Werden bei den Einwohnern die Hotelgäste mitgezählt?
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Rechnerisch schon, hat mich aber trotzdem stutzig gemacht. Hab' mich auch falsch ausgedrückt, sehe ich gerade. Da fehlt ein "fast" bzw. "bald".g-funk schrieb:die zahlen passen doch, region: 243k, stadt: knappe 240k
Andreas schrieb:@mietzekatze: Ja, man soll gar nicht glaube, wie viel "Sims" in SimCity steckt (und natürlich noch viel mehr ). In den Gewerbegebieten kann man auch überall Werbeschilder an den Gebäuden sehen, wo für "Die Sims" geworben wird...
spocky schrieb:Bist Du Dir sicher, dass die Züge noch wissen, wohin sie fahren sollen?
Mathe Man schrieb:Vielleicht solltest du noch Hauptstrassen anlegen und einen der Pathfinding-Mods installieren. Ohne hatte ich auch massive Probleme...
spocky schrieb:Bist Du Dir sicher, dass die Züge noch wissen, wohin sie fahren sollen?
michi5 schrieb:@ BR
Is das nicht schon fast sinnlose Platzverschwendung? Denk mal an all die Hochhäuser, die an Stelle der vielen (unnötigen) Gleise stehen könnten
´BR schrieb:... wen ich jetzt noch herausfinde wie bzw. ob man den Stadt und Bürgermeisternamen ändern kann, kann ich endlich der Stadt einen richtigen Namen mit Dr. Wu als Bürgermeister geben (ursprünglich wollte ich sie nicht sichern, daher heißt sie noch immer Neue Stadt unter Bürgermeister Bene)...
Hör nicht auf ihn. Unter vernünftigen Konzept versteht er Raster und Autobahnenmichi5 schrieb:Hör nicht auf ihn Miezi! Mit einem vernünftigem Konzept braucht man selbst in Metropolen (1Mio++) keine Pathfinding Mods
Mathe Man schrieb:Hör nicht auf ihn. Unter vernünftigen Konzept versteht er Raster und Autobahnen
Ja und?Das ist das Lieblinsprinzip unter anderem von mirMathe Man schrieb:Hör nicht auf ihn. Unter vernünftigen Konzept versteht er Raster und Autobahnen
Mathe Man schrieb:Hör nicht auf ihn. Unter vernünftigen Konzept versteht er Raster und Autobahnen
Kevi schrieb:Ja und?Das ist das Lieblinsprinzip unter anderem von mir
Miezi schrieb:Aber ne Großansicht meiner schicken Stadt gibts von mir (noch) nich zusehen...
michi5 schrieb:
chimaero schrieb:
chimaero schrieb:Hm, die Lärmschutzwände wären doch besonders an diesem buckeligen Übergang zur erhöhten AB nötig oder? Gibts da drunter Maulwürfe?
Sword schrieb:Die Lärmwände find ich allerdings irgendwie schirch, mal ganz allgemein gesagt.
michi5 schrieb:@ Miezi
vergiss die grauen Straßen. Unterdrücke sie per Shift Taste und bau nur mit Landstraßen
Ansonsten musst du in den nächsten Städten mal schauen, genug Bildung hinzukriegen für High Tech Industrie und die drecksindustrie verbannen (Steuern hochstellen*g*)
miezekatze schrieb:Die Steuern sind schon auf 15% aber die sind irgendwie hartnäckig...
Ist aber ne schöne Einnahmequelle.
Andreas schrieb:@mietzekatze: Höre nicht auf Michi, die grauen Straßen kann man wunderbar zur Gestaltung einsetzen.
Andreas schrieb:Die Straßen sind teilweise etwas hoprig, und ich vermisse ein paar Parks (gell, Michi? ).
Andreas schrieb:Ansonsten: Typische Anfängerstadt (nicht negativ gemeint, meine ersten Städte sahen ja genauso aus )
miezekatze schrieb:Ich bin ja für Tips dankbar, das ist übrigens der 3. Friedhof den ich hab da dacht ich mir der past ganz gut zum Flughafen für den Fall das so ein Flieger mal an den Strommasten hängenbleibt...
Andreas schrieb:Hier endlich mal eine Stelle, wo das diagonale Autobahnkreuz aus dem NAM richtig gut aussieht: Klick mich!
Kevi schrieb:@michi
Schöne Bilder wie immer
Und realistisch auch noch...
Kevi schrieb:@michi
Von mir und meinem neuen Projekt gibts keinen Screen,außer jemand will das gleiche wie immer bei mir sehen
Andreas schrieb:Also, die Straßen auf dem dritten Bild könnten aber auch noch ein bißchen Terraforming vertragen, besonders am oberen Bildrand.
Andreas schrieb:Die Einfamilienhaussiedlungen gefallen mir, allerdings fehlen da ein paar Parks sowie Sport- und Spielplätze. Wo sollen die Sim-Kids denn hingehen, wenn sie aus der Schule kommen?
Andreas schrieb:In Sachen Autobahnkreuz: Ich weiß, so sah die Ecke bei mir ja vorher auch aus. Allerdings kommen täglich zehntausende Sims aus East Mono Lake City an und wollen weiter nach North Mono Lake City (auf dem Screenshot von oben rechts nach oben links) - da müssen sie bei diesem Autobahnkreuz immer so einen "Haken" schlagen.
Andreas schrieb:BTW, wie machst Du denn das Gelände so schön glatt? Mit den "Weichzeichnen"-Werkzeug aus dem Gottmodus?
Andreas schrieb:Meinen (einzigen) Militärflughafen reiße ich wegen der Autobahn jedenfalls nicht ab.
Weißt du was?michi5 schrieb:Hock dich einmal hin und vesuch wenigstens eine einzige Stadt anders zu gestalten. Auf so einen Screen bin ich wirklich gespannt
Kevi schrieb:Weißt du was?
Sowas wirst du und nimmer von mir zu sehen bekommen.Ich krieg ja schon Anfälle,wenn ich eine Kachel nicht zugebaut habe und mir dadurch nen EW verloren geht
Ist das so schwer zu verstehen?
Spammichi5 schrieb:
Kevi schrieb:...cut...
Dazu sage ich:Weil es mir Spaß macht und ich immer noch gerne nach dem Prinzip baue,wie ich es seit Release tue.
Denn seitdem hat sich wenig bei mir verändert....