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Alt 07.11.2006, 17:13   #201
Andreas
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@T.W.A.: Das ist das RTK3 von Pegasus, (noch) zu finden im alten Downloadbereich der SimsZone: http://www.simszone.de/simcity4/down...order=1&type=4

Es gibt dazu auch noch ein Add-On mit weiteren Lots: http://www.simszone.de/simcity4/down...order=1&type=4

@Simmiko: Vielelicht solltest Du da mal beim inSims-Forum nachfragen, ob das BAT überhaupt jemals fertiggestellt wurde. Ich wüßte jedenfalls nicht, wo man es herunterladen könnte.
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Andreas

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Alt 13.11.2006, 12:28   #202
Shalimar
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Daumen hoch Gefunden

Auf Stex ist heute eine schöne kleine Kirche zu finden , wer für seine ländliche Landschaft sowas brauchen kann , sieht mal hier nach :
http://www.simtropolis.com/stex/index.cfm?id=17278

Hoffe das ist der richtige Thread dafür .

LG
Shalimar

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Alt 14.11.2006, 08:43   #203
RickD
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Ich suche eine Mehrzweckhalle.
Jedes deutsche Dorf, das was auf sich hält hat so was, meist neben dem Fußballplatz.

Gibts so ein Gebäude für SC4 oder wenigstens eins, das optisch so aussieht, dass man so tun kann, als wäre es eine Halle?
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Alt 14.11.2006, 12:13   #204
T Wrecks
 
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Sowas gibt's. Da wäre zum Beispiel das Indoor Sports Centre von deadwoods, sogar mit diesen Sport-Piktogrammen an den Wänden... hier ist noch die ältere Version 1.
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Alt 14.11.2006, 14:42   #205
RickD
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Zitat:
Zitat von T Wrecks
Sowas gibt's. Da wäre zum Beispiel das Indoor Sports Centre von deadwoods, sogar mit diesen Sport-Piktogrammen an den Wänden... hier ist noch die ältere Version 1.
Das Indoor Sports Centre geht schon stark in die richtige Richtung. Im Detail find ich die Parkplätze etwas übertrieben, aber das Lot müsste ich ja editieren können.

Danke!
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Alt 17.11.2006, 12:53   #206
TalibKweli
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hi, ich brächte dieses bilding & props update von ea, immer wenn ich das von der seite sauge, sagt mir mein virenprogramm, dass es infiziert ist wenn jemand so nett ist --> talib_kweli@arcor.de
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Alt 17.11.2006, 13:21   #207
ruhlcore78
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http://www.simforum.de/showthread.php?t=134938

schau mal in Thread rein. Und nebenbei die Datei ist nicht Virenverseucht von daher musst du deinem Antivirusprogramm einfach den Befehl geben den Download nicht zublockieren.
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Alt 17.11.2006, 14:03   #208
T Wrecks
 
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Zitat:
Zitat von Simmiko
suche die Dresdner Frauenkirche, habe sie hier gesehen
http://forum.ingame.de/sims/showthre...0&pagenumber=2

weis jemand wo man diese Gebäude downloaden kann
Jetzt ist sie auf Simtropolis veröffentlicht worden. Wäre auch zu schade gewesen...
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Alt 21.11.2006, 18:44   #209
Spocky
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Nicht wundern, ich habe im Thread etwas "aufgeräumt".
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Alt 23.11.2006, 08:25   #210
Sim_Axel
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Frage Suche folgende Mauern:

Hallo Städtebauer:

Folgendes schickes Bild habe ich im Simtropolis-Städtethread gefunden (von MasterPlanMan):



Übrigens ist sein Städtethread sehr nett, besonders die Nachtaufnahmen

Noch ein Bild:



Ich weiß, dass diese Mauerelemente mit "PEG's seawall kits" erzeugt wurden.
Nur finde ich da nix zum herunterladen, außer dem Kit. Ich habe MasterPlanMan auch schon eine PM geschrieben, aber bisher leider noch keine Antwort bekommen.

Meine Frage: Hat jemand irgendetwas in der Art (ist doch sehr hübsch für tiefergelegte Eisenbahnen

Viele Grüße - Axel
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Alt 23.11.2006, 15:32   #211
Andreas
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MasterPlanMan hat da wohl mit dem Seawall Kit neue Lots gebastelt, einige mit Parkplatz-Textur, und sogar welche mit den Maxis Buildings as Props. Ich denke mal, wenn Dir der Lot Editor nicht völlig fremd ist, solltest Du das auch hinbekommen.
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Alt 23.11.2006, 15:45   #212
pschraeer
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Zitat von MasterPlanMan: The lots next to the rail were made utilizing one of PEG's seawall kits!

Also kann man die nirgendwo downloaden, so wie sie da sind?

Kann mir einer sagen, was das für Parkplätze sind, z.B. zwischen den Hotels, die man einfach auf die Straße setzen kann?
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Alt 23.11.2006, 15:56   #213
Mathe Man
 
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Wenn ich das Zitat von MasterPlanMan richtig verstehe wohl nicht. Ich habe in einer meiner Städte auch Lots, die es nur bei mir gibt.
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Mathe Man ist offline   Mit Zitat antworten
Alt 23.11.2006, 16:14   #214
T Wrecks
 
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Eben. Es gibt viele Leute, die für den Privatgebrauch Lots basteln. Spike (alias MasterPlanMan) ist sicherlich einer der talentiertesten Lotbastler (gewesen), aber meines Wissens so gut wie nicht mehr aktiv, weshalb ja auch meine Wenigkeit ihn beim MAPP-Team ersetzt hat. Lad' Dir doch mal den CDK Development Kit runter und probier' etwas damit rum; so schwer kann das nicht sein.
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Alt 23.11.2006, 16:44   #215
ruhlcore78
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Die Parkplätze schauen ein bisserl wie die hier aus :
http://www.simtropolis.com/stex/index.cfm?id=11210
Aber sind vielleicht auch zum Teil selber gebastelt.
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Alt 23.11.2006, 16:49   #216
Andreas
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Diese Parkplätze zwischen den Hotels sehen so aus wie das Alley Kit von Pegasus: http://www.simszone.de/simcity4/down...order=4&type=0
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Alt 23.11.2006, 17:24   #217
T.W.A.
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Ich hatte mal was von Schalschutzmauern gehört. Gibt es die oder wurde nur darüber geredet?
Danke im voraus
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Alt 23.11.2006, 19:59   #218
ruhlcore78
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Zitat:
Zitat von T.W.A.
Ich hatte mal was von Schalschutzmauern gehört. Gibt es die oder wurde nur darüber geredet?
Danke im voraus
Es gibt verschiedene , aber ich finde die schauen am besten aus :

http://www.simtropolis.com/stex/index.cfm?id=16556
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Alt 23.11.2006, 20:28   #219
T.W.A.
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Danke; die sehen echt toll aus, meine sims werden nicht mer beim gestört...
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Alt 23.11.2006, 22:24   #220
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Zitat:
Zitat von T.W.A.
Danke; die sehen echt toll aus, meine sims werden nicht mer beim gestört...
Eignen sich auch zum "Einfrieden" eines Industriegebietes, da bleibt der Smog drin
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Alt 24.11.2006, 09:54   #221
Sim_Axel
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Zitat:
Zitat von Mathe Man
Wenn ich das Zitat von MasterPlanMan richtig verstehe wohl nicht. Ich habe in einer meiner Städte auch Lots, die es nur bei mir gibt.
Von Braunschweiger zu Braunschweiger: Bastelst Du eigentlich an irgendwelchen Modellen aus Braunschweig? zum Beispiel unser schönes neues "Schloss"?

@Andreas: Nein, leider ist meine Fähigkeit in Sachen LotEditor exatamente gleich Null. OK, ich glaube schon, dass ich mich da einarbeiten könnte, nur leider reicht meine private Zeit gerade zum etwas Spielen aus, der Rest gehört der Familie. Bisher wollte ich einfach nur schöne Sachen aus dem Netz einbauen, wenn es mir gefällt, ich lesen hier und da und hole mir Anregungen. Ich will ja auch immer ein Stadt-Journal machen, aber irgendwie komme ich noch nicht dazu, obwohl schon Tonnen von Bildern auf meinem Rechner (zu Hause, nicht hier *upps* in der Arbeit) ruhen.

Wenn ich könnte, ich würde es mir sofort basteln. Auch würde ich wohl aus den Mauern "echte" freistehende Mauern machen, denn Mauern, mit denen man z.B. Industiegelände eingrenzen kann, fehlen noch. Dann noch eine schicke Tordurchfahrt (aus dem 19.Jahrhundert...) und man könnte wunderbare Industrieanlagen aus dieser Zeit gestalten. In Braunschweig z.B. im sog. Ringgebiet, was wohl so im 19. Jahrhundert stark wuchs, findet oder fand man viele Industriebetriebe, abgegrenzt durch derartige Mauern....

Also falls jemand dazu Lust hat und es nicht so viel Aufwand ist... ich wäre dankbar und würde mich freuen, aber ich denke hier im Forum fände es einige glückliche Abnehmer
Sim_Axel ist offline   Mit Zitat antworten
Alt 24.11.2006, 10:41   #222
Mathe Man
 
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Zitat:
Zitat von Sim_Axel
Von Braunschweiger zu Braunschweiger: Bastelst Du eigentlich an irgendwelchen Modellen aus Braunschweig? zum Beispiel unser schönes neues "Schloss"?
Wenn ich etwas aus Braunschweig modellieren würde, dann bestimmt nicht das neue Einkaufscenter im Schloßpark. Diesen Klotz Schloß zu nennen, würde mir nicht in den Sinn kommen. Als Schloß gilt für mich weiter Schloß Richmond, auch wenn das wohl eher Jagd oder Lustschloß ist.

Ich hatte mal vor, St. Pauli zu modellieren, der Baustil gefällt mir einfach sehr gut. Im allgemeinen modelliere ich aber keine realen Gebäude sondern hole mir lediglich Anregungen, auch wenn gerade die Wohnhäuser im östlichen Ringgebiet sehr reizvoll wären, auch zum Bewohnen...

Hinsichtlich Industriegebäude meinst du sicherlich die Backsteinbauten, welche so gegen Ende des 19. Jahrhunderts entstanden sind. Wenn ich da an die Bettfedernfabrik in Soltau denke, roter Backstein mit Zinnen und Türmchen als Industriegebäude. Irgendwie hatte man in der damaligen Zeit noch einen gewissen Stil und eine soziale Verantwortung gegenüber seinen Arbeitnehmern, beides läßt sich heute leider vermissen, wo alles nur noch funktionabel sein soll.
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Mathe Man ist offline   Mit Zitat antworten
Alt 24.11.2006, 10:51   #223
Sim_Axel
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Ja, stimmt, trotzdem, die Fassade sieht recht nett aus... aber der moderne Teil, für BATer bestimmt einfach, ein paar Klötze aneinander kleben und fertig ist der Lack

Stimmt, St.Pauli, das östliche Ringgebiet... architektonisch gäbe es in BS schon ein paar Perlen, ich dachte da z.B. an das Altstadtrathaus....

Zu den Mauern: Es gibt ja in BS viele Schulen in diesem rötlichen Backstein-Stil. Und die Schulen werden zu den anliegenden Wohnhäusern oft durch derartige Mauern abgetrennt. Da ich derzeit am liebsten meine Städte europäisch wachsen lasse (und schon zahllose wunderschöne Sachen vom STEX und hier geladen habe), wären diese Mauern noch was feines
Sim_Axel ist offline   Mit Zitat antworten
Alt 27.11.2006, 15:28   #224
T.W.A.
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Gibt es denn noch mehr Reihenhäuser als die von der Simszone? Die sind echt Klasse!!!
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Alt 27.11.2006, 15:52   #225
Andreas
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In Kürze wird's wieder welche von der Sorte geben.
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Andreas

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Alt 27.11.2006, 16:32   #226
T.W.A.
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Sind die schon im Test-center?
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Alt 07.12.2006, 00:23   #227
T.W.A.
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Jetzt verstehe ich, das ist wieder so eine andeutung, stimmts???

EDIT: jaja,der wink mit dem Zaunpfahl...
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Geändert von T.W.A. (07.12.2006 um 19:16 Uhr)
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Alt 07.12.2006, 00:33   #228
Stolloss
 
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Das ist genaugenommen keine Andeutung, sondern eine direkte Bestätigung.
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Bis dann, irgendwann.
Stolloss ist offline   Mit Zitat antworten
Alt 08.12.2006, 16:53   #229
T.W.A.
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Ich suche wegen groser Nachfrage und zu kleinem Plugin-Ordner grose DL $$ gebäude, gibts die, oder gibt es nur hohe $$$bürotürme?
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Geändert von T.W.A. (08.12.2006 um 17:00 Uhr)
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Alt 08.12.2006, 17:44   #230
Ahlcaussie
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gibt es vielleicht bevölkerte regionen ?Würde mich über 'ne antwort freuen
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Ahlcaussie ist offline   Mit Zitat antworten
Alt 08.12.2006, 18:00   #231
Spocky
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Zitat:
Zitat von Ahlcaussie
gibt es vielleicht bevölkerte regionen ?Würde mich über 'ne antwort freuen
Ich habe Dir eben Deine diesbezügliche PN beantwortet.
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Alt 09.12.2006, 18:11   #232
T.W.A.
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Zitat:
Ich suche wegen groser Nachfrage und zu kleinem Plugin-Ordner grose DL $$ gebäude, gibts die, oder gibt es nur hohe $$$bürotürme?
Weis da jemand was; ich möchte nicht aufdringlich sein, aber es wäre nett wenn jemand der was weis antworten könnte.
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Alt 10.12.2006, 04:44   #233
T Wrecks
 
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Schau doch mal die NDEX-Brocken und die von Glenni auf der SimsZone durch; ich habe da extra ein paar DL-$$-Versionen beigepackt, wo immer es ging.
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Alt 10.12.2006, 11:16   #234
T.W.A.
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Ich sehe da nur U$$...und dl$ von glenni...
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Alt 10.12.2006, 23:43   #235
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Schleuse gesucht!
T.W.A. hat hier http://www.myimg.de/?img=Utrera23April03c.gif

den Fluß mit den Gezeitenkraftwerken für den Fährverkehr gesperrt. Mir ist so etwas mit anderen Dingen auch schon passiert und daher suche ich eine Schleuse, durch die auch die Fähren fahren können, alle Suche war bislang vergeblich. Ist das nach den Regeln überhaupt möglich?
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Alle guten Vorsätze haben etwas verhängnisvolles, sie werden beständig zu früh gefasst.

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Alt 11.12.2006, 00:11   #236
Andreas
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Alle Schleusen, die ich bisher gesehen habe, waren ausschließlich Lots, die mit irgendwelchen Kanal-Sets verbunden werden konnten. Man kann zwar Lots auch in "richtigem" (SC4-)Wasser bauen, aber ich vermute sehr stark, daß man Fähren damit auf jeden Fall blockieren wird. Man könnte höchstens eine Schleuse als Prop BATten und sie dann in der Art, wie auch diese Gezeitenkraftwerke ins Wasser ragen (eben über die Lotgrenzen heraus), irgendwo in seinem Fluß bauen, aber Höhenunterschiede wird man damit nicht simulieren können.
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Alt 17.12.2006, 01:18   #237
Stefan
 
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hi, sind die neuen Tunneleinfahrten, mit die man über U-Bahn-Tunnel mit einander verbinden kann schon released? Ich hab nämlich grad welche auf ner Französichen Forumsseite gesehen.

http://img83.imageshack.us/img83/191...j127modbt1.jpg

dummerweise kann ich kein französich und hab mir auch nur die Bilder angeguggt. aber die Tunnels unten sind ganz klar Buddybuds.
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Geändert von Andreas (17.12.2006 um 01:32 Uhr) Grund: Das Bild ist ein bißchen groß, deshalb in Link umgewandelt.
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Alt 17.12.2006, 01:31   #238
Andreas
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Ich habe an anderen Seiten eigentlich nur den STEX und PEGPROD im Visier, und da habe ich sie, wenn ich mich recht erinnere, noch nicht gesehen. Ist vielleicht jemand, der die im Betatest hat...
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Alt 21.12.2006, 22:19   #239
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Ich war auf der Suche nach Parkplätzen und habe unter anderem NDEXParkingLots gefunden und installiert, nur finde ich die bei SC4Delux in keinem Menue, im Readme steht auch nichts drin Wo sollen die denn unter welchen Namen auftauchen .
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Alt 21.12.2006, 23:29   #240
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Ich gehe mal stark davon aus, daß die im Menü "verschiedene Transportmittel" zu finden sind, wie auch Bushaltestellen und Parkhäuser.
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Alt 22.12.2006, 00:13   #241
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Zitat:
Zitat von Andreas
Ich gehe mal stark davon aus, daß die im Menü "verschiedene Transportmittel" zu finden sind, wie auch Bushaltestellen und Parkhäuser.
Da finde ich sie halt nicht, nur: CDS.Carretera Parking, dann 4 mal WW BoulevardParking, dann Medium-Parking Lot und dann Large Parking Lot.

Diese Lots passen aber nicht auf die Beschreibung von NDEX, denn dort heißen sie Civic mit 6x6, Shops mit 5x6 und Transit mit 2x6.

Kann man irgendwo auslesen, wie diese Lots sich melden sollen und wo sie auftauchen sollen? Vielleicht wird ihr Eintrag ja von etwas anderen überschrieben.

Hier noch ein Bild von den Parkplatzeinträgen:
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Geändert von Rank28 (22.12.2006 um 00:21 Uhr)
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Alt 22.12.2006, 00:45   #242
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Ich habe mal auf meiner Festplatte gewühlt und eine ZIP-Datei namens "NDEX Parking Lots" von ardecila gefunden - die tauchen bei mir einwandfrei im Menü auf. Falls das bei Dir nicht der Fall sein sollte, hast Du vielleicht irgendeine andere Datei installiert, die die Lots überschreibt (vielleicht hat irgendjemand die NDEX-Lots als Ausgangsbasis für seine eigenen verwendet und auf "Save" anstatt auf "Save as" geklickt?!). Wie dem auch sei, bei mir sieht das so aus:



(Übrigens werde ich in der ReadMe sogar lobend erwähnt. )
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Alt 22.12.2006, 22:10   #243
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Nachdem ich nun ein bißchen aufgräumt habe (nur bei den Parkplätzen) erscheinen die Icons auch. Jetzt hoffe ich nur, daß das Aufgräumte (nicht gelöscht ) nicht in anderen Städten zu Problemen führt.
Danke fürs Bild
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Alt 26.12.2006, 20:47   #244
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Ich meine mich dunkel zu erinnern, daß Swamper77 mal sowas gebastelt hat, aber ich habe keine Ahnung, ob er die jemals veröffentlicht hat. Falls noch nicht geschehen, suche mal nach "Guard Rail", "Crash/Road/Jersey Barrier" oder so ähnlich.
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Andreas

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Alt 29.12.2006, 18:30   #245
JeWnS
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Hallo ihr, ich habe eine kleine Frage, was den Industry Quadrupler betrifft. In der Beschreibung steht, daß ich JEDE Stadt der Region öffnen und abspeichern muß, damit der Mod wirksam wird. Ist das wirklich wahr oder muß ich nur die Städte öffnen und abspeichern, von denen ich will, daß der Mod dort wirksam wird? Sonst bin ich ja erst mal eine Stunde mit Öffnen und Speichern beschäftigt.
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Alt 29.12.2006, 18:50   #246
Andreas
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Der Industry Quadrupler wird sofort wirksam, sobald man eine Stadt öffnet. Deshalb besteht die Gefahr, daß man seine Industrienachfrage auf einen Schlag komplett durcheinanderbringt, denn es stehen ja plötzlich viermal mehr Arbeitsplätze zur Verfügung. Dies killt entweder die Nachfrage nach Industriegebäuden komplett, oder aber es wirkt wie eine gigantische Nachfragesteigerung der Wohnbevölkerung. Da die Nachfragen immer auch regional wirken, ist es wie gesagt ratsam, erstmal jede Stadt in seiner Region entsprechend anzupassen.
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Andreas

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Alt 29.12.2006, 18:51   #247
JeWnS
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Gut. Also wenn es nur darum geht, brauche ich keine unbesiedelten Tundragebiete öffnen sondern nur die relevanten.
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Alt 03.01.2007, 22:14   #248
Fetti
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Hi,

suche ein "Kowloon Walled City" Bat, gibts sowas (evtl. HKABT/bixel o.ä.)? Jemand ne idee wo zu suchen wo ich noch nicht geguckt habe?
Oder hat jemand momentan Lust und Zeit so'n Bat zu erstellen?
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Alt 03.01.2007, 22:38   #249
T Wrecks
 
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Wie darf ich mir sowas vorstellen? Ich kann ja bixel mal fragen, der BATtet ja alles, was nach HK-Wohnhaus aussieht und nicht bei drei auf den Bäumen ist.
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Alt 04.01.2007, 01:11   #250
GoaSkin
 
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suche "normale" Schule

BAT-Schulen haben immer den selben Haken: Das Verhältnis Kosten/Schülerkapazität weicht immer enorm von den Standardschulen ab. Kennt jemand Beispiele für Schulen, die mehr den Originalen nachempfunden sind?
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Fresse est une commune française, située dans le département de la Haute-Saône et la région Franche-Comté
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