Sim Forum

Werbung

Zurück   Sim Forum > Die Sims 4 > Die Sims 4: Downloads

Werbung

Antwort
 
Themen-Optionen
Alt 20.09.2014, 11:00   #201
Simetrie
Newcomer
 
Registriert seit: Sep 2014
Zitat:
Zitat von NickiSim Beitrag anzeigen
Danke Proemmel,

ich hatte vergessen zu erwähnen, das es eine rar-datei ist und das ich da nix mehr entzippen musste, sie war schon "offen". Habe sie deshalb nur rüber kopiert. Funzt halt nicht. Hast Du- oder noch jemand eine Idee?
Das hatte ich auch erst. Du muß die rar-Datei trotzdem "entraren", auch wenn es nur eine Datei ist. Ich habe mir WinRar heruntergeladen und diese rar Datei damit entpackt und das Entpackte in den Mod-Ordner geschoben. Seitdem funzt bei mir der Mosaic Mod.
Aber das Problem mit dem Unlocker Mod konnte ich nicht bei mir nicht lösen.
Simetrie ist offline   Mit Zitat antworten
Alt 20.09.2014, 11:48   #202
Proemmel
Member
 
Benutzerbild von Proemmel
 
Registriert seit: Jan 2009
Geschlecht: w
Simetrie: Hast du das gemacht?
Darum hatte bei mir der Hack nicht gefurzt...bei Spieleoption das Häckchen setzten?
Da steht meine ich Skrip-Mods zulassen oder so...schau mal nach.
Gruß Proemmel
__________________
"Wenn Sie ein Problem haben und nicht mehr weiter wissen, dann rufen sie doch das "A-Team"
Proemmel ist offline   Mit Zitat antworten
Alt 20.09.2014, 11:53   #203
Simetrie
Newcomer
 
Registriert seit: Sep 2014
Ja natürlich habe ich das gemacht, das ist das erste, was ich gemacht habe. Das habe ich ja auch geschrieben. Wie gesagt, die normalen Dinge bin ich längst durch, woran es liegen könnte. Von daher frage ich jetzt hier. Der Grund, warum bei mir der Script-Mod nicht funzt, ist einfach nicht zu finden. Wir haben schon mit mehreren gesucht.
Simetrie ist offline   Mit Zitat antworten
Alt 20.09.2014, 13:30   #204
Nepomukl
Member
 
Benutzerbild von Nepomukl
 
Registriert seit: Apr 2013
Geschlecht: w
Alter: 30
Script Mods nicht entpacken, die .Zip (wo name.py oder name.pyo Datei/en sind) gehört in Mods.
Non Script Mods entpacken, die .Package gehört in Mods

selbstverständlich sollte .RAR immer entpackt werden, da Windows(Framework) dieses Format so gar nicht kennt

Geändert von Nepomukl (20.09.2014 um 13:35 Uhr)
Nepomukl ist offline   Mit Zitat antworten
Alt 20.09.2014, 14:13   #205
Simetrie
Newcomer
 
Registriert seit: Sep 2014
Zitat:
Zitat von Nepomukl Beitrag anzeigen
Script Mods nicht entpacken, die .Zip (wo name.py oder name.pyo Datei/en sind) gehört in Mods.
Non Script Mods entpacken, die .Package gehört in Mods

selbstverständlich sollte .RAR immer entpackt werden, da Windows(Framework) dieses Format so gar nicht kennt
Ja, das weiß ich, ich habe den Unlocker auch nicht entpackt. Wie schonmal gesagt, es ist alles nach Vorschrift installiert, aber es funzt nicht.
Ich bin in einem anderen Simforum mit einem Moderator seit 2 Tagen dran, den Fehler zu finden. Er ist nicht zu finden. Das ist ja das Schlimme.
An 0815 Gründen, wie Häkchen vergessen usw. kann es nicht mehr liegen, das Normale ist längst überprüft.
Simetrie ist offline   Mit Zitat antworten
Alt 20.09.2014, 14:17   #206
cig
Member
 
Registriert seit: Mai 2013
Geschlecht: w
Auf Mod The Sims sind noch ein paar neue Mods hinzugekommen:
  • Call Anytime + Relationship Mod: Damit können Inaktive jederzeit angerufen werden, wahlweise können auch längere Gespräche am Telefon geführt werden und die Beziehung baut sich dabei weiter auf. Bei der Installation muss man ein bisschen was beachten, aber das steht alles drunter
  • Set Age Cheat - Set Sims and Neighbors to Any Age!: Der erlaubt akitve Sims und Nachbarn mit Cheats in beliebige Alterstufen zu versetzen.
  • Stuff Breaks Far Less Easily: Sanitär-/Elektrogeräte gehen seltener kaputt. In drei verschiedenen "Wahscheinlichkeitsstufen".
  • Orange Juice Power Ade: Damit verleiht das Trinken von Orangensaft den Kindern einen Energieschub, wie Kaffee den Erwachsenen - auch in drei verschiedenen Ausführungen.

Hab allerdings noch keinen testen können und weiß daher nicht, ob die noch Probleme verursachen
cig ist offline   Mit Zitat antworten
Danke sagen:
Alt 20.09.2014, 14:17   #207
Simetrie
Newcomer
 
Registriert seit: Sep 2014
Zitat:
Ich habe bei MTS gelesen, dass es Mods gibt, die nochmal einen Extraordner brauchen. Der Ordner muss dann "unpackedmods" heissen.

Müssen generell alle nicht enpackten Mods dort rein oder wirklich nur die, bei denen es auch in der Beschreibung steht?
__________________
Das Leben ist kein Ponyhof
Das wäre noch ne Idee. Aber bei anderen funktionieren die unentpackten Mods doch auch ohne Unterordner.
Simetrie ist offline   Mit Zitat antworten
Alt 20.09.2014, 14:23   #208
cig
Member
 
Registriert seit: Mai 2013
Geschlecht: w
In den unpackedmod-Ordner kommen keine Mods!
Der wird wohl nur als Referenz benötigt.

Ich kopiere mal die Anleitung vom ersten von mir oben verlinkten Mod (die ist aber immer dieselbe):
Zitat:
XML Mod Installation Instructions

EA kind of hacked the patch to enable XML modding. Due to this, there are a few install steps apart from the standard "drop the package in your Mods folder":
  • Unzip the package file to your Mods folder as usual. Install only ONE of the three versions available.
  • The following two steps are required if you haven't already done them...
  • You will need to create an empty sub-folder in your Mods folder called unpackedmod
  • You will also need to edit your resource.cfg file in the Mod folder. Add a new line to the end with the following text:
    DirectoryFiles unpackedmod autoupdate
cig ist offline   Mit Zitat antworten
Alt 20.09.2014, 14:31   #209
jsims
Member
 
Benutzerbild von jsims
 
Registriert seit: Feb 2005
Ort: Hamburg
Geschlecht: w
Alter: 44
Zitat:
Zitat von cig Beitrag anzeigen
In den unpackedmod-Ordner kommen keine Mods!
Der wird wohl nur als Referenz benötigt.
Danke cig, habe meinen Beitrag gelöscht, weil ich es dann auch gemerkt habe. Manchmal hilft richtig zu lesen . Aber dennoch vielen Dank für Deine Hilfe!
__________________
Das Leben ist kein Ponyhof


jsims ist offline   Mit Zitat antworten
Alt 20.09.2014, 14:50   #210
Frocli
Newcomer
 
Benutzerbild von Frocli
 
Registriert seit: Sep 2014
Hallo zusammen
ich bin schon seit ettlichen Jahren stiller Mitleser.
Jetzt melde ich mich mal wegen einem Problem XD

Und zwar dieser Mod, der männliche Körperbehaarung sichtbar macht
http://linna.modthesims.info/download.php?t=533350
...WO finde ich ihn im CAS? Alles korrekt installiert, in den Kommentaren auf MTS heißt es, es sei bei den Tattoos... Aber nichts?!

Was mache ich denn falsch?^^

Andere Mods klappen ja auch^^

Danke schon mal herzlichst im Voraus^^
Frocli ist offline   Mit Zitat antworten
Alt 20.09.2014, 14:56   #211
cig
Member
 
Registriert seit: Mai 2013
Geschlecht: w
Zitat:
Zitat von jsims Beitrag anzeigen
Danke cig, habe meinen Beitrag gelöscht, weil ich es dann auch gemerkt habe. Manchmal hilft richtig zu lesen . Aber dennoch vielen Dank für Deine Hilfe!
Ich hab mich schon gewundert, woher das Zitat kommt

Zitat:
Zitat von Frocli Beitrag anzeigen
Hallo zusammen
...WO finde ich ihn im CAS? Alles korrekt installiert, in den Kommentaren auf MTS heißt es, es sei bei den Tattoos... Aber nichts?!
Hast du nach einem neuen Tattoo gesucht?
Weil auf MTS steht in der Beschreibung ja das dabei:
Zitat:
You'll find them under the back Celtic tattoo, which is the last male tattoo in CAS.
Hast du das mal ausgewählt und bei den verschiedenen Varianten danach gesucht?
cig ist offline   Mit Zitat antworten
Alt 20.09.2014, 15:01   #212
Frocli
Newcomer
 
Benutzerbild von Frocli
 
Registriert seit: Sep 2014
Oh mann... Jetzt stoß ich ja mit der Nasenspitze drauf

Ich hatte gar nicht auf dem Schirm, dass es ja auch bei den Tattoos verschiedene Varriationen gibt XD

Vielen Dank, cig. Du hast meinen tag gerettet
Frocli ist offline   Mit Zitat antworten
Alt 20.09.2014, 17:16   #213
Ossey1976
Member
 
Benutzerbild von Ossey1976
 
Registriert seit: Sep 2006
Ort: seit 2012 wieder in Witten
Geschlecht: m
Alter: 43
Gerade eben über Reddit entdeckt: Inteen für Sims 4 !!!
__________________
Optimismus ist, bei Gewitter auf dem höchsten Berg in einer Kupferrüstung zu stehen und »Scheiß Götter!« zu rufen.
You know, with TS4 being revealed more and more as a shell of the former iterations, they should rename it as "The Seems"
Interested in 3D design & animation, drawing, gaming, everything geek & nerdy. Whovian with all my heart. Allons y!
Ossey1976 ist offline   Mit Zitat antworten
Alt 20.09.2014, 17:51   #214
Nepomukl
Member
 
Benutzerbild von Nepomukl
 
Registriert seit: Apr 2013
Geschlecht: w
Alter: 30
Zitat:
Zitat von Ossey1976 Beitrag anzeigen
Gerade eben über Reddit entdeckt: Inteen für Sims 4 !!!

Danke aber mag den Lostaccount nicht
Nepomukl ist offline   Mit Zitat antworten
Alt 20.09.2014, 22:10   #215
Chii
Member
 
Benutzerbild von Chii
 
Registriert seit: Sep 2004
Ort: Kassel
Geschlecht: w
Alter: 35
Entweder bin ich zu doof den InTeen zu benutzen oder der funzt nicht^^
Chii ist offline   Mit Zitat antworten
Alt 21.09.2014, 06:30   #216
Kummererle
Member
 
Benutzerbild von Kummererle
 
Registriert seit: Aug 2009
Ort: Erfurt
Geschlecht: w
Alter: 35
Hallo an alle^^

Es gibt auf MTS nun endlich einen Mod zur Bekämpfung der viel zu schnell dahin raffenden Freundschaften und Liebeleien. Es gibt ihn sogar in zwei Ausführungen. Einmal ein konstant unterdrückender und einmal einen bei dem man selbst individuell verfahren kann. Mich interessiert letzter mehr aber verstehe ich eine Kleinigkeit noch nicht ganz, deshalb hoffe ich hier auf die Erlösung.^^

Wenn 100% bedeutet dass alles sich wie gehabt verhält in S4, dann müsste ich doch wenn ich wollte dass alles nur halb so schnell vergeht 50% wählen oder? Nicht 150%, denn dann würde alles nur noch schneller vergehen. Denke ich da korrekt oder bin ich total auf dem Holzweg. Wäre schön wenn es jemandem gäbe der mir weiterhelfen kann. Vielen Dank schon mal und liebe Grüße^^


http://modthesims.info/download.php?t=534925
__________________
Esst mehr Ignoranz, denn davon gibt es reichlich.
Kummererle ist offline   Mit Zitat antworten
Alt 21.09.2014, 08:18   #217
Nepomukl
Member
 
Benutzerbild von Nepomukl
 
Registriert seit: Apr 2013
Geschlecht: w
Alter: 30
1 1/2 ist größer als 1/2 und wo soll bei 100% mehr als 1 gehen wenn 1/2 die Hälfte ist ?
Also 150% wäre der Holzweg
Nepomukl ist offline   Mit Zitat antworten
Alt 21.09.2014, 09:44   #218
Kummererle
Member
 
Benutzerbild von Kummererle
 
Registriert seit: Aug 2009
Ort: Erfurt
Geschlecht: w
Alter: 35
Das ist durchaus eine berechtigte Frage, da er ja schreibt dass man selbst 1000% einstellen könnte wenn man die Herausforderung sucht. Ergo, es alles sehr viel schneller vergeht.
__________________
Esst mehr Ignoranz, denn davon gibt es reichlich.
Kummererle ist offline   Mit Zitat antworten
Alt 21.09.2014, 10:25   #219
Hollybetty
Member
 
Benutzerbild von Hollybetty
 
Registriert seit: Aug 2007
Ort: Steiermark
Geschlecht: w
Alter: 25
Zitat:
Zitat von Nepomukl Beitrag anzeigen
Danke aber mag den Lostaccount nicht
Wie ist das zu verstehen? Ist da irgendwas dahinter? Kenn den nämlich nicht.
__________________
Wit beyond measure is man's greatest treasure.
Hollybetty ist offline   Mit Zitat antworten
Alt 21.09.2014, 10:40   #220
diego67
Member
 
Benutzerbild von diego67
 
Registriert seit: Aug 2002
Ort: Dortmund
Geschlecht: m
Alter: 52
Inteen

Zitat:
Zitat von Chii Beitrag anzeigen
Entweder bin ich zu doof den InTeen zu benutzen oder der funzt nicht^^
bei mir auch nicht
__________________
ole, jetzt kommt der BVB......
diego67 ist offline   Mit Zitat antworten
Alt 21.09.2014, 10:59   #221
trixiek
Member
 
Registriert seit: Mr 2006
Befehlszeile-Argument

Hallo,


weiß hier jemand was/bzw wie ich in die Befehlszeile beim Originclient zu den Spieleigenschaften schreiben muss, damit die testingcheats im gesamten Spiel aktiviert bleiben? Bisher muss ich sie ja bei jedem Ortswechsel neu aktivieren.

Unter der Patchnote Info(ein tab im Spiel oben rechts) bekommt man ja den Hinweis wie das mit dem folgenden Cheat geht.
Der Cheat "hovereffects on" schreibt sich dort ja "-nohovereffects"
Also sollte das doch auch mit den testingcheats gehen oder?




Wenn die Frage hier falsch ist, wo könnte ich sie besser stellen?
Unter Tipps und Infos zum Spiel hat man mich hierher verwiesen.
viele Grüße Trixie

Geändert von trixiek (21.09.2014 um 11:08 Uhr)
trixiek ist offline   Mit Zitat antworten
Alt 21.09.2014, 11:00   #222
cig
Member
 
Registriert seit: Mai 2013
Geschlecht: w
Zitat:
Zitat von Kummererle Beitrag anzeigen
Das ist durchaus eine berechtigte Frage, da er ja schreibt dass man selbst 1000% einstellen könnte wenn man die Herausforderung sucht. Ergo, es alles sehr viel schneller vergeht.
Da steht doch ziemlich deutlich:
Zitat:
Set your relationships to decay slower by typing any value below 100.
Aber das ist toll, dass es den jetzt auch mit langsameren Abnehmen gibt. Die alte Version fror die Balken ja einfach ein.

Und noch was Tolles: mgomez hat neben dem obigen Mod auch den, der das Sinken der Bedürfnisse verändert, anpassbar gemacht: Wem 30% zu langsam war, kann jetzt frei damit über einen Cheat rumspielen

Geändert von cig (21.09.2014 um 11:06 Uhr)
cig ist offline   Mit Zitat antworten
Alt 21.09.2014, 12:11   #223
ambermoon
Member
 
Registriert seit: Sep 2014
Ort: Köln
Geschlecht: w
Alter: 37
Zitat:
Zitat von ambermoon Beitrag anzeigen
Bin grad bei ModTheSims unterwegs. Weiß nicht ob ihr ihn auch schon entdeckt habt, aber es gibt seit gestern dort nen Mod mit dem man sich durch Cheateingabe die Stadtpopulation anzeigen lassen kann. Dies würde einen das lästige Durchzählen ersparen. Auf den ersten Blick dachte ich man könnte damit irgendwas verändern aber der Mod ist wirklich nur dazu da die Anzahl zu ermitteln. Ausprobiert habe ich bis jetzt noch nicht. Wer Interesse hat, hier der Link:

http://linna.modthesims.info/download.php?t=535402
Eben schon in nem anderen Thread gepostet. Aber denke hier passts auch ganz gut hin

Geändert von ambermoon (21.09.2014 um 12:14 Uhr)
ambermoon ist offline   Mit Zitat antworten
Alt 21.09.2014, 12:18   #224
Hollybetty
Member
 
Benutzerbild von Hollybetty
 
Registriert seit: Aug 2007
Ort: Steiermark
Geschlecht: w
Alter: 25
Zitat:
Zitat von diego67 Beitrag anzeigen
bei mir auch nicht
Habt ihr auch das hier gemacht?
__________________
Wit beyond measure is man's greatest treasure.
Hollybetty ist offline   Mit Zitat antworten
Alt 21.09.2014, 15:17   #225
diego67
Member
 
Benutzerbild von diego67
 
Registriert seit: Aug 2002
Ort: Dortmund
Geschlecht: m
Alter: 52
ja, ich habe seine datei benutzt, der mod wird auch bei spielstart gezeigt
__________________
ole, jetzt kommt der BVB......
diego67 ist offline   Mit Zitat antworten
Alt 21.09.2014, 17:21   #226
Simetrie
Newcomer
 
Registriert seit: Sep 2014
Zitat:
Zitat von Simetrie Beitrag anzeigen
Hallo!
Ich habe mich hier eben registriert, da ich eine Mod-Frage habe.
Ich spiele derzeit Sims 4 mit Windows 8 64-bit.

Ich möchte unbedingt den Mod BuildBuyMode Unlocker im Spiel haben, bzw. ich habe ihn auch vorschriftsmäßig eingebaut, bei den Spieloptionen aktiviert und er wird auch angezeigt und Script-Mods, ABER er funktioniert null. Alle bisher verriegelten Objekte im Bau- und Kaufmodus bleiben verriegelt. Ich weiß nicht mehr, was ich noch tun soll.
Ich bin noch in einem anderen Simforum. Dort haben wir jetzt zwei Tage zusammen mit anderen getüftelt und getestet, es scheint keine Lösung für das Problem zu geben. Wir haben es nun auf Windows 8 geschoben.

Weiß hier jemand noch einen Rat, wie ich diesen Mod zum Laufen bringen kann?

Da gibt es ja noch einen Freischalter Mod, der mit Cheat funktioniert. Den hatte ich zuerst, der funktionierte auch nicht.
Ich glaube, bei mir funktionieren gar keine Script-Mods.
No Script-Mods funktionieren, da sehe ich an dem No-Mosaic. Der haut hin.

Was kann ich noch tun, damit auch der Script-Mod läuft, bzw. woran liegt es, dass er nicht funktioniert?
Endlich, Fehler gefunden...nach drei Tagen...jetzt funzt alles.
Simetrie ist offline   Mit Zitat antworten
Alt 21.09.2014, 19:32   #227
diego67
Member
 
Benutzerbild von diego67
 
Registriert seit: Aug 2002
Ort: Dortmund
Geschlecht: m
Alter: 52
habe den Fehler gefunden, ich hatte keinen inteenmods Ordner angelegt, jetz funktionierts.
__________________
ole, jetzt kommt der BVB......
diego67 ist offline   Mit Zitat antworten
Alt 21.09.2014, 20:54   #228
Alistair
Member
 
Benutzerbild von Alistair
 
Registriert seit: Jun 2014
Ort: München
Geschlecht: m
Edit:

Upps vielleicht erstmal die nächste Seite lesen vor dem Antworten. Sorry
__________________
Der Ruf der Nacht
Meine erste Sims 4 Fotostory! Hier klicken und mal reinlesen. [13.01.2019 - Kapitel 21: Offenbarung der anderen Art]
Alistair ist offline   Mit Zitat antworten
Alt 21.09.2014, 20:57   #229
Ossey1976
Member
 
Benutzerbild von Ossey1976
 
Registriert seit: Sep 2006
Ort: seit 2012 wieder in Witten
Geschlecht: m
Alter: 43
Ich hab den Inteen erst heute abend testen können, und er funktioniert soweit, bei mir ist es aber so, daß Teenies zwar die Option "Baby machen" haben, aber nicht das normale "Techtelmechtel", und ansonsten im Bett nur "Rumschmusen" können... Romantik Balken ist voll, Freundschaftsbalken etwa auf 2/3...
__________________
Optimismus ist, bei Gewitter auf dem höchsten Berg in einer Kupferrüstung zu stehen und »Scheiß Götter!« zu rufen.
You know, with TS4 being revealed more and more as a shell of the former iterations, they should rename it as "The Seems"
Interested in 3D design & animation, drawing, gaming, everything geek & nerdy. Whovian with all my heart. Allons y!
Ossey1976 ist offline   Mit Zitat antworten
Alt 22.09.2014, 21:55   #230
Zora Graves
Member
 
Benutzerbild von Zora Graves
 
Registriert seit: Nov 2009
Geschlecht: q
Moveobjects is back!
__________________
simblr | livejournal | living | cities | tales
headphones on. world off.
There's something in the way you lay // Enough to make the dead switch graves
Zora Graves ist offline   Mit Zitat antworten
Danke sagen:
Alt 23.09.2014, 08:56   #231
MissApplepie
Member
 
Benutzerbild von MissApplepie
 
Registriert seit: Jun 2012
Ort: Alsdorf
Geschlecht: w
Alter: 57
na dann kann mans ja nochmal versuchen mit Sims 4.
__________________
♥ ♥
MissApplepie ist offline   Mit Zitat antworten
Alt 23.09.2014, 12:46   #232
ingerigar
Member
 
Benutzerbild von ingerigar
 
Registriert seit: Jan 2010
Geschlecht: w
Find ich ja auch genial, aber reißt natürlich auch nicht alles raus!
__________________
Neu:"Aus dem Tagebuch eines Zeitreisenden 2"; erster Teil hier.
Blog "Gemeinsame Sims3-Nachbarschaften mit Downloads von Neustadt, Dunkelhain, Smaskargard, neuen Lots für Monte Vista reloaded und Dragon Valley sowie Links zu NNN-Magazin , Ultimativer Dunkelhainführer, Monte Vista Magazin
ingerigars Sims3-Projekte - ingerigars Geschichten
ingerigar ist offline   Mit Zitat antworten
Danke sagen:
Alt 23.09.2014, 14:35   #233
Kalaida Simpson
Member
 
Benutzerbild von Kalaida Simpson
 
Registriert seit: Dez 2013
Geschlecht: w
Also ich muss sagen, dass ich unsicher bin, was die "Moveobjects" Mod betrifft.
Weil ich mich bisher gefragt habe, was denn der Grund sein könnte, dass sie den nicht mehr von Haus aus drin haben.
Mir fehlt der zwar auch, aber die müssen sich doch was dabei gedacht haben?
Ich warte mal auf Eure Erfahrungsberichte
__________________
Liebe Grüße, Kalaida
Kalaidas Simswelt mit Nachbarschaftsdoku hier
Orign ID: Kalaida-Simpson
Aphrodite ist jetzt Kalaida Simpson, Meine Sims 3 Downloads auf Sims 3 Polygon Art hier
Kalaida Simpson ist offline   Mit Zitat antworten
Alt 23.09.2014, 14:37   #234
corian
Member
 
Benutzerbild von corian
 
Registriert seit: Mr 2007
Geschlecht: w
Alter: 40
Ich brauch denn überhaupt nicht! Noch nie.
__________________
corian ist offline   Mit Zitat antworten
Alt 23.09.2014, 14:42   #235
Zora Graves
Member
 
Benutzerbild von Zora Graves
 
Registriert seit: Nov 2009
Geschlecht: q
Ich hab ihn jetzt grad mal kurz ausprobiert. Man kann Objekte nicht durch Wände oder vor Türen und Treppen oder in der Luft platzieren (Wegfindung hat also nach wie vor eine höhere Priorität), aber Objekte ineinanderstellen funktioniert super. Ist halt vor allem für Clutter und insbesondere Pflanzen sehr hilfreich, weils auch mit gedrückter Alt-Taste einfach zu große Lücken gibt. Jetzt nicht mehr :>
__________________
simblr | livejournal | living | cities | tales
headphones on. world off.
There's something in the way you lay // Enough to make the dead switch graves
Zora Graves ist offline   Mit Zitat antworten
Alt 23.09.2014, 14:43   #236
cig
Member
 
Registriert seit: Mai 2013
Geschlecht: w
Zitat:
Zitat von Kalaida Simpson Beitrag anzeigen
Weil ich mich bisher gefragt habe, was denn der Grund sein könnte, dass sie den nicht mehr von Haus aus drin haben.
Mir fehlt der zwar auch, aber die müssen sich doch was dabei gedacht haben?
Die hatten ihn drin, aber dann hat er angefangen, Probleme zu bereiten, weshalb sie ihn heraus genommen haben.
cig ist offline   Mit Zitat antworten
Danke sagen:
Alt 23.09.2014, 15:22   #237
Nepomukl
Member
 
Benutzerbild von Nepomukl
 
Registriert seit: Apr 2013
Geschlecht: w
Alter: 30
Zitat:
Zitat von Hollybetty Beitrag anzeigen
Wie ist das zu verstehen? Ist da irgendwas dahinter? Kenn den nämlich nicht.

deswegen halt:
Zitat:
Zitat von diego67 Beitrag anzeigen
habe den Fehler gefunden, ich hatte keinen inteenmods Ordner angelegt, jetz funktionierts.

diese Beschreibung liest sich seitenlang davor irgendwo
Nepomukl ist offline   Mit Zitat antworten
Alt 23.09.2014, 15:34   #238
Proemmel
Member
 
Benutzerbild von Proemmel
 
Registriert seit: Jan 2009
Geschlecht: w
Hi Zusammen,
bei MTS gibt es ja jetzt einen Hack "Babies for everyone".....ich würde den gerne installieren.
Nur leider ist mein Englisch so Grottenschlecht ...ich versteh die Installationsanweisung und die Warnung nicht.....kann mir da jemand helfen...vielleicht mit einer Übersetzung per PN?!
Danke Proemmel
__________________
"Wenn Sie ein Problem haben und nicht mehr weiter wissen, dann rufen sie doch das "A-Team"
Proemmel ist offline   Mit Zitat antworten
Alt 23.09.2014, 15:51   #239
Zora Graves
Member
 
Benutzerbild von Zora Graves
 
Registriert seit: Nov 2009
Geschlecht: q
Installation
1. Entpacke den Ordnerdie package-Datei in den Mods-Ordner.
2. Füge die folgende Zeile mit Notepad oder einem ähnlichen Editor der Resource.cfg-Datei hinzu:
Zitat:
DirectoryFiles unpackedmod autoupdate
3. Erstelle einen leeren Ordner mit dem Namen unpackedmod

Die letzten beiden Schritte sind nur einmal erforderlich (bis es (von EA) repariert ist) und ist für alle XML-Mods nötig. (Und dann halt der Link zum Thread für die technischen Details)

Warnungen
- Mit dem Patch vom 9.9.2014 sind einige Änderungen in deinem Mods-Ordner erforderlich, damit dieser und andere XML-Mods funktionieren. (siehe oben)
- Dieser Mod lässt keine Entscheidung darüber zu, wer schwanger wird - einer, beide oder keiner der Sims könnten schwanger werden. Das gilt auch für Hetero-Paare! Ja, Männer können damit auch von der Frau geschwängert werden.
Als Ausgleich ist die Chance für männliche Sims, schwanger zu werden, nur ein Viertel so hoch wie sonst - also funktioniert auch die Schwangerschaft für Hetero-Paare wie gewohnt. Hoffentlich.
- Dieser Mod gerät möglicherweise in Konflikt mit anderen Mods, die sich auf "Baby machen" beziehen und die zugehörigen Wünsche sowie die "Nach Schwangerschaft fragen" aus der Schelm-Interaktion. (sorry, ich weiß nicht wie die Interaktion auf Deutsch heißt)
- Männliche Sims können keine Schwangerschaftstests durchführen oder Stillen aber alles andere scheint gut zu funktionieren! [unübersetzbarer und eh nicht so toller Wortwitz]
- Die Moodlets lauten immer noch auf "sie" und "Mutter" für das schwangere Elternteil. Leider ist dies in den STBL definiert und damit würde dieser Mod mit allen anderen in Konflikt geraten, die Strings in den STBL verändern (bis wir herausfinden wie man teilweise Replacements erstellt).
- Ich bin nicht verantwortlich, wenn der Sensenmann schwanger wird und sein Kind die Nachbarschaft auslöscht oder etwas anderes schlimmes passiert. Trotzdem werde ich mein Bestes tun, um mit allen Problemen mit diesem Mod zu helfen (solange ihr die Anweisungen vorher gelesen habt).
__________________
simblr | livejournal | living | cities | tales
headphones on. world off.
There's something in the way you lay // Enough to make the dead switch graves
Zora Graves ist offline   Mit Zitat antworten
Alt 23.09.2014, 17:43   #240
Zora Graves
Member
 
Benutzerbild von Zora Graves
 
Registriert seit: Nov 2009
Geschlecht: q
(Nein, das ist kein Doppelpost, da ich damit den Thread nicht einfach nur pushen will sondern etwas Konstruktives beitrage )

Hier hat jemand einen sehr guten Grund gegen den Moveobjects-Mod gepostet. Objekte, die mit anderen kollidieren, werden bei Gallery-Downloads entfernt (ob gelöscht oder in irgendein Inventar verschoben, steht da nicht). Solltet ihr euch ein Haus oder einen Raum ins Spiel holen, der mit diesem Mod eingerichtet wurde, kann das zu sehr leeren Räumen führen.
__________________
simblr | livejournal | living | cities | tales
headphones on. world off.
There's something in the way you lay // Enough to make the dead switch graves
Zora Graves ist offline   Mit Zitat antworten
Danke sagen:
Alt 23.09.2014, 19:05   #241
Lu Sparks
Member
 
Benutzerbild von Lu Sparks
 
Registriert seit: Apr 2012
Ort: Königsmund
Geschlecht: w
Alter: 25
Hallöchen

Kann mir irgendwer diese Anleitung erklären?


Zitat:
When installing this mod a couple extra steps are required if you haven't already done these steps in conjunction with other XML tuning mods.

Make a new folder in the Mods folder (so this is a subfolder under Mods) named:
unpackedmod
In the resource.cfg file in the Mods folder add the following line after the other text. To do this simply open the .cfg file in Notepad and copy and paste from here into the file and save it.
Also ich muss so ein resource-Ding erstellen. Wo nehme ich das her? In welchen Ordner muss das rein?
__________________
xx Die Letzten werden die Ersten sein. Es sei denn, sie sind zu langsam.
Lu Sparks ist offline   Mit Zitat antworten
Alt 23.09.2014, 19:07   #242
Zora Graves
Member
 
Benutzerbild von Zora Graves
 
Registriert seit: Nov 2009
Geschlecht: q
Hab ich zwei Posts über dir übersetzt, ist vielleicht ein bisschen weniger umständlich formuliert
__________________
simblr | livejournal | living | cities | tales
headphones on. world off.
There's something in the way you lay // Enough to make the dead switch graves

Geändert von Zora Graves (23.09.2014 um 19:40 Uhr) Grund: ololol zählen
Zora Graves ist offline   Mit Zitat antworten
Danke sagen:
Alt 23.09.2014, 19:12   #243
Ossey1976
Member
 
Benutzerbild von Ossey1976
 
Registriert seit: Sep 2006
Ort: seit 2012 wieder in Witten
Geschlecht: m
Alter: 43
Shimrod101 hat eine überarbeitete Version seines Hacks gegen die massive Townie-Generation veröffentlicht. Wollen wir hoffen, daß es jetzt funktioniert, ich werd´s gleich mal testen!
__________________
Optimismus ist, bei Gewitter auf dem höchsten Berg in einer Kupferrüstung zu stehen und »Scheiß Götter!« zu rufen.
You know, with TS4 being revealed more and more as a shell of the former iterations, they should rename it as "The Seems"
Interested in 3D design & animation, drawing, gaming, everything geek & nerdy. Whovian with all my heart. Allons y!
Ossey1976 ist offline   Mit Zitat antworten
Alt 23.09.2014, 19:12   #244
Lu Sparks
Member
 
Benutzerbild von Lu Sparks
 
Registriert seit: Apr 2012
Ort: Königsmund
Geschlecht: w
Alter: 25
Oh, ich blindes Huhn

Zitat:

2. Füge die folgende Zeile mit Notepad oder einem ähnlichen Editor der Resource.cfg-Datei hinzu
Okay, ich hab es hinzugefügt. Ich habe es einfach in die nächste Zeile beim Editor eingesetzt, ist das richtig? oder muss ich das, was davor drinstand rauslöschen?
__________________
xx Die Letzten werden die Ersten sein. Es sei denn, sie sind zu langsam.
Lu Sparks ist offline   Mit Zitat antworten
Alt 23.09.2014, 19:13   #245
Zora Graves
Member
 
Benutzerbild von Zora Graves
 
Registriert seit: Nov 2009
Geschlecht: q
Nee, das muss drinbleiben. Bestenfalls sollte der Text darin nun so aussehen, damit auch mehrere Unterordner vom Spiel gelesen werden können:

Zitat:
Priority 500
PackedFile *.package
PackedFile */*.package
PackedFile */*/*.package
PackedFile */*/*/*.package
PackedFile */*/*/*/*.package
PackedFile */*/*/*/*/*.package

DirectoryFiles unpackedmod autoupdate
Und mein Mods-Ordner sieht so aus (wegen des leeren Ordners):

__________________
simblr | livejournal | living | cities | tales
headphones on. world off.
There's something in the way you lay // Enough to make the dead switch graves
Zora Graves ist offline   Mit Zitat antworten
Danke sagen:
Alt 23.09.2014, 19:14   #246
Lu Sparks
Member
 
Benutzerbild von Lu Sparks
 
Registriert seit: Apr 2012
Ort: Königsmund
Geschlecht: w
Alter: 25
Danke dir, Zora ♥
__________________
xx Die Letzten werden die Ersten sein. Es sei denn, sie sind zu langsam.
Lu Sparks ist offline   Mit Zitat antworten

Werbung
Alt 23.09.2014, 19:30   #247
jsims
Member
 
Benutzerbild von jsims
 
Registriert seit: Feb 2005
Ort: Hamburg
Geschlecht: w
Alter: 44
Zitat:
Zitat von Ossey1976 Beitrag anzeigen
Shimrod101 hat eine überarbeitete Version seines Hacks gegen die massive Townie-Generation veröffentlicht. Wollen wir hoffen, daß es jetzt funktioniert, ich werd´s gleich mal testen!
Und bitte berichten
__________________
Das Leben ist kein Ponyhof


jsims ist offline   Mit Zitat antworten
Alt 23.09.2014, 19:39   #248
Ossey1976
Member
 
Benutzerbild von Ossey1976
 
Registriert seit: Sep 2006
Ort: seit 2012 wieder in Witten
Geschlecht: m
Alter: 43
Bin etwas aufgehalten worden, bin jetzt erst im Spiel, lösche gerade alle überzähligen Haushalte.

Rein theoretisch dürften ja wenn ich das richtig verstanden habe nur etwa 12 Haushalte für die Service NSC´s erstellt werden vom Spiel. In etwa 1 Stunde werde ich dann nochmal in die Haushaltsverwaltung schauen, wieviel dann drin sind (waren bisher nach dieser Spielzeit mindestens 30 neue Haushalte).

EDIT: Zwischenfazit: Bei meinem Sim vor der Haustür sind tatsächlich nur eigene Sims vorbeigelaufen. Dann bin ich zur Lounge in Oasis Springs gewechselt, bei der mir vorher schon aufgefallen ist, daß die ein absoluter Seniorentreffpunkt war... und tatsächlich, bis auf Bob Pancakes als Barkeeper war die Lounge leer.... nach ein paar Minuten sind dann allerdings doch mindestens 5 unbekannte Sims durchs Bild gelaufen... alles Senioren, was ja vielleicht mit der Lounge selber zusammenhängt (=keine Senioren in der Haushaltsverwaltung, Spiel generiert welche)
__________________
Optimismus ist, bei Gewitter auf dem höchsten Berg in einer Kupferrüstung zu stehen und »Scheiß Götter!« zu rufen.
You know, with TS4 being revealed more and more as a shell of the former iterations, they should rename it as "The Seems"
Interested in 3D design & animation, drawing, gaming, everything geek & nerdy. Whovian with all my heart. Allons y!

Geändert von Ossey1976 (23.09.2014 um 20:48 Uhr)
Ossey1976 ist offline   Mit Zitat antworten
Danke sagen:
Alt 23.09.2014, 20:38   #249
Kalaida Simpson
Member
 
Benutzerbild von Kalaida Simpson
 
Registriert seit: Dez 2013
Geschlecht: w
Also wenn ich das richtig verstehe, dann dient diese Mod auch dazu, nicht so viele Sims durch die Stadt laufen zu lassen?
Denn das fände ich eher nicht so gut.
Ich finde die Lebendigkeit der Stadt ja gut, nur sollen das halt meine selbst erstellten Sims sein, die da rumlaufen und nicht die von Maxis.
Aber wenn ich so darüber nachdenke, würde es ja reichen, wenn man die Sims aus dem Haushaltsmanager bearbeiten könnte, also nicht neue Sims hinzufügen, die man dann bearbeiten kann, sondern direkt die Sims dieser Familien bearbeiten (Alter, Aussehen usw.)
Naja ich habs mir jetzt erstmal gezogen und gehe das auch mal testen
__________________
Liebe Grüße, Kalaida
Kalaidas Simswelt mit Nachbarschaftsdoku hier
Orign ID: Kalaida-Simpson
Aphrodite ist jetzt Kalaida Simpson, Meine Sims 3 Downloads auf Sims 3 Polygon Art hier
Kalaida Simpson ist offline   Mit Zitat antworten
Alt 23.09.2014, 20:46   #250
Ossey1976
Member
 
Benutzerbild von Ossey1976
 
Registriert seit: Sep 2006
Ort: seit 2012 wieder in Witten
Geschlecht: m
Alter: 43
Kalaida, es geht bei dem Modi darum zu verhindern, daß das Spiel soviele Townies generiert, daß man seinen eigenen Townies so gut wie nie begegnet... ich hab sicher schon an die 50 selbsterstellte Sims im Spiel, aber sehe sie so gut wie nie, weil statt dessen immer nur neu generierte Sims durch die Gegend laufen. Die Lounge war anfangs leer, weil ich keinen einzigen Senioren bei meinen Haushalten dabei hatte. Vor der Mod saßen da immer um die 6 spielgenerierte Senioren drin rum, als mein Sim dort ankam.

Meine Stadt ist gut bevölkert, aber eben dank der Mod jetzt fast ausschliesslich mit meinen eigenen Sims.

Inzwischen kann ich sagen, daß der Mod soweit funktiioniert... neben den oben in meinem Edit erwähnten Senioren hat das Spiel nur noch einen weiteren Sim beim Parkbesuch generiert, einen Gärtner.
6 spielgenerierte Haushalte in 1 Stunde Spielzeit, wo ich vorher auch mal 30 neue Haushalte hatte!
__________________
Optimismus ist, bei Gewitter auf dem höchsten Berg in einer Kupferrüstung zu stehen und »Scheiß Götter!« zu rufen.
You know, with TS4 being revealed more and more as a shell of the former iterations, they should rename it as "The Seems"
Interested in 3D design & animation, drawing, gaming, everything geek & nerdy. Whovian with all my heart. Allons y!

Geändert von Ossey1976 (23.09.2014 um 20:50 Uhr)
Ossey1976 ist offline   Mit Zitat antworten
Danke sagen:
Antwort

Werbung


Lesezeichen
Themen-Optionen

Forumregeln
Es ist dir nicht erlaubt, neue Themen zu verfassen.
Es ist dir nicht erlaubt, auf Beiträge zu antworten.
Es ist dir nicht erlaubt, Anhänge hochzuladen.
Es ist dir nicht erlaubt, deine Beiträge zu bearbeiten.

BB-Code ist an.
Smileys sind an.
[IMG] Code ist an.
HTML-Code ist aus.

Gehe zu



Powered by vBulletin® Version 3.8.11 (Deutsch)
Copyright ©2000 - 2019, Jelsoft Enterprises Ltd.
© 2001 - 2007 SimsZone.de
© 2007 - 2010 SimPlaza.de