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Alt 24.10.2019, 21:11   #2551
#debug
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Hallo,
ich hoffe mir kann vll jemand helfen. Gibt es eine neue Version vom MCC ? Die Version 6.5.0 funktioniert nicht mehr bei mir... Hab seit Sept. nicht mehr Sims 4 gespielt daher bin ich gerade bisschen verwirrt was ich tun kann. Kann es sein, dass man auf die neueste Version nur zugreifen kann, wenn man Patreonmitglied ist?
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Alt 24.10.2019, 21:59   #2552
bienchen83
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Zitat:
Zitat von Kit Beitrag anzeigen
Gibts n Mod der dafür sorgt das die Sims weniger Zeit beim Festessen zubereiten brauchen?
Ich hab zwar n mod der für weniger zeit beim Kochen zuständig ist aber das scheint nicht fürs Festessen zu gelten.

Falls du meine Mod meinst, die gilt durchaus auch fürs Festessen (zumindest wenn du die aktuellste Version hast). Da ein Festessen aber etwa 3 x so lange wie ein normales Essen in der Zubereitung braucht, dauert es auch mit Mod immer noch eine ganze Weile. Wenn du mal die Mod rausnimmst, wirst du feststellen, dass deine Sims dann noch länger für das Zubereiten des Festessens brauchen. Da ich selbst schon das ein oder andere Festessen zubereitet habe, bin ich damit sogar ausnahmsweise einmal einverstanden.
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Alt 24.10.2019, 23:56   #2553
Birksche
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Zitat von lost.in.the.sixties Beitrag anzeigen
Ich such auch ne Mod...gibt es eine, mit der man die Schneeballschlachten/Wasserballschlachten ein wenig "dynamischer", sprich schneller machen kann?

Das ist echt grausam, den Sims dabei zuzugucken, wie sie dümmlich dastehen und in die Luft starren, bis sie sich mal bequemen, den nächsten Ball zu werfen...
mod kenn ich nicht, man kann das mit bis zu 8 sims machen, je mehr sims umso weniger entsteht der eindruck, dass alles so lange dauert...
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Alt 25.10.2019, 10:22   #2554
Kit
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Zitat von bienchen83 Beitrag anzeigen
Falls du meine Mod meinst, die gilt durchaus auch fürs Festessen (zumindest wenn du die aktuellste Version hast). Da ein Festessen aber etwa 3 x so lange wie ein normales Essen in der Zubereitung braucht, dauert es auch mit Mod immer noch eine ganze Weile. Wenn du mal die Mod rausnimmst, wirst du feststellen, dass deine Sims dann noch länger für das Zubereiten des Festessens brauchen. Da ich selbst schon das ein oder andere Festessen zubereitet habe, bin ich damit sogar ausnahmsweise einmal einverstanden.
Ich wusste gar nichtmehr das ich von Dir auch n Mod der für schnelleres Kochen zuständig ist drinn hatte, und hatte 2 Mods drinn.
Bei soviel Mods verliert man schonmal den überblick.
Bin gerade mal wieder dabei alles zu Aktuallisieren.


An die Allgemeinheit, gibt es n Mod der das Autonome Kamin anzünden unterdrückt?
Das Nervt so dermaßen das ich kurz davor bin sämtliche Kamine abzureißen.
Und ich such ne Mod der dafür sorgt das die Sims nichtmehr an einem Lachanfall sterben können,
oder kann man das irgendwo am Mcc einstellen?
Hab richtig Angst vor dem Verspielt moodlet.

Geändert von Kit (25.10.2019 um 10:36 Uhr)
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Alt 25.10.2019, 11:06   #2555
timida
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Ja du kannst im MCCC die emotionalen Tode komplett deaktivieren.

Aber frag mich gerade nicht wo.
Vermutlich irgendwo in MCCC Einstellungen.
Oder doch unter MC Cheats?
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Alt 25.10.2019, 13:07   #2556
bienchen83
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MCCC menu on the computer -> MC Tuner -> Change Interaction Behavior -> Allow Emotional Deaths


(Ist aus dem Thread von MTS, wo's früher die einzelne Mod gab, die jetzt nicht mehr funzt).


An die Kamine kannst du entweder mit dieser Mod ran, wenn du das ganz unterbinden möchtest:
http://modthesims.info/d/602837
Schöner finde ich die hier, wo die Sims das nur noch autonom machen, wenn es draußen kalt ist:

https://littlemssam.tumblr.com/post/...are-sooo-small
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Alt 25.10.2019, 18:39   #2557
#debug
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Hallo,
gibt es einen ähnlichen Mod wie den UI Cheat Extensions Mod? Für die neueste Version muss man nun Patreonmember werden und bezahlen glaub ich. Ich möchte die Bedürfnisbalken einzeln verändern können. Gibt es einen anderen Mod?
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Alt 25.10.2019, 18:45   #2558
Dark_Lady
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https://www.patreon.com/posts/ui-cheats-v1-15-26240068
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Alt 25.10.2019, 22:01   #2559
#debug
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@Dark_Lady über den Link hat's geklappt.Vielen Dank, bin total erleichtert. Ohne diesen Mod könnt ich garnicht mehr.
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Alt 26.10.2019, 12:19   #2560
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Hallo


Ich hab mal eine Frage an bienchen und einen ihrer Mods. Ich habe heute diesen neuen Mod wo die Bücherregal und Kisten extra Inventare haben. Da stand ja eine Warnung, wenn man diesen Mod reintut das man vorher was man in den besagten Inventaren hat, sichert. Weil die sonst gelöscht werden.
Nun meine Frage. Wie ist das, sollte ich den Mod wieder entfernen, muß ich da auch meinen Inhalt meiner Inventare sichern und wird das sonst auch gelöscht oder nur wenn man den Mod ins Spiel holt?
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Alt 26.10.2019, 14:29   #2561
bienchen83
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Zitat:
Zitat von Stubenhocker50 Beitrag anzeigen
Wie ist das, sollte ich den Mod wieder entfernen, muß ich da auch meinen Inhalt meiner Inventare sichern und wird das sonst auch gelöscht [...]?
Ja, solltest du.
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Alt 27.10.2019, 12:00   #2562
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Ich habe seit einer Weile einen oder mehrere Mods im Spiel, die die Funktion 'ask for money', 'ask about siblings' und noch irgendwas Drittes erlauben, und alle drei Funktionen drängen sich im Menü für soziale Interaktionen immer ganz prominent als erstes auf - und das nervt mich. Leider weiss ich nicht mehr, mit welchem Mod die Funktionen mitgekommen sind. Anfangs habe ich den Slice of Life Mod vermutet, aber auf der Modseite werden die Funktionen nicht angepriesen.


Bevor ich mich auf die lange Suche nach den Übeltätern mache, wollte ich hier mal kurz nachfragen, ob jemand die Funktionen auch in seinem Spiel hat und weiss, zu welchem Mod sie gehören? (edit: Auffällig dabei ist natürlich, das die Funktionen auf Englisch sind, obwohl ich das Spiel auf Deutsch eingestellt habe. Damit fallen Bienchens und LittleMsSams Mods wahrscheinlich schon mal weg )
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Alt 27.10.2019, 12:13   #2563
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die dürften tatsächlich vom Slice of Life kommen.
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Alt 27.10.2019, 12:42   #2564
MONKEYINABOX
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Ah Mist. Kann man die irgendwie rauslöschen? Ich hab das bei den Pickeln und der Menstruation auch gemacht, aber für diese soziale Interaktionen habe ich irgendwie keine entsprechende Unterdatei gefunden. :/ (Die Frage richtet sich natürlich an alle, die sich mit dem SOL Mod auskennen )
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Alt 27.10.2019, 13:08   #2565
Merlin92
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Gibt es einen Mod für Geschäfte auf Wohngrundstücken?
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Alt 27.10.2019, 20:27   #2566
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Frage Hallo Bienchen83

Ich finde keine Untermenüs
weder in Truhe noch in Bücherregal
Hilfe
Angehängte Grafiken
Dateityp: jpg Keine Untermenues.jpg (36,7 KB, 13x aufgerufen)
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Alt 27.10.2019, 22:49   #2567
bienchen83
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Ich glaube, du hast die Mod falsch verstanden, die fügt keine Untermenüs hinzu, sondern sorgt dafür, dass wenn du auf einem Grundstück mehrere Truhen hast sich nicht alle dasselbe Inventar teilen.
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Alt 28.10.2019, 08:06   #2568
21073HH
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Danke
LG aus HH
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Alt 29.10.2019, 08:43   #2569
styx
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Zitat:
Zitat von Merlin92 Beitrag anzeigen
Gibt es einen Mod für Geschäfte auf Wohngrundstücken?
hier

der ist von LittleMsSam, allerdings funktioniert der Handel da auf ihrem eigenem System

edit: oder du machst es wie ich und öffnest wann du magst nen Gartenverkauf
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Alt 29.10.2019, 12:27   #2570
Merlin92
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Ich habe mal bei Youtube geschaut. Das sind alles Grundstücksmerkmale, oder? Hast du das Geschäftsmerkmal (live in Store) mal getestet?
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Alt 29.10.2019, 15:31   #2571
Stubenhocker50
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Zitat:
Zitat von styx Beitrag anzeigen
hier

der ist von LittleMsSam, allerdings funktioniert der Handel da auf ihrem eigenem System

edit: oder du machst es wie ich und öffnest wann du magst nen Gartenverkauf

Hallo


Ich habe mir auch mal gerade diesen Mod von deinen link heruntergeladen.

Wie funktioniert das denn genau mit diesem Mod? Ist der auf deutsch (im Spiel)? Was ist der Unterschied zwischen "live in business" und "live in store". Mit meinem Übersetzer habe ich das jetzt nicht verstanden, wo da der Unterschied ist, bei beiden kann man ja Zuhause verkaufen, oder?
Also welches der beiden Merkmale müßte ich wählen um Zuhause verkaufen zu können?
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Alt 29.10.2019, 21:36   #2572
Merlin92
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Ich habe das so verstanden, dass live in Store ein Geschäft ist (wegen den Preisen in % ). Über die Art wie man das macht, weiß ich das nicht.

Kennt jemand einen Mod, der das nach drinnen rennen verhindert? Mein Sim war in der Sauna und sie wollte nach draußen in den Schnee rennen, nur mit einem Badetuch.
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Geändert von Merlin92 (29.10.2019 um 22:52 Uhr)
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Alt 30.10.2019, 00:30   #2573
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Also live in Business bedeutet dass du da in einem Cafe, Fitnesscenter, Bar etc leben kannst. Der Store ansich also das Geschäft funktioniert anders als der von EA es gibt keine Angestellten und es kann auch nur das verkauft werden was gesammelt oder selbst hergestellt wurde. Es wird über die Lottraits eingestellt was du für nen Laden haben willst. an den Türen stellt man ein ob gerade auf oder zu ist. Man kann sogar mehrere Sachen auf dem selben Grundstück haben. Ich hatte da mal gleichzeitig ein Cafe und eine Bar. Das Cafe hatte dann von 13- 19 und die Bar von 19-24 auf , musste nur immer erst das eine schließen dann Tür zu dem Haus abschliessen sobald alle raus sind und dann das andere öffnen. Hat super geklappt ohne sich zu beissen

Edit den Shop hab ich nie damit gespielt, aber du musst halt überall drauf klicken und zum Verkauf auszeichnen . Das läuft wie ein Selbstbedienungsladen soweit ichs verstanden hab, du musst also selbst nur neue Sachen hinstellen und markieren und bei mir in englisch keine Ahnung obs da auch ne deutsche Übersetzung zu gibt

edit edit hab grad geschaut sollte auch auf deutsch sein, wenn du dein spiel auf deutsch hast

noch ein edit(ich habs heut) die Preise erhöht man auch über die Tür , automatisch ist normal Preis eingestellt , man kann dann um 25,50 ,75,oder 100% erhöhen
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Geändert von styx (30.10.2019 um 00:46 Uhr)
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Alt 30.10.2019, 10:56   #2574
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Gibt es eine Mod oder auch CC, dass so aussieht, als wenn Sim das Baby in einem Babytuch gewickelt vor seinem Bauch trägt, sozusagen als Accessoire ()?
Das Baby wär natürlich in der Zeit in der Wiege, aber man kann es sich ja vorstellen, dass das Baby eigentlich mit der Mama im Babytuch mit spazieren geht... Sagt das einem von euch was?
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Alt 30.10.2019, 12:52   #2575
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Hab zwar nen Carrier gefunden aber der ist für Posen mit Toddlern, also müsstest du dir das Baby dadrin einbilden. ist ne kette

Edit : vergiss es der Link zum DL funzt nicht
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Alt 30.10.2019, 13:39   #2576
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Danke, styx, fürs Nachschauen. Ja, ich hatte auch unter Baby Sling und Carrier geschaut, aber da hab ich auch nur für Posen gefunden.
Schade...aber das müsste grundsätzlich doch eigentlich machbar sein, ein Baby im Tuch als "Kette" zu machen oder? Dann müsste es sozusagen 3 verschiedene Baby"farben" geben, zwischen denen man wählen kann (damit man sein Baby simulieren kann). Oder stell ich mir das grad zu einfach vor? Man kann doch auch Taschen und sowas als Anhänger/Ketten machen, da wär doch ein Baby mit Tuch dasselbe... Irgendwie schon komisch, dass das bis jetzt noch keiner gemacht hat, obwohl das Baby-Thema schon ein recht großes Thema und Manko bei den Sims ist.
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Alt 30.10.2019, 14:17   #2577
styx
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Ist schon etwas kniffelig wegen der Slider bei den Sims , da könnte das Tragetuch auch mal in der Jacke oder sogar im Busen, Bauch hängen
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Alt 30.10.2019, 15:55   #2578
Merlin92
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Gibt es einen neuen UI-Cheat? Ich habe 1.15.0. Es scheint nicht zu gehen.

Bienchen83

Einer deiner ganz neuen Mods oder Updates verhindert, dass das Kühlschrankinventar geöffnet werden kann. Deinen Inventar-Mod habe ich nicht. Ich wollte zuerst Inventarsachen sichern. Vielleicht ist das danach nur mit diesem Mod möglich, das Kühlschrankinventar wieder zu öffnen.

Was noch wichtig sein könnte: Wenn man den Inventar-Mod hat und dann ohne diesen spielt, verschwinden dann die Inventarsachen ebenfalls die drin sind?
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Geändert von Merlin92 (30.10.2019 um 17:09 Uhr)
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Alt 30.10.2019, 17:48   #2579
bienchen83
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Hallo Merlin,

ich habe fast alle meine Mods und alle meine neuen Mods selbst im Spiel und kann das Kühlschrankinventar problemlos anzeigen.

Auch ohne den Inventarmod lässt sich das Inventar bei mir anzeigen. Alles andere wäre auch unlogisch.

Ich habe beides gerade extra nochmals getestet.

Welche von meinen Mods, die Kühlschränke betreffen, hast du denn installiert? Vielleicht fehlt dir einfach ein erforderliches Pack oder du hast eine andere Mod, die sich mit meiner beißt.

Mit dem Hinweis, dass eine meiner Mods ein bestimmtes Problem verursacht, kann ich leider wenig anfangen, wenn ich das Problem selbst gar nicht habe. Da müsstest du schon zumindest rausfinden, welche Mod bei dir das Problem verursacht und ob es auch dann auftritt, wenn du ausschließlich diese Mod installiert hast.

Zitat:
Zitat von Merlin92 Beitrag anzeigen
Was noch wichtig sein könnte: Wenn man den Inventar-Mod hat und dann ohne diesen spielt, verschwinden dann die Inventarsachen ebenfalls die drin sind?
Ja, die Hinweise fürs Installieren gelten fürs Deinstallieren erst recht. Ich werde das aber zur Klarstellung in der Beschreibung noch ergänzen lassen, wenn ich beim nächsten Update daran denke. Betrifft aber wiederum nicht alle Inventare, sondern nur Bücherregale und Truhen.
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Alt 30.10.2019, 18:04   #2580
Merlin92
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Ich weiß nicht welches es ist. Ich kann es nur eingrenzen. Ich habe alle Inhalte. Soweit ich weiß habe ich alles vom 28.10. außer whimoverhaul. Nachdem ich das Problem bemerkt habe, habe ich wieder deine vorherigen Mod-Dateien verwendet und es ging wieder. Also liegt es wohl an einem der neuen Mods/Updates.

Achso, habe ich erst jetzt gelesen. Ich weiß nicht, ob es an einem anderen Mod liegen könnte.

Was noch toll wäre ist, dass die Sims Geschicklichkeit bekommen würden, wenn sie an Geräten basteln.
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Geändert von Merlin92 (30.10.2019 um 18:26 Uhr)
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Alt 31.10.2019, 18:59   #2581
bienchen83
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Hallo Merlin,

nimm bitte die pbox_usemoreingredients Version 1 raus. Davon nutze ich Version 2 und in Version 1 fehlte eine Datei. Offenbar habe ich kein Backup der richtigen Datei mehr gehabt. Jetzt muss ich die allerdings erst komplett neu erstellen. Also erst mal Version 2 nutzen oder komplett rausnehmen.

LG bienchen


EDIT: http://bienchen83.bplaced.net/s4/mod...ngredients.rar
Damit müsste es klappen.
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Geändert von bienchen83 (31.10.2019 um 19:52 Uhr)
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Alt 04.11.2019, 07:47   #2582
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Hallo


Gibt es einen Mod, wo die selbsterstellten Blumen an dieser Blumenwerkbank, nicht mehr kaputtgehen (verwelken, verderben)?
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Alt 04.11.2019, 08:27   #2583
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Zitat von Stubenhocker50 Beitrag anzeigen
Hallo
Gibt es einen Mod, wo die selbsterstellten Blumen an dieser Blumenwerkbank, nicht mehr kaputtgehen (verwelken, verderben)?
Kein Mod, aber wenn Du die Blumengestecke mit Glockenblumen parfümierst, nimmt die Haltbarkeit ebenfalls nicht ab. (Eine genaue Auflistung, was die einzelnen Blumen beim Parfümieren machen, findest Du z.B. hier.)
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Alt 04.11.2019, 10:01   #2584
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Es gibt hier auch einen Blumenkühlschrank, in dem die Gestecke nicht mehr verwelken.
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Alt 04.11.2019, 21:23   #2585
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Kann man bei der Slice of Life Mod selber entscheiden, welche "Module" ins Spiel kommen bzw kann man einzelne Sachen deaktivieren oder muss man alles davon im Spiel haben?
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Alt 05.11.2019, 19:26   #2586
Chii
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Gibt es einen Mod, wo der Sim eine Aktion erst zu Ende ausführt, bevor man mit dem Sim zur Arbeit wechselt? Mich nervt es, dass mein Sim zb ein Buch liest oder gerade die Waschmaschine bedient und schwups landet man mit dem Sim an der Arbeit (auf der Arbeit? ) wenn man den Arbeitstag mitmacht...
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Alt 05.11.2019, 22:59   #2587
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Moin,
hier gibt es ein Mod mit dem ihr eure NPCs !!! spielen könnt, auf Englisch und Deutsch
Für mich ein Mod nach dem ich schon seit Jahren gesucht habe
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Alt 06.11.2019, 01:04   #2588
Birksche
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Zitat von Chii Beitrag anzeigen
Gibt es einen Mod, wo der Sim eine Aktion erst zu Ende ausführt, bevor man mit dem Sim zur Arbeit wechselt? Mich nervt es, dass mein Sim zb ein Buch liest oder gerade die Waschmaschine bedient und schwups landet man mit dem Sim an der Arbeit (auf der Arbeit? ) wenn man den Arbeitstag mitmacht...
du weisst doch wann dein sim zur arbeit muss, eine std. vorher kriegt man bescheid, dann gib ihm doch keine aufgabe mehr die länger dauert
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Alt 06.11.2019, 19:05   #2589
Chii
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Und für unerwartete Anrufe? zb eine Einladung zur Party oder Date? das kann man meistens nicht vorraussehen
Dann gehe ich von aus, dass es so einen Mod nicht gibt trotzdem danke für die Mühe
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Alt 06.11.2019, 19:35   #2590
MONKEYINABOX
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Zitat von lost.in.the.sixties Beitrag anzeigen
Kann man bei der Slice of Life Mod selber entscheiden, welche "Module" ins Spiel kommen bzw kann man einzelne Sachen deaktivieren oder muss man alles davon im Spiel haben?

Ich hab einfach ein paar Sachen selbstständig rausgelöscht, z.B. die Pickel bzw. das Skin Care oder die Menstruation (bei letzterem hatte ich das Gefühl, dass meine Simfrau 24/7 ihre Periode hatte und deshalb schlecht drauf ist). Ich hatte dadurch keine Probleme im Spiel. Ich meine mich aber zu erinnern, dass die Sims manchmal Skincare Moodlets hatten, obwohl ich das das rausgelöscht habe. Aber sicher bin ich mir nicht.

Oder auf was beziehst du dich speziell bzw. welche Funktionen möchtest du raus haben?
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Alt 06.11.2019, 20:53   #2591
Birksche
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Zitat von Chii Beitrag anzeigen
Und für unerwartete Anrufe? zb eine Einladung zur Party oder Date? das kann man meistens nicht vorraussehen
Dann gehe ich von aus, dass es so einen Mod nicht gibt trotzdem danke für die Mühe
du hattest aber nur wegen der arbeit angefragt

ich wüsste nicht dass es mods gibt, die dir zeit lassen zu ner einladung zu gehen...( da sag ich auch oft ab, weil es grad nicht passt, leider )
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Alt 07.11.2019, 17:24   #2592
lost.in.the.sixties
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Zitat von MONKEYINABOX Beitrag anzeigen
Ich hab einfach ein paar Sachen selbstständig rausgelöscht, z.B. die Pickel bzw. das Skin Care oder die Menstruation (bei letzterem hatte ich das Gefühl, dass meine Simfrau 24/7 ihre Periode hatte und deshalb schlecht drauf ist). Ich hatte dadurch keine Probleme im Spiel. Ich meine mich aber zu erinnern, dass die Sims manchmal Skincare Moodlets hatten, obwohl ich das das rausgelöscht habe. Aber sicher bin ich mir nicht.

Oder auf was beziehst du dich speziell bzw. welche Funktionen möchtest du raus haben?
Ah danke dir Ich hatte letztens ein Video gesehen, wo vorgestellt wurde, dass man mit dem Slice of Mod richtige Grippe bekommen kann. Das würd ich gern in meinem Spiel haben, aber Menstruation z.B. nicht. Mit den anderen Funktionen hab ich mich noch nicht wirklich auseinandergesetzt, weil ich erstmal vorab checken wollte, ob das überhaupt geht, die Mod "aufzusplitten".
Aber so wie du das gemacht hast, klingt das ja machbar.
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Irgendwo auf der Welt gibt's ein kleines bisschen Glück, und ich träum davon in jedem Augenblick...
Ich hab so Sehnsucht, ich träum so oft...einst wird das Glück mir nah sein.
Ich hab so Sehnsucht, ich hab gehofft, bald wird die Stunde da sein.
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Alt 07.11.2019, 17:42   #2593
MONKEYINABOX
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Zitat:
Zitat von lost.in.the.sixties Beitrag anzeigen
Ah danke dir Ich hatte letztens ein Video gesehen, wo vorgestellt wurde, dass man mit dem Slice of Mod richtige Grippe bekommen kann. Das würd ich gern in meinem Spiel haben, aber Menstruation z.B. nicht. Mit den anderen Funktionen hab ich mich noch nicht wirklich auseinandergesetzt, weil ich erstmal vorab checken wollte, ob das überhaupt geht, die Mod "aufzusplitten".
Aber so wie du das gemacht hast, klingt das ja machbar.

Genre. Probier's am besten einfach aus. Ich hab mal nachgeguckt, die Module sind nach ihren jeweiligen Funktionen benannt. Bei einem steht z.B. dabei [Don't delete] und bei den anderen nicht. Solange du das stehen lässt, sollte es meiner Erfahrung nach klappen
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Alt 07.11.2019, 18:20   #2594
timida
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Ja, man kann bestimmte Module einfach raus lassen.
Ich hatte zB recht schnell das Periodensystem und das Krankheitssystem wieder rausgeschmissen (letzteres, weil es meinem Empfinden nach ziemlich buggy war: meine Sims wurden nicht mehr gesund und gingen in Folge dessen nicht mehr zu Arbeit/Schule; Medizin half nicht).
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Alt 07.11.2019, 21:45   #2595
Chii
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Zitat:
Zitat von Birksche Beitrag anzeigen
du hattest aber nur wegen der arbeit angefragt

ich wüsste nicht dass es mods gibt, die dir zeit lassen zu ner einladung zu gehen...( da sag ich auch oft ab, weil es grad nicht passt, leider )

Das stimmt
Dann muss ich damit leben trotzdem danke
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Alt 10.11.2019, 09:43   #2596
Guzzler
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Benutzt hier jemand den NPC Controll Mod?
Ich habe den seit heute im Spiel und wollte mir Gärtner festlegen. Ich habe mir also ein paar Sims erstellt, diese dann nicht in die Welt plaziert und nicht als gespielt gekennzeichnet. In der Auswahlliste wurden mir dann aber meine Sims dann nicht angezeigt (der einzige der mir angezeigt wird, ist Marcus Flex). Wenn ich z.B. Barista auswählen möchte, dann werden mir alle meine erstellten Sims angezeigt.
Ich dachte dann - okay, vielleicht müssen die ein bestimmtes Fähigkeitslevel beim Gärtnern haben und habe diese Fähigkeit auf Level 10 bei allen gecheatet. Trotzdem werden mir die Sims nicht angezeigt (Marcus Flex hat auch keine Gartenfähigkeit, habe ich nachgeschaut).

Irgendjemand eine Idee, was das Problem sein könnte?
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Alt 10.11.2019, 10:27   #2597
styx
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Hat nichts mit dem NPCC zu tun, aber wenn man sich Rollennpcs runter läd darf man die Charakterwerte nicht ändern. Eventuell brauchen ja auch beim NPCC irgend eine bestimmte Eigenschaft (liebt die Natur z.B.)
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StyxSimskram styx-sims4-baustelle
Mögen wir uns auf der Lichtung am Ende des Pfades wiedersehen,
wenn alle Welten enden.
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Alt 10.11.2019, 15:20   #2598
Birksche
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Zitat von Guzzler Beitrag anzeigen
Benutzt hier jemand den NPC Controll Mod?
Ich habe den seit heute im Spiel und wollte mir Gärtner festlegen. Ich habe mir also ein paar Sims erstellt, diese dann nicht in die Welt plaziert und nicht als gespielt gekennzeichnet. In der Auswahlliste wurden mir dann aber meine Sims dann nicht angezeigt (der einzige der mir angezeigt wird, ist Marcus Flex). Wenn ich z.B. Barista auswählen möchte, dann werden mir alle meine erstellten Sims angezeigt.
Ich dachte dann - okay, vielleicht müssen die ein bestimmtes Fähigkeitslevel beim Gärtnern haben und habe diese Fähigkeit auf Level 10 bei allen gecheatet. Trotzdem werden mir die Sims nicht angezeigt (Marcus Flex hat auch keine Gartenfähigkeit, habe ich nachgeschaut).

Irgendjemand eine Idee, was das Problem sein könnte?

du meinst den NPC_mod von paulson?...dann musst du diesen sim erstmal treffen mit ihm in einen park gehen und dann die rolle als gärtner geben...wenn du das nächste mal in den park gehst sollte er da gärtner sein...oder meinst du den gärtner für zu hause?...ist eigentlich das gleiche: sim mit nehmen, gärtner einbestellen, dem alten gärtner die rolle weg nehmen und deinem sim die rolle geben...das nächstemal sollte er dann kommen wenn du einen gärtner anforderst...
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Alt 11.11.2019, 14:47   #2599
Merlin92
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Registriert seit: Okt 2010
Geschlecht: M
Alter: 27
Hat das jemand getestet?

https://icemunmun.blogspot.com/2019/...ar-making.html
__________________
Origin-ID: DanielGalaxy92 Meine Sims 4-Downloads: Über 350, über 9k mal gedownloadet, 23 Follower.
Meine Sims: http://www.simforum.de/showthread.php?t=198256
Interessante Geschichten zu meinen Sims: http://www.simforum.de/showthread.php?t=199434
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Alt 11.11.2019, 19:01   #2600
Kit
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Registriert seit: Feb 2008
Ort: Sunlit Tides
Geschlecht: w
Destroy Object wenn man Testing Cheats anhat funktioniert bei mir nimmer, gibt es
noch n anderen Mod/ Cheat um Objekte ausserhalb des Grundstücks zu löschen?
Z.b. Teller oder Getränke von Essständen, Müll ect.
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