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Alt 22.05.2017, 18:57   #251
Kit
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Juhuu, meine Sims können Duschen, das is doch schon ma was,
Hab mir noch den kopf zurbrochen wie ich das mit dem wasserfall mach, jetzt hab ich gesehn der is nur fake, nicht wie in Sims 2,
aber immerhin isses schonma cool das sie duschen können. Danke dir @Tigerkatze

Geändert von Kit (22.05.2017 um 20:28 Uhr)
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Alt 22.05.2017, 19:22   #252
Birksche
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hier ist - wie ich finde - eine wunderbare anleitung zum bau eines etagenbettes...click

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Alt 23.05.2017, 07:10   #253
Meryane
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hier ist - wie ich finde - eine wunderbare anleitung zum bau eines etagenbettes...click

Auf jeden Fall besser, als die mit hochgeschobenen, wo die Simskinder dann ganz komisch hoch hüpfen.
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Alt 27.07.2017, 11:42   #254
Cosmic Dream
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Hi,

wie kann man solche freistehenden Kellerräume erstellen wie auf diesem Bild?

klick
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Alt 27.07.2017, 12:14   #255
Shanalora
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Wenn du einen Kellerraum mit dem Bautool erstellt hast, markiere den Raum und wechsle ins Erdgeschoss. Da siehst du einen gelben Rahmen. Wenn du dich mit der Maus darauf bewegst, erscheint "Decke entfernen".

Edit:
bei meinen Häusern mache ich auf die Weise gern einen Lichtschacht für Kellerräume. Da, wo die Nachmittagssonne einfällt. So kommt auch ein bisschen Tageslicht in den Keller.
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Geändert von Shanalora (27.07.2017 um 12:16 Uhr)
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Alt 27.07.2017, 23:20   #256
Imani
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Sowas hatte ich mich auch schon gefragt, danke für die Erklärung Shanalora.
Dann weiss ich was ich das nächste mal im Baumodus ausprobieren werde.
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Alt 06.08.2017, 11:22   #257
Rass
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Ich hab auch mal eine Frage zum Bauen.
In meinem Keller Labor wollte ich Fenster einbauen und durch diese einen besonderen Lichtschein haben.
Dazu habe ich an eine Kellerwand einen Raum mit einer Tiefe von einem Block gebaut und diese besonderen, Blau "leuchtenden" Tapeten angebracht sowie eine Lampe auf dem Boden platziert und natürlich auch Fenster.

Spiele ich jetzt mit einem Sim in diesem Raum, werden durch die Wandsicht Einstellung 2, diese Wände ausgeblendet, was dann nicht so doll aussieht.

Gibt es eine Möglichkeit, dass solche Wände sichtbar bleiben?

Hab noch zwei Bilder hoch geladen, damit ihr versteht was ich meine





EDIT: Nach ein wenig basteln hab ich es wie auf den Bildern zu sehen gelöst, das ist bisher die einzige Möglichkeit die ich gefunden habe, damit die Wände nicht ausgeblendet werden.





Die kleinen Pools integrieren sich auch ganz gut an der Oberfläche.

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Vielen Dank an alle Besucher!

Geändert von Rass (10.09.2017 um 11:37 Uhr)
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Alt 17.08.2017, 09:39   #258
Kit
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Hallo, Ich bräuchte n Dach über dem Basketball Court, aber es lässt sich einfach keins drüberziehen. Flachdächer gibt es ja Leider eh nicht, aber egal in welchem eck ich ansetzen will das Dach erscheint auf dem Boden, aber nicht dort wo ich es haben will. Ich geh auch in den obersten Stock um das dach anzusetzen, aber es klappt nicht.

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Alt 17.08.2017, 10:05   #259
LiLaLu72
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Hallo Kit, hast Du das Gitternetz aus? Schalte es ein mit der Taste G, dann müsstest Du das Dach eigentlich platzieren können.
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Alt 17.08.2017, 12:46   #260
Meryane
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Zitat:
Zitat von LiLaLu72 Beitrag anzeigen
Hallo Kit, hast Du das Gitternetz aus? Schalte es ein mit der Taste G, dann müsstest Du das Dach eigentlich platzieren können.
Wenn das nicht hilft, nimm den Quadratboden aus dem Wand und Zimmertool, platziere ihn dort und zieh ihn dann in die richtige Größe. Damit kannst du auch ein Art Flachdach bauen. Kannst ja noch nen enstprechendes Dach oder Bodenmuster darauf setzen. Mit bb.showhiddenobjects kommst zb. ja auch an die Kiesböden fürs Dach.
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Alt 01.09.2017, 18:35   #261
Cosmic Dream
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Hi ich hab 2 Fragen bzw Probleme.

Zum einen kann ich keinen Pool innerhalb eines Raumes mit Sprungturm erstellen, weil dann der Turm sich automatisch löscht.

Zum zweiten habe ich einen schrägen Raum/Hauswand und die Bodenfliesen werden nicht halbiert, sondern ragen in den Garten...

(Siehe Screenshot)
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Alt 01.09.2017, 19:15   #262
Toki04
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Mit STRG+F erhältst du dreieckige Bodenbeläge. Hab ich jetzt nicht selbst ausprobiert sondern im Internet gefunden. Hoffe es klappt!
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Alt 01.09.2017, 19:54   #263
Imani
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Vermutlich ist die Raumhöhe zu tief für den Sprungturm.
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Alt 01.09.2017, 22:16   #264
Birksche
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wegen des sprungturms, das muss eigentlich gehen, denn da gibt es doch das EA hallenbad in windenburg, da ist auch ein sprungturm...wahrscheinlich muss man dafür die zwischendecke auslassen...
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Alt 02.09.2017, 22:30   #265
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Ich hätte mal eine eher allgemeine Frage. Wie geht ihr Häuslebauer denn so am Anfang vor? Macht ihr euch vorher Skizzen um eine etwaige Vorstellung zu haben wie das Haus ca. aufgeteilt sein soll?
Bei mir ist es schon immer (auch bei früheren Sims-Teilen) so, dass ich mich ganz schwer damit tue die Größen abzuschätzen und meine Häuser damit immer total groß geworden sind mit riesigen Grundstücken...
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Alt 02.09.2017, 23:52   #266
Imani
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Wenn ich nicht genau weiss wo anfangen, oder wie das Haus am Ende aussehen soll, suche ich mir im Netz einen Grundriss raus (am besten einen mit eingezeichneter Möblierung und zusätzlichen Bilder von der Aussenansicht). So habe ich dann eine Richtlinie nach der ich gehen kann.
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Alt 03.09.2017, 01:56   #267
cig
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Ich suche gerne hier nach Anregungen - da kann man auch gleich nach der richtigen Anzahl an Zimmern und einem Stil suchen
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Alt 03.09.2017, 02:57   #268
Cosmic Dream
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Zitat von Mimi14 Beitrag anzeigen
Ich hätte mal eine eher allgemeine Frage. Wie geht ihr Häuslebauer denn so am Anfang vor? Macht ihr euch vorher Skizzen um eine etwaige Vorstellung zu haben wie das Haus ca. aufgeteilt sein soll?
Bei mir ist es schon immer (auch bei früheren Sims-Teilen) so, dass ich mich ganz schwer damit tue die Größen abzuschätzen und meine Häuser damit immer total groß geworden sind mit riesigen Grundstücken...

Wenn du eine Vorstellung vom Haus aber Probleme mit den Proportionen hast, versuch mal, mit einem Zimmer anzufangen und die Möbel usw, die da rein sollen, ins leere Zimmer zu stellen und dann die Größe anzupassen.

Wenn du die Methode bei allen Zimmern anwendest, kannst du deine Idee umsetzen und es wird nicht zu groß.

In Sims 4 ist das ja sehr leicht, weil man überall Wände verschieben kann, Zimmer und Häuser auf dem Grundstück herumschieben und auch kopieren oder abspeichern.

Ich baue erst, wenn ich das Haus gedanklich sehe, verwende teils jedoch in Sims 4 auch diese Baukastenmethode nach Zimmern mit Möbeln (teils sind es nur Platzhaltermöbel, die später wieder entfernt werden).

Bei meinem letzten habe ich zB in der Mitte/Raum im Zentrum begonnen und davon ausgehend die anderen Räume drum herum gebaut (da haben die Proportionen sogar gestimmt ohne Platzhalter, vermutlich weil ich etwa wußte, wie groß die Möbel sind in Kästchen. Bei einem anderen Haus hab ich an einer Seite mit einem Zimmer begonnen, samt Platzhaltermöbel und dann stückweise weitergebaut und teils auch Zimmer kopiert.

Es kommt halt drauf an, ob du ein realistisches 1:1 Haus haben willst mit den Proportionen oder ob du auch nach Gameplayaspekten baust. Mir ist zB wichtig, daß es sich auch gut spielt und bei Screenshots nicht ständig was im Weg ist. Wenn ich da realistische Maßstäbe nähme, würde es sich ziemlich ätzend spielen und ich hätte zu wenig Platz; deshalb gibts meist 1 Ebene, die rein simlisch aufgeteilt ist
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Alt 03.09.2017, 10:37   #269
Shanalora
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Ich mach mir meistens vorher einen Grundriss auf kariertem Papier, weil ich gern auf kleinen Grundstücken spiele und die Treppen immer eine Herausforderung für mich sind. Gute Spielbarkeit steht bei mir an erster Stelle.
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Alt 03.09.2017, 12:16   #270
Mimi14
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Danke euch schon mal für die Tipps! Das mit dem von Raum zu Raum arbeiten klingt gar nicht so verkehrt, das werde ich wohl mal versuchen.


Zitat:
Zitat von Shanalora Beitrag anzeigen
Ich mach mir meistens vorher einen Grundriss auf kariertem Papier, weil ich gern auf kleinen Grundstücken spiele und die Treppen immer eine Herausforderung für mich sind. Gute Spielbarkeit steht bei mir an erster Stelle.
Das klingt auch gut. Gibt es irgendwo eine Liste mit den Größen der Möbel, dass man die gut einzeichnen kann?
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Alt 03.09.2017, 21:18   #271
Mimi14
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Sorry für den Doppelpost, aber ich bräuchte jetzt mal Hilfe beim bauen...

Ich möchte gerne einen bewohnbaren Dachstuhl bauen nach der Anleitung vom Simszoo (http://simszoo.de/include.php?path=a...&contentid=301) aber irgendwie klappt das bei mir nicht bzw sieht total doof aus... Ist mein erstes mal bauen bei Sims 4.

Also ich möchte ein Doppelhaus (zwei Häuser) für meine beiden Pärchen/WG bauen mit EG, OG und ausgebautem Dach bauen, aber irgendwie will das nicht so wie es soll... und das Dach soll eigentlich spitz sein...

Hoffe mir kann jemand Tipps geben...
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Alt 03.09.2017, 21:36   #272
Cosmic Dream
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Ich hab sowas wie du zwar noch nicht gebaut, aber ich wollte mal etwas bauen, bei dem ich zwei "einzelne" Dächer kombinieren wollte wegen unterschiedlicher Hausgröße und dann leicht versetzt, so wie in Sims 3. Soweit ich mich erinnere, ging das nicht, weil in Sims 4 das Dach also zB der Dachgipfel nur als 1 Komplex platzierbar war und nicht gesplittet - außer vielleicht per Cheat. Bei mir war das Dach nur möglich, als ichs über das ganze Gebäude gezogen hab.

Bei dem was du verlinkt hast, sind viel mehr Zwischenwände und die Fläche wirkt insgesamt kleiner, vielleicht liegts auch daran oder es gibt noch Cheats, die das ermöglichen. Außerdem ist es nur en Haus und nicht 2 nebeneinander.

Sims 4 hat zwar ein paar Vorteile, die das Bauen erleichtern, aber dadurch auch Nachteile für individuelle Bauweisen, zB bei Fundamenten. Wo auch nicht mehr eine Garage ebenerdig und das Haus als Hochparterre gebaut werden kann.

Geändert von Cosmic Dream (03.09.2017 um 21:39 Uhr)
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Alt 03.09.2017, 22:22   #273
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Zitat:
Zitat von Mimi14 Beitrag anzeigen
Sorry für den Doppelpost, aber ich bräuchte jetzt mal Hilfe beim bauen...

Ich möchte gerne einen bewohnbaren Dachstuhl bauen nach der Anleitung vom Simszoo (http://simszoo.de/include.php?path=a...&contentid=301) aber irgendwie klappt das bei mir nicht bzw sieht total doof aus... Ist mein erstes mal bauen bei Sims 4.

Also ich möchte ein Doppelhaus (zwei Häuser) für meine beiden Pärchen/WG bauen mit EG, OG und ausgebautem Dach bauen, aber irgendwie will das nicht so wie es soll... und das Dach soll eigentlich spitz sein...

Hoffe mir kann jemand Tipps geben...
Wenn du das Dach eher spitz haben willst, musst du es an dem Regler für die Dachform (die Kugel) nach innen ziehen. Nach außen wirds runder, nach innen spitzer.
Auf die kleinen "Gauben" müssen auch Dächern, bei Simszoo in dem Tutorial haben sie die zuerst gesetzt.
Du kannst auch noch an den Kanten der Dächer ziehen, kürzer oder länger. Bei den unteren Fenstern ohne Gauben würde es wahrscheinlich besser aussehen, wenn du da die Dachkanten kürzt.
Die Formen der Dächer musst du jeweils bei jedem Stockwerk so formen, dass es möglichst aussieht wie ein einziges. Das ist ein bisschen Fummelarbeit.

Edit: mir fällt noch auf, dass bei dem rechten Gebäude man ja das Dach nicht sieht. Hast du da komplette Räume gezogen? Im Zweifelsfall mit dem Wandtool noch mal
komplett den Wänden folgen, denn es sieht aus als fehle die Decke. Was auch erklären würde, wieso man innen Teile der Dachkanten sieht.
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Geändert von Meryane (03.09.2017 um 22:25 Uhr)
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Alt 05.09.2017, 00:08   #274
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Ich bräuchte schon wieder Hilfe...

Das mit dem Dach hat jetzt erst mal geklappt, allerdings macht mir jetzt das Platzieren der Möbel Probleme...
Das stufenlose rotieren klappt bei mir nicht (laut meinen Infos Alt+Punkt/Komma) und auf meinen Küchentheken lassen sich Kaffeemaschine und Teekocher trotz Alt gedrückt halten und aktiviertem moveobjects nicht frei platzieren....

Weiß vll jemand Rat?






Ich werde dann so langsam wohl auch mal einen Häuser-Thread aufmachen um meinen Fortschritt und meine Entwicklung als Häuslebauer zu dokumentieren...
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Geändert von Mimi14 (05.09.2017 um 00:11 Uhr)
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Alt 05.09.2017, 07:20   #275
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Zitat von Mimi14 Beitrag anzeigen
Ich bräuchte schon wieder Hilfe...

Das mit dem Dach hat jetzt erst mal geklappt, allerdings macht mir jetzt das Platzieren der Möbel Probleme...
Das stufenlose rotieren klappt bei mir nicht (laut meinen Infos Alt+Punkt/Komma) und auf meinen Küchentheken lassen sich Kaffeemaschine und Teekocher trotz Alt gedrückt halten und aktiviertem moveobjects nicht frei platzieren....

Weiß vll jemand Rat?



Ich werde dann so langsam wohl auch mal einen Häuser-Thread aufmachen um meinen Fortschritt und meine Entwicklung als Häuslebauer zu dokumentieren...
Mit Punkt und Komma dreht sich ein Objekt im Kreis, aber nicht stufenlos. Schau mal hier so dreht man stufenlos. Vielleicht schaust du dir mal ein paar Videos an, da gibt es ganz viele gute bei.
Kaffeemaschinen und Co. kannst du leider nicht frei platzieren.

Was für ein Problem hast du denn noch mit deinem Dach? Du hast in deinem Thread stehen, es wäre nicht spielbar?
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Alt 05.09.2017, 10:07   #276
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Zitat von Meryane Beitrag anzeigen
Mit Punkt und Komma dreht sich ein Objekt im Kreis, aber nicht stufenlos. Schau mal hier so dreht man stufenlos. Vielleicht schaust du dir mal ein paar Videos an, da gibt es ganz viele gute bei.
Kaffeemaschinen und Co. kannst du leider nicht frei platzieren.

Was für ein Problem hast du denn noch mit deinem Dach? Du hast in deinem Thread stehen, es wäre nicht spielbar?
Hier auf der ersten Seite steht bei den Tastenkürzeln, dass das mit dem stufenlosen rotieren so gehen soll, da habe ich das ja her.
Das mit den Geräten müsste aber auch gehen, meine das schon gesehen zu haben (xD außerdem sieht die halb in der Luft hängende Teekanne bei der Eckplatzierung einfach bescheiden aus).

Wegen dem Dach habe ich mal bei jemandem auf YouTube kommentiert, der viele solche Dächer baut. Das zu beschreiben ist ziemlich kompliziert. Kurz gesagt hängen die Wände der Dächer mitten im Raum und das Dacht geht mitten durch die Gauben und so ist das einfach alles nicht funktionstüchtig, zumal man die Wände am Dach nicht mal löschen kann.

x'D Ich bin mal gespannt ob sich für den Thread überhaupt jemand interessiert... dachte das wäre vll eine nette Idee um meine Entwicklung da ein bisschen zu dokumentiert. Also falls du irgendwelche Tipps oder Verbesserungsvorschläge zur Einrichtung oder so hast... ist immer gern gesehen...
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Alt 05.09.2017, 11:28   #277
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Bei geschlossenen Räumen sollten die Dächer nicht durch die Wände ragen. Bei Zäunen und Halbwänden tun sie das leider schon.
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Alt 05.09.2017, 12:13   #278
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Bei geschlossenen Räumen sollten die Dächer nicht durch die Wände ragen. Bei Zäunen und Halbwänden tun sie das leider schon.
Machen sie aber. Und ich habe Raum und Gauben extra mit dem Raumtool gezogen.
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Alt 05.09.2017, 13:01   #279
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Alt 05.09.2017, 13:32   #280
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Zitat:
Zitat von Shanalora Beitrag anzeigen
Ist auch eine geschlossene Deckenplatte drauf?
Sollte eigentlich schon, ja. Aber ich überprüfe das nachher nochmal. Wäre schon praktisch, wenn das jetzt des Rätsels Lösung und wenigstens ein Problem gelöst wäre
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Alt 05.09.2017, 19:52   #281
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So, das Dach habe ich jetzt zum Teil hin bekommen. Natürlich war die Deckenplatte nicht komplett geschlossen... und ich wundere mich noch warum die Lampen nicht leuchten...

Aber ich hab da nach wie vor ein paar Probleme:




Das Mittelteil des Daches hängt nach wie vor in den Gauben und schließt innen die Wände.




Die Dachteile links und rechts verkleinern den gezogenen Raum um ein Kästchen und bilden Quasi einen eigenen kleinen Raum.


Durch die mehreren Dachteile habe ich unschöne Übergänge im Dachbelag.

Hier mal der Link zu dem Video wie das Dach etwa werden soll.
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Alt 05.09.2017, 20:33   #282
Meryane
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Ist immer schwer zu sagen, woran es liegt nur von Bildern.
Magst du es vielleicht mal zum angucken hochladen?
Dann könnte man es runterladen und ingame gucken woran es liegt.
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Alt 05.09.2017, 22:48   #283
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Zitat von Meryane Beitrag anzeigen
Ist immer schwer zu sagen, woran es liegt nur von Bildern.
Magst du es vielleicht mal zum angucken hochladen?
Dann könnte man es runterladen und ingame gucken woran es liegt.
Kann ich machen. Aber erst morgen... habe es eben beim aus machen total verpeilt...

Edit: So, jetzt ist es in der Galerie. Benutzername: xBine92
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Geändert von Mimi14 (06.09.2017 um 12:23 Uhr)
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Alt 07.09.2017, 16:10   #284
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Alt 07.09.2017, 19:34   #285
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So ich hab mir das angeschaut und hab nun folgende Lösung anzubieten:

Wenn du das so behalten willst, wie du es gebaut hast (und es wäre vom Dach her wohl am einfachsten und würde auch am besten aussehen), dann musst du nochmal mit dem Wandtool ran.
Du hast vorne und hinten dein Spitzdach in deinem Raum. Dann würde ich das Punkt-zu-Punkt Wandtool nehmen und die Grundfläche noch mal nach ziehen, aber nur vor dem Dach. Damit wird dein Raum jeweils an der Stelle um ein Feld kleiner. Allerdings würde ich persönlich dann die Fenster entfernen, da du da ja innen und außen Fenster angebracht hast. Aber das ist dir überlassen. Damit hättest du Punkt eins gelöst.

Punkt 2 das seitliche Dach. Einfach ein wenig absenken, bis es nicht mehr in den Raum ragt. Evtl. musst du dann noch ein bisschen mit dem Rest deines Daches anpassen damit keine Lücken entstehen.
Probiers mal aus.

Wenn du die Grundfläche deines Raumes oben behalten willst, also ohne noch mal das Wandtool einzusetzen, musst du die Spitzdächer vorn und hinten entfernen. Dann würde das aussehen wie auf dem Bild.
Seitenteile entsprechend auf die nötige Länge ziehen. Man sieht dann aber den Übergang zum obersten Dach. Das unsichtbar zu kriegen, ist dann noch mal Gefummel.
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Alt 07.09.2017, 19:58   #286
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So ich hab mir das angeschaut und hab nun folgende Lösung anzubieten:

Wenn du das so behalten willst, wie du es gebaut hast (und es wäre vom Dach her wohl am einfachsten und würde auch am besten aussehen), dann musst du nochmal mit dem Wandtool ran.
Du hast vorne und hinten dein Spitzdach in deinem Raum. Dann würde ich das Punkt-zu-Punkt Wandtool nehmen und die Grundfläche noch mal nach ziehen, aber nur vor dem Dach. Damit wird dein Raum jeweils an der Stelle um ein Feld kleiner. Allerdings würde ich persönlich dann die Fenster entfernen, da du da ja innen und außen Fenster angebracht hast. Aber das ist dir überlassen. Damit hättest du Punkt eins gelöst.

Punkt 2 das seitliche Dach. Einfach ein wenig absenken, bis es nicht mehr in den Raum ragt. Evtl. musst du dann noch ein bisschen mit dem Rest deines Daches anpassen damit keine Lücken entstehen.
Probiers mal aus.

Wenn du die Grundfläche deines Raumes oben behalten willst, also ohne noch mal das Wandtool einzusetzen, musst du die Spitzdächer vorn und hinten entfernen. Dann würde das aussehen wie auf dem Bild.
Seitenteile entsprechend auf die nötige Länge ziehen. Man sieht dann aber den Übergang zum obersten Dach. Das unsichtbar zu kriegen, ist dann noch mal Gefummel.
Danke.
Also der Raum soll schon so bleiben wie er ist, mit Fenstern vorne und hinten damit es nicht so dunkel ist. Das geht auch (siehe Videolink) nur keine Ahnung warum das bei mir nicht so will wie da.
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Alt 07.09.2017, 22:47   #287
Meryane
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Danke.
Also der Raum soll schon so bleiben wie er ist, mit Fenstern vorne und hinten damit es nicht so dunkel ist. Das geht auch (siehe Videolink) nur keine Ahnung warum das bei mir nicht so will wie da.
So, ich hab dein Haus noch mal neu platziert, und von vorn angefangen.
So sieht dein Grundriss oben aus, mit runtergeklappten Wänden und Dach.



Du kommst leider nicht drumherum den Grundriss nochmal neu zu ziehen mit dem Punkt zu Punkt Wandtool, alles andere hat nicht funktioniert. Danach sieht der Grundriss so aus, wie man schon direkt sieht, es ragt keine Wand mehr rein vom Dach.



Nun die Alt-Taste drücke zum stufenlos verstellen und das seitliche Dachstück langsam absenken, so dass es immer noch oben abschließt aber nicht mehr in deinen Raum ragt.



Das gleiche machst du dann mit dem Spitzdach vorne und hinten. Musst einfach ein wenig hoch und runter schieben bis du zufrieden bist. Ich hab ein paar mal abgesenkt und wieder hochgeschoben, bis nix mehr zu sehen war, die Fenster die zuviel waren gelöscht und voila:



Wenns jetzt außen nicht mehr so nahtlos ist, dann muss man einfach auf die gleiche Art weiter machen, bis es innen und außen passt. Ist halt etwas Fummelei. Aber geht.
Das Einzige was ich auf die Schnelle nicht weg gekriegt habe, ist diese Naht. Aber vielleicht hat ja noch jemand eine Idee.


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Alt 07.09.2017, 22:57   #288
Mimi14
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Daumen hoch

Danke!
Aber warum geht das denn mit dem ganz normalen Wandtool scheinbar nicht? Finde ich seltsam... naja dann probier ich das mal so
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Alt 07.09.2017, 23:44   #289
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Sooo, also: es hat so weit geklappt, ABER wenn ich den Raum so nachziehe wie du es gezeigt hat klappt es zwar, dass die Dachwände weg sind, aber dafür verschwindet auch der Ausschnitt an der Treppe:



Wenn ich jetzt einfach wieder meine Halbwände rings um den Ausschnitt ziehe um den Ausschnitt zu machen sind die Dachwände wieder da:



Wenn ich um das Stück, das aus dem Boden ausgeschnitten werden soll allerdings keine Halbwände an allen offenen Seiten ziehe kann ich den Boden an der Stelle nicht löschen:



Am Dach habe ich sonst jetzt noch nichts weiter gemacht, da mich das kleine Stück, was das Dach oben rein ragt (noch) nicht wirklich stört. Falls da aber jemand eine Lösung hat (besonders für die unschönen Übergänge) wäre ich sehr dankbar

Das Haus macht mich noch wahnsinnig...
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Alt 07.09.2017, 23:50   #290
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Hm komisch, bei mir ist der nicht verschwunden, hast du auch nur die Außenwände nachgezogen? Ich hab den Bereich an der Treppe ausgelassen.
Ja kann ich verstehen, hast dir ja auch gleich was schwieriges ausgesucht .
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Alt 08.09.2017, 09:46   #291
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Hm komisch, bei mir ist der nicht verschwunden, hast du auch nur die Außenwände nachgezogen? Ich hab den Bereich an der Treppe ausgelassen.
Ja kann ich verstehen, hast dir ja auch gleich was schwieriges ausgesucht .
Bei dir ist es ab dem dritten Bild auch weg. Nachgezogen habe ich einmal rundherum.
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Alt 08.09.2017, 10:12   #292
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Bei dir ist es ab dem dritten Bild auch weg. Nachgezogen habe ich einmal rundherum.
Hast recht. Ist mir gar nicht aufgefallen. Aber jetzt wo du das sagst.... da fällt mir ein, da war was mit Dach und Halbwänden....
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Alt 08.09.2017, 14:53   #293
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Alt 08.09.2017, 15:05   #294
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Das gleiche machst du dann mit dem Spitzdach vorne und hinten. Musst einfach ein wenig hoch und runter schieben bis du zufrieden bist. Ich hab ein paar mal abgesenkt und wieder hochgeschoben, bis nix mehr zu sehen war, die Fenster die zuviel waren gelöscht und voila:
Man könnte auch ganz einfach das Spitzdach nehmen und das bis zum Ende verlängern. Ansonsten einfach das erste Spitzdach kopieren wenn man es so wie man es haben will ausgerichtet hat. Schon wäre das zweite genauso!

Zitat:
Das Einzige was ich auf die Schnelle nicht weg gekriegt habe, ist diese Naht. Aber vielleicht hat ja noch jemand eine Idee.
Das Spitzdach in der Höhe so ausrichten das die Neigung dem unten Dach entspricht und dann ggf. die Seiten nach unten verlängern.
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Alt 08.09.2017, 18:39   #295
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Man könnte auch ganz einfach das Spitzdach nehmen und das bis zum Ende verlängern. Ansonsten einfach das erste Spitzdach kopieren wenn man es so wie man es haben will ausgerichtet hat. Schon wäre das zweite genauso!

Das Spitzdach in der Höhe so ausrichten das die Neigung dem unten Dach entspricht und dann ggf. die Seiten nach unten verlängern.
Danke.
Weißt du vll auch wie ich das mit der Halbwand/dem Zaun an der Treppe hinbekommen könnte?
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Alt 08.09.2017, 19:52   #296
kleine Hexe
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Danke.
Weißt du vll auch wie ich das mit der Halbwand/dem Zaun an der Treppe hinbekommen könnte?
Kannst du mir bitte nochmal ein Bild davon reinstellen?
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Alt 16.09.2017, 07:53   #297
KayGee1969
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Hi ich hab 2 Fragen bzw Probleme.

Zum einen kann ich keinen Pool innerhalb eines Raumes mit Sprungturm erstellen, weil dann der Turm sich automatisch löscht.

Zum zweiten habe ich einen schrägen Raum/Hauswand und die Bodenfliesen werden nicht halbiert, sondern ragen in den Garten...

(Siehe Screenshot)
Weiß nicht, ob Dein Problem noch aktuell ist, hab es leider jetzt erst gesehen, weil ich mich hier so nach und nach durch fast das komplette Forum wühle....lol
Um einen Sprungturm im Haus zu platzieren, musst Du die höchste Raumhöhe einstellen! Dann geht es!
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Alt 09.11.2017, 20:25   #298
Kit
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Hallo, Kann man irgendwie an den Arpartments rumbauen?
Also raumübergreifend, aus 2 eins machen z.b.
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Alt 09.11.2017, 20:43   #299
Shanalora
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Nein, kann man nicht. Man kann nur die Innenwände jedes Apartments rausnehmen und anders gestalten. Der "Rahmen" bleibt.
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Alt 10.11.2017, 20:15   #300
Kuroi
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Alter: 29
Hey Leute!

Ich kriege es leider nicht hin, Objekte frei zu drehen. Ich weiß, dass man dazu die ALT-Taste und die linke Maustaste gedrückt halten muss - aber das hat leider nicht die gewünschte Wirkung. Ich habe sowohl an meinem Touchpad als auch mit meiner normalen Maus alle Tasten (inkl. Rad) in Kombination mit ALT ausprobiert und schaffe es trotzdem nicht.

Kann mir jemand helfen?
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