Projektvorstellung: Citybuilding & -Management trifft Realität

playfield.earth

Newcomer
Registriert
Mai 2017
Ort
Berlin
Hallo zusammen,

Mit Playfield.Earth / Urban Management entwickeln wir derzeit einen vollkommen neuen Genre-Mix aus Städtebau, Politik-, Wirtschafts- und Infrastruktur-Management.

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Auf Basis realer Strukturen und Daten, kann jeder Ort, jede Stadt und jede Agglomeration der Welt gemanagt, ausgebaut und verändert werden.
Der Spieler muss keine Stadt von Grund auf aufbauen, auch wenn dies trotzdem möglich ist.
Im Gegensatz zu gängigen Citybuildern und entsprechend der Realität, gibt es weniger Funktions-, oder Planstädte. Jeder Ort wird einzigartig und vermitteln, dass er sich organisch über viele Jahre, Jahrzehnte und Jahrhunderte entwickelt hat.

Zentrale Features werden:
– Reale Geografie, reale Orte, reale Infrastrukturen, reale Daten, reale Werte, reale Gegebenheiten, reale Events
– Intelligente Simulation von Ressourcenverbrauch, Gesellschaft, Wirtschaft, Verkehr, Personenströmen, Wetter, usw.
– Regions- oder ortsspezifische Lokalisierung von Gebäuden, Landschaft, Infrastruktur, Fahrzeugen, uvm.
– Für das Citybuilder-Genre innovative Bau-Optionen, wie Sanierungen, Aus- und Umbauten, Ineinanderbauen von Gebäuden, unterirdische Gebäudestrukturen, uvm.
– Genaues Terraforming nach Umrissen und individueller Höhenveränderung
– Detaillierte kommunalpolitische Prozesse wie Parteienarbeit, Bürgerdialog, Gutachten, Haushaltsmanagement, Öffentlichkeitsarbeit, uvm.
– Jede Location ist geo-spezifisch mit unzähligen Web-Informationen und -Medien verknüpft, so dass jedes Gameplay zu einer einzigartigen Entdeckungsreise wird
– Umfassende Modding-Optionen, durch viele im Modding gängige Daten und Datenformate

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Playfield.Earth / Urban Management wird unterschiedliche Sub-Gameplays (Spielmodi) bieten, die sämtliche Aspekte des realen Städtebaus, Stadtmanagements und typischer Kommunalpolitik simulieren:

URBAN MANAGEMENT / STADTPLANER - Reales & reines Citybuilding in der Sandbox

URBAN MANAGEMENT / VERKEHR - Umfassendes, urbanes Verkehrsmanagement mit Citybuilding Elementen

URBAN MANAGEMENT / ÖFFENTLICHE SICHERHEIT - Realistisches Notfall- und Krisenmanagement in urbanen Räumen

URBAN MANAGEMENT / KULTUR, GESUNDHEIT, SOZIALES & BILDUNG - Bildungs-, Kultur- & Sozialpolitik meets Citybuilder

URBAN MANAGEMENT / WIRTSCHAFT & INFRASTRUKTUR - Mixed-Genre aus Citybuilder, Business-Management & Politik-Simulation in urbanen Räumen

URBAN MANAGEMENT / BÜRGERMEISTER - Next Generation Citybuilder und -Manager

URBAN MANAGEMENT / STADT- & KOMMUNALREGIERUNG - NextGen Citybuilder und -Manager im Multiplayer Modus

Zum Status unseres Vorhabens:
Wir haben jetzt intensiv 9 Monate Plattform- und Gamedesign erarbeitet, Prototyping betrieben und schauen jetzt, dass wir bald mit der eigentlichen Entwicklung beginnen können.

Wir freuen uns auf viele interessante Diskussionen, hilfreiches Feedback und ggf. den ein oder anderen spannenden Direktkontakt.


The Playfield.Earth Makers
 
  • Danke
Reaktionen: Taurec
Ich denke, das können wir lassen. Passt ja zu unserem Genre der Simulationen. Und Game-Vorstellungen hatten wir eigentlich immer mal, kaufen kann man es nicht und auf einen Shop ist nicht verlinkt.
 
Direkt aus der PFE-Entwicklungshölle, die ersten Screens vom Pre-Alpha Building von Playfield.Earth / Urban Management, welches wir mit unserem Städte-Generierungs-Tools, erstellt haben. Unser Fokus bei aktuellen Building lag auf realen Strukturen, Platzierungen und Höhen von Gebäuden, was man hoffentlich schön erkennen kann.Optisch haben wir uns grob darauf konzentriert, dass die Farbgebung der Fassaden in Lower Manhattan, möglichst passend und stimmig sind.

Sind gespannt auf Euer Feedback. :-)


http://i.imgur.com/YAlazKG.png

http://i.imgur.com/BJFPFWp.png

http://i.imgur.com/ft6f9t1.png

http://i.imgur.com/eV9bEvR.png
 
Hallo playfield.earth,

laut unseren Forenregeln ist die maximale Größe für Bilder, die direkt in den Thread eingebunden werden, 800x600 Pixel.
Ich habe Deine Bilder oben deshalb mal auf Links umgestellt. Wenn Du sie gerne wieder direkt einbinden möchtest, müsstest Du eine verkleinerte Version erstellen.

 
Hallo playfield.earth,

laut unseren Forenregeln ist die maximale Größe für Bilder, die direkt in den Thread eingebunden werden, 800x600 Pixel.
Ich habe Deine Bilder oben deshalb mal auf Links umgestellt. Wenn Du sie gerne wieder direkt einbinden möchtest, müsstest Du eine verkleinerte Version erstellen.


Hi,

Ok, kein Problem und nachvollziehbar. Merke ich mir für den nächsten Post. :-)
 
Ankündigungs- & Feature Trailer - Playfield.Earth – Urban Management

Moin zusammen,

Es war ein wenig still in den letzten Monaten, aber wir waren trotzdem fleißig und präsentieren Euch nun endlich unseren Ankündigungs- & Feature Trailer für PFE / Urban Management.

https://youtu.be/jPBy_yTQIIw

Alles natürlich noch sehr früh (vor allem optisch), aber der Trailer gibt sicherlich einen besseren Überblick über den ersten Gameplay-Fokus auf Playfield.Earth.

Freuen uns auf jede Menge Feedback und Gedanken. :-)
 
Die Struktur einer Szenerie in PFE / Urban Management

Playfield.Earth / Urban Management und seine einzelnen Spielmodi werden sehr komplexe Simulationen, die auf einer Vielzahl von Daten und Werten basieren.
Wir möchten Euch hier einen Überblick geben, wie z.B. eine Stadt in PFE / Urban Management grundlegend strukturiert ist und welche Aspekte sie funktionsfähig und lebendig machen wird.

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Details zu den einzelnen Ebenen:

Grundlagen

Das sind z.B. Aspekte wie Zeit, Einheiten, Energieformen, psychologische Faktoren wie Glück, Egoismus, Einfluss, Wut, Prestige, Faktoren die mögliche Ressourcen definieren.

Geografie
Hier wären z.B. Relief, Koordinaten, Hydrogeographie und Biogeographie zu nennen.

Lokalisierung
Diese Ebene definiert das Vorkommen von Umweltaspekten, Werten, Infrastruktur, dynamischen Objekten und Events in einem bestimmten Gebiet.

Umwelt
Diese Ebene definiert Wetter, Jahreszeiten, Naturgewalten und Atmosphäre.

Eigenschaften und Werte
Hier wären z.B. Gebiets- und Gebäudenutzung, politische Geographie, Definition von gesellschaftlichen und Bevölkerung-Aspekten, Rohstoffvorkommen, Eigentumsverhältnisse, wirtschaftliche Daten, oder Daten zu Institutionen, Parteien und Gruppierungen zu nennen.

Infrastruktur
Definiert die Form und das Aussehen sämtlicher Arten von Bauwerken, Verkehrswegen, Energienetzen, aber auch statische Objekte wie Bäume, Zäune, Abfallbehälter, Bänke, Verkehrsschilder und Haltestellen.

Dynamische Objekte
Hier sind vor allem Fahrzeuge, Schiffe, Züge und Menschen zu nennen.

Aktivitäten und Events
Das sind alle Faktoren die direkt Daten und Werte, sowie dynamische Objekte verändern, so z.B.: Umweltaktivitäten, Energie- und Rohstoffverbrauch, gesellschaftliche und politische Entwicklungen, Gesetzgebungen, Personen- und Verkehrsströme, sowie spezielle Ereignisse und Missionen.


Wir hoffen dass wir Euch einen interessanten Überblick geben konnten und freuen uns auf Eure Fragen und Gedanken.
 

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