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Alt 14.11.2017, 10:58   #1851
victoriafrances
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Ich kam bisher kaum zum Gameplay. Ich habe mich lange mit dem CAP beschäftigt und doch noch Fragen offen. Ich habe versucht meinen Königspudel in kurzer Schur zu erstellen. Die Pudelfrisuten kann ich leider nicht nehmen, da meiner keine Krone (Fellbausch auf dem Kopf) hat. Ich finde keine Option, diese zu vrrkleinern oder nur am Körper das Fell des Pudels zu nutzen. Finde ich es nur nocht oder geht das nicht? Außerdem hat mein Pudel ein Bärtchen. Leider bekommt er auch nur ein ähnöiches Bärtchwb, wenn ich eine Airdaile Terrier Frisur nutze. Dabei ist der Bart aber viel zu lang und ich kann ihn nicht kürzen. Sind irgendwo Bärte versteckt und ich finde sie nicht oder wirklich immer nur mit den Ganzkörperfrisuren verbunden? Mir fehlt da wirklich die Möglichkeit aus Sims3, mit der man zB. die Lockigkeit einstellen konnte. Mit meiner Old English Bulldog bin ich sehr zufrieden
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Alt 14.11.2017, 11:04   #1852
yuna001
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Nochmal was anderes: Mir ist gestern abend das erste Haustier gestorben. Und keiner meiner Sims hat getrauert. Ist das übergreifend so oder war das ein Bug? Der Hund war zB der beste Kumpel meiner Simse. Irgendwie hatte ich da schon erwartet, dass sie auch trauert.
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Alt 14.11.2017, 11:05   #1853
Coconutbabe
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Zitat:
Zitat von yuna001 Beitrag anzeigen
Nochmal was anderes: Mir ist gestern abend das erste Haustier gestorben. Und keiner meiner Sims hat getrauert. Ist das übergreifend so oder war das ein Bug? Der Hund war zB der beste Kumpel meiner Simse. Irgendwie hatte ich da schon erwartet, dass sie auch trauert.
Ich glaub das ist ein Bug. Meine hat sogar getrauert, als ich den neugeborenen Hund verkauft habe, mit dem sie noch gar nicht agiert hat!
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Alt 14.11.2017, 11:29   #1854
Psychodoll1991
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Blöde Frage... wie kann man die Tiere verkaufen? Ich konnte irgendwie nur zur Adoption frei geben?
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Alt 14.11.2017, 11:43   #1855
Coconutbabe
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Die Welpen konnte ich über das Telefon verkaufen. Die älteren kann man, meine ich, nur zur Adoption freigeben.
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Alt 14.11.2017, 11:51   #1856
Simpat
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Zitat:
Zitat von Coconutbabe Beitrag anzeigen
Die Welpen konnte ich über das Telefon verkaufen. Die älteren kann man, meine ich, nur zur Adoption freigeben.
Stimmt, die Welpen und Kitten kann man verkaufen oder zur Adoption freigeben, die erwachsenen Tiere können nur zur Adoption freigegeben werden.
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Alt 14.11.2017, 12:34   #1857
Psychodoll1991
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Ah, ok. Danke!
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Alt 14.11.2017, 13:33   #1858
Rass
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Sind dann auch erwachsene Hunde und Katzen, welche man zu Adoption gibt, für andere Sims adoptierbar?
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Alt 14.11.2017, 13:38   #1859
Dark_Lady
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Sollten sie sein, ja.

Ansonsten, wenn ein anderer Haushalt ein spezifisches Tier haben soll, kann man das auch einfach über die Haushaltsverwaltung verschieben.
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Alt 14.11.2017, 13:46   #1860
Kit
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Mal noch ne frage wegen den an Essständen kaufbaren leckerchen.
Ich kauf die aber hab am Hund trotzdem nur die Option die leckerchen für 5 Simoleons zu geben.
Wofür dann die kaufbaren?
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Alt 14.11.2017, 14:11   #1861
hedgehog
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Zitat:
Zitat von Kit Beitrag anzeigen
Mal noch ne frage wegen den an Essständen kaufbaren leckerchen.
Ich kauf die aber hab am Hund trotzdem nur die Option die leckerchen für 5 Simoleons zu geben.
Wofür dann die kaufbaren?
Die müsstest du direkt über die gekauften Leckerlies im Inventar an dein Tier geben können.
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Alt 14.11.2017, 14:42   #1862
Tigerkatze
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Ich habe ein merkwürdiges Verhalten von Hunden bemerkt. Ab und zu bevor sie angeleint werden, dann springen sie in die Luft, drehen sich einmal um sich selbst, bleiben dann stehen und werden dann geleint.
So ähnlich als würde ein Sim das Outfit wechseln.
Genau dieses habe ich auch im Livestream gesehen von EA.
Evtl. ist es doch einen Bug?
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Alt 14.11.2017, 14:46   #1863
Birksche
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das ist kein bug, du hast wahrscheinlich ein anderes halsband oder keins oder was auch immer fürs spazieren gehen gewählt,
das ist praktisch umkleiden......nämlich, mein kleiner hund macht das nicht, der große aber schon...
die pferde haben das auch gemacht beim satteln...beim erstenmal hab ich mich total erschrocken.. (sims 3)
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Alt 14.11.2017, 14:55   #1864
Tigerkatze
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Zitat:
Zitat von Birksche Beitrag anzeigen
das ist kein bug, du hast wahrscheinlich ein anderes halsband oder keins oder was auch immer fürs spazieren gehen gewählt,
das ist praktisch umkleiden......nämlich, mein kleiner hund macht das nicht, der große aber schon...
die pferde haben das auch gemacht beim satteln...beim erstenmal hab ich mich total erschrocken.. (sims 3)
Achso, da bin ja beruhigt
Wo bekommt man denn ein Halsband her? Im Kaufmodus?
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Alt 14.11.2017, 15:03   #1865
natt i nord
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Nee kannst du im CAS festlegen, ist wie ein Outfit bei den Sims.
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Alt 14.11.2017, 15:05   #1866
Tigerkatze
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Zitat:
Zitat von natt i nord Beitrag anzeigen
Nee kannst du im CAS festlegen, ist wie ein Outfit bei den Sims.
Danke. Hat das irgendeinen Nutzen? Ich denke mal nicht.
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Alt 14.11.2017, 15:08   #1867
timida
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Alter: 32
Es ist einfach eine andere Outfitkategorie.
So wie sich Abend/Ausgeh-- und Partyoutfit bei den Sims unterscheiden lässt.
Wir haben unserer Hündin zu Hause zB Halsband/Geschirr abgemacht. Das kam nur beim Gassi gehen um. Das kannste so halt im Spiel nu auch machen.
timida ist offline   Mit Zitat antworten
Alt 14.11.2017, 15:23   #1868
lost.in.the.sixties
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Wo wir grade bei den Tieroutfits sind...bei mir sind einige Halsbänder und Klammotten im CAP als CC gekennzeichnet, obwohl ich garkein CC drin hab für Tiere...

Ich hab nur diese Hundehütten/Betten runtergeladen und den mod von bienchen, der die Sims Streuner daran hindert, Outfits zu tragen.

Jetzt wo ich das schreibe, überleg ich grad, ob das vielleicht mit dem Mod zusammenhängt, weil überwiegend das, was als CC gekennzeichnet ist, auch genau die Klammotten wären, die ich nicht an fremden Tieren sehen möchte (außer das Llama-Kostüm, das ist als einziges Kostüm nicht als CC gekennzeichnet)

Hat das zufälligerweise noch jemand bemerkt (der evtl auch den Mod von bienchen hat?)
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You may say I'm a dreamer, but I'm not the only one.
I hope someday you'll join us, and the world will live as one."
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Alt 14.11.2017, 16:18   #1869
Draugluin
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Gibt es eig. wieder einen Zucht Beitrag für Tiere im Forum? Suchfunktion hat nichts zu Tage gefördert. Ich mochte es bei Sims 3 immer sehr gerne mir die Tiere von anderen an zu sehen
Draugluin ist offline   Mit Zitat antworten
Alt 14.11.2017, 16:24   #1870
miezekatze
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Zitat:
Zitat von Birksche Beitrag anzeigen
ist es eine kleine rasse oder ist er ein welpe? welpen kann man keine tricks beibringen aber allen erw. hunden - ob gross oder klein - schon...
Er ist kein Welpe mehr, nur eine kleine Rasse. Merkwürdig das ganze.
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Alt 14.11.2017, 16:45   #1871
Birksche
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Zitat:
Zitat von miezekatze Beitrag anzeigen
Er ist kein Welpe mehr, nur eine kleine Rasse. Merkwürdig das ganze.
das ist wohl wahr, schon mal den haushalt verlassen, andern geladen und wieder zurück in den haushalt? manchmal wirkt das...
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Alt 14.11.2017, 16:49   #1872
Rass
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Zitat:
Zitat von hedgehog Beitrag anzeigen
Die müsstest du direkt über die gekauften Leckerlies im Inventar an dein Tier geben können.
Sobald ein Leckerli im Inventar ist, müsste im Tortenmenü die Option "Tierarztleckerli geben..." sein.

Wobei ich mich immer noch Frage, was der Nutzen mancher Leckerli ist, das grüne "Sumpfdattelgedöhns" macht das Tier doch nur krank!?
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Alt 14.11.2017, 17:00   #1873
timida
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Zitat:
Zitat von lost.in.the.sixties Beitrag anzeigen
Wo wir grade bei den Tieroutfits sind...bei mir sind einige Halsbänder und Klammotten im CAP als CC gekennzeichnet, obwohl ich garkein CC drin hab für Tiere...

Ich hab nur diese Hundehütten/Betten runtergeladen und den mod von bienchen, der die Sims Streuner daran hindert, Outfits zu tragen.

Jetzt wo ich das schreibe, überleg ich grad, ob das vielleicht mit dem Mod zusammenhängt, weil überwiegend das, was als CC gekennzeichnet ist, auch genau die Klammotten wären, die ich nicht an fremden Tieren sehen möchte (außer das Llama-Kostüm, das ist als einziges Kostüm nicht als CC gekennzeichnet)

Hat das zufälligerweise noch jemand bemerkt (der evtl auch den Mod von bienchen hat?)

Das liegt an bienchens Mod.
Schau mal in ihren Beitrag, da wurde das angesprochen. Dadurch werden auch in die Galerie geladene Haushalte als mit CC gekennzeichnet. Sie musste das wohl machen, damit das so funzt, wie es funzen soll ohne original Spieldateien zu überschreiben.
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Alt 14.11.2017, 17:07   #1874
Jana2011
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Registriert seit: Okt 2011
Hallöchen,

so nach dem ersten Spieltag habe ich nun doch ein paar Fragen:

1. Gibt es einen Cheat oder eine andere Möglichkeit, das Welpenalter so schnell wie möglich zu überspringen? Bei Sims 3 konnte man mit einem Cheat ja direkt zum Geburtstag springen.


2. Gibt es Cheats oder Mods, damit ich die Tiere dennoch steuern kann?

3. Kann ich die Beziehungen untereinander durch Cheats beschleunigen

(Ja, ich liebe Cheats )
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Jana2011 ist offline   Mit Zitat antworten
Alt 14.11.2017, 17:10   #1875
lunalumi
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Registriert seit: Aug 2011
1. Ja, man kann in der Tierarztpraxis einen Alterungshappen kaufen (an der Kühltruhe)

2. Leider leider nein, ich wünschte es wäre so
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Alt 14.11.2017, 17:49   #1876
Thomaline
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Ich spiele gerade in der Hecking Familie und ich finde es zu komisch, wie Brent Hecking die kleine Rosi mit sich herumschleppt, als wäre sie ein knuffiges Stofftier.







PS: Rosi habe ich ein wenig umgestaltet.
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[Simlane 10] Das Leben der Oriane Kirschfink
- 1.7 Kunst für jedermann -
(23.04.2017)
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Alt 14.11.2017, 18:11   #1877
Limala
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Alter: 25
Zitat:
Zitat von Tasha2708 Beitrag anzeigen
Kurze Frage - bist du auf "öffnen" bei der Tierklink gegangen? (wie beim Restaurant)
WIe mache ich das denn Ich hatte auch noch nie ein Restaurant
Limala ist offline   Mit Zitat antworten
Alt 14.11.2017, 18:13   #1878
Simpat
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Registriert seit: Jul 2003
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Alter: 53
Zitat:
Zitat von Limala Beitrag anzeigen
WIe mache ich das denn Ich hatte auch noch nie ein Restaurant
Der Button ist unten rechts, da kannst du die Einstellungen von deinem Geschäft ändern auch Öffnen und Schließen.
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Leben und leben lassen!
Simpat ist offline   Mit Zitat antworten
Alt 14.11.2017, 19:47   #1879
miezekatze
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Alter: 39
Zitat:
Zitat von Birksche Beitrag anzeigen
das ist wohl wahr, schon mal den haushalt verlassen, andern geladen und wieder zurück in den haushalt? manchmal wirkt das...
Habe ich, ohne Erfolg. Dann habe ich es komplett ohne Downloads probiert, ging auch nicht.
Jetzt habe ich testweise einen neuen Hund erstellt und mit einem Testsim auf ein Grundstück gesetzt, und dem konnte man sofort was beibringen. Anscheinend ist doch mein Hund irgendwie verbuggt, pff, dann bleibt er halt doof.
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Zitat von Chappie: Ich hab mich doch aber ausgeloggt! <---fein, geh ins Licht!
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Alt 14.11.2017, 20:31   #1880
Stubenhocker50
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Zitat:
Zitat von Thomaline Beitrag anzeigen
Ich spiele gerade in der Hecking Familie und ich finde es zu komisch, wie Brent Hecking die kleine Rosi mit sich herumschleppt, als wäre sie ein knuffiges Stofftier.
PS: Rosi habe ich ein wenig umgestaltet.
Hallo

Ist die süüüß, die kleine Rosi.
Stubenhocker50 ist offline   Mit Zitat antworten
Alt 14.11.2017, 20:36   #1881
Angeoo4
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Registriert seit: Okt 2011
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Huhu,

meine drei Katzen hassen sich abgrundtief, dh. sie fauchen sich nur an, spielen nicht, prügeln sich, paaren kann man die def. nicht. Kann man das irgendwie beeinflussen? Wenn sie den Trait "Lieb" haben oder wie der auch heißt, dann kann man die ja beeinflussen nett zu sein, sonst geht das nicht? Hätte eigtl. nix dagegen, wenn das wie im echten Leben halt ablaufen würde, aber trotzdem frage ich mal nach.

EDIT: Habe grade gesehen, dass ihre Kratzereien mit der Zeit tatsächlich auch sehr teure Kratzspuren hinterlassen, vor allem auch welche an Wänden, muss man dann wohl neubepinseln, gefällt mir aber..

LG

Geändert von Angeoo4 (14.11.2017 um 20:46 Uhr)
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Alt 14.11.2017, 20:45   #1882
Jana2011
Newcomer
 
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Tja das gleiche Problem habe ich auch. Ich möchte wieder züchten wie in Sims 3, aber bisher geht das absolut nicht. Die Hunde haben NULL interaktion (spielen nicht, schnüffeln nicht) miteinander, wie sollen die also eine höhere Beziehung bekommen? Wenn ich auf "freundlich sein zu" klicke passiert auch rein gar nichts. :-(
__________________
Jana2011 ist offline   Mit Zitat antworten
Alt 14.11.2017, 20:50   #1883
Swjosdotschka
Member
 
Benutzerbild von Swjosdotschka
 
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Sagt mal,wenn ich im CAP bin, wie komme ich denn zurück zur Rasseaushwahl? Einmal in den Bereich Körper und ich komme nicht zur Rasseauswahl zurück....
Swjosdotschka ist offline   Mit Zitat antworten
Alt 14.11.2017, 20:55   #1884
Angeoo4
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Das ist eigentlich der Pfotenabdruck, ein Klick auf den Körper und oben steht dann der Abdruck, da kannst du die Rasse wählen. Wenn du auf den Kopf klickst geht das nicht. Meinst du das? :-)
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Alt 14.11.2017, 20:59   #1885
Swjosdotschka
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Benutzerbild von Swjosdotschka
 
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Sobald ich einmal auf den Körper geklickt habe, ist aber der Pfotenabdruck nicht mehr da....

EDIT: Aaaah, ich muss auf die Beine o.ä. klicken. Danke!
Swjosdotschka ist offline   Mit Zitat antworten
Alt 14.11.2017, 21:05   #1886
Malve
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Benutzerbild von Malve
 
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Zitat:
Zitat von Limala Beitrag anzeigen
WIe mache ich das denn Ich hatte auch noch nie ein Restaurant
Limala, hast du eig. Haustiere in den anderen Familien? Ich hatte das nämlich nicht - ergo kam keiner vorbei. Habe dann den Familien ( ungespielten auch ) Tiere gegeben und dann kamen sie.
__________________
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Alt 14.11.2017, 21:52   #1887
Shanalora
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Ort: Hamburg
Was ich gerade ziemlich schräg finde: das Ehepaar Delgato geht mit seinem kranken Hund in den Nachtclub. Das arme Tier stinkt, hat Flöhe, Sabber, hinterlässt überall Pfützen, jault und bellt nur rum. Ich würde gerne meine Simse mit ihm zum Tierarzt schicken, aber die Option gibt es nicht.
__________________
Eigenzuchten: Familie Straud, Familie Lothario, Familie Landgraab-Nord
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Alt 14.11.2017, 22:01   #1888
Kit
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Registriert seit: Feb 2008
Ort: Sunlit Tides
Geschlecht: w
Die haben das aber auch nicht gut gelöst das NPC Tiere krank werden können,
Die sind sowieso ziemlich oft krank, und dann kann man nix dagegen tun. Klar braucht man es für die Tierarztpraxis,
aber in der Arztkarriere geht es doch auch anders. In den Bars und Clubs stören mich die Tiere allgemein.
Hat schon jemand raus von was der Verkaufspreis der Welpen abhängt? Hab für´n Malteser Chi Mischling 400 bekommen,
und jetzt für´n Aussi Malamute Mischling 250.

Geändert von Kit (14.11.2017 um 22:08 Uhr)
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Alt 14.11.2017, 22:27   #1889
Birksche
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ich hab noch keine kranken tiere gesehen (ausser wenn ich mit unserm in der klinik bin) aber sie sind immer hungrig und wer füllt die näpfe?...ich, hab nämlich überall welche geparkt auch in der stadt...vielleicht deshalb, aber meine sims sind ja millionäre und die 5 simoleons jedesmal schaffen sie auch noch...
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Alt 14.11.2017, 23:14   #1890
lunalumi
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Registriert seit: Aug 2011
Falls jemand Interesse hat:

https://simsvip.com/2017/11/14/sims-...able-pets-mod/

Hier wird ein Mod vorgestellt, mit dem die Tiere steuerbar sind, inclusive einsehbarer Bedürftnisse. Den werde ich gleich mal testen.
lunalumi ist gerade online   Mit Zitat antworten
Alt 14.11.2017, 23:26   #1891
julsfels
SimForum Team
 
Benutzerbild von julsfels
 
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Der Hund überwältigt sie völlig.


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Feenwald ------------Simblr S2 ------------Sims4Fun ------------Simblr S4

Fotostory: Zeit der Finsternis - Kapitel 37: 15.01.2017 - Fortschritt Kapitel 38: Text - fertig -- Neue Objekte - 12/18 –- Posen - 13/21 -- Bilder - 0/54-- Bildbearbeitung - 0/54
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Alt 14.11.2017, 23:29   #1892
cig
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Registriert seit: Mai 2013
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Zitat:
Zitat von lunalumi Beitrag anzeigen
Falls jemand Interesse hat:

https://simsvip.com/2017/11/14/sims-...able-pets-mod/

Hier wird ein Mod vorgestellt, mit dem die Tiere steuerbar sind, inclusive einsehbarer Bedürftnisse. Den werde ich gleich mal testen.
Waaaas
Ich hätte nie gedacht, dass dies jeweils möglich sein würde, weil ich davon ausgegangen bin, dass hierfür eine Grundage von EA nötig sein würde.
Vielen Dank fürs Verlinken! Ich hab das Addon (noch) nicht, würdest du kurz berichten, ob das einigermaßen funktioniert?
cig ist offline   Mit Zitat antworten
Alt 15.11.2017, 00:07   #1893
lunalumi
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Registriert seit: Aug 2011
Also funktionieren an sich tut er. Allerdings sind die meisten Interaktionen zumindest im deutschen Spiel leer/unbeschriftet, da muss man raten, was man tut. Vielleicht funktioniert das im Englischen besser, testen konnte ich das leider nicht.
Außerdem scheint laut anderer Tester ein Bug zu bestehen: Geht man in den Cas und wieder raus, kann man Tiere nicht mehr anwählen.
lunalumi ist gerade online   Mit Zitat antworten
Alt 15.11.2017, 01:20   #1894
Rembihnutur
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Benutzerbild von Rembihnutur
 
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Alter: 22
Ich spiele auf Englisch, dort hat man das Problem mit den unbeschrifteten Interaktionen nicht.
Der Bug, welcher nach dem CAS auftrat, wurde mittlerweile auch schon behoben

Geändert von Rembihnutur (15.11.2017 um 01:23 Uhr)
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Alt 15.11.2017, 08:02   #1895
Tigerkatze
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Das finde ich auch total unverständlich, dass man nicht wenigstens die Bedürfnisse der Tiere sieht, hat man doch auch in Sims 2 und da waren sie ohne Cheat auch nicht steuerbar
Werde diesen Mod mal ausprobieren
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Alt 15.11.2017, 08:28   #1896
Meryane
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Benutzerbild von Meryane
 
Registriert seit: Jan 2015
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Also mit dem Simstagram-Zeugs kann man sich ja ein nettes Zubrot verdienen. Jede Menge Fotos machen und dann einfach verkaufen.....
Soll das so sein? Meine Sima gestern hat von ihren Katzen gestern so viele Bilder gemacht, das es mehr Kohle gebracht hat, als wäre sie arbeiten gegangen.
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Alt 15.11.2017, 08:55   #1897
These88
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Sehr cool mit dem Mod Eeendlich das Alter und die Bedürfnisse sehen

Eigentlich wäre es voll praktisch gäbe es 2 Variante von dem Mod.
1. Nur sichtbar machen der Bedürfnisse/Stammbäume/Merkmale/Altersleiste usw...
2. Sichtbarmachen all dieser Dinge plus die Steuerung der Tiere.

Mir z.B. würde das Sichtbarmachen vollkommen reichen, denn das nervt mich wirklich, dass man nichtmal die Altersleiste sehen kann. Steuern höchstens bei meinen Stories, aber sonst finde ich das sehr entspannend nicht zu steuern und "aufregender"

Ich hab bisschen Angst dass der Bugs verursachen könnte, weil er ja doch ziemlich eingreift mit der Steuerung der Tiere oder seh ich das falsch? Bin kein Programmierer
Könnt mir vorstellen, nur das Sichtbarmachen, macht potentiell weniger Probleme.
These88 ist offline   Mit Zitat antworten
Alt 15.11.2017, 09:20   #1898
velveteen_paws
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Also ich muss sagen das EP ist EA wirklich gelungen. Ich weiß gar nicht was ich am aufregendsten finde, die tiere oder die neue welt - alles wurde soo liebevoll gestaltet! Einzig die stteunenden Katzen brechen mir ein bisschen das herz XD, kann man die denn nicht füttern? Ich hab versucht gefüllte näpfe in der stadt als auch auf meinem Grundstück aufzustellen und habe das Merkmal katzentreffpunkt gewählt aber die maunzen und haben gedankenblasen mit einem Napf. Ganz selten sehe ich mal einen futtern.
Kann man die eigentlich auch ins haus lassen? Die Option "auf coch verwöhnen" wird immer abgebrochen.
velveteen_paws ist offline   Mit Zitat antworten
Alt 15.11.2017, 09:43   #1899
Tigerkatze
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Zitat:
Zitat von Meryane Beitrag anzeigen
Also mit dem Simstagram-Zeugs kann man sich ja ein nettes Zubrot verdienen. Jede Menge Fotos machen und dann einfach verkaufen.....
Soll das so sein? Meine Sima gestern hat von ihren Katzen gestern so viele Bilder gemacht, das es mehr Kohle gebracht hat, als wäre sie arbeiten gegangen.
Wie geht das? Ich dachte das wäre nicht möglich. Und wo sind die Bilder?
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KEEP CALM, and PLAY the SIMS!
Tigerkatze ist offline   Mit Zitat antworten
Alt 15.11.2017, 10:10   #1900
lost.in.the.sixties
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Zitat:
Zitat von lunalumi Beitrag anzeigen
Also funktionieren an sich tut er. Allerdings sind die meisten Interaktionen zumindest im deutschen Spiel leer/unbeschriftet, da muss man raten, was man tut. Vielleicht funktioniert das im Englischen besser, testen konnte ich das leider nicht.
Meint ihr, dass ist nur ne Frage der Zeit, dass der Mod auch auf deutsch übersetzt wird? Ich glaub, ich werd erst mal ne Weile warten, bis der Mod ausgereift ist, und wenn er lang genug getestet ist, werd ich ihn mir wahrschenlich ins Spiel holen.

Ich war voll aufgeregt, als ich gelesen hab, dass Modder es schon jetzt geschafft haben, die Tiere zu steuern!! Ich hab sogar direkt heut nacht davon geträumt, und in meinem Traum haben es die Modder sogar geschafft, einen Mod für funktionierende Pferde zu machen...
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