Hier sind einige bilder, ich hoffe das man jetzt besser verstehen kann wie es gemacht werden kann, es gibt sicherlich andere methoden, ich habe aber diesen gewählt, es erscheint mir einfach zu sein, am beispiel von ein ganz simplen skin
Bild 1: es werden ganz einfache texturen übertragen oder gemalt auf den grundskin den ich schon umbennant habe B075FAFitlgt_Valtut..........ich arbeite mit 24 Bit (echtfarben)
BILD 2: mit den pinsel werkzeug, male ich auf die texturen ein paar einfache linien (konturen) immer von der grundfarbe ausgehen hell > dunkel
BILD 3: hier habe ich schon das oberteil "etwas bearbeitet" mit den werkzeug SCHMIEREN oder RETOUSCHIEREN je nach malprogramm
BILD 4: jetzt ist schon der ganze körper retouschiert
BILD 5: auf gleiche art und weise, retouchier werkzeug, mache ich den ausschnitt, und mit den pinsel werkzeug werden die träger an den top angemalt
BILD 6: hier sind schon die schuhe angebracht sowie ein paar falten an der hose
BILD 7: die konturen sind soweit fertig........jetzt ist die "dekoration" an der reihe.......in den fall eine halskette und ein armband die ebenfalls mit den "pinsel" gemal worden sind
BILD 8: Damit der top nicht so leer erscheint, male ich ein motiv .........erst mit den pinsel und danach wird es auch etwas retouchiert damit die ränder nicht so hart erscheinen
BILD 9: an der hose bringen wir noch ein gürtel an, erst wird ein glied gemalt, danach mit der funktion kopieren wirds kopiert und eingefügt immer neben oder aufeinander da hat man arbeit gespart........eventuell auch etwas retouchieren.
nun is der skin fertig, wir müssen nur noch auf die 8 Bit farben reduzieren damit es im spiel erscheinen kann............dann kopieren wir diese .bmp datei und die dazugehörige .cmx und .skn dateien in verzeichnis Die Sims\GameData\Skins und die Simin brauch nur noch in kleiderschrank danach zu suchen
hier ist noch ein bild ohne die dekorationen
und hier ist ein bild von fertigen skin, die fertigstellung war ca. 1 stunde
Ich hoffe das ich euch helfen konnte !