Sehr, sehr schade mit dem Schnee! Da wir hier wo ich wohne immer nur "Texturschnee" haben, habe ich die tollen verschneiten Winter bei dem Sims 2-er Simsen immer in vollen Zügen genossen. Da hab ich immer auf den Moment gewartet, wo der Schnee dick auf den Dächern und Bäumen liegt.
Ich als Laie frag mich immer, was daran so kompliziert sein soll, sowas zu machen (mit dem tollen Argument, dass es das schon in Sims 2 vor über 10 Jahren gab und mein absolut bemitleidenswerter 400€ Schreibarbeiten-Rechner das gepackt hat ohne Probleme mit allen Sims 4 Packs und Tonnen CC). Ich stell mir das so vor, einfach eine zweite, dickere Schicht, das ist ja nur optisch, visuell, keine neuen Programmierungen. Da müssen doch keine neuen Animationen für her oder ist das zu einfach gedacht?
Vielleicht kriegt mir das jemand in einfachen Worten erklärt?
Ich find aber die angekündigte stufenweise Entwicklung der Blätter im Herbst toll!! Das klingt wunderschön!
In dem Zitat von DarkLady steht doch, daß es nicht den "realistischen" Ansprüchen des Teams entsprochen hätte...
Ich denke, es ist aufwendiger zu programmieren, wegen Schneefall/Höhe + Animationen + Lag (Sims 3 hatte viel Schnee/fall und konnte dann schon laggen, die ganze Welt, wenns stark geschneit hat).
Außerdem müßten sie bei 3D Schnee die physics miteinbeziehen (wie die Sims durchlaufen und wie sich der Schnee dadurch verändert/anpaßt). Also wesentlich mehr Aufwand als einfach ne weiße Textur drüber zu legen.
Ich hatte in Sims 3 sehr selten mit Schnee gespielt, weil ich die Dauersommer toll fand, allerdings nervte mich der Sonnenbrand und die Sonnenhaut (darum mußte ich immer tricksen, damit die nicht so scheußlich aussehen im Sommer bzw. wars deshalb Dauerfrühling).
Daß Sims 4 keine Hautfärbung hat durch Sonne, finde ich deshalb gut.
Schneengel und Schneemann sieht blöd aus mit weißem 1 cm Belag
Aber gibt ja auch Winter ohne Schnee und wenn man Temperatur und Wetter einstellen kann, ist das toll, dann sollte sich zu jetzt kaum was ändern (viel Sonne)
eh man mal oben in den häusern war dauerte eine ewigkeit, ich denke das ist auch der grund warum sie keine echten aufzüge gemacht haben...
Die tausend Ladebalken, die Sims 4 hat und die ziemlich krass die Atmosphäre einer belebten Welt zerstören, dauern wesentlich länger als die Fahrstühle in Sims 3.
Mir fehlen die (und auch der Spezialröhrenbeamer aus Into Future) in Sims 4 nach wie vor. Ebenso wie Wendeltreppen. Sims 4 hat so viele Basics nicht, das ist echt nicht schön, sondern ziemlich einschränkend.
Für meinen unterirdischen Bunker zB mußte ich total dumm bauen, wegen den Treppen...
Ich hatte in vielen meiner Häuser für den Keller/Geheimräume Fahrstühle verwendet, das ging schneller als Treppenbenutzung, was am Pathing lag. Jetzt bleiben sie zwar nicht mehr auf Treppen stecken bzw. davor, wenn der eine hoch und der andre runter will, aber in einem mehrstöckigen Haus nur mit Langtreppen Stockwerke zu erreichen, kostet ziemlich viel Zeit (und Platz, weil die Treppen zu viel wegnehmen und blöde Grundrisse entstehen).