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Alt 01.06.2019, 18:52   #7551
Stubenhocker50
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Zitat von Dark_Lady Beitrag anzeigen
ist deine Simin alleinerziehend?
Wenn nein, triff den Kunden doch, wenn der Vater (oder Teenagergeschwister) wieder zu Hause ist, du bist da ja an keine Uhrzeiten gebunden.

Hallo


Nein, sie ist nicht alleinerziehend und ihr Ehemann und Vater ihrer beiden süßen Bengels arbeitet in der Malerkarriere bis 17:00 Uhr (ab heute bis 16:00 Uhr, ist befördert worden),
Aber an diese Möglichkeit habe ich noch gar nicht gedacht, so könnte ich es machen. Den Auftrag so weit zu erfüllen (also Bild(er) am Grafitablet malen) und den Kunden treffen wenn der Papa wieder da ist. Nur wird da meine Simin wohl sehr spät zum essen kommen (mit Kunden treffen und so, das dauert mind. 5 Simstunden, bis der Sim wieder zurück ist).
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Alt 01.06.2019, 20:26   #7552
Birksche
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du weisst ja, dass jeder abgesagte auftrag dich in der karriere zurückwirft? denn man bekommt mehr geld wenn man gut ist...
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Alt 02.06.2019, 07:35   #7553
Stubenhocker50
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du weisst ja, dass jeder abgesagte auftrag dich in der karriere zurückwirft? denn man bekommt mehr geld wenn man gut ist...

Hallo


Nein, das wußte ich jetzt noch nicht. Aber ich dachte, bei der Freelancer Karriere gibt es keine Beförderungen, also kann man auch nicht in der Karriere zurückgeworfen werden, oder? Danke für deinen Hinweis.
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Alt 02.06.2019, 12:49   #7554
Swjosdotschka
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Hallo


Nein, sie ist nicht alleinerziehend und ihr Ehemann und Vater ihrer beiden süßen Bengels arbeitet in der Malerkarriere bis 17:00 Uhr (ab heute bis 16:00 Uhr, ist befördert worden),
Aber an diese Möglichkeit habe ich noch gar nicht gedacht, so könnte ich es machen. Den Auftrag so weit zu erfüllen (also Bild(er) am Grafitablet malen) und den Kunden treffen wenn der Papa wieder da ist. Nur wird da meine Simin wohl sehr spät zum essen kommen (mit Kunden treffen und so, das dauert mind. 5 Simstunden, bis der Sim wieder zurück ist).
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Hallo


Nein, das wußte ich jetzt noch nicht. Aber ich dachte, bei der Freelancer Karriere gibt es keine Beförderungen, also kann man auch nicht in der Karriere zurückgeworfen werden, oder? Danke für deinen Hinweis.
Willkommen in einer ziemlich realitätsnahen Freelancerwelt

Stell es dir wie im realen Leben vor: Wenn du einen Auftrag ablehnst oder den Kunden mitten im Projekt hängen lässt, giltst du als unzuverlässig und derjenige sucht sich jemand anderen. Ist also ganz realistisch, dass man auch als Freelancer zurückgeworfen werden kann.
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Alt 02.06.2019, 13:04   #7555
lunalumi
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Aber ich dachte, bei der Freelancer Karriere gibt es keine Beförderungen
Es gibt eine Pseudo-Beförderung, wenn dein Performance-Balken voll ist - das hat zur Folge, dass du für alle Aufträge etwas mehr Geld bekommst.
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Alt 06.06.2019, 11:11   #7556
Birksche
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ich poste es mal hier: and endless fun make your sims their own paradise hier



oh bitte lass das heissen wir können wieder ein resort bauen und besitzen...
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Alt 06.06.2019, 12:42   #7557
lila.unfug
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Zitat von Birksche Beitrag anzeigen
oh bitte lass das heissen wir können wieder ein resort bauen und besitzen...
Ich hätte da schon die eine oder andere Idee für ein kleines, feines Strand Resort.
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Alt 06.06.2019, 14:59   #7558
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Würde man wieder mit Hotel arbeiten können, dann ja werde ichs mir überlegen, und gut ansehn, ob ichs nochmal hervorgrabe
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Alt 06.06.2019, 15:02   #7559
Dukemon
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In Inselparadies kam ich nie dazu die Hotels zu nutzen, da ich nie eine Idee hatte wie ich sie einbinden kann in meinen Spielverlauf.
Ob Hotels in Moonlight Falls funktionieren?
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Alt 06.06.2019, 16:35   #7560
Dark_Lady
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Alt 06.06.2019, 16:40   #7561
nena
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Tja da hast wahrscheinlich recht Dark_ Lady nichts für mich, aber lasse es mal auf mich zukommen, was es beiinhaltet, und wie es dann mit Tauchen und Schwimmen sein wird.
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Alt 06.06.2019, 16:46   #7562
cig
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In Inselparadies kam ich nie dazu die Hotels zu nutzen, da ich nie eine Idee hatte wie ich sie einbinden kann in meinen Spielverlauf.
Ob Hotels in Moonlight Falls funktionieren?
In Sims 3 kann man Resorts in jeder beliebigen Welt eröffnen.
Ein Haushalt in Moonlight Falls (?) hat sich bei mir mal eine eigene Herberge aufgebaut. Die war am Ende zugegebenermaßen ganz schön luxuriös
Und meine Sims machen - dank Traveler - gerne in Isla Paradiso Urlaub, da bewohnen sie dann entweder ein Hausboot oder verbringen die Zeit im Hotel

Zitat:
Zitat von Dark_Lady Beitrag anzeigen
wenn es ne Hotel/Resort-Funktion gibt, wird die vermutlich auf die im EP enthaltene Welt beschränkt sein. Genau wie Schwimmen/tauchen im Meer etc.
Das wäre mal wieder so ein typischer Rückschritt, den ich EA leider voll und ganz zutraue
Selbst im viel verpönten Sims 3 kann man überall Resorts eröffnen und im Meer/in Flüssen schwimmen und schnorchel. Und in Sims 4 gibt es ja eh nur wenige Zugangsstellen zu passenden Gewässern.
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Alt 06.06.2019, 21:22   #7563
Birksche
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Ich hätte da schon die eine oder andere Idee für ein kleines, feines Strand Resort.

und ich leite das dann, in sims 3 konnte man richtig geld mit den resorts machen, hatte man 5 sterne musste man noch nicht mal vor ort sein, aber ich war dauernd da, ich hab das total geliebt und sogar selbst gebaut, es gab in jeder welt ein resort...


Zitat:
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wenn es ne Hotel/Resort-Funktion gibt, wird die vermutlich auf die im EP enthaltene Welt beschränkt sein. Genau wie Schwimmen/tauchen im Meer etc.
wieso sollte das denn nicht in anderen städten gehen?, man kann ja auch überall läden, restaurants, kliniken eröffnen...schwimmen und tauchen könnte sein, aber sollte es resorts geben dann bestimmt für alle, ich mein resorts brauchen ja nicht unbedingt ein meer vor der tür...
kommt wir drücken jetzt gemeinsam alle daumen für die rückkehr der resorts
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Alt 07.06.2019, 07:46   #7564
Stubenhocker50
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Hallo


Da bin ich dabei, beim Daumen drücken.
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Alt 07.06.2019, 09:00   #7565
Stubenhocker50
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Hallo


Was ich mir zurückwünschen würde, das man wieder im laufenden Spiel erstellte Sims, Häuser usw. in den Tray Ordner verschieben/kopieren kann, und nicht erst das Spiel beenden um den geraden verschoben/kopierten Sim im Tray Ordner in der Meine Bibliothek anzuzeigen.
Am Anfang ging das doch auch, warum haben die das bloß rausgepatcht? Dachte vielleicht klappt es ja wieder, habe während dem Spiel eine von mir erstellte Simin (alle erstellte Sim, Häuser von mir habe ich nicht die ganze Zeit im Tray Ordner, sondern in einem extra von mir angelegten Ordner. Bei Bedarf wird dann das was ich gerade mal brauche in den Tray Ordner kopiert. So halte ich meinen Tray Ordner immer schön leer.) in den Tray Ordner kopiert aber leider ist das immer noch so, das ich mein Spiel erst neustarten muß, um auf meine Simin zugreifen zu können.
Bei jedem Patch habe ich die leise Hoffnung, das diese praktische Sache wieder reingepatcht wird.
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Alt 07.06.2019, 18:02   #7566
Dukemon
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Die Sims hatte in Hokus Pokus angefangen kurz mit kreativeren Grundstücken zu experimentieren. Man hat dort im Grunde nur Platz für diesen Zeppelin gemacht, aber heute könnte das doch interessante Gestaltungsmöglichkeiten bieten, wenn ein Grundstück um die Ecke geht oder sich über eine Straße spannt. So könnte man vielleicht Überbrückungen u.ä. bauen.
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Alt 10.06.2019, 07:26   #7567
Stubenhocker50
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Hallo


Bei der Ankündigung des nächsten ACC-Pack Moschino Mode und es da auch einen Modefotografen geben soll (Karriere?), ist mir doch da ein Wunsch dazu eingefallen.

Da wäre es doch mal an der Zeit daß das fotografieren von Sims und Tiere überarbeitet wird. Also das es da im Fotomenü eine Option geben sollte wo die Sims/Tiere stillstehen und die Augen auf, gerade in die Kamera schauen. Ich verlange/erwarte ja gar keine großartigen Posen vor der Kamera, mir ist einfach nur wichtig, das ich nicht mehrere Versuche starten muß um mal endlich Glück zu haben und der fotografierte Sim kneift nicht gerade die Augen zu, schaut zur Seite, auf den Boden usw., also einfach schön in die Kamera schauen. Das sollte doch möglich sein, in allen Altersstufen von Kleinkind an. Auch die Tiere sollte man so fotografieren können, ohne nur das Hinterteil vom Tier zu erwischen. Die sollte man zum fotografieren rufen können und dann sollten sie auch stillstehen und gerade in die Kamera blicken.
Wenn dann irgendwelche Objekte das Tier/Sim verdecken, sollten die wie von "Geisterhand" durch den Blick durch das Objektiv der Kamera zum fotografieren, verschwunden sein. Also nicht wirklich weg, wenn das fotografieren Menü beendet ist, sind die Objekte (die im Weg waren) immer noch an Ort und Stelle. Die sollen halt nur kurz mal unsichtbar für die Kameralinse werden.
Also das wäre doch, wenn das ACC-Pack mit dem Modefotograf kommt, eine gute Gelegenheit das reinzubringen, vielleicht sogar kurz vor diesem Pack als Patch für alle?

Geändert von Stubenhocker50 (11.06.2019 um 08:42 Uhr)
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Alt 11.06.2019, 08:40   #7568
velveteen_paws
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Ich hoffe auch auf mehr Möglichkeiten um Sims endlich ordentlich fotografieren zu können. Ich habe eigentlich fast nur noch Familienfotos an den Wänden in meinem Simshaus. Das sieht viel persönlicher aus. Natürlich dürfen auch die peinlichen Kinderfotos nicht fehlen, Familienfeiern, Baum schmücken,... wäre toll wenn man da nicht mehr zig Versuche bräuchte!
Und es wäre auch toll Fotos im Rahmen auf Tische stellen zu können!
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Alt 12.06.2019, 13:48   #7569
Merlin92
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Meine Sims & und sehr interessante Gesschichten: http://www.simforum.de/showthread.php?t=198256
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Alt 12.06.2019, 17:37   #7570
Kuroi
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Ich hätte gern wenigstens einen Brautschleier im Spiel.
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Alt 12.06.2019, 19:29   #7571
lila.unfug
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-eine Karriere als Rennfahrer
Darüber hab ich noch nie nachgedacht, aber: JA BITTE!
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Alt 13.06.2019, 06:50   #7572
Stubenhocker50
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-eine Karriere als Rennfahrer

Hallo


Das wäre dann wohl aber nur eine Karriere wo die Sims verschwinden und nach der Arbeit wieder auftauchen, also keine aktive Karriere (was mir persöhnlich aber nur so richtig gefallen würde). Da müssten erst mal die Autos kommen?
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Alt 13.06.2019, 12:40   #7573
MasterSniickers
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Hallo


Das wäre dann wohl aber nur eine Karriere wo die Sims verschwinden und nach der Arbeit wieder auftauchen, also keine aktive Karriere (was mir persöhnlich aber nur so richtig gefallen würde). Da müssten erst mal die Autos kommen?
Vielleicht kommt das ja in Zusammenhang mit den Autos in einem GP
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Alt 13.06.2019, 19:12   #7574
Dukemon
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Ich hätte gerne ein paar mehr Komfortfunktionen. Zum Beispiel war es in Die Sims praktisch Türen mit STRG zu ersetzen. Davon hätte ich in Die Sims 4 gerne mehr.
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Alt 14.06.2019, 13:50   #7575
Merlin92
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-vielleicht noch Mais als Pflanze
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-Hightech-Roboter-Fähigkeit (Sims 3)
-Erfinden-Fähigkeit, Erfindungen aus Sims 4 mit eingeschlossen
-Nektar-Fähigkeit

Dukemon
Wie meinst du das?
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Geändert von Merlin92 (14.06.2019 um 20:37 Uhr)
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Alt 14.06.2019, 18:41   #7576
velveteen_paws
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Ich hätte gerne die Möglichkeit die Dauer der Schwangerschaft zu regulieren. Zumindest in kurz, Mittel und lang. 3 Tage sind mir immer zu.. ich lass die Sims dann immer Freunde und Familie treffen um es zu verkünden, kleide sie neu ein damit der Bauch gut zur Geltung kommt und dann wird die werdende Mama verwöhnt. Sie sind bezaubernd mit dem runden Bauch

Ich fände auch ein Baby und Schwangerschaft Accessoires Pack super. Ein paar süße Oberteile für den Babybauch, vielleicht könnte man einen Gibsabdruck machen vom Bauch und von den Babyfüßen süße Farbabdrücke für die Wand.

Und dann natürlich ein Kinderwagen in dem ich auch ein Objektbaby rum fahren würde wenn wir keine richtigen bekommen.
Ein paar Strampler als Auswahl und vielleicht ein Babyphone damit die Eltern hören wenn das Baby weint.
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Alt 14.06.2019, 18:56   #7577
Dark_Lady
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Zitat:
Zitat von velveteen_paws Beitrag anzeigen
Ich hätte gerne die Möglichkeit die Dauer der Schwangerschaft zu regulieren. Zumindest in kurz, Mittel und lang. 3 Tage sind mir immer zu.. ich lass die Sims dann immer Freunde und Familie treffen um es zu verkünden, kleide sie neu ein damit der Bauch gut zur Geltung kommt und dann wird die werdende Mama verwöhnt. Sie sind bezaubernd mit dem runden Bauch
Mit dem MCCC hast du diese Möglichkeit, da kannst du angeben, wie viele tage ein Trimester dauern soll.
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Alt 14.06.2019, 18:59   #7578
velveteen_paws
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Danke für die Antwort
Ich spiele Sims4 ohne Mods und CC. In 2 und 3 hatte ich eine Menge drinnen aber mir ist das mit den ständigen Updates diesmal zu kompliziert.

Ich hoffe erstmal auf eine offizielle Verbesserung...
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Alt 14.06.2019, 20:31   #7579
Shinjukai
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Ich würde mir eine Überarbeitung des Beziehungssystems wünschen:
Grundsätzlich fand ich es gut, wie es in Sims 2 war. Es gab zwei Beziehungsbalken, einen für die Langzeitbeziehung und einen, der angezeigt hat, wie sich die Sims aktuell verstehen. Hierdurch ließ sich die Beziehung viel differenzierter abbilden. Zudem konnten die Beziehungswerte bei dem einen Sim höher oder niedriger sein als beim anderen. Wenn z.B. ein Partner den anderen betrogen hat, ist die Beziehung bei dem betrogene Partner viel mehr in den Keller gerutscht als bei dem Untreuen. Das war viel realistischer als es jetzt ist.
Ich verstehe leider nicht, weshalb das Beziehungssystem jetzt so vereinfacht und abgeflacht ist und finde das sehr schade. Es sollte z.B. auch eine unerwiderte Liebe oder z.B. eine Art Hass-Liebe möglich sein. Solche Dinge würden dem Spiel in meinem Augen mehr Tiefe verleihen.
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Alt 14.06.2019, 21:41   #7580
Birksche
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wir haben doch auch 2 balken, einen grünen und einen rosa, es können z.b. paare die sich eigentlich nicht mögen techtelmechteln usw.
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Alt 14.06.2019, 22:06   #7581
Shinjukai
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Ja stimmt, der zweite Balken ist halt für ausschließlich romantisches Interesse. Das ist auch gut aber ich fände eine differenzierte Darstellung und vor allem die Möglichkeit von asymmetrischen Beziehungen besser.
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Alt 14.06.2019, 23:51   #7582
AmyD
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Zitat von Shinjukai Beitrag anzeigen
Ich würde mir eine Überarbeitung des Beziehungssystems wünschen:
Grundsätzlich fand ich es gut, wie es in Sims 2 war. Es gab zwei Beziehungsbalken, einen für die Langzeitbeziehung und einen, der angezeigt hat, wie sich die Sims aktuell verstehen. Hierdurch ließ sich die Beziehung viel differenzierter abbilden. Zudem konnten die Beziehungswerte bei dem einen Sim höher oder niedriger sein als beim anderen. Wenn z.B. ein Partner den anderen betrogen hat, ist die Beziehung bei dem betrogene Partner viel mehr in den Keller gerutscht als bei dem Untreuen. Das war viel realistischer als es jetzt ist.
Ich verstehe leider nicht, weshalb das Beziehungssystem jetzt so vereinfacht und abgeflacht ist und finde das sehr schade. Es sollte z.B. auch eine unerwiderte Liebe oder z.B. eine Art Hass-Liebe möglich sein. Solche Dinge würden dem Spiel in meinem Augen mehr Tiefe verleihen.
Oh ja so einseitige Verliebtheit würd ich mir auch wünschen das war so toll in Sims 2 für den einen Sim war Sim X der Traumsim und Sim X konnte den anderen absolut nicht leiden.
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Alt 15.06.2019, 00:41   #7583
nena
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Ich würde mir sehr viel von Sims 2 wünschen, was die Sims selber betrifft.

Die Blitze sind super, sowas wäre toll. Dazu noch die menge der Blitze.

Die vielen Allgemeinen sachen, bei den Teenager , das wäre toll.
Da habe ich leider, noch immer mühe, aber kämpfe mich durch
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Alt 15.06.2019, 13:21   #7584
PreCiious
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Achja Sims 2...

Also ich find's sehr realistisch, dass die Sims bei einem Festmahl etwas länger bei der Essenszubereitung brauchen,
wenn der Braten aber dann erst mal im Ofen ist, würde ich mir schon wünschen, dass der Sim währenddessen was anderes machen kann und dann einfach die Ofen Klingel kommt, wenn das essen fertig ist, oder noch ein bisschen Jus hinzugegossen werden muss.
Das ging bei den Sims 2 ganz gut.

Ich fänds auch schön (wobei vielleicht ist es ja doch möglich) falls die Sims ein hohes Kochlevel haben, dass sie schlecht zubereitete Gerichte verbessern könnten.
Es ist ein bisschen... mühsam, nachdem der Sim den Braten für Stunden zubereitet hat am Winterfest und der einfach eklig daher kommt und die ganzen Familienmitglieder es dann auch noch mit einem verzehrten Gesicht runter schlucken müssen, weil ich mein Sim jetzt nicht noch einmal 5h am Herd schicken werde.
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Alt 15.06.2019, 13:46   #7585
Stubenhocker50
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Hallo


Was ich toll finden und mir wünschen würde, das man Downloads einfach im Spiel selber wieder löschen könnte, so wie bei Sims 2 es war.
Da kann mal gleich die richtigen defekten Downloads (die bei mir ja oft im CAS schon defekt angezeigt werden) sich im CAS suchen und löschen und nicht erst sich im Downloadordner duchwursteln muß um den richtigen defekten Download zu finden.
Auch im Kauf- und Baumodus wäre das toll, so gleich und einfach die defekten (oder z.B. welche die man nicht mehr mag) Downloads zu löschen.
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Alt 15.06.2019, 14:23   #7586
timida
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Mit dem Trayimporter hat man zumindest eine ähnlich bequeme Alternative um CCs rauszufiltern, die man weg haben will.

Ich denk, ich werd vor dem neuen Pack bei mir auch nochmal aufräumen. Mit dem werden ja wieder 'nen Haufen neuer Recolors aber auch Meshes kommen ... und ich bin schon bei fast 35GB an CCs.
timida ist offline   Mit Zitat antworten
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Alt 15.06.2019, 14:43   #7587
Stubenhocker50
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Zitat von timida Beitrag anzeigen
Mit dem Trayimporter hat man zumindest eine ähnlich bequeme Alternative um CCs rauszufiltern, die man weg haben will.

Ich denk, ich werd vor dem neuen Pack bei mir auch nochmal aufräumen. Mit dem werden ja wieder 'nen Haufen neuer Recolors aber auch Meshes kommen ... und ich bin schon bei fast 35GB an CCs.

Hallo


Ich weiß, das es den gibt. Aber das ist ja auch nur wieder ein separates Programm und glaube nicht mal in deutsch? Aber selbst wenn der auch in deutsch wäre, ist das nichts für mich. Ich hätte halt sowas viel lieber im Spiel selber. Warum ging das damals bei Sims 2 und nun bei Sims 4 ist es nicht möglich, nur ev. mit einem separaten Programm?
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Alt 15.06.2019, 15:00   #7588
timida
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Ja, aber es nimmt dir ja doch enorm Arbeit ab, bevor du dir da echt die Dateien zusammenreimst und raussuchst.
Warum willst du es dir unnötig schwer machen, nur um kein weiteres Program zu nutzen?

Du kleidest 'nen Sim im CAS an mit dem Zeug, dass du löschen willst und der TrayImporter zeigt dir dann genau die verwendeten CCs an und du kannst sie löschen:
https://layneebloom.wordpress.com/20...e-zu-loeschen/


Ähnlich gut geht es mit dem Sims4Studio - da musst du gar nicht ins Spiel.


Einfach auf Mein Custom Content klicken:





Und dann wird ein neues Fenster geöffnet, wo du links die gleiche Verzeichnisstruktur siehst wie in deinem Modsordner - da kannste dann deine CCs einzeln alle durchklicken und löschen, was dir nicht mehr gefällt.



(Auf's Bild klicken vergrößert die Ansicht etwas, ich wollte das Forum nicht sprengen.)


In sehr seltenen Fällen werden CCs im Sims4Studio komisch dargestellt (als wären sie fehlerhaft) sehen im CAS aber gut aus, deshalb bevorzuge ich den TrayImporter.
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Alt 15.06.2019, 15:19   #7589
Stubenhocker50
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Hallo


Wow, daß das auch mit den Sims4Studio geht, wußte ich nicht. Das habe ich nämlich. Ich habe mir das damals eigentlich nur heruntergeladen, um meine cc Frisuren und Kleidung nach einem Patch aktualisieren zu können. Ist auch das einzigste was ich damit mache. Das man damit sogar die Downloads durchsuchen und ev. dann löschen kann, das ist das super, danke dir.

Leider weiß ich aber nie wo man die aktuellste Version sich holen kann, ich hoffe dann immer, das ich hier im Forum irgendwo mal wieder einen link zu einer neuen Version finde.


Noch eine Frage zu diesem TrayImporter, ist der in deutscher Sprache, bzw. kann man das im Menü auf deutsch umstellen?

Geändert von Stubenhocker50 (15.06.2019 um 15:22 Uhr)
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Alt 15.06.2019, 15:24   #7590
Dark_Lady
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Alt 15.06.2019, 15:44   #7591
timida
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Ja du kannst den auf deutsch stellen - paar vereinzelte Menüpunkte sind dann aber weiter auf englisch.
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Alt 18.06.2019, 21:58   #7592
Merlin92
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Alt 18.06.2019, 23:20   #7593
Dukemon
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Die Benutzeroberfläche könnte unter Grundstücksinformationen anzeigen welche Erweiterungspacks momentan auf das Grundstück angewendet werden. Könnte hilfreich sein.

Wenn man Grundstückboden umschlossen von Fundamenten verwendet, sollten diese schwarzen Stellen auf dem Boden nahe des Fundaments ausgebessert/entfernt werden. Sieht nicht toll aus.
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Alt 19.06.2019, 10:49   #7594
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Ich frag mich echt, ob wir denn jemals eine Wasserrutsche bekommen und Ballspielen im Wasser... Wenn das jetzt nicht mit dem Pack kommt, frag ich mich, wann dann?

Dieses Jahr dann definitiv nicht mehr, weil das kommende Stuffpack ja mit diesem Moschino-Kram "verschwendet" wurde. Und Gameplay kommt ja nur Magiekram.

Wenn dann überhaupt erst nächstes Jahr gegen Sommer, falls wir denn so ein Stuff- oder Gameplaypack nochmal bekommen, was sich um Pools und Sommeraktivitäten dreht. So ein Wasserpark-Pack wär doch cool oder?

Man müsste Eintritt bezahlen für die Familie, wenn man das Grundstück betritt. Es sollte verschieden große Rutschen geben, mit denen Sims aller Altersstufen rutschen können. Für Kleinkinder sollte es einen Extrabereich geben, also vielleicht ein Becken mit wenig Wasser und einer kleinen Rutsche. Die Sims könnten im Wasser Ballspielen, sich gegenseitig ins Wasser schmeißen können und kurz untertauchen. Mit Inselleben gäbe es dann ja auch diese Luftmatratzen auf dem Wasser im Pool... Auf der Wiese und um den Bereich vom Pool drumherum würden Liegestühle liegen, oder die Sims nehmen ihre Badetücher mit und können sich sonnen... Dann müssten automatisch auch Essbuden besetzt sein vom Spiel her oder eine Bar. Die Eltern könnten die Kinder warnen, nicht direkt nach dem Essen ins Wasser zu springen, und wenn die Racker nicht hören und es trotzdem machen, könnte ihnen kurz schlecht werden...

Das fänd ich voll toll
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Geändert von lost.in.the.sixties (19.06.2019 um 10:51 Uhr)
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Alt 19.06.2019, 12:13   #7595
Birksche
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die rutschen, die poolbars ( mir fällt grad der richtige begriff dafür nicht ein ) heben sie sich für ein Resort-pack auf... dann kannst du auch deinen eintritt bezahlen, Lost...gabs ja in sims 3


gabs schon mal sowas wie wasserball? ich glaube nämlich nicht, dass das umzusetzen wäre, kann mich natürlich täuschen...
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Alt 19.06.2019, 13:36   #7596
lost.in.the.sixties
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Ja, das wär natürlich cool, wenn es so ein Resort-Pack noch reinschaffen würde..

Bei mir ist grad der erste Tag im Sommer und ich merke wieder richtig, wie mir 2 Sachen fehlen:

Und zwar einmal, dass wir nicht sehen können im Kalender, ob es heiße oder warme Temperaturen geben wird. Es steht nur da, ob es regnen wird ect, oder ob es ne Hitzewelle gibt. Ich würde es gerne sehen können, wieviel Grad es ca. wird, damit ich meine Sims dementsprechend für den Tag anziehen kann. Ich zieh meine Sims ja jeden Morgen um, und da wär das echt hilfreich.

Und das andere, was mir fehlt, ist die Funktion, Outfits abzuspeichern. Ich verstehe nicht, warum das nicht eingebaut wird... So könnte man prima das Alltagsoutfit in die Sommerkleidung-Kategorie kopieren. Im Sommer, wenn es heiß ist, möchte ich nicht, dass meine Sims immer wieder zwischen Alltagskleidung und Sommerkleidung wechseln, deshalb ziehe ich denen im Sommer immer das gleiche in beiden Kategorien an. Und da ich das täglich mache, wäre das bei einer 5-köpfigen Familie echt hilfreich, wenn es da eine Outfit-Kopier-Funktion gäbe...
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Alt 19.06.2019, 15:05   #7597
timida
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Den MCCC nutzt du nicht oder?
Damit ginge das kopieren. Zwar nicht für später irgendwo wegspeichern (ich wüsste jedenfalls nicht drum), aber ein aktuelles Outfit zu einer anderen Kategorie kopieren geht.

Ich mach das inzwischen auch so bei vielen: lege im CAS das Alltagsoutfit fest und im Livemodus kopiere ich das dann zum Sommeroutfit.
Auch Make-up hab ich schon in andere Kategorien kopiert.
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Alt 19.06.2019, 15:22   #7598
lost.in.the.sixties
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Ach, das klingt ja wirklich gut!! Ich nutze nämlich den MCC
Wie genau kopierst du die Alltagskleidung in die Warme Wetter Kategorie im Livemodus?

Ich blick da grad nicht so ganz durch..
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Alt 19.06.2019, 16:08   #7599
timida
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Du ziehst dem Sim das Alltagsoutfit an und klickst ihn an > MC Kommandozentrale > MC Kommode > Kopieren/Einfügen > Outfit kopieren (oder Haar oder Makeup, was du kopieren willst)

Dann Outfit wechseln zum Sommeroutfit > Kopieren/Einfügen > Outfit/Haar/Makeup einfügen.


Bei Haar und Makeup taucht dann sogar "auf alle Outfits kopieren" auf.
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Alt 19.06.2019, 17:51   #7600
lost.in.the.sixties
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Benutzerbild von lost.in.the.sixties
 
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Vielen Dank für die tolle Erklärung, das werde ich ausprobieren
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