An einer modularen Couchgarnitur, also die an sich nur aus einem Sessel besteht, der dann aber zur Couch wird, wenn man mindestens 2 nebeneinander stellt. Und bei dem Eckteil sind die Seiten exakt 0,925 BU breit, damit nix in der Wand verschwindet. Wie bei einem Eckcounter ja auch.
Ah, verstehe. Ich hab mal die von EA etwas umgemodelt für den Wohnwagen.
Klingt aber toll!
Da hänge ich auch schon ewig dran, weil das ein ganz schöner Krampf ist. EA hat das so bescheuert kreiiert (muss ich leider so sagen). Und zwar haben alle 6 Teile, aus der so eine Modular-Couch bestehen muss,die gleiche Map. Klar, wenn man die Textur nicht backen möchte, ist das kein Problem, da klatscht man einfach alles übereinander. Aber das ist keine Option mehr für mich. Möchte ja schon, dass es realistisch ausschaut und dass auch keine Texturen verzerrt werden, nur damit die Schatten passen. Ich weiß nicht, was die sich dabei gedacht haben. Nun bin ich allerdings auf die Idee gekommen, dem Objekt eine Riesen-Map von 2048x2048 pxl zuzuweisen, damit ich alle 6 Teile auf die Map bekomme und im Spiel dann die Textur nicht verschwimmt.
Werds natürlich hier dann vorstellen, wenns fertig ist.
Ja... Ich glaube bei den Hängeschränken ist das gleiche Problem. Bin mir nicht sicher, aber beim Wohnwagen hatte ich auch die Idee eine große Map zu nehmen. Dann kam aber noch dazu, dass man die Slots auch nur einmal pro Mesh vergeben kann, wenn ich nicht irre und das hat einfach gar nicht gepasst, also hab ich alles Einzelteile gemacht.
Und was ist Dein Projekt, das bei Dir schon die ganze Zeit auf Halde liegt?^^
Sind 2 Sets. Zum einen ein paar Fenster und passende "Stuckdeko?", Zäune, Bögen. Und die Bögen sind mein Problem. Wenn man sie an die Wand packt, verschwindet ein Stück, so dass sie nicht mehr gleichmäßig rund sind. Mache ich sie aber schmaler entsteht eine Lücke wenn man mehrere nebeneinander packen will, was dann auch wiederrum blöd aussieht.
Außerdem nervt mich hier die Map, will die Textur bündig zur Wand haben...
Das zweite ist ein Badezimmer. Dazu will ich diverse Sockel basteln, die ein halbes Kästchen breit sind. Nun ist es so, dass Waschbecken und WB eben diesen Abstand von 0,075 zur Wandmitte haben, also bündig mit der Wand abschließen, weswegen ich also auch den Sockel entsprechend dicker machen muss. Dazu will ich aber auch flache (z.B. für die Badewanne machen) und verschiebbare dicke Regalböden, raumhohe "Säulen" etc. Je nachdem wie man kombiniert stören die 0,075 einfach. Weil dann z.B Teile überlappen und dieser Überlappungen dann fröhlich nervig blinken etc. Aber genau auf Kante geht halt auch nicht, weil Waschbecken und WC nun mal nicht verschiebbar sind. Ich könnte zwar mein Waschbecken+WC optisch anpassen, so dass sie eben nicht den 0,075 Abstand haben, dann wäre das kein Thema und alles wäre gut und toll, nur wären dann die ganzen Sockel mit anderen Waschbecken/WCs nicht "schön" nutzbar, ohne dass man dann die Sockel eben mit ALT verschiebt... Und das macht mich echt wahnsinnig.
Guten morgen übrigens
wer muss jetzt auch aufstehen?
GuMo
Ab nächste Woche stehe ich wieder ähnlich früh auf (5:15 Uhr). Ich muss nicht, aber ich will, damit ich eher Feierabend machen kann.
Diese Woche kann ich mir meinen Feierabend leider nicht selber aussuchen. Normal gehe ich freitags zwischen 12 und 13 Uhr, heute muss ich bis 15:30 bleiben.
Wünsche ebenfalls allen einen schönen Freitag.