SimCity4 Bilder Bilder Bilder

Banger;
Ich danke dir erst mal, obwohl es mir noch nicht richtig zusagt.
Ich habe nur einige Versuche durchgeführt. Die Gestaltung der
Talabfahrt und des Restes habe ich nur mal schnell in einem Testfeld
versucht zu gestalten.
Da muss man sich einfach Zeit für nehmen. ;)

Wegen der Wertveränderung der Gondelbahnen kann ich dir leider
nicht helfen.

Aber ich werde immer bei dir vorbei schauen und
schauen wie sich Hinterhochgabbo so macht
. :nick:


LG Fasan :hallo:
 
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.. Mit welchem Programm verändere ich nochmal die Unterhaltskosten von den Gondelbahnen? ..
Reader
.. Werden mir dann sozusagen neue Lots ins Plugin-Verzeichnis geschrieben oder werden die alten überschrieben? ..
überschreiben
.. Muss ich meine Bahnen dann noch komplett abreißen und neu setzen? ..
Wahrscheinlich nicht - machst am besten schnell eine Testregion, dann kannst Du den Wechsel besser nachvollziehen.

--> mit dem Reader das Exemplar-File des Gebäudes raussuchen (jenes, das keine LotConfigPropertyLot... hat), dort den Wert für "Budget Item: Cost" auf gewünschten Wert setzen, speichern. Sollte bereits alles sein und mit einiger Wahrscheinlichkeit ohne Neusetzen durchführbar. (mit dem Windows-Rechner kann einfach von Dezimal nach Hexadezimal umgerechnet werden)

.. In Hinterhochgabbo soll ein Hotel mit hunderten Betten und Kasino entstehen. ..
Wirds auch einen Pokerraum geben? Würde dann mal vorbeischaun.. :cool:
 
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@Fasan
Danke, die verschneiten Bäume hab ich schon gefunden aber keinen passenden controller mit permanent Schnee, und 4-5 grosse karten mit MMPs zu bepflanzen ist Wahnsinn.
 
SmartieNRW, Linus van Pelt;
ich danke euch beiden.
Klar mache ich es testweise eben mal so, weil es mich interessiert hat.
Und ja es hat nicht mal zwei Stunden gedauert und nein du bist
nicht zu langsam.
Geduld und Zeit sollte man doch schon haben, bei der Gestaltung.
Normalerweise wächst bei mir ein Projekt / Landschaft auch
sehr langsam.
Einfach ist es nicht, weil beim Setzen am Berg einige
MMP's sich nicht den unterschiedlichen Höhen anpassen.
Dann "schweben" sie oder überdecken andere Sachen
und das sieht nicht schön aus.
Also muss man genau schauen wo man was platziert.
Auch die Schneezäune sind nicht ganz einfach im Umgang.

Xenon54;
Ja das ist viel Arbeit, 4-5 große Karten mit MMP's zu bepflanzen.
Ich kenne das zu gut, denn ich verwende ebenfalls nur große Karten.
Aber das Setzen von Pflanzen und Co. macht richtig Spaß,
denn nicht jede Ecke ist gleich.

Und wenn man erst mal den Umgang mit den MMP's inne hat,
geht es auch ganz einfach und man weiß, wie was
zusammen passt.
Da kommt schnell mal ein Feld, Bachlauf, Teich, Wanderhütten,... hinzu.
Das macht dann aber erst richtig Spaß, das Arbeiten mit den MMP's
:nick:

und am Ende freut man sich über die schöne geschaffene Landschaft.

Ich habe mich auch öfters "erwischt", auf Freiflächen schnell mal
landwirtschaftliche Felder wachsen zu lassen, weil ich nicht
wusste was ich dort noch bauen könnte.
Das Wachsenlassen oder das Setzen von Feldern ist natürlich einfach

und das Kaschieren der Ränder macht diese dann schick, aber eine
große Gefahr lauert da. Viele Felder benötigen viel Speicherplatz.
Dieses habe ich dann zu oft schmerzlich erfahren, wenn die Stadt
sich dann langsam auflöst.
Ein positiver Effekt ist bei MMP's, dass sie nicht die Größe
haben und einiges mehr an Gestaltungsraum da ist.

Früher habe ich den Fehler gemacht, alles auf einmal mit
Bäumen zu bewalden. Da verliert man sehr schnell die Lust
am Weitermachen.

Jetzt gehe ich da Stück für Stück vor - ein Waldgebiet, dann wieder
ein bisschen Ortschaft oder andere Gebiete und dies im Wechsel.
Da merkt man weniger die Größe der Karten und die Arbeit, die
man geleistet hat. Das sehe ich an meinem Limoux oder
den großen Stausee, denn dort sind die Wälder riesig und
nehmen 3/4 der Karten ein. Und auch dort bin ich noch

lange nicht fertig mit der Gestaltung. Ab und an gehe ich
in diese Karten und gestalte sie weiter.
Jetzt sitze ich wieder über dem Stahlwerk und habe dort
viele kleine Veränderungen vorgenommen und auf einer
anderen Karte wächst mein nächstes Projekt ran.
Ein bisschen Abwechslung tut immer gut.

Ich wünsche dir viel Spaß und Freude bei deiner weiteren
Gestaltung deiner Landschaften und ich werde sie mir
dann anschauen und mich natürlich inspirieren lassen.


LG Fasan :hallo:


 
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Fasan, danke für den ''mini Tutorial'' ich habs auch mal mit Kieselstein schubsen versucht habs aber nicht geschafft.
Deine Städte und Dörfer sind wirklich inspirierend und kreativ, aber ich hab nicht den Talent es auch nur annähernd so gut zu machen.
Ich erwarte deine Updates, ist immer wieder ne Freude und neue Motivation weiter zu bauen.
 
@ Thorbald: Danke.

Ich habe es mit dem anderen Plop-Schnee ausprobiert. Es sah sche*ße aus. :(

Edit: Anscheinend bin ich zu blöd dafür. Wegen einfacherer Bedienung habe ich LE-Prop genommen. Die Werte entfernt und gespeichert. Wenn ich mit den Abfragewerkzeug drauf gehe, steht da 0§ Unterhaltskosten. Aber im Ausgabenfenster stehen die noch drin, auch wenn ich die abreiße und neu setze. 100§ (87§) immer noch für Startstation.

Edit: Sie verschwinden nicht mal aus der Kostenliste. Wahrscheinlich muss ich die noch mal neu runterladen, reinkopieren, alle Bahnen abreißen, Werte verändern, Bahnen neu bauen? *würg* Auf der Test-Karte funktioniert es doch auch ohne Kosten.
 
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:lol: Ich habs erst jetzt gesehen...gott an Fasans "kleiner Testregion" wird mein Ego auch wieder lang knabbern :D
 
Ich konnte dieses Problem auf einer Testkarte reproduzieren. Ich muss also die alten Bahnen reinkopieren, alles abreißen, alte Bahnen entfernen, neue Bahnen reinkopieren, Bahnen neu bauen. *kotz* Anschließend Geldcheat-Brunnen abreißen.
 
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Ich konnte dieses Problem auf einer Testkarte reproduzieren. Ich muss also die alten Bahnen reinkopieren, alles abreißen, alte Bahnen entfernen, neue Bahnen reinkopieren, Bahnen neu bauen. *kotz* Anschließend Geldcheat-Brunnen abreißen.
Danke für den Report! Könnten mal alles zusammentragen... ....
Erstaunlich, was die alles in das Savegame hineingepackt haben. :Oo:
 
Die qualitativ schlechteren Bahnen von Toutsimcities und die von PEG muss ich auch noch auf 0€ Unterhaltskosten umschreiben. Aber erstmal muss ich die Girafe-Bahnen auf beiden Karten austauschen. :rolleyes: Eigentlich müsste auch das Skigebiet Steuern/Einnahmen einbringen, um das Gegenstück zu den Unterhaltskosten zu haben.
 
Hier mal eine aktuelle Bastelei von mir. Das Bild ist aus 4 Bildern zusammengesetzt, die Szene erstreckt sich nämlich über ein 4-Karten-Eck :) Ich habe mich bemüht, eine konsistente Bebauung hinzukriegen, die Karte oben rechts hab ich bisher noch nicht angefangen und auch in der Mitte konnte ich bisher nicht weitermachen, vor allem wegen fehlender Hightech-Nachfrage ;)
Ich habe ein kleines weißes Kreuz eingezeichnet, wo sich die Karten treffen. Teilweise sieht man, dass das Grenzen-anpassen-Werkzeug von SC4 nicht 100% exakt ist.
Per Klick gelangt ihr zur großen Version (1,6 MB!)
 
Interessantes Bild, die Verkehrsführung sieht gut aus und auch die Übergänge hast gut geschafft. Hab sowas selber oft versucht und nur mit mäßigem Erfolg geschafft. :)
 
@Schohns
Das hast du echt super hinbekommen, das gehört sicher mit zu den schwersten Dingen in Simcity. Besonders aufwendig, da man ja Platzhalter, Orientierungen für die Abstände etc. benötigt, ist es natürlich immer die Sachen die sich eben nicht connecten lassen flüssig weiterlaufen zu lassen. Ist dir hier sehr schön gelungen bei den Hangbefestigungen.
Ich persönlich benutze nicht mehr das Angleichwerkzeug weil es mir immer halbe Städte kaputt gemacht hat :naja: Ich schaue mit "Terrainquery" auf die Höhe der Verkehrswege, notier sie mir und gleich dann von Hand an :D Wäre interessant wieviel größer der Unterschied dann bei mir ist

@Master Silver
Wirklich ein sehr schöner BAT...was ist denn das?
Und natürlich NAM :love: niemand muss mich mehr davon überzeugen :D
 
@Schohns: Phänomenales Bild! :up:
Und ja, "am Hang zu bauen", ist eine SC4-Krönung. Und die scheinst Du Dir redlich verdient zu haben.
@Master Silver: NAM macht schon Spass, nicht? Schönes Szenario. - Dieses Gebäude kenne ich auch nicht...
 
Das Bat ist soweit ich weiß die "Grand Aqua Mall", ein Einkaufszentrum. Von wem weiß ich nicht, aber es ist tatsächlich sehr schön. :)
 
jup ist das Grand Aqua Mall von Superstar (wer solche BATs macht darf sich so nennen:D), hier der Link: http://kurier.simcityplaza.de/details.php?file=136

@Cocolini ja NAM ist Emma Watson für Sim City (gesehen und gleich verliebt:love:), sieht toll aus, bietet viel, lässt dich nie Hängen und du kannst dich ein Leben lang mit beschäftigen:read:. Aber eigentlich meinte ich die Kompination von NAM, Autobahnschildern (was wäre Autobahn fahren ohne McDonalds?) und die Hangmauern die kleine Kinder daran hindert einfach auf die Autobahn zu laufen (ganz zu schweigen von der Lährmreduzierung). Das ginge NUR mit dem NAM leider noch nicht, diesen grad an realismus zu schaffen.

@Schohns deine Stadt ist wirklich sehr schön und besonders kreativ gestalltet, aber ich hätte gern mehr Bilder besonders welche die mehr Zeigen (näher ranzoomen).

grüß Master Silver
 
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Sehr schöne Hangbebauung, ich hab mal eine Stadt nur auf Terrassen angelegt, also weiß ich was das Arbeit macht, vor allem weil ich meine dass man bei den Mauern immer nach 2x wieder das Menü öffnen muss und neu auswählen oder?
Bei mir funktionieren bei den Mauern seit ewigen Zeiten schon, aus mir unerfindlichen Gründen, diese Art von Treppen die du hast nicht sondern nur die, die gerade hoch gehen. :naja:
 
Mjep,Master Silver`s Hänge sind echt toll geworden.Die Naturstein Mauern im Zusammenspiel mit diesen Hangtreppen machen echt einiges her.
Ich persönlich mag es garnicht solche Hänge zu dekorieren,weswegen ich versuche sie nach Möglichkeit zu vermeiden oder sie mit Vegetation zu "überpinseln".
Momentan versuche ich mich mal wieder am "Experiment Großstadt".
Anstatt einzelne Stadtquadrate als einzelne Ortschaften zu sehen,versuche ich mich gerade an einer amerikanischen Großstadt,bestehend aus mehreren Quadraten.Während vom Gefühl her Industrie und Hafengebiete relativ locker von der Hand gehen,können solche Viertel mit durchgehender Reihenhausbebauung und urbaner Gestaltung fast genau so nervenaufreibend sein wie die Kunst des Kieselsteinschubsens.
Für die momentane Region ist die Stadt Philadelphia als inspirierendes Vorbild zuständig.Nein,es wird weder eine Kopie noch ein exakter Nachbau.Sagen wir es mal so,der Straßenverlauf und einige Ecken werden von der realen Stadt übernommen,der Rest wird nach belieben gefüllt.
Momentan ist natürlich alles noch ein wirrer chaotischer Haufen Straßen mit einigen Gebäuden dazwischen.Vermutlich wird sich daran auch über kurz oder lang nichts ändern.Aber zumindest für ein paar kuriose und eigenartige Bilder ist mein "Kunstwerk" sicher gut:lol:

Man kann garnicht ahnen wieviel Nerven es mich manchmal kostet bis endlich die Häuser flächendeckend wachsen die man auch will.An anderen Ecken in Stadtquadrat mag das gewünschte Haus geradzu invasiv wuchern,nur da wo man es haben will dauert es und dauert....

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und dauert...

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Diese kleine Gegend mit den markanten grau braunen Häusern hat in Simcity Jahrten fast 150 Jahre gebraucht bis alle vorhandenen Flächen gefüllt waren.Stelenweise hats mir einfach gereicht und ich hab eine kleine brachliegende Fläche angelegt...

Perfektes Beispiel zum Thema "kuriose Auswüchse"

Entland der waagrechten Straße immer ähnliche Dreierpacks an Grundstücken die schön zusammenpassen und dieser Straße ein einheitliches Aussehn geben...oder anders gesagt:Was passiert wen man einem ansich tollen BAT nicht sagt in welchen Stil es passt.Ich mein,irgentwie sticht dieses schöne europäisch wirkende Haus mit dem knallroten Dach doch etwas aus der Masse raus,oder?:

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Manchmal ärgere ich mich echt dass es im amerikanischen Stil keine diagonalen BATS passend zu all den anderen Häusern gibt...Naja,man macht eben das Beste daraus.Entweder man vermeidet diagonale Straßen in Wohngebieten oder man versucht die schräg angeschnittenen Straßenblöcke anderweitig mit viel Grün und Mini-Lots zu kaschieren.Schaut in der Tat recht okay aus,zumal es in echt oft auch nicht anders aussieht....

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Manchmal würde ich echt gerne wissen was das Spiel sch so bei denkt wenn es Gebäude wachsen lässt...

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Tatsächlich steckt in dieser "beinahe" lückenlosen Bebauung mehr Geduld als man meinen möchte...
Zumindest hat ein gewisses Hausmodell hier die Vorherrschaft,immerhin en Anfang.

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Jede Stadt braucht ihre Schandflecken.Hier habe ich mich mal an Straßenblöcken versucht welche vornehmlich mit verwahrlosten Flächen und wenigen "überlebenden" Häusern glänzen...
Auch wenn ich mir gerade die ungeschickteste Ecke ausgesucht habe.Eine breite Hauptstraße welche zum großen Teil von Wohn/Gewerbe Gebiet flankiert wird und gleich der erste Straßenblock glänzt mit einem WW II Finish...

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Schauen wir doch lieber nochmal bei den vollständigen Wohngebieten vorbei...
Zumindest wird das eine der andere freie Grundstück gleich zum Miniaturpark oder Gemeinschaftsgarten verwurstet...

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@Chris Weber, was du da machst ist das reinste Kieselstein schubsen:lol:. Ich baue gerne Stundenlang an Hängen rum, aber das was du da versuchst, würde mich in den Wahnsinn treiben.
Ich hätte aber eine Tipp :idee: für dich für das kontrollierte bauen, ich weiß nur nicht ob er funktoniert. Du brauchst den neuen SUM 3, dann einen Mod der die Maxi bauten blockeirt und dann darfst du nur die BATs in deinem Plugin Ordner laden, die du für deine Stadt haben willst. Wenn du das aber schon so machst und trotzdem 150 Jahre warten musst, dann kriegt mich keiner mehr jemals zum kontrollierten bauen:nonono:. Wenn nicht, dann hoffe ich das der Tipp dir hilft, ansonsten noch viel Glück mit deinem Projekt, dass wirklich sehr gut ausieht.

@Cocolini ja ich muss das Menü dauernd wieder neu aufmachen, gerade bei längeren Terrasen echt nervig:naja:. Gehen bei dir generell die Treppen von Wällen nicht richtig, oder nur die von Mas71? Die Instalation von den zusatz Treppen hatte seine Tücken, aber ich denk mal das du alles nach den Anweisungen von Mas71 gemacht hast, oder benutzt du garnicht das Wallpack 2?

Noch ne Frage am Rande, wo ladet ihr eure Bilder hoch, langsam wird es eng mit dem Speicher für die Anhänge

gruß Master Silver
 

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    Fauten-9 Jul., 271391760164.gif
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@Chris W.: Schaut ganz toll aus, Dein Philadelphia! :up:
Am Besten gefallen mir die Brachflächen, welche Du interessant ausgeschmückt hast. Auch das Stadtbild schaut immer wie besser aus!
Das kontrollierte Bauen klappt schon - Allerdings klappts umso besser, je kompletter die Planung war. Ich meine damit, dass, wie Master Silver schreibt, der Pluginordner zu Baubeginn wirklich nur mit den erwünschten BAT-Lots gefüllt ist. Wirklich sehr wichtig, da es schlussendlich eine Frage der Wahrscheinlichkeit ist. Und diese wird für gewünschte BAT-Lots vermindert, je mehr unerwünschte BAT-Lots sich im Pluginordner befinden!
Wenn nun ein Europäisches Haarlemmergold-Gebäude wächst, zeigt dies, dass sich da mindestens ein unerwünschtes BAT-Lot im Pluginordner befindet.

Grundlegend für Leute, die selber nicht allzu viel rummodden möchten, empfiehlt sich in etwa eine Plugin-Ordnerstruktur wie folgt:
- NAM
- BATs (weitere Unterteilung in z.B. R/C/I/Landmarks/Civics/...; finally auch Lots aka BAT-Lots)
- PropPacks (vielleicht in Anbieter eingeteilt, wie: STEX/LEX/SCK/...)
- Lots (weitere Unterteilung in z.B. Park/Verkehr/...)
- Texturen
- z_Mods (unterteilt z.B. in Skins/Landschaft/Verkehr/...)
(- Allenfalls noch einen zz_Mods-Ordner)

Eine solche Struktur hilft einem enorm. Z.B. schon nur, um besser zu wissen, was sich alles im Ordner befindet.

Folgende 2 BATs interessieren mich:
- 1. Bild: jenes Civic-Gebäude an der Kreuzung unten links
- 3. Bild: die Blöcke links oben
Woher hast Du die/wie heissen die?

@Master Silver: Schaut gut aus, Deine Hangbebauung! :up:
 
@Chris W.
Sieht echt toll aus. Ich baue auch ganz gerne im Amerikanischen Stil und du triffst die Probleme absolut. Man könnte wahnsinnig werden, wenn ein Gebäude da, wo man es nicht haben möchte ohne Unterlass wächst und da wo es fehlt auch nach Jahrzenten nicht kommen möchte.
 
@Chris Weber, was du da machst ist das reinste Kieselstein schubsen. Ich baue gerne Stundenlang an Hängen rum, aber das was du da versuchst, würde mich in den Wahnsinn treiben.

Hihi ich werd ja gleich rot vor Scham:schäm:
Im übrigen treibt es einen auch fast in den Wahnsinn.Manche Gebäude sind glaub ich auch so gemodded dass sie automatisch die chance erhöhen dass auf umliegenden Flächen gleiche Gebäude wachsen,sie sozusagen "anlocken".Richtig ärgerlich wird es wenn ich eine Straßenseite mit zehn 1x2 Flächen ausstatte,in 70 bis 80 Prozent der Fälle auch das wächst,was zusammengehört und nur auf den restlichen Flächen mitten drin etwas ganz anderes wächst,und es nach 20mal abreißen immer noch nicht will:scream:
Maxis Stopper hab ich übrigens schon lange drin,kann garnicht mehr ohne.Auch einen Anti-Palmen Mod habe ich drin,jedoch scheint der hin und wieder seinen Dienst zu versagen wie man in Bild 2 sieht.
An einer anderen Stelle der Stadt abr ebenfalls Landstraße und die selben dreier Häusschen (Bild 6) wachsen normale Bäume.
Aber was zum Fürsten der Unterwelt ist den "SUM 3"?

Dein neues Nachtbild schaut im übrigen wieder toll aus.Der Hang schaut eventuell ein wenig hoch und schmal aus,kann aber auch täuschen.Der Leuchtturm macht sich da oben prima (man was muss das für eine Aussicht sein...)

@Chris W.: Schaut ganz toll aus, Dein Philadelphia! :up:
Am Besten gefallen mir die Brachflächen, welche Du interessant ausgeschmückt hast. Auch das Stadtbild schaut immer wie besser aus!


Folgende 2 BATs interessieren mich:
- 1. Bild: jenes Civic-Gebäude an der Kreuzung unten links
- 3. Bild: die Blöcke links oben
Woher hast Du die/wie heissen die?...

Auch dir danke ich für deinen Kommentar.Freut mich dass meine Stadtbauer"Künste" doch positive Kritik bekommen.Nützlich sind auch deine Tipps zwecks wie man einfacher eine gewünschte Bebauung hinbekommt.Leider schaut meine Ordner Struktur alles andere als übersichtlich aus.Zum großen Teil sind meine Plugins nach Ersteller,Ersteller-Team (BSC,SFBT,NYBT) oder wie bei vielen Bats von Simcitypolska einfach in einem Ordner der schlicht so wie die Downloadseite heisst.
Dinge wie Wassermods,Terrainmods,Fahrzeuge,Fahrzeug Replacements und ähnliches haben ihren eigenen Ordner.
Leider gibts auch eine ganze Menge bunt durschmischtes welches entweder frei im Pluginordner liegt oder im Unterordner "unsortiert" liegt:lol:

Zu deinen WCIF`s kann ich dir folgendes sagen.

6662663036616666.jpg


SimGoobers Police Station kommt u.a. vom Kurier
klick mich

3962303466396564.jpg


Klick mich nochmal

Auch dir danke ich Linus.Naja da muss man wohl ab und an durch.Und ploppen kommt für mich nur n den seltensten Fällen in Frage da Wohngebäude eh irgentwann schwarz werden.Wobei ich auch schonmal den Fall hatte dass ich 5 Gebäude aus einem Set geploppt habe,aber nur eins davon schwarz wurde.Zumal viele Wohngebäude offenbar länger überdauern wenn sie auf eine grün ausgewiesene Fläche geploppt werden.Naja,wenns nicht wachsen will,kommt eben eine Brachfläche oder ein Garten hin (oder ein zwei ploppbare Autos...)
 
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...
Aber was zum Fürsten der Unterwelt ist den "SUM 3"? ...
Das würde ich auch zu gerne wissen... :)
... Leider schaut meine Ordner Struktur alles andere als übersichtlich aus.Zum großen Teil sind meine Plugins nach Ersteller,Ersteller-Team (BSC,SFBT,NYBT) oder wie bei vielen Bats von Simcitypolska einfach in einem Ordner der schlicht so wie die Downloadseite heisst. ...
Ja, so schaute mein Ordner zu Beginn auch aus. Vor allem, weil ich schnell auf die entsprechenden DL-Seiten, wo ich das Zeugs her hatte, zurückgreifen wollte. Mittlerweile kenne ich jedoch soviele BATs/Props/Lots/Mods, dass ich die meisten auch ohne explizite Benennung zuweisen kann. Und ansonsten führe ich noch so meine Listen... :D

... SimGoobers Police Station kommt u.a. vom Kurier
klick mich
Klick mich nochmal ...
danke! Ich hatte eher an LBT und deren Polizei-Paket gedacht. - Die Blöcke sehen jedoch leider nicht so aus, wie ich sie mir vorgestellt hatte. :)
... Auch einen Anti-Palmen Mod habe ich drin,jedoch scheint der hin und wieder seinen Dienst zu versagen wie man in Bild 2 sieht.
An einer anderen Stelle der Stadt abr ebenfalls Landstraße und die selben dreier Häusschen (Bild 6) wachsen normale Bäume. ...
Soviel mir ist, kannst Du durch wiederholtes Strasse setzen auf demselben Teilstück andere Erscheinungen bewirken. Versuchs mal...

@Master Silver: Wenn Du bei einem Post mit Bilder auf Antworten klickst, erscheint der ganze HTML-Code in einem "Quote"-Tag (html-Script-Slang). In diesem Code kannst Du dann an die Stelle, wo die Bilder eingepflegt wurden, scrollen und schauen, auf welcher Seite die Bilder hochgeladen wurden.
z.B. der Post grad zuvor von Chris W.:
nach "["IMG"]" findest Du diese 2 Adressen:
http://foto.arcor-online.net/palb/alben/39/95539/6662663036616666.jpg und
http://foto.arcor-online.net/palb/alben/39/95539/3962303466396564.jpg
Somit kannst Du mal auf http://foto.arcor-online.net/ springen und nachschauen, ob es so ein gratis-Anbieter ist. Teilweise sinds auch eigene Seiten. Aber das merkst Du gleich, wenn Du die Seite mal lädst.
wenn Dir der erste nicht gefällt, suchst Du einfach beim nächsten Post mit Pics die Adresse raus und machst das gleiche, wie zuvor.
 
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Sum 3 IST der Fürst der Unterwelt, jedenfalls für Sim City:lol:
Ok spaß bei Seite, das ist der Start up Manager 3 hier: http://kurier.simcityplaza.de/details.php?file=312
sehr nützlich der Fürst (Mod), ohne ihn tanzt die Unterwelt Poggo (Plugin-Ordner) und baut z.b. die falschen Gebäude in der Stadt:D

@thorbold danke für die Auskunft, jetzt muss ich nur noch die passende Seite finden.

@Chris W. das ich diese Polizei Station übersehen und das obwohl ich schon locker den halbe Kurier auf dem Rechner hab und dann noch von SimGoober, echt schlimm:nonono:. Ich habe ne Schule die heißt St. SimGoober Grundschule, ich glaub das sagt alles aus, was ich von diesem Kerl halte....
Wenn ich die Palme zu sehr nerven, dieser Mod: http://kurier.simcityplaza.de/details.php?file=180 löscht die ganz sicher aus und würde bestimmt gut in deine Stadt passen.
Jup vom Leuchturm hat man ein wunderbare Aussicht......(deswegen steht der da ja) Der Hang unter dem Leuchturm ist dreimal so lang wie die anderen (15m) und daher ganz schön lang gezogen.

Neue Mods, alte Stadt und viel Zeit!
 

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Sehr schöne Bilder, Master Silver... ich bin schon gespannt auf weitere Einblicke in deine Städte :up:
 
@Master Silver: Ich hab gestern noch mal gesucht welche Mauern ich jetzt tatsächlich habe, bin aber mir momentan nicht so wirklich im klaren darüber, ich hab da ein selbst verschuldetes Plugin Ordner Problem :lol:
Aber auf jeden Fall funktioniern bei mir nur diese seitlich verlaufenden Treppen nicht, da bekomme ich ein Päckchen.

Zu deinen letzten Bildern: Finde ich wieder sehr gelungen, vor allem die Hafenfront (ich meine das hieß Harbour-Village o.ä.) fügt sich da schön ein. Bei mir wirkt das immer aufgrund dieses...neuenglischen (?) Stils deplatziert.

@Chris W: Gefällt mir richtig gut was du da baust.Vor allem die dreckigen Gegenden ;) das erinnert mich an Street View Bilder in bestimmten Gegenden von Detroit, mit den leeren Grundstücken die ehemals bebaut waren.
 
@Cocolini das hört sich genau nach dem an, was ich vermutet habe:lol:. Die grün Markierte Datei (siehe Anhang 1) sind die alten Rampen aus dem Wall pack 1 für den Wall pack 2 (Im Wall pack 2 enthalten). Die rot markierte Datei ist eine der beiden Designe Dateien aus dem Wall pack 1 (nicht enthalten im Wall pack 2), diese muss aus dem Wall pack 1 extrahiert werden und in den Wall pack 2 Ordner verschoben werden, damit die alten Rampen korrekt funktonieren (am besten auch nur die one Design Data, nicht die all Design Data).

Mods, Mods, Mods und neue Wall Texturen (Anhang 2 und 3)

Gruß Master Silver
 

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Tach


So jetzt möchte ich auch mal ein paar Bilder hier zeigen.
Erst mal kurz zu mir:
Vor kurzen wollte ich mir eigentlich Simcity 20 noch irgendwas kaufen, aber das hat mir nicht so gefallen. Da ist mir eingefallen da war doch Simcity 4 vor langer Zeit was dir spass gemacht hat.
Zu Hause rumgesucht nix gefunden. Na gut im Internet geguckt,
ob es irgendwo zu download gibt. Jo 10 Euro kann man sich ja mal angucken, vielleicht gibt es ja ein paar Erweiterungen. ein paar!!!
Erst hier bei euch geguckt, wau. Was ist den hier los. Soviel schöne Sachen zum rum bauen. Vielen Dank für die ganzen Sachen die ihr erstellt habt. Wahnsinn!!!
Dann habe ich mir erstmal die schönen RPs von euch angeschaut, und dann hat mich wieder das Sim City Fieber gepackt.
So und raus gekommen sind erst mal diese Bilder.
Als Wassersportler ist natürlich Wasser ein Thema.


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Die Ruder Regatta ist auch gerade bei ihren Finalläufen. Die Einer sind gerade am Start, die Zweier sind schon ganz aufgeregt in der Vorstart Phase.


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An den Fans im Ruderclub sieht man woll das es Sommer ist. olala


05ln.jpg



Start zur Surf Regatta, der rote Surfer hat ein klaren Frühstart (leider gibt es keine schönen Segelboote für plopp Wasser oder?)


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itsv.jpg



Zum Schluss noch eine Bild aus meiner Landwirtschaft, ab geht es zur Schlachtbank (sorry falls Vegetarier unter uns sind) gibt es eigentlich irgendwo ein Schlachthof?


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Gibt es ein Terrain Mod der bessere Wiesen hat, keine Lust überall Gras zu bauen. Das ist Sudden Valley.
So ich hoffe es ist vor zeigbar, wenn nicht auch egal mir gefällt es.=)


Gruß Heiko
 
@Heiko88 das sieht aber sehr gelungen, freu mich auf mehr und willkomen im Forum=)

Diagnose: frühes Stadium von SC4M-Fieber. Behandlung möglich, jedoch nur wenn der Patient dem Spiel nicht mehr ausgesetzt wird.
Behandlung: Empfehlen am Nachmitag 2-3 St. RTL zu konsomieren um kreative und kognitive Hirnfunktion zu elemenieren.
Nebenwirkungen: bleibende Hirnschäde und asoziales Verhalten.

kleiner Spass am Rande:lol:

@Cocolini ah sieht so aus als ob ich dir helfen konnte^^ Nein es sind nicht Harbour-Village sondern die PEG old wooden Häfen und Shops. Aber die Harbour-Village hab ich auch, aber die entstehen in einer anderen Stadt und das braucht nun wirklich seine Zeit:nick:

gruß Master Silver
 
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Hallo Heiko88 und herzlich willkommen!

Erstmal sind das wirklich sehr gelungen Basteleien, mir gefallen die auch! :up:

Zu den Booten: NBVC hat eine Menge Plopboote, ob die schön sind, ist natürlich Geschmackssache, ich mag sie eigentlich ganz gern.

Die Quadrate auf den Bildern kriegste übrigens weg, wenn du ingame "g" drückst (wie grid). Das schaut ganz besonders bei Wiesen dann etwas realistischer aus, auch wenn die Quadrate zum Bauen sehr praktisch sind.
Bessere Terrainmods gibt es ebenfalls, schau mal unter HD Terrain bei SC4Devotion, da sind einige zu haben, die fast fotorealistisch sind.

Aber wie gesagt, sehr schöne Bilder, ich bin gespannt auf mehr!:nick:
 
Danke für die nette Worte
habe mir ja viel abgeguckt von euch, nur manchmal gucke ich ein Bild an von Franky z.b.
äh wie hat er das jetzt schon wieder gemacht, woher hat er das jetzt her. Fasan ist da auch so ein Kandidat, du auch Carlfatal (gerade Waldey an gesehen wau !! Gleich mal eine frage die alten Bauerhöfe (Bild 1,20) hast du die selber gemacht?).

Jetzt muss ich mich erstmal in den Loteditor einarbeiten, es gibt ja viele schönen Sachen
aber manchmal fehlt halt was.

Habe gerade viele Terrain Mods ausprobiert, hym nicht so den richtigen gefunden, habe jetzt den klassiger Columbus Terrain Mod drauf. mal gucken.

Master: Danke für deine Diagnose,gott sei dank muss ich Nachmittags arbeiten und sowas nicht sehen. Also kann ich meine Krankheit noch einbißchen ausweiten. :-)

Mehr Bilder kommen bestimmt, nur ab jetzt habe ich nicht mehr ganz zuviel zeit. ich bin Kraftfahrer auf dem Bau,da geht es jetzt langsam wieder los. ich gebe mir mühe.

gut Nächtle
 
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@Heiko88: Sehr schöne Bilder gefällt mir gut. Die neueren Ufermauern in deinem ersten Bild mag ich momentan total gerne. Die haben finde ich den Vorteil dass sie durch das Überstehen weniger Platz an Land verbrauchen. So lässt sich im Innenstadtbereich der Übergang Stadt-Wasser ohne große Lücke gestalten.
Wo wir beim ersten Bild sind. Auch sehr gelungen ist die Brücke unten von der Landstraße. Ich mag die Old-Style-Brücken ja total aber sie sind nicht immer einfach passend einzusetzen.

Ja wie gesagt... :up:

Man ich will auch mal Bilder posten aber das ist einfach ein Problem weil bei mir nie was fertig ist :D
 
Hej

Cocolini: Danke, jo die Ufermauern finde ich auch suppi, gesehen und gleich verbaut.
Must mal gucken wie es ein Stückchen weiter aus sieht, da werde ich heute woll
Bulldozer rausholen. der Ubergang von den beiden Gewässern gefällt mir noch nicht
so. Naja kommt Zeit, kommt rat.

Master: Wau, an den Mauern habe ich mich noch nicht ran getraut. Was sind da links für
Kästen, Fahrstühle?

So raus aus den Kipper, rein in den Bulldozer. :-)
Gruß
 
@Heiko88 vor den Hangmauern brauchst du keine Angst haben, jedenfalls nicht vor denen, die sind von Mas71 und haben eine super Qualität.
ja das sind Fahrstühle, für behinderte, alte oder sogar nur faule Leute die auch mal zum Hafen wollen ohne das Auto:lol:

Bild 1 und 3 sind einblicke in meine Hafengegend. Bild 2 zeigt einen Hang, den ich wahrscheinlich wieder weg machen und umbauen muss, sehr traurig:schnief:

PS: die Bilder werden größer wenn man draufklickt^^

gruß Master Silver

 
Schaut echt wieder toll aus Master Silver.Auf Bild 1 gefällt mir besonders dieser Platz mit den Stühlen und Schirmen.Der perfekte Platz für ein Fischrestaurant mit dem Motto:"unsere Fische sind so frisch da sie direkt durchs Küchenfenster in unsere Pfannen und Töpfe hüpfen":lol:
Bild 2 schaut doch auch nicht schlecht aus,eventuell nur die Hangmauern optisch den Hangwegen und Plätzen anpassen oder umgekehrt.
Schön finde ich auch wie sich die Schnellbahnspur in den Hang einschmiegt.Eventuell das Schienengefälle etwas gewagt,was aber auch täuschen kann.
Auf Bild 3 gehts Baustilmäßig etwas bunt und fröhlich durcheinander zu,aber mir gefällt diese kleine Parkanlage unten rechts so gut:love:
Sag mal,die Allee,ist das ein Rampenteil oder wie kommts dass sie ein leichtes Gefäle hat aber trotzdem direkt links und rechts bebaut ist?
 
@Chris W. ja das Fischrestaurent hat schon Kulturstatus erreicht und das nach zwei Jahren:eek:. Die essen da auch nichts anderes mehr als Fisch, deswegen hat die Stadt nicht nur einen sondern sogar drei Fischereihäfen, dendenz steigend:nick:. Noch dazu endet ja die neue Hochgeschwindigkeitsstrecke da in einem Endbahnhof, auf wunsch der Bevölkerung, verückt diese Sims%).
Da ich diese Hangmauern eigentlich überall verwende wo ich Hänge in der Stadt habe, wollte ich ziemlich universale Hangtexturen, dachte eigentlich das die passen, aber 100% zufrieden war ich mit denen auch nicht.
Ja das ist ein Rampenteil, weiß aber nicht ob es sehr neu ist, aber im NAM 30 war es noch nicht mit drin. Ja der kleine Park einfach zum verlieben:love:, wird von allen Reiseführer in der Gegend als schönster Kleinpark in der Region angeben. Ganz ehrlich ich würde zu gerne in meiner Stadt wohnen können, oder wenigsten in ihr mal Urlaub machen:schnief:
 
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Schohns;
Die Bilderzusammensetzung sieht gut aus.
Ist ein sauberer Übergang.
Die Autobahn fügt sich hier sehr gut
in die Landschaft. Gefällt mir.:up:;)

Chris W.;
Ich wusste gar nicht, dass man
einfach so Reihenhaussiedlungen
hinbekommt. Stunden lang warten
bis das selbige Gebäude kommt,
ist einfach der Wahnsinn.
Hut ab!
Die Wohngebiete gefallen, genauso
die Polizeistation.
Deine Wiesen passen aber auch zu
diesen Viertel. Ein oder zwei
Bäume vermisse ich aber doch.
Weiter so und ich bin mal
gespannt, wie das da weiter geht. :nick:

Heiko88;
Super Gestaltung mit dem Wasser.
Das sieht einfach gut aus und
ist eine tolle Idee, die du da
umgesetzt hast.
Ja, aber was machen denn die
Kühe auf der Straße?
Ich hoffe, dass die Autofahrer diese
Gefahr rechtzeitig erkennen. :zitter:
Aber ein tolles Bild.
Weiter so und ich freue mich auf
weitere Bilder. :nick:

Master Silver;
Tolle Idee mit den Hangeinfassungen.
Sieht mächtig aus und der Leuchtturm
- einfach geil! ;)

Einen kleinen Hinweis für euch.
Um Bilder zu machen, ohne diese Menüleiste,
einfach diese unten links wegklicken.
Es gibt auch zwei nützliche Plugins.
Diese findet ihr in der Download Seite.
Den "Minimizer Button Remover" und
"SMP Yellow Pause thingy remover".


LG Fasan :hallo:
 
Zuletzt bearbeitet:
tja da leider nicht viel los ist, mach ich jetzt mal meinen ersten doppel Post hier im Forum.

Sorry ich hatte ne Weisheitszahn-Auszeit..ich hoff ich bin jetzt noch intelligent genug um hier mitzuschreiben :D

Zu den Bildern: Erstmal sehr schön eingesetzter Miami-Komplex (oder wie auch immer der hieß). Den mag ich sehr gerne.
Die Hochgeschwindigkeitstrasse ist evlt. wirklich etwas steil und auch ein wenig zu wenig abgegrenzt von der Parklandschaft. Obwohl eigentlich ist sie ja schön eingegraben, schwierig...
Insgesamt wieder eine sehr schöne, detaillierte Bearbeitung des Geländes :up:

PS: Du weißt dass du das Menü auch wegmachen kannst und dann einen Screenshot
 
Tach


ja Fasan leider hat die Kuh das auch nicht überlebt, schnief es gab ein
ordentlichen Unfall, der Landwirt muss ordentlich bezahlen. So ohne
Absperrung geht es ja auch nicht. (Wenn ich das mit den Editor mal irgend wann drauf habe kommen auch Bilder dazu)


So heute mal ein paar neue Bilder von mir.


Schönen rest Sonntag noch


Gruß Heiko
 

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