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Alt 28.01.2014, 04:31   #301
julsfels
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Zoooooraaaaaaa.

Teil eins. Lampen.





Wo ich schon mal dabei war, hab ich gleich noch ein paar Recols gemacht.

Eine Tischlampe, eine Wandlampe, drei Deckenlampen in unterschiedlichen Höhen, alle geslaved auf die Original-Stehlampe.

Wenn das beim groben Drübergucken so für Dich ok ist, würde ich sie Dir mal zum Im-Spiel-Anschauen schicken, und Du könntest dabei dann mal über folgendes nachdenken:

eventuell könnte man die Fußgestellstangen in eine eigene Meshgroup packen, dann könnte man sie getrennt vom Schirm recolorieren und dann auch mixen & matchen.
Und die Originallampe hat keine Schatten (auf dem Boden) und auch keinen Lichtfleck. Deshalb hab ich jetzt bei den Varianten auch keinen Schatten erstellt, nur die Wandlampe hat einen Lichtfleck auf der Wand, das sieht sonst doof aus.
Das könnte man aber beides noch zufügen.

Bei beiden Vorschlägen würde ich dann noch eine abgeänderte Version von Cassandres Originallampe machen.
Schau Dir die Dinger einfach mal an, und sag mir, was Du davon hälst und ob ich das noch machen soll, oder ob Du sonst noch was geändert haben willst (die Größen, die Länge der Füße und so).
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Alt 28.01.2014, 10:36   #302
Orkney
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Oh Gott, meine Lieblingslampen. Oder gibt es die nur exkulisive?
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Alt 28.01.2014, 12:31   #303
Zora Graves
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Wooooaaaah.

Das sieht jetzt schon so genial aus dass ich erstmal gestockt hab dass du selber noch Verbesserungsvorschläge machst
Eigene Group für den Fuß klingt toll, der fehlende Schatten-/Lichtwurf ist mir bisher gar nicht so aufgefallen (die Lampe selber ist schon so ein Blickfang xD), aber wenn das nicht aufwändig ist wäre das auch cool.
Absolut genial ist ja, dass die Recolours auch so changierende Farben haben, grad das fasziniert mich beim Original immer so *-*

Danke schonmal x3
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Alt 28.01.2014, 12:55   #304
julsfels
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Okay, dann mach ich das einfach mal so. Es wird aber dann so sein, dass ich die zusätzlichen Lampen auf die abgeänderte Originallampe slaven muss, nicht mehr auf Cassandres ursprüngliches package, wegen der zusätzlichen Meshgroup.
Das mit den changierenden Farben passiert übrigens von allein, das liegt an dem Licht und der Textur für die Reflektion. Recolorieren ist ganz einfach, man braucht wirklich nur eine Textur mit einer platten Farbe auszutauschen.

@Orkney: das ist gaaanz exclusiv, das kriege nuuuur iiiich allein. *Muhaha*
Nee, quatsch, ich denke, dass ich die heute noch hochlade.
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Alt 28.01.2014, 12:59   #305
Orkney
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*anlauf nehm und julsfels umrenn und vor glück erdrück*
^^
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Alt 28.01.2014, 13:02   #306
Zora Graves
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Joa, slaven ist gut, mein Ordner ist eh schon viel zu groß
Und irgendwann kapier ich die ganzen Glänz- und Schimmereinstellungen in SimPE vielleicht auch mal, ohne ständig hier im entsprechenden Thread alles nochmal nachzulesen... ^^

Orkney, das ist Teil 1 von meinem Request auf GoS :>
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Alt 28.01.2014, 13:27   #307
Orkney
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Ah, ich habe mich schon gewundert, dass ich das nicht mitbekommen habe. An den Sarg kann ich mich noch erinnern. Falls das mal jemand macht, sagst Du mir Bescheid?
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Alt 28.01.2014, 13:30   #308
Zora Graves
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Wenn ich dran denke, gerne... ^^
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Alt 28.01.2014, 14:40   #309
julsfels
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So, Zora, schaust Du mal?



Das ist jetzt die gänderte Originallampe - Fuß und Schirm kann man getrennt recolorieren, im ausgeschalteten Zustand hat die Lampe einen leichten groundshadow, im angeschalteten Zustand einen modifizierten groundshadow und einen leichten Lichtfleck auf dem Boden.

Wenn das so ok für Dich ist, zieh ich die Änderungen auf die anderen Lampen runter und lad dann hoch.
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Alt 28.01.2014, 14:42   #310
Zora Graves
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Sieht großartig aus, vor allem der Schatten im lit state wirkt total echt o__o
*rumhibbel*
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Alt 28.01.2014, 15:44   #311
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*umfall* Wie genial!
Ich habe neue Lieblingslampen
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but can you have a rainbow without any rain?'

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Alt 28.01.2014, 16:19   #312
Orkney
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*mit rumhibbel*
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Alt 28.01.2014, 19:07   #313
julsfels
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So, feddisch.
Hat ein bißchen gedauert, ich musste mich erstmal etwas hinlegen, ich hab ne ziemlich böse Magen- und Darmgrippe, und Tochterkind hat´s jetzt auch noch erwischt.

Bei den Deckenlampen habe ich keinen Schatten und keinen Lichtfleck dazu gemacht, weil man nicht weiss, ob die Lampe über einem Tisch oder so hängt. Dann wäre der Lichtfleck nämlich unter dem Tisch, was etwas seltsam wäre.

Ich muss jetzt noch die Homepage fertig machen, und das wird etwas dauern, weil der Debian auf meinem neuen Rechner noch nicht installiert und mein Notebook an der Arbeit ist.

EDIT: Fertig hochgeladen, hier sind die Links:

Dandelion AddOns
Dandelion Recols


Wichtiger Hinweis: das modifizierte package der Orginallampe ist enthalten, es heisst cassandre-dandelion-flamp-MODIFIED_mesh.package, das ist das Master-package für alle anderen Lampen.
Wenn ihr die Lampe schon im Spiel habt, müsst ihr die Originaldatei namens cassandre-dandelion-flamp_mesh.package löschen.
Eventuell bereits auf Grundstücken vorhandene Lampen werden durch die modifizierte Version ersetzt.

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Alt 28.01.2014, 19:08   #314
Zora Graves
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Was für ein Zufall, ich hatte mich bis vor ein paar Minuten selber ins Bett verkrümelt. Wenn auch ohne krank, also gute Besserung an euch :3
Da mir das Spiel beim Laden eh abgeschmiert ist, werd ich jetzt wohl in ~ 30 Minuten berichten können *freufreufreu*

Updatest du den Post bei GoS dann wenns mit der HP läuft?
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Alt 28.01.2014, 19:23   #315
julsfels
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Ja, klar, mache ich.
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Alt 28.01.2014, 19:54   #316
Orkney
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Gute Besserung!! Und Danke! ♥
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Alt 28.01.2014, 19:57   #317
julsfels
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ACHTUNG: ich hatte die Recols falsch benannt, die heissen bei mir ja eigentlich immer FW-RCL und nicht FW-RC.
Die sind jetzt oben nochmal ausgetauscht, also bitte nochmal neu runterladen und die alten Recols wegschmeissen. Sorry.
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Alt 28.01.2014, 20:31   #318
Ricki
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Ui die sind ja cool. Die passen super in meine neu gestartete Zukunftsnachbarschaft

Vielen Dank
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Alt 28.01.2014, 20:52   #319
Zora Graves
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Alles funktioniert wie es soll, sowohl auf Gemeinschafts- als auch auf Wohngrundstücken und es leuchtet und schimmert und ich bin so glücklich :'D
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Alt 28.01.2014, 21:38   #320
julsfels
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Prima! Dann bin ich auch glücklich.
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Alt 30.01.2014, 03:57   #321
julsfels
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*Sorry für Doppelpost*
*Achtung, PicSpam*

Zoooooraaaaa!

Teil zwo. Tür.



Das ist das Basismodell, sozusagen. Der Blickwinkel täuscht etwas, der Rahmen sitzt vor der Wand, wie immer bei "echten" Türen.
Das Deko-Objekt hat man ja in eine Nische gesetzt, so dass die Tür zurückgesetzt war, das geht aber halt bei echten Türen leider nicht, man kann die ja nicht in die Wand einlassen.
Aber eine Nische könnte man natürlich trotzdem bauen.



Gibt noch ein zweites Modell, ohne den Rahmen in der Mitte. Morgen mache ich noch eine ein Kästchen breite Tür und eine ein Kästchen breite mittig auf zwei Kästchen, ebentuell ein bißchen breiter.
Fällt Dir (oder euch ) sonst noch eine Variante ein? *HirnIstLeergefegt*

Ich hab Tür und Rahmen sowie Glas und Gitter jeweils in eine Extra-Meshgroup gepackt, wegen getrenntem Recolorieren.

Tür hab ich erst mal nur ein Recol (mein Testrecol, ob es prinzipiell funktioniert ).



Da kommen dann aber noch ein paar. Ich bin offen für Wünsche und Anregungen jedweder Art.

Glas hab ich aber schon einiges.













Ich hab´s jetzt mal so angelegt, dass man Glas und Gitter, nur Glas oder nur Gitter haben kann, das sind jeweils zwei Texturen, wegen des blend states.
Auch hier kann natürlich gerne noch was gewünscht werden.


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Alt 30.01.2014, 04:29   #322
Zora Graves
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Und der Post nimmt und nimmt kein Ende...

julsfels! Aaah! Ich wusste bis gerade nicht, wie unbedingt ich die Tür haben will O___O
Die Recolours sehen toll aus, wie immer, und das mit der Nische hab ich jetzt gar nicht mehr im Kopf gehabt aber passt schon so wie es ist.
Das mit dem blend state hab ich jetzt mal so gar nicht verstanden, aber das wird schon noch.

Passende Fenster wären ultragenial, aber das hat auch Zeit bis irgendwann mal. Ich will nicht alle deine x Stunden am Tag in Anspruch nehmen, wie viele das auch sein mögen bei deiner Bastelei
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Alt 30.01.2014, 04:37   #323
julsfels
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Ich hab Dich doch vorgewarnt, von wegen PicSpam und so.

Und ich wusste, dass jemand nach Fenstern fragt. Ich hab extra schon das Master-package nicht "FW-MASTER-Metropolitan-Tueren" sondern "FW-MASTER-Metropolitan-BauSet" genannt, ich hatt´s doch im Gefühl, dass da noch was nachkommt.
Na gut. Aber nur zwei oder drei. Allerhöchstens sechs. Oder so.
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Alt 04.02.2014, 09:48   #324
Masusim
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Haar Default Replacements

Hallo!

Ich suche Haar default replacements, und zwar für die Ritterhelme, Taucherhelme Stofftierköpfe und etliches mehr. Leider gibt es hierzu auch im Default Replacements Thread keine Replacements. Für viele Frisuren hab ich in dem Thread was gefunden, aber mir fehlen eben noch etliche (das es so viel sche...i..ß, an frisuren im original spiel gibt ist mir jetzt erst richtig aufgefallen.)

Jetzt die frage wenn nervt das noch, und wer kann hier Haar replacements machen. Ich hab mir das Tutorial angeschaut aber noch nie etwas mit Simpe gemacht und trau mich einfach nicht drüber.
Vielleicht gibt es hier ja jemanden der hier schöne Frisuren reinmachen will, ich wär da nicht so wählerisch(Peggy, Skysims, Newsea,...), und mit mir teilen würde? Ich kann nicht viel als Tausch anbieten bin eher nicht sehr kreativ und das will ich ja dann niemanden zumuten. Aber dafür wären ein paar Euro schon drin
:-).
Also ich hoffe wirkich es findet sich jemand!
LG
MASUSIM
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Hallöchen liebe Simser , bin seit vielen Jahren eine eingefleischte SIMS Spielerin mit vielen Downloads, Cheats und Wissen . Trotzdem gibt es immer Dinge die ich nicht weiß und Danke jedem für seine Hilfe!
LG
Masu
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Alt 08.02.2014, 21:55   #325
Chris W.
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@Julsfels:Wow,die Türen sehen echt spitze aus.Die kann ich mir auch prima als Eingangsportale für meine urbanen Häuser vorstellen.
Was jetzt mir persönlich nocheinfallen würde wäre dass diese Türen und die "umrandungen" dieser Türen ganz gut zusammenpassen würden.Aber ich glaube das wäre ein wenig zu viel Arbeit,oder?

Im übrigen hätte ich auch einen kleinen Request.Ich hätte gerne solche Fliesenspiegel (oder wie man auch immer sowas nennt) gerne als Overlays um sie auf bereits tapezierte Wände zu setzen.
Am sinnvollsten wäre sowas vermutlich mehrteilig so dass sie dem Verlauf der Treppen folgen können egal ob man jetzt eine volle Etage oder eine Zwischenetage benutzt:








Wäre echt supi wenn sich jemand dafür finden würde.
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Alt 09.02.2014, 22:25   #326
BabyS!M
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Schicke Türen, julsels! Die würden mir auch gefallen
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Meine Häuser

Hier
könnt ihr u.a. meine Häuser bekommen! (gleicher Nickname)
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Alt 11.02.2014, 13:33   #327
Arya28
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Hallo ihr Lieben Bastler,

hat vielleicht irgend Jemand Lust und Zeit mir diese süßen Kindermützen zu convertieren?



(falls es sie nicht schon gibt und ich habe sie übersehen...)

Thx
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Geändert von Arya28 (11.02.2014 um 13:35 Uhr)
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Alt 11.02.2014, 13:51   #328
Orkney
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Für Erwachsene gibt es die auf jeden Fall. Also falls das einfacher ist, die dann auf Kindergröße anzupassen.
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Alt 11.02.2014, 14:11   #329
Arya28
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Leider kann ich das auch nicht -.- Bin nicht so talentiert, wenn es um Kleidung geht
Aber danke für den Tipp Orkney, vielleicht hilft es Jemanden, der Lust hat die zu machen
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Arya28 ist offline   Mit Zitat antworten
Alt 11.02.2014, 14:31   #330
Dark_Lady
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Orkney, hast du mal den Link zu den haaren für Erwachsene?
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Alt 11.02.2014, 14:56   #331
Orkney
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Nee, leider nicht. Sonst hätte ichs gepostet. Ich habe heut auch nicht viel Zeit. Das kam um Weih rum raus, mein ich.

edit: Es sind keine Haare, sondern nur ein Accessoir.

Geändert von Orkney (11.02.2014 um 14:59 Uhr)
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Alt 11.02.2014, 15:45   #332
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Die sind von keoni. "You don't know beans" heißen die.

Edith: Link.
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Alt 15.02.2014, 11:53   #333
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Hallo liebe Bastlerfreunde...
einige von euch wissen ja schon, dass ich auf der Suche nach NB-Deko (Orcas und Delphine) etc bin. Da ich leider überhaupt nix finden kann, hier mal die Frage, ob jemand Lust hat und mir einige Schöne "Fische" für die Nachbarschaft basteln mag!
LG und schönes Wochenende
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Alt 22.02.2014, 12:12   #334
aeh111
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Huhu ihr lieben,

ich hätte da mal eine Frage, kann mir einer von euch eine Wickelauflage für eine Badewanne basteln?! Am liebsten wäre mir wenn es dann in Richtung Maxismatch gehen würde

Liebe Grüße
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Alt 22.02.2014, 15:13   #335
Dark_Lady
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Die hier ist zwar nicht für Badewannen, sondern für Counterhöhe - aber vielleicht kann Juls die ja höhenverstellbar machen?
http://julsfels.tumblr.com/post/7476...ly-consists-of
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Alt 22.02.2014, 16:39   #336
Arya28
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Ich hatte mal eine spontane Idee und weiß gar nicht ob das funktioniert und ob das Jemand basteln mag.
Und zwar ärger ich mich immer das meine Kleinkinder recht weit vom Tisch wegstehen müssen, damit man sie in den Hochstuhl setzen kann.
Wäre es vielleicht möglich einen Art Tripp-Trapp Kinderstuhl zu meshen, der direkt am Tisch stehen kann? Ich meine so wie die normalen Essstühle...
Das wäre richtig cool. ♥
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Alt 20.03.2014, 03:37   #337
Zora Graves
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Nachdem der letzte Post mit den Türen jetzt fast zwei Monate her ist (was ich aber selber jetzt erst gemerkt hab ^^) wollte ich mal nachfragen ob das noch aktuell ist...?
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Alt 20.03.2014, 11:16   #338
julsfels
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Ja, ist es, ich arbeite aktuell gerade daran. Ich hab drei Tage lange an der günstigsten Texturaufteilung rumgepusselt, weil es jetzt noch vier weitere Varianten gibt, und so ganz hundertpro bin ich immer noch nicht zufrieden.
Die Meshes sind soweit fertig, gibt´s für zwei Kästchen, ein Kästchen und ein Kästchen breit in der Mitte von zwei Kästchen, und die Türbögen und Fenster lassen sich dann daraus ableiten.
Wenn alles glatt geht, hoffe ich, dass ich nächste Woche fertig bin.
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Alt 20.03.2014, 19:52   #339
Zora Graves
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Waah. Himmel. Dafür warte ich gerne
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Alt 03.04.2014, 01:30   #340
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Zora, ich wollte nur kurz Bescheid geben, dass es noch etwas dauern wird.
Ich bin zwar eigentlich fast fertig (es sind 20 Türen, 7 Bögen und 77 Fenster geworden ), aber ein paar Sachen sind noch zu tun, und am Wochenende ist mein Auto kaputt gegangen.

Die freie Werkstatt meines Vertrauens hat das Problem zwar provisorisch behoben, so dass es zumindest fahrbereit ist, aber es kann jederzeit wieder auftreten, und eine dauerhafte Lösung des Problems kostet über tausend Euro - weil man ein loses Kabel an der Servopumpe nämlich nicht austauschen kann, sondern die ganze Pumpe ersetzen muss.
Und da der Wagen jetzt an die 300000 km runter hat, ist das ein wirtschaftlicher Totalschaden.

Ich bin also seit Montag fast mit nix anderem beschäftigt, als ein neues Auto zu suchen, da ich jeden Tag 40 km zur Arbeit pendele und auf die Kiste angewiesen bin. Und da fehlt mir im Moment einfach die Zeit (und auch der Kopf) für was anderes.
Und ich finde sowas sooo furchtbar, ich hasse das. *rumjammer*
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Fotostory: Zeit der Finsternis - Fortschritt Kapitel 38: Text - fertig bis Kapitel 43 -- Neue Objekte - 12/18 –- Posen - 13/21 -- Bilder - 0/54-- Bildbearbeitung - 0/54
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Alt 03.04.2014, 01:35   #341
Zora Graves
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Ach Mensch, was für ein Riesenhaufen Mist. Viel Erfolg bei der Autosuche und danke fürs Bescheidgeben
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Alt 25.04.2014, 10:17   #342
Talja
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Kann vielleicht jemand bitte, wenn es nicht zu viel Arbeit macht, eine diagonale Version einer Tür erstellen? Diese Tür gehört zu dem "Poured Panel Build Set" auf tsr und hat gar keine Diagonalen für Fenster und Türen. http://www.thesimsresource.com/downl...or/id/1050584/
Ich benutze diese Tür sehr gerne für Diner, Cinema usw. aber mir fehlt immer die Diagonale, wenn ich den Eingang über Eck bauen möchte
Ich weiß nicht, ob das eine große Sache ist, aber ich würde mich sehr freuen.
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Alt 26.04.2014, 17:14   #343
julsfels
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Hm. Nur für diese eine Tür, oder für alle Türen und Fenster in diesem Set?
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Alt 26.04.2014, 22:01   #344
Talja
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Die eine Tür, die ich verlinkt habe, würde vollkommen reichen. Die wirkt durch den schrägen Griff wie aus den 50´er Jahren, weshalb ich sie gerne in meinem alten Diner hätte, nur leider hat das den Eingang an einer Schrägen :/
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Alt 26.04.2014, 22:07   #345
julsfels
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Dann bitte sehr.
Das Archiv enthält das Originalpackage mit der geraden Tür und das package mit der diagonalen Tür, Du musst Dein Originalpackage durch das neue ersetzen, weil in dem geraden package auf das diagonale verlinkt wird.

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Alt 26.04.2014, 23:35   #346
Talja
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Uff, das war ja schnell
Vielen lieben Dank!
Wird morgen sofort eingebaut ^^
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Alt 30.04.2014, 21:47   #347
Chris W.
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Ja sorry,ich bins schon wieder.Ich liebe ja diese einfachen langen recheckigen Ladenschilder welche sich über die ganze Breite eines Ladens erstecken.
Das von Mog Hudson wäre ja nahezu perfekt.Leider leuchtet es im dunkeln und das Mapping ist meiner Meinung nach recht seltsam.Anstatt die Textur fürs eigentliche Schild einfach normal auszurichten,ist die Textur quasi halbiert und die Hälften liegen übereinander.Vermutlich hat das was mit dem Leuchteffekt zu tun,keine Ahnung,bin kein Experte



Kann jemand ein ähnliches rechteckiges (6 Kästchen) Schild machen welches nicht leuchtet und das Mapping so ist dass ich einfach ein langes "Bild" einfügen kann beim recolorieren ohne vorher groß herum zu schnibbeln?
Eventuell als Mini-extra eine kleine 5-Kästchen Miniatur-Version (eventuell sogar geslaved auf den großen Bruder)

Quasi so:



Es wäre echt lieb wenn sich jemand der Sache annehmen würde.Es kann auch gerne jeder x-beliebige Mesh dahingehend modifiziert werden.
Wäre echt lieb wenn sich da jemand finden täte
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Alt 16.10.2014, 21:10   #348
nike78
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Huhu, da sich leider keiner auf meine Anfrage gemeldet habe, versuche ich mein Glück noch einmal... ich würde mich freuen, wenn sich jemand an Nachbarschaftsdeko austoben würde. Bräuchte Delphine, Orcas und alles andere, was im Meer zu finden ist. Danke
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Alt 05.11.2014, 00:05   #349
Mothercat
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Registriert seit: Okt 2004
Geschlecht: w
Alter: 40
Hallo!
Ich suche default replacements für die Privatschuluniformen für Mädchen und weibliche Teenager. Und zwar sollen sie HOSEN haben - wie sie sonst noch aussehen, ist mir mittlerweile egal. Hauptsache keine Röcke mehr.
Ich habe mir einen Wolf gesucht (defaults database, mts und google) aber die einzige Schuluniform mit Hosen war eine non default. Ich bin mir übrigens bewusst, dass es ein Problem damit gibt, dass die defaults für die weiblichen Teenageruniformen auch gleich alles andere ersetzen, was denselben Mesh benutzt, aber das würde ich gern in Kauf nehmen.
(Zur Zeit benutze ich Cyjons Mod, bei dem die Privatschulkids in normaler Kleidung in die Schule gehen. Mit einer Uniform wäre es aber halt stimmungsvoller.)
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Alt 21.01.2015, 21:33   #350
Steve_Morgan
Newcomer
 
Registriert seit: Nov 2013
Hi - ich schätze, ich bin hier im falschen Thread, aber ich wußte nicht, wo ich meine Frage sonst loswerden könnte: Hat schon mal jemand den Pinguin verändert???? Ich frage mich die ganze Zeit, ob man aus ihm nicht einen Minion (Film 'Ich einfach unverbesserlich') machen könnte... man müsste ja "nur" das Aussehen verändern... wäre toll...
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