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Alt 13.08.2019, 17:35   #2401
Merlin92
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Habe ich wahrscheinlich schon und es wirkt auch. Auch das mit dem Sachen kaputt machen war schon länger her. Ich weiß aber nicht, ob es am Mod liegt, dass es nicht mehr so ist. Heute war das ein erwachsener Sim. Aber es kann mich so aufregen, wenn die Kleinkinder so wütend sind. Die benehmen sich wahrscheinlich so, als hätten sie königliche Anforderungen.
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Alt 13.08.2019, 18:01   #2402
Dark_Lady
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dann gib deinen Kleinkindern doch mal andere Eigenschaften - engelsgleich z.B. - da werden sie eigentlich nicht wütend.
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Alt 13.08.2019, 20:18   #2403
Clara58
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Guten Abend, Simser Ich suche nach einem Mod oder Programm mit dem ich meine Downloads im Spiel löschen kann.
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Alt 13.08.2019, 21:44   #2404
bienchen83
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Gibt es nicht, das geht bei Sims 4 nur extern.

Entweder über das Sims4Studio oder ober den trayimporter.
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Alt 14.08.2019, 07:11   #2405
Meryane
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Zitat:
Zitat von Merlin92 Beitrag anzeigen
Habe ich wahrscheinlich schon und es wirkt auch. Auch das mit dem Sachen kaputt machen war schon länger her. Ich weiß aber nicht, ob es am Mod liegt, dass es nicht mehr so ist. Heute war das ein erwachsener Sim. Aber es kann mich so aufregen, wenn die Kleinkinder so wütend sind. Die benehmen sich wahrscheinlich so, als hätten sie königliche Anforderungen.

Ich kenne keinen Mod der das verhindert. Aber mit dem Ui Cheat kannst du das Moodlet wegklicken. Verhindert das wütend werden zwar nicht, kannst es aber damit sofort beseitigen.
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Alt 14.08.2019, 08:23   #2406
Tigerkatze
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Gestern war mal wieder Erntedankfest bei meinen Sims und da bekommen die ja unendlich viele Samenpäckchen von den Zwergen.
Nun wollte ich diese über das Inventar verkaufen und ich musste feststellen, dass ich diese weder verkaufen noch löschen kann aus dem Inventar
Nun habe ich diese Samenpäckchen aus dem Inventar auf den Boden gezogen, bin in den Baumodus und konnte diese nun dort verkaufen.
Gibt es denn keine andere Lösung oder einen Mod dafür, das ist doch wirklich umständlich.
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Alt 14.08.2019, 08:36   #2407
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Pack sie aus, dann kannst du die Früchte/Blumen/Kräuter aus dem Inventar heraus verkaufen.
Ansonsten Zwerge einfach löschen, dann gibt es keine Päckchen.
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Alt 14.08.2019, 08:44   #2408
Tigerkatze
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Zitat:
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Pack sie aus, dann kannst du die Früchte/Blumen/Kräuter aus dem Inventar heraus verkaufen.
Ansonsten Zwerge einfach löschen, dann gibt es keine Päckchen.
Danke für die Antwort.
Ja auspacken wäre auch eine Lösung, aber eben nicht so komfortabel wie direkt verkaufen. Die Zwerge verkaufen wollte ich nicht, denn die Päckchen bringen ja 100$ pro Päck. und bei 25 oder 30 Stück ist das für meine (arme) Simin schon eine Menge Geld.
Okay, dann muss ich halt es weiter machen wie bisher
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Alt 14.08.2019, 08:47   #2409
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na ja - das Geld könntest du ihr ja auch cheaten...
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Alt 14.08.2019, 17:54   #2410
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Zitat:
Gibt es nicht, das geht bei Sims 4 nur extern.

Entweder über das Sims4Studio oder ober den trayimporter.
Vielen Dank für die Antwort, bienchen83.
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Alt 14.08.2019, 20:10   #2411
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Zitat:
Zitat von Dark_Lady Beitrag anzeigen
dann gib deinen Kleinkindern doch mal andere Eigenschaften - engelsgleich z.B. - da werden sie eigentlich nicht wütend.
Ich weiß nicht, ob ich es doch anders machen sollte. Ich habe das aus einem bestimmten Grund so gemacht.

Zitat:
Zitat von Meryane Beitrag anzeigen
Ich kenne keinen Mod der das verhindert. Aber mit dem Ui Cheat kannst du das Moodlet wegklicken. Verhindert das wütend werden zwar nicht, kannst es aber damit sofort beseitigen.
Ui Cheat? Kenne ich wohl nicht. Ich habe schon daran gedacht etwas mit dem Testingcheat zu machen.

Wenn jemand Merkmale auf deutsch sucht, die habe ich gefunden und die sind noch aktuell:

Gamer
http://modthesims.info/download.php?t=607278
supernatural fan
http://modthesims.info/d/628113/supe...or-sims-4.html
Party Animal
http://modthesims.info/download.php?t=607379
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Alt 14.08.2019, 20:26   #2412
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Der Ui Cheats ist nen Mod. Mit dem kannst du zb. auch die Bedürfnisse hoch und runter ziehen.
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Alt 14.08.2019, 20:47   #2413
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Hmm, könnte sich lohnen, aber besser ich nutze den nicht dauerhaft, weil der Testingcheat immer noch dauerhaft aktiviert ist. Nicht dass ich aus Versehen irgendwo draufklicke. Deswegen ist das keine Lösung wegen der Kleinkinder. Ich kann sie mit dem Testingcheat immer noch glücklich machen, aber da scheint komplett alles aufgefüllt zu werden.

Was interessant ist: Ich habe herausgefunden, dass der Testingcheat auch bei den Sims geht, die in einem anderen Haushalt sind.

Ich habe herausgefunden dass das Mod-Merkmal Gamer auch für Kleinkinder ist.


Ich habe den Ruhm-Arbeitsmod von Bienchen die 1 Version. Meine Sims haben alle 5 Tage hart gerarbeitet und trotzdem ist es wieder bei 0, wenn die ganze Woche um ist. Aber was ist mit der 2. Version? Ich will aber nicht, dass die Sims übertrieben viel Raum nach einer Woche haben. Hat das jemand getestet?
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Alt 22.08.2019, 08:40   #2414
Merlin92
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Was sollte ich da herunterladen?
http://modthesims.info/download.php?t=591706

Was ist, wenn das Spiel geupdated wird und die Mods noch im Ordner sind? Mir kam es so vor, als würden da welche fehlen.
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Alt 22.08.2019, 09:01   #2415
Dark_Lady
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Du lädst da den herunter, den du haben willst - also Beschreibungen genau lesen und dann entscheiden. Ganz wichtig: Nur einen davon laden.

Mods werden nach Patches idR deaktiviert und müssen dann in den Optionen wieder aktiviert werden.
hat man dann nen veralteten Mod, kann es sein, dass es entweder innerhalb des Spiels zu Problemen kommt oder dass das Spiel gar nicht erst lädt,.
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Alt 22.08.2019, 09:13   #2416
Merlin92
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Ich habe den Mod wohl nicht richtig verstanden. Worum geht es da genau?

Ich habe viele veraltete Mod-Traits. Da scheint alles in Ordnung zu sein. Kann es sein, dass veraltete Mods nach einem Update aussortiert werden, wenn sie im Ordner sind?
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Alt 22.08.2019, 09:35   #2417
Dark_Lady
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automatisch wird nix aussortiert, das musst du per Hand machen.

Und worum es geht, steht doch im Text beschrieben? Wenn du etwas nicht verstehst, dann entweder nen Übersetzer nutzen oder den Mod nicht laden.
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Alt 22.08.2019, 10:01   #2418
Merlin92
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So, ich habe mir den Cheat angesehen. Heruntergeladen habe ich das Erste. Was damit gemeint war habe ich immer noch nicht ganz verstanden. Man kann doch bei einem Erwachsenen mehr als 5 Merkmale hinzufügen. Keine Ahnung. Man kann den Sim gleichzeitig zu einem Alien und Vampir machen. Ich weiß aber nicht, ob das zu Problemen führt oder sonst etwas. Hat das jemand länger getestet?

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Geändert von Merlin92 (22.08.2019 um 10:05 Uhr)
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Alt 22.08.2019, 10:54   #2419
youkai
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Zitat:
Zitat von Merlin92 Beitrag anzeigen
So, ich habe mir den Cheat angesehen. Heruntergeladen habe ich das Erste. Was damit gemeint war habe ich immer noch nicht ganz verstanden. Man kann doch bei einem Erwachsenen mehr als 5 Merkmale hinzufügen. Keine Ahnung. Man kann den Sim gleichzeitig zu einem Alien und Vampir machen. Ich weiß aber nicht, ob das zu Problemen führt oder sonst etwas. Hat das jemand länger getestet?

http://modthesims.info/download.php?t=591706
Mit dem Mod kannst du deinem Sim mehr als die Standardanzahl an Merkmalen hinzufügen.

Version 1, die du gewählt hast, sorgt dafür, dass du einem Kleinkind 1 Merkmal, einem Kind 3 Merkmale, einem Teen 4 Merkmale, Jungen Erwachsenen bis Rentnern 5 Merkmale und Tieren 7 (oder 7 weitere?) Merkmale hinzufügen kannst.
Um die zusätzlichen Merkmale hinzuzufügen, musst du den Sim anklicken: Cheat Sim Info - Add Trait und dann wählst du die entsprechenden aus.

Was du jetzt mit "gleichzeitig Vampir und Alien" meinst, versteh ich grad nicht. Mit dem Mod an sich hat das nichts zu tun. Grundlegend gibt es, so weit ich weiß, keine Alien-Vampire. Soll es dazu einen Mod geben? Dann zeig gern mal den Link
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Alt 22.08.2019, 11:43   #2420
Merlin92
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Zitat:
Zitat von youkai Beitrag anzeigen
Was du jetzt mit "gleichzeitig Vampir und Alien" meinst, versteh ich grad nicht. Mit dem Mod an sich hat das nichts zu tun. Grundlegend gibt es, so weit ich weiß, keine Alien-Vampire. Soll es dazu einen Mod geben? Dann zeig gern mal den Link
Mit genau dem Mod ist das wohl möglich. Alien und Vampir sind als Merkmal dabei. Es wird in der Übersicht dann nur das angezeigt das zuerst ausgesucht wurde. Mein Sim war beim testen sogar Geist, Alien und Vampir. Mein normaler Sim (außer dass er ein Geist war) hatte auch Alieninteraktionen und die Vampir-Bedürfnisanzeige. Meermann oder so ist auch dabei, wobei ich nicht getestet habe, wie sich das wegen der Bedürfnisse mischen lässt. Wahrscheinlich bleiben die Bedürfnisse aber bei dem, was zuerst davon ausgesucht wurde. Hoffentlich verursacht so etwas keine Probleme, sollte man das länger machen.
Ich weiß jetzt, dass die weiteren Merkmale, die gehen, nur Zusatzmerkmale oder sonst was sind.

Wenn jeder neue Townie automatisch alle möglichen Merkmale bekommt, überlastest das das Spiel? Ich habe Windows 10. Ist da 25 zu viel? Oder nehmen die beim speichern wenig Platz ein? Es war ja wohl von den Entwicklern so gedacht, dass man viele Merkmale sammelt. Es dauert jetzt schon etwas beim laden.
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Geändert von Merlin92 (22.08.2019 um 12:10 Uhr)
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Alt 22.08.2019, 15:38   #2421
youkai
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Zitat:
Zitat von Merlin92 Beitrag anzeigen
Mit genau dem Mod ist das wohl möglich. Alien und Vampir sind als Merkmal dabei. Es wird in der Übersicht dann nur das angezeigt das zuerst ausgesucht wurde. Mein Sim war beim testen sogar Geist, Alien und Vampir. Mein normaler Sim (außer dass er ein Geist war) hatte auch Alieninteraktionen und die Vampir-Bedürfnisanzeige. Meermann oder so ist auch dabei, wobei ich nicht getestet habe, wie sich das wegen der Bedürfnisse mischen lässt. Wahrscheinlich bleiben die Bedürfnisse aber bei dem, was zuerst davon ausgesucht wurde. Hoffentlich verursacht so etwas keine Probleme, sollte man das länger machen.
Ich weiß jetzt, dass die weiteren Merkmale, die gehen, nur Zusatzmerkmale oder sonst was sind.

Wenn jeder neue Townie automatisch alle möglichen Merkmale bekommt, überlastest das das Spiel? Ich habe Windows 10. Ist da 25 zu viel? Oder nehmen die beim speichern wenig Platz ein? Es war ja wohl von den Entwicklern so gedacht, dass man viele Merkmale sammelt. Es dauert jetzt schon etwas beim laden.
Ok, du kannst also Alien-/Vampir-/Meermenschen-Merkmale zuordnen. Zu "richtigen" Hybriden macht sie das eigentlich nicht. Wenn der Mod aktuell gehalten wird (was er wohl wird), dann sollte es keine Probleme geben, wenn er sich nicht mit anderen Mods beißt.

Welches Windows du hast, ist relativ unwichtig. Ich spiele beispielsweise noch auf Windows 7, mein Spiel läuft aber super flüssig und lädt in 2 Minuten. Trotz 20 GB Downloads. Der Rechner macht halt echt den Spielspaß.

Wenn du dir aber unsicher bist, halte es lieber klein. Umso mehr Mods du drin hast, umso höher ist das Konflikpotential. Und viele Traits bringen (meiner Meinung nach) auch nicht soooo den großen charakterlichen Effekt, dass man unbedingt alle 100 Stück die es gibt, laden muss.
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Alt 22.08.2019, 15:40   #2422
Sem
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Weiß zufällig einer ob es einen Mod gibt der das Autonome Müll rausbringen unterbringt.
Ständig brechen die Sims irgendeine Handlung ab weil sie den Müll rausbringen müssen, das nervt echt nur noch.
Bitte sagt mir das es sowas gibt ansonsten treiben meine Sims mich noch in den Wahnsinn
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LG Sem

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Alt 22.08.2019, 16:34   #2423
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Ich habe mir das für 8 geholt. Das sollte doch noch gehen, oder?
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Alt 22.08.2019, 16:55   #2424
youkai
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Zitat von Merlin92 Beitrag anzeigen
Ich habe mir das für 8 geholt. Das sollte doch noch gehen, oder?
Du meinst Version 8 von dem Mod?
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Alt 22.08.2019, 17:04   #2425
Merlin92
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Ja, Version 8 ist für 8 Merkmale. Mehr hole ich vielleicht auch besser nicht.
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Alt 28.08.2019, 07:47   #2426
BabyNight
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Ich suche ein mod wo die Schulkinder/ Teen in der Schule Fähigkeiten gelehrt bekommen.
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Alt 28.08.2019, 08:43   #2427
Tigerkatze
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Zitat:
Zitat von Sem Beitrag anzeigen
Weiß zufällig einer ob es einen Mod gibt der das Autonome Müll rausbringen unterbringt.
Ständig brechen die Sims irgendeine Handlung ab weil sie den Müll rausbringen müssen, das nervt echt nur noch.
Bitte sagt mir das es sowas gibt ansonsten treiben meine Sims mich noch in den Wahnsinn

Schau mal ob dieser Mod was für Dich ist:
http://modthesims.info/d/630438/smar...-emptying.html


Ansonsten kann ich dir nur empfehlen, sämtliche Mülleimer ausser in der Küche zu entfernen im Haus, und für die Küche diesen teuren Mülleimer der den Müll sofort vernichtet zu kaufen für deine Sims
__________________

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Alt 28.08.2019, 12:00   #2428
Sem
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Zitat:
Zitat von Tigerkatze Beitrag anzeigen
... diesen teuren Mülleimer der den Müll sofort vernichtet ...
Sowas gibt es Ich lerne nie aus
Werde aber mal wegen den Mod gucken, dann muss ich nicht jedes Haus mit neuen Mülleimern ausstatten
__________________
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Alt 28.08.2019, 12:37   #2429
Tigerkatze
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Zitat:
Zitat von Sem Beitrag anzeigen
Sowas gibt es Ich lerne nie aus
Werde aber mal wegen den Mod gucken, dann muss ich nicht jedes Haus mit neuen Mülleimern ausstatten

Ja den gibt es
"Organisch gut" und kostet 1200$ und du bekommst, wenn du den Müll selber reinziehst, pro Familienmitglied 10$ gut geschrieben
__________________

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Alt 28.08.2019, 20:39   #2430
bienchen83
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Zitat:
Zitat von Tigerkatze Beitrag anzeigen
Schau mal ob dieser Mod was für Dich ist:
http://modthesims.info/d/630438/smar...-emptying.html

Die Mod kann ich wärmstens empfehlen, die ist richtig toll!


@Merlin: Nimm ruhig Version 2, Version 1 verhindert eigentlich nur, dass der Ruhmlevel während der Arbeit absackt, ohne dass dein Sim überhaupt was dagegen tun kann. Version 2 ist immer noch moderat. Wenn du es ganz auf deine Bedürfnisse zugeschnitten haben möchtest, kannst du die Datei aber auch mit dem Sims4Studio öffnen und den Wert nach deinem Belieben anpassen.
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Geändert von bienchen83 (28.08.2019 um 20:44 Uhr)
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Alt 04.09.2019, 17:16   #2431
Dukemon
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Nutzt jemand einen Mod der im Kaufmenü wieder die alten Symbole für Objekte aus Erweiterungen verwendet? Das alle gleich aussehen ist unübersichtlich.
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Alt 06.09.2019, 17:18   #2432
Merlin92
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Hat jemand den Teleport Any Sim-Mod getestet?

http://sims4studio.com/thread/2617/a...scrollTo=72734
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Alt 06.09.2019, 19:17   #2433
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Da der u.a. für den Poseplayer und die Posen relevant ist, wird der sehr oft genutzt und funktioniert entsprechend.
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Alt 06.09.2019, 21:38   #2434
Meryane
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Der funktioniert. Nur leider die Funktion "just go away" nicht mehr.
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Alt 06.09.2019, 22:09   #2435
Merlin92
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Wenn du damit das teleportieren meinst, dann ist es wohl nicht für mich.
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Alt 06.09.2019, 22:56   #2436
Tigerkatze
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Zitat von Merlin92 Beitrag anzeigen
Wenn du damit das teleportieren meinst, dann ist es wohl nicht für mich.

'Just go away' ist nicht teleportieren, damit schickst du ganz einfach die Sims weg vom Grundstück weg die unerwünscht sind.
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Alt 07.09.2019, 11:36   #2437
Stubenhocker50
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Hallo


Gibt es eigentlich einen Mod, wo man in den begehbaren Bereichen (keine Grundstücke) auch bauen kann?

Manchmal wäre das so praktisch, z.B. in Forgotten Hollow dieser Bereich um das teuerste Grundstück (wo der Vladislaus Straud wohnt), da stehen haufenweise Grabsteine, da könnte man so schön was damit anfangen, wie einen Friedhof hinzubauen.
Das ärgert mich jedesmal wenn ich diese Grabsteine sehe und ich da doch nichts mit anfangen kann, sprich einen Friedhof dahin zu bauen.
Da könnte man ein Grundstück sparen für einen Friedhof.

Geändert von Stubenhocker50 (07.09.2019 um 11:40 Uhr)
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Alt 07.09.2019, 11:47   #2438
lila.unfug
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Zitat von Stubenhocker50 Beitrag anzeigen
Hallo
Gibt es eigentlich einen Mod, wo man in den begehbaren Bereichen (keine Grundstücke) auch bauen kann?
TwistedMexi hat dafür vor ein paar Wochen einen Mod rausgebracht. - Ich hab ihn mir aber nicht genauer angesehen, kann also leider nicht sagen, wie genau das dann funktioniert.
lila.unfug ist offline   Mit Zitat antworten
Alt 07.09.2019, 12:39   #2439
Tigerkatze
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Mit diesem Mod kann man nicht außerhalb der begehbaren Bereichen bauen, sondern nur Objekte hinstellen.
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Alt 07.09.2019, 13:59   #2440
Stubenhocker50
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Hallo


Schade.


Dann gibt es anscheinend (noch) keinen Mod, wo man das kann. Bleibt also nur meine Hoffnung das EA diese offenen Bereiche eines Tages offen macht zum bauen, oder auf einen Modder hoffen der das mal macht (wenn es überhaupt möglich ist).
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Alt 11.09.2019, 21:50   #2441
Dukemon
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Verwendet jemand eine gut umgesetzte Mod, die die Sorgen während des Abenteuers der Vampire in Salvadora mindert? Mein Vampir hat nun recht hohe Fähigkeitwerte in Fitness und konnte zum Beispiel die Fledermäuse abwehren, der sollte sich aber eigentlich gar nicht damit auseinandersetzen müssen. Vampire können nicht von anderen Vampiren trinken, wieso soll das dann bei den Feldermäusen so sein?
Auch sollte sich ein Vampir schon wirksam gegen andere Dinge zur Wehr setzen können und die Ranken sollten ihm auch wenig ausmachen. Echt schade, wie wenig die Erweiterungen untereinander funktionieren.
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Alt 12.09.2019, 00:00   #2442
krebschen
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Zitat:
Zitat von Stubenhocker50 Beitrag anzeigen
Gibt es eigentlich einen Mod, wo man in den begehbaren Bereichen (keine Grundstücke) auch bauen kann?
Ganz zufällig bin ich vorhin beim CC shoppen über einen Link gestolpert: Tutorial von Nelfeah (englisch)

Laut dem Tutorial kann man mithilfe des Sims 4 Studios die Grundstücksgröße erweitern und auch bebauen. Allerdings empfiehlt der Autor nicht, über eine Größe von 64x64 zu gehen.
Ich selber habe es nicht getestet, kann dir also nicht sagen, ob es wirklich klappt Wichtig ist auf jeden Fall ein Back Up!

Viel Erfolg
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Alt 12.09.2019, 12:55   #2443
Shinjukai
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Es gab/gibt eine Mod, die die NPCs die auf den Gemeinschaftsgrundstücken auftauchen durchmischt, damit dort nicht immer die gleichen auftauchen.
Kann mir jemand sagen, wie die hieß? Oder ging das mit dem MC Command?
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Alt 12.09.2019, 13:11   #2444
timida
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Das geht mit dem MCCC ... unter Population irgendwo.
Oder war es unter MCCC Einstellungen?
Ich weiß es grad nicht sicher.
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Alt 12.09.2019, 20:40   #2445
bergsee1
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Weerbesu stellt anscheinend seine geupdateten Mod´s nicht mehr auf Modthesims.
( More Columns, UI Cheats Extension, usw … )
Die stellt er nun auf seine Patreon Seite, aber gratis.
KLICK
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Ein Lächeln ist billiger als Strom, erzeugt aber wesentlich mehr Wärme.
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Alt 12.09.2019, 22:37   #2446
timida
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Sollte jemand über eine Mod stolpern, die das Kochenmenü für den Kessel komplett freischaltet ... einmal bitte schreien.
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Alt 12.09.2019, 23:53   #2447
Birksche
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Zitat von Stubenhocker50 Beitrag anzeigen
Hallo


Gibt es eigentlich einen Mod, wo man in den begehbaren Bereichen (keine Grundstücke) auch bauen kann?

Manchmal wäre das so praktisch, z.B. in Forgotten Hollow dieser Bereich um das teuerste Grundstück (wo der Vladislaus Straud wohnt), da stehen haufenweise Grabsteine, da könnte man so schön was damit anfangen, wie einen Friedhof hinzubauen.
Das ärgert mich jedesmal wenn ich diese Grabsteine sehe und ich da doch nichts mit anfangen kann, sprich einen Friedhof dahin zu bauen.
Da könnte man ein Grundstück sparen für einen Friedhof.

du kannst doch deine grabsteine hinstellen wo du willst, dazu brauchst du kein grundstück
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Alt 13.09.2019, 11:18   #2448
Stubenhocker50
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Zitat:
Zitat von Birksche Beitrag anzeigen
du kannst doch deine grabsteine hinstellen wo du willst, dazu brauchst du kein grundstück

Hallo


So wie man z.B. überall sein Zelt "aufschlagen" kann, also ins Inventar und dann irgendwohin setzen. Meinst du das? Das geht mit Grabsteinen? Habe ich mir noch nie Gedanken drüber gemacht, das man das machen könnte. Aber bleiben die Grabsteine denn auch da, und verschwinden nicht plötzlich irgendwann wieder? Auch kann ich aber mit dieser Methode keine Blumen ans Grab, kein Bild ans Grab stellen. Also das Grab eben nicht bearbeiten, ein kleines Mäuerchen drumherum, Blumen und ein Bild des Verstorbenen hinstellen (was ich immer mache).
Da fehlt eben wirklich ein richtiger Friedhof (wie bei Sims 3), mit Mausoleum. Das war so immer praktisch, wenn kein Platz mehr da ist für ein Grab einfach den Verstorbenen ins Mausoleum.
Aber ich wäre ja schon zufrieden, wenn man eben die Zwischenbereiche bearbeiten könnte, oder halt einen Mod das man das kann.
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Alt 13.09.2019, 12:35   #2449
Birksche
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man kann halt nicht alles haben, aber die grabsteine deiner gestorbenen dazwischen stellen ist doch schon mal was, was meinst du warum die das so gelöst haben? damit wir eben in ruhe spielen können ohne abstürze wg. überlastung der grafik-karten z.b.
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Alt 13.09.2019, 22:22   #2450
Hotoki
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Zitat:
Zitat von timida Beitrag anzeigen
Sollte jemand über eine Mod stolpern, die das Kochenmenü für den Kessel komplett freischaltet ... einmal bitte schreien.
mit dem erweiterten cheat menu (testingcheats) im debug modus des spiels kannst du unter magic alle zauber/rezepte lernen.



Bringt auf diese Weise allerdings nicht viel Zauberer-EXP.
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Hotoki h. Suichiru... P(ersönlichkeit)U(nabhängig)N(atürlich)K(öpfchen)
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