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Alt 24.08.2014, 12:35   #601
ingerigar
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Ich weiß noch nicht. Ich will es dann mal mit anis Mods versuchen. Es wäre halt schön so ein Restaurant zu haben. Aber ich weiß noch nicht, was ich mache.

Meinst du, die registrieren Neueröffnungen? Lustig! (Hast du gesehen: Calypso Sim war auch gleich da!)
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Neu:"Aus dem Tagebuch eines Zeitreisenden 2"; erster Teil hier.
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Alt 24.08.2014, 13:28   #602
calypsosim
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Ja hab ich gesehen. Wir hätten uns alle in Neustadt verewigen sollen. So würden wir uns immer "treffen". Hab letztens einen Bauernhof ( Opis Örtchen umgebaut) in Neustadt platziert und unter den ersten Sims hab ich Calypso Sim und Boese Birthe kennengelrnt. Hab ich mich gefreut. Neustadt erweckt bei mir immer was nostalgisches
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Alt 24.08.2014, 13:37   #603
ingerigar
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Ich liebe das Städtchen auch! Und inzwischen kenne ich auch fast schon alle recht gut.
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Alt 31.08.2014, 12:41   #604
ChajaMarak
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FiniMagKekse, ich mag Deine Kneipe am Hafen sehr! Wir es sie zum downloaden geben?
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Alt 03.09.2014, 13:23   #605
calypsosim
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War hier heute morgen nicht eine Mühle zu sehen, wollte grade schreiben das ich sie richtig süß finde...

Wo ist sie hin???
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Alt 03.09.2014, 18:57   #606
ingerigar
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Das war meine, aber ich muss noch neue Bilder machen, weil da irgendwas nicht stimmt.
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Alt 03.09.2014, 21:14   #607
calypsosim
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was denn? Was kaputt am Haus? Buggy?
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Alt 03.09.2014, 21:30   #608
ingerigar
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Nix buggy - bloß Mist gemacht bei den Bildern! Aber jetzt!

Ich hab gestern mal die Konditorei "Zur Alten Mühle" fertig gemacht. Ins Obergeschoss ist eine Pizzeria eingezogen. Nach einigem Hin und Her scheint jetzt alles zu funktionieren: die Pizzeria mit dem "kommerziellen Ofen", die Bäckerei vorläufig mit den Storeteppichen, obwohl mir die von anis Savvier Seller Mod (MTS) mehr zusagen und das Café mit dem Teezeit-Satz. Das Lot habe ich als Treffpunkt ausgewiesen und es wird fleißig besucht.

Hier noch einmal die Mühle mit Herbstschmuck und bei Nacht:





Die Bilder von Laden und Café findet ihr hier etwas weiter oben.

Und hier nun die Pizzeria:







Und hier die Übersichten:






Ich möchte die Mühle dann in die Herbstausgabe des NNN-Magazins einbinden.

Übrigens gibt es nun direkt nebenan, also zwischen Mühle, Reitzentrum und Resort gegenüber einen Ballonstartplatz. Was es damit auf sich hat, könnt ihr demnächst dem neuesten NNN-Magazin entnehmen.
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Alt 18.10.2014, 21:52   #609
ingerigar
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Ich muss mal wieder etwas Neues posten:

Heute Abend habe ich mich daran gemacht, eine lange gehegte Idee zu verwirklichen:
Ich baue gerade an einer Konditorei für Dunkelhain: "Café zum Hexenkessel". Ja - auch Hexen mögen Süßes! Der nächste Teil des Dunkelhainführers soll nämlich Dunkelwasser vorstellen - wo Hexen und Werwölfe im Moor wohnen.
Außen bin ich fertig. Deshalb kriegt ihr zwei Bilder zu sehen:





Das eigentliche Café aber liegt im Keller und ist gar nicht so einfach zu finden. Aber es gibt eine Lama-Verbindung, die den Besucher direkt in die Nähe des Jungbrunnens führt.
Gerade musste ich lachen. Als ich (zum Fotografieren) in den Spielmodus wechselte, fuhr ein Auto vor, dem ein junger Tourist entstieg. Und was wollte er? Ganz offensichtlich jünger werden! Ziel Säugling oder so?
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Alt 19.10.2014, 13:26   #610
calypsosim
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eine schöne Idee. Ich mag ja diesen Steinkreis. ein sehr nützliches Objekt von EA
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Alt 20.10.2014, 21:52   #611
ingerigar
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Hier gibt es noch ein paar Bilder von der Inneneinrichtung des Kellercafés:

Hier der Hexenkessel, der dem Café den Namen gab.



Blick vom Kamin zur Theke

Teetisch

Ein Klavier gibt es auch.

Theke mit zwei Kassen (Ausschank und Konditoreiverkauf)

Nebenzimmer



Toiletten

Draufsicht
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Alt 10.01.2015, 00:47   #612
ingerigar
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Ich mache mich mal wieder an den Dunkelhain-Führer. Da es nur wenige Grundstücke im ehemaligen Industriegebiet gibt, habe ich noch eines gebaut. Die alte Fabrik steht leer und soll in ein Kulturzentrum umgebaut werden.





Vielleicht ist das Projekt ja noch nicht ganz dahingeschieden und der eine oder andere von euch hat auch noch Lust, hier etwas vorzustellen?
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Alt 16.01.2015, 13:47   #613
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Wow, das sieht schon wieder sehr verheißungsvoll aus, viele Details! Ich hoffe, es wird mehr Bilder geben, ein Kulturzentrum reinzumachen klingt nach einer tollen Idee

Dahingeschieden ist bestimmt nichts. Ich habe nur nichts zum Vorstellen im Augenblick Wenn es wieder mal etwas gibt, zeige ich es auf jeden Fall.
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Alt 16.01.2015, 14:01   #614
ingerigar
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Mit etwas Glück gibt es heute noch Bilder von der umgebauten Fabrik. Ich finde das Thema äußerst reizvoll.

@Sweet-Butterfly: Ich fände es ja total klasse, wenn du hier noch irgendwann Beiträge liefern könntest. Meine Lust auf eine mediterrane Nachbarschaft ist ungebrochen - und da möchte ich ja zu gerne auf deine Gemlots zurückgreifen!
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Alt 18.01.2015, 21:50   #615
ingerigar
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Hat leider doch etwas länger gedauert. Die alte Fabrik zum "Zentrum für Kunst und Kultur"´umzubauen, war schwieriger, als ich zuerst dachte!
Aber nun gibt es gleich ein paar Bilder:

Vorderfront

Blick nach innen

Übersicht Erdgeschoss

Eingangsbereich

Glasbläserei

Blick auf die Glasbläserwerkstatt

Kunstwerkstatt



Musikstudio



Übersicht Obergeschoss

Tanzstudio

Ausstellungsraum



Kellergeschoss

Kinosaal

kleiner Vortragssaal


Foyer

Blick zur Showbühne

Zaubershow

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Alt 19.01.2015, 11:54   #616
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Toll geworden, ingerigar. Einfach eine tolle Idee. Das ist mal ein Lot! Da haben die Sims viel zu tun

Mich stören nur die Mauer-Bögen, weil sie so farblich ganz anders sind (insbesondere die hellen Fugen). Es könnte natürlich so gewollt sein, die springen mich nur so an, sorry

Wenn bei mir mein PC- System wieder steht stell ich auch mal wieder was vor. Hab doch vor geraumer Zeit ein Stripclub auf Bestellung gebaut. Der fällt mir grad ein, weil auch im Industriegebiet
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Alt 19.01.2015, 12:07   #617
ingerigar
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Danke dir! Ich bin dir für jeden Verbesserungsvorschlag immer dankbar!

Her mit dem Stripclub!
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Alt 19.01.2015, 12:19   #618
calypsosim
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Ja gerne, ich warten nur auf meinen PC
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Alt 19.01.2015, 12:36   #619
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Ich freu mich schon! Wo hast du den angesiedelt? Könnte der vielleicht noch ins Dunkelhainer Industriegebiet passen? Da fehlt nämlich noch etwas Pep.
Jedenfalls warte ich geduldig.
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Alt 19.01.2015, 12:37   #620
calypsosim
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nee steht in Bridgeport ( hat aber Standardmaße, ich glaube 40x40). Und in DH ist doch gar kein Platz mehr frei, oder?

Geändert von calypsosim (19.01.2015 um 12:55 Uhr)
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Alt 19.01.2015, 12:41   #621
ingerigar
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Ich find immer noch ein Plätzchen.
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Alt 19.01.2015, 18:16   #622
Sweet-Butterfly
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Das ist sehr schön geworden, die "Fabrikatmosphäre" ist noch richtig zu spüren und passt toll zur Gestaltung!

Das einzige, was mich etwas stört, ist, dass der eine Tisch bei der Glasbläserei so vor diesem Torbogen steht, also in den Torbereich hereinragt. Aber das ist nur eine winzige Kleinigkeit

Richtig toll finde ich die Galerie-Lösung beim Ausstellungsraum, und das schnuckelige Kino!

Da mir im Download-Bereich niemand helfen konnte, frage ich mal hier - letztes Jahr hat Deko mir so ein Stalltor gezeigt, das als Rabbithole-Ersatz für das Reitzentrum dient, in diesem Post. Ich Schaf habe das damals nicht runtergeladen, und jetzt funktioniert der Link nicht mehr. Sonst habe ich es auch nirgends im Netz gefunden, beziehungsweise auch keinen anderen RH-Ersatz. Weiß von euch vielleicht jemand, wo ich das herbekommen kann? Dann würde ich nämlich ein GG bauen, darauf hätte ich grade doch wieder Lust bekommen
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Alt 19.01.2015, 19:09   #623
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Danke für die Rückmeldung. Ich schau mir das noch einmal an. Es ist ja leider immer so, dass man irgendwann betriebsblind wird.

(Du hast eine PN!)
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Alt 21.01.2015, 16:08   #624
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Dank ingerigars Hilfe bezüglich des Rabbitholes konnte gestern mein Vorhaben "Reitzentrum in Monte Vista" starten Ich hoffe, bis Ende der Woche ein paar Bilder zeigen zu können. Auf alle Fälle habe ich wieder richtig Spaß am Bauen.

Anstatt Platon zu lesen, fand ich es wichtig, das kund zu tun.
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Alt 21.01.2015, 16:25   #625
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Schön! Ich freu mich schon auf die Bilder.
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Alt 21.01.2015, 22:44   #626
Sweet-Butterfly
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Wenn es erst mal Spaß macht...

... dann geht es auch ganz schnell Bilder zurechtmachen schaffe ich heute nicht mehr, die gibt es die Tage mal. Aber hier zwei Impressionen aus der Testphase:




Liebe Grüße
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Alt 21.01.2015, 23:15   #627
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hat schonmal sehr viel flair dein Reitzentrum bin gespannt, wies weiter geht. Das Licht ist auch toll. Da hat die Simin ja ein temperamentvolles Pferd
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Bitte keine Freundschaftsanfragen oder Anfragen wegen des Monopolys! Danke
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Alt 22.01.2015, 11:06   #628
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Wenn ich mit Wilmas Story und dem nächsten DHführer fertig bin, will ich jetzt unbedingt einmal in Monte Vista spielen. Mir gefällt das Licht und natürlich deine Bauten Sweet-Butterfly!
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Alt 25.01.2015, 19:55   #629
Sweet-Butterfly
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Reitzentrum Monte Vista

Danke euch allen! Die Lichstimmung und die Atmosphäre allgemein haben Monte Vista zu meiner Lieblingsnachbarschaft gemacht, deshalb baue und spiele ich da so gerne
Hier kommen die Bilder (nachdem ich Depp meinen Post grade schon versehentlich weggeklickt habe):

Reitzentrum



Hier sind Reithalle und Stallungen einander gegenüber. Beide sind luftig gehalten, schließlich ist es warm in der Toskana!





In der Halle kann die Rennfähigkeit trainiert werden...



... und man kann von zwei Etagen aus zusehen:



Sowohl von der Halle als auch vom Hof aus kann man den Außenplatz betreten...



... wo man an ein paar Hindernissen das Springen üben kann:



Während über den Stallungen ein WC zu finden ist...



... dient die Sattelkammer darunter der Unterbringung des Rabbithole-Ersatzes (der sich leider nicht einfärben lässt):



Um zu interagieren und mit dem Pferd alle Funktionen des Reitzentrums zu nutzen, muss man das Tor vom Reitplatz aus benutzen:



Dann haben wir kurz das Phänomen von Pferden in der Sattelkammer, aber es funktioniert:



Der Hof im Überblick:



Schließlich sind es am Ende sogar zwei Grundstücke geworden, der Platz reichte einfach nicht. An die Anlage angrenzend befindet sich ein Springplatz:



Neben einer überdachten Tribüne findet man hier verschieden schwierige Hindernisse vor, die automatisch als ein Parcours genutzt werden können:






Ich habe jetzt richtig Lust auf einen Reiturlaub - ich hoffe, euch hat es auch gefallen!

LG
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Alt 25.01.2015, 20:14   #630
ingerigar
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Das hast du richtig schön gemacht! Gefällt mir gut. Wie gesagt, demnächst muss ich mal in Monte Vista spielen!
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Alt 25.01.2015, 21:56   #631
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Das musst du wirklich unbedingt, ingerigar! Monte Vista ist einfach wunderschön! Genau wie Schmetterlings Reitzentrum <3 Mir gefällt dieser "Säulengang" besonders gut :3
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Alt 25.01.2015, 22:00   #632
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Hallo Sweet-Butterfly: ne tolle Anlage hast du da gebaut komm doch mal bei uns vorbei, uns fehlt noch ein Reitplatz Wir hätten eine Wiese im Angebot
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Danke euch allen!

@ingerigar: Ich will demnächst auch mal wieder spielen, aber irgendwie will ich es auch zuerst fertig haben... Aber nur noch zwei oder drei Grundstücke, dann ist zumindest der Stadtkern komplett!

@Bloody: Ohne den Säulengang hätte es zu sehr nach einem Klotz ausgesehen... Reithallen sind Ungetüme

@Vany: Darf ich dann auch ein Pferd leihen? Streng genommen ist der Reitplatz ja auch nur eine Wiese, aber mit einem Sandbelag hat es mir hier nicht gefallen. Sobald ein Zaun drum ist, sieht es professionell aus
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Alt 25.01.2015, 22:53   #634
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hihi aber bestimmt

leider möchte der Hofherr keinen Reitplatz daraus machen *grummel*
Ja da hast du recht. Es sieht damit wesentlich professioneller aus gefällt mir gut.
Was kommt denn als Nächstes?
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Alt 25.01.2015, 22:53   #635
ingerigar
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Mir ist gerade noch aufgefallen, dass du den Zaun unterteilen solltest. Sooo lange Holzstangen gibt es wohl nicht!
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Alt 25.01.2015, 23:03   #636
Vany89
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xD stimmt, jetzt wo du es sagst, würden die Zaunlatten wohl durchhängen
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Alt 25.01.2015, 23:24   #637
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Zitat von Vany89 Beitrag anzeigen
hihi aber bestimmt

leider möchte der Hofherr keinen Reitplatz daraus machen *grummel*
Ja da hast du recht. Es sieht damit wesentlich professioneller aus gefällt mir gut.
Was kommt denn als Nächstes?
Vielleicht möchte er sich ja irgendwann noch umentscheiden
Also die gängigen ComLots habe ich jetzt so gut wie alle, was ich auf jeden Fall noch machen möchte ist so eine Art Park/"Naherholungsgebiet". Ein bisschen Outdoor mit verschiedenen Aktivitäten.

Zitat:
Zitat von ingerigar Beitrag anzeigen
Mir ist gerade noch aufgefallen, dass du den Zaun unterteilen solltest. Sooo lange Holzstangen gibt es wohl nicht!
Oh, ups Stimmt, das werde ich bei Gelegenheit noch ändern, danke für den Hinweis^^
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Alt 26.01.2015, 08:08   #638
BloodOmen1988
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Also die gängigen ComLots habe ich jetzt so gut wie alle, was ich auf jeden Fall noch machen möchte ist so eine Art Park/"Naherholungsgebiet". Ein bisschen Outdoor mit verschiedenen Aktivitäten.
Das klingt spannend ... *-* Vielleicht hab ich's verpasst, aber hast du irgendwo mal eine Übersicht eingestellt von deinem Monte Vista?
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Alt 26.01.2015, 16:52   #639
Sweet-Butterfly
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Das klingt spannend ... *-* Vielleicht hab ich's verpasst, aber hast du irgendwo mal eine Übersicht eingestellt von deinem Monte Vista?
Naja, es wird wahrscheinlich eher abgespeckt, ich hab ja mangels Add-Ons gar nicht so viele Aktivitäten^^ Aber es wird halt "was im Grünen", zumindest in meinem Kopf

So richtig viele Übersichten gibt es nicht, aber ich hab mal für ingerigar ein Bild mit der Anordnung der Grundstücke im Stadtkern gemacht, ist angehängt
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Alt 13.02.2015, 13:01   #640
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Ich will ja nicht drängeln - aber vielleicht kriegen wir dein Reitzentrum doch noch irgendwann?

Ich träume gerade von einem eigenen Lunar Lakes - aber leider mag ja keiner mitmachen. Muss ich wohl selber ran!
Mein zweiter Traum wäre so eine richtige Mittelalter-Nachbarschaft.
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Geändert von ingerigar (13.02.2015 um 13:04 Uhr)
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Alt 13.02.2015, 13:27   #641
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Ich will ja nicht drängeln - aber vielleicht kriegen wir dein Reitzentrum doch noch irgendwann?

Ich träume gerade von einem eigenen Lunar Lakes - aber leider mag ja keiner mitmachen. Muss ich wohl selber ran!
Mein zweiter Traum wäre so eine richtige Mittelalter-Nachbarschaft.
Klar! Sollte ich am Wochenende noch gemacht kriegen.
Lunar Lakes besitze ich nicht, und das ist auch nicht so nach meinem Geschmack.

So komplett mittelalterlich wäre wirklich mal toll, aber da müsste man wahrscheinlich alles selbst machen? Lässt sich zum Beispiel eine autofreie Nachbarschaft überhaupt erstellen? Ich weiß nicht, wie das bei Dragon Valley ist.
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Alt 14.02.2015, 10:56   #642
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Es gibt doch einige MA-Downloads! Autofrei - ich glaube leider nicht, obwohl ich das traumhaft fände!
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Alt 14.02.2015, 12:13   #643
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das Problem ist das ohne Strassen nur kleine Maps gut sind, weil sonst die Entfernungen zu weit sind. Mit Strassen hat man aber den aus der Zukunft gereisten Stalker-Eiswagen und die Taxis mindestens in der NB rumfahren.

Lunar Lakes: den Wunsch hast du ja schon lange, ingerigar. Aber irgendwie fällt mir da leider nicht viel ein zu dem Thema. Es sind sehr viele Lots sehr klein, da seh ich schon Probleme alles unterzubringen ,was man so "sinnvollerweise" in einer NB braucht.
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Alt 14.02.2015, 13:25   #644
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Ich würde da auch mit den Rabbithole-Ersatzteppichen arbeiten wollen. Ansonsten habe ich einfach mal Lust auf einen anderen Stil.
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Alt 14.02.2015, 14:09   #645
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na eigentlich sehe ich in den Teppichen keine grossen Vorteile, die meisten LunarLakes Rabbits sind doch nur diese Tore, die passen ja prima auf die kleinen Lots
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Alt 16.02.2015, 14:31   #646
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@Sweety & Reitzentrum: da hab ich ja noch gar nix zu gesagt.
Das gefällt mir gut. Ich mag den Säulengang und cool finde ich auch das es über zwei Lots geht, das hat was.

Deine Übersicht zu den Lots, sollten wir die noch zu der Übersicht auf unserem Blog tun?
--> Auf dieser Seite weiter unten, sind ja alle deine Lots gelistet- da würde es gut passen.

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Alt 16.02.2015, 17:22   #647
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Danke für dein Feedback, calypso

Die Übersicht darf gerne auf den Blog, daran habe ich gar nicht gedacht.

Ich habe die Lots übrigens gerade exportiert und eben fiel mir ein, dass ich den Zaun da noch nicht verbessert habe (dort, wo ich die Zwischensegmente vergessen hatte). Da ich gerade ein anderes Spiel installiere, gibt es das dann erst morgen oder so.
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Alt 16.02.2015, 17:40   #648
ingerigar
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Na dann mach ich das mal! Gute Idee, calypsosim!
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Alt 17.02.2015, 10:38   #649
calypsosim
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**inkognito** hat mal hier im Forum vor einer Weile nach einem Strip Club gefragt...da ich ein StripClub als solchen noch nie gebaut habe, habe ich ihr diesen Wunsch erfüllt:

Der Strip Club steht im Industriegebiet von Bridgeport und ist in einer alten Industriehalle untergebracht. Alles sollte estwas schmuddeliger sein


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Alt 18.02.2015, 19:07   #650
ingerigar
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Ich finde, du hast das ganz großartig gemacht! - Schade, dass es so etwas in Dunkelhain nicht gibt! Hätte so schön gepasst zu meinen neuen Gebäuden im Industriegebiet - seufz!

Dafür hab ich nun eine neue Idee, an der ich mich grade freue: Ich plane ein Ressort im Spukschloss. Bin selber gespannt, was daraus wird.
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