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Alt 22.05.2017, 17:30   #1
playfield.earth
Newcomer
 
Registriert seit: Mai 2017
Ort: Berlin
Erleuchtung Projektvorstellung: Citybuilding & -Management trifft Realität

Hallo zusammen,

Mit Playfield.Earth / Urban Management entwickeln wir derzeit einen vollkommen neuen Genre-Mix aus Städtebau, Politik-, Wirtschafts- und Infrastruktur-Management.



Auf Basis realer Strukturen und Daten, kann jeder Ort, jede Stadt und jede Agglomeration der Welt gemanagt, ausgebaut und verändert werden.
Der Spieler muss keine Stadt von Grund auf aufbauen, auch wenn dies trotzdem möglich ist.
Im Gegensatz zu gängigen Citybuildern und entsprechend der Realität, gibt es weniger Funktions-, oder Planstädte. Jeder Ort wird einzigartig und vermitteln, dass er sich organisch über viele Jahre, Jahrzehnte und Jahrhunderte entwickelt hat.

Zentrale Features werden:
– Reale Geografie, reale Orte, reale Infrastrukturen, reale Daten, reale Werte, reale Gegebenheiten, reale Events
– Intelligente Simulation von Ressourcenverbrauch, Gesellschaft, Wirtschaft, Verkehr, Personenströmen, Wetter, usw.
– Regions- oder ortsspezifische Lokalisierung von Gebäuden, Landschaft, Infrastruktur, Fahrzeugen, uvm.
– Für das Citybuilder-Genre innovative Bau-Optionen, wie Sanierungen, Aus- und Umbauten, Ineinanderbauen von Gebäuden, unterirdische Gebäudestrukturen, uvm.
– Genaues Terraforming nach Umrissen und individueller Höhenveränderung
– Detaillierte kommunalpolitische Prozesse wie Parteienarbeit, Bürgerdialog, Gutachten, Haushaltsmanagement, Öffentlichkeitsarbeit, uvm.
– Jede Location ist geo-spezifisch mit unzähligen Web-Informationen und -Medien verknüpft, so dass jedes Gameplay zu einer einzigartigen Entdeckungsreise wird
– Umfassende Modding-Optionen, durch viele im Modding gängige Daten und Datenformate



Playfield.Earth / Urban Management wird unterschiedliche Sub-Gameplays (Spielmodi) bieten, die sämtliche Aspekte des realen Städtebaus, Stadtmanagements und typischer Kommunalpolitik simulieren:

URBAN MANAGEMENT / STADTPLANER - Reales & reines Citybuilding in der Sandbox

URBAN MANAGEMENT / VERKEHR - Umfassendes, urbanes Verkehrsmanagement mit Citybuilding Elementen

URBAN MANAGEMENT / ÖFFENTLICHE SICHERHEIT - Realistisches Notfall- und Krisenmanagement in urbanen Räumen

URBAN MANAGEMENT / KULTUR, GESUNDHEIT, SOZIALES & BILDUNG - Bildungs-, Kultur- & Sozialpolitik meets Citybuilder

URBAN MANAGEMENT / WIRTSCHAFT & INFRASTRUKTUR - Mixed-Genre aus Citybuilder, Business-Management & Politik-Simulation in urbanen Räumen

URBAN MANAGEMENT / BÜRGERMEISTER - Next Generation Citybuilder und -Manager

URBAN MANAGEMENT / STADT- & KOMMUNALREGIERUNG - NextGen Citybuilder und -Manager im Multiplayer Modus

Zum Status unseres Vorhabens:
Wir haben jetzt intensiv 9 Monate Plattform- und Gamedesign erarbeitet, Prototyping betrieben und schauen jetzt, dass wir bald mit der eigentlichen Entwicklung beginnen können.

Wir freuen uns auf viele interessante Diskussionen, hilfreiches Feedback und ggf. den ein oder anderen spannenden Direktkontakt.


The Playfield.Earth Makers
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Danke sagen:
Alt 23.05.2017, 06:22   #2
Spocky
SimForum Team
SimForum BAT Team
 
Registriert seit: Jan 2003
Ort: Stadt Plauen im Vogtland
Geschlecht: m
Alter: 58
Ich denke, das können wir lassen. Passt ja zu unserem Genre der Simulationen. Und Game-Vorstellungen hatten wir eigentlich immer mal, kaufen kann man es nicht und auf einen Shop ist nicht verlinkt.
__________________
Ihr monatliches Kaffeevolumen wurde erreicht. Sie trinken jetzt mit reduziertem Koffein! - DAS IST ÜBERHAUPT NICHT LUSTIG!!!
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Alt 23.05.2017, 06:54   #3
playfield.earth
Newcomer
 
Registriert seit: Mai 2017
Ort: Berlin
Zitat:
Zitat von Spocky Beitrag anzeigen
Ich denke, das können wir lassen. Passt ja zu unserem Genre der Simulationen. Und Game-Vorstellungen hatten wir eigentlich immer mal, kaufen kann man es nicht und auf einen Shop ist nicht verlinkt.
Danke schön!
__________________
Playfield.Earth​ - 510 Millionen km² & 200 Mio. Bauwerke werden Deine Spielwelt​
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Alt 10.06.2017, 12:59   #4
playfield.earth
Newcomer
 
Registriert seit: Mai 2017
Ort: Berlin
Direkt aus der PFE-Entwicklungshölle, die ersten Screens vom Pre-Alpha Building von Playfield.Earth / Urban Management, welches wir mit unserem Städte-Generierungs-Tools, erstellt haben. Unser Fokus bei aktuellen Building lag auf realen Strukturen, Platzierungen und Höhen von Gebäuden, was man hoffentlich schön erkennen kann.Optisch haben wir uns grob darauf konzentriert, dass die Farbgebung der Fassaden in Lower Manhattan, möglichst passend und stimmig sind.

Sind gespannt auf Euer Feedback. :-)


http://i.imgur.com/YAlazKG.png

http://i.imgur.com/BJFPFWp.png

http://i.imgur.com/ft6f9t1.png

http://i.imgur.com/eV9bEvR.png
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Alt 10.06.2017, 14:53   #5
julsfels
SimForum Team
 
Benutzerbild von julsfels
 
Registriert seit: Jul 2006
Ort: Marburg
Geschlecht: w
Hallo playfield.earth,

laut unseren Forenregeln ist die maximale Größe für Bilder, die direkt in den Thread eingebunden werden, 800x600 Pixel.
Ich habe Deine Bilder oben deshalb mal auf Links umgestellt. Wenn Du sie gerne wieder direkt einbinden möchtest, müsstest Du eine verkleinerte Version erstellen.

__________________
Feenwald ------------Simblr S2 ------------Sims4Fun ------------Simblr S4

Fotostory: Zeit der Finsternis - Kapitel 37: 15.01.2017 - Fortschritt Kapitel 38: Text - fertig -- Neue Objekte - 11/18 –- Posen - 13/21 -- Bilder - 0/54-- Bildbearbeitung - 0/54
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Alt 11.06.2017, 20:09   #6
playfield.earth
Newcomer
 
Registriert seit: Mai 2017
Ort: Berlin
Zitat:
Zitat von julsfels Beitrag anzeigen
Hallo playfield.earth,

laut unseren Forenregeln ist die maximale Größe für Bilder, die direkt in den Thread eingebunden werden, 800x600 Pixel.
Ich habe Deine Bilder oben deshalb mal auf Links umgestellt. Wenn Du sie gerne wieder direkt einbinden möchtest, müsstest Du eine verkleinerte Version erstellen.
Hi,

Ok, kein Problem und nachvollziehbar. Merke ich mir für den nächsten Post. :-)
__________________
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