Rubi-Angel
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Da schliesse ich mich euch an. Empfinde es genauso. Finde das sehr schade. Man hätte in meinen Augen viel mehr rausholen können aus der Grafik.
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Ja, ich finde das mitunter richtig schlimm. Polygone sparen ist alles gut und schön, wenn es angebracht ist. Wenn aber etwas rund sein soll, dann soll es auch so sein. Auch das ist möglich, ohne dass man den Poly-Count in astronomische Höhen jagt.
Ich setze dahingehend die Hoffnung auf CC, sei es jetzt fremder oder mein Eigener.
Ja, schon. Aber mr wär's lieber gewesen, wenn sie statt den Deko-Häusern einfach leere Grundstücke hingesetzt hätten. Mit denen kann man immerhin was anfangen
au ja Annigo, mach mal richtig schöne CC's...könnte man eigentlich diese langhaarfrisur etwas ändern? ich finde den ansatz viel zu tief man sieht gar nichts von der stirn...deshalb siehst sie bei fast keiner simin gut aus...
den babysitter braucht man doch jetzt noch gar nicht, schliesslich gibts keine kleinkinder und die babys kannt man ja je nach wunsch und portemoinne' (schreibst sich das so?)sofort in kinder "umwandeln" die dann ja auch keinen babysitter mehr brauchen, der kommt bestimmt mit den toddlern zusammen...
mit der deko seh ich das so, z.b. die häuserreihe nimmt ja in dem sinne keinen platz weg weil man da gar nicht hin kann, also wenn die nicht da wären würde man nur himmel sehen aber keinen gewonnen platz für eigene häuser haben, kann sein das ich mich vertue aber für mich sieht das so aus...
au ja Annigo, mach mal richtig schöne CC's...könnte man eigentlich diese langhaarfrisur etwas ändern? ich finde den ansatz viel zu tief man sieht gar nichts von der stirn...deshalb siehst sie bei fast keiner simin gut aus...
den babysitter braucht man doch jetzt noch gar nicht, schliesslich gibts keine kleinkinder und die babys kannt man ja je nach wunsch und portemoinne' (schreibst sich das so?)sofort in kinder "umwandeln" die dann ja auch keinen babysitter mehr brauchen, der kommt bestimmt mit den toddlern zusammen...
mit der deko seh ich das so, z.b. die häuserreihe nimmt ja in dem sinne keinen platz weg weil man da gar nicht hin kann, also wenn die nicht da wären würde man nur himmel sehen aber keinen gewonnen platz für eigene häuser haben, kann sein das ich mich vertue aber für mich sieht das so aus...
Wie? Man kann die Babys nach Wunsch und mit Simoleons sofort in Kinder umwandeln?
Wie? Man kann die Babys nach Wunsch und mit Simoleons sofort in Kinder umwandeln?
Zu der Sache mit den Feuermeldern: ich denke einfach, dass sie dazu da sind, die Sims im Falle eines Feuers zu wecken.
Dass es keine Feuerwehr gibt, ist meines Erachtens so gut wie besiegelt.
die häuserreihe nimmt ja in dem sinne keinen platz weg weil man da gar nicht hin kann, also wenn die nicht da wären würde man nur himmel sehen aber keinen gewonnen platz für eigene häuser haben, kann sein das ich mich vertue aber für mich sieht das so aus...
Gibt es eigentlich noch Hausmädchen?
Weil alle anderen Service NPS sind ja glaube ich bisher dementiert worden. Also Babysitter, Handwerker, Feuerwehrleute, Gärtner(für den Haushalt), Barmann(da kann man aber ja bei Partys einen eigenen Sim dazu abkommandieren, soweit ich das bei dem Gameplay walkthrough gesehen habe)
Wenn sich das auf den Hintergrund beschränken und somit keinen wirklichen Platz wegnehmen würde, würde das stimmen. Jedoch stehen die Dekohäuser mitten in der Nachbarschaft, teilweise sogar gegenüber dem aktiven Grundstück.
Für mich wären diese Dekohäuser eigentlich kein sehr großes Problem, aber 43 Grundstücke in 2 Nachbarschaften sind einfach zu wenig, da hätte man den Platz für Dekohäuser auch als Platz für richtige Grundstücke nutzen können.
Feuerwehrmänner/-frauen habe ich, soweit ich mich erinnere, bereits in einem Let's Play in Aktion gesehen. Wer soll sonst den Brand auf deinem Grundstück löschen (ohne, dass du einen deiner Sims in Gefahr begibst)?Gibt es eigentlich noch Hausmädchen?
Weil alle anderen Service NPS sind ja glaube ich bisher dementiert worden. Also Babysitter, Handwerker, Feuerwehrleute, Gärtner(für den Haushalt), Barmann(da kann man aber ja bei Partys einen eigenen Sim dazu abkommandieren, soweit ich das bei dem Gameplay walkthrough gesehen habe)
Und was den Fortlauf der Geschichte betrifft, ohne Mod hat der bei Sims 3 auch nicht richtig funktioniert, da wurde weder selbstständig geheiratet noch Kinder bekommen, die sind halt auch nur alt geworden gestorben und wurden dann durch neue Sims ersetzt, von dem her vermisse ich es jetzt nicht, dass es den Fortlauf nicht mehr gibt.
Nein, das funktioniert leider nicht ganz so, da Du die Alterung nur getrennt nach gespielten und nicht gespielten Haushalten einstellen kannst, nicht aber nach aktiv und nicht aktiv.Zwei Familien in Willow Creek oder eine davon in Oasis Springs ziehen lassen kann, die Alterung in einer davon anhalten während ich mit der anderen weiterspiele und die sind dann zwar vorhanden, ich könnte den Haushalt auch besuchen bzw. mich mit ihnen anfreunden aber kein Fortlauf der Geschichte, also da kann nichts passieren, während ich mit der anderen Familie spiele und wenn ich die Familien wechseln will, stelle ich einfach die Alterung um, dann geht immer nur bei der aktiven die Alterung weiter?
Habe ich dass richtig verstanden und mich nicht zu kompliziert ausgedrückt, hoffe ich?
Also ich verstehe das in dem Video so, dass die Häuser auf der anderen Straßenseite gemeint sind. Ich seh auch gar keine anderen...
LG Michalis
Was die Dekogrundstücke angeht: alle auf der Kartenansicht (dritte Reihe, ganz rechts) sichtbaren Häuser, die weiß sind, sind auch betretbar.
Es gibt ein paar ausgegraute Häuser und Objekte, wie z.B. das Haus im Wasser und den Dampfer, bei denen dann klar ist, dass sie nicht benutzbar sind.
Der öffentliche Bereich, auf dem z.B. das Haus im Wasser liegt, ist aber trotzdem realtiv weit benutzbar, soweit ich mich erinnere.
Ich hatte in der Kartenansicht auch kurz gesucht, wo diese Dekohäuser liegen, hab sie aber auf Anhieb nicht gefunden, deshalb hab ich nicht weiter gesucht.
Sie scheinen also zumindest keinen riesigen Bereich auf der Karte zu blockieren.
Ah ja, das wäre ja gut, dann hatte ich das falsch in Erinnerung. Ich hab in das Optionen-Menu fast nicht reingeschaut, deshalb kann ich das nicht aus eigener Erfahrung bestätigen, aber bei SimsVIP steht das auch so - also, dass man auch nur den aktiven Haushalt bei gespielten Sims altern lassen kann - dann wird das bestimmt auch stimmen.Bei Crinrict steht aber (unter Spieleinstellungen) dass man die Alterung auch für den aktiven Haushalt bestimmen kann. Das würde dann schon bedeuten dass man problemlos im Sims2-Stil spielen kann.
Da hatte ich auch zuerst gesucht, aber diese Dekohäuser liegen doch eigentlich an einem Flußufer, und da ist keins, deshalb hatte ich diese Annahme wieder verworfen.Gegenüber der farbigen Nachbarschaft auf dem von dir hingewiesenen Bild stehen eine Menge nicht nutzbare Häuser, die man auf der Übersicht nicht sieht, dafür aber in dem Video.
Ah, super. das Video hatte ich verpasst.Vergleiche mal das Video bei 3:16 mit der Kartenansicht. Die vorderen spielbaren Häuser sind klar zu identifizieren, die auf der anderen Straßenseite sind auf der Karte nicht vorhanden...
Nein, das funktioniert leider nicht ganz so, da Du die Alterung nur getrennt nach gespielten und nicht gespielten Haushalten einstellen kannst, nicht aber nach aktiv und nicht aktiv.
Die Selbstständigkeit kann für den aktiven Sim getrennt eingestellt werden, aber die Alterung nicht.
Das bedeutet, dass in Deinem oben beschriebenen Fall das beim ersten Haushalt so funktioniert, wie Du Dir das denkst, aber wenn Du in den zweiten Haushalt wechselst, nicht mehr - weil dann der erste Haushalt immer noch als gespielt gilt, und wenn Du die Alterung für gespielte Haushalte an hast, altern die Sims im ersten Haushalt auch, wenn Du sie gerade nicht spielst.
Du müsstest also die Alterung für die gespielten Haushalte ausstellen und im aktiven Haushalt manuell auslösen, oder Du stellst die Alterung für die nicht gespielten Haushalte aus und setzt nach dem Spielen des ersten Haushalts diesen wieder auf ungespielt. Das soll angeblich gehen, ich hab das allerdings beim Anspielen nirgendswo gefunden; ich hab aber auch nicht intensiv gesucht.
Falls das gehen sollte, hast Du aber den Nachteil, dass Deine NPCs auch nicht altern, weswegen ich vermutlich Variante eins bevorzugen werde und meine Sims "von Hand" altern lassen werde.
So hatte ich das Alterungssystem jedenfalls verstanden. Aber vielleicht haben wir ja Glück, und sie integrieren noch die Alterung für den aktiven Haushalt bis zum Release.
Nein, da gibt´s kein echtes Meer.Gibt es in einer der Nachbarschaften eigentlich ein Meer mit Wellen ?
Ja, sehe ich auch so. Was in meinen Augen ein grandioser Vorteil ist.Das ist auch nicht der Punkt. Fakt ist, dass die recht kleinen Nachbarschaften - optisch - von einer Menge Deko umgeben sind, was eine hübsche Stimmung ergibt. Letztendlich existiert da aber nichts zwischen den Nachbarschaften. EA könnte da jederzeit jede Menge Nachbarschaften hinzufügen, sogar dazwischen setzen, und einfach das Kartenbild entsprechend ändern. Denk ich.
Schau nochmal oben, ich hab mich geirrt. Offenbar gibt es doch die Möglichkeit, die Alterung bei gespielten Haushalten auch nur für den aktiven Haushalt zu aktivieren, und dann könntest Du in der Tat genauso spielen, wie Du es erläutert hattest.Naja, ich fange halt mit einem Haushalt an und dann werden wir sehen, lass mich überraschen, wäre schon schön, wenn man es so spielen könnte.
Ich sag jetzt mal so: noch sind die Häuser nur Deko. Unkenrufen zu Folge, soll ja das erste Addon so eine Art OfB werden. Vielleicht bekommen diese "Platzhalter-Gebäude" noch eine richtige Funktion zum Beispiel als Einkaufsstraße oder so.
Und war es nicht in Sims 3 schon so, dass diverse Hintergrundkulissen auf das nächste Addon hinwiesen, wie zum Beispiel die schneebedeckten Berge in Supernatural, danach kam ja Jahreszeiten und brachte den Schnee mit.
Rachel Franklin hat in einem Interview gesagt, dass Willow Creek kein Meer hat.In dem Video ganz am Anfang wo mit der Kamera über die Nb gefahren wird meine ich bei ca.30 sek. in Willow Creek ein Meer zu sehen mit Wellen oder irre ich mich da ?
Jupp. Nachzulesen hier.Wie ist das eigentlich: ich meine, mal was davon gehört zu haben, dass, wenn ungespielte Sims sterben, auch Familien mit Kindern in die frei gewordenen Häuser einziehen können?
Schau nochmal oben, ich hab mich geirrt. Offenbar gibt es doch die Möglichkeit, die Alterung bei gespielten Haushalten auch nur für den aktiven Haushalt zu aktivieren, und dann könntest Du in der Tat genauso spielen, wie Du es erläutert hattest.
Sorry für die Verwirrung, ich hatte das einfach falsch in Erinnerung.
Man hat aber doch in der Kartenansicht eine Übersicht über die gesamte Welt, samt allen Haushalten? :???:Jetzt hat man gar keine schöne Übersicht mehr über die gesamte Nachbarschaft, das finde ich echt schade.
Ihr Lieben,
ich komme in letzter Zeit nicht mehr dazu, alles zu verfolgen. Kann mir jemand verraten, wie viele Haushaltsgrundstücke ich in beiden Nachbarschaften habe, wenn ich die restlichen Familien alle rausschmeisse?