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Alt 15.09.2019, 14:17   #51
Mathe Man
 
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Im späten Spiel fing es auch bei TPF an zu ruckeln wenn die Kamera in einer Metropole war. Das liegt einfach daran, dass zu viele Objekte in den Grafikkartenspeicher geschaufelt werden müssen und das lässt sich nicht parallelisieren. Die Simulation ist nicht das Problem.

Bei Lets Plays kommt dann auch noch einmal die Video-Software mit oben drauf und frisst Leistung. Wenn die Schnittstelle zum Grafikkartenspeicher eh schon zu 100% ausgelastet ist müssen jetzt auch noch alle Bildframes auf die Festplatte geschaufelt werden, das killt dann den Rechner.

PS: Ich glaube seit 15 Minuten wird jetzt an der Hamburger Strasse versucht die Kogge zu versenken.
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Alt 15.09.2019, 21:33   #52
Banger
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Tja, wurde nichts daraus! AUSWÄRTSSIEG !!!

Fressen die echt soviel Leistung? Die Aufnahme von MSI Afterburner, wo ich mal kurze Clips aufgenommen habe, brauchten nicht soviel. Und Aufnahmen gehen auch mit spezieller Hardware? Wenn es am Videospeicher liegt, dann müssen die Objekte ganz schön viel davon fressen. Die Let's Player haben doch eher Karten der oberen Riege und die sind dann keine Krüppel mit 2 und 4GB. Laut Infovideos soll die Leistung schon besser werden, aber ob eben auch 6C/12T usw. gehen, ist halt die Frage.
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Alt 15.09.2019, 22:49   #53
Mathe Man
 
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Das hängt von der eingestellten Auflösung ab. Der limitierende Faktor ist der PCI-E-Bus.
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Alt 22.09.2019, 22:33   #54
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Es gibt einen Aufruf zur geschlossenen Beta: https://www.transportfever2.com/de/b...-now-possible/
Enddatum für eine Anmeldung ist der 06.10.2019.
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Alt 17.10.2019, 02:53   #55
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Schade, die Teilnahme an der geschlossenen Beta hat leider nicht geklappt. Urban Games hat aber auch mehr als 10000 Bewerber dafür gehabt. Aber das hatten die Jungs schon angekündigt, dass man viel Glück für die Teilnahme benötigt.
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Alt 18.10.2019, 23:49   #56
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Heute wurden die letzten Development Highlights veröffentlich zum Thema Fahrzeuge. Eigentlich keine Besonderheiten zu entdecken, abgeshen davon das die Anzahl der Fahrzeuge vergrößert worden ist. Die Editoren sind auch ein wenig umgestaltet worden.

Ich schätze einmal, im Dezember wird Release sein, vielleicht auch schon Ende November.
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Alt 08.11.2019, 21:35   #57
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Noch bis zum 11. Dezember dürfen wir uns gedulden. Während des Weihnachtsurlaubs dürfte ich wohl viel TF2 spielen.
Bis dahin können wir uns wohl Videos anschauen. Sie scheinen für U-Röhren wohl eine Freigabe erteilt zu haben.
Wohl doch noch nicht ganz...

Edit: Dafür gibt es ein Video von Gaderol was zwar ein bischen älter ist wegen Gamescom, aber doch noch einmal ein wenig mehr das Spiel beleuchtet als es die Developer-Videos tun: https://www.youtube.com/watch?v=LXX27OEMhy0
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Alt 23.11.2019, 10:59   #58
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Na immerhin, bestellen geht jetzt auch mit 25% Vorbestellerbonus. Gleich einmal zuschlagen.

Wilhelmina: OK, für normale Käufer sind es nur 12,5%. Ich habe noch einen persönlichen Bonus, ich vermute für die Anmeldung bei der geschlossenen Beta, bei der ich nicht zum Zuge kam.

Und es gibt jetzt Videos aus dem Spiel.
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Alt 23.11.2019, 14:27   #59
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Mir wird es mit einem Vorbestellerbonus von 10 Prozent angeboten für 35,99Euro.
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Alt 23.11.2019, 14:49   #60
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OK. Ich konnte es nur vermuten, weil ich nur die 29,99€ sehen konnte. Bei den Videos ist es auch nur eines und irgendwelche anderen Youtuber haben es nur unter ihren eigenen Namen eingestellt.
Also gleich das Original von der TF2-Webseite anschauen und Tom's Englisch lauschen.

@Amanda: Auf der TF2-Seite steht auch, dass es noch einen Bonus für TF gibt...
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Alt 24.11.2019, 13:26   #61
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Gadarol hat noch ein Video mit Tom im Interview veröffentlicht. So am Ende kann man entnehmen, dass am 27. ab 19:00 auf seinem Twitch-Kanal gespielt wird.
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Alt 27.11.2019, 22:44   #62
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Mittlerweile gibt es Massen an Videos, aber eines empfehlen kann ich nicht. Beim Zuschauen bekomme ich ziemlich die Krise, die haben entweder vorher nicht TF gespielt oder nur selten, oder sie haben die übliche Gleisbautechnik, die mich zum Würgen bringt. Zurückhalten und die zwei Wochen noch warten bis man selber darf. Kann man von etwas, was man noch nicht gespielt hat, süchtig sein?
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Alt 17.05.2020, 22:22   #63
Banger
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Spielt jemand hier noch Transport Fever 2?
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Alt 17.05.2020, 23:07   #64
Mathe Man
 
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Ja klar.
Da kommen komplizierte Strukturen heraus, wobei das mittlerweile noch überarbeitet wurde, noch eine Brücke mehr damit das Kreuzen von einem Gleis entfällt und außerdem gab es da noch ein Problem auf einer Linie weil ich mehr als einen Zug benötigte.
Angehängte Grafiken
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Alt 18.05.2020, 23:30   #65
Banger
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Ich zocke ab und zu auf einer 12*48km-Map. Da hatte ich zuletzt ein Problem, wo ich ursprünglich fragen wollte. Durch meine Schienenführung hat es sich ergeben, dass beim Gleisvorfeld eine Güterschiene die Schnellfahrstrecke queren musste. Die Schnellfahrstrecke habe ich unten durchgeführt. Aber das sah so ekelhaft ........ aus! Da wollte ich ursprünglich nach einer Mod fragen. Aber ich habe da was von einem Russen gefunden und hingefrickelt. Mal sehen, ob ich hier ein Bild reinkriege.

Mein Prestige-Bauwerk in dem Spiel farmt sogar relativ gut Geld. Da lasse ich einen TG-HYRT und einen Fuxing fahren. Per Mod geht der Fuxing jetzt bis ca. 390km/h, vorher haben die sich immer ausgebremst, weil mega schlechte Beschleunigung. Das sollte auf Dauer besser balanciert sein.

Ansonsten gurkt noch eine S-Bahn (BR232 oder ähnlich), ein Doppelstocker und 3 mal Frachtzug auf der Map rum und noch bisschen Kleinkram an Bussen und LKWs.

Edit: Hier noch paar winzige Bilder. Gabbo ist zurück.

Edit: Hier gibt es die Bilder in 2560*1440: https://www.computerbase.de/forum/th...#post-24131831
Angehängte Grafiken
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Dateityp: jpg TransportFever2_2020_05_18_23_39_01_097.jpg (118,3 KB, 8x aufgerufen)
Dateityp: jpg TransportFever2_2020_05_18_23_43_07_051.jpg (156,7 KB, 7x aufgerufen)
Dateityp: jpg TransportFever2_2020_05_18_23_44_27_250.jpg (133,5 KB, 7x aufgerufen)
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Alt 13.06.2020, 03:11   #66
Banger
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Kann jemand bessere Verkleidungswände empfehlen? Diese, die ich da verwende, sind mir zu frickelig und hätte gerne welche, die nicht ans Gleis schnappen.
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Alt 13.06.2020, 11:11   #67
Mathe Man
 
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Mit den ganzen Mods habe ich mich noch gar nicht auseinander gesetzt. Vielleicht schaust du mal bei https://www.transportfever.net/ bei den Mods nach. Da tummeln sich schließlich die ganzen deutschsprachigen Schönbauer.
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Alt 14.06.2020, 02:20   #68
Banger
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Wirklich Schönbau ist meine Map zwar nicht, aber diese widerlichen Kieswände gehen gar nicht. Autobahn-Mod müsste ich mir auch mal raussuchen, damit Auf- und Abfahrten besser aussehen.
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