Sooo.
Bei genauerem Ansehen war es doch nicht so kompliziert, wie es zuerst geklungen hat.
Die von Dir verlinkten Tische von CTNutmegger sind in der Tat auf das Original-Maxis Objekt (den Esstisch "Kommunikation" aus dem Grundspiel) geslaved.
Deshalb kannst Du auch kein Recolor aus einem der packages von diesen Tischen erzeugen, weil in dem package die ganzen Material- und Texturresourcen fehlen, die bekommen die Tische ja aus dem Spiel selbst.
Wenn Du also ein ganz einfaches Recolor für den Original-Maxis-Tisch und die unveränderten Zusätze von CTNutmegger machen möchtest, musst Du ein Recolor aus dem
Originaltisch erzeugen.
Also über Object Workshop->Start->Oberflächen->Tische, und dann "Esstisch Kommunikation" auswählen.
Die CEP-Zusätze und die Tischfixes von Hafiseazale fügen dem Originaltisch und auch den Zusätzen von CTNutmegger eine weitere Meshgroup für die Tischplatte hinzu, damit man Platte und Füße getrennt recolorieren kann. So sind auch die von Dir verlinkten Recolors aufgebaut.
Und da Hafiseazale die CEP-packages leider nicht so aufgebaut hat, dass man davon recolorieren könnte, hat man leider ins Klo gegriffen.
Die Recolors kann man nicht als Ausgangsbasis für neue Recolors nehmen, weil der Tisch immer noch geslaved ist und die Meshdaten fehlen, die Fixes kann man nicht nehmen, weil die Materialdaten fehlen und den Originaltisch kann man nicht nehmen, weil SimPE die Änderungen von Hafiseazale nicht findet (denn die sind ja nicht im Original-CEP package enthalten, das SimPE als einzige CC-Datei explizit liest).
Deshalb hab ich Dir mal ein extra package gemacht, aus dem Du Recolors für den Fix erzeugen kannst. Den Link schicke ich Dir gleich per PN.
Wenn Du damit arbeiten willst, gehst Du ganz normal über Object Workshop->Öffnen und öffnest dann das package von mir - das heisst FW-SPC-TalkingTable-Fix-RecolorBase.package - und daraus erzeugst Du dann Dein Recolor.
Im DL-Ordner musst Du dann die CEP-Zusätze von Hafiseazale haben (HA_CEP_Extra_BG_TheTalkingTable_Documents und HA_CEP_Extra_BG_TheTalkingTable_ProgramFiles) und ihre Fixes der CTNutmegger-Tische.
Mein package machst Du
nicht in den DL-Ordner, das wird dort nicht gebraucht, das dient wirklich nur als Basis, um Recolors zu erzeugen.
Für beide Fälle (also ohne den Fix und mit dem Fix) gibt es nach wie vor nur eine Textur, die ist auch für beide Fälle gleich.