Durch Sims 2 hat man gelernt mit Bugs zu leben...bzw. zu spielen, aber dass beim Grundspiel das Ausschalten der fortlaufenden Geschichte nicht funktioniert, ist doch ein starkes Stück!
Meine ersten Eindrücke nach zwei Tagen, war sehr gemischt, vieles fand ich nett, anderes gewöhnungsbedürftig. Aber mein Töchterlein (11) war dolle begeistert! Schön, dachte ich mir: wenigstens einer, der das mit Begeisterung spielt, aber seitdem der Bug ihr ihre gesammte Simin "Versaut" hat, ist sie bitterlich enttäuscht.
Dass das neue Gameplay nicht meinem bisherigen Spielmodus entsprechen wird, was mir von vornherein klar, neugierig war ich trotzdem. In Autos "gebeamte" Sims, Autos und Fahrräder, die durch andere durchfahren und Baby, die wie Matroschkas aussehen finde ich jedoch unter aller Kanone!
Die Nachbarschaftsgestaltung ist das Letzte! Warum zum Teufel konnte man es nicht so gestalten, dass man leere Grundstücke platzieren kann? Platz wäre ja wohl genug gewesen! Wahrscheinlich funktioniert sonst die Wege-Programmierung nicht *denk*, aber nervig ist das trotzdem im Vergleich zu Sims 2.
Die ganze Speicherei ist unnötig kompliziert, das Wechseln des aktiven Haushaltes ebenfalls. Unter Nutzerfreundlichkeit verstehe ich so wenig Klicks wie möglich!
Was mir aber irgendwie am meisten fehlt ist das Ziel. Bei Sims 2 war für mich Platinstatus das Ziel um die Sims, wenn gewünscht im Grunde unendlich leben zu lassen mit dem Elixier des Lebens. Hmm....wenn sie nun ihr "Ziel" erreicht haben, dann bekommen sie diese komischen Punkte und können sich dafür z.B. dat Sammeldings oder Körperformer oder so was zulegen...ja und dann? Das ist jedenfalls für mich keine Motivation. Immerhin finde ich es gut, dass es auch bei Sims 3 eine Möglichkeit gibt seine Sims quasi ewig Leben zu lassen, auch wenn es ziemlich mühselig ist.
Die Auswahl an Grundfrisuren im CAS ist echt bescheiden, die werden auch mit Strähnchen nicht schöner! Also da hatte ich echt mehr erwartet!
Ansonsten ist das CAS ganz ok, die sehr individuelle Gestaltung der Klamotten finde ich echt gut. Nach dem gleichen Prinzip lassen sich ja auch die Möbel, Tapeten und Fußböden gestalten...so passt nun vieles zusammen, was eigentlich nicht zusammen passt. Auch die recht probemlose Vergrößerung der Räume ist klasse, schade nur, dass das Dach nicht "mitwächst"! So lange es keine Jahreszeiten gibt, wird das wahrscheinlich kein Problem sein, aber schlampig umgesetzt in der Summe bleibt es trotzdem!
Die sozialen Interaktionen sind erstmal gewöhnungsbedürftig, aber da fuchst man sich relativ schnell rein. Ich persönlich finde es auf Dauer ziemlich nervtötend immer zu lesen, "Sim xy finde Sim yz sozial" ..oder wahlweise ok, oder auch unhöflich. Für dieses Gameplay ist das wahrscheinlich sinnvoll *seufz*, doch schon bei Sims 2 haben mich manche Meldungen immer total genert. Aber damit lernt man vielleicht zu leben.
Also meine Begeisterung hält sich immer noch in Grenzen, ich hoffe auf ein Patch und nette Add-Ons.