von Dissi Beitrag anzeigen
Hallo!

Falls du des Englischen mächtig bist, guck mal hier und hier. Bin heute zufällig drübergefallen, vielleicht ist das was für dich.

LG
Dissi
Awww vielen lieben Dank *knuff*
ich habs mir eingespeichert...gerade dauert mir nur das laden der bilder etwas zu lang ^-^

EDIT: Ach menoe. Ich stehe gerade so n bissl mit der Seite auf Kriegsfuß. Hab mich soeben dort angemeldet um den LotAdjuster 1.1 downloaden zu können und dann kommt da diese meldung von wegen "cookies net zugelassen...blah" aber in den interneteinstellungen sind die zugelassen also wirds wohl am Norton Antivirus liegen.
Da hab ich aber wieder KA wie man das da einstellt, dass die zugelassen werden. Kann mir da wer helfen?....mh kay hat sich erledigt...es funst xD

Geändert von Buhfrau19 (02.06.2008 um 20:53 Uhr)
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Alt 12.06.2008, 22:45   #120
moccamaus
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Frage

Guten Abend,

ich bräuchte hier mal die Hilfe der Häuslebauer. Und zwar geht es um die Tiefgarage von hügö. Ich bekomme die Einfahrt einfach nicht abgesenkt. Der Kreis zum absenken ist immer rot,es tut sich rein gar nix und es kommt die Meldung "Benutztes Gelände kann nicht entfernt werden" Das will ich doch auch nicht entfernen, sondern nur absenken, verflixt nochmal


Bis zu Schritt 12 komme ich ohne Probleme, nur "verzieht" sich mein Bau danach einfach nicht wie auf dem Bild zu Schritt 15. Was mache ich denn bloß falsch? Und kann ich irgendwie sehen ob der eingegebne constraifloorelevation cheat aktiv(hoffe ihr versteht was ich meine) ist?

Sitze jetzt schon geschlagene 3 Std. daran und könnte verzweifeln

Helft mir bitte...

Geändert von moccamaus (12.06.2008 um 23:07 Uhr)
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Alt 13.06.2008, 07:09   #121
Hügö
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@moccamaus
Kann es sein, dass Du den Cheat falsch geschrieben hast?
Zitat:
constraifloorelevation cheat
.... hier ist er auch nicht richtig und bei falscher Cheateingabe bleibt der Kreis auch immer rot!

Kopiere Dir den Cheat einfach mal aus diesem Threat oder aus meinem Tutorial und füge ihn einfach in die Cheatzeile ein. Vielleicht gehts dann ja?

Gruß
Hügö
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Alt 13.06.2008, 09:23   #122
moccamaus
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Ups, das war echt mein Fehler. Wie peinlich.

Vielen, vielen Dank für die prompte Antwort, hügö. Jetzt hab ich feierlich die erste Tiefgarage in meiner Nachbarschaft eingeweiht. Die vielen anderen Tutorials habe ich mir auch gleich angeschaut und jetzt gehts ans bauen.

Dickes Lob an die tollen Ersteller!!!
moccamaus ist offline   Mit Zitat antworten
Alt 01.07.2008, 02:21   #123
julsfels
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Benutzerbild von julsfels
 
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Zwei verschiedene Dachwinkel

ich hab heute auch mal eine Frage an die Bau-Cracks unter euch. Und zwar baue ich gerade mein Wettbewerbshaus zum Download auf einer Basegame/OfB-Installation nach, damit mehr Leute es benutzen können.

Dabei gibt es ein Problem mit den zwei unterschiedlichen Dachwinkeln. Beim Bauen funktioniert alles wunderbar, aber wenn ich das Grundstück verlasse und neu lade, springen die Winkel auf einen einheitlichen (den letzten) Winkel zurück, was doof aussieht.
Ich habe es so gebaut wie in Tutorial eins beschrieben, also mit roofslopeangle und dem Rückwärts-Button, weil der individualroofslopeangle ja erst ab Pets geht.
Auf meiner Komplettinstallation mit allen AddOns und Minis gibts keinerlei Probleme, auch mit roofslopeangle.
Hat irgendjemand einen Tipp, wie man das Zurückspringen verhindern kann? Hab ich was entscheidendes übersehen? Liegts an Vista? Oder funktioniert der Trick möglichweise nur zufällig durch einen Bug in einem AddOn, und wenn ja, weiss jemand, welches man installiern muss?

Vielen Dank!
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Feenwald ------------Simblr S2 ------------Sims4Fun ------------Simblr S4

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Geändert von julsfels (01.07.2008 um 02:26 Uhr)
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Alt 01.07.2008, 02:57   #124
Razer94
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Benutzerbild von Razer94
 
Registriert seit: Mai 2008
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Alter: 24
Ich hab ne lösung, kauf dia pets ^^ ne quatsch :P ich hab keine ahnung, an vista kanns nicht liegn, das hab ich nämlich auch und bei mia klappts wunderbar ^^
__________________
Zitat:
Zitat von BubblexGum Beitrag anzeigen
jaaa, ds is mein grösstest probleeeem
hab ich schon oft gehört wegen dem musst ich die bibel abschreibn : (
Razer94 ist offline   Mit Zitat antworten
Alt 01.07.2008, 09:25   #125
julsfels
SimForum Team
 
Benutzerbild von julsfels
 
Registriert seit: Jul 2006
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Ich hab doch Pets. Ich hab alle AddOns und Minis. Auf dem Rechner mit der Komplettinstallation gibts ja auch keine Probleme, auch nicht wenn ich auf die "alte" Weise mit roofslopeangle baue.
Ich will das Haus aber doch mit so wenig AddOns wie möglich anbieten.
Also, wenn jemand weiss, woran es liegt oder welches AddOn ich noch dazu nehmen muss, wäre ich dankbar.
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Alt 17.11.2008, 16:43   #126
miezekatze
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Alter: 40
Hallo,da es hier ja auch Tips für Raumausstatter gibt passt meine Frage vielleicht hier am besten.
Ich hab neuerdings einen Dekowahn entwickelt, nachdem ich einige tolle Bilder von extrem mit viel Schnulli eingerichteten Häusern gesehen habe.

Z.B. sowas hier: http://www.simlische-welt.de/Farmhouse/farmhouse2.html
Wie bekommt man es denn hin, das man mehrer Sachen auf einen Counter, Tisch usw. platzieren kann? Mit SnapobjectsTogrid usw. kann man es hinschieben wo man will, das ist mir klar, mit move_objects kann man alles über hinpacken, auch klar, nur wenn ich Topf A auf einen Counter in die Ecke schiebe, kann ich Topf B nicht daneben setzen, der steht dann unter dem Counter.
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Smurfette! Notstand im Rahmpfännchen, 8 w?!
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Zitat von Chappie: Ich hab mich doch aber ausgeloggt! <---fein, geh ins Licht!
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Alt 17.11.2008, 16:59   #127
julsfels
SimForum Team
 
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Hallo Miezekatze,

herzlich willkommen in der Welt der Extreme-Hardcore-Dekorierer.
Um möglichst viel Zeug über- und nebeneinander platzieren zu können, brauchst Du die OMSPs (One-More-Slot-Packages). Die kriegst Du hier:
http://linna.modthesims2.com/browse....rname=&csort=0

Die platzierst Du dann einfach irgendwo in der Wohnung, setzt Deinen gewünschten Gegenstand drauf und schiebst ihn mit moveobjects on und boolprop snapobjects... blabla... an die gewünschte Stelle. Danach mit dem Design-Tool anklicken und das unsichtbare Recolor auswählen, das wars.
Ach ja, die sind im Katalog unter Oberflächen/Verschiedenes.

Viel Spass!
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Alt 17.11.2008, 17:39   #128
miezekatze
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Benutzerbild von miezekatze
 
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Alter: 40
Cool, danke. Begegnet sind mir die Dinger vor Ewigkeiten schonmal, wußte nur damals nichts mit anzufangen.
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Zitat von Chappie: Ich hab mich doch aber ausgeloggt! <---fein, geh ins Licht!
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Alt 21.11.2008, 17:40   #129
LilKitty
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Registriert seit: Nov 2008
Mal ne Frage zu diesem schräg stellen??

Ich habe den Cheat eingegben habe auch mit der . und , taste rumprobiert aber es glabt nich das Möbelstück dreht sich ganz normal aber nicht schräg!!!

kann mir bitte bitte jemand helfen
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Alt 26.11.2008, 19:37   #130
Hügö
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Alter: 52
@Mieze
Ebenfalls ein "Willkommen" bei den Deko-Freaks. Mit den Dingern klappt es wirklich super.

Zitat:
Zitat von LilKitty Beitrag anzeigen
Mal ne Frage zu diesem schräg stellen??

Ich habe den Cheat eingegben habe auch mit der . und , taste rumprobiert aber es glabt nich das Möbelstück dreht sich ganz normal aber nicht schräg!!!
Ich tippe mal auf: Cheat falsch geschrieben. Kopiere ihn doch von hier mal in Deine Cheatleiste.

Gruß
Hügö
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Alt 23.12.2008, 11:57   #131
Pumi
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Alter: 37
ich habe mal vor einiger zeit gesehen, das jemand (weiß leider nicht mehr wer) die einfahrt quer vor dem haus platziert hat und sie sollte auch funktionstüchtig sein.

nun meine frage: kennt sich jemand damit aus? und könnte mir das mal erklären?

habe den thread gefunden.. klick

habe den threadersteller auch angeschrieben bekomm aber leider keine antwort..
__________________

Philipp 11.08.2008 u Noah 29.01.2011

Geändert von Pumi (23.12.2008 um 13:33 Uhr)
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Alt 27.01.2009, 19:02   #132
Manderinchen
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@pumi er hat das ja auch beschrieben wie das funktioniert bei mir hat es das
bisher noch nie (na gut habs auch erst einmal probiert )
allerdings gings wie gesagt nciht da einfahrt am anderen ende des gr aufgetauct ist

so ich hab auch mal ne frage, seit al sind ja hat man ja automatishc decken
allerdings hab ich vor kurzem ein haus mit tonnendach gebaut
und da sieht die decke so aus



und das sieht total besch...eiden aus...hat da jmd nen rat kann man das
iwie umgehen oder ist das immer so wenn man ein tonnendacht hat
lg manderinchen
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Wenn alles schwarz ist, kann es nur bunter werden.
Manderinchen ist offline   Mit Zitat antworten
Alt 27.01.2009, 19:17   #133
Silvaner
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Alter: 43
Zitat:
Zitat von Pumi Beitrag anzeigen
ich habe mal vor einiger zeit gesehen, das jemand (weiß leider nicht mehr wer) die einfahrt quer vor dem haus platziert hat und sie sollte auch funktionstüchtig sein.


Dazu gibbets mehrere Tuts, ich such dir mal die Links raus. Ne PN an mich falls ich net dran denken sollte... is bissi stressig z.Z.

LG Silva
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Tutorial; Bilder hochladen/ins Forum stellen http://www.simforum.de/showthread.php?t=162081
Was man nicht kennt, muss man lernen und ich bin ein guter Lehrer (Insider-hab dich lieb kleene... du weißt wer du bist)
Silvaner ist offline   Mit Zitat antworten
Alt 27.01.2009, 19:46   #134
SimsFreak89
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Ich finde, dass es die Zimmerdecke grade interessant macht@ Manderinchen Oo
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Alt 28.01.2009, 04:59   #135
/JayJay\
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Zitat:
Zitat von Pumi Beitrag anzeigen
ich habe mal vor einiger zeit gesehen, das jemand (weiß leider nicht mehr wer) die einfahrt quer vor dem haus platziert hat und sie sollte auch funktionstüchtig sein.

nun meine frage: kennt sich jemand damit aus? und könnte mir das mal erklären?

habe den thread gefunden.. klick

habe den threadersteller auch angeschrieben bekomm aber leider keine antwort..
Guckst Du hier.
__________________
ERST den Stöpsel, DANN das Badwasser.
/JayJay\ ist offline   Mit Zitat antworten
Alt 01.02.2009, 15:34   #136
Antonia*
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Registriert seit: Nov 2008
Ort: Wörth an der Donau
Geschlecht: w
Alter: 33
Hallo ich hab mal ne Frage und hoffe sie gehört hier rein.

Ich möchte jetzt dann Häuser bauen und zum Download anbieten.
Was muss ich denn da beachten, wenn ich es mit DL´s einrichte?
Will nämlich nicht nur mit den originalen Sachen arbeiten, also gehts auch um Wände und Böden etc.
Will da ja nix falsch machen.
Wer kann mir Tipps geben, bzw wie habt ihr das angefangen?

Wäre toll, wenn jemand antwortet!!

Lg Butterblume
Antonia* ist offline   Mit Zitat antworten
Alt 01.02.2009, 15:44   #137
Hügö
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Zitat:
Zitat von *Butterblume* Beitrag anzeigen
Ich möchte jetzt dann Häuser bauen und zum Download anbieten.
Was muss ich denn da beachten, wenn ich es mit DL´s einrichte?
Will nämlich nicht nur mit den originalen Sachen arbeiten, also gehts auch um Wände und Böden etc.
Will da ja nix falsch machen.
Wer kann mir Tipps geben, bzw wie habt ihr das angefangen?
Guckst Du hier: http://www.simforum.de/showthread.php?t=147161

LG
Hügö
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Kätzepyürin - Rent a friend - Heute schon gepümpelt? Kresse forever! PIZZA
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Alt 01.02.2009, 22:28   #138
Antonia*
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Danke Fuchur!
Aber wie weiß ich denn im Nachhinein von wem meine DL´s sind? Des sind schon echt viele. Von einigen Möbeln kann ich schon sagen woher ich sie hab, aber bei Böden etc wars das dann schon... Wie macht ihr das? Habt ihr zwei Ordner? Einen zum Spielen und den anderen zum Bauen oder wie?
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Alt 02.02.2009, 21:18   #139
Antonia*
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Hallo? Kann mir da keiner weiterhelfen??

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Alt 02.02.2009, 21:23   #140
Silvaner
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Nun, solange keine Pays dabei sind... feel free to work...
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Alt 02.02.2009, 21:31   #141
Manderinchen
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ich bau meine häuser im anygame mit den ds die man verwenden darf nach,
den link zu der liste hat dir hügö ja geschickt
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Wenn alles schwarz ist, kann es nur bunter werden.
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Alt 03.02.2009, 11:37   #142
Antonia*
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Okay gut :-)
Was ist denn das Anygame??
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Alt 06.02.2009, 20:24   #143
spaghetti
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Hi, ich habe eine Frage: Kann es sein, dass man seit AL keine normalen Grundstücke mehr am bzw. im Wasser platzieren kann?? Ich hoffe Ihr wisst was ich meine
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Alt 06.02.2009, 20:28   #144
Silvaner
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Hatte damit auch Probs spaghetti, mit ein Grund dafür AL wieder zu deinstallieren
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Alt 07.02.2009, 00:00   #145
Gast 238
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Also ich hab letztens eins ans Wasser gesetzt, aber ich weiß jetzt auch nicht so genau was du meinst. Meinst du Strandgrundstücke, oder normale grundstücke, die am Wasser liegen, aber halt ohne Strand..
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Alt 07.02.2009, 01:12   #146
spaghetti
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Ich meine ganz normale Grundstücke. Früher konnte man die ja mal (wenn sie nach hinten etwas abgesenkt waren) so am Wasser platzieren, dass das Wasser sozusagen noch ein bissl auf´s Grundstück gelaufen ist...so wie hier z.B. Irgendwie geht das bei mir nicht mehr
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Alt 07.02.2009, 12:25   #147
Silvaner
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Nachbarschaft Venedig? Ich teste das später mal
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Alt 07.02.2009, 16:00   #148
spaghetti
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@silvaner ja genau da ist es besonders blöd, dass es nicht funktioniert. aber das liegt net an "venedig"... es geht in keiner nachbarschaft mehr... was´n mist
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Alt 07.02.2009, 19:30   #149
Silvaner
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habs gerade mal getestet , hier das result ... http://img.photobucket.com/albums/v7.../venedig-1.jpg
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Alt 07.02.2009, 19:31   #150
Delma
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Ich habe heute ein Strandgrundstück in Belladonna-Bucht plaziert. Alles funktionierte und darauf spielen konnte ich auch.
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*18.5.13 Ellie's*
IN MEINEM THREAD!
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