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Alt 12.10.2018, 08:56   #16651
Rass
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Beseitigt das alle Zweifel?
Nein Das rechte Gebäudeteil komplett ohne Fundament geht aber auch (Gewächshaus)?

Zitat:
Zitat von timida Beitrag anzeigen
Man wird Gebäude mit unterschiedlich hohen Fundamenten (derzeit noch?) nicht verbinden können. Also SplitLevel wird in dem Sinne noch nicht möglich sein
Muss meckern, mal wieder eine halb ausgegorene Sache....

Zitat:
Zitat von timida Beitrag anzeigen
Es gibt noch keine ... oh wie nennt man's? Farbmöglichkeiten für die "Berge".
Sie sehen wohl in jeder Welt ein bissl anders aus (halt passend), aber man kann sie noch nicht anpinseln.

Das hat einfach zeitlich wohl nicht geklappt. Sie wollten das Tool halt so schnell wie möglich auch uns zur Verfügung stellen und alles geht halt nicht sofort. Ich versteh das so, dass das sicher noch kommen.
Zweite, halb ausgegorene Sache.

"Zeitlich nicht geklappt", lächerliche Argumentation, mit dem Patch hat keiner gerechnet, sie haben das angekündigt, bereits verschoben und jetzt kommt es unvollständig! Was soll das?
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Vielen Dank an alle Besucher!

Geändert von Rass (12.10.2018 um 09:00 Uhr)
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Alt 12.10.2018, 09:17   #16652
Dark_Lady
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Zitat:
Zitat von Rass Beitrag anzeigen
Nein Das rechte Gebäudeteil komplett ohne Fundament geht aber auch (Gewächshaus)?
Ja, wird gehen
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Alt 12.10.2018, 09:23   #16653
Tasha2708
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schade, dass man Gebäude nicht verbinden kann, die unterschiedliche Höhe/Fundamente haben.
Aber ich freue mich schon darauf, endlich richtige Gartenhäuschen/Garagen/Poolhäuser etc. bauen zu können ohne auf ein Fundament beim Haupthaus zu verzichten.

Wann kommt der Patch nun bzw. kommt der an diesem Maxi Monthly Format Tag am 06.11.?
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Alt 12.10.2018, 09:41   #16654
Dark_Lady
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Da das EP am 16.11. kommt, tippe ich für den Patch auf den 9.11. oder den 13.11.
Offiziell gesagt wurde dazu aber noch nichts.
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Alt 12.10.2018, 09:59   #16655
Stubenhocker50
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Hallo


Ich schaue gerade die Wiederholung vom Livestream an. Bin fast am Ende und da habe ich was gesehen wo ich aber nicht sicher bin ob ich mich nicht verguckt habe?
Da wird kurz mal die Halbwände angezeigt? und ich meine da 7 Größen gezählt zu haben? Aber wenn mich meine Erinnerung nicht täuscht (habe gerade mein Spiel nicht an) sind es doch weniger Halbwände? Kommen da vielleicht noch weiteren Größen mit dem Patch dazu?
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Alt 12.10.2018, 10:07   #16656
lila.unfug
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Wir haben im Moment fünf Halbwände, es kann also gut sein, dass da noch mehr dazu kommen! Ich fänd das großartig, ein bisschen "sanftere" Übergänge zwischen den einzelnen Wänden wünsche ich mir immer mal wieder. - Generell bin ich so begeistert über das neue Terrain-Tool! Ich hab schon so viele Ideen und extra einen neuen Ordner für "Häuser am Hang/auf dem Hügel"-Bilder angelegt. (Und er füllt sich stetig! ) Allein die Vorstellung nie wieder falsche Hügel bauen zu müssen ...
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Alt 12.10.2018, 10:12   #16657
Tasha2708
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Hui - mehr Halbwände würden mir auch gefallen - nutz die vor allem bei Stiegenaufgängen sehr geren. Werde dann wohl gleich aufs neue Add On warten (so ich es mir hole - ich warte da noch auf mehr Infos) bis ich was neue baue - dann ist der Patch auf jeden Fall da Bis dahin hab ich eh noch genug "altes" zum weiter einrichten....
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Alt 12.10.2018, 10:16   #16658
Kuroi
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Dass es neue Halbwände geben wird, schreibt auch die Simscommunity. Hast also richtig gekuckt.

Man man, mit dem neuen Tool werde ich definitiv mein Hogwarts updaten müssen.
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Alt 12.10.2018, 10:18   #16659
Dukemon
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ich finde die Möglichkeit, unterschiedliche Fundamente nutzen zu können, interessant. Damit kann ich mehr anfangen, als mit dem Geländewerkzeug.^^ Ich mochte den Backsteinpavellion im Garten meines Haushalts nie.
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Alt 12.10.2018, 10:30   #16660
timida
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Zitat:
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"Zeitlich nicht geklappt", lächerliche Argumentation, mit dem Patch hat keiner gerechnet, sie haben das angekündigt, bereits verschoben und jetzt kommt es unvollständig! Was soll das?

Das ist Ansichtssache.
Ich bin schon alleine nur wegen der Fundamentänderung froh, dass wir es schon kriegen.
Ich nehme das gerne jetzt schon und warte, bis der andere Kram auch geht, statt noch länger auf alles zu warten.
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Alt 16.10.2018, 07:25   #16661
Stubenhocker50
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Hallo


Ich weiß jetzt nicht ob mein Beitrag hier reinpasst oder im Thread vom Pack? Aber da es nicht nur vom Pack handelt, denke ich mal, das mein Beitrag hier besser aufgehoben ist?

Also ich bin da jetzt wirklich zwiegestalten wegen dem Pack und wegen dem Patch. Ich freue mich schon sehr drauf, gar keine Frage. Aber ich habe gestern im Forum auf der offiziellen Simsseite gelesen, das der Patch ein Python-Update bekommt. So wie ich das verstanden habe, werden da wohl alle script Mods nicht mehr funktionieren. Das betrifft u.a. den MC Command Center, den UI Cheats Extension, aber z.B. auch Karrieren.
Darum bin ich jetzt schon etwas froh, daß das Pack und der Patch erst im November kommen. So kann ich meine Familie (ist noch relativ neu, aber schon bei der 3. Generation) noch fleissig weiterspielen, bevor ich dann wegen Patch und Pack wohl pausieren muß. Ich weiß ich könnte mit dem Patchen warten, aber ich bin da halt ziemlich ungeduldig und patche gleich wenn ich mitbekommen habe, das ein Patch da ist. Das Pack ist auch schon vorbestellt und wird dann gleich installiert.
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Alt 16.10.2018, 08:05   #16662
timida
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Karrieren brauchen doch eh immer ewig, bis sie ein Update bekommen.
Ansonsten ist nichts anders als bei jedem anderen größeren Patch auch - da müssen ja die meisten Mods geupdatet werden.

Bzgl. Ungeduld: was hast du davon, den Patch gleich zu ziehen, wenn du dann wegen der Mods eh pausierst? Dann hast ja auch nix vom Patch, ergo kann man doch auch warten mut patchen, bis die Mods ready sind?


Ich patche eh immer manuell und geh einfach in den Offlinemodus, sobald der Patch da ist. Die paar Tage ohne Patch halte ich dann auch noch aus, bevor ich gar nicht spielen kann.
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Alt 16.10.2018, 19:23   #16663
Birksche
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Stubenhockerin, dafür gibts aber extra einen thread von Dark eingerichtet...hier
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Alt 21.10.2018, 18:43   #16664
Stubenhocker50
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Hallo


Wollte mich nur nochmals vergewissern, wegen Ende des Embargo (bin mir nämlich nicht ganz sicher).
Morgen (22.10.2018) ab 19:00 Uhr dürfen die Seiten dann endlich berichten, ist das so richtig, oder erst ab 20:00 Uhr?
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Alt 21.10.2018, 18:56   #16665
Dark_Lady
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Alt Gestern, 16:18   #16666
Eponine
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Da ich nicht weiß, in welchen Thread es besser passt:
Ab 17 Uhr Livestream von Simfans.de zum Bau- und Kaufmodus, so wie dem Debug zu "Werde berühmt".
https://www.youtube.com/watch?v=rpicCNzdS2Q
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Alt Gestern, 19:32   #16667
Kuroi
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Mit dem neuen Update wird es möglich sein, seine Karrierebezeichnung den eigenen Wunschvorstellungen anzupassen. (Quelle)
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Alt Heute, 05:07   #16668
Dark_Lady
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Alter: 39
Ein Überblick, was wohl alles im November-Patch enthalten ist:
https://simsvip.com/2018/10/22/the-s...mXaKdJEcRiIkeM
  • Terrain-Tool
  • Karriere Style Influenzer
  • ein neues, ausführlicheres Spiel-Tutorial
  • einige UI-Änderungen
  • eigene Karrierebezeichnungen für selbständige Sims, diese werden dann nicht mehr als arbeitslos im Spiel angezeigt
  • neue Weltenübersicht
  • ein geheimes Feature, welches im nächsten Maxis Monthly am 6.11. bekannt gegeben wird
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Alt Heute, 07:18   #16669
Dijula
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Zitat:
Zitat von Dark_Lady Beitrag anzeigen
  • eigene Karrierebezeichnungen für selbständige Sims, diese werden dann nicht mehr als arbeitslos im Spiel angezeigt
Boah, genial! Das hab ich mir schon länger gewünscht und auch einen ähnlichen (Karriere-)Mod drin, aber dann fliegt der sofort raus.
Dijula ist offline   Mit Zitat antworten
Alt Heute, 07:27   #16670
Milla_Kranich
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Ort: BaWü
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Alter: 28
Das finde ich auch toll! Mich stört es richtig, dass meine erfolgreiche Tierärztin mit großer, eigener Praxis und Fähigkeit 10 unter arbeitslos geführt wird. Super :freu:
Milla_Kranich ist offline   Mit Zitat antworten
Alt Heute, 08:39   #16671
Eponine
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Zitat:
Zitat von Dark_Lady Beitrag anzeigen
[*]eigene Karrierebezeichnungen für selbständige Sims, diese werden dann nicht mehr als arbeitslos im Spiel angezeigt
Da bin ich aber sowas von froh. Meine Terra verdient im Schnitt pro Tag etwa 7000 Simleons durch Tantiemen und Bilderverkauf, dazu noch der Verkauf von geborgenen Schätze aus Selvadorada und sie gilt als arbeitslos! Ach Nee, seit sie die beiden Gören hat, gilt sie als Hausfrau. Auch etwas unpassend. Die ist doch so gut, wie nie zuhause. Die Gören wissen nicht mal, dass sie in San Myshuno wohnen.
Wenn sie jetzt noch die Mehrlingsgeburten fixen könnten. Nicht nur, dass der Kindersegen gleich ins Haus steht, nur weil man sich mal verklickt hat, nein, dann kommt er auch noch in doppelter Ausführung!
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Alt Heute, 08:47   #16672
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Ich freu mich total, dass selbstständige Sims nicht mehr arbeitslos sein werden!!!

Bin ja mal gespannt, was das "geheime Feature" ist!
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Help me be courageous, and let my heart be brave.
Lasting harm can never hold me - no prison, gate or grave."
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Alt Heute, 08:47   #16673
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Terra hat Kinder?
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Alt Heute, 08:59   #16674
Eponine
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Zitat von Dark_Lady Beitrag anzeigen
Terra hat Kinder?
Ja, im Doppelpack. http://www.simforum.de/showthread.php?t=197716&page=42
Merke: schaue niemals fern und lasse Deine Simin Spaß haben! Danach hat sie keinen Spaß mehr. Ich wollte die Nervensägen ja zum Papa abschieben, aber der wohnt ja in dem überfüllten Bauwagen.
Mittlerweile habe ich die Tür zu Terras Schlafzimmer abgeschlossen, damit die Zwerg-Terroristen da nicht mehr rein können, um sie zu wecken.
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Alt Heute, 09:09   #16675
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ok - ich hatte vorhin Terra mit Alessa verwechselt... Deshalb auch der Smiley
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Alt Heute, 09:14   #16676
Eponine
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Zitat von Dark_Lady Beitrag anzeigen
ok - ich hatte vorhin Terra mit Alessa verwechselt... Deshalb auch der Smiley
Alessa???
Allein der Gedanke daran schafft mich. Alessas Kinder!
...Obwohl, wenn ich sie erst einmal verheiratet habe... Mit dem neuen Addon wird da die Story ja weiter gesponnen. Und dann wird es bestimmt kleine Alessa-Ableger geben.
...Nein, eigentlich kann ich mir das nicht vorstellen. Wirklich nicht.
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Ingame ID: Fejuna
Eponine ist offline   Mit Zitat antworten
Alt Heute, 09:46   #16677
Dark_Lady
SimForum Team
 
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Ort: Greven
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Es wird in Zukunft wohl eher bei kleineren Welten bleiben...

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