Halli Hallo! Der versprochene Nachfolger des Skintutorial. Heute zeige ich wie ihr SimHeads erstellen könnt. Auch dies benötigt etwas übung, also verzweifelt nicht wenn es nicht gleicht klappt, Ok? Gut, dann wollen wir mal beginnen: Dieses Tutorial habe ich wieder für Adobe Photohop 2.0 Elements gemacht. Es sollte aber mit den anderen Adobe Photoshop's oder Paintshop, Gimp u.s.w auch gehen!
Du lernst diesen Head zu machen:
Öffnen wir eine Headtextur!
Dann mach folgendes: Klicke in der Menüleiste auf: Bild-->Modus-->RGB Farben.
Teil1-Das Gesicht
Nun öffne das Bild, aus dem du einen Head machen möchtest! (ich in diesem Falle habe eine Barbie genommen, aber andere Bilder sind natürlich auch möglich!!!) Markiere darin den gesichtsbereich und kopiere ihn mit ctrl+c. Danach fügst du ihn zu deinem Simkopf mit ctrl+v ein.
Im Fenster "Ebenen" hatt es nun eine neue Ebene gegeben. Verringere die Deckkraft. Nun musst du ihn in die Richtige Form bringen, so das er gut auf den Simshead passt.
So sollte es dann aussehen.
Dannach die Deckkraft wieder auf 100 erhöhen und alles ausser Mund und Augen schön Ausradieren.
Dann gehen wir in der Menüleiste auf: Ebenen-->Sichtbare auf eine Ebene reduzieren. Nun kannst du mit dem Schmierfinger an Augen und Mund noch kleine Korrekturen machen.
Nun wählst du in der Werkzeugleiste den "Abwedler"
Damit fährst du auf der Unterlippe umher. Belichte sie in der Mitte etwas, das gibt später tolle glanzlichter. (auf unterem bild nummer 1.)
Zu nummer 2: Wähle das grünumrandete Werkzeug und klicke auf das Augenlid mit dem Lidschatten, dieses Werkzeug nimmt die Farbe von dort auf. (Falls dies dein Bild nicht haben sollte, wähle in der Farbpalette eine Farb die du gerne als Lidschatten hättest.) Dann nimmst du den Pinsel und erringerst die deckkraft auf ca. 28 % Nun male damit über dem Lid an.
Mein Head hatt jetzt eher viel Make Up über den Augen. Aber ihr könnt natürlich auch weniger machen.
Teil2-Die Haare
Aus einem Foto,von dem du die Haartextur möchtest, schneidest du (am Pc XD) ein Stück raus (mit ctrl+c) und fügst es (ctrl+v) wieder in den Simhead ein. Mache das, solange bis.....
....es so aussieht. Aber das sind doch noch gar keine Haare? All die dunkeln ränder? Klaro sieht es noch nicht gut aus. Jetzt kommt ein tolles Werkzeug zum Zug:
Wähle dies in der Menüleiste. Drücke die Alt-tase und klicke gleichzeitig mit der Maus auf eine Stelle in den Haaren. Nun hast du einen Pinsel, der immer gerade von einem Bereich, auf den wo du malen möchtest, die Textur kopiert! Toll was?
So sollte es dann aussehen!
Nun Kommt wieder das Schmierfingerchen dran! Verschmiere die Haare schön!
So etwa sollte es aussehen:
Ich habe beim Schmieren auch auf den haarverlauf geachteet!
Nun, nimm wieder denn Abwedler und Zaubere damit süsse Stränchen ins Haar XDXD (tönt ja wie irgend ne BarbieWerbung) Ne, mach einfach ein paar Helle Strähnen!
So sieht es aus! Setze nun das Bild wieder in Indizierte Farben.(Bild-->Modus-->Indizierte Farben)
TADAAA UNSER HEAD!! ähhh? Der ist ja so flach???? Jaja...das kommt jetzt pass auf:
Teil3-Das Versimsen
Speichere dein head irgendwo ab. Ich habe mir extra einen Head Ordner zugelegt. Ich nenne den Head nun C00gFaFitLgt_tutorial.bmp Was bedeutet dieser Name? B (body) oder c(head)
die dreistellige kombination (zahlen und/oder buchstaben) des meshes! (Bei diesem Skin 00g)
Dann F (weiblich) oder M (männchlich)
A (erwachsen) oder c (kind)
Skn (dünn) oder fit (mittel) oder fat (dick)
Dann noch die hautfarben: lgt (hell), med (mittel) oder drk (dunkel)
dann ein _
und ein name nach wunsch Hier hab ichs nun tutorial genannt
zum schluss noch .bmp
Anmerkung: Den Mesh 00g gibt es auf Simskins Ich habe jetzt einfach mal diese genommen, weil es die erste war die mir einfiel. Wir werden den Mesh hier aber nicht benutzen.
Danach kopierst du ihn noch nach: C:\Programme\Spiel\Maxis\SimsPose\gamedata\texf\head Starte dann Simspose. Das Programm gibt es aufwww.simspose.com Darin kannst du gucken zu welchem Mesh deine Textur am besten passt!
Uuupps das sieht noch nicht so gut aus
Probiere Aus! Es gibt viele Möglichkeiten XDXD
Sooo da wären wir wohl am Ende! Viel Glück
NEE HAAALLLT WAAARRRTTTE! Weisst du auch was du tun muss, wenn du diesen Mesh da möchtest:
Sieht nähmlich nicht gerade toll aus, die Haarspangen aus Haar! So wäre es doch besser:
Ganz einfach! Ändere die Textur so:
Die zwei dinger sind (fast) immer gleich bei haargummis, Ohhringen, Hüten u.s.w es kann aber auch sein das es nur eines braucht. Dann braucht es meistens nur das auf dem folgenden Bild rotumkreiste:
Ok! Hast du was gelernt? Hoffentlich! Ich freue mich schon darauf deine Skins evtl. in unserem SimForum zu bewundern zu dürfen XD greeeeeeezzzzzchhhheeeennnns Chihiro
P.S. ich habe euch da ein Skinset zum Download:
>>DOWNLOAD<<
inhalt: Drei Grundheads Female: drk, lgt, med (original Maxisheads mit kleinen änderungen von Chihiro) 3 Nudebases Kinder: drk, lgt, med 3 Nudebases Male: drk, lgt, med 3 Nudebases Female: drk, lgt, med
Du lernst diesen Head zu machen:
Öffnen wir eine Headtextur!
Dann mach folgendes: Klicke in der Menüleiste auf: Bild-->Modus-->RGB Farben.
Teil1-Das Gesicht
Nun öffne das Bild, aus dem du einen Head machen möchtest! (ich in diesem Falle habe eine Barbie genommen, aber andere Bilder sind natürlich auch möglich!!!) Markiere darin den gesichtsbereich und kopiere ihn mit ctrl+c. Danach fügst du ihn zu deinem Simkopf mit ctrl+v ein.
Im Fenster "Ebenen" hatt es nun eine neue Ebene gegeben. Verringere die Deckkraft. Nun musst du ihn in die Richtige Form bringen, so das er gut auf den Simshead passt.
So sollte es dann aussehen.
Dannach die Deckkraft wieder auf 100 erhöhen und alles ausser Mund und Augen schön Ausradieren.
Dann gehen wir in der Menüleiste auf: Ebenen-->Sichtbare auf eine Ebene reduzieren. Nun kannst du mit dem Schmierfinger an Augen und Mund noch kleine Korrekturen machen.
Nun wählst du in der Werkzeugleiste den "Abwedler"
Damit fährst du auf der Unterlippe umher. Belichte sie in der Mitte etwas, das gibt später tolle glanzlichter. (auf unterem bild nummer 1.)
Zu nummer 2: Wähle das grünumrandete Werkzeug und klicke auf das Augenlid mit dem Lidschatten, dieses Werkzeug nimmt die Farbe von dort auf. (Falls dies dein Bild nicht haben sollte, wähle in der Farbpalette eine Farb die du gerne als Lidschatten hättest.) Dann nimmst du den Pinsel und erringerst die deckkraft auf ca. 28 % Nun male damit über dem Lid an.
Mein Head hatt jetzt eher viel Make Up über den Augen. Aber ihr könnt natürlich auch weniger machen.
Teil2-Die Haare
Aus einem Foto,von dem du die Haartextur möchtest, schneidest du (am Pc XD) ein Stück raus (mit ctrl+c) und fügst es (ctrl+v) wieder in den Simhead ein. Mache das, solange bis.....
....es so aussieht. Aber das sind doch noch gar keine Haare? All die dunkeln ränder? Klaro sieht es noch nicht gut aus. Jetzt kommt ein tolles Werkzeug zum Zug:
Wähle dies in der Menüleiste. Drücke die Alt-tase und klicke gleichzeitig mit der Maus auf eine Stelle in den Haaren. Nun hast du einen Pinsel, der immer gerade von einem Bereich, auf den wo du malen möchtest, die Textur kopiert! Toll was?
So sollte es dann aussehen!
Nun Kommt wieder das Schmierfingerchen dran! Verschmiere die Haare schön!
So etwa sollte es aussehen:
Ich habe beim Schmieren auch auf den haarverlauf geachteet!
Nun, nimm wieder denn Abwedler und Zaubere damit süsse Stränchen ins Haar XDXD (tönt ja wie irgend ne BarbieWerbung) Ne, mach einfach ein paar Helle Strähnen!
So sieht es aus! Setze nun das Bild wieder in Indizierte Farben.(Bild-->Modus-->Indizierte Farben)
TADAAA UNSER HEAD!! ähhh? Der ist ja so flach???? Jaja...das kommt jetzt pass auf:
Teil3-Das Versimsen
Speichere dein head irgendwo ab. Ich habe mir extra einen Head Ordner zugelegt. Ich nenne den Head nun C00gFaFitLgt_tutorial.bmp Was bedeutet dieser Name? B (body) oder c(head)
die dreistellige kombination (zahlen und/oder buchstaben) des meshes! (Bei diesem Skin 00g)
Dann F (weiblich) oder M (männchlich)
A (erwachsen) oder c (kind)
Skn (dünn) oder fit (mittel) oder fat (dick)
Dann noch die hautfarben: lgt (hell), med (mittel) oder drk (dunkel)
dann ein _
und ein name nach wunsch Hier hab ichs nun tutorial genannt
zum schluss noch .bmp
Anmerkung: Den Mesh 00g gibt es auf Simskins Ich habe jetzt einfach mal diese genommen, weil es die erste war die mir einfiel. Wir werden den Mesh hier aber nicht benutzen.
Danach kopierst du ihn noch nach: C:\Programme\Spiel\Maxis\SimsPose\gamedata\texf\head Starte dann Simspose. Das Programm gibt es aufwww.simspose.com Darin kannst du gucken zu welchem Mesh deine Textur am besten passt!
Uuupps das sieht noch nicht so gut aus
Probiere Aus! Es gibt viele Möglichkeiten XDXD
Sooo da wären wir wohl am Ende! Viel Glück
NEE HAAALLLT WAAARRRTTTE! Weisst du auch was du tun muss, wenn du diesen Mesh da möchtest:
Sieht nähmlich nicht gerade toll aus, die Haarspangen aus Haar! So wäre es doch besser:
Ganz einfach! Ändere die Textur so:
Die zwei dinger sind (fast) immer gleich bei haargummis, Ohhringen, Hüten u.s.w es kann aber auch sein das es nur eines braucht. Dann braucht es meistens nur das auf dem folgenden Bild rotumkreiste:
Ok! Hast du was gelernt? Hoffentlich! Ich freue mich schon darauf deine Skins evtl. in unserem SimForum zu bewundern zu dürfen XD greeeeeeezzzzzchhhheeeennnns Chihiro
P.S. ich habe euch da ein Skinset zum Download:
>>DOWNLOAD<<
inhalt: Drei Grundheads Female: drk, lgt, med (original Maxisheads mit kleinen änderungen von Chihiro) 3 Nudebases Kinder: drk, lgt, med 3 Nudebases Male: drk, lgt, med 3 Nudebases Female: drk, lgt, med